魔兽世界6.0冰dkMOP 双手冰DK,毕业装备选择。

魔兽世界5.4冰DK攻略 5.4冰DK输出手法属性天赋选择
  魔兽世界5.4冰DK输出循环
  天赋第一层 吸病 第五层 血转(双持双手都是)
  第五层天赋
  BT血转
  RE符文强化
  RC符文腐蚀
  大雕文(建议):
  冰封之刃 另外两个可能是反魔法罩减CD和灵魂收割
  输出优先级
  双持单目标输出优先级
  血转(有11层或更多)
  冰打(杀戮机器触发或能量达到89)
  吹风(两个冰符文或两个死符文冷却完毕)
  灵魂收割(目标血量低于35%)
  暗打(一个邪符文冷却完毕的同时另一个邪符文冷却接近完毕)
  吹风(白霜触发)
  冰打(能量达到77)
  湮灭(当一个或更多邪符文冷却完毕同时杀戮机器触发)
  冰打(能量达到40)
  寒冬号角
  符文武器增效
  双手单目标输出优先级
  灵魂收割(目标血量低于35%)
  湮没(当杀戮机器触发并且目标身上有双病)
  湮没(符文溢出)
  冰打(能量溢出)
  吹风(白霜触发)
  寒冬号角
  双持AOE输出优先级
  疾病(目标死前血之疫病至少能跳10次)
  吹风(两个冰或死符文冷却可用)
  凋零(两个邪符文可用)
  冰打(能量溢出)
  寒冬号角
  暗打(双目标时切目标使用)
  双手AOE输出优先级
  疾病(目标死前血之疫病至少能跳10次)
  吹风(两个冰或死符文冷却可用)
  凋零(两个邪符文可用)
  冰打(能量溢出)
  湮没(杀戮机器触发)
  寒冬号角
  属性优先级
  双手 力量&命中=精准&暴击&精通=急速
  双持 力量&命中=精准&精通&暴击&急速&=白字命中
  属性权重(装备等级580)
  双持 双手
  力量 7.77 6.46
  命中 13.34 9.39
  精准 13.26 9.37
  急速 3.43 3.39
  精通 5.21 3.65
  暴击 4.41 4.27
  命中(溢出后) 2.97 -
  武器附魔
  双持主手冰锋 副手堕落十字军
  双手 堕落十字军
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(文章作者:huangchao010)
&&&&&&& 魔兽世界6.0德拉诺之王资讯汇总
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6.0职业改动
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6.0专业技能
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新角色模型
&&&&&&&&&& &矮人 &
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蓝贴与采访
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給弚弚涐跪丅
90 狼人 死亡骑士
小问一下各位大神。绿脸双持冰DK 应该出那几件T12?还有麻烦大家看一下我装备,我应该怎么堆属性呢?火源BOSS秒伤2W1上下。老觉得上不去,其他人的都打2W5 装等也比我高不了多少,小弟刚玩DK,完全不会,请大家多多指教 ,多谢了!!
給弚弚涐跪丅
90 狼人 死亡骑士
难道没人知道吗? 求指教啊!!!
85 血精灵 死亡骑士
你急速底了,精通高了,CZ一下去
86 兽人 死亡骑士
装备搭配不合理,既然能跟团活动,装备4.2搭配,T12部件:头,肩膀,手,裤甲。胸甲用鹿盔的,现阶段双持冰DK仍然是急速流,装备重铸首要属性依然急速,溢出属性重铸到精通,
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
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现实生活中的威胁
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第一次发帖子,公会固定团一起开荒了6周,今天晚上过了H10号,灰常的兴奋,DPS打了全团第一,在网吧忘了截图,虽然我们只是一个十人团,但是还是不得不感谢队友对我的信任!!!
5.1结束就AFK了,在楼下2B的强烈要求下回归,打双手冰,说实话没有什么信仰不信仰,只是我DK装备510,SM增强装备只有496,奶装全蓝,所以就打个DK,由于本人手残又懒不会打双持和邪,于是不得不打双手冰。-----此为背景
我们公会叫Super natural,影之哀伤的朋友大概会知道一点,有黑的有粉的,不多话。从回归到起装备530花了一个月,在会长的帮助下起团跟楼下的2B战士组了个开荒团,说是开荒,其实除了两个T和我是530,其他人都是550左右,第一个CD打了三天,磕磕绊绊过了脑残,而作为一个DPS,我双手冰DK2号,5号,10号和脑残打的没有T高。于是看了下DK的帖子,发现原来DPS的DK现在基本都是替补,但是全团人没有一个人怪过我,说过我,只是默默的给我X装备,530的DKT和2B战士T指挥也是半DPS装半T装,自己有的T装部位不管是随机还是弹性,都先把553的让给我凑装等,打酱油T。也没有人跟我说要我转双持还是邪,出了单手武器只是默默的X给我。不甚感激,于是半夜起来打了一个小时双持木桩,DPS保持12W左右,想想还是算了,继续双手冰。
酱紫第二个CD,公会出问题了,会长所在的一团9H进度,因为8号灭了一晚上,团长一气之下散团了,于是我们就多了个570的NQ和560的武僧做替补,第二个CD妥妥H1灭了一晚上,后来NQ走了,SM时间不稳定也走了,深深的抱歉,于是替补转正,两天一个CD过了3H,第三个CD过了5H。但是这基本跟我没关系,作为一个双手冰DK,三个CD装等提升到了550,DPS依旧倒数第一,不得不说的是H2我们团的530DKT,好吧,那时候他已经540左右了,打了个25W的秒伤,一个人默默的把鲁克给撸到10%,看样子指挥不喊他停手他要把鲁克撸死的节奏,于是乎妥妥的,我DPS再次比T还低。怀疑自己是肯定的,会长大人也说,要不换SM来吧,装备不是问题,两个CD等你X。但是想想大家都X我那么多装备了,2B战士T一颗DPS的心都让给我装备,我又再次默默的撸木桩,每天上线两个小时木桩,打个G团别人都会说哪家的公会还养双手冰,沉默不语,打工装等最低,打了G团前七,从此不打G团。等到开荒6号,CD出BUG(那时候一天只能打5H,第二天进FB,老四面前没传送门,只能切PT打)于是先开荒7号,由于我酱油T装备略低,又没披风,会长和2B战士指挥一商量,来个极端的让另一个DKT一个人默默的风筝小软和BOSS,自己给自己加血,其他人在下面撸木桩打两治疗,再灭了57把之后终于过了7号,当天顺势过了8号。作为一个双手冰DK,我只能说,开荒H8的时候,我转火小怪只打了9W,后来直接让我贴BOSS,我也就打了17W,全团没人说一句话,只记得快过的时候会长说一句,出了武器直接X给小萨...........好吧,其实那时候我有25人战火的8号武器,你给我个PT十人英雄有个毛用啊,不过还是不甚感激。等第五周9号和6号都顺利碾压了,团里面人走了一批,奶僧AFK了,FS也AFK了,我们就一直8个人打FB,两个CD带了三四个人拿789的成就,顺便说一下,作为一个双手冰DK,H9号虽然经常因为踩圈会发呆个几秒钟,但是打个25W还是让人不忍直视。团里面人都习惯我的低输出,也不会骂我,我也尽量不犯错,妹子开玩笑会说,不是只有9个人打本吗,某DK不是老板吗,我也就一笑而过,默默的拿装备,T和输出7个SP全齐了,H胸连拿带ROLL搞了6件,每个CD都会喷第一个进本的H四号不给老板出战火双手剑(我们黑手团,天天出SP,双手武器,连法杖都没见过)。终于高潮来了。
开荒H10号,公会带着新来的FS两天拿完前8成就,H9灭了2个小时后艰难过王,外面找来的路人LR默默的吃宵夜去了,大家都想着今天无望H10了,三天活动也打完了,H10又得下CD,于是喊了个路人FS,随便撸两把准备散了,奇迹发生了,TM的老子双手冰终于可以在前三的DPS上见到橙色披风的触发了,TM的老子568双手冰第一次打过团里的AM妹子,TMD老子终于老板翻身做奴隶了!!在网吧忘了截图,于是回家撸了个木桩,好吧,请忽略家里上千的延迟。其实平时撸也有二十八九W的啦...晚上拿了成就,2B战士指挥默默的跟我说,老板终于毕业了........神马都不说了,谁说双手冰不能打团了,谁TM说双手冰就该是替补,谁说魔兽世界就一定得是这个样!神马是魔兽,你在,我在,他在,大地在,圣光在,魔兽在!就是这样,我们还在,魔兽就在,我们不老,魔兽不亡。魔兽需要的不是那些高端玩家自卖自夸,也不是你告诉我你这个职业这个手法就是不适合这个版本,更不是你不是高玩,凭什么要非主力选专精职业,魔兽需要的只是一份信任和一份回报信任的心,什么都不说,什么都给你,什么都不说,默默撸木桩。我是一个双手冰DK,我属于这个版本非主流职业,我有这个版本所有的毕业SP,但是我不习惯这个版本的属性搭配,于是我依旧带着5号的眼睛,11号的尾巴尖,默默的攒着1W的急速和1W2的暴击,我有25人战火的两把单手武器但是我不会打双持,568的装等带着一千的延迟照样撸木桩(无视那个嗜血BUFF吧,敢发就不会假,打木桩之前撸了个3H)我有很多很多,但是最重要的,我有一群信任我的队友和公会更多的一群从不看低我的基友。公会现在开了个2团,装备也一塌糊涂,FQ只有500装等,LR只玩了一个月魔兽,但是每天都很激情,我们也会没事带他们打弹性,给他们做装备材料,他们也3天连续少人的情况下打到了12号,当然,指挥也是个2B战士T。
最近看了很多帖子说队友怎么水,或者职业怎么差,亦是神马的小号怎么滴怎么滴,我只想说一句,作为一个经历过60年代,开荒过70年代的90后玩家,你可曾耐心的给过你的队友时间,给过他们机会,神马都不给,一个CD而已凭什么说别人的不是,我们的老会长6周前就9H经验,什么都不想跟着我们开荒也不瞎指挥,只是一个劲陪着我们灭,从来不多嘴一句。我们的AM和SS小俩口在外面打G团从来都是第一,没开2团前公会只有活动时间有10个人在线他们也没想着退团,默默跟我们打进度,我们的LR换着号每周给我们做合计和药水,我一周用一百多瓶药水,材料不够会长直接给G从AH买给我,我们的戒律牧基本不说话,从来都是好运符拿装备,好不容易出了治疗SP还给我分错了,我们的DKT在G团打的比DPS还要高的TPS,一个人风筝H7小软不要治疗,过的时候他连橙色披风都没有,我们的2B指挥ZST什么都不说,2W的成就点,我和他从国服打到台服,从台服转回国服,要AFK一起AFK,要回归一起回,我们的亲友某2B战某老家伙贼某不知名SS,DK和LR,没开2团前天天在YY给我们鼓励加油,作为一个喷小号,喷小白,喷队友,喷职业的高玩,你们能做到这些吗?
的确,魔兽变了,G团多了,开荒的人少了,装备都好了,人也都散了,但是,魔兽还是魔兽,怀揣着曾经多少希望和激情的游戏,曾经60年代SM无嗜血,NQ刷十分钟BUFF,70年代为了S4披风打半个月ZC,85BOSS都不打,只为奈法利安练跳台子。这些激情如今被暴雪快节奏的FB模式消失殆尽,但是,游戏变了,难道人也要变吗?我只想要一个团,一个指挥,偶尔研究下攻略,不会骂我们,不会鄙视我们,不会因为职业因素不带我们,我只想要团里的高输出,不会看不起我们,不会赶进度退组,不会觉得我们是累赘,我只想要团里的低输出,没事练练木桩,坑坑随机,熟悉下BOSS节奏,TM一个错误你一个晚上犯5次那你真心不是小白了,你还没理解自己的职业,不理解FB节奏,不适合打团,还得继续玩随机被坑坑,我只想要一个简单一点的魔兽,一份队友的耐心,一份能够感觉自己有存在感的游戏---我想这就是我想要的魔兽世界。
我是一个双手冰DK,这个版本的非主流职业,我的输出很低,我的队伍很和谐,这就是我的自白
PS:那啥,公会招一个双休SM或者XD,主DPS辅助治疗,开荒11号嘛,因为快过年了,会长大人想早点结束战斗,觉得自己靠谱的装备好点,至少DPS装靠谱点的都可以来的啊,那啥的,嘿嘿那啥,最好带点成就嘛,毕竟10H团了,带个7H成就嘛,只要几把教学过后保证自己不犯错就OK必带的啦,全团无锁甲皮甲职业的,就算实在带不来也会直接X装备的啦。这个不算太过分吧...
02:05:07 上传
2团和谐开荒团收个FS嘛,装备无太大要求,有开荒精神弹性毕业,稍微有点基础的就可以啦,毕竟已经有个FQ没装备啦,8带2很辛苦啦。2B战士T不会骂人的哦,犯错慢慢陪你灭嘛,另外公会欢迎大量人士加盟,欢迎指挥构建三团,我们会全力配合的啦,合计公修啊都不用发愁的啦..........
01:20:56 上传
本帖最后由 虽然死 于
16:59 编辑
倒立小公牛
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祝贺你有个和谐有爱的团队,珍惜吧
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自己顶一下
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顶一下求不沉,然后睡觉
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540DKT 撸H2 高端大气上档次!
新人欢迎积分0 阅读权限20积分29精华0UID帖子金钱110 威望0
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小萨,我是趁早,我没忍住,模糊了,谢谢你们,很感动,是我太自私了,原谅我一个大男人,蛋蛋,小雨,石头,三刀,咖啡,小沐,天啸,对不起。很幸运认识你们,加油,地板王一样支持你们,加油。
徒手干上帝
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哎..........我..
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过不下去去 发表于
小萨,我是趁早,我没忍住,模糊了,谢谢你们,很感动,是我太自私了,原谅我一个大男人,蛋蛋,小雨,石头 ...
又没人怪你,哭啥,此贴貌似沉了,也好,我当时就觉得少了些神马,原来是忘记点名下我们高端大气的JLM了,千万不能让小牧看见,为了回复你特意开电脑回复下,不要感动
回眸笑众生
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你该庆幸的是你有一群好朋友 好哥们。话说哥们的DK就悲剧了,上线也就刷刷坐骑什么的了
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wdcsrq625 发表于
哎..........我..
加油啊骚年,不要放弃双手冰,今天大半夜穿内衣跟你说了一晚,别辜负了我啊,双手冰不能就这样没落
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唐朝李世民 发表于
你该庆幸的是你有一群好朋友 好哥们。话说哥们的DK就悲剧了,上线也就刷刷坐骑什么的了
我刚开始也是用DK刷坐骑的说
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好几个兄弟问我DK怎么打,其实我打的也很差的啊,貌似这帖子被沉了,等过些天专门发个帖子和大家研究下DK怎么打,双手冰不甘心这么没落下去
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好羡慕,珍惜吧,我527的装等,为了弹1宝石什么都弄好,包里还买了3瓶合剂就为了等弹1,结果就是没人要,所以很羡慕你,珍惜
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sun 发表于
好羡慕,珍惜吧,我527的装等,为了弹1宝石什么都弄好,包里还买了3瓶合剂就为了等弹1,结果就是没人要,所 ...
回头私密我加实名,等新CD我自己萨满打弹性带你呗,反正也要带工会小号,弹性12带下还是可以的
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魔兽世界6.0pvp装备求解冰DK和猫德哪个适合喜欢当领袖的人来玩PVP?
魔兽世界6.0快出了,玩哪个职业在ZC,JJC里PVP强点(ZS,LR,SS,DK)我只想专精一个玩,请写得详细点 谢谢
魔兽世界6.0快出了,玩哪个职业在ZC,JJC里PVP强点(ZS,LR,SS,DK)我只想专精一个玩,请写得详细点 谢谢
不区分大小写匿名
這個不好說。首先是ZS,武器戰是pvp挺惡心的一個職業,各種控死以及上debuff只要一套下來能要對面半條血。如果懂得技能先後順序放甚至可以粘著FS來貼臉毆打。繳械什麼的對上近戰十分有效,起碼在被繳械的這個時間段里靠武器吃飯的【比如DK】就等於是一個掛機,這時候一套爆發基本可以讓對面在繳械完后掉頭跑LR始終是靠bb和陷阱吃飯的職業,個人認為22里只要LR開完萬獸就是一個跑得飛快的大兵而已一套可以帶走,但是不難保證他會把你帶到陷阱上一套反殺你,特別是邊走邊射這才是最風箏人的地方,搞不好就被一套風箏死了ss是著名的惡心職業,火ss各種爆發吸血控死使得這個是僅次於FS最難一套帶走的職業,再加上bb本身的技能限制,一個高玩ss可以在控制你的三秒內打出一套讓板甲都怕的傷害,和ss近身又會被恐懼,一旦遠程又不能拉近距離,再者一些人總是強迫症似的把bb殺掉,這樣一來ss到底有多少發暴擊趁機打在你身上可想而知dk是板甲裡面最耐操的職業,無之一。靈界打擊始終是撐起血dk半邊勝利的一個技能,至今在22里除了見到那些裝備不咋地的血dk之外,其他的軍裝血dk想要一套打死,根本就是夢想。對於血dk這種回血怪物只有遠程風箏死才能打掉,但是DK的拉人再接一個靈界就會把這風箏打斷反而給自己增加反殺的機會,一句話就是耗死用藍的。以上是我個人的一些見解,本人用增強薩pvp見識過這些職業的惡心之處也知道該怎麼打才是正確【畢竟像增強薩這種鎖甲近戰還沒有風箏技能的要麼最先被集火要麼一套大招不顧cd帶走對面一個下地獄……一換一】全程手打,如有問題請追問
问问你自己最喜欢哪个职业,就玩哪个,职业没有强弱,只是在JJC和ZC里的作用不一样。我Q 可详询,望采纳
据说6.0要秋天开,现在考虑完全没意义,而且国服很难同步的,开了6.0都猴年马月了。再说一代补丁一代神谁也说不好,以目前来看你说的四个职业都算强势 LR插旗,ZC都很不错jjc也行就是不好组队,当然你技术硬那就没话说了,DKjjc地位也还不错不过腿短是硬伤分数高了碰到强力的法刀会被克制,ss脑残箭也就那么回事,33不错,22感觉不是特别强。ZS一直都是jjc里的大腿,多少人抱着ZS的大腿上的2000!不过zs插旗一直都是硬伤,不过1v1插旗本来就不公平,只是娱乐,jjc作为PVP金字塔的最顶层,分高就是爷。战神一直是多少人梦寐以求的jjc队友啊。
根据6.0的改动来看 武器战和邪DK还有的打 LR加入了狙击和火箭 有待观察 但是感觉是加强了 SS变化不大 但是6.0改动最大的并不是职业 而是种族 所以 选择种族才是重点
毁灭SS还可以 战场 副本都犀利 战士 猎人也还可以 DK相对来说弱点!!!
首先你要问你喜欢近战还是远程 近战要求高点 玩pvp的近战 找背不光是盗贼需要的基本技能 而近战中战士可玩性比dk高的多 多控有爆发机动性强 猎人ss战场我比较喜欢猎人 战场洗射击吧爆发高而且持续时间长不像兽王一套打完就猥了 而且战场混战中宝宝很容易死 比ss瞬发技能多
远程点人头仍陷阱 越混乱优势越大
ss的优势在于人少的单打 血厚 伤害多控多 简单的就说到这了
总体觉得猎人好点 兽王的宝宝属性提升不少
而且其他专精更适合PVE单体输出
玩圣骑士啦。
首先是版本初期:LR吧,LR从来没有特别强或者特别弱过(70级的智力LR时代不算),而且版本初期的宠儿一般都是LR(兽王),因为版本初期装备都不太强的时候LR对装备依赖并不是很明显,而且猎人在版本末期表现并没有没落,依然可以奋斗在第一梯队;反观ZS和DK,为什么放在一起说,因为这两个职业都是近战板甲DPS职业,也就意味着对武器的依赖非常明显,一把好武器能让他们超神,一把烂武器能让他们变成炮灰,目前版本战士机动性得到提升,下一个版本(6.0)战士的主打技能冲锋被削弱,DK的机动性基本上是万年垫底,不过反过来说,DK因为拥有一些法术技能(凛风,大便之类)使得其对抗高护甲的敌人或者武器并不强力的情况下也能有可观的爆发;SS拥有号称PVP里的金牌VIP技能恐惧和死亡缠绕,这两个技能让SS从60级一路笑到了今天(85级毁灭NERF又怎样,我们还有PVP! ------全体SS),不过SS的恐惧如今也需要读条了,当然这也没有撼动SS的VIP恐惧男地位,作为版本初期的恶魔SS完全就是加强版的兽王猎(当然也有不如的地方),对装备依赖度低,操作简洁(让你BB上好啦);版本中后期:LR作为伪万金油型DPS职业总给人一种“有你也好没有你也好”的低存在感,但是LR也是一个考验操作的职业,跑位+陷阱是主要的研究课题,合理运用地形(没错,柱子什么的赛高)也会让LR的战斗变得格外有趣,总而言之LR的存在感是100%靠玩家的操作找出来的;ZS这个职业从炮灰到战神如果操作相近的情况下也就是差在装备和运气上了,ZS的攻击类技能永远是那么的粗暴直接,从80级的橙斧传说战到5.2的战神,战士总是在上演着一些不伦不类持续时间又不长不短的传说,但是ZS在JJC中的地位一直没有被撼动过,”挂上致死秒他喵的“说的就是被战士盯上的职业,作为一个队员战士更像是一种心理上的安慰,”我们有个战士!“跟”我们有个盗贼!“的感觉完全不一样不是吗(没有黑DZ的意思……)DK作为后起之秀,又作为英雄职业,自然被BLZ宠爱有加(虽然只宠爱了2个月),80级初期的血DK只需要两个灵界就可以把NQ干翻的时代一去不复返(国内玩家没有体会到这个时期),但是血DK=移动BOSS,冰DK=近战输出机器的概念已经根深蒂固的存在于每个PJ玩家的脑海里(什么你问我为什么不说JJC?难道JJC里不是邪DK的天下吗?),DK的凛风机制在修改之前,在PJ里的地位估计暂时不会改变太多,邪DK顶着”板甲SS“的头衔在JJC里可谓是横冲直撞鲜有敌手,前提是装备武器提高到一个层次的前提下,为什么版本前期没有邪DK?因为脆成渣了啊!SS,BLZ总裁的选择,版本中后期属性暴涨的不仅仅是面板上的数字,还有SS脑残箭的伤害,毁灭的宗旨就是躲起来,趁乱脑残箭轰飞你,没死?再轰!当然没有人那么倒霉会在自己没技能没有章的时候碰到身上4个爆燃灰烬满BUFF的毁灭SS;总结(顺序位):操作感:LR, SS/ZS ,DK跑位需求:DK/ZS, LR, SS娱乐性:LR, SS, ZS, DK强力程度:LR=SS=ZS=DK 这里还要套用那句老掉牙的话,没有最强的职业只有最强力的玩家,在天时地利人和运气好的情况下蓝装血DK一样有可能反杀一个倒霉的半血紫装LR的
ZS吧,和什么职业都有得一打
DK强势回归
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『血神』大漩涡
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本帖最后由 『血神』 于
18:14 编辑
一.死亡骑士的职业特性& & & & 既然选择玩DK就首先要了解这个职业,DK总体来说是一个魔法和物理混合的职业,可以看做和惩戒骑类似,然后就是DK的特别之处,主要有以下几个方面:符文:所有死亡骑士的技能都需要符文,符文包括3种:鲜血、冰霜和邪恶。技能可能需要一个单独符文或特定的符文组合。当一个符文使用后,它将进入冷却阶段,此时不能再次使用。死亡骑士总共有6个可用符文,其中有2个鲜血符文、2个冰霜符文和2个邪恶符文。每一个符文都独享10秒冷却时间。符文能量:符文能量可以看成与战士的符文有所类似,初始值是100,点了冰系第一排天赋“符文能量掌握”可以提升到130点,基本上所有天赋都会点这个, 当符文技能使用后,死亡骑士的另一个能力基础符文能量会得到提升。死亡骑士有一些技能会消耗掉全部的符文能量,这些技能的威力或效果取决于当时符文能量的多少。类似于战士的怒气,符文能量将会随着时间推移而自动减少。疾病:疾病是DK比较有特点的地方,有部分技能依赖疾病的伤害加成,例如冰DK的湮灭,疾病可以被斗篷、罩子挡下
二.死亡骑士种族的选择
个人认为种族天赋不是最重要的,但是有时候可以起到出其不意的效果,所以我认为种族是这样排名的联盟:人类&其他(多一个SP还是很给力的)部落:血精灵(沉默联控强杀治疗有优势)&牛头&兽人&其他
三.基础知识FAQQ:冰DK的堆精通还是急速?
Q:邪DK堆精通还是急速?
Q:冰DK/邪DK要精准么?
Q:黄/蓝槽插什么?
A:蓝孔优先法穿,黄孔看你的预算和插槽奖励。40力量总是很贵的。20韧性的奖励在s11的装备下可以无视从而选择黄孔40力量。10力量的奖励可以选择20力量+20次级属性。
Q:DK要多少命中?
A:5%,这个属性没有满之前大于其他任何属性。
Q:DK要堆法穿么?
A:请堆满195,这个属性在没有满之前比急速精通重要。
Q:要重铸么?
A:冰精通,邪急速,暴击什么的统统没有用。
Q:楼主打的是什么组合?
A:楼主的33,55只能用 U suck来形容。由于楼主有不错的RBG等级,33,55都是1天换一个队,比较喜欢的组合有三板甲,贼死X,死术X,感觉最好冲分的组合是死惩牧。感觉这个版本最坑爹的组合是死法X。但是你要问什么拿2阶最快?请打RBG。
Q:DK要多少宏?
A:冰比邪少,但是一般拉人,绞杀,写轮眼这三个是必须要上焦点宏的。
Q:390触手剑和1阶武器哪个比较好?
A:邪恶触手,冰1阶。原则是冰还是要上限越高越好的,邪恶看特效。
四.死亡骑士的天赋详解
亵渎冰:& & 这个天赋的优势就在于亵渎这个技能,目前本人就用的是这个天赋,亵渎是斗篷不能解的,而且LR威慑也不能解,是个很恶心的群体减速技能,对于冰DK这个比较腿短的职业来说还是很不错的,不管是JJC、评级、战场都很好用。强力推荐!有人说亵渎的触发技能并不是经常使用,其实就冰DK来说最常用的应该是吸奶,对于你来说吸奶除了触发亵渎之外,还可以增加30%的读条速度,打法系的时候上一个还是很不错的。其次就是暗影打击,冰DK用这个技能主要是为了上血疫,由于湮灭的伤害依赖疾病,所以在爆发CD的时候也只有暗影打击可以上血疫,也算是一个常用的技能,但是亵渎也不是一个完美的技能,最大的缺点有2个,一个是范围过小,很容易跑出去!其次就是亵渎触发有大概1.5秒的延迟!也就是你吸奶以后地下会有个出现绿圈的动画,在出动画的时候是没有亵渎效果的!但是总体来说还是很不错的技能。
普通冰比较普通的冰DK天赋,中规中矩比亵渎冰多了一些续航,白霜的免费吹风也还不错,缺点就是没有亵渎的支持,腿短的劣势很明显!
绞喉冰这是比较非主流的天赋了,虽然一分钟的绞喉10秒的冰心看上去很美,但是实战中却并不能把冰DK的优势发挥出来,冰DK就是应该暴力,在最短时间内结束战斗!所以不推荐这个天赋.好用。
五.雕文推荐主要:
冰霜打击雕文 凛风冲击雕文 湮灭雕文
反魔法护罩雕文 饥饿之寒雕文 绞袭雕文(评级战场此处换为死亡之握雕文)
活力之握雕文 寒冬号角雕文 活力分流雕文
六.死亡骑士宝石附魔选择对于三系DK而言力量都是第一属性,也就是收益最大的属性就PVP而言全身插力量也不是不行,我觉得对于冰DK而言属性应该是5%命中&195法术穿透&韧性&力量&专精&急速&暴击 &熟练
要是走极端的话全身50力量宝石加上全部精通重铸是很暴力的,这样会把伤害最大化,也就是完全释放冰DK的爆发能力,战场和JJC保持5%的命中,要不然一个湮灭打个未命中就难堪了....评级的话冰DK完全无视命中都可以,pvp的话附魔基本都差不多,荣誉肩膀、头FM,这里主要说一说武器FM,推荐2把武器,分别附魔裂刃和堕落十字军,要不是因为缴械的存在,堕落十字军完胜,7000力量的话你15%就是1000多力量,就冲这个已经很逆天了!
七.冰DK的武器选择冰DK最好选择攻高的武器,这里就具体说说390的随机触手剑和S11 397一介武器,对于冰DK来说我个人认为S11武器更胜一筹,说实话触手剑的特效每秒1W+的伤害是很可观,而且受到所有BUFF加成,可是除非你能保证你脸红,关键时刻都能出,否则你还是用S11一阶吧,比触手剑高了几百点伤害和几十点力量,属于中规中矩平稳输出,也是最稳定发挥的,所以说你要是脸红请用触手剑,会恶心死对方,反之就用S11一阶吧...
八.各种小细节
1写轮眼下面写轮眼可以复制的技能德鲁伊:
吹风 纠缠须根 太阳光束 星落术 台风 星涌 精灵之火 回春法师:
变羊 分身 龙息 炎爆 活体炸弹 反制 时间扭曲 霜环 冰箱&&闪现 冰环
吹风 法力护盾 寒冰护体 隐形 深度冻结 (需要目标被冰冻) 缓落术 各种护甲可以复制但是无法使用的:
冰冷血脉 无冰冻目标的深度冻结骑士:
圣印 公正之锤 无敌 小保护 保护之手 自由之手 复仇之怒 神圣之怒 奉献牧师:
痛苦镇压 真言术 壁 真言术 盾 神圣赞美诗 群体驱散 防护恐惧结界 心灵尖啸 心灵惊骇 法力燃烧 沉默 精神控制 信仰之跃 死了之后的大天使 漂浮术萨满:
英勇/嗜血 妖术 大地之盾不能复制的:
雷霆风暴 幽灵狼 野性之魂 各种图腾可复制但不可用的:
移动施法术士:
恐惧 死缠 暗怒 群恐 混乱箭 召唤地狱火石头人 痛苦无常
魅惑 狗的法术封锁 蝕魂術 提高你的DOT伤害 吸取法力 吸取生命
地狱火 古尔丹之手 无天赋加成护甲类
可复制不可用:
暗影防护 虚空防护 门 需要变形才能用的技能
恶魔天赋 魔性活化 恶魔之魂 灵魂联结
2.关于法师& & 近身有冰盾的法师时,可以在近身的时候直接顶绿罩子,这样可以不被碎冰冻住,运气好的话法师在手忙脚乱时在冰个环你就赚大了
3.关于巫妖之躯& & 巫妖之躯是在被恐的时候优先用巫妖之躯解吧,不要习惯了直接徽章
4.关于盾反& & 要是有一个战士要逃跑,他跑你追他盾反你拉他你的拉人会被反射,也就是你被拉过去,实际效果是一样的
5.关于奶骑MS& &&&NQ MS都有一个免疫沉默的技能,这个时候果断群冰吧或者跑开拉人
6.论双手与双持的区别
& &双持有双手一倍的杀戮触发,理论上,实际看脸。需求更少的命中,冰剃+十字军的双叠加,擅长短GCD的突然爆发。但是,不适合新人,因为没有额外的能量回复,新人不能做好完美的前置爆发循环,并且找寻时机的话会很狠尴尬。给人的感觉就是杀人总差一线,就是杀不死。。。虽然下血很快。属于看起来很美好但是不是人人都能用的天赋。双手适用面更广,特别前期分数不够多,双手还能拿来邪恶。双手的爆发前置要求小,各方面都是,从能量到符文,因为不用叠冰剃所以转任何人都有立刻的满伤害,但是单发伤害输出会差双持一线,所以推荐双持给RBG选手,经常打的那种,双手给其他人。
九.自己用的DK宏
BUFF宏/castsequence [target=player] reset=600 寒冬号角, 白骨之盾
一键切天赋/usetalents [spec:1] 2; [spec:2] 1
吹风绑爆发和自动攻击/castsequence reset=0.5 1,凛风冲击/castsequence reset=0.5 爆发/startattack
焦点绞喉#showtooltip 绞袭/stopcasting/Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 绞袭; 绞袭就是按着ALT+绞喉快捷键就是焦点绞喉,否则绞喉当前目标
保命宏#showtooltip/cast [pet] 天灾契约/castsequence reset=60 冰封之韧,亡者复生,天灾契约,吸血鬼之血,/USE 治疗石/use 强效治疗石
爆发宏#showtooltip 冰霜之柱/console Sound_EnableSFX 0/cast 冰霜之柱/use 冷酷角斗士的胜利徽章/console Sound_EnableSFX 1
双疾病宏省个键位#showtooltip 暗影打击/console Sound_EnableSFX 0/castsequence reset=10 暗影打击,冰冷触摸/console Sound_EnableSFX 1/script UIErrorsFrame:Clear()
在黑暗的对面是光明
光明后面是阴影
正义邪恶是谁有权定义
在命运的前面我怀疑
在面具后面铁一般决心
光荣的牺牲也是种荣誉
夕颜丶花涙
夕颜丶花涙
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这高手的宏居然没有巫妖回血宏。。。还有,绞袭雕纹X了和不X对玩家的持续时间是一样的,我有试过。。。。冰DK是脆,但是你点三点利刃屏障和点二点血红热疫就不一样了,亲饥饿之寒是不可能有机会让你读出来那1.3S的,所以你还是换个黑暗援助雕文吧,联盟的话你说双SP?难道暗夜精灵的隐遁和永不递减的2%躲闪没用?难道侏儒的逃脱大师没用?难道德国人的20%回血没用?我暗夜精灵DK,用隐遁不知道躲了多少变羊了
【外部图片】
世界第一圣骑
三区大漩涡&血色部落&
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RE: 从新手到高玩—冰DK的PVP成长之路
Lydia乱 发表于
这高手的宏居然没有巫妖回血宏。。。还有,绞袭雕纹X了和不X对玩家的持续时间是一样的,我有试过。。。。冰 ...
人家说的是个人认为,有必要这么激动吗……冷静冷静……
在黑暗的对面是光明...光明后面是阴影...正义邪恶是谁有权定义...在命运的前面我怀疑...在面具后面铁一般决心...光荣的牺牲...也是种荣誉& &&&——《黑武士》
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谢谢楼主哦&&呵呵~~
邪恶、只是为了风中的那一抹、微笑。
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感觉一下看完吸收不到```
艾欧尼亚QQ群
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夕颜丶花涙
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本帖最后由 Lydia乱 于
15:00 编辑
给你发个宏,巫妖回血宏
#showtooltip 巫妖之躯
/cast [target=player] 凋零缠绕
/cast 巫妖之躯
精准最好是达标,面板80级目标不躲闪
DK有1个10S打断,1个绞袭,还有一个打断就是拽人,目标放无法打断的技能,你可以往边上走一步,然后,拽!
我的冰DK蓝孔插满63穿透,披风附魔70穿透,目前穿透259
【外部图片】
手撕铁脸盆
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5%命中 20~21精准 暴击坑爹不堆 穿透195 其他重铸精通 就差不多了
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什么是白骨之盾哦
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LZ辛苦了··找了那么多的资料···再自己总结··
感觉 LZ是纸上谈兵····纯属扯淡~~
听听有道理··自己去打你就明白了··
世界第一圣骑
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新手上服 发表于
LZ辛苦了··找了那么多的资料···再自己总结··
感觉 LZ是纸上谈兵····纯属扯淡~~
本来就是给不懂得新人看的
在黑暗的对面是光明...光明后面是阴影...正义邪恶是谁有权定义...在命运的前面我怀疑...在面具后面铁一般决心...光荣的牺牲...也是种荣誉& &&&——《黑武士》
咪嗦啦咪嗦
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ok,我不玩邪恶了,邪恶太麻烦,玩冰,另外用什么脸?
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学习了。。。
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本帖最后由 『血神』 于
21:17 编辑
学习了!!
愤怒的凤姐
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楼主天赋不对,现在基本都放弃淹没了,当精通等于15%的时候伤害和双疾病淹没差不多,说的不说,可去看我英雄榜
世界第一圣骑
三区大漩涡&血色部落&
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UID帖子威望0 多玩草602 草元宝
23:51&&楼主天赋不对,现在基本都放弃淹没了,当精通等于15%的时候伤害和双疾病淹没差不多,说的不说,可去看我英 ...
是的,我现在也在纠结…双疾病+天赋+雕文,加成了100%多,伤害真的不比冰打多多少…很纠结,晚上洗了加到冰脸上看看
在黑暗的对面是光明...光明后面是阴影...正义邪恶是谁有权定义...在命运的前面我怀疑...在面具后面铁一般决心...光荣的牺牲...也是种荣誉& &&&——《黑武士》
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wow5.0猫德PVP视频详解 对手众多前路艰难
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  重要声明:本帖子与本视频无任何职业针对性质!也不存在什么高端黑。以事实说话。讨论请文明讨论。
  关于视频中我发音的。只能说很抱歉。我家乡话是粤语,所以能说成这样。已经是我极限了。起码我还是国语。不会让你像看或者各种老外视频那种听不懂的英语(当然英语过6级的除外)。
  这个视频是讲述MOP测试以来,对于pvp人士最纳闷的一次补丁了,韧性免伤提高到了73%。让各大职业基本打不死对方。让所有职业进入了&肾战&。
  补丁下各职业分析(以野德视角)
  猎人----这个补丁。大家看到的更新文档都是buff他。那他的表现到底如何呢? 视频里可以看出来。对于这种皮最脆的职业。都打了差不多6分钟(视频快速播放我设置的是一倍速)。因为韧性提高的免伤。猎人连开大招动物园都压不下德的血。不过有的猎人会一直冰冻陷阱而不是冰霜陷阱的控制德。风筝德。这个打得更是天荒地老。因为德不会被爆发死。吹风或者缠绕反跑加血也可以保命了。可想而知。这个buff所有伤害。就是为了让猎人在pve中成为远程物理标杆才设置的。也正正因为buff过多猎人的伤害避免他在pvp中会产生变态的效应。暴雪才把韧性免伤提高。而这个提高。不但让猎人造成的伤害平平。导致所有职业都伤害平平。
  战士----可以说是这个补丁下最大受益者。被动的复苏。让进入35%之后的血线如钢铁般坚硬。视频中我也掩饰了。战士是一直站着被我打背!对的打背!而且还是我留全技能他不反抗的情况下。35%血量用了10s才压下去。而真正的战斗中。我每次开狂暴。他只要用剑在人在。我就完全打不出伤害了。野德唯一能压下战士血的只有狂暴。不像之前几个BETA。靠猛虎和树人就可以压下去。 因为这个补丁下。流血只有3.4千的伤害(我不得不说跟我4。3的野德号一样而且感觉更低)。战士一旦反抗、昏迷、盾反、跳跃、找背。各种技巧。其他职业想压下35% 简直是神话。最大的受益者也是承受最无奈的人。因为他们再也不能打内战了。内战可以砍到天荒地老。
  法师----这个大家以亲儿子冠名的职业。在这个补丁下恰恰与战士相反,成为最受伤的职业之一。由于法师回血手段就唤醒。而输出靠的是一瞬间的爆发打倒敌人。在高免伤下,法师的爆发只要一轮打不死。对方都可以把血线抬到安全线。而继续追击法师输出。在视频中,我有一次被法师打败。那是因为我没交章与树皮。而且在我从霜环醒来那下。我完全有机会用迅捷吹风的。只是我还是继续慢慢走。才被法师爆发死。不过后面再插旗。我谨慎的进攻。保持免伤和进攻的节奏。法师完全耗不住德的伤害。不能说法师废了。只能说法师在这个补丁下确实太被动。
  术士----在更新中全方位被砍。但是在视频中。大家依然可以发现。的伤害跟猎人对野德是差不多的。而且术士的逃跑加强。再配合回血的机制。在这个韧性下。也是各自打不死。
  暗牧、惩戒、野德&&这三个职业因为是混合职业。在高免伤的情况下。治疗没受任何影响。对方只要爆发不死。都可以把血抬起来。而且不带蓝不够用。也是这个补丁下。直接受益者。
  野德&&因为熊、猫分家后,各种脆皮,都知道。只是有了高免伤,配合最强的脱控与逃跑,再加上迅捷不起身的回复能力。确实很得劲。
  暗牧&&暗牧有着强力的免伤和治疗是有目共睹的。
  惩戒&&更别说现在也可以减速了。加上可以解定身减速,自己还可以加速。风筝起对手来。简直神来一笔。回复能力也是看得见的。
  萨满&&未知,真心难在测试服看到几个pvp。
  死骑&& 也是因为免伤的存在。让冰DK再也没三刀流爆发死人的能力了。转而进入耗战的话。邪恶DK 也是不俗的。他有攻击回复手段。而且还能有吃宝宝等。天地双鬼配合消耗对方血量。再以死沮吸取对方治疗量。 我被叠过吸收我11w治疗的。不过DK短腿依然存在。虽说有着双徽章与双死握。但是还是跑不过别人。最少跑不过野德。我只要挂流血 然后风筝式打。 DK也是很被动的。
  盗贼、武僧---可算是这个补丁下最悲催的职业了。
  武僧&&回复能力大减。伤害虽然还在,但是不耐打。对方各种回复手段完全可以回复掉他所造成的伤害。而自己的回复手段回不过人家造成的伤害。更为主要的是。武僧属于很容易受到控制的职业。吃减速就让武僧难堪到不行。更别说定身、羊、昏迷等等了。
  盗贼&&这个补丁下我找了个贼测试。 居然贼打在我身上各种 。技能最高暴击14000+不过经常看到的。更离谱的还可以出现几百的。不过这些小数字都算跳得蛮快。毒与流血。不过我的恢复可不止这点。 我挂个回春都是1.6w一跳。完全可以抵住他的dot伤害。而且贼的回复与武僧差不多。都很软。被压了很难抬上去。让我不得不感慨。 4.3我熊形态。贼就挂回复和我砍。 在测试服,我猫形态挂回春和他挠。 总的说贼在测试服真的很伤。不过我相信贼以后还会各种buff 。以往的测试服不就是这样嘛。毕竟贼属于魔兽里面第二大人群。暴雪不敢多有得罪的。
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说的太好了,我顶!
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