dnf武神sb1刷图加点刷图和加点求解析~

求DNF武神刷图PK加点
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本人玩了个刚觉醒的武神,由于不懂怎么PK连招吃尽苦头,希望有个牛X的尊上级别的高手指教下,还有带什么套装,什么装备最好,本人刚买了套国庆套装,速度应该不是问题了,
说说散打的所有技能。新手参考吧。 ***********************************【技能分类】*********************************** **************************************【体术】**************************************   背摔:SP20 转职后自动习得1级,最多可习得20级。此技能是散打唯一用来破霸体的技能,有加1有加5出强制的。加5出强多用于打架时候上钩+撞出保护XX背摔然后扫地。刷图背摔可以用来提高闪电的命中率,也可以防止被包夹。刷图强摔的作用不大,散打毕竟不像红眼柔道什么的可以在怪堆里挣扎。   折颈:SP60 偷师技能,最多可习得5级。用来破招,例如遗迹锤王的农夫三锤可以直接破掉。打架更可以破掉一些霸体且无法抓取状态下的技能,例如弹药的45技能尼尔狙击。(此技能与散打技能铁山靠的操作指令都为→→Z,所以学此技能必须考虑技能快捷栏有没有它的位置,跑动中手搓→→Z很容易出背摔)。   钢筋铁骨:SP20 最多可习得10级,增加2000物防和50点体力。个人感觉此技能属于PK类技能。在58轻甲的防御毕竟不如重甲的,加了2000防可以抵挡一阵。刷图的话如果不是特别特别穷防具强化到8以上防御基本可以9000+了吧。而且还有霸体护甲的防御跟着,感觉花200点SP买防御不值得。   金刚碎:SP25 最多可习得20级。A5之后散打争议最大的技能之一。有人说可以在开霸体之后多了一个起手追人的技能,有的人对释放后僵直的0.44S有所顾忌。听一些柔道反映过说PK场的僵直有点改过了,散打还未听说有加的。刷图此技能貌似作用不大了 220%武器物攻。 **************************************【气功】**************************************   念气波:转职后自动习得1级。走武器魔攻的技能。不提了。   分身:SP20 最多习得10级。争议技能之二。有人说加满有人说加4或者加5.看个人爱好吧。分身可以抵挡远程攻击,比如枪的设计和驱魔的狗,也可以吸引召唤的宝宝。分身还可以封起身。 *************************************【街霸】***************************************   抛沙:SP25 转职后自动习得1级。满级20.此技能Pk可以阻挡对方的前冲式攻击例如鬼剑的3段斩。抛沙范围大,无视障碍物,不过打架的基本都没学。刷图可以用来隔山打牛。效果还是不错。但不推荐加满。   蹲伏:SP50 格斗类的神技。所谓神技看你会不会用,PK场里可以躲猛龙和柔道的大部分抓取类技能,也可以躲开街霸的网子。 刷图时最多用于机械牛的自爆上校图。刷图推荐不加。 ************************************【武术】***************************************   上勾拳:SP20 转职后自动习得1级并习得强制上钩拳。满级10级。浮空类技能。PK加10.刷图推荐加5(升龙拳前置). 5级上钩对体型小的怪也可以实现用于刷操作的空中无限连。至于浮空高度跟力量有关的说法有人做过测试,效果不明显。   前踢:SP25 转职后自动习得1级。满级20. PK推荐出强制,强制的SP也只要10点。 刷图基本都是加5不出强,加满的实属个人爱好了 伤害也很可观。推荐5.   鹰踏:SP25 转职后自动习得1级。满级20. PK多数加5(旋风腿前置),用来封起身之类的,拳套类武器僵直不明显。刷图如果用的惯就加20.鹰踏的伤害还是很可观的,20级5下加一起2169%武器物攻。虽然17级踏5下,但是对于第五章SP还算充足的条件下推荐学满,20级还可以往上堆。国服目前最多堆28级。不详细介绍了。   下段踢:SP25 满级可习得20级。必须学10级(碎骨前置)刷图有人加20的也不错,本人之前就是20级下段踢,CD短 MP消耗少。 刷图PK推荐加10.   疾风追击:SP25 满级可习得20级。必学5级(纷影前置) PK可用于农民连更好的连接。刷图推荐加5.虽然20级的疾风追击4下比2级寸拳还厉害,但是刷图作用还是有限的。疾风连击推荐不加。   强制下段踢:SP30 必学技能,下段踢和碎骨的强制被动技能。   旋风腿:SP30 最多可习得16级。 旋风腿Pk推荐+5出强制,第五章强势农民连的有力保障。PK也有加16用来蹭血的。- - 。。刷图推荐加1。可以对空,可以用完鹰踏后改变落点方向。   霸体护甲:SP30.最多可习得10级。 PK推荐10级。作用不说了。刷图推荐6 CD30秒和弱点强拳一致方便掌握,6级的持续时间和增加的防御也比较可观。加高了CD掌握不好便成了废柴技能了。也有加3的(铁山靠前置)。   崩拳:SP30 最多可习得20级。 PK追人技能之一,也是神技。击中后敌人都一定之间的僵直,技能学的越高僵直时间越长。刷图纯晶体大招输出的推荐加5(纷影前置),小招流加满很不错,CD短 MP消耗少 500%武器物攻。用的惯推荐出强制,可用来改变方向或者逃跑。   强拳:SP30 最多可习得10级。PK基本学4级(弱点感知前置)。如果民工连用的好,加满后攻击提升很高。刷图必满技能之一,力量大幅度提升。释放觉醒前必开的buff之一。   铁山靠:SP30 最多可习得18级。 PK推荐加5出强制。压制类技能。释放时是霸体状态,可以用来封起身或者追人。 刷图多数用来聚怪,可学可不学。铁山释放过程中有个短暂前冲,前冲时打不到怪。有加满的玩家只看中输出,850%的确很可观,看个人爱好吧。刷图推荐加1.   碎骨:SP30 最多可习得18级。PK推荐学满,命中即可减速,很实用。刷图多数选择满,伤害可观而且不需要无色,主要是减速可以牵制敌人。也有不喜欢碎骨的之加10(觉醒前置)。 刷图推荐加满。   弱点感知:SP30 最多可习得10级。PK有加满的有不加的。命中高的可以不加,没学的一样可以上尊,学了就是对命中提供了保障。 刷图必学满的技能之一。提高10%命中和40%暴击。   柔化肌肉:SP30 最多可习得5级。PK学1,学4,学5(时装再加1) 1级中断1次 4级中断2次 6级中断3次。看个人爱好。刷图推荐加2,寸拳+碎骨+闪电。加太高了有些浪费SP了,但是不反对加高。依然看个人爱好。   寸拳:SP35 最多可习得13级。PK推荐加满。升龙后开肌肉 寸闪碎或者寸碎闪都可以,不用怕出保护。刷图的话有骨戒和高强化武器推荐加满,少一样推荐加1. 寸拳没有骨戒和高强化武器作用实在一般。有高强和骨戒的也要会聚怪的再加满,不会聚怪的也别加满了。至于强制看个人爱好,不太推荐出强。   升龙拳:SP35 最多可习得13级。PK推荐加1.加高了很容易出保护,出了保护你落地就稳挨打了。 刷图有加高的,不过升龙之前如果不是霸体状态就很容易被破招。 刷图推荐加1  闪电之舞:SP35.最多可习得11级。散打唯一一个无敌状态技能PK有加1和5的 可以闪到对方身边继续连升龙或者前踢。单体6级以下闪5次,6级以上闪6次。看个人爱好。刷图推荐加满。伤害高,无敌状态。   纷影连环踢:SP35 最多可习得8级。释放时自身处于霸体状态。PK用于封起身但不放最后一拳。刷图有加高的,加高无非是为了最后一拳的伤害。伤害虽高但是技能冷却时间太长,MP消耗也太多。所以推荐加1.   武神步:SP30 觉醒后自动习得1级。最多可习得6级。除了PK加点以外刷图都推荐加满。详细的看帖:   武神强踢:SP50 最多可习得7级。pk基本不用的技能。刷图如果你有14以上的神器加骨戒可以选择加1,其他推荐加满,尤其是穿戾龙套的玩家。觉醒的伤害与力量有关,所以之前推荐满武步。 ***************************************【通用】************************************   后跳:新建角色自动习得1级并习得强制后跳。建议熟练应用。   散打轻甲专精: 强化轻甲类防具可以提升些许力量。 采用4舍5入方式计算。例如轻甲精通44.4就按44力计算,44.6就按45计算。   注:以上最多习得技能等级均为不装备契约和装备的最高等级。   其实加点就是一个个人爱好与习惯的刷图方式,没有哪个加点是最好的,也没有谁的加点就不被认可。只要适合你,那就是最棒的加点。相信自己。
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dnf武神刷图加点讲解 NB改版前送大家参考
玩家解说武神二觉加点 NB改版前送大家参考
最近很多朋友跟我要武神的加点
虽然我玩武神不是很厉害,但是既然大家需要,我还是很乐意把我的加点分享给大家
只为给大家一些参考和启发,希望大家喜欢。
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求DNF武神刷图和PK加点
加点分为3种。
3.综合型
下面我一个一个说。
1.PK型加点。
本人52级散打7段没时装,正好昨天和个同等级9段时装的散打一起研究了一晚上,他的加点比我的加点好像还精避。。把研究结果贴上来以供参考背摔
有人说加1级,但出强制后连招更连贯蹲伏
躲白手的猛龙用得最多分身
一级一个分手,四级限制对方行动非常好用上勾拳
10级出强制
不用多说了。。一定要的前踢
出闪舞 下段踢
10级出强制
也不用多说疾风追击
出哪招忘了。。必备鹰踏
出旋风脚旋风脚
Y轴追击,我的加了5级出了强置,也算好用崩拳
15级出强制
Y轴或X轴都好用,15级让别人定住的时间足够了霸体
P某些职业还是用得着的强拳
出弱点感知弱点感知
防miss还加暴击柔化肌肉
中断招数铁山靠
破某些霸体招数碎骨
高输出。倒地攻击升龙拳
高输出,使敌人浮空寸拳
超高输出,要是只喜欢华丽的话加1级也就够了闪舞
倒攻击,且对机械和召唤特好用,只是没点加了纷影连环踢
高输出,在你想委缩的时候转身一个,防不胜防武神步和武神强踢应该在觉醒时会自带,反正一点也不加,PK基本没用翔跃
破鬼剑加翔跃的银落受身蹲伏
PK必备。。谁都要我们都52级,点数还没到顶。。后面都比较同意把物理爆击加上去
每各人散打连招都可能不一样,为了不让人骂我的加点,还是不藏着了,简单说说昨晚研究的一套挺生猛的连招。。旋风脚——空中取消接一腿——X崩拳——XX上勾——肩撞2次——上勾——柔化肌肉——寸拳——升龙拳——碎骨——前踢——背摔——闪舞——下段踢。。连不到的不用骂我,那是你技术问题!一定行的!本该结束的,可是。。别忘了你还有分身!再下来的自己看着办吧。。加了弱点感知的话。。嘿嘿。。用过才知道!!
2.刷图型加点。
背摔5出强(不出强的苯蛋一个,打的时候可以XXXX+背然后下段T或碎骨)上钩5强制下段T10强制(打的时候可以直接XXXX+下段T,很好用的)疾风连击5(主要是前置)前T5鹰踏5级或满(5级的话到了后期SP刚好够的,满的话后面的连T和闪电就加不满了)碎骨10(刷图10级足够了)弱点满(不用解释了吧,不点满的别玩武神了,招牌技能)强拳满(同上)崩拳5(不提议出强,日后你就明白了,SP不够的)旋风1铁山靠不加,没用,而且浪费SP霸体护甲1级(为什么,刷图而已,放觉醒之前用的,加高浪费SP,还是那句不够SP)柔滑肌肉不加,你刷图而已,加了没用浪费SP寸拳满(伤害高,如果你去刷无头或LS的话,毒王一个网,一下寸拳怪都秒了)升龙拳1(加高伤害不大)闪电,连T必满强T必满武神步1(送的,不用加)本人59武神,现在在做不灭,单刷YJ勇不成问题,拉个奶爸直接刷王.BOSS杀手,打小怪的时候直接XXXX+倍
XXXX+下段T
XXXX+碎骨群怪的话就用大招吧,闪电伤害最高的时候是2~3个怪用吧,那是闪电发挥威力的
等级:60使用SP:3930
背摔 Lv 1 中转连招必要技能,加一点足以!有的玩家建议加5出取消,本人不反对,喜欢摔可以去玩柔道了.
钢筋铁骨 Lv 10 防御很有用
分身Lv 5 起阻挡和抓人
蹲伏Lv 1 操作十分重要.俗话说,鬼剑有格挡,格斗有蹲伏.
虎啸 Lv 1 散打特有的,不加太可惜了!
崩拳 Lv 5 技能前置,很有作用的技能,无论抓人还是逃跑都很不错,还可以错位攻击.
拳套掌握 Lv 1 人物自己附带的被动技能
强制-下段踢 Lv 1 不解释(散打连击中必要组成部分)
霸体护甲 Lv 3 技能前置,对于ACT1的帖子说道霸体不满就可以不用玩散打了,现在是ACT2,PK时效果不大.
强制-崩拳 Lv 1 不解释(散打连击中必要组成部分)
强拳 Lv 10 250攻击,硬值.
铁山靠 Lv 1 ACT2改动比较大的技能,400攻击很强,1点足以。
碎骨 Lv 18 虽然改的没原来好用。多少也算高伤害,加吧!忍。
弱点感知 Lv 10 BUFF!对于ACT2来讲必须要满。
柔化肌肉 Lv 4 神技3点少5点多,正好SP吃紧。加4点最合适。
强制-旋风腿 Lv 1 大部分玩家不出强制,为什么我要出?因为散打也需要华丽。况且PK时不仅仅要空练此技能,连击中也可出现!
寸拳 Lv 1 输出改弱了,不要了。
升龙拳 Lv 1 新技能,加一点玩玩。柔化时也算高伤害高华丽的连击
闪电之舞 Lv 6 伤害主要输出。PK用不到满级。5级T10脚6级T11脚,只为多这一脚!
纷影连环击 Lv 1 PK基本很少用,加一点玩玩
武神步 Lv 1 被动技能!
武神强踢 Lv 5 觉醒!
上勾拳 Lv 10 不满别玩了!连毒王都要加满的,咱为什么不加?
强制-上勾拳 Lv 1 不解释(散打连击中必要组成部分)
前踢 Lv 5 技能前置
下段踢 Lv 10 技能前置
虎迅连击 Lv 5 技能前置
鹰踏 Lv 5 技能前置
旋风腿 Lv 5 此技能都建议+1,加5吧,真的很华丽!不要在信ACT1了!现在是ACT2!
强力轻甲专精 Lv 1
轻甲精通 Lv 1
后跳 Lv 1 不解释
强制-后跳 Lv 1 不解释
物理暴击 Lv 10 技能输出不高,在这里找回点信心。
快速起身 Lv 1 不解释
最后祝福大家PK牛逼!。
刷图
体术
  背摔+1(不解释)
  钢筋铁骨+10(此加点法是给非RMB玩家和技术达人推荐的,上面两者请无视)
  气功类不加
  狂暴类不加
  通用
  受身蹲伏+1
  后跳不加是因为武神步,刷图的时候尽量多跑,后期刷图加的那些力量是很可观的,在不断追求所谓的装备满力的时候,其实不如好好练练跑步。
  散打
  最重要的这一类放在最后!
  上钩拳+5出强制(刷图够了,一般我刷图都将这个技能锁定,刷图不用)
  前踢+5一般用于最后扫地的时候用,手搓,技能前置
  下段踢+10出强制
  蹦拳+5出强制
  碎骨+18
  强拳+10200力量以及攻击时使敌人的高僵直都很不错
  弱点+1010%命中是王道,避免刷图武神的高MISS,40%的暴击率
  铁山靠+1全程霸体,看准机会推怪或者逃命用
  寸拳+1这个技能的争议很大,如果有高强武器和骨戒的话可以将此技能点高,伤害和觉醒有点拼了
  升龙拳+1
  霸体护甲+3 大招流+3,小招流满
闪电之舞+11主力输出技能,虽然看起来技能攻击成长不高,但是点满的人都知道差距,那可是11脚
  纷影连环踢+1
  鹰踏+20加满的人都知道这个技能的变态,不管是聚怪,还是打BOSS输出都是个神技,特别后期刷遗迹无头悲鸣等图时很嗨
  武神强踢+7体现武神的强力输出,随便拿个50紫武器,满BUFF也能T个10W左右。
  柔滑肌肉+2用来中断寸拳的停顿一般我是寸碎闪
  旋风腿+1用来聚怪或者高空逃跑
  被动觉醒武神步+2
  这加点是个比较实用的加点,适合平民无低强化刷图,至少单刷后期的冒险图没有任何难度。
  有其他自己喜欢的技能可以自己稍微调节下。
PK
=======【技能分类】=================-------【体术】---------------------背摔,等级:1钢筋铁骨,等级:4-------【气功】----------------------------【狂暴】---------------------蹲伏,等级:1-------【散打】---------------------上勾拳,等级:5前踢,等级:5拳套掌握,等级:1武神步,等级:6下段踢,等级:10疾风追击,等级:5鹰踏,等级:5旋风腿,等级:1霸体护甲,等级:10崩拳,等级:20强拳,等级:10碎骨,等级:18寸拳,等级:13升龙拳,等级:1闪电之舞,等级:11纷影连环踢,等级:8武神强踢,等级:1铁山靠,等级:1-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1强力轻甲专精,等级:1
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