有没有像钢魂游戏一样的游戏?

有没有包含高达的网页游戏啊啊啊啊 战棋的什么都可以 有高达就可以_百度知道
有没有包含高达的网页游戏啊啊啊啊 战棋的什么都可以 有高达就可以
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网页游戏有是有,但是玩起来一点高达的感觉都没有,就像《SD敢达》一样。不过是第三人称2D平面射击的,叫《钢魂》,除了《钢魂》还有一部忘了名字是战略类的,还有日本出的一款网页高达游戏好像是卡片游戏。玩起来都没那感觉。所以玩高达游戏还是游戏多些。
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上《漫猫》看看,或者你直接玩《敢达》
腾讯游戏,钢魂。
好像只有PSP的。
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普通玩家玩转钢魂攻略
13:19:49 发表|来源:官方|作者:官方||
  游戏开服一般是在11点时候开服,所以大家可以在开服前稍微对自己要走的线路做个规划,开服后进入游戏一般就跟着指引走,其实每个游戏都差不多,大家在进去游戏后首先去领取个新手礼包,里面包含着一套机动女王蜂,另外在推图过程中会获得一些武器,可以让我们初期推图有个小小的装备基础,另外新玩家都会有个30分钟VIP1的体验时间,有个弹药快速装填的功能,可以大大提升我们的推图的速度。
  目前装备获取是通过关卡抽牌获取,所以大家可以跟着抽牌获得奖励适时更换自己的装备,建议能充值个V3的就充值个V3吧,这样就可以多次抽牌的机会,相对就多一点的快速出装的机会。
  跟着任务和等级上升逐渐在活动大厅开放一些副本关卡和一些新的系统开启。
  其实可以这么说,非R玩家在游戏能接触到的东西还是非常有限的,我们每天能做的其实也就那么几件事情,大家可以根据自己的时间点来选择参加哪些活动。
  以下来说下大家每天会接触到的东西,或者是整个游戏过程都离不开的东西。
  副本:
  材料副本:15级第一个会遇到的材料副本,也是我们每天必去的副本,但这个副本单人进去打是不可能通关的,我们只能先刷关卡慢慢换上好一点的装备,然后稍微强化下,打几颗钢魂石头,叫上朋友去打,另外新手礼包会一些品质提升的材料,大家可以选择件装备提升下,如果有一些小充值的玩家,也可以去提升下其他部件,一个基础材料4金币,每个部件也只需要1个材料。,每天材料副本可以获得6个1级组合板和2个1级机械凝核,我们在材料副本的次数等关卡次数是有限的,所以我们只能根据自己当前需求去提升装备,材料大部分还是尽量累积起来到后期装备的提升,材料副本在通关时候有一定几率在抽牌过程中获得1级洗练石头,总之,我们的材料来之不易,不能乱用,只能存着,装备能用即可。完成两次即可获得组合版12个。
  另外每个级别掉落的材料也有所区别
  15-29 组合板1级
  30-39 机械凝核1级
  40-49 组合板1级
  50-59 机械凝核1级
  60-69 组合板1级
  70-79 机械凝核1级
  80-89 组合板1级
  90-99 机械凝核1级
  这两种都是对装备进行品质提升的必需品
  这里在加个其他一些材料获取的途径:每天签到我们可以获取一些洗练石,每日活跃度可以获取一些幸运钢魂石。活跃度只要将每日指引里面的活动完成即可。
  1是蓝色武器
  2是在功勋殿堂和商店购买的勋章之心(武器)物资结晶(部件)
  3是组合板
  4是机械凝核
  5是升级后的紫色武器
  经验物资副本:经验副本每天可以进入4次,通关后可以获得大量的经验以及一个100的物资宝箱,物资可以在功勋殿堂兑换装备品质提升的一些材料。
  钢魂石副本:对于推图来说,装备战力的高低非常影响推图的速度和快感,特别是对于王牌老兵的关卡,所以这个时候大家应该多打打钢魂石副本,钢魂石头副本每次通关后会给1个钢魂原石,可以在合成页面中的钢魂石头选项-原石合成中合成各类1级钢魂石,关卡每天可以进入12次。前期大家就穿着这一身蓝装吧,打几颗钢魂石,管他多少级的,先全身打满低级的,以后累积有钢魂石了再去提升钢魂石等级,前期装备大家也不用说搞很好,能过图就行,主要是后面的装备转移只能转移装备的强化和钢魂石,所以品质提升,略掉,反正我们非R玩家也没有多少钱去搞。
  圣誉之战:
  圣誉之战会在每天的11:00~12:00和20:30~21:30开启,是荣誉获取的重要途径,每天打3场即可,赢一场奖励1000荣誉,输一场奖励300荣誉,荣誉可以提升军衔,军衔高低和等级高低会影响到功勋殿堂可兑换的物品开放程度。当然非R和小R玩家进去很容易成为大R玩家的靶子,但如果遇到和自己相当的玩家也非常考验自己的实力,
  功勋之战:
  功勋之战会在每天的16:30~17:30和20:30~21:30分开启,赢一场在基础的勋章奖励外还可以获得100勋章奖励,输了的话可以获取20个勋章奖励。
  勋章和物资都是兑换品质提升材料的重要物品,所以物资副本和功勋之战、圣誉之战是不能错过的,不管是大R还是小R。
  机师之魂:
  当我们等级达到30级时候我们就可以接触到整个游戏战斗系统的重要组成部分&机师之魂&了,第二章开始每个关卡都有一定几率在抽牌的时候获取蓝色的机师之魂,机师之魂是当前战斗系统非常重要的一个组成部分,机师之魂还可以在神秘商店中获取,如果有点小银币大家可以尝试去刷新下神秘商店,当然神秘上的机师之魂是要金币买的,如果看到好的果断买吧,不过想想我们这些小额玩家也没多少机会去接触这个神秘商店了。
  有了个好的机师之魂,当然是训练和刷新成长、附加技能,但对于非R玩家来说是非常漫长的过程,只能慢慢积累魂力去训练,而成长和附加技能更是个坎,但机师之魂的重要性不言而喻,所以还是建议大家在机师之魂的方面不要省。
  魂力获取:
  魂力可以通过魂力激斗和排位赛获取,魂力激斗赢一场可以获取5000魂力,输一场是2000,但排位赛根据我们的排位来说,非R和小R玩家的排位都不会太高,所以基本是5000至1W之间的魂力获取。另外个是活动大厅的&熔岩中的短跑赛场&可以获取万点魂力宝箱,开启后可以获得1W魂力。
  人物属性训练系统:
  人物属性系统可以提升的属性有生命、能量、能量恢复、物理防御、能量防御、爆炸防御、暴击防御、暴击共8种。人物属性会根据&当前属性&直接加成给机体。
  生命:机体在战斗中的最大生命值;
  能量:机体在战斗中的最大能量值;
  能量恢复:机体能量消耗后自动恢复的速度值;
  物理防御:机体遭到物理属性攻击时减免伤害的能力&
  能量防御:机体遭到能量属性攻击时减免伤害的能力;
  爆炸防御:机体遭到爆破属性攻击时减免伤害的能力;
  暴击防御:减少敌人对你造成的暴击;
  暴击:造成暴击的机会。
  人物属性训练有训练和高级训练两种,我们非R玩家和小R玩家可以忽略掉高级训练,主要是了解下&训练&这个系统,其是随机抽取当前属性中未达到上限的1项属性增加数值,消耗银币。银币消耗:根据人物等级计算,每次价格为人物等级x150银币;
  接下来说下游戏的另外个大家都很关心的装备系统,
  首先是装备掉落:
  先大概说下每个章节会掉落的物品,
  第一章装备掉落:
  新兵模式一般掉落为幸运钢魂石、1~25级蓝色部件和绿色部件为主。
  老兵模式和王牌模式的1~25级的蓝紫色部件和1~24级蓝色以上的武器会更加高几率掉落
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总体来说整款游戏给小编的策略内容不是很多,但是新颖的玩法还可以,· · · · · · · · · · · ·
> 分享玩家眼中不一样的《钢魂》爆爽减压
分享玩家眼中不一样的《钢魂》爆爽减压
作者: 责任编辑:董斌 【原创】
  变形金刚类机甲新游《钢魂》封测告捷,距离首次对外测试已经过去了将近一个月,玩家们,对游戏特色玩法给予了非常高的评价,游戏也得到了多位业内知名人士的肯定,如果说,游戏技术上的创新突破是受业内待见的理由,那《钢魂》又是依靠什么吸引普通玩家的喜爱呢?今天笔者和你聊聊玩家眼中不一样的《钢魂》,同样喜欢变形金刚的你会有多少共鸣感呢?一起来看看吧!
  真的爆爽减压!从《变形金刚》剧情视频认识《钢魂》!
  不少玩家对封测时《钢魂》制作的微电影记忆犹新,该电影一改游戏视频的庸俗恶搞,用非常真挚、代入感极强的原创剧情,巧妙地将钢魂游戏世界观融入汽车人的世界,很多玩家就是通过这部视频认识了《钢魂》,如微电影中擎天柱阐述的核心玩法感受,玩家跟随汽车人的指引在《钢魂》的世界延续战火,作为为数不多将战斗为主要卖点的页游,《钢魂》可谓是激发了玩家内心的战斗渴望,能在硝烟弥漫的战场和机甲并肩作战,带来的成就感恐怕不止是爆爽减压那么简单!
  不一样的《钢魂》!引领第三代页游即时对战潮流!
  《钢魂》被誉为第三代网页游戏并非浪得虚名,游戏在技术方面突破了页游遇到的瓶颈,让游戏内的玩家战斗信息全线同步,大幅度提高了玩家的战斗体验感,让你的每一次战斗都倍感真实,而以往这样的体验感只能在客户端游戏里找到;可以说,《钢魂》的及时交互系统让玩家不再孤单,玩家梦寐以求的网页游戏竞技赛也变得有可能,如果要预测2012年的网页游戏特色玩法关键字,那毫无疑问就是“即时对战”与“竞技战斗”,又有哪个玩家不渴望酣畅淋漓的战斗呢?
  目前,《钢魂》的研发团队正在对游戏内容进行调整和修改,力求为玩家带来更逼真爆爽的战斗体验感,据悉,游戏的下一轮测试将会在不久之后举行,请机甲迷们随时关注官方网站最新动向,随时都会有惊喜喔!
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开发: 广州佳音游戏
运营: 广州佳音游戏
状态: 公测
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