际魔兽争霸rpg地图图F.+3怎么同时出多种兵

星际争霸RPG地图four countries war f+怎么选机枪兵_百度知道
星际争霸RPG地图four countries war f+怎么选机枪兵
并且攻击是80+15,就选起了机枪兵,我看到有人没有用右上角的人,防御是7+3,
但选出来的机枪兵攻击没加,都是1,08,7+3
一样,防御也没加,别人选出来的是80+15,都是80和7,我知道,
我有更好的答案
,版本不同吗,
输入秘籍someting for nothing输入三遍,绝对行
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出门在外也不愁浅谈魔兽争霸十大经典RPG地图
15:06:56 来源: 作者:cl
[导读]魔兽(冰封王座)不仅在游戏本身具有很大的特色外,它本身的地图开发也是让整个游戏变得完全的不一样。魔兽、星际和红警在网络游戏风靡之前一直都是独占鳌头的,但是随着网络游戏的崛起,星际和红警一成不变的游戏模式也慢慢的流失了不少的人气。但是魔兽却是一个例外。
魔兽(冰封王座)不仅在游戏本身具有很大的特色外,它本身的地图开发也是让整个游戏变得完全的不一样。魔兽、星际和红警在网络游戏风靡之前一直都是独占鳌头的,但是随着网络游戏的崛起,星际和红警一成不变的游戏模式也慢慢的流失了不少的人气。但是魔兽却是一个例外,因为当人们玩腻了游戏本身的竞技模式之后,还有更多丰富的RPG地图,完全颠覆了游戏本身的特色,就好像魔兽是一个平台,不同的地图是不同的游戏。对于这一点,红警和星际都是没有的。所以魔兽现在虽然一直停留在冰封王座III这么久,但是人气依旧很足,不得不提的是那些经典的RPG地图带来的成绩。一.&&
类别: 游戏地图 &&&大小:7M
&&&语言: 中文
专题:这款游戏可以说是目前最受的欢迎的魔兽RPG地图了(没有之一),也是暴雪官方唯一认可的RPG地图,在全球都拥有超高的人气。经典的英雄5V5模式,各自保护自己的远古遗迹。玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备,最终目的就是破坏对方的老巢。DOTA中还具有十分有特色中国英雄,如代表性的熊猫酒仙。DOTA的精髓在于玩家之间的相互配合来赢得的胜利,过程中也不乏出现个人英雄拯救世界的场面。其中三路出兵的模式也成为许多竞技游戏的模仿对象。目前版本最新为6.72f。常用平台有:浩方、VS(这2个平台开图的太多了,不开图的基本上在高级房,新手建议不要去)、掌门人、11。二.&DOTA IMBA
类别: 游戏地图 &&&大小:6.5M
&&&语言: 中文
DOTA IMBA地图是DOTA娱乐地图的一种,其中英雄的技能都非常的IMBA,故此被叫做DOTA IMBA版本,相比于传统的DOTA地图,它拥有更多的娱乐性,能够让很多入门者感受到游戏的快乐。IMBA就是变态版本。在IMBA里,很多英雄都因为技能的修改,而发生巨大变化,看上去没什么威胁的圣骑士chen也能一下把你送回家读秒。许多英雄的定位也可能有所改变。而且IMBA里的英雄能够随机获得一个技能,如果一步小心来了个神技,那就是无敌啦,不过这也是娱乐精髓的所在。目前最新版本:3.79e三.&
类别: 游戏地图 &&&大小:3.7M
&&&语言: 中文
此三国无双并非指的是岛国开发的那个。这款是我们国人开发的一款RPG地图,类dota的模式,游戏的背景是三国时期,人物都是三国名将,如关羽、张飞、曹操、诸葛亮等等,完全的中国风。同样的是三路出兵模式,图加入了很多自己的元素,如粮仓,出兵,出车,士气系统等,这是作者的创新之处。但是目前的话一直停留在3.9D版本,因为后续版本不被玩家所接受,而游戏也有许多Bug,所以只能为娱乐地图。不过曾经还是在wcg上作为过一次比赛项目。常用平台:浩方、VS。四. 澄海3C
类别: 游戏地图 &&&大小:654KB
&&&语言: 中文
同样是国内早期的一款RPG对图。让人印象最深刻的是3C的对战就是英雄之间的火拼,常常都是一个人控制几个英雄对战,编队+记技能,操作性还是非常的高的,不过装备方面没有dota那么丰富,同样是三路出兵。游戏还是十分有特色的,拥有像命运房间,英雄赌注单挑,都是十分的有特色。这款游戏不管是1V1还是3V3都是十分劲爆,5V5更是英雄的团P。不过一般都是3V3为主。常用平台:浩方、VS。五.BOOM海战魔兽地图专题:说起这款游戏估计可能没有像上面那么多人接触到过,但是这款游戏也是当时早期十分抢眼和热门的RPG的竞技类地图,游戏的主角不在是英雄,而颠覆性的变成了船只。玩家可以配备各式各样的武器来装备你的船只,而且船只是可以跟换的。游戏的模式是2路出兵,双方上下地图对立,有中立怪物和中立商店。游戏的模式有很多种,如普通模式可以有潜水艇,有基地导弹,有商船跑任务。但是一般都是竞技为主,选择都是“快速模式(三无)”。目前常用版本为6.3。虽然已经更新到了7.4。但是游戏中往往都是使用6.3为主,少数会有7.2。因为玩家对6.3完全的熟悉,而后续版本改的有点没有像6.3那么完美,导致玩家流失不少。BOOM海战有一个很大的特点,就是攻击对方不是靠点鼠标右键,因为船只是根据自身武器自动进行攻击的,所以控制自己的走位很重要。常用平台:浩方-魔兽电信RPG-上海专区(只有9个房,人气大大的下滑了)六.&倚天屠龙记(又叫守护光明顶)这是一款几年前十分风靡的武侠防守题图,地图作者午夜屠猪男。游戏背景为倚天屠龙记的经典桥段守护光明顶,玩家扮演魔教,可以选择张无忌、白眉鹰王、蝠王等魔教教徒,一起来守护敌人一波一波的攻击。游戏不仅仅的在于防守,还可以挑战各种BOSS获得神器,还有隐藏的倚天屠龙刀,可以通过任务得到宝刀武侠秘籍,学习到特殊技能。游戏的模式是十分的丰富,合成和任务也非常的多,隐藏剧情也是。而且并非一直防守,防守只是第一个部分,游戏的地图还是蛮大的。防守完了就是挑战后续BOSS,现在已经成为过去了。常用平台:浩方RPG房。七.火影忍者羁绊
类别: 游戏地图 &&&大小:6.3M
&&&语言: 中文
近2年比较火的一个RPG地图,看名字就知道是以火影忍者为背景制作,选择的名字也很蛋疼,就是火影最纠结的羁绊(- -.)。亮点就是大家都变成了火影的样子,重温火影的每个剧情,大家要做的就是守护木叶,对付晓组织。最经典的还是要数,佩恩出场直接炸掉碉堡的一幕,估计第一次玩的都傻眼了。好不容易守了N久,结果碉堡一出来被炸了,但是这只不过是作者设置的一个剧情,史上最牛B的防守图,老巢没了我可以去打BOSS。游戏人物的技能方面也是有别于传统魔兽的技能,有些技能非常的绚丽,像宇智波鼬的天照,天上一坨坨黑色的粑粑,不只对付怪物有效,还能遮蔽玩家的视野,绝对是史上最强的技能。目前最新版本:貌似到了2.5,不过经典版本2.3也一直在持续更新。常用房间:浩方RPG。八.守护雅典娜魔兽地图专题:这个图在几年前,网吧的魔兽里RPG地图包必备的一款地图,各种版本都有。这款地图可以说比较中庸的,但是拿出来说的原因是因为基本上玩魔兽RPG的朋友大部分都是玩过这款地图。游戏中,你将选择英雄来守护你的女神雅典娜,抵御一波一波的攻击,就是这么简单的,但是中途女神雅典娜群X致死的,觉得太久无聊直接退了的都有,看来这款游戏还是有一定难度,不要以为无脑的防守就能过去,选择英雄也很有讲究,因为有一波是魔法攻击,有一波是很强的物理攻击。俗话说,站的住的才是输出,所以一定要先肉起来,帮助雅典娜吸引仇恨吧,纯爷们要做的就是站得住。常用房间:浩方or局域网九.& 忍者村大战当你看到标题,聪明的你肯定瞬间懂了,又是一款火影为题材的游戏。没错,这款游戏的区别在于是一款英雄对战类的游戏,但是并非又是类DOTA模式。游戏中三人为一小组执行任务,将火影精神完全体现,采用的三方对战模式,三人为一整体。游戏里的英雄的技能做的是十分的炫丽的,而且三方对战,更能考验才智和技巧怎么取得胜利。目前最新版本:3.15,常用平台:浩方忍者村专房。十.仙之侠道魔兽地图专题:看到这个名字就知道肯定会和武侠神马的沾上边了。对了,这是一款PRG的武侠类防守地图,游戏适宜人数1-6。游戏构造了一个幻想和诗意的古装武侠世界,强大的自由加点系统,可以打造属于自己的传奇人物,由古武侠故事里的几大武器系统,比如刀枪棍剑,选择一款属于自己的武器。技能伤害由武器的种类和点数决定,还有多种加点以及选择武器的方法。不管是技能上的创新,还是任务、武器、装备、积分系统,仙之侠道可以说独树一帜,绝对是最好的国产RPG地图。游戏不仅仅是防守,还有PK版本,可玩性相当的高,如果光看游戏介绍,你就会感觉,哇草,怎么这么复杂,这么牛逼。常用平台:浩方专房。
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6.98G 类型:动作射击语言:中文时间:日
13.5M 类型:DOS经典语言:英文时间:1995年
981.0M816.8M237KB540.7M15M
5.59G6.50G8.70G5.29G1.81G
游戏语言:中文游戏类型:即时战略 游戏大小:686.8M发行时间:2002年游戏语言:中文游戏类型:休闲游戏 游戏大小:93.6M发行时间:日游戏语言:中文游戏类型:动作射击 游戏大小:614.6M发行时间:日游戏语言:中文游戏类型:角色扮演 游戏大小:1.07G发行时间:2006年游戏语言:繁体中文游戏类型:DOS经典 游戏大小:3.3M发行时间:2008年[魔兽RPG地图]三国志-霸王大陆4.6AI版本 [魔兽争霸地图下载]
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[魔兽RPG地图]三国志-霸王大陆4.6AI版本
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  4.6更新   修正扮演模式下胜利无日期提示   增加扮演模式下-SS显示各个将   射台关卡稍作调整   新增加OB系统(名字前面带有OB_)   扮演模式下无法购买的英雄反还银两   取消训练士兵的文字提示   修正资源文字介绍错误   名人堂变更   降低伪报MP,提高100使用范围   平衡部分计谋的MP消耗   恢复魔法的书籍魔法恢复消弱   选势力后名字变更(如选曹操,在你原来的名字后+[曹操])   修正火舟不死血的BUG   弩兵射程减少100   火舟改成350耐久   修正副将消耗人口的BUG   孟获,孙权,袁绍,公孙瓒势力特色稍微增强   孟获势力步兵提高防御力+2   孙权势力船的攻击速度+2%   袁绍势力枪兵的攻击速度+2%   公孙瓒势力车的攻击速度+4%   部分科技调整平衡   基本地图介绍:   三国志-霸王大陆是一款即时战斗的策略地图,最终目标是占领所有城池,实现中国统一.所以在游戏中攻城战斗尤其激烈,往往一大堆兵将撕杀外带计谋技能的使用.   1.模式   霸王大陆有很多模式现在给出详细模式介绍(此地图有AI)   只有1位玩家允许选择模式,顺序是从上至下(玩家1-12),比如红色玩家1这个位置没有人,那么将由蓝色玩家2来选择   普通模式:   不需要输入任何内容就可以游戏的模式,自己建造城池设施,出兵出将去攻城掠地来实现占领全部城池   这个模式主要考验玩家的战略思想,战斗意识和操作能力   普通模式下还可以输入很多的小模式(游戏中输入)   -HZ 开启混战模式,所有玩家无法结盟,最后只能有一位玩家统一天下   -ZY 开启自由外交模式,所有玩家一开始都处于战争状态,但是可以随自己意愿和别人进行结盟,停战,宣战,臣服    最终也只允许一位玩家胜利   -MM 开启迷雾模式,让本来全亮的地图有战争迷雾(一般都开了的,但是初学者不建议开)   -GX 允许玩家之间进行资源交易   -AR 所有玩家全体随机选择势力   -SJ 自己随机选择势力   -TWO 2分模式,把全部玩家分为两边,分别是玩家1-7,8-12,不能改变结盟,允许结盟胜利   -JZ 开启君主模式,每个势力玩家将得到一个相应的君主,(如曹操势力得到曹操)    君主的技能很强大,但是一旦你的君主死亡,你的势力宣告灭亡,城池全部变成中立,所以需要小心保护君主   武将扮演模式:   在一开始游戏的宫殿里可以选择这个模式,有2分扮演和4分扮演   2分扮演中,势力1,7为势力扮演,其他则扮演该势力下的1名武将   4分扮演中,势力1,4,7,10为势力扮演,其他则扮演该势力下的1名武将   这个模式比普通模式更为轻松,不像普通模式那样紧张(当然,只扮演一个将嘛),考验大家的配合能力   在这里面你将扮演一名武将,一旦你武将阵亡,你必须重新换一名武将(不用担心将不够用,将很多)   你可以杀死敌人士兵或者将领来赚取功绩,功绩到达一定程度就可以升官,官职越大,每次发放的俸禄越多   扮演模式下不允许改变结盟状态   战场模式:   在一开始游戏的宫殿里可以选择这个模式,玩家分2个同盟,分别是玩家1-7,8-12.   战场模式不同于其他模式,这个模式下你没有城池,每次战斗之前给予你3000银两和30声望让你购买士兵   和1名武将(将多买无效),时间一到全体玩家购买的士兵将领传送到战场进行战斗   哪方全体将士先死亡判失败,胜利方的战斗积分+1,哪方的战斗积分最先达到7就赢得胜利   此模式考验大家兵种搭配和互相配合,胜负往往不在谁的操作强大
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2006 经营许可证编号: 粤B2-[魔兽RPG地图]仙境传说?倾城之战 [魔兽争霸地图下载]
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[魔兽RPG地图]仙境传说?倾城之战
  正文:   地 图 名:仙境传说?倾城之战2.6正式版   地图类型:对战(PVP/GVG)+防守   地图作者:辣椒虫   地图语言: 简体中文   支持人数:4V4   更新介绍   1?导入音乐,仔细听,是不是有点耳熟。(在音乐版才有)   2?添加新英雄――超级初学者。   3?每次刷物品前10秒都有提示。   4?宠物的移动速度大大下降,添加闪烁移动~   5?添加华丽金属可以雇佣兵的功能~   6?添加点播处的随机超级MVP召唤。巴风特被修改为终极MVP召唤。添加超级MVP基尔和贝思波~   7?减少所有英雄的魔法施展使用魔力。   8?十字军的神圣威压改为具有范围攻击,攻击能力也被提高,晕眩作用被弱化。   9?刺客的的黑色瞬间效果改变。各个技能的CD增长~定时烧肉的效果被修正,威力被提升。音速投掷的移动的距离被大大缩小。致命涂毒改为主动攻击。   10?武术宗师的各个技能的能力和威力被消弱,CD被增长。暴气的技能延迟改为0秒。   11?铁匠的金钱攻击的金钱消耗提高。修复金钱攻击后的辅助单位没有消失BUG。添加手推车攻击效果。   12?流氓的背刺改为具有范围攻击能力。抄袭改为背刺二连击。   13?忍者的三忍众的能力提高。风之刃外观改变,攻击范围变大。分身耐性提高。影风车添加特殊效果。   14?火枪手的无敌枪击本来的400基础伤害改为无基础伤害,并降低其主要攻击能力。   15?舞者的不死的神添加防御能力改为百分比提高。伊登苹果的恢复能力并可以恢复自己。   16?艺人的布莱奇之诗的恢复能力提高。并可以恢复自己。   17?刺客的定时烧肉添加文字效果。   18?超魔导的石化术的CD增加,魔耗也大大提高。   19?巴风特的陨石术威力被弱化,而且燃烧时间也被弱化~   20?修复作者挑战时第一次没杀死,下一次进入后出现第二个作者的BUG。   21?地形稍微加强了下,多了一些起伏和树木。   22?修改了GVG地下工会内的地形和外观。   23?死战模式下宠物无法升级,并且删除杂货店。   24?华丽金属改为初始等级是80级。改为可以受玩家控制。   25?提高闪电塔的攻击范围。   26?箭塔物品栏改成可以受玩家的控制~   27?黑暗之王邪骸的大地之击威力减弱,迷幻之王的黑暗之指耗魔提高,威力减弱。   28?随机英雄不会选择到辅助类英雄。   29?不归任务委托者添加战士套装合成。   30?宠物的传送召唤英雄的距离增加到5000。   31?黑暗之王的迷幻分身快捷键修复。   32?三围书的价格提升到2000黄金一本。   33?降低暗之斧的晕眩时间。减少铁匠的无限晕眩的可能。   34?修复下水道和疯兔任务进入后的提示语。   35?防守模式的最后一波怪兽改为基尔。   36?添加可升级物品的升级提示。   37?修复雷神之锤使用雷电气息后显示错误的BUG。   38?修复迷幻之王的技能快捷键和位置。   39?香蕉汁改为攻击时驱散恢复效果。   40?天地树的叶子改为1个一串~无法叠加。   41?大大减少了绵羊的HP。HP改为不自动回复。
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