q宠大乐斗五行属性金钟罩的属性

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q宠大乐斗金钟罩铁布衫与四星皮草全面对比
作者:LQ 来源:未知 发表时间: 14:13
关键字:q宠大乐斗铁布衫,q宠大乐斗皮糙肉厚,q宠大乐斗技能对比分析
首先,四星皮草效果为抵挡空手和武器伤害百分之25,
五星金钟效果为抵挡空手和武器伤害百分之30.
其实,每次我们看到的武器伤害值并不是真正的伤害值,完全是因为自身的一些技能效果抵挡后的伤害。
如图,勿忘我使出三叉戟,给对手造成156HP的伤害。
实际上三叉戟的效果,远非这点。因为对方凭借帮修金钟和金钟罩的作用,将威力伤害值缩减到了156HP。
因为金钟罩铁布衫每回合都能触发,所以不需要考虑概率问题,因此很好计算。
楼主只考虑武林情况。boss和平时斗友就不考虑了 。。。
假设武林上的HP为400HP,那么武器和空手攻击占到的伤害至少有250HP。(由于总血量剩50HP后金钟罩基本不显作用,所以这个值我觉得应该符合实际情况)
由于,我还是没有办法搞明白,到底是帮修金钟罩先抵挡伤害,还是五星铁布衫或四星皮草先起作用,所以分别计算了一下。(姑且帮修为20,即作用效果为每次抵挡40HP)
第一种:先帮修抵挡,再技能抵挡
金钟罩效果250&0.7+40=397.142.
四星皮草 250&0.75+40=373.333.
很明显,也就是实际情况下,金钟罩比四星皮草多抵挡24血。。。。。
第二种:先技能抵挡,再帮修抵挡
金钟罩效果(250+40)&0.7=414.285
四星皮草效果(250+40)&0.75=386.666
很明显,在这种情况下,金钟罩比四星皮草多抵挡28血。。。。。。
还有一点,必须提到,血量越多,金钟罩肯定比四星皮草抵挡的更多。
如果,你总血量有500HP,那么多抵挡的值肯定会升到35以上。
相反,级别越小,血量越少,那么抵挡效果肯定越差。
其实我真的不知道,是不是这么一个情况。
我平时做数学题的时候也是老是犯错,
但上学的时候犯错老是会鼓励,吧里犯错很有可能会被喷。
所以,希望大家别喷,我爱乐斗,所以我才会研究它,求理解!!!!!
那么,我想说。就武林来看,金钟罩的确不够值得花血本去升。
我看到吧里很多人对金钟罩很渴望,说他可以和吸星并肩。而且要下血本。
现在看来,其实他的作用并不是想象中的那么很有征服力,四星皮草跟他差距也不是那么的大。
当然,我没有说金钟罩铁布衫不好。只是感觉四星皮草比他差不了多少。(当然,要看你的级别而定)
总而言之,通过这么一对比。
吸星值500+个卷轴,
金钟值200+个卷轴。
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q宠大乐斗技能解析之神技篇
作者:LQ 来源:未知 发表时间: 13:58
&关键字;q宠大乐斗技能详细解析,q宠大乐斗神技详细解析,q宠大乐斗技能
1. 晴天霹雳
男:★★☆ 3星★★★ 4星★★★☆ 5星★★★★☆
女:★★★ 3星★★★☆ 4星★★★★☆ 5星★★★★★☆
造成15+Lv*1.5的伤害,异性伤害增加。
变态型成长技能,40级以后伤害变得越来越恐怖。更恐怖的是,本技能对异性有伤害加成。3星时异性伤害加成为45%,4星为60%,可以看出从3星开始加成值就已经很大了。到了后期,晴天霹雳异性伤害过200+简直就是家常便饭的事,异性PK,最怕的就是对手使用这个技能,可以说一旦被命中,己方基本上可以宣告Game
over了。由于女鹅数量比较少,所以这个技能在女鹅手里的价值要远远大于男鹅。
升至5星后,异性伤害翻番,同时忽略装死。此时异性小鹅一旦中招,基本被秒。所以它成了RMB玩家的秒杀技能。不过由于触发率很低,而且只针对异性,命中也不高,所以很多时候这个技能也就成了只用来吓唬人的东西。
升星建议:如果是女鹅,本技能最好到4星,有条件的可以冲5星(尽管很难升);如果是男鹅,本技能到3星即可。
2. 皮糙肉厚 ★★★★★ 4星★★★★★☆ 5星★★★★★★
减少20%的空手和武器伤害。前期由于小鹅的血不多,这个技能貌似并不出众。但是随着企鹅等级的提升,血量也随之提升,当总血量达到300甚至更高时,皮厚的作用开始变得越发明显。举个例子:假如你原来400血,没皮厚只能承受400点伤害,有皮厚的可以承受接近500点的伤害(实际上不足500点,因为皮厚不能抵挡主动技能造成的伤害)。随着帮修金钟罩的诞生,皮厚的减伤作用变得越来越明显。现在没皮厚的小鹅,只能会感觉到周围鹅都是力量帝,后期作用甚至超越装死。星级越高,挡伤效果越明显。4星时皮厚挡伤25%,相当于比0星多修了5级以上的金钟。
然后,下面的是重点内容********升至5星后,改名为金钟铁布衫,挡伤百分比更是提高到30%,相比4星的皮厚,又多承受了几十的伤害,就相当于小鹅每局都磕了一个金疮药一样。是所有5星神技中数一数二的技能,实用度与吸星大法不相上下。尽管很平凡,但是很伟大。
升星建议:星级越高越好,卡武林的小鹅必须4星以上。这个技能升5非常难,如果你既不是人品帝,也不是RMB玩家,还是不要手贱升5了。
3. 龙卷风 ★ 5星★★★
说实话,我在写这个技能的解析的时候非常头疼,因为我实在找不出它有什么亮点之处。命中还可以;伤害呢,说高不算高,跟死神晴天暴雨比简直差远了,说低吧,又比企鹅吼抖抖拳神马的高得多,而且这个技能没有任何特殊效果。这还让我怎么评价它啊?只能用两个字形容了:鸡肋&&
升至5星后,总算有了一丝亮点&&忽略装死,但是由于伤害太低,所以还是有些鸡肋。
升星建议:垃圾技能,升到3足够了,卷轴不够用的就别在这个技能上浪费你宝贵的卷轴了。
4. 神来一击 ★★★☆ 5星★★★★☆
这个技能是RP帝的最爱,猪吃虎的技能,创造了许多以弱胜强的神话。神来+木剑(飞刀)这一搭配可谓坑爹至极,不管你血有多厚,五星有多丰富,魂珠有多高级,只要中了这一搭配,大罗神仙也只有等死的份了。哼,你以为你五星多就一定赢?随机一下能气死你!斗神塔Boss以及所有血厚Boss的尖兵技能,对付俊猴王理论上可以打出1199点伤害。但是缺点也很明显:第一个缺点就是1血触发神来,此时对方扣0血,也就是说,你白白浪费了一次出手机会;第二个缺点是可以被大海反弹,你一个神来,对手从满血到1血,结果对方一个大海,你也变成1血了(还是有装死的前提下,没有装死甚至有可能直接被对方海死)。
5星后改名为天外飞仙,由原来的8%几率提升到20%,但是给我感觉几率这个东西真心不太可靠,20%几率个人感觉比8%好不了多少,效果实在不明显。
升星建议:升到3星即可,这个技能其实不升星也罢,省下来卷轴留给别的更需要升星的武器和技能比如嗜血等,不建议在这个技能上浪费太多卷轴。
5. 矿泉水 ★★★★ 4星★★★★☆ 5星★★★★★☆
恢复25%生命值,至少25点,并立刻攻击。 4大回血技能之二,
白白加血立刻攻击,而且不占用回合,实用度非常高。而且随着星级的提升,回血比例越来越高,4星矿泉水回血40%(至少40点),并立即攻击,假如你有450血,触发该技能当即恢复180血,这个数值已经相当可观了。唯一的缺点就是触发概率低,经常是没等矿泉水来救命,小鹅早已一命呜呼了。
5星后恢复100%生命值并且驱逐任何不良效果(比如青龙毒,挠痒持续扣血等),十分变态。
尤其是辛辛苦苦的把对手打到1血时,看到对手坏笑着拿出一瓶真圣水,顿时&一夜回到解放前&&&自己简直想撞墙的心都有了。不过尽管效果强大,换来的却是触发概率更低的代价(只有2%左右
),所以真正靠圣水来救场的概率真心不高。
升星建议:3星以上,卡武林的小鹅最好4星。5星没几千卷轴还是别想了,非常难升,难度仅次于金钟铁布衫和吸星大法。
★★☆ 5星★★★☆ 30级以前 ★★★★
怎么说呢?这个技能30级以前非常牛叉,因为一旦黏住对方,接下来的3回合基本上可以认为是直接忽略对方3回合。&3胶5吼&就是描述它30级以前威力巨大的最恰当词语。但是,随着等级的提升,闪躲率的提高,这个技能渐渐就变成了鸡肋:首先,命中率低。一旦粘不住,白白浪费一回合出手机会;其次,即使粘到了,由于没有伤害,接下来的3回合,如果命中一次只是捞回本,命中两次以上才能赚,如果一次没命中那可就亏大发了;第三,即使命中对手,对手有可能大海,也有可能触发第六感反击,一旦触发这些技能,你的这次命中也就白瞎了,一旦对手反击时还触发嗜血,那就更亏了&&5星多了一回合,变成4回合忽略,实用度相对来说还能稍高些。
升星建议: 鸡肋的技能,不建议升星,因为一来本技能难升,二来概率升高未必是件好事,一旦打不中就糟糕了。所以我毫不夸张的说,这个技能0星就可以了。
【责任编辑:百小度】
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