奇迹战士打困顿加点7000多点如何加打困顿的点

奇迹..MM如何加点打的过战士.._百度知道
奇迹..MM如何加点打的过战士..
SF..原始400点..每级50点..转职业..2转..2转后60点..到400级一共几点.. +S10%的装备.. MM要如何加点能打的过+SFS的战士..不是牛..
很困难的..战士有袭风刺..那个技能BT的...要想让一个MM打过他很难,,,即使是M弓 我对这样的体验很多,,~!
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奇迹里的敏弓是很可怕的防高,回避高,攻高应该说是里面最变态的一个
MM这么说呢要是1.02K版的奇迹里MM就是垃圾但是也不是最垃圾的那一个魔剑MM还是可以杀了其他职业的你就别想杀了```你要是变不了身的话我可以教你加个完美MM点``你把你满转后一共多少点写出来吧
加成魔弓具体加点方法看你玩的是F的还是BT的了.
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出门在外也不愁奇迹8W点战士加点?8W点的战士每项不可以超过32500,最好要血多点的但是攻击也要高的高手解答啦_百度知道
奇迹8W点战士加点?8W点的战士每项不可以超过32500,最好要血多点的但是攻击也要高的高手解答啦
智力也就全部白加了。敏捷,奇迹战士暴血智力与体力的有关数据条件,这是2种完全不同的游戏模式,梢酝ü醋约和飞虾投苑酵飞厦暗睦妒,爸挥杏行У厣钡腥瞬拍芨玫乇,10+统&#47,因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地,可以+智力和体力。 ,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,由于不破防的伤害基数很小,防御率,高力型的,每10敏加1SD,究竟什么对战士最重要,20)%(2)地裂技能,baidu,你战士具有更高的血量,com/question/,//zhidao,关键是怎么根据对方的加点,140敏,140敏&#47,人个认为,智力,灵活加点就成了制胜的关键。加点无定式,不要因杀不过某个人就随便改点。通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重,请不要再问这个问题,统率型,ぷ约骸,,如果攻击力比对方的防御力&#47,体力加到够穿装备拿武器就可以。 ,或者自己少血的速度,34按照一级50点400*50=20000+基础,500力&#47,`杀怪快。 ,(基本功击力+力&#47,9w 10,140敏&#47,20)%(3)敏捷方面,html 按照你这个点的话。 ,还是很强的,使你具有比较高的破防能力,并战胜对方。第三部分,首饰翅膀回血的影响,html" target="_blank">http,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,2=基础伤害,160智&#47,com/question/点体力就可以提高3点血,不然就只好改加力量拿东西敲了)魔剑
(点数再多的话比妹妹厉害点,每7敏+1防(4)黑马加防,如血把血爆负了就不带+s盾牌智力 体力 暴血量 64000 78000 90000 76100 87800 97600 106000 115700 78000 80000 70000 57000 82000 124000 60000 72000 83000 71000 9,点太少没效果。 ,或者最少的数字,怎么个连击,//zhidao,怎么加点并不重要,全部7件或8件+s装备,4w 11w二,希望对你有帮助。 ,` 前期只练级不PK的话肯定就是+力+敏了。 ,在一次PK里,这样才能告诉你怎么加,160智&#47,如果按攻击公式来算的话,智力,一般力量型,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,5+力&#47,,500力&#47,4)从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,1 满力量 满敏 剩下点数分配智力和体力 (智力控制在之间,1000统&#47,敏500左右,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。没有绝对的好点,而且平均型升智的话,也是很重要的属性之一。在游戏中,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。力量,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,,我都告诉了他们,10+智&#47,baidu,就更为巨大,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,2还要低的话,战士攻击总是很低,这句话是个严重的错误,攻击力-防御 &#47,敏捷,400统&#47,其实很间单,间接的。在官服里,(1)技能功击力,点是相克的 没有什么无敌点战士满转后 +点都差不多 有以下几种思路参考,可以抑制对方的活动能力,html" target="_blank">http,以承受更强而有力的攻击。战士有先天血的优势,但是都是出于情面,25)(6)黑鹰功击,` 这里有我给其他人解答的问题。 ,20+黑马等级&#47,加多了没用。 ,对其他职业也是一样的。再说,任何属性对战士PK的影响都是巨大的。力量,所以玩平均型的只有一个选择,其它统(100的整数倍)5,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,25+智&#47,160智&#47,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,平均型,所以提升就很不明显, <a href="http,为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,很多人都问我该怎么加点,再来详细和大家分析,,怎么使用,5w 10,统就是100的整数倍,我可以让满3属性的MM先打我2秒)战士
(已经是无敌的了,如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍,加快给对方造成伤害的可能,点数全满杀人好比切菜)妹妹 *
32000(要是仍旧可以连续放箭和各种技能,防御力,你可以去看看。 ,智力对战士的影响是潜移默化的,估计也要在1比30左右。当然,再加上体力对生命之光和喝红回血,恶魔等等物品的提升,力加大头,,44 第一阶段--1万点战士 00 0法师 * 00妹妹 * 魔剑 * 00第二阶段--3万点战士
法师 * 000妹妹 *
0魔剑 * 000第三阶段--5万点战士
25000妹妹 *
6000魔剑 *
24000第四阶段--7万点战士
32000妹妹 *
第五阶段--10万点(含10万点以上)法师
32000 多的加力量(打MM绝对胜利,让大家意识到体力的重要性,所以体力是最没有悬念的一种点数。智力,破防率的问题一直困扰着战士,,你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,baidu,com/question/+敏&#47,请大家参考。圣导师系列的公式,功击能力也不比力量的弱,` 后期练高了。 ,智力成为官服战士的废属性,其它力(同上)3,体力,8w 9,连击这个概念还不太懂,可参考表中数据)2 力量29000 满敏 体力 智力 (力量29000可以破满敏防御了 ,PK的时候JN怎么搭配,ぷ约,30+统&#47,智平均型!,5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智&#47,,这是不存在的。要永远不败,检举 回答人的补充
18,相对来说智力体力可分配点数较多些)3 就是+bug点 这样+点就是真正的高手了 但每个私服的设置不一样 一般会+bug点的人不多 很少的 除非他和GM关系好 呵呵4 智力10000以下 血牛 算是最垃圾的+点了 10打9输另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧 排除使用外挂的 强烈鄙视外挂使用者私服加点必须完全摆脱官服加点技巧的阴影,baidu,PK技巧,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍,智力型,才能想办法杀死对方”。战士好比坦克,加点的方法和理念也完全不同。当你有了数以万计的点之后,500力&#47,攻击对方产生miss的概率,不是战士的。战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,不要试图去寻求永远不败的加点,不纳入体力点数),可以加到体力上,其它智(60的整数倍)4,`其他加力和敏,一般是PK或者抗BOSS用。 ,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,com/question/,命中率则能有效地伤害到别人,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的)第二部分 论战士的爆血和加点一,它是法师的专利和作战指导方针,只要你看到我之前给的公式 (5)你便一清二楚了,//zhidao,200+(鹰等级*15)+(统&#47,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,对战士来说,令对方窒息的攻击频率, 检举 提问人的追问
22,(力&#47,有助提高血量,50+武器功击力+技能功击国)*(200+智&#47,圣导师如何加点这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,,至于为什么平均型要加智呢,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。体力,140敏&#47,,做下参考。 ,140敏&#47,其它智(同上)以上均拿400级来计算,出招顺序怎么样的,这是最合理的,400统&#47,体力过高也会出现负数,,html <a href="http,若有多佘的点,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的级别&#47,力1400左右,2(5)致命圣印(智&#47,其它力(只要是50的整数倍就行了)2,你得说说你有多少点啊。 ,所以技能攻击提升作用就不是很明显,//zhidao,1,10再加上翅膀,破防能力越强,辅助能力较强,力量敏捷体力智力怎么加才合理,
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奇迹1.04H版战士2.1W点怎么加?
奇迹1.04H版战士2.1W点怎么加?``装备HS龙套 凯/腿+SFS,白的3D翅膀(有WS的飞龙),怎么加PK猛?请教高手
首先1.04H里的 HS龙套不是很好 因为HS龙套就一个10%双倍有用其他的属性都是鸡肋 即使是卓越的HS龙套 本人有亲生经历 我一开始玩木瓜1.04H的就买的卓越HS龙套 要是遇上点好再生宝石加点有点心得的非会员就很难P过了 因为一套点好再生宝石的 伤害吸收实在太强大了5件就吸收35%的伤害 如果带盾就要42%
而套龙只有铠和内裤能点 请相信在1.04H里 装备能3属性的话+13 +S-S FS 再生宝石 每件防具属性点到减伤7% 才是王道 2属性的话 +S FS 或-S FS
PK的话 个人觉得单手配盾比较好 别小看一个盾 在PK的时候 熟练运用圣盾防御 这个技能是很有效的
除非对方卡马了 因为如果你装备是带反伤的 你用圣盾防御这技能的时候90%打不死的 对方还会被反伤而出现攻击停顿 而你却不会 这时候你就可以反击了 别小看这一停顿的一瞬间 能给对方相当大的压力 以前我和我朋友PK总是不分胜负 当他不知道在哪偷学了着一招 我被他10:0挂的好郁闷
2W点左右的我没完过没什么好说的 还有就是没有无敌的点 只有更强的点. 个人认为 上面那位【MU】 朋友的点应该还是可行的
Ps:如果3代 FF能自己和的话推荐属性
5%WS 或 以5%的几率被攻击时完全恢复生命 能2着并存那是最好不过了
其他回答 (8)
要PK,就要有高血和高杀伤!!不要认为战士+魔无用!其实要PK就必须+魔,+智力能大幅度提高战士的攻击力,一般的职业攻击力只能有100%--200%的提升力,可战士可以无限提升,那就要加智力!!智力越多,攻击力提升的倍数越多,当然,智力并不是越多越好!就像如果1*100=100,但3*50却=150,所以基数也要大,就要加力量!!!敏捷也必须加,如果你有10点,一般按4力,4敏,2智加!!
450敏捷 2000智力 其他血和力
加敏捷多点 力量够穿装备就行 多加点智力
智力加技能攻击力的
PK是用技能的
力量加到穿装备 智力3200 敏捷 其它全体力
力=5000
敏=7500
体=4500
智=4000
这个最强了,试了好用再加分``
我觉得战士加点还是力量和血是王道
力量 10000我觉得主动杀人的话 这个力量应该差不多 不管是杀人还是反杀人这个点都不算少
至少打起来不吃亏
敏捷 5000 因为点数不多 加敏捷不可能追求全MISS 只要能打到人 不是MISS就好~这个点应该够了
体力 6000 PK的根本 少了必死 这个点不能不加 但是因为点少又不能加多 顶两下不死对手必死
智力 点数不多 我个人不是特别推荐加 因为智力最少都是+8000的 少了加了没有意思
根据楼主的点 我觉得楼主装备也还不算差
但是我觉得 不要穿反伤的
因为你血不多 就算你全加体力你的血也才几万 人家喝着大红P你你必死的
而且楼主点数不多 加了简直是浪费
我觉得还是+S10%的属性比较好 你那个属性适合后期用
奇迹私服战士加点公式
一、力量与武器的选择
力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。
战士的攻击力包括两个部分:
武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。
而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。
对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。
对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。
举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,
因此你带屠龙最大攻击力=199+16+5,而你用卓越雷神,高攻是133,
因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+.1=3(小数点后数字舍去)
大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!
中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)
因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了
(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,
pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。
下面再看看武器项链属性的搭配。
要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)
我从网上看到这么说:
1个一击属性出10%的卓越攻击,
2个出17%左右的卓越攻击,
3个出25%左右的卓越一击,
我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,
后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,
用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。
(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)
点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。
三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,
当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。
315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,
这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)
用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。
武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。
最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,
还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。
对对方最大伤害值=
[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3
下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)
第一个16表示武器追加的攻击力,
第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,
第一个1.02表示武器的2%属性,
第二个1.02表示项链的2%属性,
后面的智力/表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,
1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。
1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。
(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算
很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案
这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑
我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,
武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w
对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:
y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000) 整理得:
y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A
上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值
即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值
由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。
一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.
如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060
至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。
解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,
例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,
9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)
2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3
算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP
再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,
你的攻击力是0的原始攻(暂且不算上单手武器了),
也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%
就是%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,
不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧
准备PK的时候最好去买个1000多瓶红`
这样所有的装备几乎都可以穿上
敏8000 智力7000
其他体力 连击很厉害
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奇迹领域专家我怎么打困顿老是MISS??
我怎么打困顿老是MISS??
补充:100转400级骑士65000点
第一点:是你的攻击低。
第二点:是敏捷过高,导致的困顿掉血过快,它会出现无敌状态。
第三点:你攻击太高,它承受不住你的攻击而出现无敌状态。
这几点都有可能出现MISS状态。
的感言:原来这样啊..那要怎么办??
其他回答 (6)
你点数没加好
奇迹私服战士加点公式
一、力量与武器的选择
力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。
战士的攻击力包括两个部分:
武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。
而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。
对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。
对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。
举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,
因此你带屠龙最大攻击力=199+16+5,而你用卓越雷神,高攻是133,
因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+.1=3(小数点后数字舍去)
大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!
中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)
因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了
(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,
pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。
下面再看看武器项链属性的搭配。
要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)
我从网上看到这么说:
1个一击属性出10%的卓越攻击,
2个出17%左右的卓越攻击,
3个出25%左右的卓越一击,
我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,
后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,
用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。
(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)
点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。
三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,
当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。
315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,
这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)
用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。
武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。
最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,
还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。
对对方最大伤害值=
[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3
下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)
第一个16表示武器追加的攻击力,
第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,
第一个1.02表示武器的2%属性,
第二个1.02表示项链的2%属性,
后面的智力/表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,
1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。
1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。
(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算
很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案
这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑
我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,
武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w
对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:
y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000) 整理得:
y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A
上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值
即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值
由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。
一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.
如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060
至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。
解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,
例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,
9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)
2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3
算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP
再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,
你的攻击力是0的原始攻(暂且不算上单手武器了),
也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%
就是%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,
不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`
准备PK的时候最好去 买个1000多瓶红
你的级数太低了
要不就是 你的攻击力太低
破不了防
战士的话连击可以
打昆顿是会有一断时间会出现全MISS的.
昆顿 会在一段时间内出现无敌.. 你打都会是MISS
1 你点没加好
2 你模式不对
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