dnf的装备dnf如何把装备堆,才最强

dnf狂战85版本拿什么武器 最好 冰巨怎么样 ?_百度知道
dnf狂战85版本拿什么武器 最好 冰巨怎么样 ?
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唯独只有冰抗很少,所以就目前的形式来看冰属性的性价比是最高的。趁着现在还没涨价果断入手。,首饰搭配冰强的,附魔也优先冰强。在85版本里怪的抗性普遍都有提升,冰巨不错最少在85版本里也不算低,
冰巨也是不错的,但是85版本的话,镇魂才是主流,无影依然风骚,不比镇魂差多少,屠戮也是很好的武器,当然武器锻造是少不了的,有钱的话当然镇魂优先考虑
毕竟是巨剑。。个人觉得不好,85版本无影刷图还是很乐观的,还会出了一种新的武器——镇魂武器,所以建议拿无影或者镇魂武器
冰巨也行啊,首饰冰羽两件,红字狂狮全部打冰卡,左槽骷髅骑士boos粉ss龙之金章,右加冰强的石头,不知道叫什么,攻速25%以上最好。
很好!因为八十五怪冰抗都低!而且冰龙巨属性堪比无影2.0再堆属强就无敌了
应该也不错 不过85版本有一把领主粉太 炎月之魂
火属性攻击 你如果堆冰强 还是选冰巨
不过看时代潮流 85版本应该是火强的时代 从60版本的流光
再到70版本的火焰之拉诺 即将到来的85炎月之魂 魔神太刀火强流一直很受欢迎
伤害相当给力 蛋疼的是要刷1000个燃烧陨石换 需要耐心啊
当然那些镇魂神器也很好
如果你是土豪可以做做
平民介意老实刷图 人品好也能爆 说不定深渊再爆个80太刀史诗
那我可以恭喜你已经走上啦火强的顶峰啦
那属性 变态啊 15%几率附加30%火属性伤害 火属性攻击 哇咔咔
在85版本,所有鬼剑士的角色都会送一把可以升级的武器,从1星到7星,升到7星就成为了粉,1星的时候还是紫的。。到了85版本后,冰巨基本已经没用,,
鬼剑士全职业这把算无敌了。。。估计等开85后50天后就与卖懂得了。。制作周期50天。。2到3亿
挺好的,前提是你爆出来
可以,如果你经济一般的话只堆独立就行了,比较富裕的话把属强也堆上去就更完美了
目前是冰巨~~~新出的装备都没冰巨好
有钱去刷个无影那就永久不用换了,其他我都无视
推荐无影剑
前提有属强
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DNF狂战刷图怎样才厉害
这是我的加点装备:武器:+6流星落& +0裂创&&&&&&&& 衣服:+0怒灵套&& +0瞑想套首饰:手镯:玫瑰藤&&& 项链:守护者之魂&&& 戒指:血怒称号:白虎之魂(力)&&&&&&& 宠物:炎息红龙站街属性:可是我还是觉得我刷图太垃圾了,比我装备差好多的狂战都比我厉害多了。大家给点刷图的意见。复制别来,提加点可以,装备可以(我上等平民,不要太贵了)。技巧也行。
补充:基本问题解决了,就是装备我还不满意,大家给我装备提点意见(武器不用)
不区分大小写匿名
把点洗成双暴走的,被动觉醒满。武器再强高点吧
技能点不够了。。。武器我以后还会强的
你前面的任务全做了么?可以适当放弃点十字的点分流的!刷图PK都好用的,十字伤害太高影响连招的额。
暴走满,怒气满,觉醒就不要学了!大崩多加几点!
暴走满了!!!怒气满了!!!觉醒不学可以考虑!!!大崩满了!!!
楼主你力量有点偏低了,把得力量的任务做完,再把得SP的做完多加点技能,这个加点是刷图加点,我60级的时候和你加点一样,只是我蹦山20级 比你多了15级
你SP任务需要做。被动觉醒我劝你不要加,没用的,我试验过,双暴加点适合巨剑,太刀不用双暴。武器强7足够,流星强10 还是要点钱的,50粉武器不好强,你强过你可能也知道,有的人1000多万也强不到10
这个不是吹牛,刷图开个连发吧!PK不开连发能练技术,刷图节省键盘寿命。
攻有点低...还没我狂暴的功高呢
& 多买点成力量的装备& 把武器强化高点
光暴走不行&&&& 还得学血气分流
双暴无敌么~O(∩_∩)O~
还有把觉醒被动点满&&大蹦往上点 有SP的话物爆也点点&& 还有+一下翔越&荧光落刃
另外建议你玩巨剑吧&&刷图批发点锐眼和+力量的药
推荐你玩暴力+CD刷图流
把分流学满了,暴走完了接分流。刷图你用残杀、绝刀。首饰你都改任务的
兔神,沉睡,雪之荣耀。////紫金套我用着不错.///////自己瞎编的,喷子闪
你还知道你是瞎编的啊
刷图流红眼都拿巨剑的,太刀是PK用的,巨剑攻击高(你有好的装备还怕没有攻速吗),而且你的力量蛮低的,应该是很多属性石任务没做,都做掉到60有600左右力量(前提是拿的是巨剑,太刀达不到),巨剑和太刀刷图可是不一样的。。你用了就知道差距了!!
我记得我任务都做完了的。。。
远古任务全做掉,首饰全加力量,还有远古装备力量加成很高,再做个泰拉巨(攻击很高),刷图流红眼首选还是巨剑,我任务全清力量有670了!
刷图最好是拿巨剑~~一把流星落的价格和13残杀差不多价(现在可能要贵点,+13的残杀我们福建一区的价格是7000W左右)暴走满。怒气满。大奔满。十字满。小吸满。~~~希望采纳
楼主买个国殇把。。+10了,很NB的,点个双爆点,你这问题主要就是用太刀的原因,我用的就国殇,加点跟你的一样,才洗的单爆,我没学觉醒,学裂波了,用国殇把
洗点,再加满双刀,暴走,怒气,十字。防具可以鳞岩肩,樊风,斩重下身,武器流星或绝刀,觉醒被动满,死亡抗拒满,首饰52的粉或55的粉套
狂战加点,个人看法,非权威!我的狂战已经43了,看了好多文章,当初刚玩时怕加错,发现各个文章说的各有个的看法,于是我结合下自己的经验谈论一下狂战加点方法,只是个人看法,希望对DNF玩狂战的朋友们能有所帮助。毕竟游戏是用来玩的,一切以自己玩的开心用的顺手为主。没有什么非常权威非常固定的加法!首先从各个系说起吧:一,波动系。1。裂波斩。很多人选择不加,我个人的加法是加了一级。理由有这么几点,首先他是个破霸体的技能,而且用出来后无敌时间比较长,一定范围内的敌人都受伤害。PK中如果你时机拿捏的准的话它会是个很让人头疼的技能,例如空中落下的敌人还没有砸到你之前你放出来,他可以把空中的人抓下来。例如还没落下的落风锤(大叔技能)。而且此技能攻击范围大,上下段攻击都有,魔法攻击。刷图时,在高端副本里,比如说打老鼠BOSS时,当倒数的时候一定要用无敌技能躲避伤害。抓头时间不长,而且万一抓不中的话也只有等受伤了,多一个控制技能我觉得不是坏事,遗迹里也有一定作用,此为看过一些文章后,出入比较大的,有说加有说不加的,所以详细说一下。2。波动剑。我选择加一点,理由是它是个魔法攻击技能,攻击距离也不短,出手速度也不错,PK时用来跑位时对敌人的路线进行封杀个人觉得不错。而且可以打到无敌状态时的骑士,骚扰他不让他加状态,此技能CD时间比较断。刷图时,用来击退敌人很不错。而且是群体的攻击。还有一点就是连招,很多狂战连招用上挑收尾。如果有此技能,你就可以在上挑后追加一个波动剑。多打一下。二,武器系。1,上挑。毫无疑问和争议的,加到5,出强制。PK时或者连招时如果觉得浮空力可以考虑多上几点,这样可以给自己更多的时间。比如双刀时,XX强制十字,XXX然后强制上挑。如果你上挑够高,你就可以跑上去砍一刀后再接十字或强制出怒气暴发,或者砍一刀强制抓头。当然以上连招方法个人开在开发当中,当把敌人堵到墙边可以这样连。否则第一个十字后敌人离自己太远,再X时第2刀或者第3刀时就够不着了。2,精通。我是玩巨剑狂战的,所以加的巨剑精通,无争议。加满,差了20%伤害呢,还有5%命中。3,连突刺。有人加有人不加,加的也只加1点。我当时是加了1点,不过具体说好在哪,本人还没体会到。狂战的SP好紧张,所以此技可加可不加,取决自己是否常用,和顺手。4,银光落刃。1级。刷图和PK时一样好用,我发现后跳时可以放次技能,目前在研究如何应用到连招中,大体思路时在普通攻击时后跳然后迅速落刃然后再。。。呵呵。5,格挡。比较有争议的技能。我选择了加1点。当时还有考虑过加到3出强制,理由时狂战攻击速度慢(当时还没学开双刀),当正在攻击中敌人发动反击则无法躲避,此时出格挡或抓头可以躲避攻击。不过后来有强制抓头了,次技能用的就少了,现在用的最多的是在刷塔时,跟像玩家的敌人打时,他起身PK保护时攻击我,我格挡,然后反击。其他地方就看个人爱好和习惯了。三,血气。1,血气旺盛1点。理由是它大幅度的提高十字斩的出血几率(40%),稍有头疼时它让十字耗血不耗蓝了,而狂战血很紧张,不过级高了血上限多了,会不会在乎非常频繁使用的十字所消耗的血量就不敢说了,目前我十字使用很谨慎,能省则省,多是在怪快死时打十字让他出血,然后杀死,给自己张点血。2,血气唤醒。加满,没什么太大争议,加了后,当你血越少时就越厉害。加攻击而且加回避,配合龙鸣套装更能发挥作用。3,十字斩。加满,而且要出强制。狂战非常重要的输出技能之一,伤害高,出血几率打,攻击范围大,连招时使用。攻击高。成长也不低。无争议加点不多做评论了。4,嗜魂之手。5点出强制,攻击中躲避敌人反击,破霸体,连招,都很不错,而且是后面技能的前制技。用后还给自己加力量。5,死亡抗拒。很多评论说就1点自带的不用加,不过刷图时我现在感觉狂战会双刀后血真的很费,而在自己快倒时用个死亡抗拒缓一下当时觉得很好,所以现在我在考虑要不要多加几点。目前由于SP非常紧张所以放弃了,以后级高时再看看情况吧。6,暴走。理论上是加满。没见过没加满的评论呢。不过由于个人习惯。我常常忘记加它,呵呵,自己比较菜吧,理由是怕加完后的负面效果,降低好多防御啊。所以目前我还没加满呢。忧郁当中,我也不只专业的,我也需要指点啊!!7,崩山击。5点。强制可选。理由时,我连招时更多的选择连10字,和怒气,伤害够高。而把崩山的CD留出来抓人跑位用,如果出强制当然有好处,但是此技能你要不要加满呢。只出到5的话那伤害跟连十字和怒气比更核算么,考虑中。所以我还是省了那SP,因为SP好紧张的。呵呵。8,血之狂暴。非常多的看法是加满。原因我能想到,加出血等级,命中,硬直(PK场里可就很实在了),回血的量(杀死出血敌人时),不过我对是否加满此时很犹豫,加高了吧,烧血速度更快了,本来就缺药,高了么,回的血也高。不加吧,那烧血速度可以慢了,但是出血等级低,敌人出血几率也低了,回的血也少,我目前不大PK,所以,还没加满,极需高级的狂战,深有体会的玩家指点。9,怒气爆发。加满。非常重要的伤害技能,攻击范围够打,PK跟敌人硬拼时用也不错,由于感觉它很好用所以我出了强制了,连招时可以,XX十字,XXX怒气,然后抓头。有时候浮空高了甚至可以平砍一下后抓头。10,嗜魂封魔斩(吸)。加一级。我不指望它去当输出技能,施放也够慢的,而且耗血,无色(我是不是很小心眼,,)我用它是为了把怪全集中起来,方便打,刷图时也可以帮队友控制怪,比如方便大枪在后方火力支援,一个喷火器,全烧!!!11,大崩山。目前还没到45呢,不敢也没资格去说体会,因为还没体会到呢,哈哈哈哈哈哈!四,鬼神。没什么我看上的技能,刀魂卡赞是唯一可能会有一点点想加的技能,能提升攻击,而且有的装备加此技能,后来由于SP过于紧张而放弃了。五,通用。1,后跳,出强制。狂战是靠近身肉搏的职业,非常多的时候此技能。躲避攻击,调整攻击节奏都很好用。不过了。2,翔跃。1点。PK时用的比较多,刷图时也就是为了跳过平时难跳的地方。其他好处也许我还没体会到。3,受身蹲伏。1点,也只有一点,作用是当你接触到地面后马上放字技能,很多时候可以躲过敌人的追击。比如我在刷塔时24层那个街霸把我打倒后上来想霸王拳,结果我蹲伏躲过,就看她也蹲了一下,没抓到我,YEAH,骑上了我就OVER了,PK时不知会否如此好用呢。
被动觉醒不加
带个加13好武器& 装备带加力量最高的&& 自然就快了
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地下城与勇士领域专家Dnf里的魔法学道怎么加点才厉害啊
Dnf里的魔法学道怎么加点才厉害啊
这个新出来的转职怎么都看不懂..怎么加SP 才最厉害
我只负责刷图加点,PK的加点我不想再重复,PK的话暗系绝大部分技能你得加,然后辅助光系。
  先谈谈最适合国服的几种加点,不管你如何加,有两个技能是必须满的,你要考虑技能的实用性:
  1、高速星星弹。这个技能是刷图清小怪的主力技能,无属性,况且与武器魔攻挂钩,意味着高强化扫把以及堆了智力的魔道能够达到瞬间最大输出,不加满你就不是魔道,无争议满。另外加了这个技能意味着你必须得加光系友情,也就是所,下面的所有加点都得围绕光系来转。
  2、舒露露和改造路修修。这个技能是刷图安全的保障,更重要的是它能够吸引怪,减魔防,作为一个魔道,你必须适应一图一“浩浩”的准备,此技能能够给你技能冷却赢得足够的时间,况且改造路修修产生的爆炸攻击也不低,此技能刷图必满。
  现在大家知道为什么主流的刷图加点都是围绕光系演变而来的?因为高速星星弹属于光系,而衡量其他三系,改版以前暗系输出是最高的,而改版以后暗系一是安全系数不再有保障,再者后期的图大部分怪暗抗都比较高,输出没有火系高,这也就是为什么改版以后火光和火光冰三修会成为主流刷图加点的重要原因。
  国服开的是改版前的魔道,那么综合以上所说,在魔道学者技能改版以前,最适合国服的就应该是以光暗为主流的刷图加点方式,那么加点方式就为三种。
  1、纯暗光,加点方式如下。
  需要加满的技能:高速星星弹、舒露露、反重力机动装置、电塔、远古记忆
  前置技能:星星弹5级,苍蝇拍5级,斗篷3级,旋转扫把5级
  通用技能及辅助技能:后跳+后跳强制,盾5级,稻草人1级,驱散1级
  剩余SP可考虑补满的技能:旋转扫把、苍蝇拍、改造路修修、魔法秀、四元素、图书馆
  此加点按级加点,不会有SP点不够的情况,主要先保障第一栏的技能和通用技能,其次再补剩余SP补满的技能
  2、暗光火三修,加点方式如下。
  需要加满的技能:高速星星弹、舒露露、反重力机动装置、电塔、熔岩火炉、远古记忆
  前置技能:星星弹5级,苍蝇拍5级,斗篷3级,旋转扫把5级、熔岩药剂5级、改造路修修3级
  通用技能及辅助技能:后跳+后跳强制,盾5级,稻草人1级,驱散1级
  剩余SP可考虑补满的技能:图书馆
  此加点主要先保障暗光系的技能,后期再补火系技能,最后补满熔岩火炉。
  可能很多人要问,怎么没有冰系?实话告诉你,冰系除了酸雨作用稍微大一点外,其余的都是废柴。冰扫把,YD归YD,但是攻击低这是不可否认的事实,至于拖拉机,我说过,有天空棍的同学可以考虑点高拖拉机,但是,又有多少人有钱买得起天空棍?况且国服这个破版本,拖拉机的成功几率低到不可想象,实用性真的太低,如果你仍然不放弃冰系,请自己斟酌加点,我只是说出最适合国服的刷图加点回答人的补充
其实火光与光火是同一个类型,区别在于更趋向火还是光。 火光是一种在刷图中非常占便宜也是非常有利的一种魔导形态,选择了这两个系别就意味着你是一个释放魔道,与体术基本不沾边。 在目前韩服的地图中,除了异界以外,最高级的是冰龙图,也就是主冰属性,所以火属性技能存在很大的优势,而暗属性图是仅次于冰图的第二高等级大图,所以光也是非常重要的刷图系别。 不过有缺憾的一点,魔道的打BOSS力还是有些缺陷的,除非大技能一个接一个,一般达到三修才有可能不间断放技能。装备。 由于魔道大部分技能都是固定伤害,而这个固定伤害不受魔法攻击的影响而是受自身智力的影响。所以智力高对魔道来说是非常重要的。 而因为技能主要是释放类,所以必须选择布甲,皮甲固然防高有技能加成,但如果释放速度过慢是会被怪物的攻击打断的。 一套布甲的精通加成是50%,远比两件上级时装来的高。 推荐的两套布甲是迷月玄羽以及诺斯玛尔·逆翎套。 按照肩膀、衣服、裤子、腰带、鞋、套装效果,迷月满智力是16、22、22、12、12、35,总智力119;逆翎满智力是16、22、23、12、22、19+19,总智力为133。 比起逆翎,迷月具有更好的回蓝效果,如果是单刷,推荐迷月,组队推荐逆翎。(当然如果在这个罐子兄弟下岗的年代还凑的起50CC的话,请加油。) 武器的选择当然是级越高越好,但是魔道的武器在某一个等级上可能有好几把武器,例如40级紫武器,拥有4种不同的类型,分别是加4种不同的精通,所以在选武器的时候要选择实用的,而不是好看或便宜的。 另外,魔道完全无须介意其他职业高昂的修理费,由于魔道的伤害技能基本都是固定伤害,不影响武器,所以一场全图下来,可能只消耗2点耐久。
加点。
这是我自己准备满级加的点,可能跟实际有出入,不过我想应该没太大差别。 这个点是我觉得合适的一个火光魔道的大概样子,具体怎么加还要看自己的喜好。 适合于单刷,主要依靠的是高速星星弹以及改造人偶的爆炸伤害,现在我45级的魔道一个当前满级的改造人偶暴击一下造成17000点伤害,已经是非常可观了。大成功时可以炸BOSS一条血量的70%多。 放弃了熔岩魔药的最高伤害,因为我觉得它没什么用,最多帮我消一下攻击而已,旋转扫把也只有5级,很少用这个技能,相当于自残,攻击时不无敌,怪物攻击的话还是会掉血。 缺点是高速星星弹与斗篷的冷却时间太久,不可以持续攻击,喜欢的可以追加一个拍子。留了一些SP准备加觉醒。
这个点是放弃了高级改造人偶的晶体消耗点,适合组队的一种加法。 由于下面会提到改造人偶的实用度与组队人数成反比,所以只加出前置就可以了,如果为了觉醒要剥削SP的话,可以从旋转扫把上拿。 比较消耗晶体的一个加点,熔岩魔药CD时间一到就需要放,不然别人会认为不效率,适合有钱人。这个加点的SP是相当紧张的,如果为了更好的效率可以再加一个酸雨云,不过那就是火光水了。
不好的话也帮顶顶 , 谢谢你了!~
其他回答 (5)
(首先,先决定好你的魔道要修什么系的法术,这可是很重要的噢.我的小魔道打算是要修水系,因为水系的技能比较可爱)  加点方法:   水系: 战斗魔法 天击 1 替身草人 1 魔道 魔法星弹 5 挑衅人偶:舒露露 5 与杰克弗罗斯的友情 满 黑暗斗篷 3 强化魔法星弹 5 寒冰粉末 3 邪恶修露露 3 变异苍蝇拍 5 酸雨云 满 熔岩药剂 5 旋转魔帚 5 反重力机动装置 满 机械钻头 满 电流对撞机 满 熔岩加热炉 满   这四个技能是很重要的技能,但是不是全部都加,在于看你修什么系的法,第一个是光系,第2个是暗系,第3个是水系,第4个是火系.   (图为我用加点模拟器加点的结果)   很多人按照这个方法试了后,会发现,如果加上做任务得的SP,到了60级的时候还剩下500多SP,那要加什么技能啊?答案是,留着加觉醒技能!!如果你看到一堆SP不舒服的话也可以随心把SP加完,等到魔道觉醒出的时候就要麻烦自己买个洗点水咯.   火系: 战斗魔法 天击 1 替身草人 1 魔道 魔法星弹 5 挑衅人偶:舒露露 5 与杰克欧兰塔的友情 满 黑暗斗篷 3 强化魔法星弹 5 寒冰粉末 3 邪恶修露露 3 变异苍蝇拍 5 酸雨云 5 熔岩药剂 满 旋转魔帚 5 反重力机动装置 满 机械钻头 满 电流对撞机 满 熔岩加热炉 满   虽然那个人偶和改造人偶是属于火系的法,但是我不建议加满,如果要觉醒技能主动和被动都兼备的话,只有这样的加法SP才会比较宽松额...   光系: 战斗魔法 天击 1 替身草人 1 魔道 魔法星弹 5 挑衅人偶:舒露露 5 与弗罗瑞森特的友情 满 黑暗斗篷 3 强化魔法星弹 满 寒冰粉末 3 邪恶修露露 3 变异苍蝇拍 5 酸雨云 5 熔岩药剂 5 旋转魔帚 满 反重力机动装置 满 机械钻头 满 电流对撞机 满 熔岩加热炉 满   暗系: 战斗魔法 天击 1 替身草人 1 魔道 魔法星弹 5 挑衅人偶:舒露露 5 与普路托的友情 满 黑暗斗篷 满 强化魔法星弹 5 寒冰粉末 3 邪恶修露露 3 变异苍蝇拍 满 酸雨云 5 熔岩药剂 5 旋转魔帚 5 反重力机动装置 满 机械钻头 满 电流对撞机 满 熔岩加热炉 满   如果玩暗系的同学注意了哈,我不推荐加死亡粉末,因为对于暗系的法没什么帮助.而且,修暗系的同学们SP会很紧缺,所以觉醒技能中要舍弃掉其中的一个   很多同学看完我的加点法后觉得我都会把40级和45的大法加满,没办法,因为魔道的技能大多是固定伤害,到了高级只有靠强悍的大法来混饭吃了
总的来说学什么系比较厉害呢?
最好不要用冰系
很垃圾的,,,掉血少
....目前很难说,因为职业刚开,如果要说加点的话,只能等那些玩过的人来发言了`毕竟我没有玩过那职业!
[转] 探索未知的魔道使 魔道加点详细指南 由于GF未更新魔道学者 为了慎重起见 加点仅供参考本帖最后由 Acover.沧月 于
21:12 编辑 魔道要开放了 于是很多同鞋都码足了力气打算练魔道本人也是这么想的 在魔道开放后也许会专 心玩魔道去有爱大于一切^ ^所以 魔道的加点成了最近讨论的话题那么 那么 做为一个曾经在RF玩过一段时间的魔道使 我来谈谈我对魔道的加点理解吧----------------------------华丽分割线----------------------------刷图向大部分冲着魔道来的都是想用魔道纯刷图玩的有爱人员正因为如此 魔道刷图点成了重中之重的重点那么 就由我来介绍下魔道刷图的各种流派吧由于光系拥有几乎必加的高速星星弹 和省掉很多蓝药的图书馆所以光系成了一个人人必满的魔道系正因为如此 一切的加点都是围绕光系展开的1.光火职业: 魔道学者等级: 60总计SP: 4036使用SP: 4005杰克爆弹 Lv 1 | 雷光珠 Lv 1 | 冰霜雪人 Lv 1 | 暗影夜猫 Lv 1 | 魔法秀 Lv 5天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 1 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 熔岩药剂 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 13 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 17 | 远古魔法书 Lv 10探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1光火是很多魔道都推崇的加点系 由于火炉的大范围伤害可叠加群伤性 所以南瓜火炉一直是魔道最喜欢的技能之一并且 SLL做为火系的强力技能 拥有很强的聚怪能力 同时减少魔防的效果也不容忽视 因此 很多的魔道都喜欢加满SLL旋转扫把作为一个半物理攻击技能 其实际伤害并不高 但是在攻击的时候有可能附加的感电效果 并且由于是物理攻击 所以可以给群体造成伤害 配合SLL有很强的表现效果 同时还没有失败的存在 自然赢得了一部分魔道的钟爱电流对撞器和南瓜炉的CD比较长 因次需要魔法SHOW来减少CD时间 远古配合南瓜炉的群体伤害 可以让伤害达到最大化2.暗光冰职业: 魔道学者等级: 60总计SP: 4036使用SP: 4010天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 酸雨云 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 魔法暴击 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1暗光冰做为另外一种加点思路 与火光的加点思路可以说完全不同 由于没有火系的存在 SLL往往只作为稍微聚怪的手段 因此很多同鞋都只加1级或者干脆不加但是由于暗系拥有CD最短范围最广单次伤害最高的反重力存在 因此根本就不需要SLL来聚怪 魔爆则是使得输出最大化的选择(当然你也可以选择加SHOW)光系基本只保留了电站一个无色大招 做为控制力很强的缓和CD的技能存在冰系做为一个一直以来都不被刷图向看好的系 却加满了酸雨和冰车 冰车是魔道最强的单体输出技能 但是火炉由于伤害可叠加性其实际伤害有可能高于冰车 正因为如此很多的魔道都放弃了冰车改加火光但是真的如此么?一直以来大家都忽略了一个技能 酸雨云酸雨云在降低敌人物理防御的同时 还降低了敌人的水属性抗性当冰车大成功时 水属性攻击配合酸雨就成为了强力的DPS存在 如果是有钱人拿把天空棍 那么效果就更加的XE (冰矛的冰冻效果也不错 为什么力法的武器都那么好 ORZ)所以 虽然冰暗光在清图的速度上没有火光那么强力 但是在BOSS战中 却有突出的表现3.光火暗职业: 魔道学者等级: 60总计SP: 4036使用SP: 3990天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 17 | 远古魔法书 Lv 10探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1既然光火有着CD很长的缺点 那么我们能不能利用其它的技能弥补CD呢? 基于这种思路 除了选择加SHOW以外 还有另外一个选择:修满暗系 于是火光暗魔道出现了把熔岩地带和旋转扫帚的SP拿来加满暗系 这样子就弥补了光火CD长的问题但是 新的问题产生了 缺少旋转扫帚感电效果和熔岩地带的减抗性减速效果的火光暗魔道 在面对某些特定BOSS时 缺乏强力的输出 特别是在面对无头这种“泛跑跑”型BOSS 将会比较悲剧 但是在某些BOSS身上 却有很强的表现力4.光火冰职业: 魔道学者等级: 60总计SP: 4036使用SP: 4025杰克爆弹 Lv 1 | 雷光珠 Lv 1 | 冰霜雪人 Lv 1 | 暗影夜猫 Lv 1 | 魔法秀 Lv 5天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 5 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1火光对某些BOSS的弱DPS能力 使得一部分魔道研究者们怨念从生 于是 为了弥补这种很讨厌的感觉 光火冰诞生了牺牲掉旋转扫帚及SLL的SP 用来点满水系技能利用冰车的强力单体DPS能力 火炉的定点DPS能力 终于能够让火光加点的魔道DPS能力有所改善而在熔岩地带和酸雨云的选择上 则是因人而异(身为一个酸雨控 我会选择满酸雨& & 因为爱么 ORZ)火光冰作为一个综合性的加点 适用于除遗迹外的所有地图 因此 火光冰是大多数魔道的最好选择4.光火暗冰四修无色流魔道职业: 魔道学者等级: 60总计SP: 4036使用SP: 3970天击 Lv 1 | 替身草人 Lv 1操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1是的 你没有看错 绝对没有看错 当你在因为元素不能四修太没有爱而郁闷时 魔道的四修加点诞生了!魔道的四修加点与其他加点的最大不同在于 由于四修的无色技非常多 因为不用担心CD的问题 大招也保证了不管是对BOSS还是对小怪 都有稳定的输出 特别是在灭小怪这一方面 有非常强大的表现能力但是由于输出比较稳定 并且没有远古提升伤害 因此 在对付回血速度不快的BOSS时 还可以保持强力的势头 然而遇上KING级虫子无头这种回血飞快的BOSS时 就会有点欲哭无泪了可是那有什么关系? 做为元素不能四修的怨恨的延续 魔道满足了我们四修的愿望有爱一切都有可能......ORZ------------------------华丽的分割线----------------------PK向魔道难道就只能刷图 魔道难道就只能可爱?即便真的如此 为了觉醒的1000点SP 魔道也要冲进PKC去吧& &魔道的PK向加点分为两种 一种是CD流 一种是体术流两种流派各有优缺 在HF魔道改版皮甲加释放后 魔道的PK点基本综合了以上两中流派的加点方式 成为魔道PK的独特风格不过既然GF开的魔道不可能是HF的魔道 那么 还是分开来介绍比较合适1.主冰副暗火体术职业: 魔道学者等级: 60总计SP: 4036使用SP: 3880契约召唤 : 赫德尔 Lv 10天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 5 | 落花掌 Lv 10操控魔帚 Lv 1 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 15 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 16 | 熔岩药剂 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 1 | 机械钻头 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 1 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1满冰暗火精通是为了保证各种技能的成功率及冰冻粉末的持续时间驱散作为唯一一个可以消除敌人身上的有益BUFF的神技是必满的斗篷可以使得敌人进入黑暗状态 配合精通非常几率高 同时 由于释放的时候自身处于无敌状态 是一种在躲掉很多的攻击同时还可以抓取敌人的神技 所以必满冰冻粉末配合熔岩地带 酸雨云 冰冻和火属性破冰的双重效果可以让你无限连击 酸雨云减少敌人物理防御的同时还要减少冰属性抗性 配合粉末会达到更高伤害苍蝇拍等级不应过高 因为空中连段过高会导致保护的出现 同时作为一个花费大量SP的技能 其实际效果并不理想 DEBUFF不仅仅几率比较一般 其效果也很一般(诅咒 降低敌方属性)GBL作为力法时代的YD代表 魔道时代怎能不加? 不管是牵制还是晕眩 都有非常好的表现2.主暗副冰火职业: 魔道学者等级: 60总计SP: 4036使用SP: 4010契约召唤 : 赫德尔 Lv 10天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 5 | 落花掌 Lv 10操控魔帚 Lv 1 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 20 | 死亡粉末 Lv 15 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 18 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 1 | 机械钻头 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 1 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1另外一种体术魔道的加点方式 主暗系体术 这种加点方式和主冰副暗火的加点方式侧重点不同 主冰可以让魔道拥有很强的立回能力 但是在伤害上可能要大打折扣 而且 不知道什么时候会出现的MISS更是至命 而主暗系体术所追求的是伤害的最大化 即一套连招随便怎么连也可以出保护这个加点与主冰不同的地方在于粉末的选择及副技能的选择上放弃冰粉末的同时放弃了酸雨云 改为加满变异苍蝇拍与死亡粉末死亡粉末具有令敌人中毒的能力 并且伤害更高 变异苍蝇拍可以令敌人降低各种属性 18级可以削弱四属性各90点 总合高达360点的削弱 这可以让穿50CC的人从属性上变成穿紫装的贫民...同时由于苍蝇拍和死亡粉末的高伤害 即便是扫地也能打出10000+的漂亮数字(上下4下共计6500 苍蝇拍4000)3.散修CD流职业: 魔道学者等级: 60总计SP: 4036使用SP: 4020契约召唤 : 赫德尔 Lv 10天击 Lv 10 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1 | 落花掌 Lv 1操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 5 | 强化魔法星弹 Lv 5 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 5 | 不屈意志 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1CD流魔道PK加点5级翔越持续30S 利用魔道的霸空能力(飞啊飞啊飞啊飞 飞到天上去)拖CD 偶尔可以体术一下 GBL持续对敌人的骚扰反重力最为伤害最高范围最大的PK技能是必须加的 天击打中人民工连一下接重力反伤害非常可观冰车做为体积和恶心度第一大的CD技能 非常有必要加满总的来说从加点上 大家就可以看出来这是一个猥琐到死的加点.......4.改版后的综合加点 主冰暗副火职业: 魔道学者等级: 60总计SP: 4036使用SP: 4000契约召唤 : 赫德尔 Lv 10天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 10 | 替身草人 Lv 10 | 落花掌 Lv 10操控魔帚 Lv 1 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 15 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 1 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1改版后魔道的皮甲加释放 使得连招完毕追加反重力成为可能不管是加寒冰粉末还是加死亡粉末 一般都要加满反重力在HF的WCG名额比赛中 娘娘力法改玩魔道 就使用了反重力收尾不过他并没有加GBL 却加了 旋转扫帚 旋转扫帚的前置是需要很多的SP的......
你练到60级 我不信你不会加 反正早晚也得洗.. 不如自己感觉
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