梦幻西游孩子技能打书

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梦幻西游怎么给宝宝打书成功率高啊
1.宝宝打书要看时辰. 可以很负责任的告诉大家,宝宝打书和时辰无关.2.宝宝打书要看地点. 可以很负责任的告诉大家,宝宝打书和地点无关.3.高级兽决顶相同技能的低级兽决几率大. 可以很负责任的告诉大家.宝宝打书和高低互顶无关.4.各种吸收兽决与其他兽决一样只是代表一个技能而已,所以可以很负责任的告诉大家.不存在吸收兽决不容易打掉的问题,换句话说没有哪种兽决是不容易打掉的,顶掉技能和技能的类型无关.那么好了排除这些以后我们慢慢探讨宝宝打书到底能不能不再象猜大小一样闭上眼睛碰运气呢?有没有可以让我们有或多或少的掌控呢? 答案是确定的,有!宝宝打书就是梦幻程序的计算.我们抛开这些复杂讨厌的公式不说,用简单的句子和大家讨论概率的问题.举例说明:一个4J幽灵,技能排列是 死亡 高反 鬼魂 高飞,打高毒顶掉其中一个JN的几率为25%. 在大量的实践证明得到的答案却不是这样的,那么顶掉每个JN的几率是多少呢? 比较贴切的是5%掉死亡,50%掉高反 ,30%掉鬼魂,15%掉高飞. 看到这样的比例后我们就可以大大降低顶掉死亡的几率.以上这些只是宝宝打书中最基础的东西,经常给宝宝打书的朋友,应该有所感觉.好了我们接着往下讨论,假如高毒顶掉了高反,假设目前技能排列为 死亡 高毒 鬼魂 高飞,那么打下一本兽决顶掉高毒的几率也是最大的,一般打完第一本书其他技能位置不变的情况很少出现。常见的是打完高毒后技能排列为死亡 鬼魂 高飞 高毒 。这只是打书变化的一种,也是最为常见的一种,如果在实际打书中出现的这样的排列,那恭喜你,可以继续给宝宝打书。小结:很大程度上宝宝技能位置的第一个与最后一个不容易打掉,当给宝宝打了一本书时,如果必要技能位置不变,其他技能有所改变的话,可以继续打书,必要技能打掉的几率是最小的.打书过程中会遇到的另外一种情况,也拿上面的幽灵做例子,如果上高毒后 技能排列为 死亡 鬼魂 高飞 高毒 继续打书高幸运.打完后技能排列为 死亡 高幸运 高毒 鬼魂 .高幸运顶掉了高飞,第三位置提到了第二,高毒顺势提到了第三,鬼魂被挤到了最后,死亡位置不变.我们再打第三本书高防御,打完后高防御顶掉了第三位置的高毒,其他技能位置不变,排列为 死亡 高幸运 高防御 鬼魂 .显然这样的宝宝是我们不能接受的,再打第四本书高毒,高毒顶掉了高幸运,其他JN位置还是不变,排列为死亡 高毒 高防御 鬼魂 .如果出现了这样情况我们称之为短暂循环,再上第5本书的时候,四个技能顶掉几率就会发生变化,20%掉死亡 10%掉高毒 40%掉高防御 30%掉鬼魂,再打三技能宝宝时候这种现象表现的最为直接,导致结果为这本书顶了上本书,下本书又顶了刚打上的.这种循环是短暂的,在顶掉相同3本书后,循环结束,很大几率会顶掉其他的技能.这就能看出了网易编程的一个思路,多技能宝宝打书势必会经过若干个循环,目的是增加难度,浪费更多的书.也就是大家平时说的,宝宝打书就是砸钱,钱砸多了自然就出的原因,假如没有这样的循环,宝宝打书将会容易很多,也就体现不出好技能宝宝的珍贵.所谓事情都有好环两个方面,当我们认识到有这样的循环,那我们就有目的的去加以避免,就不会再象猜大小一样的赌博.在游戏中,很难看到一个人在很短的时间内把宝宝技能打好,当然也有一次费了很多书打好的,经常会看到经过了很长的时间终于打好了一个宝宝,其实这是网易给我们留了一条路.大家一定会发现维护后宝宝的技能位置改变了,对了就是这样,维护后宝宝以前的循环结束,技能位置重新排列,顶掉的技能位置比率恢复,打书将会进入下一个循环,不好的技能在维护后改变到了好的位置后,那么我们就能把握住在最有利的时机打书,争取把风险降到最低.在重新排列的过程中不知道大家有没有注意到位置靠前或者靠后的技能一般会是比较贵的兽决,比如前面高级比杀,后面高级隐身等.按照前面的打书几率来说,这些位置在出现循环前是最不容易被顶掉的地方,这算是网易有点人情味吧.小结:多技能宝宝打书会进入若干个循环,循环现象体现在来回顶掉刚上的兽决,其他技能位置并不改变.当一个宝宝进入短暂循环后,顶掉相同2-3本书后循环将要结束,其他位置技能都有可能被顶掉,顶掉的几率发生变化,第一位置和最后位置不容易顶掉不再成立.在给带有死亡 华山 夜舞 等没有此类兽决宝宝打书的时候,特别注意此时再打书将会非常危险很大可能将其顶掉.我们的办法是等维护后技能重新排列,循环结束,位置顶掉几率恢复后,看这时是否是想要顶掉的技能在好的位置,再选择是否进行打书.宝宝打书是网易的一个特定的程序,象孩子打书最后的两个技能是特技书技能和师门技能,无论你如何打书最后这两个技能是不会掉的,这就是程序规定死了,顶掉它的几率为0.普通宝宝的位置几率也是存在的,在里面又增加了很多循环变化,如何把握网易程序的设计思路,将是我们重点研究的方向,宝宝打书不是简单的碰运气,能够尽可能的去遵循,就能把被动变主动.总结:1.宝宝打书的时候要考虑技能位置排列2.没有产生循环前每个位置顶掉的几率是不一样的.3.出现循环后,节省兽决的方式是等待维护后再判断是否打书.4.每周维护后技能位置或许会发生改变,如果不改变,上周的循环照常结束.
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可能和时辰.运气有关把.!你去17173上可以看到详细的
阴德,运气
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梦幻西游:宝宝打书不完全解密
  首先需要提醒的有两个:一是打书跟阴阳八卦没有关系,所谓的“五行”说,不过是标新立异、哗众取宠罢了。二是我打书实践的成本不像其他人那么高,大概也就几千万。有的鼓吹几亿乃至几十亿才“研究”出所谓的“攻略”,我只能非常遗憾的认为他很脑残。切入正题:
  第一步,首先需要弄清楚两个概念,“覆盖”和“插入”。“覆盖”,指的是一本兽决打上去后,顶掉了对应的技能,而其它技能位置不变。比如一个宝宝的技能是A、B、C三个技能,我们打上弑厣保サ袅A,而B和C位置不变。这种打书效果最为直观,也最好掌握。“插入”,指的是一本兽决打上去后,插在了两个兽决之间或两头,其它技能位置部分变动或全部变动。仍以上面宝宝为例,高必杀打上去后,没有盖掉A,而是插在了A和B之间,或者B和C之间。其后果是:由于强行插入,而技能格数有限,势必会挤掉两头的技能,即:不是挤掉了A,就是挤掉了C。这里需要说明一下,四技能以上的宝宝,不一定会挤掉两头的,而是挤掉正数或倒数第二个技能。
  为什么要把这两个概念放在第一步?原因就是我们在打书之间,首先要弄明白当前时间下,给这个宝宝打书,是“覆盖”呢,还是“插入”呢?决定“逻辑是”和“逻辑非”的不是我们,而是程序。至于打书“五行相生相克”一说,完全是毫无根据的扯淡――有些人就喜欢把简单的事情复杂化,以彰显其能耐。说到这里会有人问,既然“覆盖”和“插入”是程序说了算,那我们不是难以判断了吗?其实想捕捉当前时间下“覆盖”和“插入”,也不是没有办法,我们可以找另外一个宝宝做实验,如果打上去一个垃圾兽决,其它位置不变,说明当前时间下就是覆盖,如果其他位置变动了,说明当前时间下就是插入。需要提醒的是,“覆盖”和“插入”这两个状态不是一成不变的,程序会适时调整,尤其是服务更新后,上周的覆盖有可能调整为插入了,至于“覆盖”和“插入”的每个周期有几天,目前还不得而知。综上所述,这就要求我们必须在摸清底数的情况下,及时打书,不要错过最佳时机。同理,在不是最佳时机下,要克制冲动,等服务器更新后再作决定。
  有很多三技能宝宝,打高必掉高隐,打高隐掉高必,反复失败,原因就是在“插入”状态下打书,打高隐挤掉了前面的高必,打高必挤掉了后面的高隐。
  第二,需要弄清楚兽决的排列位置。这方面有人质疑过,说打书完全靠运气,是随机打在某个位置。其实他这种看法仍然是“只见树木,不见森林”,如同盲人摸象,摸到大象的大腿,就认为大象是个柱子,摸到大象尾巴,就认为大象是条长蛇。兽决是有排列顺序的,最简单的例子就是:高必、高偷、高强,总占据前面的位置,而高驱、高隐,总占据最后的位置。这就是最有力的证明。怎样掌握兽决的排列顺序,这就要求我们平时多观察,只有多观察,才能总结出兽决是如何排列的。有人会说,这么多兽决,全部掌握它的排列顺序实在太难了,其实我们只需要掌握一些必要的就行了,例如攻宠方面,最主要是必、连、偷、强、飞、隐、感、驱等等。目前就我掌握的情况来看,攻宠高级兽决的排列顺序应该为:高必、高连、高偷、高强……高鬼、高驱、高隐、高飞(恕不完全列出)。
  而五技能法宠的排列顺序比较特殊,第一个和最后两个一般是魔心、法连、法暴,第二个和第三个一般是辅助技能,如集中、感知、神佑等等。
  当然,我掌握的是有限的,需要大家补充。
  为什么要强调兽决排列顺序,目的就是想告诉大家,打书不要盲目。举例说明:已知当前时间下是覆盖,对一个四技能宝宝打书,该宝宝第四个技能是吸收,我们想用高必盖掉其第四个技能,可能吗?那是不可能的,唯一的做法就是因材施用,打上高驱或高隐,只有这样才会顶掉第四个技能。
  有人会说,那“插入”不是最好的打书时机了。其实不是。我们可以有效的利用这个规律,来达到我们的目的。比如一个鬼将,我们想弄掉第一格的鬼魂,就可以利用“插入”状态,打上隐身来挤掉第一个技能。有很多人想打掉鬼魂,却一直打不掉,原因就是在覆盖状态下打书,一打就顶掉对应技能,而不是挤掉。
  在正确的时间,打正确的书,就会成功;相反,在错误的时间打错误的书,就会失败。当然,也有歪打正着的,不在本文探讨之列。
  第三,一些提醒。
  1、所有技能的宝宝,例如三技能的和四技能的宝宝,其“覆盖”和“插入”周期是一致的吗?答案不是。开始我以为是,但实践证明不是。一个四技能的宝宝,当前时间下是“覆盖”,而另一个三技能的宝宝,当前时间下可能是“插入”。拿一个四技能宝宝来作为所有打书宝宝的实验品,那是不行的。比较明智的做法是,给四技能宝宝打书,就找四技能的实验品;给三技能宝宝打书,就找三技能的实验品。
  2、打书时,尽量因地施宜节约成本。比如给一个四技能的踏云兽打上高感和高隐,成功后则为高必、高强、高感、高隐。而给一个五技能吸血鬼打五红,一次性成功也得五本书,哪个费钱不言自明。当然后者比前者更养眼,因为是五红嘛,但实际使用中区别是不大的,成本却天壤之别。至于给四技能和三技能的宝宝打全部红书,风险增加,更不经济,哪有直接给踏云兽打两三本书就成功划算?
  3、有个别情况:必杀本该在第一位置,却跑到了最后位置,这种情况属异常情况,是因为服务器偶尔会将排列顺序首尾颠倒,即第一技能调到最后,第二技能调到第一,第三调到第二……下余类推。这种情况偶尔会发生,这时不要打书,耐心等顺序正常,在知道“覆盖”和“插入”条件下,再打相应的书。
  4、低级技能和高级技能多数情况下不会按顺序排列,那么打书时是以低级技能的顺序排呢,还是以高级技能的顺序排。个人认为系统首先会判断哪一类的技能多,优先按该类技能排列。比如一个吸血鬼,如果它已有的低级技能多于高级技能,那么系统会按低级技能的顺序排列。目前我对低级技能的排序顺序还没有完全掌握,不敢在此乱下结论。不过有一点可以肯定,低级技能与高级技能的排列区别不大。有区别的是鬼魂好像总占据第一格,有时候比高级必杀还要优先排列。
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梦幻西游孩子打书问题
为什么打不入鬼魂和否定..
当然了因为有神佑了...
那现在打什么书下去,救人那招是打还魂的 ?
是的得打还魂啊...神佑根本没用话呢个也比那好啊
其他回答 (2)
HS孩子吧!你应该是个新手吧?HS孩子一般都打高鬼魂和高级冥思!你干嘛弄个神佑上去呢?在说鬼魂和神佑会起冲突的!你先打本垃圾书吧鬼魂定下去然后再打鬼魂和高冥思/有钱的话去
那现在打什么书下去,救人那招是打还魂的吧
你的孩子可以说是废了!现在孩子成年了根本打不了还魂了也就说救不了人了!扔了吧!想养一个JP的和尚孩子的话准备好了加我我教你 肯定JP
鬼魂,否定,神佑都是冲突技能,不能出现在同一只宝宝上!
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楼主打上去要花很多钱的介意不打话的钱够你买的了,因为你宝宝就一个技能最多打一本还不一定打得上去,实在想打先把大法认证下可以送个技能在在几本垃圾书打看打上几个如果运气好打上三个的话就在打发暴发连魔心这样不容易掉手机打很辛苦的
擅长:任务玩法
官阶:九品儒林郎
其它高悬赏问题

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