56级元素爆破师刷图加点怎么加点厉害

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  先介绍下爆破元素主要使用技能:
  首先是基础技能:
  1、连续发射
  -主心骨技能
  -学习等级为5级 每学一级消耗SP15
  -技能等级上限30级
  -每提升1级增加1%攻击力
  -固定发射5个魔法球
  -CD时间3S,带法杖不增加其CD时间
  -3级连续发射是【强制-连续发射】的前置,10级是【强化-连续发射】的前置
  -强制连续发射SP需50
  后续技能:强化-连续发射
  -每级提升10%攻击力
  -每级消耗1TP
  -技能等级上限3级
  此技能地位等同于爆破元素XXX,是我们用的最频繁的技能之一,对付单个或者聚集在一起的怪时效果非常好,但是如果怪比较分散,会导致球乱飞。而释放此技能时自身不能动,可以按C键取消,可以在空中释放,可以后跳时释放。而面板上写的每级的1%攻击力增加,在实际上是增加初始元素球的伤害
  --连续发射伤害为:初始元素球伤害+赋予元素球伤害
  建议:3级出强制即可,除非非常追求它的攻击力才加满30级并出强化-连续发射。
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DNF同人美图dnf元素爆破师20级 怎么加点
dnf元素爆破师20级 怎么加点
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- - 我昨天刚好转元素爆破师,本身自带的技能我就不说,加点如下:普通:魔法炮 1级魔球连射 8级 出强制瞬移 1级冰魄剑 1级转职:属性变换 1级通用:受身蹲伏 1级远古记忆 2级魔法暴击 1级个性:强化-智力 8级强化-MP恢复 1级强化-魔法暴击 1级老实说,20级学个啥技能啊,元素爆破师的转职技能都没有,加其他普通技能的话后面就不够点加自己本身的技能了,如果是那样的话,那干嘛还练元素爆破师啊?加错点攻击力就低了,不就等洗点了吗~不过前期自己刷是很困难的,如果有高级的角色帮你带到3、40级的话,那时候自己怎么刷都行,到后面就高级了,自己的专业技能也有很多。
20级就想加点。。。。。。
随便吧,才二十级
等级:70 总SP:7104 已用SP:6475 剩余SP:629 任务获得:940 总TP:23 已用TP:20 剩余TP:3 【技能分类】 -------【元素】--------------------- 属性发动,等级:27 属性保护,等级:1 元素之力,等级:9 火墙,等级:23 魔力暴走,等级:23 暗之环,等级:21 火焰环绕,等级:18 冰锥,等级:5 冰晶之雨,等级:18 黑暗领域,等级:1 光之链,等级:5 光之障壁,等级:16 强化 - 火墙,等级:1 强化 - 火焰环绕,等级:1 强化 - 暗之环,等级:1 强化 - 光之障壁,等级:1 爆破集中,等级:1 元素冲击,等级:1 -------【冻结】--------------------- 水之炮,等级:1 -------【斗术】--------------------- 旋风踢,等级:1 强制 - 旋风踢,等级:1 相位转移,等级:1 -------【破法】--------------------- 连续发射,等级:30 强化 - 连续发射,等级:1 -------【通用】--------------------- 不死,等级:1 布甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 爆破元素布甲精通,等级:1 远古记忆,等级:10 魔法暴击,等级:10 受身蹲伏,等级:1 智力之源,等级:3 属性攻击精通,等级:3
这是我自己做的,希望对你用帮助,由于多玩加点器,少15sp,求采纳。。。SP模拟器加点情况:请进入多玩DNF专区关注更多内容:欢迎使用多玩70级加点模拟器:职业:魔皇魔法冰球,等级:1魔法旋风,等级:1强制 - 魔法旋风,等级:1不死之身,等级:1攻击类型转换,等级:1擒拿掌,等级:1魔法炮,等级:1瞬移,等级:1魔球连射,等级:30强制 - 魔球连射,等级:1旋火盾,等级:9幽冥火,等级:5属性变换,等级:26属性保护,等级:1元素之力,等级:1地炎,等级:5冰晶坠,等级:5元素环绕,等级:23魔力燃烧,等级:23雷光链,等级:10暗域扩张,等级:21旋炎破,等级:10强制 - 旋炎破,等级:1冰晶之浴,等级:18黑暗禁域,等级:16雷光屏障,等级:16元素轰炸,等级:1元素锁链,等级:1爆破集中,等级:1元素冲击,等级:1布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70元素爆破师布甲精通,等级:1远古记忆,等级:10不屈意志,等级:1魔法暴击,等级:10受身蹲伏,等级:1强化 - 魔球连射,等级:3强化 - 暗域扩张,等级:3强化 - 雷光屏障,等级:1强化 - 智力,等级:27强化 - MP恢复,等级:8强化 - 所有独立攻击,等级:10强化 - 命中,等级:20强化 - 回避,等级:16&
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  80版本魔皇刷图应该怎么加点呢?我们来看看新版本的元素爆破师的刷图加点吧~~当然了适合只刷青龙远古3深渊等单体怪绿名怪占多的玩家,舍弃地炎剩下SPTP去加满觉醒什么的
  我每天固定跟远三的各大BOSS打招呼然后就下线了。觉得地炎用处不大,只有在虚无打灯才用一下。
  满觉醒炫炎破暗域禁域电墙连射1魔法炮1环绕可以满也可以加到临界值看SP了
  喜欢雷光链可以满雷光链冰雨远三没什么用果断不加TP点给电墙炫炎破暗域还有多余的话给环绕
  万年不变搬砖党
  如果元素爆破师只是用来刷刷普通图不混远三的正太一般不刷远古三主要因为没高强所以舍弃觉醒
  地炎禁域扩张炫炎破冰雨电墙满觉醒可以加1TP给电墙扩张地炎环绕(看喜欢程度)剩下的给炫炎破
  剩下的就是纯主流
  (有相当于13紫武器)满觉醒舍冰雨刷什么图都可以,TP尽量不要浪费在禁域上
  把TP给地炎炫炎破电墙(或者环绕)暗域扩张
  现在没SP模拟器只能个人大概猜测了电脑还上不去日服的加点器我是用手机大概加的也记不住多少。
  武器不多说了具体有什么紫的不清楚粉的话刚出肯定超贵现在如果有强1370的武器或者12华尔兹暂时不用换平民的话可以买个12的70假紫对装备要求高的常春藤13以下的不够看了。接着和大家分享一下DNF80级魔皇装备选择。
  DNF80级魔皇装备选择:魔云3+终结3是终极选择
  完美部位差不多就是防具5件加上终结或魔云手镯项链灵魂猎者戒指黑珍珠左槽布万加左槽(80粉)RP好出邪魔之眼或者米歇尔神圣手套就碉堡了。
  右槽带中级眼泪有个新出的艾丽丝右槽个人觉得不稳定。总输出不见得比中级好。
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日期:日 16:17&&来源:
&& 作者:foodjelly
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  13.元素唤醒
  爆破神技之二,技能说明不太清楚,解释一下,就是当你使用某个系的技能的时候,会给你3个BUFF,增加另外3个系的属性强化,这个BUFF不能叠加,但是可以刷新,不能被驱散(待确认,死神塔的吞灵者好像没有吃掉这个BUFF),其它同属性变换。
  推荐满上吧骚年!
  14.幻魔四重奏
  主动觉醒,70年代是唯一的固伤技能,80后改为百分比,并且3、6、9等级会有特效,说明实在太长,还是找个模拟器看看吧。
  此技能由于LZ电脑太烂,放觉醒会卡,卡完就没伤害,所以无法做实际测试。不过有2点是可以确定的:1.体积大HIT多,2.此技能对移动能力强的怪物效果不好可以参考冰雨。
  另外此技能80后200SP一级,选择加这个技能前请考虑好放弃哪些其它技能。
  关于主动觉醒,伤害点满的话其实挺高的,但是硬伤是范围。。。看上去全屏放烟花,其实,目测比电墙的Y轴范围还要小,不是一直线的几乎很难中
  15.元素浓缩球
  60SP一级的技能,一般情况下,第一次落地位置与男弹药平丢手雷差不多,落地后会发生小范围爆炸,并弹跳,第二次落地会发生大范围爆炸,两次爆炸都会将非霸体怪物向前击退,因此有聚怪、控场的作用,70年代一般1级用于聚怪,80后伤害有明显提升,满上也是不错的选择,像LZ电脑不好,无法选择觉醒做爆发,就可以选择两个EX主动技能做爆发技能。
  PS:此技能属性由属性变换决定,需要少量预判。
  推荐:满或者1
  16.元素幻灭
  70SP一级,落下5个球,然后爆炸,满后百分比破万,同样可以作为爆发技能。但是有2点要注意,一是5个球其实只有1次伤害,二是此技能有一定延迟,需要预判。
  此技能属性由属性变换决定。
  推荐满或0
  2.4TP技能
  说实话,现在爆破的TP技能没什么特点,除了EX地火和冰雨,完全改变了一个技能,盾的效果也比较明显,其它的都是单纯的增加XX%伤害,增加异常状态等级XX,几率XX,毫无创意(你说雷光链EX增加目标数量或者目标判定范围什么的多好是吧)。
  所以,盾、地火、冰雨,如果你满了(盾10以上)就点出EX吧,剩下的TP点,选2-3个你加满了的大技能加上就行。
  2.5QP技能
  首先,智力、命中、魔爆、属强这4个是必满的,没什么争议。
  剩下的属性中,有用的有:体力、MP回复、精神、移动、闪避算是对搬砖用处比较大的(按LZ认为的作用大小排序),其中MP回复可能会有人有疑问,但是这个MP回复是会受到精神加成的,LZ感觉效果十分明显,搬砖无消耗是我等潘康睦硐氚。ㄈ褐冢耗悴攀潘浚┮贫俣群蜕帘苈铮胀ㄍ嫉共皇呛苊飨岳玻还级ピ豆呕蛘咭旖绲氖焙蚧故悄芊⒒幼饔玫摹
  再剩下的力量和抗性咱还是不加了吧
  最后说下LZ的选择:智力、命中、魔爆、属强、体力、MP回复、移动满,剩下的丢到精神上了。
  3.属性分析
  魔攻、无视
  自从开80把觉醒从固伤改百分比之后,爆破变成了彻底的百分比职业,所以,魔攻与无视自然就是提升爆破伤害的最主要方式。虽然说开80后怪的防御降低了很多,但这并不是降低了无视的作用,只是增加了魔攻的作用,无视的提升任然是比较明显的,只是没有70年代那么明显而已。
  虽然是百分比职业,但是智力能够直接加成武器魔攻(包括附魔、左槽等),虽然提升没有直接提升魔攻明显,但是任然是非常重要的属性。
  命中是非常重要的属性,伤害再高,一个MISS就变成0,尤其是爆破有很多单次高伤害技能(暗阔、电墙、70EX等),出了MISS是很郁闷的事情,鉴于爆破日常搬砖还是比较容易,大多选择K或者U难度,建议面板命中在15-20%的样子,反正LZ那14.X%的命中在王者还是会有不少MISS,苦恼怎么提升中
  属性强化、暴击
  有以下属性价值公式(公式应该是70年代的,无视的价值可能不再适用与80后)
  智力:(无视攻击):武器攻击:属性强化:暴击
  每点提升=0.05%:(0.075%):0.15%:0.4%:0.5%
  相对价值=1:(1.5):3:8:10
  可以看出,属强和暴击都算是价值非常高的属性,当然,提升的难度也很高(相对武器攻击和智力来说),由于各属性之间是乘法关系,因此平均提升各项属性才是上选,单纯堆某一个属性很有可能得不偿失。
  爆破是纯百分比职业,此属性基本可忽略
  其它特效
  破招、加成等等由于是在最终伤害的基础上做提升,因此也是很好的属性,但这类属性的获得相对比较难,所以有就有,没有就算啦
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