哪你我喜欢的游戏什么游戏

你最喜欢哪款 PC 上的 RPG 单机游戏?它的哪一点比较打动你?
比如《轩辕剑三·云和山的彼端》、《仙剑奇侠传三》。比如满足感、水墨画风、中国风配乐等等。
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《仙剑奇侠传》,剧情动人,节奏合理,满屋子偷东西很爽;《轩辕剑三——云和山的彼端》,世界观庞大,史实结合得当,水墨画画风,略有虎头蛇尾;《天地劫——神魔至尊传》,(RSLG)细节很出色,原创的世界观(偏重中国西部地区),画风独特,战斗偏难;《天地劫——幽城幻剑录/寰神劫》,不输于轩辕剑的剧情,丰富的战斗系统,依旧独特的画风;《金庸群侠传》,开放,把这么多金庸人物剧情柔和在一起不容易,尤其是在上世纪九十年代;《秦殇》,中文RPG的另类,类型很像《博德之门》,且制作精良,以秦国历史为背景(谢谢
指正); 欧美RPG:
《异域镇魂曲》,NB的剧情,精彩的人物设定,黑岛突破自我之作,游戏中的艺术珍品;《博德之门系列》,开放性,剧情,庞大的世界观和信息量,对话看得我挺累的;《辐射》,废土的另类设定,极其开放的剧情和玩法,黑岛出色的讲故事功力展露无遗;《辐射3》,单拿出来说,变成3D后并没有让人失望,应该说延续了前两部的风格,但是一个全新的游戏;《暗黑破坏神1/2》,完全突出了战斗的乐趣,把剧情简化到最小,ARPG的手感能做到这么好很不容易;《巫师》,剧情、任务刻画、操作都很别致,东欧团队制作,对吸血鬼的理解就是不同。2已经出了;《寓言》,目前见过的最最自由的RPG,没有绝对的路线可言,任何行为都会影响后面的剧情,也会改变NPC对玩家的态度;《上古卷轴3:晨风》从三代开始,上古卷轴的系统就正式成熟了,四代也很好,但总的来讲没有突破;PS:还有《魔法门》系列和几个偏小众的,有空补上。 评论中有同学问是否玩过日式RPG,说实话涉及不多,PC平台的尤其少,但有几个系列还是比较喜欢的,也分享出来:
《英雄传说》系列,我是从四代《朱红的雪》玩起的,这个系列剧情比较优秀,每一代系统都有点创新,画面从6代开始有所突破。在PSP上复刻更是让该系列焕发新生;
《伊苏》系列,这个系列形式比较特殊,应该算ARPG,世界观是原创的,一直延续的不错,在diablo like游戏横行的年代用1:1头身的角色去打怪很有新鲜感,特别是BOSS战够震撼。同位Falcom社的《双星物语》和《伊苏》类似,以上三个系列被简称为“XYZ”;《战国美少女2》,只玩过2,人物很可爱,战斗节奏感好,剧情虽然俗套但是容易投入;Capcom的《龙战士》,画风淳朴的RPG 绞尽脑汁也想不出还有什么PC上原创的日式RPG,FF、DQ这些都发布在主机平台上,所以要玩优质的日式RPG还是随便买个主机吧。
到此为止,游戏机上的不说了,有提到《太和立志传》的同学,如果也算RPG的话我也同顶。
日更新 徐曹植 同学追问《武林群侠传》,这确实是一款不错的游戏,只是养成成分比较大,我没有提及。下面说说我对智冠“群侠传”系列的感受:
首先是《金庸群侠传》,特色是金庸武侠体系加庞大的人物,相对开放的游戏过程(我觉得剧情弱一些,有些零散)。最爽的就是那种把书中偶像招致麾下的感觉吧,什么收集天书倒是次要的了。《金》作的弱点在于游戏初期的引导,新人可能对这种RPG形式有点难以适应。画面什么的在当时来说还好,作为与《仙剑奇侠传》相抗衡的游戏,本作让智冠在中文游戏市场得以和大宇平起平坐。
徐同学说的《武林群侠传》是二代作品,前代中的小虾米已经成为传奇,本作中玩家初出江湖,开始探索一个个武林门派,研习各种独门绝技,结交江湖上的一干好友。本作最大的特点是玩法多样,捕鱼、狩猎、采矿都可以让玩家获得经验值等利益。本作在剧情引导上刻意做了优化,加上百晓生等设置,新手也可以逐渐习惯。应该说《武林群侠传》是系列中的成熟作品,与大宇同期的《轩辕剑三》在质量上不分伯仲。此时宇峻、弘煜、汉堂开始加入,RPG市场繁荣,各家都发布了各自的系列看家作品。
接下来推出的是《三国群侠传》,说实话这个游戏也就能算个加强版作品,故事采用了大家更为熟悉的三国,加入魔幻题材,系统上进行了简化,战斗比重加大。这个时候智冠推出了不少金庸改变作品,对于原作的糟蹋令人发指,仅想单纯通过原作的影响力就赚取钞票。其时,高容量介质蔚然成风,动辄4CD、5CD甚至7CD的所谓“大作”屡见不鲜,游戏容量被拿来充当卖点,此时的我已经没有热情了。 个人认为当时比较优秀的中文游戏:宇峻的《绝代双骄》、《楚留香系列》,后来的《幻想三国志》系列(近几作多为旧瓶装新酒);弘煜的《风色幻想》系列(没有认真玩过,不喜欢那种人设);汉堂的《炎龙骑士团》、《致命武力》系列、《阿马迪斯战记》
日系的话 空之轨迹:比仙剑更好更庞大的剧情,永远的伊苏:比diablo更好的打击感
&轩辕剑3-天之痕&——剧情流畅,不生涩;人物饱满,个性分明;有小爱亦有大义;音乐配合恰到好处。
《博德之门1》,自由、开放的世界,有趣的队友互动,半即时,富有战略性的战斗系统
《金庸群侠传》。觉得这个问题会变成“更喜欢日式RPG还是欧美RPG”的话题。
仙剑奇侠传
不说了 轩辕剑3外传天之痕
边玩边哭 质量效应1 2
披着TPS皮的RPG大作,恢弘磅礴的世界观,极佳的代入感,鲜活的NPC,玩家自己一步一步决定的善恶人格 其实要说剧情的深刻和反思性,更推荐FPS游戏
生化奇兵 1 2 ,不过相比质量效应这个的RPG元素就比较弱了,只是剧情深度太NB了,代入感也挺强。
轩辕剑3天之痕英雄传说伊苏都是能让人静下来好好玩的游戏
必须上古卷轴啊!!!!!!!!!
鬼泣和刺客信条是ACT吧,寂静岭是动作AVG
要说打动我的
还是98版的仙剑吧
最美好的回忆和童年
毕生难忘啊
中国的《仙剑奇侠传》《金庸群侠传》国外的《暗黑破坏神2》
因为我第一款接触的RPG是汉堂的《幽城幻剑录》,从此以后便再对其他rpg失去了兴趣。这款游戏虽然存在很多问题和bug,但当你坚持玩一段时间后,便会被她那宏大的世界观和完整的游戏体系以及深沉的剧情所吸引难以自拔。正如咖啡第一口是苦的但越回味越有味道,适合核心向的rpg玩家。
上古卷轴5,不爱玩单机游戏的我都被迷上了
&剑侠情缘2&
男女主角悲剧的结尾和江湖儿女的民族情怀.
谈不上最喜欢,都是很早以前玩的。暂且想到几个,一个被你提醒,一个被@郭磊 提醒。我没有玩过《博德之门1》,想来也不差。《仙剑奇侠传》,留待资深玩家评价吧。《金庸群侠传》,这个不用多说了,我曾为招式的选择性学习这个设计而纠结了很多天。《轩辕剑三o云和山的彼端》,它的音乐很出彩,一些配乐现在听起来依然可以接受。《轩辕剑三外传o天之痕》,这部的音乐不逊于《轩辕剑三o云和山的彼端》,而且,剧情很感人。《博德之门2》,我费尽心思不靠秘籍「作弊」,比如战胜里面的那条红龙,至今记忆犹新。《寂静岭2》,这属于动作冒险,姑且也算作角色扮演吧。音乐,尤其是《Theme of Laura》和《Promise》两段,不得不提。
我惊讶地发现PC单机RPG玩的最透彻的仍是暗黑2……然而我最喜欢的似乎是金庸群侠传……如果不是走格子的话
感觉楼上说来说去就那么几个游戏,我来补充几个吧。
bioware的龙腾世纪1 ,说不上那里非常好,只能说中规中矩,一个有剧情自由度的屠龙英雄的故事,龙腾1后期DLC讲的枯潮的概念有一定的世界观上的突破。
质量效应1&2,质量效应是TPS结合RPG,和龙腾相似。主要特色是科幻,我就很喜欢里面斜坡哥的那艘飞船~
CD的巫师系列1&2 ,从一个失忆的猎魔人游侠的视角讲述了魔幻世界中几个国家的纷争,而玩家则可以有一定的自由度进行阵营选择。对人性的刻画程度很高。画面给人的代入感在每一作的当时那个时代都可以称得上变态。1代原声也是超赞。
GTA系列的圣安地列斯 ,剧情好莱坞,但是剧情和玩法结合的很好,玩起来就像自己拍大片一样。不像4代又回归到开车接人杀人开开车去下一个任务点的呆板模式。
神鬼寓言系列1代 ,善恶系统,操作手感,剧情都是很不错的,在当时看非常惊艳。可惜2、3代都无突破。
有一些剧情讲述很牛X的,比如fps的生化奇兵、PUZ的时空幻境都是非常不错的,而且非常内涵。
仙剑奇侠传
情节 细节 都是经典。
除了受时代限制的画面
幻世录,奥丁出品的
《三国英杰传》应该算作S-RPG,最爱一代,电脑上面玩有耍赖秘技,一直点刘备脸。黑岛的大部分游戏,最喜欢《辐射1&2》、《异域镇魂曲》、《奥秘(Arcanum)》、《博德之门1&2》(黑岛发行的,但不是黑岛做的)。《疯人院(sanitarium)》,这个游戏可能很多XD都不记得了,是98年发行的,那时我还刚上高中,玩的电脑游戏也就限于那几部经典,但这个游戏给我留下了极深的印象,后来上大学把这个游戏玩通关了,宏大而奇异的世界观,让人叹为观止的想象力,以及对人性细致入微的挖掘,像小说又像史诗,从这个角度来说,和《异域镇魂曲》有相似之处,是一部非常优秀又很有个性的游戏,之后不知道什么原因,这个游戏绝迹于市面和网络,直到去年我在VeryCD上面看到有人分享了这个游戏[1],一种找回失物的感觉油然而生,非常感谢那个分享者。[1]养生图片信息
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> 即将发售的3DS游戏 宅家你喜欢哪款
即将发售的3DS游戏 宅家你喜欢哪款
作者:鲸鱼
责任编辑:鲸鱼
越来越冷的天气,让小伙伴们纷纷宅在家里,本周将要发售的3DS游戏,宅家你喜欢哪款,快来投票挑一款吧!下面是本周即将发售的游戏详细信息:动作类代表 Pac-Man and the Ghostly Adventures 2英文名称:Pac-Man and the Ghostly Adventures 2 / Pac-World 2发售日期:游戏类型:动作类【游戏简介】吃豆人系列新作。另外一个类型就是益智休闲类,这也是债俺家必备的游戏哦!休闲益智类代表 Winx Club: Saving Alfea英文名称:Winx Club: Saving Alfea发售日期:游戏类型:休闲益智类这个《魔法俏佳人 拯救艾菲》是根据美国同名动画片改编的动作游戏。小伙伴们你们宅家会选择休闲益智类的游戏还是动作类的3DS游戏呢?快来表个态吧!
正宗好游戏,中国好媒体 —
【责任编辑:鲸鱼】
支持动作类3DS游戏。这样才够劲,宅家更带感
支持休闲益智类,招架益智趣味多,不无聊
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多个实景网络赛车游戏,你喜欢哪个?
现在正在运行当中的就是天纵的飚车,光线飞车马上要内测,疯狂飚车应该还要等上一段时间,飚车2现在中国的代理公司还不知道,估计也是天纵,不过天纵暂时是死了心也要拿下level-r。上面提到的几款实景网络赛车游戏不知道大家都怎么看,哪个最好玩?
刚试过了光线飞车,一点都不好玩,还是飚车好玩
提问者采纳
飙车这款游戏做的很不错,但在细节方面上还不是很好,有待提高,飚车2???不知道,没听说过,呵呵,疯狂飚车,看样子很好玩(抄袭极品飞车的,能不好玩吗)光线飞车看样子好象有点科幻色彩!
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我玩飙车的唯一目的就在于有山道
现在还是玩飚车吧
跑跑卡丁车很好玩,推荐你玩跑跑卡丁车
不知道为什么现在玩不了。
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【游戏截图】
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(编辑: 砂糖 )
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