武魂好玩的特色?好不好玩?

网易《武魂》好玩吗?操作如何
作者:大脸猫 来源:互联网 发布时间:10-26
内容简介:武魂是网易开发的2.5D即时制大型动作武侠网游,在10月18日将会开启开放内测,这是一款汲取了各种动作类游戏特点的武侠力作,改进了战斗系统,强调酣畅淋漓的打击感和战斗快感,绝延伸阅读:
  《武魂》国战【】,内含【】,豪华道具
  电玩巴士武魂专区现重金招募,
  本篇中,小编将会整理各大网友对这个游戏的看法,武魂好玩吗?首先来看看官方给出了四大特色介绍。
  特色一:身临其境 突破视觉冲击极限
  特色二:逼真动作 突破动作效果极限
  特色三:战斗随心 突破自由作战极限
  特色四:万变战局 突破战斗乐趣极限
  以下为网友的玩后感:
  淡淡草莓味 测试二服
  各个门派的装备都比较有特点 少林刚强、蜀山飘逸、蝶花优雅、玄冰冷酷、七煞邪气、影月玄幻,六大门派我都练了满级号!
  学王一拖三 测试二服
  不同难度副本适应不同的人副本有不同难度这个挺好,适应不同的人!还有魔兽一样的团队模式,这样一个帮就可以去刷副本了!
  尼玛VS玛尼 测试一服
  职业设定我想是最吸引人的每个职业都有两个分支可以选。好像作为主力DPS的七煞,可以选物攻或者法攻,比较有意思。
  gervin 测试三服
  比较像魔兽的3C,有技术含量尤其是生死格斗和擂台赛。不过像荒山和联盟塔争夺这种凑热闹的也很好玩。
  为杰&沉沦 测试一服
  有装备,也不一定能杀多少人操作在2.5D中很不错,不像那种有装备就能打几个的游戏,武魂有装备不会操作的话,也不定能杀多少人
  神の领域 测试二服
  武魂画面可以打90分我喜欢骑个坐骑到处截图,然后放在自己硬盘里。画面不仅细致,水面、墙壁等会被打动!感觉很新鲜。
  凶猛的小德 测试一服
  浮空连击,野蛮得根本不讲理武魂有wow的影子,但动作感更强,打斗场面帅,血肉横飞很刺激!大招超帅,浮空、连击,野蛮不讲理
  御剑々系 测试三服
  走位好的话可以把人玩到死我以前玩dota类的,现在觉得武魂也挺好,有技术含量,PK不会站着砍来砍去,走位好能把人玩到死!
  最爱靖1988 测试三服
  PK和副本都做得好,不多见啊武魂PK和副本都做得比较好的,不多见。喜欢杀人的可以去竞技场,刺激!喜欢探索就去刷大型副本吧。
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巴士武魂玩家群:武魂2好玩吗_百度经验
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武魂2好玩吗?
 区别一:画风不同 武魂2画面贴近3D世界  简单一句话就是,麻麻这个人和我画风不同。  与武魂相比,武魂2的画面有了很大改进。通过重做人物模型以及场景,武魂2尝试打造一种更加立体更贴近3D世界的画面感,而全息人物建模则帮助游戏角色的动作更加真实细致。  通过对比前后的游戏画面,玩家会发现武魂2的场景更立体,画面色彩更鲜艳。而在游戏角色方面,人物更加立体,细节方面更精致。【提醒一下】有想要武魂礼包的请到这领 【 697K点COM 】 新老玩家均可领取送大礼包, 元宝 时装 坐骑 背包 双倍经验药等N多东西!!
区别二:武魂2操作模式并无大改 新增快捷键  对于宣传片上高大上的全息动作,不少云里雾里的玩家开始担心,武魂2的操作模式和武魂有什么不同?和一般游戏有什么不同?一般电脑能玩吗?  明确地告诉小伙伴们,不用担心,新版本武魂2的全息动作包括QTE功能,都会通过新增快捷键来实现。只要按下相应的快捷键,就可以实现诸如轻功三段跳和QTE等功能。  而空中战斗即在空中施展技能,也会有相关的设定。说白了就是技能键和快捷键的设置和运用,不是太复杂的事情。  对于老玩家来说,可能短时间内难以适应武魂2的操作模式,假以时日相信大家都能熟练应用,体验到其中的乐趣。
 区别三:职业技能大部分重做 使定位更明确  职业问题是大部分玩家关心的,这次武魂2改动中包括对各大职业技能进行修改,具体目前的修改可以点击查看&&&武魂2职业技能修改一览,其中少林的技能修改还没确定。目前的修改也不代表最终版本,官方正在努力制作中。  这次修改的主要目的是使得每个职业的定位更加明确,去除了一些不必要的技能。  如果玩家想要了解最新的武魂2门派展示视频,可以点击了解&&&武魂2各大职业视频  其他新内容:新增门派时装 坐骑 副本 开放等级等  武魂2中新增各大门派时装,每个职业都有专属的新时装,还有半透明坐骑等。武魂2蝶花门派时装  据传武魂2正式公测时还将开放新等级,还请大家拭目以待。  通过小编朴素的介绍,相信玩家
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。
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《死神嘉年华手游》游戏好玩吗?特色玩法介绍
  死神嘉年华是一款横版动作过关游戏,游戏中的人物、场景、技能等元素,均由日本一流原画团队精心绘制而成。而死神嘉年华的游戏系统也非常具有特色,下面我们就来了解下《死神嘉年华》特色玩法吧!
  死神嘉年华的武器系统拥有畅快淋漓的打击感,高程度的养成机制和成长性,玩家们完全可以做到只用一把武器就可以陪伴自己走完死神之路,这将是属于你的专属武器,独一无二;
  武器每次进化后属性都会大幅度提升,增加灵压槽,暴怒后更可进行变身并且使用超必杀技。诸多以武器进化系统为核心的子系统,随着游戏的深入逐步展现,便于玩家更好的接受,又不会有眼花缭乱的感觉。动作类游戏,角色操作性、HIT连击、打击感、必杀技、怒气槽等都是ACT中必不可少的元素。而作为一款横版动作过关类网页游戏,在融入ACT元素中且保留了页游最精髓的单机模式,无疑会开创一个全新的页游新玩法。
  特色装扮系统:带给你千变万化的感觉,只要您悉心打造,萝莉控、制服控、要萌要帅都将不是梦!
  地形系统:全真模拟的地形系统,场景不再走平面,走地图也需要你的技术,躲攻击也需要操作,一路到底的无聊不再有。
11-12封测11-12内测11-13公测11-13封测11-13公测11-13内测11-13封测11-13内测11-13内测11-18内测11-20内测
11-12 10:00536新区11-12 10:00世界争霸11-12 11:00神驹天马11-12 11:0037番队11-13 10:00537新区11-13 10:00四海鼎沸11-13 11:00黑暗洛基11-13 11:0038番队11-14 10:00538新区11-14 11:00哥斯拉11-14 11:00故剑情深11-14 11:00芙蕾抉择
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武魂好不好玩啊?
现在武魂刚刚开了70级,国战也要正式开启可以说现在正是武魂的黄金时期,而且现在虽然还在公测但是玩法已经很多元化了比如你可以打怪从怪身上直接掉装备也可以通过获得名气以及相应点数找NPC换还可以直接造装备,60级后各现在武魂刚刚开了70级,国战也要正式开启可以说现在正是武魂的黄金时期,而且现在虽然还在公测但是玩法已经很多元化了比如你可以打怪从怪身上直接掉装备也可以通过获得名气以及相应点数找NPC换还可以直接造装备,60级后各地图大部分怪物有几率生成黄金怪你把他们打死后还能直接得好装备,以往的游戏只能固定的BOSS掉固定的装备,很麻烦!武魂你可以用很多方法打到装备地图大部分怪物有几率生成黄金怪你把他们打死后还能直接得好装备,以往的游戏只能固定的BOSS掉固定的装备,很麻烦!武魂你可以用很多方法打到装备
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最近网易推出了一款新游戏叫做《武魂》,武魂内测的时候是定于10月18日,很多玩家就会想知道武魂游戏中有什么职业,什么职业最厉害之类的问题,下面就来帮大家了解各职业属性
武魂有六大职业每个职业都比较不错,就看你喜欢什么类型了。少林,皮糙肉厚,耐打又可以给自己回血,攻击力不俗,适合单练。七煞,攻击超高,PK首选,爆发超强!蜀山,中庸攻击手+辅助治疗,加血方面应该算的上是个好牧师。影月,远程攻击类似于七煞,区别是个猎人,爆发也超强,就是近身战是弱点。玄冰,法术攻击的一个类似于盗贼的职业,回复能量值设定,皮软,容易被敌人KO。不过一般没什么人能靠近他吧。蝶花,通灵师+治疗+蛊毒,一般来说是个团队中不可或缺的人物。。就看你想玩哪个了。影月攻击系。玄冰速度攻击系,七煞高爆高输出控制,少林高防高血,蜀山辅助系奶妈,蝶花辅助系2奶。
首先介绍血统 中原是加暴击加防御,有一个击退技能。 蛮族是加生命加火抗,有一个临时加除体质外最高属性点的技能。 所以基本上,需要自保的和远程职业选中原,近战和需要爆发力的职业选蛮族。如果你是远程又需要爆发力,那你就随便选都行。
职业分析:
50之前很悲剧,没学到电风扇之前没什么用。 后期很多人也说很垃圾,但是这个职业是成长很高的职业。目前一区的擂台赛排名前20有6个就能说明问题。
分为霸王和炎魔。霸王物理攻击,炎魔血量高法术攻击。虽然很多人喊霸王弱,但大部分都玩霸王,能当半个T用。很纯爷们的职业。
属性点霸王加力,炎魔加内(?)。
七煞教成员来历极其复杂,行事诡秘,素来为名门正派所不齿。近年来,七煞教进一步扩大,屡屡派出教中弟子赴中原历练,欲与中原名门正派,一比高下。
门派特点:近程,物理,高爆发。最高的战斗爆发力。
七煞教在等级满40级时可分为炎魔系与霸王枪系两个分支。
炎魔系继承了炎魔火神的力量,精通火系法术,火伤惊人。
霸王枪系的枪法威猛绝伦,关键时刻给人以致命一击。
前期比七煞好一点,但攻击力比较低。
新区抢怪难,副本吃香,属于MT职业,后期是必须的。
Pk上前期除了能克制影月,没有什么好表现。但同样成长力不错,后期擂台赛比较强。
分为金刚和修罗,金刚是MT,修罗是武器战士类。
因为现在副本难度不大,大部分都去玩修罗了。
修罗的技能技能有降低对方治疗能力的,虽然目前游戏还属于菜刀队的阶段,但我比较看好这类技能。群战也凑合,开个反弹对面不注意就挂了。
属性金刚加体,修罗加力。
一花五叶,盛开秘苑,少林成为中国佛教最大宗门,名震天下。作为中原武林之泰山,门下弟子责任重大。
门派特点:近程,物理,高防。一棍定乾坤,团队的领袖。
少林寺在等级满40级时可分为金刚系与修罗系两个分支。
金刚系练就金刚不坏之身,正气高防,团队领袖。
修罗系集佛家武学之大成,攻守兼备,一棍定乾坤。
这是个类似骑士的角色,除了攻击他什么都好。
副本1奶,单p近乎无敌(本版本) 群控加血让他擂台赛地位很高。
但同样,远程技能稀少,攻击力低战场不吃香。
分为御剑和太极,相当于惩戒骑和奶骑。
御剑的爆发力并不强,毕竟伤害是断腿,大部分都是内力装备的太极。
属性目前流行加速度。
武林几番风云变幻,蜀山剑派始终秉承着&御剑乘风,行侠仗义&的门派宗旨,不曾改变。
门派特点:近程,物理,治疗。内功深厚,进可攻退可医。
剑派在等级满40级时可分为太极系与御剑术系两个分支。
太极系内功深厚绵延,治疗、辅助,组队必备。
御剑术系人剑合一,精于剑术,擅长持久作战。
欢乐的酱油职业
副本2号奶,会恢复、群加、套盾。也就是控制全团比较慢的掉血还行、刷不了T。
擂台赛作用不好说,本身防御低,加血又不给力,能把人变青蛙有点用。
战场看见小地图红点,就往那个方向放幻魔球,没红点了就跟着大部队跑,混人头。
伤害较高控制少,成长不高,但是单P不弱,毕竟有宝宝,能加血,能输出。
前期能单顶奶妈位置,后期不行。
总的来讲蝶花什么都会一点,是酱油,也是润滑油,下本带一个都有用。
分类为通灵和蛊毒,通灵多个宝宝多点血,蛊毒多点伤害多个控制技能和伤害技能。
目前通灵多,这个职业很欢乐,加点就是内力,全内力。
蝶花谷很少使用武功,而醉心于对草药、毒物的研究。她们在医药领域有很高的造诣,以奇毒恶草而著名。
门派特点:远程,法术,召唤。以柔克刚,以毒制胜。
蝶花谷在等级满40级时可分为蛊毒系与通灵系两个分支。
蛊毒系精通奇毒秘法,百毒摄人,见血封喉。
通灵系集天地万物之灵气,召唤、辅助,以柔克刚。
远程输出职业,无论群体还是单体。
最高的输出,还是安全的远程位置。副本地位较高,陷阱控制排第2,很好的职业。
成长力高,战场吃香,擂台赛吃香,但是单P有些尴尬。
战场的操作和蝶花差不多,多放陷阱就是。
新区升级最快职业,活动抢怪最快职业。和七煞一样 对RMB依赖高,不然后期打不动少林。分类为月影和裂魂。月影加生存,裂魂加伤害,哪个好不好说。加点好像是全力的。
影月:由后羿之子所创门派,影月武功轻盈敏捷,门人继承了精妙的仙家箭术,擅长陷阱狩猎术。
门派特点:远程,物理,陷阱。灵动敏捷,擅长箭术陷阱。
影月山庄在等级满40级时可分为月影系与裂魂系两个分支。
暗月系擅长陷阱,灵动敏捷,拥有较好的生存力。
裂魂系擅长箭术,远程火力,拥有更强的攻击力。
说是群体输出,不如说是群体控制。
前期很强,和影月一样都是新区升级最快的。
活动和副本地位看小怪的多少,玄冰是小怪的克星。
群体输出的影月和蝶花都是要玄冰的控制配合才最舒心。
但是从一区的情况看,擂台成长力不如影月,战场和单p不比影月差多少。
总体的成长性上不是很高,和蝶花差不多,都是花钱也看不到太多效果的。
玄冰几乎都是群体的输出和控制,大部分都是非锁定技能。
对操作要求也比较高,理论来上讲,打一个人打一群人没区别。
分类是刺杀和寒冰,刺杀相当于盗贼的控制用冰来表示,但这个分支快灭门了。
绝大多数都是寒冰,相当于冰法职业,战场和刷怪都不错。
但自保能力偏弱使得擂台中被同样高控制的蜀山和影月抢了位置。
不是用蓝的职业,消耗的是类似盗贼的集中制。
要说一点的是玄冰虽然是刺客,但不会隐身,隐身是影月的技能。
加点流行全速。
玄冰弟子皆是长老们精挑细选出的练武奇才,他们继承了门派阴狠而优雅的武功,将杀人视作一种艺术。
门派特点:远程,法术,暗器。擅控制冰霜,杀人于无形。
玄冰门在等级满40级时可分为冰霜系与刺杀系两个分支。
冰霜系控制力极强,群体伤害,优雅术法。
疾风系更迅捷诡秘,来去如风,杀人无形。
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