谁有地下城召唤师技能的技能图片,只要图片。

地下城召唤师有几种流派 怎么刷图
地下城召唤师有几种流派 怎么刷图 5
不详细就不采纳
这段时间又有很多朋友问一些比较细致的问题,所以需要将这份加点进行细化。
首先,BB的伤害分三类:
1.&&&&&&&& 纯固伤,包括姐姐、小火龙、四叔
2.&&&&&&&& 百分比+固伤:骑士,ex骑士,四系下级精灵,四系中级精灵,花
3.&&&&&&&& 百分比:精灵王,四系上位精灵(10级技能是固伤)
其次,对一些技能进行解释:
1.&&& 赫德尔(哥布林):好战性极高,但是有时候智商不高。有时候会出现背对着怪物扔石头的状况。满级30,bb等级为64.对于鲁夫特悬空港的副本和新远古图来说,会被怪物压制。
2.&&& 弗利特(火龙):本身比较懒惰,但是伤害一流,和姐姐有一拼。为了提高其好战性,鞭子是不可少的。
3.&&& 桑德尔(25级开始学习的骑士,也称小骑士):伤害还可以,等级高的时候有挑衅光环,还可以吸收伤害,导致很难寿终正寝。可以当个肉盾,当做输出也可以。
4.&&& 袄索(花):目前争议最多的技能。比较重要的应用是打冰龙,其他的副本作用不是很大,但是从地上突出的地刺可以起到奇兵的作用。
5.&&& 上位冰:落冰是多段攻击,2~3次。对于移动速度比较快的怪物来说,很可能打不到。冰息是一段攻击,上海不错。冰导弹伤害也可以,但是更难打到人。
6.&&& 上位光:普通闪电攻击伤害不高,而且是一段攻击。闪电五连击很给力,也是最出色的技能。激光盾反伤还是不错的,但是必须是受到攻击后才会触发。
7.&&& 上位火:攻击都是2段攻击,伤害最高,移动速度、好战性都高。分身伤害很低,持续时间是本体的一半。
8.&&& 上位暗:除了10级技能外,都是一段攻击。10级技能暗黑雾多段攻击,效果很好,但是不能用于下位暗精灵的群招。
9.&&& 路易丝姐姐:重要无色技能。伤害较60年代要差一些,但是火球和冰山仍然很给力。冰针很频繁,而且冰针和冰山都有冰冻效果。死亡时会放出陨石(还是姐姐疼人啊)。
10. 精灵王伊伽贝拉:重要无色技能。现在是召唤最重要的BB,她中了混乱后,其他BB都活不了。前置最麻烦,但是一般不需要考虑。
11. 召唤兽狂化:1级性价比最高,满级效果最好。
12. 征服者卡西利亚斯:实际上累计伤害还是不错的, 但是相对于其他召唤兽来说,可是配不上他觉醒的地位。而且非常消耗sp。一般都加1级,可以利用千鬼杀机会获得无敌状态。
13. 精神融合:一般不考虑加,普通的刷图,精灵存在时间已经足够。为了解决缺蓝的问题,可以考虑加满。仅仅是做一个参考。
14. 精灵献祭:一般不推荐,考验操作的技能。加点的献祭部分有详细说明。
15. 鞭子:神技,加buff很给力,同时直接抽怪也很好。一般都满。
16. 魔力印记(丸子):可以标记怪物,1级即可,满级标记时间和1级一样。满级附加伤害高,但是蓝的消耗也高。强化魔力印记需要10级丸子的前置。
17. 召唤兽强化:无条件满,但是似乎有个有效范围,待考。
18. 净化:当等级到了类似58级、59级,63级,64级时比较麻烦,因为此时副本的怪物所造成的异常状态等级超过了可以净化的等级。10级的净化可以净化69级的异常状态,因此对野猪无效(动车不详,待考)。25sp一级,如果能堆上去一级,还是很好的。
19. 召唤兽跟随(跟我来):1级即可,有时候拉怪用。但是对精灵王效果好像不佳。
20. 元素点燃:满级16级,四灯全亮加448智力。每盏灯持续时间13.8秒。
21. 远古魔法书:冷却150秒,20级书加198智力,持续60秒,加的蓝比姐姐消耗的多一点。
第三,武器选择:只有生物流考虑用魔杖,王姐和献祭因为主要是百分比,因此推荐用法杖。
模拟器sp可能不准,所以自己加点时候请仔细核对sp。每种加点后面都有说明,请认真阅读
王姐流。
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职业:【月之女皇】
等级:70
总SP:7014
已用SP:5700
剩余SP:1314
任务获得SP:850
已借SP:0
达人契约:未装备
&
*********【技能分类】*********
*********【元素】*********
暗影夜猫,等级1
*********【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级10
召唤兽强化,等级10
灵魂支配,等级1
鞭挞,等级30
强化 - 鞭挞,等级3
召唤兽跟随,等级1
召唤兽净化,等级10
精灵召唤:冰奈斯,等级5
精灵召唤:冰影阿奎斯,等级21
精灵召唤:亚德炎,等级5
精灵召唤:火焰赫瑞克,等级21
魔力印记,等级1
精灵召唤:瑟冥特克,等级5
精灵召唤:亡魂默克尔,等级21
精灵召唤:雷沃斯,等级5
精灵召唤:极光格雷林,等级21
契约召唤:路易丝,等级16
精灵召唤:伊伽贝拉,等级16
召唤兽狂化,等级1
精灵召唤:瑟利斯特,等级3
精灵召唤:希德,等级3
契约召唤:桑德尔,等级5
契约召唤:愤怒的桑德尔,等级1
契约召唤:卡西利亚斯,等级1
*********【战斗魔法】*********
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
*********【魔道】*********
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级1
*********【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
召唤师布甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1
智力之源,等级3
命中精通,等级3
&
几点说明:
1.这只是一个主干,剩下的sp、tp随意。
2.属性攻击精通不推荐,因为自身的属性强化对BB无效
3.加满ex命中是为了增加丸子命中率,不喜欢扔丸子的可以不加
4.中位精灵一般是加中火和中暗。中火增加攻击,中暗可以让怪物失明。打深渊时中暗可以让深渊怪变成活靶子
5.对于一般的王姐流加点,被动觉醒是不需要的。主动觉醒需要有一点,至少可以提供千鬼杀时的无敌状态。
6.对于高智力玩家,可以考虑加满觉醒,高智力下的千鬼杀威力还是很可观的。不过仅仅是建议。(貌似高智力玩家也不需要千鬼杀的几十万伤害O.O)
7.魔力印记有人推荐加到10,然后出ex魔力印记。这个看个人喜好。满级丸子附加伤害很高,但是很费蓝
8.比较缺蓝的玩家,建议买蓝吃。无论是书还是被动觉醒都是浪费sp的。有些时候,能用钱解决的问题,就不要用sp和tp解决(群主语)。作为一个召唤,连蓝都吃不起,那可以考虑删号了。
9.这个加点中,基本都涉及魔攻,所以请用法杖
10.点燃很累,不推荐,生物流除外
11.满级书可以加200左右智力,如果同时考虑回蓝和Buff,也可以加满,前提是sp充足。
&
&
生物流加点:
职业:【月之女皇】
等级:70
总SP:7014
已用SP:6080
剩余SP:934
任务获得SP:850
已借SP:0
达人契约:未装备
&
*********【技能分类】*********
*********【元素】*********
暗影夜猫,等级5
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
元素点燃,等级16
*********【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级30
召唤兽强化,等级10
灵魂支配,等级1
鞭挞,等级30
强化 - 鞭挞,等级3
精灵召唤:瑟冥特克,等级5
精灵召唤:雷沃斯,等级27
契约召唤:弗利特,等级27
召唤兽净化,等级10
召唤兽跟随,等级1
魔力印记,等级1
契约召唤:袄索,等级21
契约召唤:路易丝,等级16
召唤兽狂化,等级1
精灵召唤:希德,等级3
契约召唤:桑德尔,等级22
契约召唤:愤怒的桑德尔,等级1
契约召唤:卡西利亚斯,等级12
强化 - 下级精灵强化,等级3
*********【战斗魔法】*********
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
*********【魔道】*********
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级1
*********【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
召唤师布甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1
智力之源,等级3
命中精通,等级3
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几点说明:
1.我个人对生物流的理解是加满契约,不加精灵王。小精灵、大精灵随意
2.生物流人少,但是伤害高。我自己的按照这份加点练的召唤已经61级。因为胜点原因,60级才觉醒。之前一直无觉醒刷图,感觉尚可,没比王姐流的差多少。唯一麻烦的是boss起身的冲击波会把bb震飞,可能会造成持续输出上的不理想。
3.点燃是为了提升攻击力,效果很好。虽然比较累,但是一盏灯可以维持13秒(61级时的点燃),因此有充足时间组织BB战斗
4.小雷是为了增加攻击频率,同时还有眩晕效果,一定程度上可以弥补人手不足的缺点
5.觉醒加满,打一些难打的怪物还是很给力的。缺点是cd长,消耗大。如果sp实在没地方用,可以加小冰,不需要加满,能出5个就行,加满也可以,当做一个输出也凑合。然后配合姐姐的冰针,一次召唤5个,就能把觉醒消耗的HP弥补回来。缺点是费蓝(蓝才几个钱)
6.契约BB中,姐姐、小火龙、觉醒是固伤,完全看智力,哥布林、花、两个骑士是百分比+固伤,要兼顾智力和魔攻。总体上来说,生物流对高强的依赖程度比王姐流要低,因此更适合平民玩家
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献祭流:
献祭流是召唤师的一个分支,更看重的是主动攻击。但是由于操作的复杂性和高难度,想玩好并不容易。70版本下,能做到一击秒杀的恐怕也只有献祭了(针对高等级副本,比如乌龟王八),不过也需要特定的条件。
四系献祭各有优缺点。另自身的属性强化对献祭有效,对bb无效。
冰献祭:理论的单体输出最高,因为可以8方向攻击。满级16级,攻击力536%。当冰精灵在怪物脚下被献祭时,可以造成8次伤害,也就是536%×8=4288%。配合姐姐的冰针,一次群招5个,则伤害可达到4288%×5=21440%,即214.4倍武器魔攻。缺点是冰精灵好战性低,移动慢,这种理想的情况不容易做到。对于固定型boss,冰献祭比较好用,而且冰属性强化费用较低。
光献祭:创造奇迹的献祭,在60版本就有过秒杀蠕动王的壮举。满级伤害是1072%魔攻。近期献祭被追捧也是因为雷献祭秒杀动车BOSS的视频,还有DNF电台某个半250的节目。雷献祭的最大特点是在献祭的魔法阵里,每个雷沃斯对每个怪物进行一次闪电攻击,俗称雷劈。针对这个特点,雷献祭可以达到如下效果:如果献祭魔法阵内有7只雷精灵,6个怪物,而6个怪物的位置相同(比如毒王的网),这时候献祭产生的7×6道闪电将攻击到每个怪物,即每个怪物受到63次攻击。由于这种叠加效果,使雷献祭可能的伤害会达到很高的数字。另外,由于油瓶会被雷精灵判定为怪物并发动攻击,因此可以靠油瓶来提高闪电数。其他优点是不需要雷精灵的精确走位,闪电可以自己找怪。缺点是除了上述叠加情况外,伤害低,而且对移动中的敌人效果不佳。属性强化成本最高(12光强卡是蠕动boss,9光强卡是蠕动第五图掉,你懂的)。
火献祭:伤害高,满级伤害1786%。同时亚德炎好战性高,而且自身攻击力也高,并且是2次攻击。对献祭来说,其较高好战可以解决位置问题。缺点是无法叠加,有几个精灵就会造成几次伤害。一个好处是中位的选择没有冲突,反正中火必选。火强成本也很低,11火强卡40w一张。
暗献祭:伤害高,满级伤害1965%。瑟冥特克好战性高,走位容易,自身攻击力高,附带诅咒效果。最大的缺点是群招麻烦,没有黑灯神和队友,无法实现。大致和火献祭一样,单个精灵单次伤害。暗属性强化成本也不高,12暗强卡不到300w。
对献祭加点的几点说明:
1.单纯靠献祭刷图,组队尚可,单刷蛋疼
2.献祭是百分比攻击,依赖高强。没有好的武器,刷图可能很纠结
3.技术非常重要,好的技术可以弥补装备的缺陷
4.献祭流因为前置多,因此sp相对紧张。想出王的请仔细计算sp
5.有人表示点燃太费事,容易错过献祭的机会,因此是否点燃请自行决定
6.有能控怪的队友,会让献祭轻松很多
7.不要过于追求秒杀的快感,因为那样你离封号就不远了
8.修哪种献祭,就出哪种中位。20点属性强化还是很好的。中火必出,不解释
&
附两份加点:
1.王姐献祭:
职业:【月之女皇】等级:70总SP:7014已用SP:4930剩余SP:2084任务获得SP:850已借SP:0达人契约:未装备*********【技能分类】******************【元素】*********暗影夜猫,等级1*********【召唤】*********契约召唤:赫德尔,等级10召唤兽强化,等级10灵魂支配,等级1鞭挞,等级30强化 - 鞭挞,等级3精灵召唤:冰奈斯,等级5精灵召唤:冰影阿奎斯,等级21精灵召唤:雷沃斯,等级5精灵召唤:极光格雷林,等级21召唤兽跟随,等级1魔力印记,等级1精灵召唤:瑟冥特克,等级5精灵召唤:亡魂默克尔,等级5精灵召唤:亚德炎,等级5精灵召唤:火焰赫瑞克,等级5精灵召唤:伊伽贝拉,等级16契约召唤:路易丝,等级16召唤兽狂化,等级1强化 - 下级精灵强化,等级3精灵召唤:瑟利斯特,等级3契约召唤:桑德尔,等级5契约召唤:愤怒的桑德尔,等级1契约召唤:卡西利亚斯,等级1*********【战斗魔法】*********天击,等级1强制 - 天击,等级1魔法护盾,等级1替身草人,等级1*********【魔道】*********魔法星弹,等级1挑衅人偶:舒露露,等级1驱散魔法,等级10*********【通用】*********布甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1召唤师布甲精通,等级1不屈意志,等级10智力之源,等级3属性强化精通,等级3
&
2.生物献祭
职业:【月之女皇】等级:70总SP:7014已用SP:4165剩余SP:2849任务获得SP:850已借SP:0达人契约:未装备*********【技能分类】******************【元素】*********暗影夜猫,等级1*********【召唤】*********契约召唤:赫德尔,等级10召唤兽强化,等级10灵魂支配,等级1鞭挞,等级30强化 - 鞭挞,等级3契约召唤:弗利特,等级27召唤兽跟随,等级1契约召唤:桑德尔,等级22魔力印记,等级1契约召唤:路易丝,等级16精灵召唤:亚德炎,等级10精灵召唤:冰奈斯,等级10精灵召唤:瑟冥特克,等级10精灵召唤:雷沃斯,等级10精灵献祭,等级11召唤兽狂化,等级1强化 - 下级精灵强化,等级3精灵召唤:瑟利斯特,等级3契约召唤:愤怒的桑德尔,等级1契约召唤:卡西利亚斯,等级1*********【战斗魔法】*********天击,等级1强制 - 天击,等级1魔法护盾,等级1替身草人,等级1*********【魔道】*********魔法星弹,等级1挑衅人偶:舒露露,等级1驱散魔法,等级10*********【通用】*********布甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1召唤师布甲精通,等级1不屈意志,等级10受身蹲伏,等级1智力之源,等级3属性强化精通,等级3
&
几点说明
1.&&&&&& 加点只是主干,修哪种献祭,就加对应的被动技能。
2.&&&&&& 冰精灵群招:当姐姐放冰针时,看到地上出现小黄点,释放技能,即可群招5个。多练习几次即可掌握。
3.&&&&&& 雷精灵群招:用光电鳗,第一下蓄气,然后放第二次,即可群招6个。
4.&&&&&& 火精灵群招:扔一个油瓶,再扔一个炸弹,然后释放技能,即可群招6个。
5.&&&&&& 暗精灵群招:无法单独实现。配合鬼泣的墓碑或者元素的黑洞,可以群招。单刷时群招只能依靠黑灯神,群招6个(死鸟提供)。
6.&&&&&& 如果有兴致,可以加满点燃,但是很累&累死了& 手都打酸了
其他回答 (4)
精灵,生物,献祭
现在SP充裕,不用分生物流,王姐流,精灵流,现在只分献祭流和召唤流。
献祭流(俗称无色流),第二就是近身跑位,首先选择方向要确定,我的是选光,打人时易晕眩,或选冰,冰冻具体看你选择
我觉得就一种,猥琐流
等待您来回答
地下城与勇士领域专家地下城开70级以后最新的召唤师技能,要刷图厉害的那种,请详说下。。。_百度知道
地下城开70级以后最新的召唤师技能,要刷图厉害的那种,请详说下。。。
---------------------现在版本70级召唤加点,与60级不同,请看清-------------------- 加点模拟都是70级满级,60级加点才富裕 小火龙与GBL可以暂时不加
刷图一样很强力
保留富裕SP 70级满级再加GBL都可以 或者可以加花。一定要保留一定SP
小火龙 GBL 骑士技能都改动了 所以都处在测试阶段 但是他们都被增强了
鞭子和丸子加满真的很变态啊 召唤兽都疯了一样 龙王骑姐姐的变态版本。3上姐龙王骑士加上满级,GBL 花 狂化 为副选加满满级丸子和鞭子,保证了BUFF 【首推的碾压型加点】 SP模拟器加点情况:职业:月之女皇等级:70总SP:6994已用SP:6975剩余SP:19任务获得:830总TP:23已用TP:15剩余TP:8=======【技能分类】=================-------【元素】---------------------暗影夜猫,等级:1-------【召唤】---------------------召唤兽强化,等级:10契约召唤:赫德尔,等级:30 (关于GBL的加点,请暂时前置保留SP,看个人喜好或者加狂化和花。)精神融合,等级:1鞭挞,等级:30强化 - 鞭挞,等级:3契约召唤:弗利特,等级:27召唤兽跟随,等级:1契约召唤:桑德尔,等级:22契约召唤:袄索,等级:1魔力印记,等级:21契约召唤:路易丝,等级:18精灵召唤:瑟冥特克,等级:5精灵召唤:亡魂默克尔,等级:21精灵召唤:雷沃斯,等级:5精灵召唤:极光格雷林,等级:5精灵召唤:冰奈斯,等级:5精灵召唤:冰影阿奎利斯,等级:21精灵召唤:亚德炎,等级:5精灵召唤:火焰赫瑞克,等级:21精灵召唤:伊伽贝拉,等级:16召唤兽狂化,等级:1精灵召唤:瑟利斯特,等级:3精灵召唤:希德,等级:3契约召唤:愤怒的桑德尔 ,等级:1-------【战斗魔法】---------------------天击,等级:1强制 - 天击,等级:1魔法护盾,等级:1替身草人,等级:1-------【魔道】---------------------魔法星弹,等级:1挑衅人偶:舒露露,等级:1-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70召唤师布甲精通,等级:1受身蹲伏,等级:1智力之源,等级:3【解答为什么加满鞭挞】鞭子这个BUFF之前很有争论,有些人觉得不加有些人说加满。我只想说。如果你想让宝宝碾压图的话,不能缺少的是攻击能力而攻击能力,不仅仅体现在攻击力上,还有移动速度,攻击速度等(骑士体现得最明显)。而满级鞭子本身的攻击,也是非常高的。可以说是一个火爆的攻击力。而鞭子的CD才多少?火爆的CD呢?当然,火爆的范围比鞭子大。而且还有灼烧效果。现在鞭子被很多人肯定,自然是有原因的,在我发的下雷测试视频、上暗测试视频、四叔测试视频当中,都能看到鞭子的好处。可以说BUFF技能,都是看自己的实际情况而加的,不是必须加,只不过大家应该权重一下这个buff能不能给刷图带来更好的效果。比如说你不加鞭子想加远古。那150的智力提升,还不如一个火中位来得实在,你说远古有没有必要加,优不优于鞭子加?当然,要堆智力的人,咱们就另说。接下来说说丸子。魔力印记:我觉得这个是神技,召唤最最最常用的技能,可以说是召唤的“xxx”,如果说物理职业xxx是他们最经常用的,那么魔力印记就是专属于召唤的“xxx”, 满级附加的属性,可以说是逆天的召唤专属感电,不管宝宝的伤害多么小,只要是在魔力印记被标记的情况下打了怪物,那么怪物会受到一样的附加伤害。比如10级GBL打无头100伤害每下,丸子附加1000伤害,那么在魔力印记标记下的无头,每次被GBL打一下,会遭受100+1000的伤害,召唤的召唤物很多,每个宝宝打一下都会多附加1000的伤害,可以说魔力印记是逆天的技能,但是一般来说+1足够我们日常的指挥工作。但是加满的魔力印记绝对是对单体的一大输出,。改版后我们的魔攻增加,能附加更多的丸子攻击,对于兼顾了群攻的碾压流来说,对单体攻击的提高,也是刷图的关键所在。 【火龙】新改版的火龙,视野情况和过去一样。X轴的视野宽广。Y轴视野比较小但是由于鞭子的变态BUFF,使得视野问题变成了小问题。并且作为崛起的宝宝之一攻击是非常说得过去的、单就纯输出而言,可以排在召唤物前几位。但是如果要火龙单挑,它非霸体,容易被打断技能,在怪多的情况下,火龙是不能做为输出的。但是没有人会只招火龙刷图吧。由于火龙的x轴视野宽阔,所以火龙会在战斗后方很努力的放技能。而且伤害很高,在群战中,被我定位后方DPS。 【骑士】骑士以前爱被别人说成防御型宝宝但是改版之后,我觉得他的作用不仅是防御型宝宝了。50级得骑士就能挥刀8000直刺1w多的骑士在防御能力加强的情况下,增加攻击的作用。虽然不能拿来和上位相比,但是不管从防御性还是攻击性,我觉得优于单个上位。。缺点还是和火龙一样。被怪群殴,不能输出。但是强于火龙的地方在于,即使被攻击,它的辅助技能(挑衅光环等)依然是打开的。移动过慢,攻击过慢的情况,在满鞭子的情况下不复存在。 【觉醒】各种砍的伤害提高了。千鬼杀伤害也增加了但是面对所有召唤物攻击的提升,四叔的提高也不是很大的亮点攻击和普通的宝宝(上位等)差不多。但是存在40秒的它。并不能当做经常性输出来看待。千鬼杀虽然有爆发,但是70版本碾压点里面,其实不太在意这种爆发了。80SP一级,我觉得好贵哦。但是执意要加满的也可以加拉。。。伤害不错。加上鞭子的话,移动和攻速都完美。 【下位精灵】四个下位至于选择方面我也就是点到为止了我觉得,再能保证群招的情况下,当然暗要好些。就攻击来说,火要高一些,冰的攻击方式要好一些。雷得骚扰作用大一些。首先是下位暗:攻击高硬直高,但是不好群招。火:攻击时几率出现双重攻击(技能等级越高,出现双重攻击的几率越大),在双重攻击下,同样双重触发丸子的伤害。是攻击型宝宝,可惜手太短了。。冰:攻击不俗。远程攻击有时候真的比近程攻击好,还要加血,我觉得缺点就是各方面比较平均吧雷:其实攻击还算是说得过去,只是四种下位里面最低的而已。面对混战,小雷的瞬移加上眩晕起到了很好的牵制和骚扰作用 【上位精灵】上位火拥有分身的技能,可以分裂出一个拥有本体一半攻击不到的分身。就上火的攻击而言,我不觉得很高。但是分身加上本体,可以说伤害还说得过去横劈和下重斩CD非常短,而且上位火喜欢冲在前方,可以把战场向前推。还算是比较给力的宝宝。就输出而言不太优于其他的宝宝。上位冰。新技能是向前方发出3个冰锥。冰锥的威力很猛。而冰息本身的攻击也很猛,落冰的三段攻击加起来伤害很高。所以在四个上位当中,我把上位冰定位为最佳的单体攻击输出。上位光。反弹伤害比较坑爹。。。刷图方面可以不用太在意这个技能。闪电就个人而言,我觉得命中率一般,攻击也一般。闪电五连发,在群殴过程中很有用,但是对单体来说,打中的几率比较小,。上位暗,新技能的加入使得上位暗成为了众人关注的焦点。在群战过程中,大范围的沼泽技能。是攻击的关键,并且攻击还不错。所以我觉得作为碾压流来说上暗的攻击方式和技能都是非常棒的。
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本帖最后由 morris 于
09:05 编辑
改版了,尽管召唤师职业没有什么很大变动,我还是写一篇关于召唤师的文章吧。主要写的是刷图技能以及加点,不怎么涉及pk。召唤加点种类很繁杂,这里的分析只是我个人的见解罢了,欢迎新老召唤能够提出一些自己看法和经验。如果本文有什么错误之处请直接指出,谢谢。
召唤师技能篇选择玩召唤师的原因可以有很多:有的玩家是因为听说这职业刷图既效率又安逸;有的玩家是打算用召唤轻松地打装备挣钱养大号;有的玩家天生喜欢指挥群殴;还有的玩家选择召唤只是对某只召唤兽有爱。不管你是什么类型的召唤,首先都需要对召唤师的各种技能有所了解,才能找到适合自己的加点。召唤师的技能大致分三类,一是召唤兽,二是辅助buff和指挥召唤兽的技能,三是主动精灵献祭和4系被动献祭这五个特殊技能。 一、召唤兽类技能分析首先我想说,如果把职业的技能分成三类:火力输出、控制怪物、辅助队友,那么召唤师这个职业的绝大多数技能应该算作输出。进一步讲,很多职业既有输出又有辅助,或者既有控制又有输出,而召唤师这个职业基本上算是输出。除了少数时候召唤师自己输出(比如丸子、鞭子、献祭),大部分时候是由召唤兽来担当主力输出的。那么,对于拿+0紫武器穿50级职业套召唤,按同一级别时输出能力的大小,可以将所有召唤兽分为3级。S级:主动觉醒卡西亚斯(四叔),路易斯(姐姐),精灵王依伽贝拉(精灵王);A级:冰影阿奎莉斯(上冰),极光格雷林(上光),弗里特(小火龙),火焰赫瑞克(上火),亡魂默克尔(上暗);B级:魔界花袄索(妖花),黑骑士桑德尔(骑士),雷沃斯(下雷),冰纳斯(下冰)、机甲赫德尔(哥布林)。一般而言,S级召唤兽输出高于A级,A级召唤兽输出高于B级,不过总体上来说A级和B级输出差距不会很大。高强武器会让四个大精灵显得攻击力更加高些,但对于武器没有强化的召唤来说,大精灵的输出大致和小火龙差不多,就都算做A级吧。咱先从B级谈起。所有排在B级的召唤兽,单体输出一般,但是它们往往都有其他的作用,下面将依次介绍。妖花袄索是个扎地板的家伙,拍不飞打不倒,受攻击后的硬直恢复极高,拉仇恨的能力很强,远程藤刺带击倒效果。它是召唤师有名的挡箭牌,而且可以召两朵,两只花加起来输出不逊色于任何一个A级召唤兽。虽说外表看起来有点那啥,但是很好用,而且在刷塔和pk场作用非常大。因此它是一个综合性很强的肉盾。关键词:宁死不动。黑骑士也是肉盾型召唤兽。召唤师从25级的时候习得一直到满级他的攻击技能都不会有任何增加;好歹妖花级别高了还会喷毒,而他级别高了依旧只会挥刀、直刺。那么他级别高了会干啥呢?他在一级的时候就可以分担召唤师和其他召唤兽的伤害,分担比例随级别增加而增加,这个是他的第一大招牌;在五级的时候开始可以给自己回血、提高自己异抗,让自己变得更加肉盾,回血量不仅和等级有关,还和召唤师自己的智力有关;十级的时候会挑拨光环,不过持续时间比较短,cd比较长,实用性比舒露露差了些,但是有总比没有好;十五级的时候有防御光环,增加范围内所有队员及召唤兽50%物防,这个防御光环是他的大招,也是他的第二大招牌,范围大致相当于挑拨光环,我记得持续时间貌似是全程,也就是持续时间大于cd时间。至于防御光环的效果么,打小怪是看不出来什么效果的,在打boss时效果很明显,有了这个光环的辅助,你的召唤兽在boss面前变得相当硬,连脆弱的姐姐也强壮了很多。凭借着骑士两大招牌能力,他不仅是个肉盾,而且有相当不错的辅助能力。如果说召唤师有什么技能算得上是辅助的话,就是他了。作为肉盾,他的最大缺点是没有霸体,容易被小怪拍飞或者击倒。其实他会像王之遗迹里的骑士一样举盾,举盾后防御极高而且不会被推到,可惜举盾和挑拨光环一样不受召唤师控制,如果召唤师本人能够控制他在什么时机举盾的话就是完美肉盾了。关键词:两大招牌。像雷沃斯、冰纳斯这样的小精灵,单个输出一般,不过由于可以存在7只,总的输出我想应该也不差。不过他们更明显的用处是牵制小怪,充当炮灰的角色,反正存在时间就30秒嘛。值得一提的是雷沃斯会击晕,一个雷沃斯击晕概率很小,但是7个雷沃斯一起就不小了。同理,冰纳斯会给队员加血,一个冰纳斯一次回的血量不是很多,7个就不同了,量变引起质变额。此外,冰纳斯有小概率冰冻,7个冰纳斯一起,冰冻的概率不算小了。总的来说下雷能够起到炮灰和牵制的作用,下冰兼有回血作用。关键词:眩晕、回血。至于哥布林,同一级别下哥布林的输出相当不错,综合实力相当强,可惜级别上不去,43级到顶,纯属悲剧。尽管如此,他的狼牙棒可是无级别眩晕,成为召唤师为数不多的几个控制技能之一。需要注意,说哥布林输出鸡肋那是在50级之后,前中期还是很强劲的,对前中期练级帮助不小,若是对哥布林有爱的话,随级加满也是不错的,并且以后进pk场还用得上他。关键词:pk小帮手。下面来说说A级里的召唤兽:四个大精灵和一个小火龙。和B级相比,这五个召唤兽就比较简单了,不管是远程还是近程,关键词就是输出。相信会有朋友首先提出异议:上位火暗是近战,可以充当肉盾。上位火暗的角色定位其实比较微妙。肉盾天生是近战,但是近战却不一定天生就是肉盾。在刷图局面比较混乱的时候,比如墓地的魔女房间,盗贼的市政厅以及后面几个贼多的房间,老鼠的第4号房间等等,能z最大限度保护脆弱的路易斯和弱小的召唤师往往不是精灵王,也不是上位火暗,而是骑士妖花。这是由不同召唤兽的不同技能和特性所决定的。原则上,你可以让上位火暗兼职肉盾,但它们本质上还是输出;你可以让骑士妖花来做输出,但本质上它们还是肉盾。那么这样说就一定要出妖花或者骑士当肉盾么?那也不一定。我的意思是,如果你要是用上位火暗充当肉盾,就必须清楚他们能在多大程度上胜任这个角色,自己心中有谱。你把上位火暗当肉盾了,它俩自己可不见得这么认为,说不准啥时候就只身冲进怪堆里面不管后排战友死活了(其实上暗就常常做这种事情,而上火一般还是比较老实滴)。所以刷图时如果发现路易斯有难赶紧拉弟兄们前去支援,要知道路易斯拉仇恨的能力比四个上位要强得多。有的朋友会说,上位火暗的攻击力没有上位光冰高,算作A级输出很勉强。我觉得呢,上位火暗攻击力是比上位光冰低,但这个差距并没有你想象中的那么大,要知道上火和上暗虽为近战,但攻击范围却是相当大的,攻击技能cd很短,好战性也很不错,总的输出可以勉强和上位光冰算在一个档次。另外,上位精灵都是属性攻击,所以上冰在雪山、上暗在暗黑城攻击力会相应低一些,但是我觉得这个对召唤师的刷图能力并没有本质上的影响,不会由于选择了一个属性相同的大精灵而导致过图很困难,也不会由于选择了一个属性相克的大精灵而导致过图很轻松,毕竟召唤不是依赖某一个大精灵来输出。还有朋友可能会说,上位光冰暗有辅助性,光的感电,冰的冰冻,暗的致盲。其实嘛,这个特性的发生几率真的是很低很低,除了冰冻有点盼头(因为路易斯可以产生冰冻,这样总的几率高了些),感电和致盲我觉得在选择召唤兽时基本不用考虑了。不过比较有意思的是,上火、上暗的攻击都带一定几率爆炸,这个爆炸几率倒是不低,爆炸攻击是魔攻百分比伤害,而且是范围攻击,但是范围非常非常小,一般只会炸到一个怪。大致上出一次爆炸你就算作出了一次暴击吧,不过出爆炸比出暴击的额外伤害要高一些。至于小火龙,样子很萌,血量很少,攻击力不逊色于大精灵。不过,小火龙视野貌似有些问题,看得见前方很远的怪,但是对两边的怪视而不见。因此怕麻烦、不爱亲自指挥打怪的朋友就别加小火龙了。最后是S级。所有召唤兽里输出最高一般是S级中的那3个。其中路易斯和精灵王是可以常驻的,而卡西亚斯不能常驻,一般在关键时刻才会喊他出来。
& & 路易斯没什么好说的,对单体攻击超级强悍,有时候出现双重或者三重冰针小怪就按条扣血,需要注意的是姐姐自己是很脆弱滴。关键词:攻高脆弱。精灵王全程霸体,擅长片杀伤,波刃推怪、闪电击倒、激光通屏。王在自己血量极低的时候(大概20%或者更低)可以吸收小精灵回血(大概回总量的20%或者多一点吧,具体数字没记住,反正不会特别多),不过私以为这个技能用处不是很大,本来王的血量就很多,一般不会提前阵亡,如果局势真要是恶化到了要吃小精灵的境地,估计吃了也撑不了多久。此外,在精灵多的时候他会释放精灵强化光环,光环可以叠加。关于这个光环的作用,可以肯定的是光环提高了精灵王自己的攻击速度(这个很不错)和移动速度(其实王会瞬移),但是貌似并不提高精灵系召唤兽的攻击力。另外有一种说法是强化光环可以增加范围内所有精灵的防御,不过我没能搜集到相关证据,希望有朋友能够证实这一说法的正确性。关键词:AOE之王。主动觉醒卡西亚斯所有攻击都是物理攻击,这对于比较缺乏物理输出的召唤师来说很不错。普通攻击有三种,不动剑、疾风剑和残心剑,拔剑声音很销魂,此外还有变态的千鬼杀.回异界的时候还会潇洒地抛出一堆剑来扎怪。他和路易斯一样,攻击力受召唤师智力加成很大。曾经看过视频,面对眼前一堆小怪,卡西亚斯在高智力的支持下一记残心剑砍出一片五位数字。关键词:长相sorry,能力imba。新手召唤需要特别注意的是,不管什么类型的召唤兽,其自身的等级有很重要的意义。这是因为召唤兽除了技能种类和技能cd之外,还有自己的视野、命中、回避、暴击、异抗、好战性等等,提高这些因素的最有效的办法就是提高该召唤兽的等级。举例子来说,路易斯在级别低的时候基本上没有发动过双重冰针,而随着级别的增加,到了50多级之后时常可以看见双重冰针,偶尔甚至是三重冰针;50级的上位精灵在暗黑城入口被无头骑士原地风车转几下往往会因出血而碎掉,而随着等级的增加,到了56级或者更高的时候,无头骑士对上位精灵的出血攻击力就降低了很多。二、辅助指挥类技能分析这些技能有:鞭挞(鞭子)、召唤兽强化光环(强化)、魔力印记(丸子)、召唤兽跟随(跟随)、召唤兽狂化(狂化)、精神融合(觉醒被动)。召唤兽狂化,一段时间内增加召唤兽的攻击力、攻击速度、移动速度、并减少技能cd时间。这个是召唤师的45级大招,能有效提高所有召唤兽的攻击力以及对怪的压制性,是召唤师爆发力的最大保证(献祭也有爆发力,但是比开狂化麻烦多了,后面会谈到)。除非你是主献祭或者是pk型召唤,否则我强烈推荐加满狂化。附带提醒一下,开了狂化之后再招出召唤兽也是有效果的。召唤兽强化光环,在召唤师自身一定范围内增加召唤兽20%攻击和40%防御。这是个很好的技能,是觉醒的前置,也召唤师的象征之一。我觉得这个技能可以变相看做是召唤师职业的武器精通了,一般大家都会加满的吧。虽然10级强化光环范围很大,但其半径还是小于全屏,因此想做一个尽职的召唤师,在刷图的时候就不要离自己的召唤兽太远。鞭挞,狂化的前置,一般加5级就好了,平时。不出狂化的话可以不加鞭挞,喜欢走极端buff路线的召唤可以加满。鞭子可以用来清除障碍物、看召唤兽血条、打机械牛的小机器人,满级的鞭子还可以当成一个另类buff技能。此外,鞭子还可以驱赶好战性不强的下位精灵到怪堆里,然后献祭。丸子和跟随,召唤师至少各加一点,毕竟是为数不多的指挥类技能。丸子加到高级之后还可以增加不少输出,不过需要sp也很多,如果是出于增加射程的考虑,加到3级到5级已经很安全了。至于跟随,我原来一直认为跟随状态下召唤师被击触发好战buff对pk意义很大,而对刷图意义不大,故pk加满级而刷图只需加一级,不过后来渐渐觉得刷图把跟随加高其实也不错的,这和我比较喜欢指挥有关系吧。原来30多级的时候,喜欢狂丢丸子,很少用跟随,到后来50多级的时候丸子丢的倒不多了,反而常常使用跟随保持队伍的队形和位置。现在我的体会是:丸子不见得要丢的多,而是要丢准,指引召唤兽将最重要的目标干掉,如果没有重要目标,完全可以不丢;召唤兽跟随在刷图的作用主要不是为了触发好战buff,而是控制好队伍阵型并提高召唤师以及所有召唤兽的防御,如果召唤兽四处分散各打个的,刷图效率就会低不少,并且在满级的跟随状态下,路易斯相对变得耐打许多,所以休闲型召唤加一级跟随即可,而喜欢亲自指挥的朋友可以选择加满跟随。精神融合对于刷图而言比较鸡肋,增加召唤兽存在时间有些少了,一般不加。不过如果玩的是只有几个200秒契约召唤的精简型路线,把最后多余的sp用来加被动觉醒也还凑合。另外,召唤的主动觉醒存在时间很短,每多存在一秒都挺宝贵的,所以对四叔特别有爱的也可考虑加被动觉醒。如果pk加点的话,由于它增加召唤技能的释放,所以最好加满。除了以上这些召唤系技能之外,在通用技能里,远古记忆也是召唤师常常选择的技能。对生物召唤而言,利用装备堆远古记忆等级是召唤师提高自身智力的重要手段;对精灵召唤或者献祭召唤来说,150点智力可以提高不少魔攻。不过我个人觉得远古记忆对生物召唤的意义更大些。三、献祭类技能分析对于新手召唤来说,以召唤兽为主的加点是常规加点,而精灵献祭不属于常规加点,显得比较神秘。所谓主动献祭,就是在一个范围之内引爆小精灵。而被动献祭决定小精灵爆炸的范围和攻击力。坦诚的讲,我是在40多级时出于好奇洗成四系献祭的,组队刷蜘蛛、山脊和墓地效果还可以,但到46级刷盗贼的时候就觉得很难刷,于是又回归常规加点了,因此我并不是一个专业献祭召唤,不过在这里我还是简单地谈谈献祭吧。精灵献祭和魔攻挂钩,这一点和王、大精灵是一致的,想高输出的话,需要好武器;小精灵最多存在7个,一次引爆最多7个,cd15秒。想高输出,需要保证小精灵的群召;由于爆炸范围有限,想高输出,就对聚怪的要求非常高。被动献祭瑟冥特克,即暗爆。在主动献祭圈里的小黑会发动暗影爆炸,对爆炸范围内的所有怪造成一次暗属性伤害。爆炸伤害很高,但是关键的问题是群召很困难。原则上依靠力法暗炫纹可以群召,不过一般力法修暗炫纹的并不多,而且在刷图的时候不会专门积累暗炫纹。另一个可以配合群召的职业是鬼泣。鬼泣在怪堆放墓碑,召唤可以趁机群召小黑并追加献祭攻击。鬼泣的45级大招丢黑球打在怪身上会产生暗属性的冥炎,一个怪最多可以被3个冥炎附身并持续一定时间,利用这个可以一次招出3只小黑。总的来说想修暗爆,还得依靠组队,依靠亲友团。献祭攻击亚德炎,即火爆。火爆和暗爆类似,只不过爆炸是火属性的(火可以破冰、暗不能)。群召的办法很有限,爆弹加油瓶、火炫纹、宠物火鸟等等。发挥最大威力需要一定范围的聚怪能力,比如利用舒露露之类的技能。献祭攻击雷沃斯,即雷爆。顾名思义,它是对一定范围内的每一个怪头上落一道雷。落雷类似于气功的雷霆背摔,范围很小却是片杀伤,凡是被这道雷劈中的怪不管有多少个统统都会受到伤害。正由于这个特点,光献祭在许多怪被聚在一起的时候能够发挥很可怕的作用。比如狂战大吸一次吸了5个小怪,3只小雷献祭对每个小怪落一道雷,一共15道雷,由于这5个小怪在同一点上,于是每一道雷都同时打中了全部的5个怪,这样每个怪都受到了15道雷劈!怪被一道雷打中只是挠痒而已,被15道雷打中就直接西去了。如果聚怪聚的越多、献祭的光精灵越多,引发的落雷也就越多,聚在一起的怪就被雷劈的越惨。对召唤师而言,雷沃斯群召不成问题,但关键是召唤师自身根本没有这种强行聚怪于一点的能力,不管是用舒露露还是妖花来聚怪,都不能最有效地发挥光献祭的威力。换句话说,雷爆需要和别的职业配合才有最大效果。能够强行大范围聚怪的技能主要有,狂战的大吸,街霸的网子,柔道的彗星落追加折颈,此外像力法的龙刀、元素的高等级黑洞等等也不错。献祭攻击冰纳斯,即冰爆。一个冰爆对单体有8段攻击这个大家都很熟悉了,一些本是常规加点的召唤往往挤出sp单修冰爆来提高对单体的输出。要实现冰纳斯群召并不困难,路易斯的冰针、上位冰的落冰等等,发动条件也很简单,只要冰纳斯落在单个怪的脚下即可。缺点是对一群怪没什么威力,不过修冰爆本来就不是为了清一堆小怪。所以,冰爆是四大献祭中既群召简单,又能在发挥最大威力的同时不太需要队友帮忙的献祭攻击。不过对于某些移动速度快又非常好动的boss来说(比如老鼠的皮特等等),有一个强力控制职业帮忙会省不少事。总的来说,和常规召唤相比,以献祭为主的召唤要麻烦得多,一方面需要召唤师的操作,另一方面还往往需要和队友配合。但是,献祭的好处在于它是召唤师的主动技能,很大程度上改变了召唤师在组队时纯粹依赖召唤兽被动输出的方式,而且,如果和队友配合默契的话,召唤师在组队时的输出会相当的夸张。
召唤师加点篇
说完了召唤师的技能,下面开始总结刷图加点。前面说过了召唤的本质是输出,S级召唤兽又是输出最强力的,再考虑到精灵王和路易斯的前置技能截然不同,因此我在这里对召唤的加点划分是从S级召唤兽的选择上来分析的。第一类是加路易斯,不加精灵王;第二类是既加路易斯又精灵王;第三类是加精灵王,不加路易斯。一、加满路易斯,不加精灵王不加精灵王,意味着这类加点偏向于契约召唤,特点是加点非常灵活,各种变化相当多。大致有两种路线:A常规路线;B兼修献祭。A路线:加满路易斯、召唤兽强化和主动觉醒、狂化、远古记忆作为输出主要保证,大约需要1800+sp。余下2000+sp在B级和A级召唤兽中选出4个来辅助和输出,也可以少选几个,把sp加到buff、辅助类技能上。具体加点情况如下:等级:60;总SP:4051 ;已用SP:3910 ;剩余SP:141召唤兽强化,等级:10精神融合,等级:1契约召唤:赫德尔,等级:10鞭挞,等级:5召唤兽狂化,等级:6契约召唤:路易丝,等级:13魔力印记,等级:1召唤兽跟随,等级:1契约召唤:卡西亚斯,等级:7远古记忆,等级:10替身草人,等级:1精灵召唤:雷沃斯,等级:5精灵召唤:极光格雷林,等级:16精灵召唤:冰奈斯,等级:5精灵召唤:冰影阿奎利斯,等级:16契约召唤:桑德尔,等级:18契约召唤:袄索,等级:16多余的sp可以把丸子和跟随加高。红色加点部分是主干,蓝色部分根据个人喜好来选择AB级召唤兽,注意输出和肉盾相结合、远程和近战相搭配即可。如果选择的是火龙、妖花、骑士、哥布林,就演变成纯生物加点了;如果少选择几个召唤兽,节省的sp就可以加到诸如跟随、鞭子等上面,甚至加到元素点燃上,演变成极限buff或极限智力的加点等等。当然,如果实在不喜欢卡西亚斯你可以在AB级召唤兽里挑出一个顶替它,不过我需要指出的是,卡西亚斯和路易斯同为S级契约召唤,受狂化以及召唤师智力的攻击力加成都非常高,两者所需要的前置也毫不冲突,既然选择不出精灵王的话,最好还是加满卡西亚斯,绝对对得起它所消耗的350sp。B路线:加满路易斯、狂化、强化、主动觉醒作为常规输出的保证,然后兼修光冰献祭,演变为生物献祭流。具体加点如下:总SP:4051 ;已用SP:3985 ;剩余SP:66 ;任务获得:570召唤兽强化,等级:10精神融合,等级:1契约召唤:赫德尔,等级:10契约召唤:卡西亚斯,等级:7鞭挞,等级:5召唤兽狂化,等级:6契约召唤:路易丝,等级:13魔力印记,等级:1召唤兽跟随,等级:1替身草人,等级:1契约召唤:袄索,等级:16精灵召唤:亚德炎,等级:10精灵召唤:冰奈斯,等级:20精灵召唤:瑟冥特克,等级:10精灵召唤:雷沃斯,等级:20精灵献祭,等级:1精灵召唤:冰影阿奎利斯,等级:16献祭攻击:雷沃斯,等级:11献祭攻击:冰奈斯,等级:11光电鳗,等级:1红色加点部分是生物部分,蓝色是自选的光冰献祭。加妖花是为了顶怪,当然不加妖花加骑士也行,或者干脆加到远古记忆和主动献祭上我也不反对。需要注意的是,这种生物献祭流的典型的特征是狂化和献祭并存,主力依然是以召唤兽为主,而献祭则为辅助输出。如果舍去卡西亚斯和狂化,把sp加到远古记忆以及精灵献祭方向的话,就会演变成为以献祭为主、召唤兽为辅的献祭流,比较难于操作,不推荐新手召唤使用。二、既加路易斯,又加精灵王这类加点俗称王姐流。主干一般是强化、狂化、精灵王、路易斯、两个上位(多半是A级里面火力最猛的上光和上冰),加起来一共3100+sp。余下的大约900sp许多召唤师会选择远古记忆、小雷和妖花,当然也可以选别的比如小雷和第三个上位,妖花和第三个上位等等五花八门。不同加点选择之间的具体的区别可以参考技能篇里面对各种召唤兽的定位。反正我见过在这类加点里不少召唤师是不加高主动觉醒的,毕竟S级的三者已有其二,不过我个人还是偏好加满主动觉醒,看个人喜好吧。具体加点如下:等级:60 ;总SP:4051 ;已用SP:4050 ;剩余SP:1召唤兽强化,等级:10精神融合,等级:1契约召唤:赫德尔,等级:10精灵召唤:瑟冥特克,等级:5精灵召唤:雷沃斯,等级:5精灵召唤:极光格雷林,等级:16精灵召唤:冰奈斯,等级:5精灵召唤:冰影阿奎利斯,等级:16精灵召唤:亚德炎,等级:5精灵召唤:火焰赫瑞克,等级:5精灵召唤:伊伽贝拉,等级:11契约召唤:路易丝,等级:13鞭挞,等级:5召唤兽狂化,等级:6召唤兽跟随,等级:1替身草人,等级:1魔力印记,等级:1契约召唤:卡西亚斯,等级:7契约召唤:袄索,等级:10精灵召唤:亡魂默克尔,等级:16以上加点中红色是王姐流主干,蓝色是个人自选。由于我加满了觉醒导致sp不够,妖花只能10级。如果把妖花的sp丢到上位火上面,就演变成了常规加点中最极端的输出加点,3个S级,4个A级,没有一个B级来辅助,buff也很少。总的来说,和第一类不出精灵王的加点比较,这一类加点更倾向于输出,蓝耗也更大,sp也相对吃紧。另外,还有些召唤师加了精灵王和路易斯,同时还兼修献祭。我个人不大喜欢这种“契约、精灵、献祭什么都有”的加点,感觉sp捉襟见肘,有些顾此失彼。不过这种3修流派是唯一可以同时体验召唤3种类别技能的加点,除了消耗大一些之外,别的问题应该不大,有兴趣的朋友可以自己模拟一番。
& & 三、加精灵王,不加路易斯这种加点就是将上面的“王姐流”中的路易斯和前置的哥布林的sp挤出来,有两种选择:A加强精灵系(出齐四大上位精灵以及小雷或小冰)或者是buff上(多半是远古记忆);B兼修献祭。既然不选择路易斯,那么不管你想玩哪一种路线,都意味着你肯定有非常不错的武器,如果你没有,那么请慎重考虑该类加点。A路线:纯精灵没什么好说的,直接给具体加点:等级:60 ;总SP:4051 ;已用SP:4020 ;剩余SP:31召唤兽强化,等级:10契约召唤:赫德尔,等级:5鞭挞,等级:5召唤兽狂化,等级:6精神融合,等级:1契约召唤:卡西亚斯,等级:7精灵召唤:瑟冥特克,等级:5精灵召唤:亡魂默克尔,等级:16精灵召唤:雷沃斯,等级:20精灵召唤:极光格雷林,等级:16精灵召唤:冰奈斯,等级:5精灵召唤:冰影阿奎利斯,等级:16精灵召唤:亚德炎,等级:5精灵召唤:火焰赫瑞克,等级:16精灵召唤:伊伽贝拉,等级:11魔力印记,等级:1召唤兽跟随,等级:1替身草人,等级:1远古记忆,等级:10光电鳗,等级:1如果不想加主动觉醒,可以把sp全丢给丸子,玩这个路线的召唤师往往都有高强武器,加高丸子正好发挥这个优势啦。召唤师的远古旋魔套,四上位加一级,丸子加一级,回蓝也很多,挺适合这个加点的。高强武器在手,人见人怕,鬼见鬼愁额。B路线:兼修献祭。走这个路线的召唤很少见,我自己也没尝试过,觉得这种加点路线不太好掌握,只是很久之前组队时遇到过一个+12幽灵召唤师是精灵加献祭的组合,大致是这么加点的吧:等级:60总SP:4051已用SP:3925剩余SP:126光电鳗,等级:1召唤兽强化,等级:10精神融合,等级:1契约召唤:赫德尔,等级:1精灵召唤:瑟冥特克,等级:10精灵召唤:亡魂默克尔,等级:16精灵召唤:雷沃斯,等级:20精灵召唤:极光格雷林,等级:16精灵召唤:冰奈斯,等级:11精灵召唤:冰影阿奎利斯,等级:16精灵召唤:亚德炎,等级:11精灵召唤:火焰赫瑞克,等级:16精灵召唤:伊伽贝拉,等级:11精灵献祭,等级:1献祭攻击:亚德炎,等级:11献祭攻击:冰奈斯,等级:11献祭攻击:雷沃斯,等级:11魔力印记,等级:1召唤兽跟随,等级:1替身草人,等级:1远古记忆,等级:10满精灵王、四个大精灵、小雷,再加上远古记忆和强化,又修了光冰火3种献祭,没有加觉醒和狂化。我个人感觉没有强力聚怪技能的支持,光献祭的攻击很一般,还不如火献祭,在后来的Boss战里冰献祭还是一如既往的强大。精灵和献祭都是看魔攻,前置sp重合的也比较多,所以理论上精灵和献祭的组合是可行的,但是一般修献祭的召唤往往选择出路易斯而非精灵王,我想可能是精灵王的前置太耗sp了吧。总之,这种类型加点目前可以算作是召唤师加点的一块盲区,有待实践。
总的来说,以上即是召唤师加点的系统分析了,每类加点都有自己的特点,给出的具体加点模拟只是示范作用,请根据自己具体情况作相应调整。除了上面的三类,可能还会有一些非主流加点,比如在亲友团的大力支持下走极端献祭路线等等。不过对于一般的召唤师来说,加点必须保证自己一定的单刷能力才行,这里就不分析非主流加点了。
最后,谈谈我对召唤师职业以后发展的一些看法。随着以后dnf的发展,高难度副本的增加,依赖召唤兽数量优势群殴来压制的道路到后面就不太可行了,召唤师以后会越来越需要组队。从组队的角度考虑,我感觉召唤师加点会有两大趋势,一是减少召唤兽数量提高其质量以更为方便地指挥其输出,二是兼修献祭使召唤师的输出变得更为主动。对于第一点,往往意味着召唤的宝宝选择上可能会偏向特点鲜明的生物召唤兽,并且注重与buff相配合,尤其是像卡西亚斯这样高攻击高血量高异抗高硬直回复的非常规召唤兽,越是BT的副本,越能体现出它的价值,这也是我在前面给出召唤师各类型加点模拟时往往加满主动觉醒和狂化的原因。至于第二点,则更多的是考验召唤师和其他职业的配合能力了,想作为一个厉害的献祭召唤师,不能只局限于了解自己职业,还要学会去了解其他职业的特点,学会相互配合才行额。
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1,我自己曾经的怪异加点(刚开始玩召唤的时候也没怎么深入研究,都是自己凭感觉加点的,所以现在看起来会很怪异):41级之前是路易斯、花、王、4上位;41级到46级路易斯、王、光冰献祭;46级到53级时路易斯、骑士、王、4上位(米狂化远古);到54级恰逢召唤师开了觉醒,于是又洗成了觉醒、王、路易斯、4上位、狂化。时装技能加的是王,那个时候以为王最厉害,想让王早出激光,不过现在看来还是时装加姐姐更好一些,因为大部分刷图加点都会加姐姐,而不一定加王,这样如果想更换自己的加点也没有什么遗憾。
2,关于献祭攻击与召唤师个人的暴击:原来自己玩献祭的时候没注意,不过后来的确遇到过一个穿魔爆套的献祭召唤,得到的说法是献祭受自身暴击影响。另外,村子里之前也有人发过帖子试验过。请玩献祭的老手谈谈这个方面的心得,我就不多说了。
3,关于跟随的一个可能的效果:在老鼠第三个boss变红天的时候往往会让组队召唤的召唤兽陷入混乱,攻击召唤师本人。而跟随状态下的召唤兽,貌似一般在红屏时不会攻击到召唤师(但是对队友的误伤依然存在),只有卡西亚斯不受跟随状态影响,依然可能攻击召唤师本人。由于单刷老鼠召唤兽基本上不会叛变,我自己组队刷老鼠次数不是很多,也不太肯定就一定正确,因此大家在组队时可以注意这一点,希望该效果不是偶然。
4,关于今后许多召唤师对变态副本的担心以及加点的变化:刚开冰龙的时候对召唤师的打击很大,现在回头再看,也不是难到完全刷不了的地步。现在远古地图难度加大,对召唤师的刷图能力有不小的挑战,但随着大家对副本的熟悉,总会有办法克服。正文已经说过了,召唤本质上就是个输出,几乎没有控制和辅助能力,所以在面对以后一些需要控制和高爆发力的高难地图时,要么花大代价、大笔投入极限提高自己的输出(高强武器、堆高智力),要么参与组队相互配合,比如圣骑士就很容易大幅度提高召唤的输出,阿修罗、柔道等等有不错的控制能力。我个人的看法是,对于普通召唤而言,发展亲友团、参与组队是很好的办法。不同职业有个自己专长和特点,强行让自己的职业发展自己不擅长的方向的代价太过于高昂了。
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头像被屏蔽
好乱。。。。。。。。。
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我是来学习的
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貌似很长!不过这种贴很容易被喷!我占座好了
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好好学习,天天向上
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其实我想看加了点燃后的加点。。。
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-0-我来看看~为自己召唤找个华丽的自爆流
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帖子很长,把黑字换成绿字不伤眼
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好帖子要顶
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