dnf圣骑士辅助加点综合加点

您的位置: &>>&&>>&
圣骑=金身≠奶爸
&&&作者:ozko&&来源:&&nbsp&&
各位好,还是我,我是那个要你们不要把圣骑死当奶爸的那个.
圣骑做为游戏的一个职业,在练级过程中确实是纯辅助为主.
DNF做为一个所谓的竞技游戏,那么他最终的目的是在游戏里竞技.
简单你可以理解为小时候读书,为的是干什么?
难道就是为了读一被子书当一辈子学生吗?
当你读了80年书后,别人见你还要你背书?
每个职业都有所谓的点和PK点.
那么辅助圣骑只是刷图点而已,请不要在这里跟我争论我说的PK点刷图怎么不行了.
不是刷不了,只是费蓝,如果说耗,圣骑比任何一个职业都耗得起.
每次我说点什么,都有人断章取义.
我说已经满级,所以肯定不会再加辅助点.
你们其他职业的,就知道刷图的时候想组厉害的.
我们圣骑60级的就算是PK点,刷图是慢点,但不是累赘.
我们刷图至少可以做到不拖累别人.
对于辅助的意义,大家都有个很严重的误解,辅助不是把状态加到队友身上这才叫辅助.
在图里可以把怪集中,减小队友伤害,这些行为都可以叫辅助.
任何职业都有练级的时候也有满级的时候.
你们反过来想一下,都满级了,你还会继续组队刷图多还是PK多.
有辅助的技能就一定要加吗?
就一定要把鞭子学满去抽人吗?
就一定要把三弹学满去加给别人枪手吗?
狂战就一定要把血气学满去加别人吗?
你们所谓的有就理所当然的想法为什么只在圣骑身上?
如果你说我强词夺理,那么请你想一下有没有想过圣骑就是要加状态给别人.
如果你没有这么想,我承认我强词夺理,我是针对那部分人的.
下面我解释我上次的
很多人对我加点说是误导.
有人说虎袭强制没学5级不能学强制,没玩过圣职者就不要来搀和,你丫来瞎扯就不是误导?我说1级可以学倒成误导了.
光之复仇必满,刷图我不否认,肯定满的,那么PK加点的时候请问你有考虑过SP问题吗?
复仇可以学18级,540SP,请问你总共有多少SP?
有人说我守护没满,快速没满,后期没得混.
那么你说的这几个技能是属于被打或者说你被动的情况下才有用的技能.
我们打发不一样,所以加点肯定不一样,我早就说过,没有错的加点,只是个人打发.
我并不是想说你加点是错的,你有的你想法和打发,你可能喜欢挨打.
我不喜欢挨打,别人厉害的你就是加血也无力回天的,我主张进攻.
还有守护满,快速满,在我的看来那么又要削弱别的技能,而且我有我的打发.
那么请这类人和谐讨论,不要一近来看后又说你这这这不行,那那那不对.
谁都有谁的打发,那些HF顶级人物,你就保证你和他加点一样,装备一样,你就打得出别人的连招?
特别是那些没玩过圣职者这个职业的,请不要来评论加点,你们是业余的没有发言的资格.
那些说我光之复仇学1级不能学光球的,说我光球学1级的不能学锤子的.请你们自己去玩个圣骑.
不要再拿非专业的言论来误导别人.
我说虎袭学强制为了连招,什么叫连招?打人掉血才能叫连招吗?
很明显你不懂什么叫PK,枪手的浮空弹很掉血?
鬼剑的上挑很掉血?这些都是为了后面的招才用的,这叫连招.
圣骑在虎袭后可以强制取消加纯白,或者在他下蹲没好的情况下可以直接放盾或者锤子.
这就叫连招,怎么强制取消虎袭,我不解释,这都不知道你还来当专家评论?
引用郭德纲相声里一句话,你隔壁邻居都不认识,你还研究这世上有没有外星人?
还有说我武器祝福竟然不满的,10级在SP合理加的情况下,已经有5%的命中.
加满是10%命中,加的攻击应该大家都没异议可以忽略.
那么我已经说很清楚了为什么我会这么加,我再重申一次.
除开你拿镰刀-1%命中还有时装和装备,你的命中至少还是保持5%以上.
比起别的职业,这个命中已经很高了,由于不加攻击力,那么这个技能的存在就只在于命中.
在SP不足的情况下,你要考虑技能的性价比,10点武器祝福5%命中.
已经比别的职业高很多了,加满的情况下,只有一个优势,就是打狂战.
那么你就只打狂战吗?这个应该满,那个应该满,请你拿出你的加点让别人评论你有多少应该满没满的技能来看看.
说我这个前置没有那个前置没有就可以加这个那个的.
请你去研究外星人到底有多少再回地球,不要来丢脸.
我的加点从来不是什么流,我说我的加点都只是给大家一个参考.
多一个选择,我从没想过大家都我这个加点,做为新手看了,相信真正的高手,应该看得出.
我这个加点的优势,我从不认为我加点是完美的,但是我可以很负责的说.
我的加点,绝对不是废.
还有位说,这么穷就不要PK,因为我加点是以大众出发.
不是人人都有神装,你们有神装的自然厉害.
没神装的就不玩了吗?
我不是没钱买,说实话,游戏币我卖过何止上千,我不想再说我多有钱.
省得又说我装B,只是在圣骑改版后,大家都在摸索,都还没成型.
难道你们喜欢看那些说自己穿天空,一身神装的人的加点?
到底多少人买得起那些东西?
按那个加点,装备上的负担到底有多大?
要我说有神装的加点,相信人人都随便说得出一个很好的加点.
因为装备在PK的时候占尽了优势.
再次重申,不是人人都买得起,中国还是老百姓多.
对于流派一说,我个人其实是很抗拒的.
为什么就必须是什么流派呢?我加这个了为什么你们就一定要想到你不是这个流派的,不是那个流派的加发.
我的加点就是我的加点,我还是那句话,你觉得好,感谢你支持.
你觉得不好,请你指出,不是要你做为专家一样指点.
我的加点是综合考虑圣骑这个职业和SP的情况加的.
你的加点如果比我更好,技能加满上理由更充分,我期待明天可以看到你的文章.
广东1 Indecent
【游久网(U9)责任编辑:二月春风】
文章搜索:> 乐于奉献无需解释 DNF圣骑士纯辅助加点
   职业:天启者
  等级:70
  总SP:6994
  已用SP:6970
  剩余SP:24
  任务获得:830
  总TP:23
  已用TP:23
  剩余TP:0
  =======【技能分类】=================
  -------【启示】---------------------
  纯白之刃,等级:1(送的)
  神的恩赐,等级:1 (送的,加抗性的)
  武器祝福,等级:30(加攻击,加成跟体力挂钩)
  缓慢愈合,等级:30(加血技能 跟体力挂钩)
  净化,等级:7 (解除负面状态 出血 黑暗 中毒... 等)
  天使祝福,等级:28(加魔攻,加成跟精神挂钩)
  强化-缓慢愈合,等级:3(体力精神增加 增加使用次数 增加15%缓慢治疗治疗量)
  守护恩赐,等级:18 (被动技能加体力 精神)
  胜利之矛,等级:1 (帮队友聚怪 控制)
  守护徽章,等级:26(加物理防御 魔法防御 体力 精神)
  光之复仇,等级:23(给攻速快的物理职业加很爽,闪电不停啊)
  圣光守护,等级:16(物理无敌. 基本上快打不破了 都是时间到了)
  快速愈合,等级:23(瞬间加血 和体力挂钩)
  天籁之音,等级:5(无视吧 前置)
  荣誉祝福,等级:21(增加力量 智力 神技啊 +240多啊 有木有人说不给力)
  生命源泉,等级:16(小复活 没事也可以给队友加 增加攻速 移动速度)
  圣愈之风,等级:13(群加治疗 回蓝 防护罩)
  信念光环,等级:9(被动觉醒 因为看到主动觉醒恶心的前置 果断放弃了. 你也可以把这个放弃加主动技能 后面不屈也可放弃)
  强化-光之复仇,等级:2(EX技能 增加光之复仇闪电伤害 而且也能反到物理了原本只能反魔法的)
  -------【神击】---------------------
  虎袭,等级:1(外送的 很好用)
  直拳冲击,等级:1(送的. 没事推推 )
  -------【驱魔】---------------------
  空斩打,等级:1
  强制-空斩打,等级:1
  落凤锤,等级:1
  升天阵,等级:1 (不错的技能 看情况用 辅助攻击!)
  -------【恶魔】---------------------
  恶魔之手,等级:1
  -------【通用】---------------------
  重甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制-后跳,等级:1
  圣骑士板甲专精,等级:1
  受身蹲伏,等级:1
  体力之源,等级:3(EX技能 增加自己体力)
  精神之源,等级:3(EX技能 增加自己精神)
  HP恢复精通,等级:3(剩的点太多了 不想加可以放弃加别的 个人爱好)
  MP恢复精通,等级:3(剩的点太多了 不想加可以放弃加别的 个人爱好)
  回避精通,等级:3(增加闪避 依旧个人爱好)
  属性抗性精通,等级:3(增加抗性 还是个人爱好)
  不屈意志,等级:10 (这个可以不加 我是有时候刷塔 无敌都给队友了 我就可怜巴巴的挨打 但是有不能脱线 就拿这个顶一下)
  PS:顺便跟你说下 玩这种纯辅助流的圣骑 一定 一定要找好队友啊 不然你就会知道 加血技能用完了 蓝喝完了 队友死完了 那种无奈的感觉
更多精彩推荐
【责任编辑:52PK 】
在体验服刚刚过去的更新中,职业平衡改版的消息是众多...[]
鬼剑士视频|||
女枪手视频|||
男枪手视频|||
女格斗视频|||
男格斗视频|| |
魔法师视频|||
男法师视频|
圣职者视频||
暗夜使者视频|
Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 文网文[号&&&&&&&&正文
日期:日 11:30&&来源:
&& 作者:皇甫灬圣
核心提示:有固定队BUFF流,没固定队奶流...buff流还分物理和魔法,主要适用有固定队的奶爸,如果三个基友全法系就主堆精神,全物理系就主堆体力
第1页: 首页
第2页: 必满、必加技能
第3页: 加点框架
第4页: 技能解析
第5页: 技能解析二
第6页: 装备及附魔、时装、徽章选择
  6.生命源泉:80版本生命源泉这个技能明显削弱了,每级只有0.2%的双速,5点的硬直加成。所以生命源泉作为一个BUFF技能的话,点高了提升略显过小,已经更像一个纯粹的复活技能。所以80版本不再推荐加满这个技能。1级生命源泉可使用3次,4级使用4次,然后每增加4级使用次数增加1次。所以这个技能可以根据自己需求而点到4,8,12,16等相应级数。如果你仍喜欢这个技能的BUFF效果,或者是一名特别纯的辅助,SP剩余很多,可以加满这个技能。
  推荐等级:4或8(野队)
  8或8以上(异界向队伍)
  7.圣愈之风:这个技能主要看使用者的用途,为了屏障效果应对部分图(如蠕动3),可以根据喜好点出相应等级。为了加血效果,可以加满。1级为4次,8级5次,然后每增加7级使用次数增加1次。(PS:楼主目前为8级圣愈之风,加过缓慢之后,能给每个队友恢复9000左右HP。)如果点满喇叭,可以不加满这个技能;没点喇叭则加高这个或者加高快速。总之这个技能最少1点,但更推荐8以上。
  推荐等级:8或8以上(大众向);
  满(奶流)
  8.信念光环:仅有的几个能提高体精的被动技能,但经过一次削弱之后,体精成长比较低,力量智力成长不错。满级11级属性为180-360力量智力,30-113体力精神,喜欢极限BUFF的或者经常与队友重合的辅助圣骑可以点满,SP不足或者不喜欢这个技能的可以不加。
  建议等级:满(极限BUFF固定队圣骑):
  1级(系统赠送,SP不足或者优先其他技能)
  9.天启之珠:80版本觉醒技能也进行了1打改革,首先改为每级需要200SP,让很多喜欢满觉醒的辅助圣骑感到十分肉疼。并且效果改变,每3,6,9级,天启之珠技能效果有一定的变化。
  LV3:增加激光攻击力,减少施放后的僵直时间。
  LV6:增加BUFF范围和攻击范围。
  LV9:增加BUFF持续时间和攻击持续时间,减少多段攻击间隔。
  80版天启之珠不再需要任何前置,虽然每级200SP确实比较多,但成长非常之高。每级技能面板增加50多力量智力,技能等级越高,效果越显著。
  固定队伍推荐加满觉醒,异界也推荐加满用于需要爆发输出的房间。
  并且第三季以后,觉醒攻击阶段可以触发光之复仇,怪物多的房间使用,犹如下起了闪电雨,十分壮观。满级觉醒配合满级光之复仇,伤害也比较可观。推荐满。
  80版本推荐天启之珠至少点1,你可以通过50级以上的CC武器和左槽轻松提高LV2,提升也是很不错的。
  建议等级:满(固定队):
  1级(野队或者SP不组的情况)
  10.圣光十字:圣光十字提到可以为队友提高属性,所以很多喜欢极限BUFF的圣骑准备加满该技能。但是经楼主测试,圣光十字对队友提升极效,仅有几百百的面板,且BUFF效果不能叠加,还需要1级勇气恩赐前置。所以十分不推荐学习该技能。如果你想学习攻击类审判技能,可以选择加这个技能,因为80版本虽不提倡但同时也不反对这样做。
  建议等级:0(大众向)
  11.其他楼主推荐的技能:
  (1)上勾拳加1:刷图时配合队友聚怪或者浮空,有一定的效果,不过效果不是很明显。
  (2)落凤锤:保命神技,落地后拔起武器时为伪无敌状态,不受任何伤害(强制掉血除外),很多图尤其是异界图表现出色。
  (3)10级胜利之矛及满EX胜利之矛:由于辅助圣骑TP充足,楼主极力推荐,刷图时定怪有奇效,异界定住部分绿名怪时无无色感性,效果很不错。
  1级圣光沁盾或者5级出EX双子沁盾:操作熟练,使用得当的话,可以达到相当不错的推怪和聚怪效果。(PS:楼主目前加点就学习了1级圣光沁盾,虽说1级绝对一碰就碎,但怪物的智商毕竟有限,1级有时依然能存在不少时间,达到推怪的效果,5级效果更佳。)
  (4)个性技能里的强化-回避精通,强化-属性抗性精通,强化-移动精通:辅助圣骑QP十分富裕,为了提高自己的生存能力,推荐点满,并且有足够的QP点满这些。
  (5)1级忏悔之锤和1级正义审判:虽说辅助圣骑出审判技能略显荒唐,但这两个技能还是有一定的作用。前者效果一般,但对于比较枯燥乏味的辅助圣骑来说,偶尔一下大锤来陶冶一下节操还是可以理解的。后者的话,辅助圣骑通常点满光之复仇,配合正义审判的高攻击频率触发,也有一定的输出作用,并且还有一定的控怪定怪作用。(但如果操作不当而影响队友输出节奏,就有点得不偿失了,所以要掌握注意使用时机。)
加载中,请稍后...
版权所有:福州网游信息科技有限公司
() All Rights Reserved多玩DNF地下城与勇士专区

我要回帖

更多关于 dnf圣骑士加点 的文章

 

随机推荐