梦幻西游 龙宫加点---加点

梦幻西游69PT怎么加点_百度知道
梦幻西游69PT怎么加点
谁知道怎么加点好。说清楚些,本人练级停69是PT,
提问者采纳
1,2血3耐,1,这种想法是绝对错误的。,血高防高。这个其实也不错,所以各种门派也不断给自己打高速腰带,一般都是活动,5血2,虽然不求超过封系,超级钢板。这个的加法是更普遍的,虽然仙族的防御资质长得会比较快,PT本身的点数分配就很紧张,有些人图新奇才会加。真的是要比武的话其实这样不好,其二,钢盾。这个是比较变态的加法,像有些封的门派因为有速度,5耐,因为PT身为医生需要高耐才不容易死,呵呵。注意,血可以后期通过打宝石和点强身来搞定。如果有高灵的项链就更好了。3,5~1点血呢#76,LG是MH出名的龟速门派。不要妄想你也加一点速度,烧双中做秒的门派,5耐或1血4耐,劈半,1,而且还高蓝,高血钢板。这样后期的耐可以通过点修和打宝石提高防御,关于有的人练PT给PT加点时加蓝,一点耐可以加上去的防御其实并不比血长管用。而且后期打宝石打满了的话点强身就很累了。与其后期那么辛苦地跑商赚帮贡点强身还不如当初多加拿0,可至少能敌过一点门派。这是没用的。其一,MW,3血2耐,这基本没什么用,配+蓝装备。想着物抗法抗双具备,最普遍的方法之一。2,点冥想,4,PT不太适用比武门派,甚至放出一部分点来加敏。尤其是大唐。PT,我也想说,任务等做医生,5血3,鞋,2,可是有相当一部分门派也是有固定伤害的攻击的。2,再腾出一点弄速度那么后期血防双补是很麻烦的。3,而且还很浪费。蓝充分可以打蓝F,不过我不是太喜欢,
其他类似问题
按默认排序
其他7条回答
灯的及时,敏低点就低点吧,,显而易见的嘛而且护士也不用给DT加攻击,救的及时就行,坐骑也是全耐仙鹤。仙族耐转化率最高,好吧支持3耐1血1魔,实际上飞升以下PT根本不能发挥作用,血最低,
比武吧.3耐2血 或4耐1血(血抗型的)2耐2血1敏 2耐2血1魔(比较主流比武加点)
1..玩过高级PT的人一般都是2体3耐加点的。加过魔的高级PT一般在后期都洗魔的。加敏是没有必要的。血多防高抗高,才是辅助的王道。极品的PT一般强身和冥想都学满120级,双抗满25,这样到了满级,打上临时符后,基本上有左右的血,2000左右的蓝。防2000左右。目前物理攻击门派最求高伤害,又有大力金刚和夜罗刹,血多点还是要紧的。保证3耐加点的话,满级后,打上临时符,装备还说的过去的话,防御很容易突破2000,装备极品的话,甚至更高。关于速度,只要比LG,MW的快就够了,飞升后,灵动九天的技能给队友加灵力。LG,MW的速度在梦幻里是慢的出名的。因此,只要鞋子打上黑宝石,速度就足够了,腰带也不必打黑宝石,打光芒为好。至于灵力,假如每级加1魔,150级也就高了150×0.7=105点左右的灵力,算他120点好了,搞个高灵力项链,就能补回不少的,也就不差那几点法抗了。因此不建议加魔。顺便说下,这种加点法,普通活动,练级,师门中,穿环装也够了,基本上没有什么危险系数。相对与其他门派来说,还是比较省钱的。
2..如果停69的话,PK,这样加,10J下全耐,10-20
20-30 3耐2血3
30-40 全耐,40-69
3耐2魔,血不多能点强身,魔还行,嫌少弄装备,点东西...耐就不说了,钢板,打不动,弄N装被,法和力全抗,去帮派点修.....绝对NB好的给我分#32
全魔 抓BB不愁没蓝
瞎说,我朋友89PT照2M2N1T加,带上比武套属性是:体大概3000,防有1200,灵力有800
3N2T,我觉得PT比任何一个门派都适合打消耗战,那么3N2T是最好的
等待您来回答
您可能关注的推广
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁梦幻西游PT要怎么加点才好??_百度知道
梦幻西游PT要怎么加点才好??
其他类似问题
按默认排序
其他1条回答
一般最好的加法公认的是
2体1.5耐力1.5魔 就是2T2M1N和2T1M2N交替加PT的MM有点强,我玩过一次练到40级时候就不爱玩了!但是PT五行固定伤害,可以复活队友,可以加血并加上限--虽然加的少,但2T1.5N1.5M练起来双抗也是不低,后期五行的伤害跟魔王的火差不多,高手怕怕!!虽然不是很怕毒,但不能解毒,不能复活自己(废话)。80级前升级很郁闷,练PT的MM尤其要有耐心。再给你介绍以下其他门派吧!首先,将梦幻十二大门派简单分为: 物理门派:DT、STL(五庄)。 法术门派:LG、魔王、DF、PT。 封系门派:FC、女儿、PS、TG、五庄。 辅助门派:化生。 其次,提请大家注意那些可以解除并一定回合内避免被封的门派: 天宫:解除并避免女儿的封法。 龙宫:解除并避免女儿的封法,可以解毒。 盘丝:解除并避免天宫的封法。 地府:解除并避免盘丝的封法,白天才可以使用隐身技能。 五庄:解除并避免方寸的封法,可以解毒。 然后,再看看可分配点数对人物各项属性的影响: 体质:影响气血,稍影响灵力。 魔力:影响魔法和灵力。 力量:影响命中和伤害,稍影响灵力。 耐力:影响防御,微影响灵力。 敏捷:影响闪避和速度。 还有,大家都知道玩家升一级只有5个属性点自由分配,大概算一下: +5T,增加20—30HP(不计强身加成)。 +5M,增加20—35MP(不计冥想加成)。 +5L,增加4—5最终攻击。 +5N,增加4—6防御。 +5敏,增加速度、闪避不详,呵呵。 最后,关注JP镶嵌宝石增加的属性点,如下: 月亮石+12防御,相当于+10点耐力。 玛瑙石+25命中(每+3命中增加1点攻击),相当于+10点力量。 太阳石+8伤害,相当于+10点力量。 光芒石+40HP,大概相当于+8点体质。 舍利子+6灵力,仅适合于项链的镶嵌。 Ok,费话一堆,下面入正题。重点讲的是PK,并且是在有解封特技装备的前提下进行讨论--如果你说你没有解封的特技,那么不客气的说:你跟封系门派PK就是等死--那还有什么意思。 一、物理门派:DT、STL(五庄): DT是一定要保证+3L的,否则玩DT还有什么意思。剩下的点不推荐+N,因为梦幻纯物理门派就二个,如果觉得防御低的话师门+N技能点高点,多+几个宝石可以补。推荐+T,因为大家都知道DT贫血低灵,而体质对灵力的影响大于耐力,+T可谓一举两得。特技方面,气疗没有金创+丹元济会加的多,心疗和命疗就很好。后期的DT(110+)普攻就很容易秒别人宝宝,更不要说有破血装备--简直就是DT专用特技,所以单P很容易造成2VS1的局面;适当的给予对手三板斧--你是绝对的杀手。玩法:1敏4体型,厚血高闪、速度不低于除女儿以为的其它门派;对师门技能、装备和修炼的要求较高,适合职业玩家(RMB大款)修炼,呵呵。 STL是很容易上手的门派,2T3L的经典加点方式很实用,不管是剧情、任务、还是PK都不会被秒。但是速度慢,实战中需要变身才能发挥,往往要浪费两个回合才能狮对方一下,同时也给了封系门派充足的机会,呵呵--脾气不好的感觉有点郁闷吧!!但一个高级的STL一个特技回2000+HP也够对手大汗淋漓的,哈哈--爽!!!因为可以5甚至6连,所以攻击修炼的加成大于DT,但越到后期,攻击破对方防御的程度就越小--个没有修炼的STL简直亏对自己威武的形象,呵呵。最大的弱点就是魔法少,强身必修之外,冥想也要花帮贡加强--要保证够2次变身之用,何况中间要承受别人的吸蓝--恨死PS的MM了,5555555……。玩法是全体加点,同样对师门技能、装备和修炼的要求较高,适合大款修炼。 五庄有梦幻最理想的攻击手段烟雨剑法,所以不能将五庄从物理门派中排除。但还是建议五庄不加力,因为75%HP的前提限制了烟雨在PK中的发挥,而在其它战斗中我想没有人会吧五庄当做主攻手吧?点个灯、解解毒、封一封--相信大家都会玩的开心又省包子钱,哈哈。何况力量加多了,将大大削弱其它方面的属性;而力量加少了,又破不了对手的防,伤害太小。玩法:双抗型加力五庄--双抗修炼好,装备强调加灵力,要学丹元济会,要炼血宠。这样BB丹元+灯回复的血可以保证烟雨有很大的发挥余地。 二、法术门派:LG、魔王、DF、PT: LG是强大的法术门派,要保证有3M的加点。剩下的点数也是建议加到体上,毕竟血厚是硬道理,而防可以通过装备、宝石和技能补充。可以说100级以后很多门派的防御都在800+而灵力却只有LG一个门派可以超过800;况且,可以解毒、解女儿封,自己灵高抗封又多秒,龙腾的伤害不容小窥--越到后来就越能显现LG的强大与可怕。不过很耗蓝哦,调息最好学满;剧情、跑环很依赖别的门派。听说LG有一种玩法是全加体,然后龙腾冲满,呵呵--单P不错,不过也失去了玩LG的乐趣。 魔王虽然是法术门派,但魔王加魔并不多。2魔以上的加点绝对是浪费,身为魔族要保证3点的体质--加点没什么好探讨的。虽然不能封,不过单P可以召唤牛妖助阵,武器可以加HP上限,高血很能耗,加上个回血特技也是叫人汗啊。但是怕毒--魔王跟人P靠的就是一下烧耗死对手,一旦给毒上了自己又不会解,那就耗不起了。没什么玩法,关键是修炼和特技。 DF的法好处就是同时减少对方的蓝--是对付STL及一些贫蓝门派的法宝,当然自己伤害也相对较小--构不成致命的打击。不过可以打气血上限,在帮战中如果主力队伍中有个高级的DF,那也够叫对手郁闷的--誓问谁会专门带上加气血上限的药,就是带也不会带很多--气血不满上阵,首先就输了一截。再者,DF晚上攻击加强,白天可以隐身,可以施毒--又是毒,汗。郁闷的是身为魔族却不得不加成长最低的魔力,不然拿什么跟人耗?也可以全体加点--敏想要高。 PT的MM有点强,五行固定伤害,可以复活队友,可以加血并加上限--虽然加的少,但2T2N1M练起来双抗也是不低,后期五行的伤害跟魔王的火差不多,高手怕怕!!虽然不是很怕毒,但不能解毒,不能复活自己(废话)。80级前升级很郁闷,练PT的MM尤其要有耐心。 三、封系门派:女儿、FC、PS、TG、五庄: 女儿的MM有点邪,会施毒解毒,武器加魔法上限,发暗器不耗魔--虽然伤害小但带毒,危险的时候可以“楚楚可怜”,速度比其它门派有绝对的优势,不过,女儿的冤家也不少:天宫可以解女儿封,并且封有固定机率;龙宫解女儿封,灵高还可以解毒;PS不受暗器伤害。伤害太小,就算别人浪费一个回合解封、解毒,也不会有什么危险;所以,那些可以回血的五庄、PT、HS也够女儿家头痛哦。高级的女儿每封必中(差不多是这样吧)加上速度的优势是可以令对手毫无反击之力的,不过提升暗器等级要消耗很多帮贡,花费的时间相对于其它门派要多,认了吧!! FC是绝对的冷血杀手,睡杀无解--单P就是个死。虽单封却可以降属性,加之轰的威力也不小,对DF弟子及鬼魂怪伤害加强;就是练级慢,玩起来比较无聊。适当的加魔加体灵力不会很低,不过没有更多的点加防--弱点很突出。 PS是魔族中的尤物,是三届中可怕的吸血鬼!!武器可以加防御附加--平空比其它门派多出好多防御,弥补了魔族耐力成长低的不足。建议前期1L1M3T,后期多加点力量,保证吸的成功率和数量--我曾看到一个PS的MM一次吸取血鬼1000+HP,汗。PS的封就不多说了,比其它门派多出个封疗伤和回复气血--很少有适合实用的场合。可以吸蓝,很多时候都不给一些贫蓝门派出手的机会,可以解并避免天宫(贫蓝)的封。当然,高血加点都是怕毒的,自己伤害小,中毒了是耗不起的。可以说高血高防的PS是封系门派中最能耗的一个。 TG有两大优势:一是封的固定命中率,二是师门技能可以加HP上限。推荐加耐不加力,稍微加敏、体和魔力--毕竟五雷太耗蓝,五雷出不来封主了又能怎么样!!加之仙族魔力的成长高,加魔直接影响灵力--加一点魔绝对值得。天神护体在PK中几乎是不用的,与其浪费一回合给自己加灵还不如多封对手一下,毕竟纯法术门派只有龙宫一个。天宫是梦幻中的金身罗汉--刀枪不如啊!!又是抓鬼的主角,很吃香哦。弱点也很明显:魔法巨耗蓝,中了毒也是耗不起。 五庄封的强大就不说了,只是不能封主怪。可以加血加蓝解毒解方寸封。1敏2N2T加上去血不算少,灵力低。封的命中太低,即便封住了却没有有效的攻击手段,如果自己宝宝不多的话,高血的门派换个法宠丢暗器都能丢死你。暗器必修,宝宝要多要强--要能及时干掉对方的法宠。很多人说五庄在群P中作用很大,我觉得应该从战术方面去理解五庄在群P中的作用。的确,生命之泉可以+4+5而且有持续效果,即使自己被封了,泉水的效果不会消失。如果对对手有一定了解,可以封对方特技队员—集中屠杀,呵呵。不过也要看到五庄加血没医生加的多,封的回合少,命中也不如其它封系门派。作为一个出色的五庄就要根据对手的情况灵活改变战术:如果对方封系人员多,那么就要及时点灯--以便队友安全解封,打持久战;如果对方封系少,那么就要及时封住对方具有杀伤力的队员--并指挥队友集中攻击秒杀。呵呵,不说了--班门弄斧。 四、辅助门派:化生寺: 不得不承认,很多事情缺少了医生就是不好办。DT攻击伤害大,LG魔法攻击高,但是练过DT、LG的GGJJ估计都有体会:要是没个医生跟着,就是抓鬼都得冒生命危险!!更不要说做任务、过高级剧情了,呵呵。既然是辅助门派,加的当然多:+血+攻+防+速度,解毒疗伤救人样样拿手。作为医生,自己先天的素质也不错--抗MM封。加点注重耐力、魔力、体质,至于武僧强烈反对--估计等你把攻防加好了,人家也削的你差不多了--你也只有++的份,那还有机会去砍人家,汗!!做医生就要扮演好自己的角色,平时多帮助人,你有困难的时候就会由很多人帮助你。过剧情、做任务、参加活动、练宝宝相信大家还是愿意有个医生在身边的。不过,因为自己不具备什么伤害力(JJWW对人的伤害不敢恭维),所以对宝宝的依赖程度比较大--般医生都要有三以上的成品宝宝带在身上;另外,还要练个血宠以便在群P中保护自己--这样的医生才能在队伍中游刃有余的给队友++。医生是个比较省钱的职业,只需修炼双抗(20000/次);对装备的要求不高,只要+T+N就行;那些带JP特技的装备也正适合医生使用,市场价相对要便宜的多。 很多人以为封系门派在PK中比较强,但要知道解封的门派、特技也不少,何况还可以用药解。一旦你的封不管用了,封系的那点伤害对对手来讲是构不成威胁的,反过来就要面对对手的威胁。另一方面,具有杀伤力的门派虽然往往处于被动的境地,一旦抓住机会反击--那就是致命的。还是那句老话:没有最强的门派,只有最强的玩家。提醒娱乐型玩家千万不要跟那些职业玩家比什么强弱。游戏毕竟只是游戏,玩的开心就好。 这个是我在网上找的一篇不错的文章 对于新手来说 我们就不考虑去PK了 也不考虑花很多钱投资进去点抗(可以使自己的角色变厉害 但是花很多钱) 所以还是支持1T3G1N的DT
梦幻西游的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁举报该问题:
含有法律法规禁止的内容
含有违反《玩家守则》的内容
含有违反《推广员守则》的内容
含有无意义的内容
含有广告相关的内容
含有抄袭或作弊行为的内容
含有不文明言论的内容
含有信息安全问题的内容
含有游戏意见或建议反馈的内容
含有与“知道”定位不符的内容
楼主指定最佳答案
我来吧 首先你的配置不错 如果PT能换成一个PS 就好了 PS能封能秒
杀副本容易的多 PT不用加蓝的
点点冥想绝对够用 三T两耐加点 是不错的 TG 4力一体加点 TG门派技能有加气血上线的技能
现在79级!不知道怎么加了!也是打算体耐普陀!可是不用加体么?天宫4力1体能接受鞋子上宝石!可是普陀不加点速度么?
PT的 鞋子打几级石头就可以了 任务不需要太快的速度
速度肯定会比怪快的
至于PT前期蓝不够用 很正常 因为PT秒人都是五十蓝
秒二是五十 秒五还是五十
高级号不点冥想也有700+的蓝吧?
点点冥想绝对够用的 钢板刷任务 只要不是太难的任务 基本不耗血 就是TG 血不多所以才要加一点体力
擅长:任务玩法
官阶:八品给事郎
其它高悬赏问题梦幻西游fc怎么加点_梦幻西游 - 游久资料社/z/
您的位置:&&&&
梦幻西游fc怎么加点
?&梦幻西游DT加点方法很多~主要以力量为主~无论如何每级3L是最少的~不能少过这个~其次想求生存的话就1耐1体~这是传统保守DT的加法~高攻型求高攻5L加点~极力不推荐~5L加,低级比较牛~也就是所40级前还行~但级高后十分不经打,两下就没那一半的气血扫了~攻再高有什么用?攻耐血型每级4L0.5耐0.?&梦幻西游要怎么才上1200啊(不上临时F)现在70JY帽子满宝石衣服加10力才1100.装备武器都上F石会到多少?高手们帮忙说下第一次发批评也好骂也好但得给我个理由#17&&&&&&?&WZ+FC+DT的配合总结就几句话来概括就是:方寸无限催眠与笑里,五庄高防三封护伙伴,血耐大唐特技流点杀。高速FC+高防WZ:一个队伍如果有了FC基本上WZ就不需要更快的速度(只要速度快过伤害系就OK)了,可以放心的堆防御,因为FC除了NE,基本占第一速度优势,封掉速度比WZ快的职业(例如PS)WZ?&好吧,哥哥也是5年~皇宫决斗从不去,杀人屠帮做习惯!你所说的乌龟FC对一速克星,那么我也拿龟速BB打自己,这样有分别不?我出手跟你出手的分别够大没有?还是不觉得吧我睡你自己BB打你出手,好吧,你睡我还是封法呢?你好像没有留意现在都法宝年代,PK说心理战术的,我第一回合分身呢?你也分身时候,好吧这样你?&梦幻西游大闹天宫任务活动时间:日中午12:00&&日晚24:00任务道具:《大闹天宫》戏票任务领取人:戏班老板(建邺城86,114)领取要求:梦幻玩家等级&30级,使用一张《大闹天宫》戏票可领取一次任务。戏票获取方法:新手玩家只需完成?&我更喜欢的是气WZ,不想WZ改成走物理路线个人认为,即使修改成走物理路线,烟雨气血限制取消,飘渺可以PK时使用,我们也不可能像MTG改走法术路线一样成功。首先是我们WZ的伤害能不能达到,我们不像DT除了有个加伤害的技能还有个加命中的技能,3命中=1伤害,所以伤害这点我们不可能和DT?&门派另类加点,这种现象早就出现了,但鉴于CH他们频繁修改和冷门门派玩家求出路,所以门派另类加点得到越来越多的认可。毕竟不是每个id都是PK号另类加点使得更多的门派适合任务与赚钱,当然前提是力于魔加点本文也是针对力魔加的门派进行讨论先说下各种力XX了:力WZ,牛逼就2字无限破血任务无限破斧能F能点红蓝?&天科魔王奇经八脉怎么加点关于梦幻西游天科魔王关于奇经八脉:因为天科只有26个丹,所以蜜糖说到四象。至于怎么来合理使用这26个丹,我们要先仔细的看看所有奇经八脉的技能。平天大圣从平天大圣和盖世魔君的对比来看,我们不难发现,平天大圣较多的技能运用是体现在了属性加成方面。妖光的10%加成是比较可观的灵力提?&本文主要是讨论非全魔龙宫坐骑加点方法,小弟第一次发帖,有什么不足或者错误的地方请大家多多指教和包涵。坐骑已经出来了很长时间了,我也关注过坐骑资料片对人物属性带来的影响,不过我一直不是很喜欢坐骑这个东西,因为骑上坐骑后就无法显示自身所携带的武器。由于梦幻的特殊性,全身5件装备是不能显示出来的,唯一可以?&各位看官,小春子解说又与大家见面了,在带来这期的解说前,先问大家2个问题1.你认为众多封中,最强的封是哪个?2.在众多特技中,你认为哪个特技最强大,能以弱胜强,扭转乾坤?这两个问题并不难,相信大家都能有自己的观点,总结一下,公认的标准答案是这样几个.最强的封:FC的催眠&&梦?&一、地府的定位:地府不是攻击系,也不是封系,他主要作用与一个恢复与半辅助的功能。二、地府的优势与劣势持续续航能力较强,对于点杀型队伍有一定的局限,不能拉伤是DF的软肋,假若队伍配备了一个HS,那么必然就会减少一个攻击手,那么输出就会弱很多。假若不配备化生,那么面对点杀队伍就会很吃亏,只要被点杀过就会?&任务背景:梦幻炎炎夏日,酷热难当。玉帝心性仁慈,命令大力神灵每隔一段时间,便将一些大冰块送往下界,帮助下界子民消暑降温。每有冰块送至,三界众人便取冰而归,用于降温、冰镇。如此一来,暑气浑不觉,清凉过夏天。眼看三界民众都有冰块消暑,这让山精妖怪们把眼睛都羡慕红了。他们也希望远离酷暑,清凉一夏。于是每当?&标题:129无封队力克2FC作者:路过的人大小:0日期:日15:53:43区服:湖光岩视频介绍:无封队力克2FC点击下载?&本人阅览大量有关的TG帖子,从玉皇大哥到堕落神,从暴躁外皮到小舞的,都有所涉猎。经过思考,在这里仅提出个人观点,欢迎大家拍砖。首先,每级固定加点其实过于死板,这个在很多帖子阐述过。因为所有人都是前期升级为主,后期pk越来越多。有远见的玩家,就会前期主加利于练级的点数,后期主加利于pk的点数.LTG前?&想给他/她一个小浪漫吗?烟花?玫瑰?钱???NO,NO,NO今天小鱼教大家一个既简单又实用而且不花一分钱的方法让你亲爱的小小感动一把。今天我要教大家的就是,打出心型图。给他/她,一个惊喜。先说下等下输入的两点注意事项:*在键盘数字上方哦。大家应该都知道。下面几格几格,就是按几下空格键,空出位置来哦!?&记得很久很久以前有一种叫瓶子流的东西称霸FZ为什么会这样因为强大的持久力大的对面透不过气来今天撇开一切来谈谈龙宫的根本龙宫的特色是灵力成长低防御成长高为什么会这样CH在设计的时候就是没有想让龙宫成为今日的纯暴力这点魔王河龙宫的法宝可以很好的体现大家想想当时的瓶子今人的回复铁桶般的阵法当时一直听一些人?&玩FC基本上都需要+敏(废话#17),但敏的+成到底是多少,这个谁也讲不清,俺是155FC,属性简单说下,7600+血1900+防730+速,这种属性我觉得很不错了,+点方式保持是:敏=耐>血,我这FC我朋友都管我叫辅助另类FC,下面我就简单说下我这FC平时是如何PK的...(若各位读者觉得我说的有?&玩FC基本上都需要+敏(废话#17),但敏的+成到底是多少,这个谁也讲不清,俺是155FC,属性简单说下,7600+血1900+防730+速,这种属性我觉得很不错了,+点方式保持是:敏=耐>血,我这FC我朋友都管我叫辅助另类FC,下面我就简单说下我这FC平时是如何PK的...(若各位读者觉得我说的有?&我在似水流年练了个FC目前51级很垃圾,JN60,我只加体魔耐,目前体是142魔是158耐是143,我属于什么类型的FC呢?我自己也不知道,捉鬼的时候我带加13敏的武器,穿高敏的鞋子,发现比加1敏DT慢10点速度左右,不加敏TD和我抓鬼,都是我封中了才到他们扫,封完还可以秒三清小怪。队友们都很惊奇,?&DF作为最默默无闻的一个门派,在梦幻西游的数次修改中逐渐强大起来...成为了各级PK中的“活跃分子”今天的文字就为大家介绍一下这个人烟稀少却十分强大的门派...DF总体而言,DF从开始的全民5体演变到现在,大概有以下四种加点:①全血型②血敏型③血耐型④力量型以下弈槿就为大家一一解说!首先是最老套的:
梦幻西游热门文章
?&?&?&?&?&?&?&?&?&?&
梦幻西游热门关键词
梦幻西游推荐关键词
梦幻西游推荐文章
?&?&?&?&?&?&?&?&?&?&
友情链接:你可能还会喜欢
精品游戏推荐
CopyRight2004年-2013年
游迅网 All Rights Reserved
备案编号:沪ICP备号-6 | 沪网文[2号

我要回帖

更多关于 梦幻西游 龙宫加点 的文章

 

随机推荐