LOL玩lol狐狸符文最好智能释放技能吗?

玩lol要练什么技术?_百度知道
玩lol要练什么技术?
可以的话求个师傅 。。我是初中生。。。扣扣
提问者采纳
1.练补刀。别一直A地板,等小兵剩最后一下的血量时补刀拿到钱就行,一直A地板的话兵线就会前移到对方塔下然后他们就可以肆无忌惮的干你,你干他们却是瞻前顾后。2.技能释放准确度。玩狐狸、寒冰等不是必中类型的英雄就要有较高的技能释放成功率,每次技能都打空是肯定不行的,这就要多连了。3.对英雄的熟悉程度。知道每个或者说大部分的英雄技能,知道该怎么打他,比如你玩赵信该怎么打一个武器。4.意识。这个就是多玩多想了,看到中路没人了下意识往塔下猥琐,或者出门带眼。打团你是ADC什么时候该打什么时候该撤。又是经验了。差不多就这么多,有问题追问吧。你初中生学业为主,不敢误人子弟。上了大学就很轻松了。好游戏多的是。欢迎采纳。
如果要玩排位的话
要注意什么? 最近排位1300掉到1100有点发愁
排位的话说实话,很难帮到你。因为这个分数段会有非常多的坑,坑到你理解不了的程度,我玩的这个区第二把排位我们的雪人0
0的数据。送到对面一个两个人很肥后就很难打了。除非你有超越这个分数段的实力,可以带起节奏,否则的话就只能在坑里了。方法也有。一个就是找靠谱的队友,另外一个是自己的实力够的话最好选中SOLO然后游走边路不让边路那么崩。
似乎有了点理解了。怎么避免自己不坑呢?
额。。自己的话。如果是ADC那就要好好补刀,出装打架。中单就要多观察勤游走。肉就稳一点出撑血防的,别玩暴力肉盾。自己不坑更多的还是自己的实力,要练的。
提问者评价
多谢了。。 虽然我已经被坑到不行......TAT 怎么坑到1000了..
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1 补刀 需要掌握对小兵的生命值控制和攻击动画预判,往往可以再小兵互殴过程中利用小兵的攻击动画间隔将小兵补掉,2 预判 需要猜测对方的想法和走位,预计敌方下一步做法,还要预判自己的指向性技能弹道速度,来使技能更容易命中3 走位 面对一堆指向性技能你要怎么走位才能风骚的躲过全部技能而不耗自己的生命值,对线时怎么走位才能让对面无法预判你?怎么走位才能在团战保持最大输出?这些练好了就差不多了
主要是操控 然后就是多看些大神的视频 刚开始可以先玩玩人机 最先玩的英雄应该主要集中在玩远攻型的练习走位 补兵这些
补刀是基本功,意识是提升的关键。团队配合很重要。
要练个人技术,团的话只要练一点点就可以了
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出门在外也不愁&&《lol》S4中单王者狐狸天赋加点攻略
《lol》S4中单王者狐狸天赋加点攻略
日 09:54&&&&&阅读(66410)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
S4已经在国服上线了,新赛季无论装备天赋都有不少的变化,今天给大家分享下S4中单王者狐狸的出装天赋符文加点攻略。
九尾妖狐是一个高技能伤害的英雄,她可以不断在团战边缘游走并且凭借自己短CD的技能持续输出伤害。技能妖异狐火[W]CD短搭配灵魄突袭[R]强大的机动
性、高DPS、强大控制技能和续航能力。所有技能都需要预判,技能的命中与否决定了阿狸的成败。灵魄突袭[R]CD很长,爆发一般,和爆发英雄相比,输出同样伤害的时间会更长一些。
摄魂夺魄[ 被动 ]
阿狸的技能命中一名敌方单位的时候,可获得1个摄魂夺魄的充能(最多1个法术获得3个充能)。到达9层充能之后,阿狸的下个法术会获得35%法术吸血。
欺诈宝珠[ Q ]
阿狸射出并收回她的宝珠,对路径上敌人造成伤害,射出时造成40 / 65 / 90 / 115 / 140 (AP加成0.33)魔法伤害,收回时造成40
/ 65 / 90 / 115 / 140 /(AP加成0.33)真实伤害。
妖异狐火[ W ]
阿狸释放出三束狐火,在短暂延时之后会锁定并攻击附近的敌人(优先英雄),对其造成 40/65/90/115/140 (AP加成0.4~0.8)
魔法伤害。命中同一目标时造成 80/130/180/230/280 最大伤害。
魅惑妖术[ E ]
阿狸的飞吻对目标造成 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (AP加成*0.35) 魔法伤害,并魅惑对方 1 / 1.25 / 1.5
/ 1.75 / 2 秒,使其毫无敌意地走向阿狸。
灵魄突袭[ R ]
阿狸向前冲刺并发射灵魄,对附近的3个敌人造成
85/125/165(AP加成*0.35)魔法伤害(优先英雄)。技能冷却前10秒内可以最多释放3次。
S4狐狸加点
S4狐狸天赋
3*法术强度
9*法术穿透
9*固定护甲
9*固定魔抗
召唤师技能:+
出门装:*3
中期装备:
后期神装:
前期游戏:由于欺诈宝珠Q的魔法消耗很低,所以你可以用它来补刀和骚扰。这样做的话,你还可以利用被动恢复效果。前期主要任务是farm,6级是你的强势期。让你的技能都命中敌人是玩好九尾狐的关键,用魅惑妖术E来启动连招,使Q和W更容易命中敌人。在团战中用魅惑妖术先手,并用R追击落单敌人。
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牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏lol狐狸怎么玩,感觉没想象中厉害_百度知道
lol狐狸怎么玩,感觉没想象中厉害
和安妮光辉对线能把中路搞崩,e太窄了不好丢中,打了几把电脑发现这英雄并没有想象中厉害,最近sb鱼仔泛滥了,不好补刀,可能是上上周免费好多人买了,远程有时玩安妮男枪,平a起手慢,正好狐狸半价了,虽然前期压人猛但是容易没蓝,比如剑圣,想换换口味,技能伤害不怎么高,就买来玩玩,首先跑得不怎么快,以前我主玩鱼仔螳螂,总之连续匹配到几把sb鱼仔,球飞得慢,简单电脑的剑圣压他5级他开w几乎就打不动了,虽然我是坑,也不知道是不是心理作用,碰上会回血的就傻了,没装备点满最高也就200多点,
提问者采纳
“哇,这个狐狸真牛X,还没有掌握这个英雄的精髓,但是我见过很OP的狐狸,还没怎么玩,不可能一开始就玩得很好,我想我有一天会很OP,还需多多练习。总有一天会有人说,”,我刚买了一个,
提问者评价
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螳螂,狐狸还是很厉害的,配合大招,风筝能力极强,楼主玩鱼人,不停的A他,是配合队友,我只能说楼主还需多多联系,而狐狸的强杀能力较弱,他回血你就E上去,控制,如果只想着拿人头还是不要玩她了,带节奏的英雄,狐狸是我目前最看好的中单法师,她擅长后手反杀,但你要利用手长,曛鱓比较好你知道吗,剑圣的大招是跑步过你的大招的,AOE技能,打剑圣狐狸比较轻松吧,一看就是喜欢杀人的,安妮,他的Q是很讨厌,支援能力都是很出色的,甑暮诵淖氨甘潜,点控,多看看视频,他Q完走你就Q加W,
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一看你就是新手 4级前 狐狸几乎不用技能
5级后 主q 斜着q 可以补一排兵 副w 先闪现 q 马上e w 他补血你点燃 r追 很快死的 你不会玩狐狸别说他垃圾 高端局那些狐狸个个都是变态,
我没说她垃圾,不会才来问嘛
好像是怎么回事 q是 丢远一点 到尽头马上回来 这样可以打两次 r起手 马上e q w 点燃 r 人就死啦 不过真心难玩 因为q的起手动作好明显 不推荐新手玩
蓝量控制是玩AP必修的,注意能不用技能补刀的,就不用;想击杀对手就要留意自己蓝量是否足够放一套技能。玩家水平相当的话,击杀总会伴随着风险,所以能压补刀就很不错了。 还有狐狸现在主W了,耗血爆发也不错。 对线剑圣留个控制技能就很好打了...打电脑简单.... 耗他一半血,等技能冷却。再一套技能基本上秒掉没问题了..建议你看看视频,冷小漠最近出了个狐狸的教学。挺不错的
都是你的必修课害得我不会技能补刀,无论前期后期,永远只打最后一下,以前就有人说我技能补刀,然后就这样了,我个人好像特喜欢摆刀,打一下退一下,也不知道lol有没有取消后摇一说
我玩狐狸喜欢前期主加Q,释放Q要注意好你的施法距离,新手玩最好保证他在你的Q极限位置这样你的Q他基本上可以全部吃掉,玩熟练了可以凭借走位来控制Q回来的方向,E的话最好是观察好小兵的血量,一般对面都会在小兵后面躲着你的E,最好在小兵死的时候释放E,这样对面的不容易躲开,新手我建议先出冰杖
狐狸前期不要打消耗,完全用普通攻击去补兵,出门买个法典和一瓶蓝,等3级学会了3个技能要看准时机ewq一套然后继续补兵,等六级时若觉得对方有意防着你e这时找准机会果断放大冲脸ewq引燃他就差不多了,如果剩一点血可以继续发动大招强杀,但记住必须留一个大,若他剩最后一丝还是大他一下然后闪现走,反正最后给自己留一个逃命技就是了,这时你可以回家出了装然后帮上下路gank了,记住如果没有百分百把握e住千万不要放,能不能杀死就看你的e了,你可以用大来作为先手技能然后e就方便多了,但无论如何不要一下子把大放完,狐狸跑的很慢的!在收割了人头后你的装备应该和对面中路拉开一些了,再混线就是完全压制性打法了先手大然后秒走,狐狸机动性很强所以多gank是你打钱的好选择!有了装备的狐狸输出是很可观的,加油练习她的连招吧相信你会用好她!加油
多数人加点是主Q副W,之前小苍出了个视频各种强调主W的好处,但这种加点仅限于打一些弱势的英雄,或者你的补给比对面更充足可以随意换血,因为阿狸并不是技能伤害非常霸道的AP,更大的优势还是在于手长。一般来说,主Q的加法更为全面,无论是耗线、推线、骚扰等都优于主W,缺点就是对预判有较高的要求。而我对主W的看法是它适合特别激进的打法。如果你有能够霸线的自信,W技能可以提供比Q更稳定的伤害来压制对手,此外W的蓝耗也比Q更低。虽然W技能的面板伤害更高,但考虑到Q的真实伤害,这两个技能在伤害上其实几乎没有区分度,硬要说的话Q可能高那么一点。  几级点出E技能也要看具体情况,如果爆发一级团战,开局果断学E。平稳开局的话,在线上如果知道己方打野要过来抓,那么就尽快点出E技能配合Gank。一般情况下3或4级点出E。  主Q永远是对的。仅限于你知道自己在做什么的情况下才主W。文章参考,符文加点的太长了不好说,看完上面的描述,如果你感觉靠谱的话可以去看看。
符文什么的懒得弄了,反正都差不多,用鱼仔的算了,全攻击的
符文什么的懒得弄了,反正都差不多,用鱼仔的算了,全攻击的
鱼人这么OP,开启W后,要么E进去A几下,要么Q进去A一下,残血E点燃收走,不能确定带走就E回去等下次攻击。狐狸,要么主W要么主Q,Q最好智能施法,E打中人后QAA,这样来磨血,看情况W,不然蓝不够,磨得差不多了,EQAWAA引燃。其实这狐狸比较克光辉这类的英雄,但是暗黑比较被克。而且狐狸跟小法对线还不能阻止他塔下补兵,很老火。只能让小法在塔下慢慢长起来。
我个人认为我鱼人玩的可以阿,个人打的比较稳,我认为能杀的一个跑不了,不能杀的坚决不粘,有时能极限操作,比如3级越塔强杀安妮,6滴血极限逃生,但是这样打人头就没有别的鱼人多,全场几乎死得最少,别人就认为我胆小,还有这是问狐狸你给我鱼仔的攻略干啥
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>>>风骚小狐狸心得分享 机动性极高的APC
风骚小狐狸心得分享 机动性极高的APC
11:52:38 条|来源:多玩论坛|作者:波斯灬熊|
  狐狸是一个机动性极高的法师,可以做队伍的APC。
  ---------------------------------
  本文由多玩论坛作者&波斯灬熊&原创
  同时,&波斯灬熊&获得100多玩草奖励,加油!【】【】
  ---------------------------------
无以伦比的机动性。英雄联盟里追杀最给力的法师,没有之一。
  把我自己这两天玩狐狸的心得分享给大家吧~~说的对的地方,希望能给大家实实在在的帮助,说的不对的地方,也希望明白人指出来,毕竟我也只是个一般玩家,也需要提高的~
  闲话就说到这吧。首先是我对狐狸的整体感觉吧。狐狸是一个机动性极高的法师,可以做队伍的APC,我也一直把狐狸当做APC来玩。至于论坛里有说狐狸是很飘逸的ADC这种观点,我不做评价~毕竟自己没那么玩过~感觉狐狸相对于其他的APC位来说,优点就是普通攻击弹道比较好,速度快,在6级以后极其灵动,技能消耗少,而且续航能力极强,被动的法术命中9次后下一次法术有35%的额外吸血效果可以让狐狸不消耗一个血瓶在线上一直赖着,而且还有不错的控制技,被近身以后还有W可以反击,缺点就是太吃走位和操作,本身蓝少,移动速度稍慢,大招用完以后不是一般的脆皮。
  下面先看下的技能
技能说明:
  欺诈宝珠[ Q ]
  阿狸射出并收回她的宝珠,对路径上敌人造成伤害,射出时造成40 / 65 /90 / 115 / 140 (AP加成0.33)魔法伤害,收回时造成40 / 65 / 90 / 115 / 140 /真实伤害。消耗:60魔法。冷却时间: 7 秒 施法消耗:60 / 65 / 70 / 75 / 80 / 点魔法值
  妖异狐火[ W ]
  阿狸释放出三束狐火,在短暂延时之后会锁定并攻击附近的敌人(优先英雄),对其造成 40 / 70 / 100 / 130 / 160 (AP加成0.38~0.75) 魔法伤害。命中同一目标时造成50%伤害(最大伤害: 80~340)冷却时间: 9 / 8 / 7 / 6 / 5 秒施法消耗:60 点魔法值
  魅惑妖术[ E ]
  阿狸的飞吻对目标造成 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (AP加成0.35)魔法伤害,并魅惑对方 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 秒,使其毫无敌意地走向阿狸。冷却时间:12 秒施法消耗:50/65 / 80 / 95 / 110 点魔法值
  灵魄突袭[ R ]
  阿狸向前冲刺并发射灵魄,对附近的3个敌人造成100 / 140 / 180 (AP加成0.3)魔法伤害(优先英雄),技能冷却前10秒内可以最多释放3次。
  冷却时间:80 / 70 / 60 秒施法消耗:100 点魔法值
  摄魂夺魄[ 被动 ]
  阿狸的技能命中一名敌方单位的时候,可获得1个摄魂夺魄的充能(最多1个法术获得3个充能)。到达9层充能之后,阿狸的下个法术会获得35%法术吸血。
  升级的顺序:
  我1级Q2级W3级Q4级E然后QW对点,有大点大。很多人喜欢2级E
  。这个其实是因人而异的,我前期的发展重点在补兵和经济上还有防GANK上,因此2级升级W技能,在清兵的时候会更快一些,当有人来GANK的时候,也能作为反击技能使用让对方占不到我多少便宜,甚至,如果对方稍有不,我就有机会闪现点燃Q然后带走呢~~
符文的选择:
  我的符文是比较激进的那种,固定法强精华,黄色是固定回蓝(最近在考虑是不是换成成长回蓝更好),蓝色成长法强,这样鞋子三药出门大概有22点多的法强吧。天赋是法师通用的21/0/9,只不过我的通用是点出了BUFF时间的那个。
  出装方面,我个人的习惯是,出门鞋子三药,正常情况下,6级以后(不一定就是6级的时候,也可能是7、8级的时候,视具体情况确定)回家一次,带出两个多兰和一到两个眼睛。之后出1600的无用大棒,下一件装备我没有选择出小黄棒,而是法师鞋,原因后面在打法上我会说到。法师鞋后是帽子,然后是腰带,冰杖。冰杖算是狐狸的核心装备了。一般的战斗到这个阶段,就可以等着对面GG思密达了。如果还有的打,我会选择出吸血书,如果再继续拖,我会出鬼书,就是减CD+回蓝的书,对后期的狐狸来说这玩意性价比真的很高。沙漏只是极端情况下或者大逆风才出。关于时光这个东西,我觉得不适合狐狸,具体原因我不是很明白,但是有过出时光被虐的经历,个人感觉是因为虽然有血有蓝混线还好,但是狐狸本身技能的AP加成不高,时光初期提供的法强太少,打人不疼,没法给对手太大的压力,不利于前期单杀拿人头,前期人头少,就意味着自己装备的成型要慢,从而影响局面的发展。P.S今早刚打了一局,对面也是狐狸,他的出装是出门小黄书,然后直接合成小科技强,然后回蓝棒合鬼书,不带鞋。对线很强势,赖线很久,适合拆塔磨血的打法。
  在说打法之前,我想说一下狐狸的输出机制。先E再Q再W,一般是这样,但是要注意E的CD相对比较长,单杀的时候EQW毋庸置疑,但是团战的时候建议在团战地点边缘不停地Q、W,磨血,然后看准时机,R进去点燃W再R出来,找一下位置,E一下再Q一下,然后再R进去再W,一定要确保大部分技能打在对面脆皮身上。另外,如果团战的时候闪现刚好可以用,那么你可以稍微风骚一点,R进去,QW或者WQ之后往自己队友方向闪现,然后走位放技能~~这样做的原因是,一般情况下狐狸R进团战里,肯定会是嘲讽点,各种技能肯定大部分都冲你来,这样闪现出去,对面会因为技能的原因,自动往你这个方向跑,这样一来对面的阵型就乱了,嘿嘿。。。。
打法介绍:
  初期对线,尽量平A补兵的最后一下,Q要留着磨血,要知道,4级左右的时候,一般的中单法师被狐狸最远距离Q到一下(意思就是Q在最远处打到敌人,看似是一次攻击,但是包括了一来一回,这样的好处是不给对方留出走位的空间躲掉Q回去的那一次真实伤害)是非常伤的。我一般是在4级左右打出第一个多兰的钱,这时候我会看看具体情况,如果对方血比较残,我会考虑压过去兵线然后回家;如果血量不是很虚,那就继续赖线,前期配合符文的回蓝,加上自己的被动回血,三个血瓶基本上一个都用不了。这样混到5级左右的时候,如果有队友来GANK,就配合一下逼对方交技能,幸运的话还能收个助攻或者人头什么的~如果没有GANKER帮我,我会选择稍微退一下兵线赶紧回城,这时候差不多就有俩多兰的钱了,不犹豫,买了之后等状态恢复的差不多立马赶到线上。这时你一定在属性上比对面的英雄高出不少,所以慢慢补刀,顺便Q磨一下血,当然这要看个人的操作了~注意这时候不要推兵线,因为这样很可能会把对方压回塔下,增加自己击杀的难度。混到6级的那一刻,迅速点大招,然后不要犹豫,手里要是有闪现就找准位置闪过去,如果闪现CD,那就靠自己走位慢慢靠近敌人,然后马上R过去,EQW或者EWQ点燃平A神马的一通打过去,基本上人头是妥妥的~然后妥妥的回到自己塔下回家。(PS.刚才忘记了,中间每一次回家都一定要带一个眼出来,还要随时观察其他线上的敌人数目。。。)这时候我一般会有1300或者1400多块钱加上俩多兰和买了就没怎么喝过的血瓶,这样回家补一下状态,不买鞋子,然后再带个眼,继续回线上打钱。如果打钱顺利,两三波兵之后我就可以回家出1600了,出了这个再开始GANK~注意这个时候我并不是全场GANK,而是看情况,哪边容拿到人头就去哪边~这样一来不论伤害还是续航(被动的吸血)效果都会很好~棒子之后再出法师鞋。之后直接就是帽子,然后补打腰带,出冰杖,然后是吸血书(一般打不到这个时候对面就会GG。。。)如果还能持续,我的选择是鬼书、、奔着回蓝和减20%CD去的~这对狐狸来说收益非常大,谁用谁知道啊!!~
技巧方面:
  前期是最容易被GANK的时期,看到别人来GANK你,不要慌,先开W然后靠走位往后绕弧线跑。因为你绕弧线,对手会本能地直奔你来,这样他们就很可能站到和你一条直线上,这时候顺着这条线的方向Q一下,或者先E再Q,然后他们就不敢追了。。或者很可能会因此被你E到塔下然后弄死。。。。当然,我这种方法的一个非常重要的前提就是你的眼位要时刻保持,前期两边河道的眼一个都不能少。如果没有视野的保证,防GANK就是空话。。
  另外还有一个小技巧,就是在后期用狐狸GANK的时候,如果前面有草丛,但是自己又没有草丛的视野,这时候可以在靠近草丛的地方S一下,然后开W,如果草丛里有人,火会自动飞过去攻击敌人~这样就能避免被GAY伦这种草丛流氓沉默然后转死啦,而且在己方要打小龙或者大龙的时候,用这招去探一下草丛也是很好的~~
  最后稍微总结一下自己的感受啊。狐狸给我的感觉是比灵动但是比卡萨丁脆的多。而且,个人感觉狐狸貌似做不到像卡萨丁那样可以一个人拯救世界或者扳回局势,还是很吃队友的。就算你把对方中路打爆,自己两个边路被压制或者送的太多这种情况,狐狸最终也会是遭人轮的命。。。可能这一点不是很准确,毕竟我的经验很有局限性嘛。
  嗯嗯,基本上这就是我这两天玩狐狸的心得吧。第一次发攻略,希望大家多多指教了!本人ID波斯熊熊,服务器网通一区,欢迎同区的一起游戏~!
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来源:lol S4中单王者狐狸天赋加点图与出装攻略 时间: 09:05:35&&浏览次数:0
阿狸前言 九尾妖狐是一个高技能伤害的英雄,她可以不断在团战边缘游走并且凭借自己短CD的技能持续输出伤害。技能妖异狐火[W]CD短搭配灵魄突袭[R]强大的机动性、高DPS、强大控制技能和续航能力。所有技能都需要预判,技能的命中与否决定了阿狸的成败。灵魄突袭[R]CD很长,爆发一般,和爆发英雄相比,输出同样伤害的时间会更长一些。技能分析 摄魂夺魄[ 被动 ]阿狸的技能命中一名敌方单位的时候,可获得1个摄魂夺魄的充能(最多1个法术获得3个充能)。到达9层充能之后,阿狸的下个法术会获得35%法术吸血。欺诈宝珠[ Q ]阿狸射出并收回她的宝珠,对路径上敌人造成伤害,射出时造成40 / 65 / 90 / 115 / 140 (AP加成0.33)魔法伤害,收回时造成40 / 65 / 90 / 115 / 140 /(AP加成0.33)真实伤害。妖异狐火[ W ]阿狸释放出三束狐火,在短暂延时之后会锁定并攻击附近的敌人(优先英雄),对其造成 40/65/90/115/140 (AP加成0.4~0.8) 魔法伤害。命中同一目标时造成 80/130/180/230/280 最大伤害。魅惑妖术[ E ]阿狸的飞吻对目标造成 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (AP加成*0.35) 魔法伤害,并魅惑对方 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 秒,使其毫无敌意地走向阿狸。灵魄突袭[ R ]阿狸向前冲刺并发射灵魄,对附近的3个敌人造成 85/125/165(AP加成*0.35)魔法伤害(优先英雄)。技能冷却前10秒内可以最多释放3次。技能加点
S4狐狸加点天赋
S4狐狸天赋符文
3*法术强度
9*法术穿透
9*固定护甲
9*固定魔抗
召唤师技能:+ 出装 出门装:*3 中期装备: 后期神装: 使用心得前期游戏:由于欺诈宝珠Q的魔法消耗很低,所以你可以用它来补刀和骚扰。这样做的话,你还可以利用被动恢复效果。前期主要任务是farm,6级是你的强势期。让你的技能都命中敌人是玩好九尾狐的关键,用魅惑妖术E来启动连招,使Q和W更容易命中敌人。在团战中用魅惑妖术先手,并用R追击落单敌人。

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