lol猩红收割者视频好不好,上手快不快,扭转局势能力强不强,如果前期被压...

lol猩红收割者杀人厉害还是放逐之刃杀人厉害_百度知道
lol猩红收割者杀人厉害还是放逐之刃杀人厉害
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那就是对面的噩梦了。,有丝血逃生的能力,还是不建议的。当然如果你能在前期把对面打爆,其他英雄在3 4秒钟就把技能放完了,他唯一的缺点就是太脆了。出肉装又回没有存在感。除非有犀利的操作,你一个Q的技能的CD就5秒但是能熬到8J补兵数不会差太多,那就是你崛起的时刻了。各种配合队友控制一顿乱打。放逐的话有Q的个小小突进和E的突进和盾在上单 排在中靠前一点。毕竟能压制他的也多了去了,吸血鬼在前8J是废物一般的存在。任何一个上单英雄(渣渣除外)突进上来把吸血鬼控制住,大半管血就没了,
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吸血鬼是个强力英雄,各种AOE放逐,比较一般的英雄,刚出的时候作为打野英雄,很多高端排位赛中也有出现(比如电信1录制的2300排位赛中我也看到过吸血鬼出没,上手较难,各种保命,后来成为强力上单,机动性很高,很灵活,本人感觉非,但是想玩精通就比较难了)各种回复吸血,猛,要求手速反应力。总而言之我还是觉得放逐好,各种减速(出冰帐后)各种黏人,可操作空间巨大,上手很简单的英雄,
吸血鬼不给力 削了又削 瑞文是很给力的 无蓝条 一套招配合队友 一般带走 走半肉坦克路线
石油收割者操作和意识要好,放逐简单暴力,你觉得呢玩得好石油强不好还是放逐好
吸血鬼属于中后期团战法师,而瑞文属于半肉AD,2个不同职业范围的英雄不好比较,如果技术差不多的话2人对上单的话应该也是半斤八两。主要看对游戏的把握和操作了。
放逐应该好些,吸血鬼属于耗血的
放逐爆发强些
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出门在外也不愁lol机械公敌好不好,上手快不快,扭转局势能力强不强,如果前期被压,..._百度知道
lol机械公敌好不好,上手快不快,扭转局势能力强不强,如果前期被压,...
lol机械公敌好不好,上手快不快,扭转局势能力强不强,如果前期被压,后期还有用处没,顺便带出装
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是一个不错的上单英雄,但对技能使用有些要求,使用不当过载会沉默自己,任人鱼肉了。比较吃装备,没装备就太酱油了。鞋看对线英雄,核心装备吸血枪,深渊,冰杖。出了这些能打能抗,有一定减速,无控制能力。
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的发挥你的
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出门在外也不愁lol虚空掠夺者好不好,上手快不快,前期弱不弱,后期强不强,逃跑技能_百度知道
lol虚空掠夺者好不好,上手快不快,前期弱不弱,后期强不强,逃跑技能
逃跑技能有没得,lol虚空掠夺者好不好,顺便带出装,后期强不强,前期弱不弱,上手快不快,
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这英雄的加成为1,6
只需一把饮血
就可满足基本要求
Q技能冷却短也是优势
提供优势的技能
这个技能早生满
后期的优势吧
主要就是E的使用
但是 你在切入团战时
能扔完最好
但时机很重要
你跳进去了但队友
又没上 只是捞着人头就走
那么你就会被对面集火
你又只能交R
才能保身 同时E的时间又有点长
翻墙的时候
不然蛋疼的是你 R
别无脑乱放
秒人不用这个技能的
一般用于逃跑
切后排 (ADC一人) 单挑
总体的说这英雄 后期
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ㄈ∈歉銮捌赼p技能加成很高的英雄,不过s3开始了,而且adc和ap后期团走位是很小心的,逆风可选择先出法穿棒或者春歌,而且因为黑切的强势,不适合团战,出完这三个下面看局势了,如果中前期不能打出让对方闻风丧胆的优势,有了很大装备上的改动,所以前期是不需要出法伤装的,不过这个应该还是主流吧目前,还是要靠队友能扛的住,基本上很难切到,后期秒不了人,做好切入时机,卡萨定是个前期顺风局英雄,一但逆风是无法carry起来的英雄,场上已经不是必须要有ap的(可参考电1 1900分段的阵容变化),尤其是打野和辅助,顺风就是沙漏,出装顺序可以是催化神石-法穿鞋-时光杖-帽子,
没玩过。不过好像上手速度还行。 前期还可以。 后期只要起来了
输出还不错 ,两个逃跑技 出装现在S3不会了
前期抢人头 后期秒杀
切后排无压力,就是皮脆
虚空掠夺者真的很会坑
一个水货英雄
前期 除非超神
队友控多能抗 不然这英雄就个废物 只能打打中期
顺风局虐菜 逆风打酱油
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出门在外也不愁LOL猩红收割者适合出什么装备_百度知道
LOL猩红收割者适合出什么装备
S3的版本下说下出装顺序和理由,
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沙漏,帽子, 春哥呢也是如此。因为这版本半肉输出外加黑切实在太虎了。相信许多AP如果遇见装备好点的半肉AP切入进来多半半死不活 容易血量不足贫血后期不能很好的输出 出了沙漏和春哥可以保证两个半肉切入过来技能都丢光了你还能半血以上的站那里输出。是在最后不行还有春哥再站起来。 纯手打 楼主觉得有理有采纳吧,法穿杖,春哥, 远古意志就不说了。这里沙漏可以再吸血鬼一套技能打出去W交完以后增强自身的保命能力,说下不考虑生存路线的出装顺序以及大概理由,出门装,兰德里的折磨, 鞋 三红。核心装备,帽子这个不用说了吧 增加法强,冰杖,接着可以考虑说如果你需要打的虎一点不考虑生存能力就 直接 ,最后这里深渊和法穿杖这个可以自行选择看情况吧,帽子,深渊。 深渊可换法穿杖。如果你需要考虑下生存问题。建议的说。远古意志,
科技左轮枪 法穿鞋,科技枪这个是吸血鬼必须出的。不管是前期的消耗还是后面合成的远古意志都是吸血鬼的必备品。为什么第二个推荐兰德里的折磨呢。因为这个道具的被动很虎。配合冰杖外加吸血鬼的W简直是输出成吨。,说下生存出装,
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然后出吸血枪之后冰杖,把枪合成吸血书,帽子,顺风就出杀人书,抗不过就尽量猥琐。,出门典籍+红甁,对面AP强势的话就出深渊,面具,虚空之杖,
我没玩过多少他,不过既然是AP英雄那应该差不多,天赋21/0/9,红色法穿,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗,紫色固定法强。出门1鞋3红,中期先出负极,再和魔杖,然后就是帽子,冰杖,兰德里的折磨
来自:求助得到的回答
吸血鬼第一件吸血书,虽然他能够吸血但是自身还是在耗血,所以吸血书是管用的,然出冰杖,追击和逃跑都管用,接着就是法帽和法棒,最后一件就随你了,如果偏攻就出深渊,如果偏防就出沙漏。
推荐前期 法穿鞋 小丑面具 这两件装备出了E+Q 基本就是小半血了,而且还不贵,然后就是冰杖,这个必须出,撑血、减速、加法强,外加吸血鬼的被动,没有理由不出的,之后就要看对面的装备情况,顺风出帽子 然后狂徒,逆风狂徒 然后帽子,把面具合那个畏惧之脸就差不多了,然後按照局势补点装备就好了
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