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小学三年级, 积分 59, 距离下一级还需 11 积分
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Description=打怪v0.6
BeginHotkey=81
BeginHotkeyMod=2
[CallBack]
//大小地图比例
VBS scale=30
//小地图上的最大距离,可以保证人物与怪在一个屏幕
//人怪相邻时的距离
//纪录停步时间
//表示移动方向上的偏移,左,下,右,上
VBS dim dirt(4,2)
VBS dirt(0,0)=-30
VBS dirt(0,1)=0
VBS dirt(1,0)=0
VBS dirt(1,1)=80
VBS dirt(2,0)=30
VBS dirt(2,1)=0
VBS dirt(3,0)=0
VBS dirt(3,1)=-30
VBS dim dirt2(4,2)
VBS dirt2(0,0)=-100
VBS dirt2(0,1)=0
VBS dirt2(1,0)=0
VBS dirt2(1,1)=150
VBS dirt2(2,0)=100
VBS dirt2(2,1)=0
VBS dirt2(3,0)=0
VBS dirt2(3,1)=-100
//打怪时鼠标的偏移量,从站的位置开始,从左开始
VBS dim fight(8,2)
VBS fight(0,0)=-40
VBS fight(0,1)=-40
VBS fight(1,0)=-25
VBS fight(1,1)=25
VBS fight(2,0)=5
VBS fight(2,1)=19
VBS fight(3,0)=25
VBS fight(3,1)=25
VBS fight(4,0)=35
VBS fight(4,1)=-20
VBS fight(5,0)=30
VBS fight(5,1)=-30
VBS fight(6,0)=0
VBS fight(6,1)=-50
VBS fight(7,0)=-30
VBS fight(7,1)=-30
//定义一个随机数
VBS rand=5
//小地图上人物坐标,此坐标固定
VBS role_x0=739
VBS role_y0=59
//大地图上人物站立位置,此坐标固定,取两脚之间的一点
VBS stand_x=390
VBS stand_y=210
VBS role_x1=390
VBS role_y1=140
//小地图上表示怪物的一点颜色为#0000FF
//小地图位置:左上角680,0& && &&&左下角680,120& && &&&右下角800,120& && &&&右上角800,0
//=====================寻找身边是否有怪==========================
VBSCall Call FindCenterColor(role_x0-d,role_y0-d,role_x0+d,role_y0+d,&0000FF&,monster_x0,monster_y0)
If monster_x0&=680 and monster_y0&=0
& & //在身边直接打怪
& & //八个打怪的方向,从左开始,逆时针打过来
& & If role_x0&monster_x0 and role_y0-d&monster_y0 and role_y0+d&monster_y0
& && &&&iii=0
& & If role_x0&monster_x0 and role_y0&monster_y0
& && &&&iii=1
& & If role_x0-d&monster_x0 and role_x0+d&monster_x0 and role_y0&monster_y0
& && &&&iii=2
& & If role_x0&monster_x0 and role_y0&monster_y0
& && &&&iii=3
& & If role_x0&monster_x0 and role_y0-d&monster_y0 and role_y0+d&monster_y0
& && &&&iii=4
& & If role_x0&monster_x0 and role_y0&monster_y0
& && &&&iii=5
& & If role_x0-d&monster_x0 and role_x0+d&monster_x0 and role_y0&monster_y0
& && &&&iii=6
& & If role_x0&monster_x0 and role_y0&monster_y0
& && &&&iii=7
& & click_x=stand_x+fight(iii,0)
& & click_y=stand_y+fight(iii,1)
& & If iii=2
& && &&&click_x=stand_x
& && &&&click_y=stand_y
& & MoveTo click_x click_y
& & LeftClick 1
& & Delay 500
& & Goto 杀怪
//========================寻找小地图上怪物坐标===========================
VBSCall Call GetCursorPos(x,y)
VBSCall new_color=GetPixelColor(x,y)
VBSCall Call FindCenterColor(680,0,800,120,&0000FF&,monster_x0,monster_y0)
If monster_x0&=680 and monster_y0&=0
& & If monster_x0&role_x0 and monster_y0&=role_y0
& && &&&//朝怪方向移动,怪在左上侧
& && &&&click_x=stand_x-50
& && &&&click_y=stand_y-50
& & If monster_x0&=role_x0 and monster_y0&role_y0
& && &&&//朝怪方向移动,怪在左下侧
& && &&&click_x=stand_x-50
& && &&&click_y=stand_y+50
& & If monster_x0&=role_x0 and monster_y0&role_y0
& && &&&//朝怪方向移动,怪在右上侧
& && &&&click_x=stand_x+50
& && &&&click_y=stand_y-50
& & If monster_x0&role_x0 and monster_y0&=role_y0
& && &&&//朝怪方向移动,怪在右下侧
& && &&&click_x=stand_x+50
& && &&&click_y=stand_y+50
& & MoveTo click_x click_y
& & LeftClick 1
& & Delay 1000
& & //路径上有障碍,这样3秒之后还站在原地,随机变向
& & If t&=3
& && &&&t=0
& && &&&VBSCall Call GetCursorPos(x,y)
& && &&&VBSCall new_color=GetPixelColor(x,y)
& && &&&If new_color=old_color
& && && && &VBSCall Call rnd=Rnd
& && && && &If rnd&=0 and rnd&0.25
& && && && && & old_color=new_color
& && && && && & click_x=stand_x-50
& && && && && & click_y=stand_y-50
& && && && &EndIf
& && && && &If rnd&=0.25 and rnd&0.5
& && && && && & old_color=new_color
& && && && && & click_x=stand_x-50
& && && && && & click_y=stand_y+50
& && && && &EndIf
& && && && &If rnd&=0.5 and rnd&0.75
& && && && && & old_color=new_color
& && && && && & click_x=stand_x+50
& && && && && & click_y=stand_y-50
& && && && &EndIf
& && && && &If rnd&=0.75 and rnd&=1
& && && && && & old_color=new_color
& && && && && & click_x=stand_x+50
& && && && && & click_y=stand_y+50
& && && && &EndIf
& && && && &MoveTo click_x click_y
& && && && &RightDown 1
& && && && &Delay 1000
& && && && &RightUp 1
& && &&&EndIf
& && &&&old_color=new_color
& & //=====================没怪跑路===========================
& & click_x=stand_x+dirt2(ii,0)
& & click_y=stand_y+dirt2(ii,1)
& & MoveTo click_x click_y
& & //LeftClick 1 走方式
& & RightDown 1
& & Delay 1000
& & RightUp 1
& & tt=tt+1
& & //路上遇到障碍,随机变道
& & If tt&=2
& && &&&tt=0
& && &&&VBSCall Call GetCursorPos(x,y)
& && &&&VBSCall new_color=GetPixelColor(x,y)
& && &&&If new_color=old_color
& && && && &ii=ii+1
& && && && &If ii&=4
& && && && && & VBSCall Call rnd=Rnd
& && && && && & If rnd&=0 and rnd&0.25
& && && && && && &&&ii=0
& && && && && & EndIf
& && && && && & If rnd&=0.25 and rnd&0.5
& && && && && && &&&ii=1
& && && && && & EndIf
& && && && && & If rnd&=0.5 and rnd&0.75
& && && && && && &&&ii=2
& && && && && & EndIf
& && && && && & If rnd&=0.75 and rnd&=1
& && && && && && &&&ii=3
& && && && && & EndIf
& && && && &EndIf
& && &&&EndIf
& && &&&old_color=new_color
//==================拾取金币=============================
VBSCall Call FindColor(stand_x-100,stand_y-100,stand_x+100,stand_y+100,&00FFFF&,x,y)
If x&=0 and y&=0
& & MoveTo x y
& & LeftClick 1
& & Delay 1000
& & Goto 拾金
总评分:&鲜花 + 1&
UID1339277精华0在线时间44 小时阅读权限20鲜花0 个铜币111 个银币0 个金币0 个积分96帖子注册时间最后登录
小学五年级, 积分 96, 距离下一级还需 14 积分
鲜花0 个铜币111 个银币0 个积分96帖子
新手受教了&&很不错哈
UID1338221精华0在线时间13 小时阅读权限20鲜花1 个铜币80 个银币0 个金币0 个积分59帖子注册时间最后登录
小学三年级, 积分 59, 距离下一级还需 11 积分
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找来的不能用
UID432937精华0在线时间34 小时阅读权限20鲜花0 个铜币109 个银币0 个金币0 个积分104帖子注册时间最后登录
小学五年级, 积分 104, 距离下一级还需 6 积分
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觉得 找图 找色&&脚本 通用性不太好
UID1827975精华0在线时间10 小时阅读权限20鲜花1 个铜币90 个银币1 个金币0 个积分53帖子注册时间最后登录
小学三年级, 积分 53, 距离下一级还需 17 积分
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学习!!!!
UID1883553精华0在线时间16 小时阅读权限20鲜花0 个铜币129 个银币0 个金币0 个积分81帖子注册时间最后登录
小学四年级, 积分 81, 距离下一级还需 9 积分
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UID1883553精华0在线时间16 小时阅读权限20鲜花0 个铜币129 个银币0 个金币0 个积分81帖子注册时间最后登录
小学四年级, 积分 81, 距离下一级还需 9 积分
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UID1720726精华0在线时间6 小时阅读权限20鲜花0 个铜币82 个银币0 个金币0 个积分58帖子注册时间最后登录
小学三年级, 积分 58, 距离下一级还需 12 积分
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UID1965525精华0在线时间1 小时阅读权限20鲜花0 个铜币24 个银币0 个金币0 个积分4帖子注册时间最后登录
小学一年级, 积分 4, 距离下一级还需 26 积分
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shentong1983 发表于
来好好学习一下!!
UID2014240精华0在线时间12 小时阅读权限40鲜花1 个铜币479 个银币1 个金币0 个积分436帖子注册时间最后登录
初中三年级, 积分 436, 距离下一级还需 14 积分
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《江南传奇》 纯真传奇游戏每传奇玩家都非渴望能够玩经典传奇传奇发展其实算太顺利所现游戏版本都没原先管游戏画面职业技能释放都经典比较拉风O
采纳率100%
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出门在外也不愁有没有哪位高手对传奇世界私服是挂机高手啊?本人急要传家宝挂机脚本,,,要战士的_百度知道
有没有哪位高手对传奇世界私服是挂机高手啊?本人急要传家宝挂机脚本,,,要战士的
从46-70级的...要正确哦,,,如采为答案本人追加30分
提问者采纳
触发器:如果 当前地图名=[环冰道东区] ,那么跳转到脚本标记&环冰道东区& 触发器:如果 当前地图名=[环冰道西区] ,那么跳转到脚本标记&环冰道西区& 触发器:如果 当前地图名元喽笺菏獯孤拣酞江喀=[玄冰殿] ,那么跳转到脚本标记&玄冰殿& 触发器:如果 当前地图名=[西域奇境] ,那么跳转到脚本标记&西域奇境& *--------------------------------* * 西域奇境 *--------------------------------* &回城卷& 如果物品[回城卷轴]的数量=0个 那么跳转到标记&走路回城& 使用[回城卷轴] 等待[2500] 如果当前地图名=[西域奇境] 那么跳转到标记&回城结束& &回城结束& &西域奇境& *--------修理衣服--------* 找到[服装店掌柜](西域奇境[5],437,118) 与[服装店掌柜]对话 选择[特殊修理] 卸下[衣服]位置的装备 修理[天魔战甲+2] 装备[天魔战甲+2]到[衣服] 卸下[头盔]位置的装备 修理[圣战头盔+3] 装备[圣战头盔+3]到[头盔] 卸下[靴子]位置的装备 修理[神武战靴] 装备[神武战靴]到[靴子] 卸下[腰带]位置的装备 修理[圣战腰带] 装备[圣战腰带]到[腰带] 卸下[宝石]位置的装备 修理[圣甲宝石] 装备[圣甲宝石]到[宝石] 选择[返回] 结束对话 *--------修理武器--------* 找到[铁匠](西域奇境[5],466,162) 与[铁匠]对话 卸下[武器]位置的装备 选择[特殊修理] 修理[雷霆怒斩] 选择[返回] 装备[雷霆怒斩]到[武器] 结束对话 *--------修理首饰--------* 找到[珠宝店掌柜](西域奇境[5],434,151) 与[珠宝店掌柜]对话 选择[特殊修理] 卸下[项链]位置的装备 修理[神武项链+2] 装备[神武项链+2]到[项链] 卸下[右手镯]位置的装备 修理[圣战手镯+2] 装备[圣战手镯+2]到[右手镯] 卸下[左手镯]位置的装备 修理[圣战手镯+3] 装备[圣战手镯+3]到[左手镯] 卸下[右戒指]位置的装备 修理[圣战戒指+2] 装备[圣战戒指+2]到[右戒指] 卸下[左戒指]位置的装备 修理[圣战戒指+3] 装备[圣战戒指+3]到[左戒指] 选择[返回] 结束对话 &修理结束& *--------买杂货--------* 找到[杂货商](西域奇境[5],463,88) 与[杂货商]对话 选择[购入物品] 买够1个回城卷轴 买够3个随机卷轴 结束对话 *--------买药品--------* 找到[药材商](西域奇境[5],493,116) 与[药材商]对话 选择[购入药品] 买够15个特级金创药包 买够30个特级魔法药包 买够5个治疗药水 选择[返回] 结束对话 *-----出发:西域奇境------* 走到(西域奇境,462,111) 找到[老兵](西域奇境[5],462,107) 与[老兵]对话 选择[传送服务』┆『] 选择[危险区域』┆『] 选择[玄冰宫殿』┆『] 走到门点(西域奇境,463,112)到达地图(玄冰殿,47,51) &玄冰殿& 走到(玄冰殿,68,27) 走到门点(玄冰殿,68,27)到达地图(环冰道西区,28,148) &环冰道西区& 走到(环冰道西区,170,68) 走到门点(环冰道西区,170,68)到达地图(环冰道东区,73,46) &环冰道东区& 开始战斗自己改一下要改的,不想多说了
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谢谢你,这么多天来第一个回答者,
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