DOTAdota撼地神牛三连该怎么出装?

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DOTA撼地神牛出输出装效果怎么样比如:隐刀.狂战.深渊之刃.魔龙.大炮或者双刀.强袭 10
1、楼主,如果想学暴力的一刀流神牛,U9网有好几个视频,楼主可以看看。
2、一刀流出装:瓶子,假腿或相位,隐刀,(有时候需要跳刀),龙心,狂战,圣剑,
3、一刀流的神牛主2技能,主要就靠2技能的爆发,不需要攻击速度,也不需要晕锤。所以不要强袭和碎骨锤。
4、一刀流神牛用法,2技能D一下,隐刀,靠近敌人,平A,D一下,再A。1技能栏住,A,A,A,2技能好了以后D,再A一下,就结束战斗了。
5、不要秘法鞋,需要秘法鞋和魂戒的牛,说明你不会用技能,乱用技能所以蓝不够,有瓶子游走控符,绝对够蓝的。
6、关于跳刀,为什么有隐刀还要出跳刀?因为别人不是傻子,被你隐刀抓几次以后,基本都有防范了,所以如果有跳刀的,来的轻松,走得潇洒。
其他回答 (25)
牛的攻击前摇以及清兵AOE CD短决定他不适合出狂战等刷线装备、大炮是敏捷英雄出的、如果要做DPS纯出个水晶就行、深渊是控制不足出的、牛作为强力团控也不需要、强袭可以、双刀没必要、隐刀机动性GANK能力都不如跳刀、龙心的前提是牛强袭、水晶、跳刀、蓝帐之后的装备、楼主这样说明白么?
一般不好,因为出手太慢,如果优势极大,可以供娱乐
你首先有那个空间出装 其次你出了这些装备也未必是输出的 隐刀可以出 但其他的请斟酌考虑 老牛是控 不是输出 你也可以这样玩 我见过09玩过 pis也玩过 你玩玩吧
输出跟后期比还是不行的,不如出点羊刀什么的,输出交给后期,要是有闲钱出这些的话,出着玩也还行
假腿,羊刀,隐刀,推推(吹风棒),A杖,跳刀
同意楼上观点,虐菜时娱乐可用,其它时候还是常规打法
你会发现很缺蓝的...而且出的慢所以后面输出也不怎么样,.,如果你执意要输出路线,假腿,隐刀,3狂战,暗灭...顺序是E,隐刀,C(大招),A,E,A
F注意看时候放
看是怎么玩了,跳刀肯定是其核心装备,如果打输出,建议出些加力量的装备,然后依靠它的技能打出很高的一波伤害,隐刀也很好,一刀流嘛
挺猛的,出大炮
是可以的,配合第二个技能,E一下是可以秒脆皮的!
牛不是靠物理输出的…就算输出也只能靠一次超高伤害的E…能干嘛?一个刃甲全弹回来了…还不如出跳刀A杖刷新球…位置好…两套三连可以五杀暴走…出输出装可以吗?
虐菜可以!强
楼主说的难道是传说中的一刀流老牛!
这样玩就废了啊,哥…
碰上沉默跳刀换隐刀,其他不建议出
他就不是输出英雄
神牛如果玩DPS就是靠一招,神装:洛萨,大炮,狂战,强袭。强袭算个半肉装,主要还是用来顶攻速,出对剑肯定没有出大炮好,你算算如果神牛300%的攻击加大炮2.5倍爆击有多少伤害?影刀当然用来逃命。希望采纳。
跳,A仗,刷新,秘法,BKB
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魔兽争霸领域专家阵营:近卫
力量:22 + 2.5
敏捷:12 + 1.4
智力:16 + 1.8
攻击力:46-56
初始移速:300
射程:128(近战)
最擅长:团控
较擅长:辅助GANK防守
一般:推进
不适合:后期
上手难度:难
英雄关键词
蹲坑保后期
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撼地神牛技能
撼地神牛用图腾撕裂地表,形成巨大的沟壑,8秒内不能通行,并造成伤害和晕眩。施法距离:1200
等级1:造成125点伤害,晕眩1秒。 施法间隔:15秒 施法消耗:125点魔法
等级2:造成175点伤害,晕眩1.25秒。 施法间隔:15秒 施法消耗:140点魔法
等级3:造成225点伤害,晕眩1.5秒。 施法间隔:15秒 施法消耗:155点魔法
等级4:造成275点伤害,晕眩1.75秒。 施法间隔:15秒 施法消耗:170点魔法
在撼地神牛背上的图腾中注入力量,使撼地神牛的下一次攻击能造成额外的伤害。如果没有击中任何单位,效果持续14秒。
等级1:增加75%的基础攻击力。 施法间隔:5秒 施法消耗:50点魔法
等级2:增加150%的基础攻击力。 施法间隔:5秒 施法消耗:50点魔法
等级3:增加225%的基础攻击力。 施法间隔:5秒 施法消耗:50点魔法
等级4:增加300%的基础攻击力。 施法间隔:5秒 施法消耗:50点魔法
每当撼地神牛施放技能时,都会使周围300范围内的地面震动,造成额外的伤害并晕眩。
等级1:造成50点的额外伤害,晕眩0.6秒。
等级2:造成75点的额外伤害,晕眩0.9秒。
等级3:造成100点的额外伤害,晕眩1.2秒。
等级4:造成125点的额外伤害,晕眩1.5秒。
撼地神牛重击地面发出震波,对周围的敌方单位造成伤害,震波相互弹射会造成更大伤害! 作用范围:500。伤害无视魔法免疫。
等级1:震波造成160点的伤害,每次弹射造成额外的40点的伤害。 施法间隔:150秒 施法消耗:145点魔法
等级2:震波造成210点的伤害,每次弹射造成额外的55点的伤害。 施法间隔:130秒 施法消耗:145点魔法
等级3:震波造成270点的伤害,每次弹射造成额外的70点的伤害。 施法间隔:110秒 施法消耗:145点魔法
撼地神牛出装
  出门装
  ES出门装比较多变,以上是一组出门买J的装备,既然你选择了ES这个英雄那就要有买J的觉悟,毕竟你只是个4号位,只要有你的控制就行了。撑撑属性带够补给品就可以出门了,也可以选择买个守护指环之后合成圣殿的,还有就是带个魂戒卷轴出门的,在前期补出个魂戒然后去恶心人的,总之牛的出门装有很多,这种是比较简单实用,而且队友也会念你的好!
  中期装
  思路:
  老牛ES作为CW老牌常客,装备路线已经基本固定。由于大招的影响,对跳刀的需求是非常高的。有无跳刀基本是老牛作用发挥的一个分水岭。有跳的牛几乎无论在推进还是防守中,能力都要高出很多,通常都能够左右战局,ES一个完美的足以团灭对面5个人,这里还介绍了推推杖这个装备,主要也是保命用的,如果跳刀憋不出来出个推推也不错。魂戒和秘法鞋让牛的魔法有了续航,能够更好的恶心人。
  跳 3连 刷新 3连 世界清净了。牛要出到这套装备那真的是非常豪华了,都是一些保命的装备,刷新A杖牛的厉害之处是无法用语言表达的,就如前面所说的,世界清静了。。。不过自从牛的大招改版之后刷心对牛的作用就没有原来大了,因为周围的尸体不再弹射伤害了所以第一个大是十足的伤害,而第二个大就要大大折扣了!
撼地神牛的定位
  神牛的定位就是控制,强力的控制,强力的4号位,前期包人游走都可以,中期就开始招呼队友打团战,不要说队友在打团战你一个人自己去farm,非要出了跳刀在打团战,团战才是牛的经济来源,如果你喜欢farm的话那你干脆换个后期好了!打团战的时候一定要注意站位,站在后方F就可以,有的时候不需要你封路,只需要一个F把人定那即可,封路封不好反而适得其反!
  牛的缺点就是脆,身为一个力量英雄竟然如此的脆,俩个Combo接好了再A两下牛基本上就等于死了,所以打团战的时候千万不要让对面高爆发的看见你,要不肯定秒你!还有就是很怕BKB,有了BKB看见神牛就相当于形同虚设。
撼地神牛的搭档
  自己本身就是个控制,好基友当然很多,其实他当别人的好基友的时候应该会比较多!等等,这些都是配合起来团战比较虎的,当然后还有各种后期,能和牛配合的实在是太多了,牛队团队的帮助也非常非常大,但是牛要想用好还是需要一定水平的,路并不是那么好封的少年。
克制撼地神牛的英雄
  神牛是个大控制,不管是大团战还是小团战都是非常好使的,对面要想打团战先要想清楚如何克制神牛的跳大3连才是正事,不过无论什么英雄都有可行,而神牛的克星就是,这货让神牛的3连放不出来,从而在团长中让神牛的作用大打折扣,还有就是,那可恶的套子无视牛的控制技能,给后期上一个妥妥的把你秒杀掉,,强大的远距离切入能力和imba的弹幕喷射,躲在后面就开始找你的位置,然后一个钩爪钩过来洞房后对你挥手说拜拜。
撼地神牛小技巧
  神牛在跳大完了之后最好是马上接个F,因为大的眩晕时间非常短,所以要马上接一个F让敌人都眩晕住,这个时候如果队友跟上或者敌人死的死伤的伤就果断大开杀戒吧,如果跳大的效果不是很好,那F完了之后就往后跑吧,不要再在战场逗留了。在封路的时候发现封不到了请及时S取消,从新找位置封,如果封不住就果断砸个眩晕就好,以免把队友封到另一边让敌人逃跑。dota6.61神牛的装备怎么出?秘法后,后不出跳刀,出别的能怎么出?_百度知道
dota6.61神牛的装备怎么出?秘法后,后不出跳刀,出别的能怎么出?
提问者采纳
除非本队全是法系,前期近2000的钱对于ES来说绝对是跳刀了~~,建议出装,那不是什么好东西,然后就是攒钱出跳了~~然后可以出冰甲和刷新~~然后把鞋子换飞鞋只有路人局都出秘法,否则千万别出,且队长让你出秘法,真正的CW和大赛,1~2个挂件+1魔瓶+鞋子,
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其他7条回答
跳刀的优先度高于秘法,
跳刀王道不出秘法,浪费钱,2000多够买跳刀了,核武器呢瓶子足矣
跳刀是必须的,秘法不是跳刀是用于推进和防推进的如果你们是推进整容或者对方是推进阵容,先出跳刀如果不是上面情况,可以考虑秘法先
跳刀最优先,别的都其次
如果你能保证团战的3连 可以不出秘法 跳刀是小牛的核心装备..
无论是团战的先手3连
还是抓人F封路 跳刀都是小牛最核心的装备 没有之一
团站你可以F 跳大 走位e 也可以直接跳大 走位E 走位F
要保证每个技能都作用在最多人身上
抓人可以跳e f封路 之后出个远行 西瓦 刷新
看这个吧 看完你就懂了不过我建议不要出秘法先 应该先出跳刀 跳到可以给神牛质的飞跃
ES这个英雄,本人十分青睐,玩的场数也不少,根据楼主的问题,我觉得如果老牛不出跳刀,那么绝对是一个非主流,很难发挥老牛真正的优势~
ES据本人理解有3种不同的出装
1,现在都是魔棒的时代,有时候1口满魔棒会救你一条命,所以我一般出装是3树枝,1个大魔棒卷轴,2组吃树+2个小净化药水~然后到200的时候商店买一个小魔棒200的那个~合成大魔棒~接下来就是秘法了~老牛其实满悲剧的~就是一个力量型的法师~所以肯定要出个秘法撑蓝,要不3连都放不出来,接下来ES核心装备就是跳刀了!~出完跳刀一般时机掌握的好的话团战肯定你们优势是很大的~下面哦我喜欢出西瓦~西瓦后一般都是后期的角逐了~我选择的是刷新球!没错,如果对方推上高地,你只要跳过去一个C一个F秘法,刷新再一个C一个F基本可以3杀以上,前提是一定要先西瓦,否则你蓝不够的~~
2.CW中ES一般的出装都是2挂件,一、魔瓶,然后跟1的差不多,这样要看己方阵容是否需要蓝,你要知道秘法除了是为了团队而出!有了魔瓶,老牛可以控符游走gank,也加快了游戏的节奏~~
3.一般就是非主流了~一般对面很菜的话也可以试试DPS牛~前期出个魔瓶坚韧球就基本能保持魔的供给,当然和上面2种比起来还是稍有逊色- -接着转坚韧球,然后强袭,血精石西瓦==都可以,不过不是虐菜的话不建议这么出~~
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出门在外也不愁撼地者 - ES 英雄统称:(Es,Earthshaker,神牛,撼地神牛)
和傀儡以及石像鬼类似,撼地者也曾经是大地的一部分,但现在他自由地行走在地面上。不同于那些存在,撼地者自身的意志创造了他,他不需要服从于任何主人。在岩石深处不安宁的沉睡中,他感到了上方世界自由自在的生命的存在。他对此产生了好奇心。在一个地震多发的时期,尼西埃雪山摇动的山顶发生了雪崩,河流的流径改变了,浅浅的山谷变成了深不可测的深渊。大地停止震动后,撼地者从沉淀的灰土中走了出来,像脱下毯子一样抖落无数岩石。他幻化成他想象中的野兽的外形,并自称雷格石蹄。他现在流动着血液、呼吸着空气、也会死亡。但他的精神仍然与大地同在,他的力量在那根永不离身的魔力图腾中。当他回归尘土的那天,大地仍会欢迎这个浪子回家。
HP:568/568
MP:208/208
攻击:46-56
DPS指数:DPS指数:4
Push指数:Push指数:6
Gank指数:Gank指数:7
辅助指数:辅助指数:7
肉盾指数:肉盾指数:4
团战指数:团战指数:10
消耗属性军备奥术
普通辅助法器武器防具圣物
加载物品列表...
1.沟堑作为ES的核心技能,集AOE,超远距离控制,封路/分割战场于一身的神技,作为主力技能很实用。
2.以余震这个被动技能为第二技能,高等级的余震AOE眩晕时间会更长。
3.4级时升一级强化图腾,主要用途是来触发一次余震,但目前来说神牛一般在拥有2级的余震后才会加E技能,因为2级余震配合F可以直接杀掉远程兵,而牛前期缺魔法,50魔法的E很少有机会用,一般魔法豆会留给F技能,后面3级可根据玩家自己的喜好决定什么时候加,黄点优先或者图腾优先都是可行的。优先黄点,三围更高;优先图腾,爆发力更强。
4.回音击是老牛的主力高爆发AOE技能,几乎可以认为是没有伤害上限的。需要特别注意的是回音击的初始伤害是物理伤害,弹射伤害为魔法伤害,如果骨法给自己虚无了,或者绿杖开启,神牛的C在没有兵弹射的情况下是无法对英雄造成伤害的。主余震路线该路线相比常规路线来说,更强调沟壑的封路效果,以余震作为主力技能,让神牛前期紧俏的魔法使用更经济,爆发力由于强化图腾的CD相对更短,所以相比主沟壑实际也不会低太多。缺点是需要更深入战场,比较危险。
撼地者出装套路
出门装如今神牛更多的作为一个4号位法师甚至纯辅助来打,所以出门通常都会买鸡或者买一组眼。由于在前期多属于挂机或者游走而存在,所以小净化不怕多。如果不买鸡不买眼出门,也是用多出来的钱换取更多的消耗品。中期核心装思路
老牛通常作为一个4号位甚至5号位辅助而存在着,毕竟每15秒就会有一个大面积的控制,同时附带分割战场的作用,再加上超远距离清兵的AOE效果,防守能力突出,只需要灵魂之戒缩在后面不断释放沟壑的老牛便能体现出其价值,对装备的需求并不算高。当有了一定的经济积累,做出跳刀的老牛更是团战不可或缺的威慑力。如果局势不顺或者阵容需要,老牛也可以包眼。
中期核心装
灵魂之戒是毫无争议的老牛核心装备,作为一个力量脸的法师及超远距离先手,防守清兵,老牛对魔法的需求很高,而自身作为力量英雄的他又很适合灵魂之戒这一物品,但因为魔法上限紧张,可以适当撑个护腕考虑,这样的持续作战能力比较强,不用经常回家补血。如果团队有需求的话秘法鞋也很适合老牛。而跳刀则是让老牛产生质变的神器,如有条件一定需入手一把。
草鞋假腿秘法鞋3选1。老牛一般有草鞋就足够应付一般局面。如果团队有需求,老牛也可以出秘法鞋。近来升温的相位鞋似乎与老牛不投缘,毕竟牛属于要么不上去,要上去就不打算回来的那种。除非是一刀流牛,靠主E,但其实效果不是很好,不推荐实用后期神装一般来说神牛出到跳刀A帐之后就很难再有进一步更新了,老老实实作为一个团战的控制者吧,你是这方面的专家。
等级1 - 造成125点伤害,1秒眩晕。
等级2 - 造成175点伤害,1.25秒眩晕。
等级3 - 造成225点伤害,1.5秒眩晕。
等级4 - 造成275点伤害,1.75秒眩晕。加强图腾(E)
等级1 - 增加100%的基础攻击力。
等级2 - 增加200%的基础攻击力。
等级3 - 增加300%的基础攻击力。
等级4 - 增加400%的基础攻击力。余震(A)
等级1 - 造成50点的额外伤害,晕眩0.6秒。
等级2 - 造成75点的额外伤害,晕眩0.9秒。
等级3 - 造成100点的额外伤害,晕眩1.2秒。
等级4 - 造成125点的额外伤害,晕眩1.5秒。回音击(C)
神杖升级:震波会对敌方英雄弹射两次。
等级1 - 造成200点的伤害,震波每次弹射造成额外的40点的伤害。
等级2 - 造成265点的伤害,震波每次弹射造成额外的55点的伤害。
等级3 - 造成340点的伤害,震波每次弹射造成额外的70点的伤害。
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