地下城剑魂刷图加点我一个六十三的小剑魂才二千多的攻,要怎么样才能加攻,详细的

地下城剑魂的技能怎么加,要一横一横的写不要全挤在一起了
地下城剑魂的技能怎么加,要一横一横的写不要全挤在一起了
连突刺 +1 三段斩 +5 出强制 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 裂波斩 +5 出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很使用的技能 后跳 +1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可 后跳斩 +1 武器研究 +1 学了这个技能很省钱的(减少武器的磨损度,配合破极兵刃很好用) 光剑精通 满 剑魂的看家本领啊,当然满了 里·鬼剑术 +1 改变不同武器的攻击方式,白手必学技能! 破极兵刃 满 此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的 拔刀斩 满 基本都是在范围内感觉能100%命中时使用,攻击力可观,第2下几率感电,非常的好用 自动格挡 满 状态技能,依然很好用的说,PK很实用,但是主动防还是很重要的说 破军升龙击 +5 出强制 升级版的上挑,连技时是相当的美,而且学了取消和不学根本不是一个档次,打扫地流的枪手这招尤为重要 幻影剑舞 满 PK最后用此招收招是最对得起对手的 猛龙断空斩 +6 技能华丽带有几率感电,攻击力也说的过去,最后一下把人打的非常之高 逆转反击 满 剑魂的上乘武学之一,别人打背后时一定几率反击,基本敌人都会飞的很惨 以下为觉醒技能 极鬼剑术爆风式1—N 这个是白手的觉醒技能,看个人爱好来决定吧 斩铁式 满 觉醒的被动技能,有SP尽管加
其他回答 (2)
你要加哪种白手??? 我全知道
你 就说你 要家那种把。。
光的速度—光剑剑魂
   =====波动=====
  裂波斩+5 出强制    
  ★上挑+10出强制(如果感觉浮空不够可以考虑加满)(攻击不强 但是成功后会有如同暴风骤雨后招 超级短的CD让对手抓狂(抄袭一个前辈的话 CD就是冷却时间)) ☆☆☆☆☆
    格挡+5 出强制(格挡意识差的+5出自动格挡)(BOOS站起来的冲击波和PK的档 不过很好用 神技啊 用的好的话 你35打60都不在话下 前提你要精通 记住是精通 此招证明你是新手还是高手)☆☆☆☆
  ★银光落刃+满(很喜欢用冲击波震人的可以考虑加满)(震人、追加都好用 但是光白没有霸体 容易破招) ☆☆☆
  ★三段斩+5(PK出强制)(此技能刷图、逃跑都很好用,而且光剑精通到Lv5会出现5段斩) ☆☆☆
  ★空中连斩+1 (极·鬼剑术前置 同格挡一样 到底是新手还是高手 取决于你会不会空中错位) ☆☆☆☆
  武器节制+满(有钱人可以无视……) ☆☆☆☆
  ★光剑精通+满(光白看家技能 必要说的是Lv5三段斩变成五段斩 Lv7拔刀斩附带感电) ☆☆☆☆☆
  ★后跳斩+1(这招很厉害 扯得灵魂所在 不知道扯得去找至尊剑魂PK玩玩 你会知道什么叫扯得恐怖) ☆☆☆☆☆
  ★里·鬼剑术+1(拔刀前置 改变不同武器的攻击方式 白手必加技能!) ☆☆☆
  ★破极兵刃+满 (一定必加技能 光剑本来就缺少攻击 加这个可以弥补)☆☆☆☆☆
  ★拔刀斩+满(可以阴别人 伤害高,但是准备时间长,容易被破招) ☆☆☆☆
  ★破军升龙击+3 (个人觉得强不强制没区别 ) ☆☆☆☆☆ 
  猛龙断空斩+5 (刷图别人的最爱 但是PK用多了别人会骂你的啊 带感电 先感电到 然后拔刀冲上去 擦擦 只听见拔刀声响 去看对手 已经挂了。。) ☆☆☆
  幻影剑舞+5(CD流的灵魂所在..) ☆☆
  【觉醒技能】:★极鬼剑术(斩铁式)+1
  【觉醒技能】:极鬼剑术(暴风式)+1
  ★崩山击+1 (搞连击的)☆☆
  ★十字斩+1 (搞连击的)☆☆
  嗜魂之手+1(同烈波一样扯 如果不会扯的玩家 也不像练的玩家 你们可以不加 主要就是遗迹的火骑士)
  =====鬼神=====
  鬼斩+1(系统送的 一定不能多加)
  =====通用=====
  跃翔+1(配合空中连击很好用 有药水、时装、墨竹等+跳跃力的有钱人可以无视)☆
    ★后跳+1 出强制(白手必加技能(后跳斩前置) PK刷图都有 极大好处) ☆☆☆☆☆
  ★受身伏蹲+1(10点SP 典型的黄金技能)☆☆☆☆☆
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地下城与勇士领域专家地下城剑魂如何加点才能提高攻击力_百度知道
地下城剑魂如何加点才能提高攻击力
我是第一次玩地下城觉得剑魂不错,可是等到玩到30多级就感觉到刷图的时候打怪比同等级的费力,有时间还死了,请哪为仁兄能够指点一下,详细点的秦藜瞄感楹啡闽拾某浆,特别是几个关键的阶段
提问者采纳
LZ你好,首先破极兵刃是必须要满的,其次是堆力量,再就是强化武器了,再就是技能加点,,剑魂的高伤害技能拔刀斩是必须满的,第二下壳幄混皇峤郝基酮级捆还附加感电,银落也不错,加满,再就是修巨剑,巨剑剑魂有时伤害比红眼还要高。
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技术不行、对地图和怪不熟悉就是这样的剑魂43以前拿蓝天白蹿据半郎旨苛傍药钡钮云就可以单刷任何王图(你能刷的图),只是35-40有点费蓝而已提高攻击力就要去强化武器
提高攻击力是需要花钱强化武器的 越往后几率越低
所以还是要耗RMB
30多级单刷还算轻松一点,等你40多级 要是没什么技术没什么装备
那只能组队一起刷了。当然,组队一起刷乐趣更大。
去地下城官网查下吧
这又说不好
有好几种加点的方式呢
25J技能加满,武器也要强化
地下城的相关知识
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出门在外也不愁DNF深渊地下城要怎么样才能开启啊?为什么我就是一直做这那个重复的任务!怎么做都做不完?_百度知道
DNF深渊地下城要怎么样才能开启啊?为什么我就是一直做这那个重复的任务!怎么做都做不完?
提问者采纳
圣职者导师—格兰蒂斯那里接的任务
任务是打各种BOSS
具体打什么任务有说明 重复的任务是换取深渊门票的
不是开深渊的
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圣职者导师—格兰蒂斯那里接的任务
任务是打各种王者BOSS 一般都是随等级接的,, 只记得天维 和天空要打宫殿 悬空 外围 别的都不记得了
13个邀请函换个破魔石,你先把格兰蒂斯打王者级的任务完了,就有了换破魔石任务,就能进深渊了
dnf深渊的相关知识
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出门在外也不愁地下城鬼泣的加点该如何加?要详细点的,包括技能分析
地下城鬼泣的加点该如何加?要详细点的,包括技能分析 100
不区分大小写匿名
看了太多的鬼泣加点 是各有各的说法 这里 鉴于你SP的限制 我给你个最好的建议 共你参考 因为觉醒后SP也会从制 到时候你觉得这点不行你可以洗 但是我现在给你的加法 绝对是刷图PK都很不错的选择`
上挑+8或满 (考虑:你连招时上挑浮空的时间和SP)
强制上挑1 (必须)
三段斩1 (考虑:用处PK时用来逃跑,吓唬人,拖延CD也就是大招,刷怪时打没HP的怪2个以上,逃跑)
太刀精通 满 (鬼泣首选太刀,也有人说短剑比较好,短剑上挑威力是比太刀好,但是速度比较慢,我自己实践过)
鬼斩满 (必须)
噬灵鬼斩满 (必须)
月光斩5或 满 (考虑:PK时候上挑连招是比较好,但是月光更加容易使敌人浮空,逃跑是或敌人在你后面是也可以打到,但是必须是一条线上,想对来说鬼斩杀伤面积相对来说比较大,所以根据SP来定)
满月斩1 (必须)
残影之凯贾 满 (理由:鬼泣穿的是布甲防御比较低,但是你要是+满的话 PK很明显下血比较少,别人都说我的鬼泣防怎么那么高,实际上是残影之凯贾+满所以在高) (必须+必须+必须)(考虑HP药不容易得到啊,如果你是老板你可以不用学) 呵呵
刀魂之卡赞5 (理由:为了学习后面的技能, 打怪是也有帮助,但是人物SP太少,主要的还没加满就先不要考虑)
侵蚀之普戾蒙5 (理由:为了学习后面的技能, 打怪是也有帮助,但是人物SP太少,主要的还没加满就先不要考虑)
暗月降临5 (理由:为了学习后面的技能, 打怪是也有帮助,但是人物SP太少,主要的还没加满就先不要考虑)
冰霜之萨亚3或 满 (理由:PK拖延时间,等CD也就是大招, 打怪时候 冰冻)
瘟疫之罗刹1 (这技能主要是打怪的时候,BOOS回血比较快 配合冰一起 让BOOS回血变慢,等CD)
亡墓碑+1 或 满 (PK和刷图的区别,具体分析:+1后剩下的SP你可加远古记忆来弥补,记忆对 鬼闪和魔的攻击都有帮助。)
鬼影步4或满 (根据SP来定,你门会发现PK时候一开始不能用鬼闪,大家往往先来个残影之凯贾,再来个鬼步,但是等到可以用鬼闪了,过了10来秒你不用4级鬼步就消失了,所以还是建议大家学到5级或6级对你用上挑来连招敌人是最好的)
鬼影闪满 (不用说了PK的最好技能,建议PK不要老用这,原因说我门鬼泣都是CD流,所以建议大家还是学学连招) 
炎之卡洛+1或满(考虑冷却时间和实用还有SP,威力是相当可观,连招到最后一招用这个技能基本敌人已经差不多了,但是冷却时间太长了)
首先说说为什么我会选择国服大冷门职业[鬼泣]吧!~。。
原因:一个字酷和 就那“一闪”决定胜负的快感
本人加点经过多次洗点而做出来的结果不算很完美只是提供给大家参考
鬼神类的加点:
鬼斩 5级 [不出强制]
噬灵鬼斩 5级
月光斩 5级 [本人以前是13级攻击高后来洗点只加到5级发现打人差不了多少还有就是SP的问题如果喜欢高点的朋友也可以把他加到10级]
强制月光斩 必出的技能如果你不出除非你不想用月光斩。
满月斩 1级 [最后一下可以把人打上天方便空中三连]个人认为[必加]
残影之凯贾 10级 [10级物理伤害减少60%。魔法伤害减少30% 非常牛X的技能必须加满如果你加不满你的号就废了]
暗月降临 5级 [加5级就够了。恢复CD和对手中招的CD时间是一样的所以可以无限帮对手减暗属性]
鬼影步 10级[必须要加满我们鬼泣就是靠他骗招和出招]
死亡墓碑 1级[因本人从来不练级所以只把它加1级PK时必须要配合[不屈意志]一起用要不是的话会给破招 本人PK很少用到它除非有很好的机会才会用。不过这只是个人的看法。喜欢这技能的朋友可以加高点。不过本人建意只加一点]
鬼影闪 10级[我们鬼泣的绝招。可破一切技能的绝招。有句话是这样说的[“一一闪定江山”]
冥炎之卡洛 1级 [原国服对我们45级的技能还没加霸体所以本人只加到1级不过也够连死人]
鬼神类中的四阵法:
刀魂之卡赞 5级
侵蚀之普戾蒙 5级
冰霜之萨亚 满20级 [保护自已 破招 暗杀 的阵法]
瘟疫之罗刹 1级 [个人认为没什么用PK很少用得上一般我用来吓人的]
裂波斩 5级 [目前本人在考虑加满就是不知道加满后攻击可不可观]
关于裂波斩-强制问题 个人认为是必出的连起来方便很多
本人以前没有人出强制用裂波斩老落空。后来出了强制一个普攻*1+裂波斩马上连上 还是看个人爱好加了
武器技类:
上挑 10级[看各人爱好不过我是加到10级因为把人打得越高就越好连]
上挑强制必须加除非你不想用上挑可以不要加
银光落刃 1级 [因为鬼泣不是压制性的职业所以只加一级就够了。]
三段斩 1级 [跑位 加技能靠的就是这个技能。如果你有牛X的跑位技术可以不要加]
空中连斩 1级 [习惯满月后空连两下后10字接着连,如果不喜欢的同学可以不要加]
太刀精通 10级 也可以短剑精通 10级 只是看你喜欢用什么刀
格挡 这技能本人没有加不过要加格挡就必须出强制。
连突刺 这技能没有用建意不要加
跃翔 1级 [配合45级技能一起使用]
远古记忆 10级 [加几百攻击]
不屈意志 10级 [不会在加技能时被破招]
偷学技能:
可以选择
捉头 邪光斩 两样
跑位+鬼闪+捉头+月光斩+上挑+10字+普攻*1+裂波斩
银落+上挑+邪光斩+月光斩+10字+普攻*1+裂波斩
以下是本人常用连招
上挑+月光斩+空中两连+10字+普攻*1+裂波斩
银落+上挑+月光斩+10字+捉头[靠边就冰阵]
上挑+45级持能黑波*1+10字+45级持能黑波*2+45级技能二刀流+上挑+月光斩+10字+普攻*1+裂波斩
上挑+月光斩+10字+鬼斩
鬼泣的连招不在于死连而是在于活动性的连招。脑子想到什么就用什么只才是最强的连招
很多鬼泣兄弟说他们很怕剑魂因为没有时间加技能。
和大家说不要给剑魂的速度给吓着了 一开始加个鬼影步马上用三段跑开在加你要加的技能
剑魂用猛龙你用鬼闪破
和至尊剑魂打小心他银落小给他打倒在地下就OK了
棍白这职业目前还很少人用棍白讲究的就是后跳斩可以在一次把人打飞起。只要你不是睡在地下就可以了
剑魂没什么可怕的
如果碰上CD剑魂。那鬼泣就用鬼闪。冰阵。死亡墓碑和他拼
目前我最怕的职业就是驱魔大叔这职业太多霸体。还有他们的旺财也是很恶心
破霸体只要他一出招你用裂波斩就可以破。
但是他的旺财就让人心烦。。。
如果上面有什么说错的地方请大家不要见怪。
ATC12中很快会出鬼泣觉醒。
在此先给予个人加点的一些看法。
有很多种搭配方式。魔爆满然后及墓碑!!(好是好但很浪费点,不推介)
然后是满鬼砍的同志。(装备超好的话,超吓人。但很浪费点也推介)
银剑落是必学一级的,因为要出空中连砍。
最好学一级奔山,鬼泣霸体本来就少。
有1级裂波防身。上挑加到5-8就可以。(5可以连畜力鬼砍,但鬼砍打不中,只有后面拉了下。)
掺影(必满的。)(除非你是重甲流)。
鬼影步(看家技能,主要选择类型有1级 5级 10级)(推介满,其实很实用,刷图型自己看着加。)
鬼影闪。(其实老实说伤害1级和满级因该差距2/3伤害。看着加。装备好的推介加。)
冥炎卡落(其实这招实际作用不卡,PK时还可以。刷图就打BOSS时用到,出场机会总是在最后,自己看着加。我只加了1,为了以后觉醒时加的。PS:鬼神数量影响觉醒伤害)
红阵(5级是一定的。后面自己看着加。)
绿阵(推介满,减几千魔防的东西你说呢。)
冰阵(推介满,现在好像伤害不大,因为现在有BUG,改版后变回魔功。不加冰阵的算鬼泣?)
墓碑(前期满,前期很强,后期直接可以不要,需然有诅咒,但伤害是固定无论你装备多好还是伤那个血。(装备牛叉的可以不要了)
60级后推介1级或0级)(装备平民点的可以考虑加。)
紫阵(这里强烈推介紫阵,其实这是个超牛X的技能,减几千物防不只而且还附带3种属性,配合绿阵?哈效果不是开玩笑的。)
觉醒的话(3级,技能最后咬那下满功了。)(满级,怪物数量多的话,放完觉醒你就是神)
被动觉醒,(自己看着办。)
暗月(5级或满)
有点技术的可以学一级(格挡)
有些人喜欢学加智力的那个技能,但其实我觉得鬼泣输出不太什么。觉得没那必要。而且个人觉得很麻烦。(喜欢的可以选择。)
鬼泣需然没有白手连得华丽,没啊修罗的强力牵制。没红眼的变态攻击,但却是个超强的末后黑手。
PS:阵流才是王道。
后补句改版后推介太精,50紫太加鬼闪,除非你非常有钱有50粉短。
“能否将命运的铁链揭开,完全在于自身的意志。”
我推荐我的加点法。
重庆区55级鬼。
能出强的技能都出强。
然后鬼神主要的几个技能,
鬼影步,有多少加多少。
卡洛必满。
墓碑+1 墓碑加满也可以。是为了过图 但必须要拿hp来拼
冰阵我个人推荐加满。很有用的技能 pk`刷图。有很好
根据我的经验 月光斩一定要学5点 裂波斩1
波动剑1 前突刺5
后面的都+5
改版之后的+法
波动
-----------------
地裂 o 波动剑 Lv 10 | 裂波斩 Lv 1 (地波为什么+10,+到10以后你可以把刚从屏幕那头出来的敌人扫回去,争取CD和加盾加鬼影的时间,对付一些没有霸体的职业的时候,完全可以用地波把他们封在角落里,烈波+1破霸体,但是我不是很喜欢用,用来作为连技的收手时,威力太小了。)
武器技
-----------------
上挑 Lv 10 | 强制-上挑 Lv 1 | 格挡 Lv 3 | 强制-格挡 Lv 1 | 银光落刃 Lv 10 | 三段斩 Lv 1 | 空中连斩 Lv 1 | 太刀精通 Lv 10(上挑+的越高,连技中挑起来的高度和几率就越高,连技出现的几率也越高,格挡。。。本人也在练习中,虽然鬼泣的特点就是不让对方抓到你,但是总会有被人威胁的时候,要是实在躲不开,格挡也是一种发展方向吧。银光+满,PK的时候你就会知道有多爽。+1的银光必须离对方很近,上下错位也不能太多才有用,那样就很容易被人破掉,+10就可以像白手一样的压制和威胁到对方。空斩必须学,在空中的时候,如果只出了一刀就不能再出第二刀,会很被动。太刀精通就不多说了)
血气
-----------------
嗜魂之手 Lv 1 | 十字斩 Lv 1(连技的中途接招,只+1就够了,抓头的好处就是一套连技的保护重新开始计算,抓头之后上挑,再来一套连技,很诱惑的哦。)
鬼神
-----------------
噬灵鬼斩 Lv 10 | 满月斩 Lv 1 | 残影之凯贾 Lv 10 | 侵蚀之普戾蒙 Lv 8 | 暗月降临 Lv 5 | 冰霜之萨亚 Lv 16 | 鬼影步 Lv 10 | 鬼影闪 Lv 10 | 冥炎之卡洛 Lv 8 | 封印解除 Lv 1 | 暗之亲和 Lv 1 | 鬼斩 Lv 5 | 刀魂之卡赞 Lv 5 | 月光斩 Lv 5(鬼斩+5出前置,红阵+5出前置,暗月降临+5出前置,月光只+5就够了,多了容易出保护,绿阵是按照可以最多的+的,鬼影闪+10,SP不够我也没办法,冰霜+16再+上一点天赋,足够冻结60级的人物了。残影+满,鬼影步+满,卡洛+满)
通用
-----------------
布甲精通 Lv 1 | 重甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 5 | 快速起身 Lv 1(翔跃+5,开局的时候先+翔跃,可以躲避大部分的技能,躲开之后再加盾和鬼影步。快速起身+1必须。)
这样的+点属于Pk型鬼泣+点,为什么不+墓碑,墓碑属于人品技能,Pk的时候无法控制,对于Pk而言,不能控制的技能干脆不要。这就是我的理念。
以上+点可以用做勇武流,华丽流和阵法流。
鬼泣玩的不是技能,而是意识。对待不同的职业有不同的打法和开局,不要急着用鬼影闪,我穿神官一套,时装上装+噬灵鬼斩,一共是12点的噬灵鬼斩,45的几率冻结,69的几率睡眠。
而我所有的连技都是用噬灵鬼斩结尾,为什么?这么高的几率出效果,出现一次就可以继续打下去,多爽啊。
如果先用了绿阵,噬灵鬼斩出睡眠效果,上挑+月光+满月+上挑+(空斩+银光落刃+上挑+)噬灵鬼斩,看情形而言,要是高度不够就放弃括号里的技能,要是睡着了,别急着动手,6.7秒的睡眠时间呢。红阵、绿阵、鬼影步、有卡洛+卡洛,没有就不加,然后冰阵,大家要知道,绿阵减少对方的异常属性抗性,就是说更容易被冰冻,有的时候会直接被冻结起来,那么就别迟疑了,上去连一套连技吧,就算连不起来,也用把招数用出来,十字,银光,地波,XXX,月光,总之别让他出了阵,20秒的时间,冻结上4次,我想一管血也被你砍光了吧,要是第一下没有被冻结住,一定要直接跑起来用闪,直接定住,2秒,有2次机会冻结住,落地之后用上挑,又会冻一下,用一下地波,又会冻一下,还是没有冻住,敌人一定想跑出去了,在他起来的时候用月光,再连一套连技。如果你+了卡洛,又把他冻结了,三刀看上去,让对放看看鬼泣的攻击力有多高吧。我60级的时候,用这招秒了一个50级的剑魂,不要说不可能,别忘记,这一切都是在红、绿、冰三阵中放的。
要是放了冰阵,噬灵鬼斩的效果是冰冻,给大家表演吧,当然是要几率的,上挑+月光+满月+上挑+噬灵鬼斩(冻结住)+XX+上挑+十字+抓头+上挑+空斩+银落+上挑+月光+满月+上挑+噬灵鬼斩(冻结住)+XX+上挑+空斩+银落+十字+上挑+抓头+上挑+月光+满月+上挑+噬灵鬼斩。好了我还没有见过连到这里还没有死的人物呢。不要说不可能,我+12的噬灵鬼斩,百分之5多的几率冰冻,大家想想这代表什么。
当然这是抓住对方之后做的事情,鬼泣的操作最主要是意识。鬼影步的跑位,怎么跑,多练习下,转身跑,连闪跑,Z字跑,上下跑。多在对方的周围跑动,让对方把招数都用出来,然后……看你能不能抓住对方的破绽了,这是要多练习的。
地波,十字,银落,上挑,但是对付很多职业的时候上挑很吃亏,所以要么就少用,要么就多练习。
地波扫到之后错位十字、错位银落、逆向银落,什么叫逆向就是打到对方的背后去,不要急着落下去,看对方面向那一边再落,翔跃那么高,足够调整方向的。
还有一个秘籍,抓破军,看着白手要出破军了,用抓头,一次把白手抓住,很帅的哦。个人专利。
本人江苏一区60级鬼泣 wanting
有兴趣的找我研究下。不是说自己有多强,对于很多高手而言,我并不强,但是我喜欢鬼泣,我就是喜欢研究鬼泣。也愿意挖掘鬼泣所有的潜力,有志同道合的朋友来一起努力吧。
楼主,你好~
首先我(讓靈魂躲躲雨)想说一下,加点规则,一般来说都是:
1。为了刷图的,就多加你的专业技能吧,不要加那么多的体术,或者不属于自己职业的技
能~!强制性质的技能,几乎都不要加的~!(讓靈魂躲躲雨)
2。为了PK,那就不一样了,什么好用,怎么连招爽就怎么加,强制几乎都要加~!全是为
了更好的能连接上你的招术的~!(讓靈魂躲躲雨)
真对于您提出的问题~!
本人(讓靈魂躲躲雨)给您提供两个官方连接的,加点网页!还有各种的职业介绍
理由如下:
1。毕竟官方上的人比这里的人员回答的要专业点的~!您可以看人气加点~!(讓靈魂躲躲
雨)
2。这里大多数人都是复制别人的,这些有很多都是不可信的,以扼传扼,太虚假了,甚至
有的都没有玩过DNF的,都是为了转分,他们是有赢利目的的,而官方网站上的却是没有的
目的性质的~!都是有自己的经验来给大家分享的~!
3。那里有加好的点是跟游戏的截面一样的,非常利于您的学习与记忆(就是比葫芦画瓢嘛
)~!(讓靈魂躲躲雨)
4。要什么类型的都有的,(比如什么专业太刀型的,或者就是毒霸利爪,大枪刷图等等)
这一点是比较重要的,介绍的都非常详细的~!
我要说的最后就是,以上都是本人(讓靈魂躲躲雨)专业给您推荐的~!
如果您赞同我的说话,就给个满意,不赞同那也没什么,都是玩DNF的,大家都是朋友~我
的大枪号48级(河南1区的)都加错点了,现在还没有觉醒呢(没SP)伤心啊~!所以不希
望有朋友也加错~!
有什么需要的可以加我QQ,说一下您是玩DNF的就可以了~!谢谢~!
~!本人讓靈魂躲躲雨专用推荐,别人请勿复制~
(☆^_^☆)。。。嘻嘻~ 每一个问题都可以有两个满意的结果~!
小生(讓靈魂躲躲雨)感谢您的支持~!
~!~
 很少有人讨论鬼泣这个职业,原因,或许是鬼泣是个晚成的职业,并且就算到了后期,PK也不是一流的强,生活在秒与被秒之间的职业。
  一.练级
  1到30阶段路线1:我是18就转的鬼泣,到了18就换了全套布装,30以前刷图基本不耗蓝,一管蓝全图足够=``=但是最大的缺点就是,不耐打-``-被碰一下就粉疼,不过也是磨练技术的好办法。这种练法打怪靠的就是一招XXX 上挑 新月 裂波,经济实惠,CD时间么用用鬼战,和地裂,魔绝对够,但就是不能被碰,18转后就打僵尸,跟任务走,到了2526左右跟人混悬空,自己任务能开图了,就单刷普通,不过前期组队比单练快很多,30之前鬼泣真的是。。。米什么大用ORZ。
  1到30阶段路线2:到30在转,之前技能能全加物攻系的,穿重甲拿出短剑以外的任何武器,肉搏。主要输出手段,十子 山崩和普通攻击,虽然米了鬼泣的特色,但是生存率提高了不少,转了后可以洗点,所以物理技能加高也无所谓,有人会说,那我不回转了也穿重铠,拿武功武器么?差别就在于加点!!因为,到30转可以洗点,技能加其他系列的无所谓,转了后,技能不能加错,不然花36RMB去洗。。。如果你愿意的话-``-,另外转后穿重铠用鬼泣的技能,魔严重不够,这点我生有体会。刷僵尸,转后穿重铠,刷3到4房间魔就空,穿布的,就酸你技能不停,到BOSS房还有大半魔法。
  30以上:不管开始是哪条路线的。30 了就一定换布一套,因为30出了冰阵,练及PK都使用的招数10秒持续10CD,相当之好用,这让你在刷图和PK上有了质的飞跃,拿悬空举例,米冰阵前,刷的很累,打BOSS一不小心就要死,出了冰阵,见了BOSS满血那是正常地,杀BOSS感觉和割菜一样-``-组队的待遇也不同了。33以后就开始漫长的冰心路了,之前推荐把所有主线和拿SP的任务都做了,不要只顾及等级。冰心到了35后,春天来了。出了墓碑,混冰心的日子相当只好过,因为BOSS体积大,被砸下起码一管血,要是有好的队友帮你抽住BOSS。配合弹药的光雷那正地素秒BOSS的。
  冰心一般心情好能混到43左右,虽然练的不快,但节省PL。38的时候,组2人勇士,40 了组2人勇士3人王者,这是最节约PL的,但是就是号时间。刷到想吐。另外提下40的技能鬼闪。PK练及也都素好技能威力强大,霸体抓取,发动时无敌,可惜就是冷却实在是太-``-长了点。
  43以上,基本能去的图单刷都米问题,冰绿阵配合墓碑一闪,威力巨大。但耗蓝粉快,并且钱也用的快,因为冰闪墓碑都要无色,诶。45出冥炎,打BOSS一流,打人就。。。。基本米人回中冥炎剑。。。。。。。虽然中了无论打什么职业,半血以上那是逃不掉的,血少的几乎一刀秒-``-
  二.PK装备与PK
  对付不同职业穿东西也不同,但基本是散件,和枪,印文肩-30%远程伤害素必须地,冰凌和悲鸣草选一件,个人觉得悲鸣打枪比较好-``-弹药例外,裤子穿亡灵(移动速度 1.5%)(我50W在店里买地,相当只核算-``-,可惜被道号后。什么都米了。诶~~~顺便鄙视道号的。连我的称号都拿去分解了诶。。。)鞋子穿40的暗黑城精灵隐灵( 5%移动速度, 30跳跃)或15的麻焰短靴( 6%移动速度, 20跳跃)腰带么。。。我也不知道用撒好-``-,时装加施放速度,硬直一套。手镯墨竹是一定地(3%移动,20跳跃)项链,戒指,选加技能地和抗信好的。高的。
  30以前进PK的鬼泣,基本是完全连操作跑位,被人鱼肉那是正常地。因为米什么攻击输出高的技能,打谁都是不痛不养,当然这仅对于相同操作水平的情况下来说的。30前进PK胜负不酸什么。重要的就是练习跑位和基础连。如果为将来考虑的话,可以把格挡 5出取消,格挡这技能用的好是相当实用地,特别是对枪,因为枪抓取技能就一踏射。担格挡不是万能的-``-遇到跑位好的,那就要提前欲盼了。
  30以后出了冰,墓碑,一闪。鬼泣的战斗力慢慢上升。鬼步不只是用来放一闪,鬼步用的好可以跟很多连,千万别鬼步一开就只记得一闪了。。。。放了冰阵要记得补个绿阵。砸墓碑的话1是靠预判让对手自己冲进来。2是别人在狭窄的地方倒地了。3空砸,用墓碑制造时间差加BUFF。上了段位鬼想家个BUFF实在是有风险。
  三.技能
  这只是我个人的看法,因为中国网络的原因,和顾及到练及所加地。
  波动系:地裂1裂波5出取消武器系:银落1空战13段1格挡5出取消上挑5出取消血气系:十字1山崩1(这个随意,其实我也不常用只是补充个霸体技能而已)鬼神:所有阵出到能加下个技能,鬼战5出取消(不建议加满,就TX的网络来说,要连上鬼斩实在是。。。诶)蓄力满(吃饭技能,能倒地追加,就冲着60的睡眠概率也要满,一般打人只要对方倒地,立刻用蓄力追加,鬼战不中无所谓,保证蓄力命中)墓碑刷图很好。PK一般,但为了莲及竟量加吧!鬼步,鬼闪一定满,冥炎随意。残影满!!(不加残影的鬼泣,那就是一托菜=``=)后跳取消那是必须的,后跳我是怎么练的呢?在暗黑刷冰精灵的时候-``-后跳取消的用途大家就回明白了,米后跳取消根本不能普通攻击,有了取消。冲怪队里乱砍砍完了我能保证一下也不被那东西碰到,后跳取消无论是练及还是PK都是很实用的技能。PS:关于其他被动技能。现在米SP学,不过要是是CD留的鬼泣,加魔法暴机,和高暴装备是不错地。。。一闪,墓碑,和冥焰出了暴不死也残。。不过这样绝对糟人BS。。。。。
  关于技能的连。我想来就心痛,TX的网络连基本的上挑 满月 上挑 蓄力都不一定能保证,以为延迟很有可能你命中了对方但对方已经下坠了,最后挑不起来。。。所以。。残念,导致鬼泣都喜欢XX,XX完了就朵在OO里(OO就是阵-``-)然后在XX(XX素一闪-``-)不过唯一碰到网好的一次,和一漫游PK。进去就能直接READY,这个时候上挑 满月 上挑 蓄力是肯定能中的,和人自由打的时候还连过很华丽的连招,银落 十字 上挑 满月 空中连战 银落 十字 上挑 蓄力鬼,这套能中。。。但极其的不实用-``-要掌握节奏,要注意保护,还要有呆字给你正面银落中了-``-2个十字一放的时间不对。。直接落地挑不起来。。。所以。。。诶。还不如上挑 满月 上挑 蓄力来的实在当然要是能保证每次空中连战 银落能浮空,那到可以连这看看-``-还有中实用点的连是。。银落 十字 鬼战,米撒技巧,基本直接能连,技术在好点的,可以银落 十字 地裂 鬼战。
  鬼泣PK要比人跟多的跑位更多的格挡,放阵做牵制。这样才能制造机会。鬼泣说实话PK只能算中庸的职业,但是鬼泣也就够帅,XX中别人的一瞬间,那实在是帅!!当然刷图的话鬼泣很强,要是有米雷的援助-``-哼哼-``-不过偶素穷人。所以。一边看小说一边打,没蓝了切出去看小说回蓝,哈哈,然后在切进去。。。。吊线-``-恩反正我也认了-``-啊
57鬼:(纯刷图加点) 鬼斩出蓄力鬼斩就别加了!蓄力鬼斩加满~ 套套加满~ 冰阵满~ 红圈5 绿5(因为是等觉醒所以没怎么加,以后加满) 鬼步5 闪满 远古满~ 太刀满~ 45满(等级跟上就行)墓碑满 上挑5出强制 月光5出满月 别的有点忘了 困了—0—
本文章是“寻找DNF达人 — 最佳新手导师”参赛文章,“寻找DNF达人”活动火热进行中,参赛请点击 大家好,在DNF中鬼泣这职业还是属于比较少见的,而网上许多的加点心得也有所不同.下面我来详细的介绍下我个人的配点,以及这样配点的原因,还有一些常用的连击方法. 通用: 后跳    1 强制后跳    1    武器技: 上挑    满 强制上挑    1 银光落刃    1 三段斩    1 空中连斩    1 太刀精通    满 首先我先来解释下武器技. 上挑很多网站都说加5级出强制就可以了,但是实际上5级的上挑浮空力实在太低,直接用月光斩接也很难接到,就算接到了出了满月斩之后还是连不到,所以这里我推荐加满,这样连起来会很顺手. 强制上挑也是需要的,毕竟你不可能始终保持全场都用技能,太单调也不华丽. 银光落刃这技能是必须的,此技能带有少许的浮空能力,能让对手弹起来,加上上挑等一些技能的话可以连出许多的招式,例如红眼的抓头技,白手的里鬼等.所以这是个很实用的技能.缺点就是容易被白手的里鬼破招,还有除了白手以外的鬼剑范围不是很大.但总的来说还是非常实用的.鬼泣是魔攻所以加了也没威力1级够了。 三段斩这技能主要是用来走位和逃跑,优点就是速度快,移动力强.可轻易的逃脱红眼的崩山.追杀对手也是不错的.所以1级够了. 空中连斩也很实用,尤其是对格斗非常好用. 最后是太刀精通,很多网上也有说用短剑的,我不推荐,因为短剑攻击速度太慢,鬼泣是属于中短距离攻击的职业,攻击方式大多以普通砍击和上挑为起手技能,攻击速度慢会导致连击中断.而且太刀的攻击范围要比短剑大,施放速度比短剑要多2%.所以这里推荐学习太刀精通. 至于连突刺和格挡,我觉得没什么比要,PK连突刺用的机会少之又少,用了破绽也很大,而鬼泣的鬼影步加满后是1.5秒无敌,用来躲避和破招都非常好用的,鬼泣的物理防御是很低的,靠格挡来抵制伤害或者破招是很亏的.毕竟战斗中利用鬼影步巧妙的走位更容易给对手造成压力.  鬼神: 鬼斩    满       强制-鬼斩    1 噬灵鬼斩    满 月光斩    5 满月斩    1 残影之凯贾    满 刀魂之卡赞    5 侵蚀之普戾蒙    5 暗月降临    5 冰霜之萨亚    3 瘟疫之罗刹    1 死亡墓碑    满 鬼影步    满 鬼影闪    满   冥炎之卡洛    满  漆黑的恐怖    满 第7鬼神:暴走的普尔拉朽    1 我看过很多鬼泣的加点,有的说鬼斩满有的说月光斩满.我来为大家分析下为什么要加鬼斩,首先月光斩是中间技,就是说月光斩是做上挑后的连击,但是浮空的时候是有伤害保护的,就是说当我把对方挑上空中时候,如果对手在空中承受到一定的伤害数值就会很快的下落,这就是为什么没有无限上挑的原因.并且下落太快会造成连击困难.而鬼斩为终结技,出噬灵鬼斩后的伤害是非常可观的,并且噬灵鬼斩后的效果出现的几率非常高.所以我推荐把鬼斩加满,月光斩做辅助技. 鬼泣的4大阵是很出名的,但是这里我却不推荐加,首先阵是需要施放时间的,虽然很短但是一个技术好的玩家绝对可以利用这点时间将你打向空中并打出一系列的连击,要知道,白手,弹药,街霸的一套连击绝对可以把鬼泣结果了.所以除非是为了等CD将4阵重叠,其他时候还是多跑跑.虽然阵的辅助很诱惑,但是也是致命的,因此加到能出大招就可以了. 鬼影步是必须加满的,1.5秒的无敌绝对可以让对手郁闷半天.同时破招大多靠的是这技能. 死亡墓碑做为鬼泣的招牌技能不加似乎说不过去.其实墓碑不仅仅只是刷图的技能.它是鬼泣唯一的一个霸体大招.不错的伤害加上大范围的攻击,绝对可以让对手死在你脚下.死亡墓碑每秒砸8个砸8秒.加满后的伤害是1579/每个,它的缺点也很明显,墓碑的下落是随即位置,就是说如果你运气好,可能直接把对手秒了,运气不好,一下也砸不到.并且格斗或者大叔如果在你身边可能起来后就抓你就会被破招.但是如果要起来和你硬拼霸体技,我保证他会很吃亏.就算起来想逃跑运气不好也要砸个1-4下不等.所以推荐加满. 至于鬼影闪和冥炎之卡洛无疑是要加满的,毕竟鬼奇的这2个技能也是非常强的.鬼影闪可是能破解任何技能的。冥炎之卡洛可以让对手不敢轻易靠近你. 最后发下个我常用的连击,喜欢先普通攻击后在连的可以自己加. 上挑+月光斩+满月斩+上挑+噬灵鬼斩/死亡墓碑/鬼影闪/冥炎之卡洛3段斩 鬼影闪(注意:技能收招后人物要在对手的附近,越近越好)对手倒地后+后跳(或者跳)+冥炎之卡洛(放黑波) 以上便是我45级鬼泣的配点分析,希望对鬼泣爱好着们有所帮助.
 玩鬼泣就是因为在大号柔道组队刷图的时候看到别人放了一圈墓碑,那血降的。.自尊心受到了伤害。
  首先谈谈鬼泣的加点,注意我并不是想告诉你如何如何加,只是把技能的作用告诉你,利弊告诉你,大家自己衡量。
  网上的加点说法不一,其实归根到底,一种是为了PK,一种是为了刷图。
  游戏的最终目的可能是为了PK,但游戏的乐趣在于刷图,这个看你自己的个人喜好了,我偏向后者。因此我的加点可能会偏向于刷图。(其实PK也挺有意思的,但我技术不照,呵呵,只能拿怪出出气。)
  波动类技能:
  裂波斩:这个技能最少要加一点。或者加到5出强制。
  为什么呢~可以破霸体,而且更重要的是在技能释放的过程中,你是处于无敌的状态,这样就很好把握节奏。有时候甚至可以靠它来躲避一些强力攻击。
  也可以加到5并出强制(如果你拿的是短剑的话)因为短剑的攻击速度稍慢,看到怪霸体要攻击了(比如格兰的牛头巨兽,天空的石头人,巨兽的夜叉,后期地图的不少精英怪。)你想破它的霸体可自己却处于攻击硬直中,这个时候强制就显示出作用。而且,裂波斩属于武器魔攻,配合“侵蚀之普戾蒙”减少怪的魔防之后,也能收到不错的攻击力输出。
  武器技类技能:
  上挑:加到5出强制。
  此技能一定要出强制,使用频率颇高。我自己实验过,不出强制打操作你能上80%以上我算你狠。如果倾向于PK,可以加到8以上,为什么呢?因为技能高了可以把人挑的更高,(大叔体重除外)PK中把人挑高了你就自由发挥了。若倾向于刷图,加5足够。
  银光落刃,三段斩,空中连斩:放弃不加。
  首先,这三个技能都属于武器物攻,注意鬼泣主要是魔攻的输出,所以我们都撇开攻击力不谈。(前期你会发现还可以,后期会觉得在浪费MP)在刷图中,银光落刃主要是把敌人震倒,这样在敌人落地后你有足够的时间释放死亡墓碑,而且会比较安全。如果对自己操作比较自信,可以不加。
  PK时建议加一点,大家都知道怎么用。同样,在刷图中三段斩的作用是逃跑- -#,最后一下斩可以把“非霸体怪”放倒。不过这个技能在释放的时候并非处于无敌状态,所以感觉逃跑的效果也是很一般,容易被打断。
  若在月光斩三下后作为后续的连招,攻击力又低的令人汗颜。而在PK中,三段斩的瞬间爆发力和速度都非常重要。因此,大家自己衡量加或不加。
  空中连斩只建议在PK中加,而且,你加空中连斩注意就要加上挑。否则敌人达不到合适的高度,你会感觉的技能无用武之地。
  短剑精通或者太刀精通:选择一种你喜欢的武器加满为止,可以增加自己20%的攻击力。
  两种武器的区别就是攻击力和攻击速度的差别,短剑的攻击速度慢,但伤害输出更高些。鬼泣的特点就是瞬间爆发力,因此连招用的不如剑魂和狂战士频繁,(我不是说不用)因此攻击速度显的并不是非常的重要,若你拿巨剑玩CD流也不是未尝不可。
  到后期鬼影闪短剑与太刀的攻击力会差上很大,我没仔细算,不过最少在500以上。冰霜之萨亚的攻击力也会高出一些。而且还有一点是,它比较便宜。
  同样,前面也提到了,拿短剑最好多付出一些SP加到裂波斩出强制。这个算是短剑的缺点。太刀更适合于PK,当然刷图也行,攻击速度快自然有它的好处。更适合游戏达人玩家,连招高手,资金较充裕的朋友。
  格挡,连突刺:放弃不加
  格挡用的比较少,我只能挡住攻击速度较慢的招式。说实话既然攻击速度较慢还不如直接跑开,而且怪攻击速度慢攻击力就低不了。还有一点注意,挡格是不计算被击数的,但攻击附加状态仍然会出。(打个简单的比方,牛头怪的前冲。这个攻击附带出血效果,你挡住了,但轮到你出血还是要出)
  连突刺用的就更少了,前期还能对BOSS来赖皮,后期遇到霸体怪你连突刺就相当于对怪说:朋友,我来送死了,快来K我一下吧!因此放弃不加。
  血气类技能:
  十字斩,崩山击:皆可以加一点,或放弃不加
  首先注意这是两个武器物攻的技能,因此我们更看重它的作用而不是攻击输出。
  十字斩主要看重的是它在XXX+上挑完后可以接上他再加月光斩,很多朋友不容易上手,这个主要看你上挑完毕后是否处于怪的的正下方,而要想把握的恰到好处并不容易,后面对于“后跳”技能有个小技巧可以让你更快学会这个连招。但我仍然不推荐你学这个技能,毕竟攻击输出并不高,只是为了让你多一个远距攻击方式。
  崩山击的作用其实就是霸体了,鬼泣的霸体不多,因此可以学一点来弥补,PK中可以用来牵制敌人。但在刷图中,我建议你放弃不学。25点的SP你即使加到月光斩上,也会比他的作用大。也许你会觉得我在放P,因此我说原因,月光有三下伤害,而且很容易打中。崩山只有两次,有时三次,还不容易打中。
  崩山击还有一个小小的窍门,轻点一下此技能的按键,会跳的比较近,而按住的时间较长,则跳的比较远,落地的时间也会增加。
  通用类技能:
  后跳:加强制,或放弃不加。
  后跳不加你也许会认为我疯了,就像我前面说鬼泣可以拿巨剑一样。但我想说的是,后跳大多数人还是用来辅助攻击的,特别是辅助XXX攻击的,很少的时候也会拿来当躲避技能用。鬼泣终究是以瞬间爆发力来攻击的,剑魂,狂战都有二刀流,必加后跳,以增加攻击的次数。
  而鬼泣则可以选择放弃,把100点SP加到重要的攻击输出或阵法上。而且,这里有个很重要的小窍门来弥补后跳的作用,有时候在攻击的时候,特别是硬直较高的怪。会砍到怪的身后,砍过头了,这时会需要后跳一下来重新站位。
  你可以在XXX攻击的过程中按住与攻击方向相反的方向键,可以让自己保持在原地攻击不前进,这个窍门对月光斩同样有效。同样的,如果你按住与攻击方向相同的方向键则会前进的更快,前面提到的十字斩就是这么连上的。这需要大家在游戏中慢慢的体会。有了这个小小的技巧,可以弥补一些不加后跳的缺点。
  PK中也是如此,如果在PK中你用比较多的是连招,可以加后跳。若用的比较多的是CD流,则可以选择放弃不加。我的建议还是不加,毕竟CD流较容易上手且有效,(看来我确实是个猥琐的CD流)华丽的连招不是人人都可以学会的。
  跃翔:可以加1点或者放弃不加
  同样,这个技能对刷图的作用稍小,在PK中虽然有用可惜持续时间又太短,冷却时间太长。后期的PK对手甚至不给你时间加BUFF,好不容易等到对手一个失误,可以加BUFF了,你会选择加残影之凯贾,还是跃翔呢?刷图也不是完全没用,后期可以凭借此技能在空中释放3次冥炎之卡洛,但显的有些得不偿失,你会觉得有这加BUFF的时间不如给怪多套个圈圈了(就是阵)
  远古记忆:可以加满,或放弃不加
  加满后可以上升自己的智力150点,持续的时间也还不错,有20秒。但个人感觉鬼泣对此技能的需求不如阿修罗大,毕竟鬼泣有相当多的BUFF了。
  没有任何一个怪会等你加上所有的BUFF再来和你练练的,当然我不是说远古记忆不好,对死亡墓碑的攻击输出有很大的提高。因此加满不是错误的加点。但也可以选择不加,大家自己衡量。我的建议的,高手加满,菜鸟不加。
  魔法暴击:可以加满,或放弃不加
  注意此技能加满后你就选择了一条暴击路线,后期有些鬼泣的装备是可以增加暴击率的,这样会使你暴击率非常高。加了此技能就要注意范围攻击技能的修炼,比如死亡墓碑。不光对鬼泣,对所有职业皆如此。因此不要告诉我你加暴击就是为了月光斩攻击力能高些。
  选择不加也是可以的,因为有锐眼药水,因为有弹药的存在。请相信感电比暴击来的快的多的多。若你有个弹药的朋友,则没必要浪费SP加在暴击上,除非你是个喜欢追求极限与完美的人。
100分很诱人
但是换不来适合你自己的加点法的
鬼泣分很多种 有阵法流 魔爆流 太刀流 勇武流等等
鬼泣没有正统的加点法
如果想找到自己认为满意的加点法 所谓其他加点方法 都适合他人打法
最实际的办法:掏人名币 洗点 少则35元 多则100以上
藤乾痊谈绣东此/////////////////现在好像都在用这个,效果还不错,分享给大家!
等待您来回答
地下城与勇士领域专家

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