坦克世界10级金币车八级金币坦克

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坦克世界玩家浅谈:8级金币车全面盘点
作者:没关系12… 来源:网络 发布时间: 10:52:03
  WZ111:装甲综合来说比-3靠谱,我用狮子打-3首上很好穿,而打王总时常不掉血,数据都是渣,实践才是王道。
  如果王总像刚出生那时宣扬的220穿深的主炮的话,那就完胜-3了,这机动,这防护,这炮。大海啊~所以说坑爹网为了不使金币车比精英银币车优秀,将王总的炮从bl9砍到D25t了。
  这精度嘛。第一次用,恐怕不会太适应。之所以收益高,是因为在砍掉属性后,增加了50%的收益,所以王总的收益甚为可观。
  王总极速50,加速优秀。比-6耐操还跑得飞起,所以王总价格就贵。虽然银币单属性和IS,-6基本相同,但是王总金币单也属于无节操序列的。
  机动:5星。火力:2星。收益:5星。防护:5星。
  IS-6:说完了王总,就来说一下-6。这车完全是王总的缩水版。极速35,还基本上跑不上,装甲也比不上王总的结实还留了个观察口给你们打。
  炮和IS, 王总属于一个妈生的,不过金币单穿深远不及王总。据说下个版本会有所增强,不过你懂的,强也强不到哪去,一分钱一分货。
  那.45的精度,175的穿深 200米开外打不到弱点,不打弱点打不穿人,机动不好不能像王总去绕后。这车不是很适合新手,需要睾丸驾驭。
  机动:2星。火力:2星。收益:3星。防护:4星。
  超级潘兴:这完全是披着中坦皮的重坦。正脸无节操的完全免疫9级以下炮。9级10级炮打起来也费劲,基本上就是打上个窟窿不掉血。
  不过除了这傲人的防护,这车也没什么了。射速还可以,7.32和59的7.5相差不多,.38的精度,170的穿深,240的均穿,只能说一般般啊。在8级金币车里这火力算是垫底了。
  机动渣的厉害,据说排名第四。第一是95,28兄弟并列第二,他第四。我觉得这个车也是非睾丸不能驾驭,这炮决定了这个车只能打弱点和侧后,可是这机动。
  机动:1星。火力:1星。收益:3星。防护:5星。
  M6A2E1:俗称金馒头。这车曾经被坑爹网炒到2000多块钱,甚是无节操,谁买谁后悔,坑你不商量。这个车又窄又高,正面防护还凑合,侧面谁打谁穿。主炮勉强够用,机动也很中庸,但这车打钱效率虽说提高了25%,还是不是很让人满意的感觉。因为这个车见得少,不是很了解,还等睾丸详解,在此不做过多评论。
  机动:3星。火力:4星。收益:4星。防护:3星。
  88猎虎:TD,拥有D系招牌长88炮,精准度高,射速快。88虎防护方面纸面数据貌似和猎虎相同(此点未求证,如果错了请指点,个人感觉没有猎虎那么硬。)。猎户用的是虎王的底盘,战斗室更是硬的一比。隐蔽系数比坦克要高。
  TD嘛,黑黑枪,很惬意。因为机动一般,经常被侧贴,适合猥琐黑枪流的玩家,不过据统计说88虎的收益很高,可以和王总相媲美。
  机动:2星。火力:4星。收益:5星。防护:4星。
  以上都为个人所见,必有纰漏之处,希望大家一起讨论,互撸互勉。
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坦克世界8.5
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坦克世界8级金币车选哪个好
效率不到100,本人打法特点是开场总爱冲,34,看有很多用59的,经常是快到对方基地就被秒了,本人刚玩有十天吧,不太懂啊,想买个八级金币车去玩玩,完全新手,400局,-6的,什么59,求推荐个好车呀,
提问者采纳
第三-6,在次59,伤害输出很可观玩着很舒服,,还有就是8级金币车里面最便宜的(除开超潘)所以59玩的人很多。,全能车59式HT,,第四t34-3(这车这车收益很高一千伤害稳赚七W以上只不过必用金币弹),而且正脸怪异,59持续性伤害高,因为射速较快,用59是因为这车收益也很高,,59式TD都可以,首选王总,如果爱冲的话t34狮子猎虎88就不用考虑了,
提问者评价
谢谢,买了王总和猎虎,王总一场下来经验好多呀,猎虎太慢了
其他类似问题
但是开局就冲直接冲向对方家里这样比挂机软件还不如的什么车都不行一样不秒杀的多看看游戏内其他玩家怎么玩的被击毁后不要着急退出游戏多看看还有就是去网上看看视频吧。,坦克世界游戏中要是娱乐打钱使用肯定是59最适合,
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注意利用你的机动性绕道对方后面进攻。T-34-3,也就是中坦集群。重坦是卡位对射的,中坦是侧翼突破包抄的,,跑威力很大,正适合你的打法。59吧。通常都是一大堆59一起上,,谁见谁怕。但是注意59这车装甲很烂,穿深也不高,,但是穿深更低,而且不准,喜欢冲那就是狼群战术,这么菜啊,效率不到100,
直接说肉侦就完事了呗。除了-6你没啥选择了。护甲很好,会手动跳弹的话能抗所有的八级车。不过炮很烂,不打弱点只能欺负一下低级车。千万别买T34,这货进10级房,对于现在的你,进去连酱油都打不到。其他的不是说不能买,不过金币车也是有技术含量的,尤其是59.
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坦克世界所有8级金币车的个人感受分享
14:09:42 条|来源:多玩坦克世界|作者:阿夸x|
欧服玩家万场效率1400+,谈谈8级金币车的使用感受。
  本人在欧服玩wot,万场左右外服效率1k4,平时玩8级场比较多,今天看到一篇帖子说8级金币车的种种,感觉和自己印象相差甚远,所以我就说一说我自己对各种8级金币车的感受。排名不代表任何事情。
  1:type59 我有幸在欧服停卖之前买了一辆,这车现在各种新人想要可惜欧服不卖了,只有活动的前3名才能得到,就算是欧服2周年把type62和kv5翻出来卖也没舍得卖59,可见其在8级房里破坏平衡的实力。其实这车欺负7级以下的小车非常轻松,那些6级重坦和7级中坦基本很难打穿会摆姿势的59。改过以后59穿身到了181伤害也能爆出罕见的300多还是很给力的。
  这车在欧服赚钱效率非常高,虽然它收益系数不是最高的,但非常能赚钱。跑中坦线,8级银币中坦很少能对的过你,狗斗时候能侧贴基本无敌。偶尔客串眼车(非自杀流),380视野加技能加炮队(配件因人喜好而异,本人喜欢带炮队)外加比较好的隐藏系数能增加不少点亮伤害。然后绕回重坦方向黑黑重坦侧面也有不少伤害,基本上2k伤害加1k的点亮这局十万是肯定的了。
  车的缺点就是炮不是特别准,所以听说国服有td式59就不太敢相信,缩圈慢,缩到最小也不是那么准,比较适合中短距离输出。而且容易爆弹药架,以前不上水箱(不知道国服怎么翻译,就是加弹药架耐久的那个)偶尔就莫名其妙被爆了,现在加了以后好很多。总之59是一个能赚钱的好车。
  2:l&we狮式 这车是我最早的一个金币车,因为那时候的确很imba,因为它非常硬。当时硬到号称8级房的老鼠,正面基本无人能穿外加超准的炮,能打穿所有8级正面。但是,毛子之后到现在就一直削弱这辆车,现在的狮子已经不是当年的狮子了,他的正面变的非常的脆,即使你摆了非常科学的角度,正面照样能被175穿,而且它的速度是追不上8级的银币重坦的,经常是那边已经打起来了,这车还在路上。收益就是伤害,狮子在大多数场里面是没有点亮伤害的,自身再没有伤害,那这场就废了。
  所以打狮子一般比较黑枪向,因为炮比较准外加穿身比较高,在td和重坦中间的位置,找个防炮点输出,不必在意自己是否被亮,抓紧时间防火炮输出,一旦前方重坦撑不住了,这时候狮子再上因为血量比较多也可以当不错的肉盾。第一时间上前线的狮子基本上会死的很惨。发挥炮好的特长,这车也是比较能赚钱的。但是现在的狮子分房很不给力,8,9,10都有,一旦进了10级房,狮子很难有很大的作为。
  3:T34 T34也是属于以前很不错,现在被不停的削弱,和狮子差不多立场的车。但是,这车比狮子的优点在于它那炮的穿身很高,而且可以卖铁头。虽说这个铁头顶能穿,但是那包真的很难瞄,近距离可以瞄,稍微远一点想穿头就很难了。T34的下体就比较脆了,8级重坦基本可以随便穿,但是8级中坦正面不瞄一瞄还是很困难的。速度现在也是超级慢,但下坡时候比狮子稍微好一点应该。
  这车基本上8级场就能作为一个正经的重坦来打,顶前线。它的炮缩圈比较慢,打的不如狮子准,所以黑枪的话效果非常不好,不如就顶前面,如果找个能护住下体的地方,能有非常可观的输出。即使没有这种地方,打巷战可以顶枪斜后倒退出去打,这样也非常不容易穿。T34还有一个很奇特的地方,就是屁股经常会莫名其妙的跳蛋,尤其是距离远的中坦打你屁股有不小的几率就跳了,但狮子屁股就基本不会跳。
  T34还有一点是它的头距离屁股末端的车身比较长而且比较脆,火炮如果命中这个地方非常非常容易爆出全伤,所以T34防火炮一定要做好。现在T34的分房和狮子差不多,基本都是8,9,10,但和狮子不一样的是T34在10级房也可以打出不少伤害,那个铁头10级车也是很头疼的,看它瞄你头顶,前后移动可以增加跳蛋,打空的几率。总体上来讲处境和收益都要比狮子要好一些。
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友情链接: |《坦克世界》苏系8级金币重坦IS-6使用心得
时间: 11:38:27 来源: http://news.replays.net 编辑:秋之鱼
  原来写过一篇关于6的初期使用心得,主要是谈了一下面对同级金币车的情况,受限于当时经验不足,所以也没继续写后续。随后用is6断断续续打了1200多场,积累了一些想法,现在总算可以拿出来献丑了,还请大家多多指教。
  首先是开局分析,开局前有30秒的时间,我建议玩6的玩家先仔细看一下对面的主要车辆等级,以寻找自己可以打击的对象和避免正面交火的对象(具体哪些车需要回避后面我在细说),心中有一个基本的方略,便于之后选择如何对抗和回避。
  然后看一下火炮的数量和等级,受惠于分房优势,这车基本上不会进10级房(除非你组队,还是个高分房权限的),碰到的火炮在5级上下浮动,数量一般每边0-4辆之间,这些都要看好,方面决定自己的走位。
  做好开局分析是获得胜利的第一步,即便不能获得胜利也是获得银币的第一步,所谓知己知彼百战百胜,这一步主要是做到知彼。
  准备时间结束以后,就开始跑位了,这车的起步速度并不慢,平地几乎是瞬间就能上到20公里的时速,这时候要观察一下自己这边的人跑位情况,基本原则是——宁可放弃胜利,也要保证输出。估计有人会喷我了,泥马金币车玩家就是这么坑人滴。
  我稍微做一下解释,金币车是用来打钱的,收益是第一位的,在野队中经常会看到大队人马都冲一条线,这时候另一条线完全空虚,不要一个人去试图阻挡一条线,你一个人的英勇不能改变战果,只不过多个牺牲者罢了,既然战斗是必败的,不如多输出一点更合算。解释到此结束,继续谈走位。
  这车是一辆苏联的重坦克,基本上苏联的车都是利于缠斗和便于伸缩的,所以只要地图里面有城市,就尽可能进入城市去作战,因为火炮精度和穿透都不够,平原地区的远距离射击你并不占多少优势,反而容易陷入包围和火炮的打击。
  然后是不要太依赖自身装甲,玩过的人都清楚,说他耐揍确实如此但是也不是天马战士一样的蟑螂小强那样打不死,一旦陷入对面的火力网,死的同样难看,而且这车机动方面不太好,属于前进容易后退难,所以开局以后先找个相对安全的二线位置观察一下情况,主要是了解对方主力的位置,尤其是9级房,正面对抗9级车你是完全不占优势的,选择走位的时候一定要谨慎避免出现在9级车的正面,除去九级车还有一些车要避免正面交锋,首先是8级TD,像费迪南,28原型、isu_152等,他们都是火力穿深双高的车,一旦看到就一定要回避他们,呼叫增援或者绕道,尽量避免正面对射(当然实在避免不了怎么办? 我后面讲射击的时候再说)。
  跑到安全的位置以后就是看己方的侦查车和其他车辆的移动情况以及对面的进攻情况来决定,一般来说优先阻击对面的中坦克,因为多数中坦克火炮穿深面对你的装甲不太容易击穿,中坦克的装甲对于你的火炮来说却是绰绰有余,尤其是在城市里面看到试图和你打伸缩或者对炮的中坦克,比如59、44、黑豹、潘兴之类的,和这些车正面对抗赢面很大。
  另一类适合打击的对象所有低于你等级的车辆,只要是7级以下车你基本上通吃,当然其中有一些威胁比较大的,主要是S系列的一些车,比如IS KV1s KV2这些车都是小车大炮,和6一样装备122炮,KV2的152也是令人头疼的车,倒不是他的伤害,而是死成员很麻烦,一旦发现优先干掉,避免他们后期出来偷油(我原来就是玩苏系的车,所以深知此系车的厉害)。
  这里说一个城市作战的站位技巧,很多人玩城市作战喜欢都堵在那个拐角口,其实完全没必要,只要有一个人站在那里就足够了,他的作用是电灯和断履带(惜多数人不知道自己的职责),玩6的时候再拐角作战中不要贴在那个拐角位置,而是后退60米。
  这样的优势是对方如果不伸出头来观察是不可能点亮你的,即对方只能看到挂角那个车,而一旦伸出来作战侧面履带一旦暴露,你的第一炮打他导向轮,能断他履带又能掉血,而且他在几秒内这个弱点会完全暴露,只要我们这边火力足够完全可以秒掉这个车。所以假设你和队友搭配守拐角的时候,他已经占住拐角的位置,你就不要去凑热闹了,就在他侧后方60米能打到拐角处的地方等着就行了。
  关于推进过程怎么走位的问题,主要看火炮,如果火炮属于那种威力很大的比如S51,就尽量走防火炮的位置,反之如果火炮威力很小,就可以稍微放松一些,速度一点通过火炮覆盖区就是了,但是不要长时间停留在火炮的覆盖区,你太嚣张了对面几个火炮一起集火你,打不死你光是伤成员也恶心死你。
  我用了很长篇幅说走位,是希望玩6的玩家注意这一点,这个游戏并不是射击类游戏,一场战斗时10多分钟,其实真正用于射击的不过1-2分钟而已(开7炮也就是1分钟的时间),走位才是主要工作,而占据有利地势的一方会更具优势,甚至是可以改变战局,利用地利来获得优势对于玩好6来说也很重要。
  说一下射击吧,这个车穿深不怎么样,银币弹头只有175的穿深,虽说如此不过基本上8级车里面弱点都能打穿,不了解弱点就安装个插件,对着插件提示的位置打就是了,我这里指谈一下几种比较不太好打的车的应对方法。
  先说is3,这车的正面炮塔没什么希望了,除非顶住了,那么可以对着炮塔上方的观察抽,抽完就前后晃动车体,不让对方有机会瞄准你的观察孔和机枪孔,至于is3车身的正面有两个履带强化部分,如果你的炮口正好正面对着他,有高概率打穿,但是如果你在他的侧翼,就不用浪费炮弹了。如果是拐角作战一定要诱使他路出侧面履带,开炮以后就不停左右晃动车身避免他瞄准你的车身观察孔。
  然后是虎王,这车无数人说什么纸裤裆,对于6那也是铁的,你能击穿他的概率并不大,如果是远距离对射,更有利于虎王,如果是1对1的情况,虎王的精度和穿透,抽死6是毫无问题的。所以尽力拉进和虎王的距离,控制在100米以内最好,在虎王的车身正面有一个机枪口,那里是虎王致命的弱点,6的炮能炮炮穿,假设虎王利用掩体挡住了,就只能打炮塔上方的观察孔了。
  另外一个德国的八级车VK4502A的很少见,不怎么容易碰到,不过可以肯定的是,这车比虎王还难打,我都是绕道侧面攻击。
  美国的t32和法国的AMX50 100,这两个车就一起说,都是脆皮车身,对着车身猛抽就是了,美国塔头的侧面也挺薄弱的,法国炮塔很诡异,我碰到好几次跳蛋。
  然后碰到多个车的射击问题,一般来说先揍容易打的,比如一个KV1s和一个超级潘出现了,这个时候一定先揍KV1s 别去管那个超级潘,前者是小车大炮,他在后面黑枪威胁很大。另一种情况就是先揍血少但是威胁大的,比如对面一个12T一个残血i3,你完全可以不用理会那个12T,专心弄死i3,那个12T威胁太小。最后一种情况是都差不多,比如两个59一起冲过来,那么就先揍血少的那个。
  关于如何防御的问题,这个可以参考is3之类的苏联车的卖履带的玩法,因为都属于有黑洞装甲的主,我曾在一个位置卡主卖履带和侧面抗了对面一个T30的4发炮弹,还不算后面的i3和超级潘兴的炮弹,只要你的后面有火炮支援,6卡点能力还是可圈可点的。
  至于野外碰到多人围攻,就要看情况了,6同时面对两个59的时候一定边后退边射击,千万不要迎头冲过去,为上弹赢得时间,双方进入缠斗以后,线顶住一个打,弄死一个是一个,一般来说59也很难打穿你的正面,而59的伤害很低,一个车很难短时间内干掉你,只要你能干掉其中一个,另一个也那有所作为。但是同时面对3辆59就赶快呼叫增援吧。
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