上古世纪的角色白衣服被染色可以染色吗?

上古世纪染料的获取 装备制作材料收集
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发布时间:14-01-21 09:35 来源:52PK 作者:52PK苍岚
上古世纪生活职业后期制作高级装备时往往会用到一些专属材料,这些材料的制作可以在炼金中找到制作方法。
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上古世纪中,生活职业锻造、缝纫和制皮分别代表着游戏中的板甲、布甲和皮甲的制作来源。由初始的学徒装开始,
当生活职业的熟练度越高,玩家可以制作的装备等级和品阶也就越好,而从制作熟练工也就是30级的装备开始,制作材料中就多了一种需要玩家准备的原材料,这种原材料都可以在游戏中找到制作方式,那就是生活职业炼金&&染料里可以制作。
以根须染料为例,制作根须染料需要两种材料:
1:白车轴草x25,可在种子商人处购买白车轴草种子种植收集;
2:玫瑰x15,可在种子商人处购买玫瑰种子种植收集。
收集到这两种材料后,找到炼金物品制作台,花费10点劳动力即可制作出制作布甲装备必备的根须染料了。后面的其它高级材料也可以通过相同的方式在炼金生活职业中查找并且制作出来。
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韩服《上古世纪》人物属性及装备属性介绍
文 章摘 要
  都能使用哪些道具?  在《上古世纪》中角色一共拥有20个装备插槽。  其中包括左列:头、衣服、腰、手腕、手套、披风、裤子、鞋、内衣上、内衣下;右列:项链、耳环左、耳环右、戒指左、戒指右、主武器、辅
  都能使用哪些道具?
  在《上古世纪》中角色一共拥有20个装备插槽。
  其中包括左列:头、衣服、腰、手腕、手套、披风、裤子、鞋、内衣上、内衣下;右列:项链、耳环左、耳环右、戒指左、戒指右、主武器、辅助武器、远距离武器、乐器1、乐器2。
  当使用双手武器时,辅助武器格无法装备其他武器。剑和盾牌也可以同时使用。远距离武器处可以放置弓或是弩弓等种类的武器。
  上古世纪的装备材料:布、皮革、板金
  在上古世纪中装备的主要材料分为布、皮革、板金三种,与其他游戏不同,无职业限制你想穿啥就穿啥。穿着同一种类装备时将会获得套装效果。
  为了更好的发挥自己职业的特性,装备的选择变的相当的重要!当然如果你想做一个防御强的法师穿板金也不是不行的,选择装备的时候不单单只是看装备的属性,整体的套装效果也相当的重要。
  各装备奖励效果
  1阶段 装备盔甲 最小4个位置上要装备同类装备才可激活此属性。
  2阶段 完美装备盔甲 所有位置或是7个位置装备同类装备将会获得比1阶段更强的效果
  布1阶段 移动速度增加10% 使用时间减少10%
  布2阶段 移动速度增加20% 使用时间减少20%
  皮革1阶段 移动速度增加5% 攻击速度增加5%
  皮革2阶段 移动速度增加10% 攻击速度增加10%
  板金1阶段 防御力增加2%
  板金2阶段 防御力增加5%
  穿什么样装备才算是好呢?
  格斗、铁壁、使命是强化力量的。力量可以增加物理攻击力、武器格挡、盾牌格挡。第二个要考虚的能力值是敏捷,敏捷影响到近战的命中和近距离/远距离回避和致命一击能力。
  幻术、死亡、主要是强化魔法的。智力能力值是不会提高魔法攻击力,只影响魔法命中率和魔法致命一击,所以为了发挥强力的魔法攻击伤害上面的两个能力变的非常的重要。
  野性能力主要是强化敏捷的。虽然最好的是装备高等级的弓,远距离攻击力对武器攻击力有着一定的影响。
  力量 近距攻击力(绝对值)、武器格挡概率、盾牌防御概率
  智力 魔法命中、魔法致命一击、近程/远程回避、远距离致命一击
  敏捷 近距/远距命中、近程/远程回避、近程/远程致命一击
  精神 生命/活动恢复速度、所有攻击命中
  体力 最大生命力、武器格挡概率
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本帖最后由 纳兰小俊 于
18:28 编辑
& && & 在写下这个标题以后,犹豫再三;到底是不是要继续写下文的论述呢?经过一番考虑,小编决定还是要写一写自己的看法以及感触; 坦白而言,小编对于《上古世纪》这款游戏也曾经历过韩服CTB5测以及去年五月的国服首测和12月二测以及已经结束两个月的测试的圣职三测。虽然不能说达到炉火纯青的地步,也多少对游戏有一定的基础概念,对于上古世纪已经过去两个多月的三测,小编有话要说。
& && && && && &&&
& && &&&众所周知,国服五月八日以来的三测版本,较之国服一二测比起,有较大的改动;这些所谓的改动,间接或直接的影响了游戏的正常体验,更有玩家甚至以“三代网游的退化”来评价这次测试。很多玩家,尤其是玩过之前版本的老古灰朋友们,大都会保持一种不理解的心态来面对“圣职测试版本” 但在小编看来,其实国服三测版本的轰动,更像是今年年初韩服上古1.0版本资料片的一个缩影。
& && && && && && && && &
& && && &可能玩过韩服的朋友都会记得年初的那场大变革,首先在游戏内将游戏等级上限由之前的50级提升至55级,更改了怪物的参数,使之变强; 玩家自由升级线路得到极大的破坏;因为生活贸易系统所得的经验减少,玩家不得不从枯燥的打怪升级方式去着手升级,而参数变强化的怪物,如同小BOSS一般,玩家则愈加吃力,人物属性的膨胀化改革是玩家增强属性的关键所在,也就意味着想要打怪无压力,就得花钱强装备,而1.0版本的怪物也不会再掉金币,于是本称之为韩服捞金赚钱的第一职业“地狱魔导师”变的无足轻重,种种的游戏变动,对于很多玩家而言真可谓是“反人类的版本”。这是继《上古世纪》韩服免费以后,最大一次变动,有些玩家摇头说上古世纪的主策不在由金京泰先生担任,也有人说腾讯设计师参与了这次版本的策划工作。更有甚者认为宋在京先生为了研发新游戏将上古世纪抛弃了,但小编认为,上述观点无论属不属实,都无足轻重,在小编看来,韩服1.0版本的问世是一个必然结果,或早或晚只是一个时间的趋势。
& && && &纵观韩服的运营情况来看,其实不是很理想,从最初的国民级期待榜首到今天默默无闻的排名,不失为是一种失败的运营,无论从研发时间还是耗资过亿的经费以及昂贵的**而言,于情于理,《上古世纪》这款游戏在韩国本土都不应该做到今天如此低迷的地步,到底是什么因素导致了韩服的低迷情况,小编在这里无需多言。 言归正传,韩服玩家都晓得,韩服公测以来,起初设定的运营模式是以“时间收费”为模式,但没过多久,出于战略的考量,韩服最终还是走向了上古世纪免费的道路。从运营战略的角度上来讲,我们不难看出,调整更新后的1.0版本就是为了挽回低迷的态势。这是其一, 其二,上古世纪的游戏方式全部都是基于&时间收费&模式的,换句话说上古世纪的“自由度”也取决于时间收费与否,且不论改模式对游戏理念会造成多大影响,就从运营模式由时间改东到道具收费而言,游戏必然要做出较大修改从而保持运营正常。。这样的前提下,就衍生出了1.0版本的问世,后续像现在的1.7版本 无论再怎么出资料篇 也是基于1.0的模版之上的。
15:47 上传
& && &&&再来回首过去两个多月的国服圣职三测版本,玩过国服前几次测试的玩家也都很清楚;这次的调整是空前的,甚至推出了连韩服1.0版本都没有过的“双币模式”。其实早在三测前夕的四月份,腾讯官方就已经隐约的提到了三测内容,当时以“领先全球”“独创版本”为宣传。这不难看出,此时上古世纪国服的版本趋势已经是板上钉钉的事情了。有些玩家可能会因此觉得国服版本“不给力” 会失望,但小编想说,中国的国情如此,上古世纪无论谁**,都将会走免费运营的道具收费模式;这是毋庸置疑的,而上古世纪三测版本,之所以会如此变动,我想也是因为腾讯官方为了让上古世纪由时间收费调整至道具收费,从而寻求的一个本土化运营策略而已,大可不必为之心寒。双币制度有利也有弊,虽然削减了贸易系统,增加了绑金;但一方面能打压工作室 还有一方面绑金并不是像其他游戏那样一无是处,玩到三测后期的朋友都清楚,绑金对于装备的强化需求量是供不应求的,所以国服的上古世纪并不会阉割至死,请大家理性对待游戏的态度。
& && && && && && && && && && && && && && && && && & & && && && && && && && && && && && &【墨染留香网游公会】文宣& &&&
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我和我的小伙伴们都惊呆了!
作品很棒!期待更多分享!
我和我的小伙伴们都惊呆了!
总评分:&金币 + 3&
UID26618注册时间签到天数37 蓝盐贝0 金币1153920 精华2194
理性对待游戏就好了 看得出灰灰很用心的编辑了这样一帖
UID9143527注册时间签到天数0 蓝盐贝0 金币15985 精华80
(?o??ωo???)
Nozuo NoDie 伱们可懂
灰灰分析的很细腻呢,一定是很了解上古的。希望大家都能玩的开心,这是最重要的。
(??д?)b别拿魔依酱不当萌妹纸,人家每年都素1⑧岁!
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
UID1768075注册时间签到天数71 蓝盐贝10 金币163466 精华195
?Ysq&ZxL我在想伱?
好厉害的感觉!灰灰你分析的好厉害!
UID注册时间签到天数0 蓝盐贝0 金币332 精华0
Lv3.迷途路痴, 积分 245, 距离下一级还需 355 积分
UID8282593注册时间签到天数0 蓝盐贝0 金币826 精华0
Lv5.自给自足, 积分 2015, 距离下一级还需 485 积分
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求助|1028|衣服永远是一套铠甲BUG,求教,已疯收藏
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