lol光辉女郎出装好用不?

LOL光辉女郎如何更好使用?_百度知道
LOL光辉女郎如何更好使用?
打了几局匹配,用光辉都挺好,但是觉得有一个缺点,前期攻击太弱,因为我拿光辉打中单,对面的7远程或者像剑圣这样的都敢欺负我,透光奇点和光之束缚前期威力太小,但是中后期有了装备,不用大都能把一个满血的爆破奇才弄死,大就更不用说了。尤其是透光奇点,打人可疼可是前期如何做到不被压?幸好队友给力,支援了一下,才没被压。
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  前期光辉的Q别乱用,打人不疼不说费蓝又高,用E去骚扰,中了光辉2个E,再平A几下 对面基本上就得回城了。  光辉是长手,找机会多去平A对面的。  光辉算的上是无赖型耗线,他要是追你,你立马走人,(不要幻想去跟人家拼一波,你的技能CD长的要命不说,而且全都是非指向性的)他要是跑,你可以盯着他屁股A他,放技能。  小结 :他追你跑,他跑你追,气死他丫的。  怎么猥琐怎么玩,有了一个好的前期,后期就是你的天下。  召唤师技能的话,我推荐闪现加屏障 。光辉的W加上屏障,能恶心死对面。  出装的话我就不说了,想怎么出就怎么出。  光辉其实也没那么厉害, 打爆光辉的一大堆,他终究是3150 。  前期光辉的技能CD长的要命不说,费蓝又高。只要稍微会点走位,虐爆光辉绝对的,总之我用AP 都能把对面光辉打爆。  光辉的恶心在于后期打团躲人群后面放放盾,E好了丢出去 ,想切他又切不到,没事他回头还给你一大招。就这样20层书就满了。  手打 欢迎提问
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我教你个法子,多兰出门这个不说
用E消耗要注意自己的蓝 前期E伤害不高又很费蓝,保持在半蓝以上,坐等队友gank
不要频繁使用E
那样会推兵线
兵线过去你想补兵就容易吃gank了
总之就是前期猥琐补兵消耗
多看地图支援野区
也可以带传送
反正混出杀人书 就尽量去制造小团战 起你的书。
怕被压制出门可以带个水晶瓶,其他钱全买药,出门一点e,主e副q一点w,前期位子尽量站后些,用e磨血,中路认真补兵,补好兵才是王道,6级看情况,顺的话可以去下去帮一波,收收人头,先出个圣杯,再杀人书,拿拿助攻把杀人书叠起来,后期团战你就牛b了(注意!!!前期补好兵才是王道)要采纳啊!!!
主e,副q,前期多用e技能耗血,到6先q再e再接大招引燃一套带走对面中单
建议带闪现引燃,前期在线上可猥琐一点,别急着杀人,认真补兵出大圣杯,然后可出杀人书去混助攻,后面就好打了。。如果局势顺可第一件出杀人书。。。
光辉 如果对面是突进高爆发你可以带个屏障 主E副W 如果对面没有突进 你只需注意一下走位 放E就行了 但是别无脑放 蓝跟不上 6级后多用E消耗一下 然后一套带走 Q到过后A一下 丢E别爆 放大 再A 最后爆 如果手速慢的话可以不用A。你喜欢游走抓人第一件就可以出杀人书 如果喜欢混线收兵 就出邪恶圣杯。
我打光女的 主E副W 一点Q
原因是E CD快
W是保护你的血量! Q主要是控制你不被杀 一级E 二级Q 三级W
其实主要还是靠你的走位躲避技能 不然什么都是扯淡!
前期对位剑圣、阿卡丽、不祥、诡术妖鱼人这种有突进技能的确实要小心点,通过灵活的走位加上E的超远程消耗,要带上点燃哦,否则很难单杀,Q技能配合打野,也是可以带走的!总之前期安心补兵,有机会就单杀或者配合打野拿人头、混助攻,杀人书叠起来就好了。
前期艾希用万箭齐发一下打我一格血,我透光奇点才打她半格,普攻更不用说了,是不是光辉不适合中单啊?
艾希打不过你的,打你第一下很疼是因为他的被动,其实那个被动对一个ADC来说根本作用不大,要蓄很久才能叠起来,你只要走位好一点,他过来你就拿E封路和消耗他,打野过来你Q准了艾希必死。你一个AP前期和ADC对点那肯定对不过啊,前期你的CD也很长,建议先出小圣杯,出完法穿鞋,杀人书,光辉中路还是很给力的,只是都是预判性技能,丢的要准,多多练习就好了。
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出门在外也不愁LOL光辉女郎和海洋之灾solo哪个胜算高一些?水平差不多,光辉打的时候出装、出技能有什么注意的地方?_百度知道
LOL光辉女郎和海洋之灾solo哪个胜算高一些?水平差不多,光辉打的时候出装、出技能有什么注意的地方?
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是这样的,楼主说的太笼统,除了水平以外,时间,路线,胜败规则,有无打野,符文,天赋,甚至运气,都在胜败的规划之内。定位分析:船长,从英雄定位角度来讲,船长是单线一霸这个不用质疑,虽然当年的辉煌已不复存在,单在面对很多英雄上来说,他的压迫感并没有减少。
光辉,这是个出了名的“大长腿”,出色的法师算手,“远”是她的代名词,所以比起船长更灵活。理论分析:英雄的定位简单看一下,船长在曾经蝉联“一级王”的称号长达数月,所以在前期靠光辉的伤害想与其硬拼这本身就不是很现实,这里要谈到运气,如果船长脸好,2枪2暴击,那估计在2级就会出现一血,要知道全破甲符文+21/9/0天赋的船长Q法师基本就是真实伤害,更别说是光辉了,理论上来说,甚至在6级以前光辉的补兵基本要靠技能,而光辉的技能多为限制走位的技能,可在没有打野英雄的情况下这种限制几乎无用,这里就要把限制改为硬控,但这样一来光辉出现了一个小小的问题,她必经是一个辅助型法师,跟正规法师的伤害没法比,6级是光辉的第一个黄金时期,凭借技能3连发+被动触发几乎可以带走任何远程英雄,甚至可以对战士类英雄造成重创,单问题在于船长的果子技能 你能确保你的技能可以打满伤害吗?一般来说最慢5分30秒左右,在双方在没有人头爆发的情况下一方会优先到达6级,单说补兵来讲,先不说前面船长压迫感造成的光辉补兵失误,就算双方补兵样船长的钱也照样会比光辉多,对于任何法师,5分对手钟出740斗篷都是一个沉重的打击,这意味着自己的伤害几乎减半,恰巧船长的血量成长又非常的高,越到后期就越心凉。说路线:中路而言,路线较短,对于任何一个法师打战士来说都有一定优势,因为可以凭借塔来放短线风筝,消耗对方并保持自己的安全距离,但如果是上路,船长的跑速高于一般法师,长线风筝不好放,如果是一个会控线的船长,那对面的任何法师都会有很大的危险,原因是,不吃控,跑的快,伤害高,血量组,能消耗。只是理论而已,也别太在意,必经光辉是大长腿,远就代表着优势,但说实话,即便光辉能赢也会非常的累,相对而言船长打光辉会很无脑,即便输了也不累。
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太感谢了,真心有用
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应该是船长。
这年头LOL不是刚出来那会了,不能看是否远程来压制。光辉的技能几乎都是预判性的,弹道也不是很快,如果船长比较熟悉你的操作习惯,应该很好躲开。就算被束缚了,船长有W也不会被光女一套都砸中。
船长的话技能是指向性,而且自带净化回血加减速,最主要的原因是他和光女比起来是一个后期,就算前期被压塔下Q补兵,到了中后期,由于光女不像安妮、妖姬这种一套秒杀的英雄,所以对上船长完全没有胜算
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光辉啊远程的,Q住一套技能一扔走人,船长拿你没办法
海洋完胜 ! 光辉必出杀人书
其他的就堆法强. 技能先E后W在Q
一个考验意识.操作的英雄。
船长完胜。
水平都比较低端的话 船长胜率高些 高端的话光女胜率高些光辉对船长主要在于推线 船长的消耗能力比较强 但是塔下补兵的能力比光辉差很多多带消耗品 尽量在船长Q的范围外用技能推线 在船长耀光无尽 或者撑肉之前获得比较大的经济优势才是主要的 装备方面 如果船长暴击流的 不肉的情况下 可以考虑正常的帽子 法穿 深渊路线 用技能爆发对抗他如果船长撑肉 那就时光 大天使 等回复型装备 不停的用技能操作他 消耗血量才是王道
光辉女郎很强的他是个强力的辅助她solo很强有潜力看你的技术怎么样还有贾克斯单挑最强之选
前期是光辉
你能压的船长只敢用Q补兵.如果能玩到三血俩塔就OK。如果船长够猥琐。出工资装。肉起来了,那你投降吧
个人认为光辉的胜率高 为什么呢 就因为这是SOLO 单挑 光辉推线快过船长 没有打野的GANK 无脑推线 用小兵消耗对方防御塔的血量 1V1单杀还是别想了 我们就以推塔为主 出装以续航为主 一直推线 让船长不敢回家
光辉吧,毕竟有控
要看规则的 如果是单上路由于超长的兵线和草丛 光辉一定会被压制的 如果单中路的话光辉虽然杀不了船长 但是可以利用推线 来压制 船长唯一的aoe就是个大
我玩传长,也经常上单,感觉不错,光辉远程,脆皮,相对船长,团的时候没他给力
光辉上下路大的话 躲在草丛中可以力压对方而且 中后期打团一个大招起步对方都不敢和你们打了
光辉就是显出冰杖在法师装
打法躲在草丛中
在用q照常伤害的同时a他
这样基本就好了
对方前期玩了
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出门在外也不愁lol光辉女郎好用不?_百度知道
lol光辉女郎好用不?
正攒钱想买,帮忙说下打法出装以及技能加点
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21 9 0符文
黄色成长生命
蓝色成长法强
精华法强打法
对方进攻时就开W
进攻对方时Q到就E然后引爆
对方残血就开大
光辉的大非常廉价所以保护好自己可以出杀人书出装
雅典娜圣杯
新手用不好。这个是真心的,可以先去打电脑适应。她的技能需要控制度很高。 如果放不对地方,可能就打不到人。你以前如果没有玩过 DOTA,真3的, 会比较玩不溜光辉。
主E副Q,主输出就不点W,打团时先放个大,16级光女的大CD时间才30几秒,等打的差不多了你大也好了,刚好收漏,Q轻易不能用,防近身,W的盾效果尽量不断,装备法缩鞋,圣杯,大天使,帽子,法穿棍,最后一个时光,沙漏,面具,冰拳,面具,冰杖看情况
真心很好玩啊我光辉第一次就杀了很多人控多!控的好就能打出不错的消耗!耗完了qr你懂的
这个怎么说呢?要看你会不会玩了
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>>>中路逆袭:2000分段光辉女郎拉克丝心得
中路逆袭:2000分段光辉女郎拉克丝心得
15:31:05 条|来源:多玩LOL|作者:Otaconvanish|
  拉克丝目前是一个被严重低估且很少被使用的英雄。与人们一般的理解不同,由于拉克丝的技能设定和不俗的施法距离,使得拉克丝成为了一个很理想的中单人选。拉克丝完全有秒人(甚至是多人)的能力,并且在团战中几个出色的技能释放可以瞬间改变团战走向。
  出门:
  核心装备:
  不论什么情况下这基本都是你的最好选择,为你提供了回蓝,生命值,大量的AP。
  之后:
  我一般在出了帽子之后立刻出巫妖之祸,因为配合拉克丝的被动这件装备非常强大。
  如果你在团战中站不住,你可能需要先出。
  如果你无法靠近敌人,我建议先出。
  最终:或者
  说实话,这两件装备对拉克丝来说都不怎么样。水银饰带不怎么样的原因是你应该站在队伍的最后排,不应该吃到多少控制。远古意志不好用是因为你的技能CD都不短,不能最大的发挥他的效果。但仔细想想你后期真没有什么其他好出的,我一般在出了巫妖之祸之后比赛就结束了。
装备分析:
  对拉克丝很有用的装备
  两个多兰就能立刻为你提供使用骚扰所需要的蓝。这也是为什么我喜欢选择成长性回蓝符文的原因,两个多兰在前期的回蓝已经非常足够。其他不用多言,多兰系列是游戏前期性价比最高的装备。
  选择法师鞋而不选减CD鞋原因有三:
  *拉克丝要的是爆发,减CD不能使得更好的爆发,你应该追求一击致命。
  *法师鞋提供了魔法穿透,而这正是完全发挥你伤害潜力的必要属性。
  *你应该把蓝buff都收入囊中,蓝buff已经提供了足够的减CD效果。
  帽子是你最重要的一件装备,这提供了你海量的AP,使你成为了战斗中一个巨大的威胁。一般来说,在你出帽子之前你的连击会让敌人剩一丝血,但你如果farm的很好在20到22分钟左右出了帽子,你的连击可以秒掉中路和下路的任何敌人。中期出任何其他的装备都是不明智的,拉克丝最需要的就是AP。
  因为拉克丝被动的存在,在一般的连击完成后拉克丝都会上去普通攻击一下触发被动效果,如果你喜欢这么做,你应该考虑购买巫妖之祸。我一般在出了帽子之后就立刻出巫妖而不是虚空杖,原因还是一样,你的连击在中期完全可以秒人,虚空杖不能让死人再受伤,但巫妖可以让你对另一个活人立刻造成可观的伤害。另外巫妖为你提供了另一种伤害输出手段,拉克丝的技能CD比一般的中单AP都要长,所以巫妖是一个很好的弥补方案。
  在巫妖之后,游戏进入了后期,现在是你出虚空杖的时候了,因为此时的敌人应该都有了不少的魔抗。而且,此时的坦克都很硬,如果他们粘着你你可能被迫会在他们身上浪费不少的技能,虚空杖可以让你输出更多的伤害而不至于平白无故的浪费技能。
  如果敌人的半肉发育不错并且粘着你不放,你可以选择中亚。迅速放出一套连击然后开中亚保命,之后闪现走人是你的一般性方案。如果你不出这个敌人半肉很可能让你无路可逃,使你在团战中毫无作为。
  用很低的价格换来一次从控制技能中逃生的机会听上去不错,但事实上大部分时间你都应该在你的队伍后排不应该吃到控制。但如果敌人的英雄总会出其不意的控到你你还是出一个最好。
  对拉克丝来说没用的装备:
  拉克丝的技能CD是在是长,所以法术吸血对她来说毫无作用。你有这个钱还不如买一个水银饰带。
  这件装备的使用距离过近了,很容易让你身陷险境,如果你试图把他加入你的连击你很多时候都会发现自己死的不明不白。
  没什么用,蓝buff已经提供了足够的减CD,更多的减CD对于拉克丝都是浪费。
  你的减速效果已经非常足够,虽然这个减速效果很好,但你的技能依然应该使用起手。如果这还不能说服你,能最大限度发挥冰杖效果的都是低CD英雄,拉克丝不符合这一点。
  拉克丝可以考虑出的装备:
  从理论上来说,杀人书对于拉克丝是很好的装备。因为拉克丝的攻击距离很远并且在后排不容易死,很容易把效果叠加起来。这在很多时候没错,你确实比较容易堆出一个喜人的层数。但我个人不喜欢这件装备,它的风险太高了,不如实打实的AP装备来的靠谱。
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