惩戒之箭天赋怎么出装后期才强大,我用惩戒前期很强大,一到后期就不行了,怎么办

11月11日是传说中的光棍节,如今已演变为一年一度的全民狂欢日。[]
2014年消防月宣传主题:找火灾隐患,保家庭平安。[]
省委第十二届八次全会于11月6日至7日在南京召开。[]
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COP的LOL惩戒之箭瓦卢斯出装加点符文对线攻略
【字号:&&】【】
   作者介绍:Cop大家好,我是Curse战队的ADC选手Cop。我目前在美服的排位分数是2350。在接触LOL之前我曾经玩过Dota和HoN,我感觉LOL更好玩。我在测试服就体验过瓦卢斯,我感觉他是非常强势的英雄。他的能力非常全面,伤害很高而且打团战也厉害。 英雄描述瓦卢斯是技能很强射程很远的ADC,他有远射程的骚扰技能,普通攻击能附加魔法伤害,并且还能造成根据最大生命值计算的伤害,和降低治疗效果。因为他的技能需要瞄准所以比较难用,但是使用得当的话他确实是目前游戏里最强的ADC。瓦卢斯的任务是团战先手和范围输出。他的大招和艾希的水晶剑类似,但是它还可以传染给其他敌人。他也能输出AOE伤害和降低治疗效果,同时你可以在下路对线阶段压制对方ADC。 符文精华+红色:固定攻击力
  这样你可以在前期打的更加激进,15点攻击力加上W技能的10点魔法伤害可以让你前期伤害压制对方。黄色:固定护甲你需要护甲来提高生存能力,13点护甲可以吸收更多物理伤害。蓝色:成长魔抗成长魔抗可以让后期防止你被APC秒杀。可选符文:精华+红色:护甲穿透如果对方护甲太高的话可以用这个符文,因为瓦卢斯有W技能的额外伤害,所以补刀不成问题。 
  攻击系:每一个ADC都要在攻击系点出21点,因为这样可以最大化你的输出,同时获得一些护甲穿透和吸血。9 通用系:魔法恢复很有用,因为它可以帮你更多的骚扰对方。延长buff也要点出,因为ADC一般要拿红buff。 召唤师技能
瓦卢斯没有逃跑技能,所以闪现是必须有的。闪现也可以让他追杀逃跑的敌人,也可以穿墙等等。虚弱/
  点燃最近治疗也被削弱了,所以我现在开始用点燃和虚弱。瓦卢斯前期非常强势,所以带虚弱或者点燃可以帮你更好的击杀敌人。 
技能介绍这是对于ADC前期提升最大的被动技能,攻速提升对于ADC的帮助可是很大的。一般你在补刀之后抓住机会骚扰他们就好了。即使对方和你对拼,有攻速提升的你也不会吃亏。在团战中,你可以获得大量击杀和助攻,几乎可以一直保持buff效果。利箭这是非常强的骚扰技能。这个短CD时间的技能有很高的射程和伤害。我更注重的是这个技能的AOE伤害也很可观,你先搭弓然后射出箭矢,可以在远距离造成伤害。尽量先叠满W的3层效果,之后再用Q技能触发伤害。凋零箭矢这个技能在前期很有用,每次攻击附加10点魔法伤害。你的普攻可以给目标叠加被动效果,在团战中给不少目标叠加被动之后,用一个Q技能触发所有人的被动伤害非常可观。在对线阶段普攻附加10点伤害也是非常有用的。箭之耳语这个技能强在范围杀伤,你可以用它触发W的被动伤害。同时可以用它的减速防止对方gank时追杀你,在对线阶段帮助打野英雄减速敌人也是非常有效的。腐败锁链这个技能效果非常强大,在团战中它的作用类似于艾希的水晶箭-
  抢先手。如果你用大招击中一个敌人,那么他会被定身,之后你的队友可以快速集火敌人,在对方来支援时你的大招也许还能继续扩散。这个技能是指向性技能,所以用智能施法时要注意预判走位。
    出装介绍出门装: *3如果为了保险起见,出门带鞋可以帮助你更好的躲开gank,血瓶也能帮助你恢复,这样你可以更好的和对方互拼。如果辅助有治疗能力的话带可以提高你的伤害,你的生命值也比出门带鞋的敌人更高。核心装:
2把可以提高你的生命值、吸血和攻击力。这些对于ADC都是非常重要的,这950块钱花的多非常值得。如果对线时绝对安全的话可以少买。让你移动更快,攻击更快。这样在互拼时你的优势会更大,如果没有2级鞋的速度也许你在逃跑时会被有2级鞋的敌人追上。这是ADC的核心装,它可以帮助你在线上恢复,之后可以升级为。它只要450金,效果真是超值。这是你的关键输出装备,搭配高暴击几率你可以输出成吨的伤害,你可以轻易击杀任何敌人。
暴击几率搭配无尽的暴击伤害,还有攻速和移动速度的加成,你可以输出更高伤害。 
后期装备瓦卢斯非常脆,所以出腰带可以帮助你提高魔抗和解除控制。因为你要是被对方APC定住,那么基本上会被秒杀。这件装备还可以用、、或者代替。根据游戏走势选择适当的防御装备。到了这个阶段一定要出,因为对方肯定开始堆护甲了。之后你可以更好的输出伤害。如果你非常顺风而且对方不堆护甲,你可以先出嗜血,这样伤害和恢复能力更强。
这应该作为最后一件装备出,提高你的吸血和攻击可以在团战中帮你恢复生命值。 
前期心得要尽力压制敌人,瓦卢斯前期超级强,所以一定要利用好。前期W技能至少学一级,你本来就比对方ADC更有优势。如果可以的话尽量击杀敌人,如果你前期就能压制对方,那么之后继续骚扰他们的AD和辅助可以扩大优势。要注意控制视野,你在注意压制对方的时候容易被对方gank。在被gank时用E技能阻止对方ADC或者打野英雄近身。这样你就能多有一些空间来逃生。 
游戏中期和其他的ADC一样,躲在队友身后点塔。团战开始的话,利用好前期的优势,用技能和普攻尽量控制到敌人。同时不要忘记farm,保证自己的装备领先可以把优势延续到后期。 
团战阶段把你的所有技能倾泻给正确的目标,用大招帮助队友确定要集火的敌人。在此之后用E技能覆盖对方全体,然后开始普攻吧,之后用Q技能触发被动伤害。当Q和E技能冷却结束后马上使用,但是注意自己的位置,你太脆了,不要被对方攻击到。
作者:&&编辑:封颢&&
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惩戒之箭怎么出装才好?
丿闪耀丨灬十
3红叉 1冰锤 饮血 无尽
召唤师技能加血鬼步
惩戒出门装 带一个回血牌子&&就是435绿色的那个 然后还剩40G 可以买一瓶红药&&不要买蓝药 前期少放技能补兵, 混线一段时间回家买一双草鞋&&再把回血的牌子合成贤者之石 蓝色的石头 你点一下回血牌 他会在上面显现出可以合成的东西的。&&然后就照顺序出 3速鞋子&&(绿色的鞋子),两把红叉(在攻击类 暴击里找&&红色的一对剑&&有点像dota里的对剑 不过是红色的&&记着要出两把哦 这样效果才明显)。再出完无限之刃(在攻击类 暴击伤害里找&&金色的一把剑 好像要4080吧&&记不清了 效果是可以把暴击伤害提高到百分之250到300吧&&配合前面的红叉 你伤害就高了)但是射手是很脆的 所以你可以出一个冰锤(在攻击类 攻击伤害里找&&一个蓝色的锤子&&可以增加700的生命 和带减速效果&&配合射手的冰箭 减速恐怖)?最后可以把前面的贤者之石卖掉出一个嗜血(在攻击类 生命偷取里找 一把红色的剑 可以吸血的)&&再把鞋子卖了,换成春哥。?现在你已经神装了&&而且由于红叉加移动速度 和攻击速度&&又有冰锤撑血 嗜血吸血 你的生存能力已经很强了。&&不过如果你们能把战斗拖到这一步那我也只能说你们都是新手 不可能这么理想出装的 ?新手是不建议打射手的&&前期实在是太脆了&&新手肯定背抓到哭&&建议打盖伦 就是迪马西亚什么东东的那个壮男& &本身比较厚 打法也比较无脑 适合新手 ?国服有很多SB&&不要怕被骂&&因为可能骂你的才是SB&&。。&&我就见过一个铁皮人 第一件装备出科技刀的还在那乱喷人的,就他一个是T还出这种装备 他出个冰杖我都不说了 SB到家了。?原创手打&&希望采纳这可不是寒冰哦,是惩戒。
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红叉五把,偷塔、
呃,就偷塔的话没什么用啊!
要有强输出的!而且不容易思!
有强输出、不容易死的出装有木有啊!
3红叉 1冰锤 饮血 无尽
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召唤师技能加血鬼步
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攻速鞋 红X 无尽 饮血 春哥甲 冰锤&&召唤师技能:净化 闪现
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后期出狂徒
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惩戒之箭——☆韦鲁斯☆
& && && && && && && && && && && && && && && & 不一样的攻速“炮”手
韦鲁斯,一直是喜爱的英雄,原因小破孩喜欢放别人风筝,让你眼看着就是够不着,够不着,得瑟了吧!其实破孩在犹豫到底写帖子来小伙伴快呢还是刷回帖呢!(咳~!咳~!题外话)本期破孩给大家带来的就是惩戒之箭——韦鲁斯的破孩式玩法首先上图:
QQ拼音截图未命名.jpg (49.28 KB, 下载次数: 45)
20:56 上传
为鲁斯的输出我们可以看到主打的还是物理(ad),当然很多的朋友有用ap的,其实这并不失一个好的打法。但是这次破孩给大家带来的是ad的强势出击,S3到了尾声了,怎么还能舍了留下呢!韦鲁斯的定位是控制,远程和打线。买英雄的时候记得搜射手哦!o(∩_∩)o 哈哈
生命值:385(+82/每级)魔法值:250(+36/每级)移动速度:330攻击速度:0.658(+2.65%/每级)护甲值:11.4(+3.4/每级)魔法抗性:30(+0/每级)攻击距离:575生命回复:4.5(+0.60/每等级)魔法回复:6.5(+0.45/每等级)
看到没?看到没攻击距离是575码,我的天哪,知道这是什么吗?优势,优势懂不?看到魔法恢复没?这叫什么??额,同样算是优势吧!攻击速度还算过的去吧,当然破孩说是攻速为鲁斯肯定有他的优势了。
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21:08 上传
冷却:无射程:无耗蓝:无
每完成一次击杀或助攻,韦鲁斯就会暂时获得攻击速度加成。如果敌人是个英雄,则这个加成会持续得更久。
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21:10 上传
穿刺之箭冷却:16/14/12/10/8射程:925耗蓝:70/75/80/85/90法力
第一次施放:韦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。
第二次施放:韦鲁斯将箭射出,对敌人造成10/47/83/120/157(+)到15/70/125/180/235(+)物理伤害,每击中一名敌人,伤害就会降低15%(最少33%伤害)
在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还一半的法力消耗。
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21:11 上传
枯萎箭袋冷却:6射程:0耗蓝:无
被动效果:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的10/14/18/22/26(+0.25)魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。
韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值2/2.75/3.5/4.25/5%(+0.02%)的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360)。
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21:12 上传
恶灵箭雨冷却:18/16/14/12/10射程:925耗蓝:80法力
韦鲁斯射出一阵箭雨,造成65/100/135/170/205(+)物理伤害,并污染地面,污染效果持续4秒。
被污染的地面将会减慢敌人25/30/35/40/45%的移动速度,并降低他们50%的治疗和回复效果。
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21:13 上传
腐败锁链冷却:120/105/90射程:1100耗蓝:120法力
韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,对命中的第一个敌方英雄造成150/250/350(+1)魔法伤害,并将目标禁锢2秒。
随后腐败会向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到他们后对他们造成同样的伤害和禁锢效果。
技能分析:
首先我们看被动技能
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17:03 上传
(每完成一次击杀或助攻,韦鲁斯就会暂时获得攻击速度加成。如果敌人是个英雄,则这个加成会持续得更久。 )当看完这个技能的时候大家所先想到的是什么?破孩反正先想到的是附魔喧哗的鞋子。但是这里是攻击速度加成。如果二者配合不失为一个好的搭档。
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17:04 上传
q技能这是重点,这个技能带有物理的加成,看到其技能的最大基础物攻了吗?(第二次施放:韦鲁斯将箭射出,对敌人造成10/47/83/120/157(+)到15/70/125/180/235(+)物理伤害,每击中一名敌人,伤害就会降低15%(最少33%伤害) 当技能满级的时候是235+你的物理攻击点数比。恐怖吗?这就是韦鲁斯恐怖的地方。不要让他盯上,否则你会死的很惨。如果盯上了不要指望往人堆里扎,虽然技能每次阻挡减少33%的伤害,但是韦鲁斯盯上的人岂能不按对你的最低伤害算呢?往人堆里扎反而给同伴更大的损失。记得走位,是走位,再不行就闪现吧。
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17:04 上传
被动技能,很多人知道这个技能是韦鲁斯很至关重要的,不是靠着被动带出来的那点法强伤害,而是当技能引爆其最大生命值的伤害。最高每层5%而可以加到3层,这是什么概念?3层下来是15%的引爆,如果单按一个肉的3000的血量算15%有多少呢?450点,不少吧,所以很多的人都是采用R+A+A+A+Q/E这样一套的输出。很可观的哦,肉在这样一套技能下都是死尸了。(靠的不是附属的那点伤害而是引爆!嘭~@死了)
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17:04 上传
这个技能很简单的介绍就是减速,减恢复,这是追击和逃跑的利器啊!当然在箭雨中的伤害还是比较非常特别突出的。
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17:04 上传
大招r,明显的就是控啊,不控你控谁?再跑,小样的,有本事你再跑。
破孩出装:(攻速炮装)
自然是多兰剑
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16:07 上传
,作为长手的adc这个是必须的。首先点的技能推荐q本来手就长,加上q技能的覆盖面积,这不是白捡的。很多人推荐首先点E技能,这个怎么说,前3级的优势发展各有各的理由,韦鲁斯破孩一般首先点满的是w,其次是q再最后是e,当然有大先点大。有的朋友推荐先点e很强硬的控,这个对于腿短的韦鲁斯很好的借口,但是在走为上好的话,还是可以避免毕竟前期放风筝还是比较不太可能的。所以留到后期作为团战技能待命。
回家后的装备推荐的是破坏
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16:23 上传
,这件装备对于韦鲁斯有多少的加成大家细算算就出来了,很多人不看好这个武器,给韦鲁斯,破孩只能告诉你,w技能你只能用到被动吧,主动引爆你会必然不会说这个武器是废物
当然鞋子破孩推荐是
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16:25 上传
攻速的喧哗鞋子,谁追谁知道。不要以为韦鲁斯的脚短。
中期出装:
后面的无尽
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16:37 上传
这个武器adc出品的时候基本都会在考虑范围内,毕竟所给予的暴击不是开玩笑的。
中期是为了提高攻击速度和攻击力的时候所以推荐的两款装备分别是破甲弓
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和红叉,有人说前期就出个黄叉
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16:45 上传
,其实当出了破坏后黄叉还是不必要的。当然在这里关于这个攻速破孩还有一个推荐就是风弓
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16:46 上传
(推荐理由,因为附属w的变态技能。在团战中是很不错的减血装备)但是作为本期破孩是注重到攻速炮装,还是推荐红叉,原因风攻虽然可以最大优势的扩大w技能的优势,但是风攻确实是无法保证q技能的优势,然而红叉却是补足了这些,(愿意是风攻的虽然发两个箭但是是50%加百分比的)这样在红叉的技能下q技是掠杀的利器。
后期出装:
后期的时候就是生存和团战的时候了。所以这里有几件装备是值得参考的,首先第一件 狂徒
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16:54 上传
使得韦鲁斯不至于那么脆皮,但是破孩用韦鲁斯的时候还真没出过狂徒,第二件是春哥甲
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16:55 上传
这个不用说,当adc再次复活的时候好的团队下绝然是恐怖的,如果围堵了,恭喜你,再去数秒吧。还有就是推荐的推荐的是魔抗的水银
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只有附带的技能自己看看吧。最后一件的定位看你自己怎么定了。破孩首推是春哥甲或女妖。
天赋符文:
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红色攻击+1暴击,黄色防御,蓝色成长磨抗,紫色攻击价格差不多10660金币。
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21-9加点方法,注重了暴击,和生命,当然如果你带点燃和虚弱在召唤师的愤怒加一点也是不错的。
召唤师技能:
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闪现和屏障,对于adc不太适合往前凑,但是如果上面你选择了
召唤师的愤怒加点还是推荐你用点燃的。
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秀下照片:
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17:32 上传
不过很久没5杀了……
破孩攻略,纯手打,为了小伙伴,我们一起来分享
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沙发是自己的吧!
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S3的比赛又让韦吊丝火了
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Soul丶祭 发表于
S3的比赛又让韦吊丝火了
……我去的
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Soul丶祭 发表于
S3的比赛又让韦吊丝火了
S3比赛飞机火~
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不知道S4能不能火起来~这个英雄爆发很高~
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我虽然知道怎么去搞但是我玩不好为鲁斯
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感谢分享~~最近比赛上的poke流好像不怎么厉害
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呵呵 一个大招控制
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其实吧,我觉得用心发帖子不比回帖子得小伙伴容易,更要整理排版,排版好了大家才有心情看。如果一堆上去,小伙伴的数量也少,看的朋友也少,虽然是为了小伙伴,但这帖子写了破孩好几个小时呢!就这么沉了……
零食0 板砖0 莫古力0 克拉0 性别男水晶0 奥术之尘0 主题积分418最后登录小伙伴0 好友
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楼主辛苦了& & 以后还是别放大乱斗的截图吧,感觉还不如不放
零食0 板砖0 莫古力0 克拉0 水晶0 奥术之尘0 主题积分1397最后登录小伙伴0 好友
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很强大的ADC,大招还是控。。
零食17 板砖0 莫古力0 克拉0 性别保密水晶0 奥术之尘0 主题积分25373最后登录小伙伴7289 好友
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他的 Q 蛮过瘾的
一支穿云箭。
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好贴,,赞
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嗯嗯&&适合我这种新手!赞一个!
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剑灵版面勋章
炉石传说版面勋章
炉石传说版面勋章射穿天际的利箭 惩戒之箭韦鲁斯攻略
目前版本胜率较高的adc之一,大招的控制十分给力,输出能力超强,生存能力较差,将此攻略献给各位喜欢韦鲁斯的朋友。最新一周的欧服美服排位数据统计表,按胜率排名的。韦鲁斯在胜率上还是要稍稍高一些的,ADC里面仅次于好运姐,所以这个英雄完全有机会代替EZ男枪成为新一代ADC的王者。关于属性真的没什么好说的...标准的ADC属性,射程为575,比起主流ADC的550要多一点点。在对线的时候可以拿到一点点便宜。技能分析复仇之欲 被动 每次英雄击杀或助攻,韦鲁斯就会提高攻击速度40%,持续6秒。每次小兵击杀或助攻,韦鲁斯就会提高攻击速度20%,持续3秒。被动的效果分为两种:击杀小兵的攻击加速和击杀助攻英雄的攻击加速,这两个BUFF可以叠加。穿刺之箭热键:Q耗蓝:70/75/80/85/90CD:16/14/12/10/8穿刺之箭第一次施放:韦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。第二次施放:韦鲁斯将箭射出,对敌人造成10-15/43-65/77-155/110-165/145-215(+1-1.6AD)物理伤害,每击中一名敌人,伤害就会降低15%(最少33%伤害),在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还50%的法力消耗.技能范围如图所示,由于射程较长,最远距离若想命中敌人需要一些技巧。由于射程远,这种位置偷人头也是可行的。类似于这种地形的地方很多,大家自行领会吧。韦鲁斯的主要输出手段之一,拥有极远的射程和极高的攻击力。缺点也显而易见,需要玩家较高的预判能力,在蓄力的时候有很明显的声效提醒对方英雄躲开这个技能,水平相同的话比较难以命中目标。个人认为这个技能在对线期更多的是作为战略技能来使用,在命中几次对方ADC后对方会比较忌惮你的Q而选择逃避,意识不错的会左右移动让你难以瞄准。一般来说,我不将这个技能作为主力技能来加,当然如果在开始试探阶段对方英雄并不是很会躲这个技能的话,也不妨将他作为主力技能来加,在线上取得更大的优势。团战的话在开战和收人头的时候使用Q,平A的输出要比Q高的多所以不要在蓄力的时候被敌方英雄杀死,毕竟这个技能是减少你20%移动速度的。到底采用哪种风格还请各位自行斟酌。注意事项:由于蓄力期间不可攻击,所以在放Q的时候不要过多的犹豫犹豫反而会延误战机,打不中就等下次再放,满级的Q的CD还是不算太长的。智能施法可以提高Q技能的手感,按住按键蓄力,放开技能箭射出,在对A的时候秒发Q触发3层的W效果来造成更大的输出,比攒满Q的输出要高一个层次。枯萎箭袋 热键:W被动:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的10/14/18/22/26(+0.25AP)魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。主动触发:韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值2%/2.8%/3.5%/4.3%/5%(+0.02%AP)的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360)冲着26点额外伤害也应该作为主力技能来点的W,可以大大的改善前期补刀的手感和对线能力,并且3层效果触发后的威力也十分给力,最大生命值的魔法伤害的技能已经越来越少了,想想就知道强力。这个是在下最喜欢的技能,我一般在均势局或优势局的时候优先将它点满,但是由于需要平A触发使用起来受辅助配合的影响非常大,百分比扣血效果十分强横,在之后的打法出装篇也会详细的介绍。恶灵箭雨 热键:E耗蓝:70CD:18/16/14/12/10韦鲁斯射出一阵箭雨,造成60/100/140/180/220(+0.6AD)物理伤害,并污染地面,污染效果持续4秒。被污染的地面将会减慢敌人20%/24%/28%/32%/36%的移动速度,并降低他们50%的治疗和回复效果。技能范围较远,为925,范围也比较让人满意。韦鲁斯最稳定的技能,作为战略性控场使用比较多,攻击范围较远,命中区域也不错,在游戏初期作为触发W的重要耗血手段取得更多的线上优势来使用。在预感到遭遇GANK或者团战时要留着E来控场逃命使用,ADC最大的任务就是保命输出,所以不要将这个技能用来帮助队友而是自己无技能可用从而送命。技巧:战斗的时候A2下2层W的时候放E继续输出可以得到3层W的效果,是十分重要的技巧。腐败锁链 热键:R耗蓝:120 传染范围:550CD:120/110/100韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,对命中的第一个敌方英雄造成150/250/350(+1AP)魔法伤害,并将目标禁锢2秒。随后腐败会向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到他们后对他们造成同样的伤害和禁锢效果。射程看似非常远,但是由于弹道速度较慢,在追击敌人的时候需要预留较多的距离才可命中,而动画效果与命中区域也容易让人摸不到头脑,实际的命中范围并不是很大。ADC英雄少有的控场型技能,类似于莫干那的Q+R的效果,相当给力,由于视觉效果比较诡异所以手感怪怪的,550的传染范围已经接近莫甘娜大招的范围了(600)。一个好的韦鲁斯R技能相信可以决定团战胜利的走向,没别的可说,多练多会。R可以穿越小兵,距离远的特性在开团时候有很好的效果,不过由于有2秒的传染延迟,并且不像莫甘娜的大招有减速效果,所以一般情况下效果并不是特别理想,如果有阿姆木,石头人之类队友配合,相信可以得到令人满意的控场效果。第三节技能加点,天赋,符文,装备以及对线策略。这一节用来讲解韦鲁斯的具体游戏方法和出装,希望给还在迷惑中的朋友提供一个方向。符文与天赋  首先来说符文,这个是没用任何争议的蓝色多插1个攻击符文,红色与精华是攻击力,黄色防御力,蓝色魔法抗性,个人不喜欢成长符文,不过蓝色用成长符文也是不差的。16点攻击可以提供顺畅的补刀手感和对线能力,比起攻速破甲之类的属性收益要多的多,并且韦鲁斯的天赋等于送20%攻速,所以这个符文没得换。21/9/0 由于韦鲁斯不需要大量的释放技能,所以通用路线可以放弃通用里面的回蓝,防御可以选择强化召唤师技能选择闪现+壁障的组合,或者更多的生存能力。当然对自己的操作有自信的话,放弃防御系的通用系的强化闪现和智囊也是可以的,不过同等水平下我愿意增加一些防御能力。由于天赋赠送20%攻速,并且3%攻速属性也不值钱,所以选择3%技能CD。放弃了暴击天赋,我认为暴击伤害天赋和暴击攻击加速这两样性能甚至不如第一层的攻速,我在一般时候使用韦鲁斯使用这套天赋,而且韦鲁斯可以出攻速装备放弃暴击属性,再加上天赋的存在,将天赋点放在前面点出法穿也是不错的选择,韦鲁斯虽然不是很需要AP加成,法术穿透可以提高W技能的输出能力,适合攻速装。15/14/1 某职业ADC的天赋,提供5点普攻格挡,在对付女警,赏金猎人这样的英雄可以取得很好的效果。出装和技能加点策略  接下来纠结的时间到了,韦鲁斯每个技能都是好技能,并没有太突出的技能,那么技能加点该怎么点呢。其实主点哪一个技能都是可以的,关键在于你的对线能力和对手的素质。在这里我将韦鲁斯的打法分为三种:主Q副W,主W副E,主E副W。W毫无争议最少也要作为次要技能来升,韦鲁斯爆血的关键性手段,提供更多的攻击力和三层BUFF消血的能力。Q的远距离骚扰和抢人头飘逸的风格也收到不少玩家青睐,而E的稳定性和减速在欧美职业玩家里更受到欢迎。主Q(E)副W打法由于主Q和主E实际上是异曲同工之妙的,这里结合这两个技能一起写,主点主动技能的话走的就是物理暴击流路线,与一般的ADC类似。还是来说技能加点,Q和E建议选择一个作为主力技能加。Q有良好的对线骚扰能力,在草丛中或者敌方看不见的位置命中有奇效。但是Q有个缺点,伤害不稳定,在团战的时候不能抱着Q不放,实际上Q的输出还不如触发三层W的伤害,秒发5级Q只有145+1AD的物理伤害,而且主Q会放弃很多生存能力,在对待GANK的时候前期只有1点E会显得捉襟见肘,而且实际上Q的命中能力实在有限,多数情况下我不推荐将这个技能作为主力技能来点。想一想1-5级最低攻击力只多了130点,虽然CD时间大幅减少,但是有点得不偿失的意味。但是啊,狙死人很爽有木有!E是韦鲁斯最稳定的技能,范围减速和较远的距离在对线和跑路的时候十分有用,虽然有弹道时间,但是伤害并不比Q低多少,而且利于触发W的效果,通常情况下我推荐您主点E。成型装备建议:基本上是这个版本ADC终极装备的标配了,有足够的输出能力和一定的防御能力,正常情况下,和对方ADC比的就是这出装备的速度而已。备选装备:会用他的人可以让你在一个大招的时间内秒掉敌方的ADC或者APC。可以触发W的效果,想想3个敌人同时中了BUFF一个技能收掉15%以上的血就知道变态。下个版本的ADC神器,这个版本勉强可以用,配合飓风弓有不错的效果。前期出了全套的话就合成电刀吧,看起来和红叉差不多,但是韦鲁斯是个站桩输出,其实效果差强人意,在中期的战斗中作用还是很大的。主W副E打法1级技能出门还是建议不要加,在对线阶段或者抓野的时候按需求加很重要,不过一般情况下是加W技能,提供10点额外魔法伤害。在6级的时候QE各点1级,可以保证有连续的技能持续触发W的伤害。这个路线适合配合雪人骑士这样的辅助,最少也得是个能够给你加护罩或者血量的辅助英雄,犹豫太依赖于普通攻击输出,不得不激进一点与对方英雄对点,而且主W打法输出暴力的同时,也有中期不能快速清兵的尴尬场面,(主Q/E在9级的时候就能够一个技能处理一堆兵了),所以在选择这个路线前先要确定你的对手的情况,对方ADC和辅助的对线能力也可以影响你的线上发挥,要掌握3下爆W的技巧,加上6级以后韦鲁斯有着很少ADC才有的控制技能,你可以在对线中取得不小的优势。成型装备建议:也许很多人觉得,这装备能看?但是这套装备十分适合主W攻速流,可以加快的积蓄速度,并且同时攻击3个敌人,如果你能保证自身安全的话,在中期30分钟前打钱顺利的话,便可以出一套这样的装备了,虽然某些装备在后期会被换成诸如这样的装备,但是前期压制顺利的话,对方ADC是打不过这样装备的韦鲁斯的。我很喜欢这么出装,也赢过不少局,请相信这套装备的实用性。备选装备:全是韦鲁斯需要的属性,更少的CD可以打出更多的技能。移动速度和韧性也很给力。配合腐蚀之刃,附加伤害就可以让对方英雄疼得要死,适合这样的附加属性堆积流,实际战斗中效果显著。对线策略:根据己方辅助配置和对方ADC+辅助配置有这样几种情况:1.我方辅助有加血,对方辅助没加血。2.我方辅助没加血,对方辅助没加血。3.我方辅助有加血,对方辅助有加血。4.对方ADC+辅助是 皮城女警or赏金猎人+雪人骑士or宝石骑士情况13,也就是辅助有加血的时候,我推荐你出门,忘了鞋子三红吧,现在是攻击装备的天下了。情况2的时候,出门装采用,2个红提供300点HP需要多兰剑60下才吸的回来,但是比多兰剑要稳定的多,不怕耗血,没有了就回家补充装备,这也是不得已的办法,而且没加血的ADC一般都进攻性较强,例如日女,雪人骑士。偶尔也可以选择采用的出门方式,可以更快的合出在前期取得一定的经济优势。情况4的时候,也许是比较好的选择,虽然也可以选择情况2时候的装备,但是这几个英雄的组合对于多数其他ADC来说都比较难打。多蓝盾配合15/14/1的天赋可以在对点中不虚。用过就知道。前期对线由于有W被动提升攻击力的存在,韦鲁斯在平A对点的时候还是不虚的,A三下然后放Q或者E触发被动效果是必备的技能,请多加熟练。比较棘手的是好运姐和女警这两个英雄。好运姐的AQA可谓是下路ADC一霸,前期谁对点谁怀孕。而女警的超远射程更让韦鲁斯这个短腿汉感到根本就摸不到。如果这俩货再配上宝石or 努努的组合的话,我劝你还是少对点多等待支援吧。除非辅助很给力,不然很难在线上打出优势。现在仍然有很多朋友喜欢用1级鞋过度,1级鞋只提供25点移动力,而韦鲁斯1级E减速便可以减速20%,就算对方400移动速度也瞬间变为320,而韦鲁斯的初始移动速度是335,拉开3秒距离对面便不好追,所以鞋子三红基本已经可以淡出视野了。召唤师技能 通常情况下还是推荐你带和,由于韦鲁斯的大招输出能力有限,所以提升爆发能力是很重要的。在己方英雄突进类比较多的时候使用有奇效,团战几乎没有人保护你,所以要增加一些移动力走位也是必要的。在对方强控制类英雄较多的时候比较好用,由其是对付对方的宝石,适时的净化可以救你一条小命。和在非主流玩法的时候可以试一试,不过不是很适合韦鲁斯。技巧提高篇  上一篇攻略我提到了如何提高线形弹道技能类技能的命中率的技巧,这篇攻略侧重于ADC刷钱。首先介绍下懒人刷钱法,很多朋友不会打钱,也有的朋友根本懒得练补刀,如果你们喜欢玩ADC的话,那么这个技巧就要掌握了:例如这种时候,敌方兵很多,如果你是一个拥有AOE清兵技能的ADC,例如韦鲁斯,男枪,轮子妈等等,那么你在6级以后,基本上只需要依次每个兵个A1-2下,不用等打死,然后一个AOE技能遍可以尽数收入囊中了。走A技巧,记住一个操作,SHIFT+鼠标右键,这个操作的名称叫攻击性移动,默认打最近的单位,普通移动是绿色的指示动画,而攻击性移动是红色的指示动画,这个操作的好处是不用移动鼠标位置便可以让英雄自动攻击攻击范围内最近的敌人,尤其是在团战中可以在最快时间内攻击近身的英雄。提高Q/R技能的命中率一般来说,普通玩家的移动路线是比较固定的,就算是随机晃躲技能的也有一个节奏,抓住这个节奏,在他下次转身的时候释放技能。他左右移动的时候,鼠标随着他的英雄移动,在敌方英雄方向的前面一点释放技能,即所谓的打提前量。辅助的选择韦鲁斯最需要的基友。与努努配合可以放心使用主W攻速流,战斗越打越顺手,并且两个人大招的契合度很高,韦鲁斯放了R打中敌方要传染多人的话,配合努努的大招可以确保控制效果。韦鲁斯最喜欢的基友之二,由于韦鲁斯的生存能力较差,露露的增加移动速度和大招的生命值增加都很适合韦鲁斯,并且露露还有小控制一个,十分贴心的辅助英雄。风女玩的好的不多,但是如果遇到玩的好的风女在前期就要主Q或者E来打出优势,攻击力增加的护罩很给力。与琴女配合更多的是你配合她骚扰,琴女的骚扰能力不错但是生存能力不强,你俩的大招可以有所互补。安心补刀吧,宝石的晕和加血对你来说比较平庸,但是晕住敌人可以提高Q技能的命中率,或许可以尝试主Q路线。选择主E,机器人是非常暴力的辅助英雄,一般他抓过来的英雄只能通过跑路来获得生存,主E的减速有更多的机会拿下人头。日女的控制技能很多,我建议你选择主W路线,如果她贴心的话,你有大量的输出时间,更多的出一些暴力型装备拿到更多的战绩。他与你配合起来不是那么贴心,选择自保吧,牛冲上去的时候你是无防备的,而且他的技能CD比较长,很难有第二次释放技能的机会来救你,主E。类似于琴女,但是他辅助你可以安心的在后面打钱,蜘蛛辅助比较强势,对方辅助很难和她对点。主E配合他杀人吧,一般玩的好的斯巴达是不会让对面ADC有机会输出的。拉克丝的技能比较全面,输出能力足但是不能很好的保护你,选择主E取得更多优势,你的R与她的Q也可以很好的衔接,多打打配合减少一些容错率。没法打的辅助...主E保命吧,她很脆弱,你也很脆弱。这货比较怪异,先确认队友玩他的水平怎么样,一般情况下我还是推荐你主E。有了蓝和血量,可以尝试主Q的激进骚扰战术,索拉卡比较脆弱,要好好的保护她啊。她很强大,也很脆弱,或许配合她主Q是不错的选择,但是要提防被对方打野英雄GANK,一不小心就是2个人头,你俩都跑的很慢。对线心得男枪的射程比较尴尬,A一下就跑可以躲过他的Q,但是要提防他主动EQ与你换血,他手里没有大招的时候还算好打,等他6级以后就要当心了,他的爆发能力很强,确保他不会秒了你再说吧。建议采用主E路线。这货输出能力超强,他的A一下就跑比你两下还疼,主E与他周旋吧,他接斧子的时候或许可以用R控制住他然后带走。提防他的E,就是那个硫酸炸弹,一般来说螃蟹都比较硬,并且打法比较激进,如果你水平够好的话可以试试主W路线,因为他可以削减你的攻击力,攻速高3A流爆血的话他还是吃不消的。普通情况下还是选择主E。主E防止她追你追到死,躲开她的Q就可以轻松的对线,需要更多的走位技巧。炮娘的6级一波流伤害很高,平时对线可以随便欺负,但是要小心她的辅助。同等水平打不过,主E。主Q或者主E与他周旋,不要缠战太久,老鼠的被动BUFF叠满还是很疼的。同等水平打不过,主E。主W欺负她,小心不要被她撞到墙上,她开大用R捆住带走。多锻炼走位技巧,他惧怕与你对A,但是不要被他频繁Q到。
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