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大话西游3女人如何加点?
大话3 现在就1种女人 敏法女人 敏血的都少
就是2转100级以后灵性达到430 能够穿灵性属性要求的 至于装备 以强冰强睡为主
如果房子高级 并且购买了强法忽视镇宅的话 强冰可以达到160左右 强睡也在120左右
再就是 女人的强毒 这个在蟠桃任务中比较吃香 其他任务相对使用较少 这就是女人平时组队相对比较难的原因
强毒装 的搭配最简单也很便宜
强毒分为强毒几率和强毒伤害的一般的武器,或者是灵性要求的衣服帽子,仅仅能炼化出强毒几率的来强毒几率一般被认为没什么用
最经济实用的我认为是1级女人仙器+杀15星的左手手镯—太阴寒云强毒+41房子镇宅--骑马女佣,然后变娃娃卡 差不多强40左右了 再就是如果你是血法女人还有些法术加成的
除此之外想再高就只能提升仙器房子的等级 没有别的好办法
至于强冰和睡 就是靠14级的装备和杀星给的装备 还有房子的镇宅
其他回答 (19)
看你是什么种族转的了
一般敏女人比较好
主要还是看队伍需要
一般敏血女人比较好
+够3万的法便是最极品的1!!
人族篇:  种族综述:人族以控制为主,控制系法术主要包括混乱,昏睡,封印;进攻系法术包括女人的毒,大唐的三连击,以及掖庭的瞬杀;辅助系法术包括化生寺的解混,方寸的回血。因此总体来说,除了多了个大唐可以高强度单体攻击外,其他门派依旧保持着大话2的状态:没有高强的攻击力,是队伍中的辅助角色。  秉性修正:血修正较高,敏和攻修正偏低。化生寺:  门派特技:当头棒喝,可以解除目标的混乱效果,但会造成一定伤害,可以对敌方或己方使用。   推荐加点:中高敏加点,如2敏1血1法,3敏1法,甚至全敏。  理由:该门派的门派特技决定了其在队伍中的敏位置应该是偏高的——先解除队伍中其他单位的混乱状态,然后让其他单位出手。 方寸山:  门派特技:如沐春风,消耗自身的全部法力,为队友回复气血。   推荐加点:全敏,当然如果为了练级需要加中低敏或是加些MP也是可以滴,不作评论。#17  理由:护士类型的,当然尽可能的越早把人拉起来越好咯。 大唐官府:  门派特技:混世魔王斩,以一定攻击力对敌人进行连续3次物理打击,威力不递减。   推荐加点:可以加3攻1血,便于练级。PK加点方式不明。(要敏还是要攻?这是个问题)  理由:目前大话3的装备系统数据比较BT,如果网易不加修改的话,大唐完全可以不加力量,光靠装备就可以获得超强的攻击力,搭配门派技能……啧啧!另外目前大话3人族控制力过强,偏敏系的在PK中会比较吃香,如果加高敏依然可以拿得动高功武器的话,可以考虑加高敏。 掖庭宫:  门派特技:落花啼雀,有一定几率瞬杀敌人。   推荐加点:不明,可参考大话2中女人族的地位和在队伍中的位置,血法,敏血法,血敏法,全敏……只要别加力量就OK,MP可根据法术消耗的需要适当加一些。如果是纯粹为了练级的话也可加高功,如3功1法,全攻之类。  理由:门派特技几率目前偏低,从目前来说可以说是很没前途的一个门派。进该门派者要有大觉悟,抱着我不入地狱谁入地狱的心态!说不定网易哪天会大发慈悲让这个门派一飞冲天呢。#17 仙族篇:  种族综述:大话2的仙族在队伍中担任着火力点的作用,而在大话3中,除了保留了火力点的作用外,仙族还同时拥有了辅助,控制类的法术,如五庄观的减抗,龙宫的加防,普陀山的复活(一听就是嗷嗷牛逼的那种技能),可以说是如虎添翼。因此,大话3中的仙族有着比大话2中仙族更高的地位,仙族的兄弟姐妹们扬眉吐气的日子到了!  秉性修正:敏无负修正,血法修正不低。五庄观:  门派特技:天地正气,同时降低对方的仙法抗性、人法抗性和物理防御。   推荐加点:中敏,如3敏1法,2敏2法,2敏1血1法。  理由:该门派的特技决定了他们在队伍中任何位置都可以担任,但作为队伍中的火力单位,必须限制自己的敏在一个适中的位置,不能过高,也不能过低。且为了队伍整体结构和平时的练级,中敏也是最好的选择。 龙宫:  门派特技:九龙护体,召唤九龙之力守护自己或队友,吸收一定量的伤害。   推荐加点:3敏1法。  理由:该门派的特技决定了他们在队伍中的地位类似于大话2中的女魔,即需要加高敏,而其火力点的作用决定其敏应该是偏中敏的。因此可根据队伍需求,将自己的敏设在一个较高却不高于妖族的敏的位置。 瑶池:  门派特技:鹤羽神针,将最高的一项仙法抗性转化为随机一项人法抗性,可以对己方或敌方使用。   推荐加点:为PK可参考大话2中仙族加点,敏法,敏血法,血敏法均可以。为练级的话可大力加点或是攻法加点(大话3中高力量=高防御)。  理由:技能感觉PK时的用处并不明显,仅在杀一些特殊的怪物(如高抗仙法的剧情怪物)的时候有用罢。没有经过PK的检验,其门派技能在PK中的价值目前还不明朗,日后有待研究。 普陀山:  门派特技:普渡众生,复活牺牲的队友,并为其回复一定的气血和法力。   推荐加点:推荐全敏,或是3敏1法。  理由:群体复活的技能什么时候最有用?当然是全队倒完的时候!自己敏没对手高的话,怎么拉全队的人?如果还想搭配队伍最大程度的发挥自己的火力作用的话可以加3敏1法,但还是建议把敏提得越高越好。 妖族篇:  种族综述:大话3中感觉变化最大的就是妖族,妖族的几个堪称“奇特”的门派法术极大的丰富了大话的加点方式和队伍组合类型。吸收了原本是人族独有的混乱技能,以及白骨的号称是情网+金箍+混乱的问心技能,搭配以加防,震慑,加速之类的法术,让战斗的形式很大程度的丰富起来。虽然由于很多几率效果没有确定,导致该种族略显神秘不可捉摸,但毫无疑问这是个很有特色很有意思的种族。  秉性修正:力量修正最高,无负敏修正,血法修正较低。黑风洞:  门派技能:黑风突刺,对多个敌人同时进行物理攻击。   推荐加点:3攻1敏,全攻均可。  理由:该门派特技是物理攻击型的,和AP有极大的关系,因此加高功是必然的选择,当然如果愿意拿大力武器加高敏在目前也未尝不可。特技按照百分比消耗MP,大约为75%左右,加法越多消耗越大,因此能不加法就甭加了。 白骨洞:  门派特技:问心,有一定几率使目标在数回合内无法进行任何动作,只能待机。   推荐加点:3敏1法。  理由:该门派特技对敏没有特殊要求,因此其加点方式可以完全参详大话2中魔族的加点方式,偏敏系应该是比较好的选择,要求比队伍中的仙的敏要高。 地府:  门派特技:天涯末路,对敌人造成气血伤害,伤害程度取决于敌人的剩余法力百分比。   推荐加点:练级加点推荐高功加点,如3攻1法,全攻均可。PK加点推荐中高敏,比队伍中仙快即可。  理由:门派特技是物理攻击型的,不加攻甚觉可惜。然而PK时物理攻击的效果却不是很大,也就是说其门派技能作用不大,还是敏高点的好,两个字形容:鸡肋啊! 盘丝洞:  门派特技:催情大法,有几率让随机数个对手陷入混乱状态。   推荐加点:高敏加点如全敏,3敏1法,中敏加点如2敏1法1血,1敏1法2血均可。  理由:妖族的震慑技能和人族的混乱技能很不“和谐”的同时出现在盘丝洞这个门派里,她们既可以像高敏魔族那样居高临下发挥自己的震慑技能,也可以像人族那样在战斗中使用混乱发挥控制的作用。
敏女人要弄好装备 很费钱的~ 首先买4-5J神B
或4J仙器 然后有个大房子~要不然杀大星很危险的~还可以玩血法的 装备好弄`强毒的就拿3J换就OK拉
网上买吧,品种多,时尚更实惠,漂亮的礼物,人见人爱。我在网购经验比较多,网上的东西真的便宜很多,选购也很方便,我收集了很多热卖好评的商品和店铺,并做了统计排行,很多都是专家通过比较店铺信誉和销售记录以及网友的评价,做出的排行榜,当然也有很多是我通过购买和网友的交流统计出来的,都是热卖好评的,网购这么多年了,现在才知道,原来这样统计下,真的方便很多,现在分享给大家,当然主要是希望大家给我空间加加人气,还有采纳我的答案,让我赚赚分^_^,地址: taobibuy点cn (把“点”改成“.”访问),那里有我的超级经验分享,有我总结的详细购物步骤和购物心得,肯定对你购物有很大帮助!快去看看吧,登陆的人比较多,打不开,请多刷新几次.o(∩_∩)o希望对您有帮助,希望采纳我哦~
我在长安月下玩的就是血法女人,430点法,220点血,剩下的全敏,现在一飞137。血有6000,法6800,敏穿上品强B+6的鞋子项链,有680
血法,敏法,力敏的都可以
最好打电话问问客服.这样好。
人族的加点基本相同
首先是RMB战士的选择 敏人
加点方式全敏加点 装备靠SB和其他Jp装备
仙器 Bug装来满足
全敏人一般适合冰混,敏女人主要是冰和毒,仙器和Sb都有强毒属性的
SB+仙器+镇宅 再搭配适量的星星装备 尤其是新** 强冰可以控制住绝大部分**,为什么说是绝对不部分呢?因为伟大的“几率”啊~~~
至于强毒,不需要带高速的Sb或者鞋子
还有高速项链
主要搭配是仙器武器或者SB 镇宅当然是强毒忽视中毒 可以选择三届的套装 强毒相当可观
由于敏人速度较快 不建议强睡
敏人强烈建议点修 因为敏捷属性装备的防御少的可怜
第二,就是敏法人,也是现在大部分人族的选择
装备主要是14级的灵性装备 有的人选择灵性减属性的装备 多余的加点选择在敏捷上或者气血上 都是可以的。这样的人 速度可能不上很快,但是血够多,法够多 抗够高 ··一般强毒女人在控制人族出手之前出手,强冰人族速度不好说,杀*或者任务啥的
速度要快于怪出手,慢于队伍的火力速度···不过帮战的时候 速度要求高些 越早出手越好,先控制住 ,慢慢虐~~
第三 ,血法人,比较混乱,主要加点是灵性和气血 现在血法人不多
第四,敏血人 ,14级根骨减属性装备,适当加灵性 多加敏捷
女人强毒伤一般50+很简单 ,三届套装+**装备(太阴寒云)+(41房子)镇宅+娃娃变身,强毒可以到达50.8·,算是平民强毒装备···
当然如果你舍得把三届套装做成上品那铃铛别论~~~
加全血的应该很猛
5楼回答得够强悍的#101
不是为了PK练的话就血法
血法敏!
杀**肯定要法人!
如果你有钱就玩敏的!带4J仙器·80J的房子一带·很NB的
有钱拿得起4阶仙器就玩敏的 一般的话就玩血法人
一般都是血法女人比较好
女人玩敏的很少!除了帮战PK没什么用!所以现在基本都是血法敏的+点方式!具体有两种:1法系 灵性430其他根据队伍和自己爱好+血和敏(一般就是4000+血700左右速度 发多少我忘记了);2主要加血,速度基本不加也就是全血的概念!在稍微+点灵性!不过这个+点方式装备要极品否则你只是个血块,但是你却不强(我见过的一个血女人1.1W血+速度 不过他的装备太NB不加敏速度700 HY+OS+4J仙器 80房子等等)!所以就一句话加点根据自己喜好根据自己砸装备的能力去加点吧!(杀*最好的是敏法女人。帮站时血女人和敏女人最好。怎么加点看自己爱好了。PS:不是RMB玩家尽量不要玩敏女人和血人。太费钱了。)
430灵性 剩下全血 带个敏比自己高点的血宝宝拉自己!敢问谁与争风!
等待您来回答
大话西游3领域专家狂战士如何加点
狂战士如何加点 10
本人黑龙江一区24级狂战士
可是以前学的技能点数都是乱加的
为了以后不后悔所以还是请教各位高手
说的简单点详细点最好..另外找个本区的师傅或者朋友
补充:另外我找个师傅或者朋友本人24级狂战51级机械战神50级淤血魔神 主要带我的小号升级
对于红眼加点一个人一个加法,本人刷图加点 仅供参考
肯定是复制我的弎少专属上挑
对于后期刷图很重要浮空连招列波
破霸体等抓头CD(加不加无所谓)十字
CD短伤害高很客观O(∩_∩)O~落刃
震怪连招后期重要三段
跑位(可加可不加)连斩
后期同上挑一样连怪用后期重要精通
这个不需要我多说什么O__O"…崩山
震怪大崩的前置弎少专属血气旺盛
废话崩山震波什么的用%&_&%抓头
加力量破霸体连招用很实用 暴走
不需要多解释O__O"…怒气
CD短伤害高招牌技能O(∩_∩)O~双刀
不学就转别的职业吧大吸
吸怪出血状态等不多说大崩
CD相对觉醒短伤害高实用弎少专属鲜血记忆
鸡肋+19点力量可加可不加剩余点可加觉醒魔狱血刹
装饰不需要多加,CD超长伤害不怎么地无色还多后跳
不做解释O__O"…受身起伏
刷牛用被牛牛电到很疼的%&_&%总共SP:3916
其他回答 (13)
刷图加点: 后跳1-强制(绝对要~~) 巨剑(太刀)精通 满(不用我多说~~选其中一个吧~~我觉得刷图巨剑好点) 鬼斩1 上挑7-强制(加7和加5挑的能力差别很大~~我也不知道为什么~~总之+7好比+5) 银光落刃1(这个其实可加可不加~~因为低攻~~如果你真的不PK的话我建议不加~~不如加吸头) 三段斩1(逃跑用~不过我觉得不比跑步快多少~~但是它有冲击力~跟冲锋差不多) 十字斩 满-强制(CD短~~连招必用~~功高~~所以满啦) 崩山击5-强制(前置~~而且也很好用) 血气旺盛(你不要跟我说不加~~~如果你不加的话我只能说你不适合玩狂战这个职业~) 血气唤醒-满(哇!!!180点力量的诱惑谁能挡得住!当然加满!) 死亡抗拒1(前置) 吸头5-强制(刷图没用~~顶不过一个十字~~胜在无敌状态和破霸体~危急时刻还可以用,所以出强制) 暴走 满(哇~~虽然减70%的防御,减了之后跟剑魂防御差不多~你就把你当作剑魂吧~~所以还是很好的技能) 怒气爆发 满(这个要比40级的好用多了~~还可以浮空~一举两得啊,我觉得加强制没什么用~所以没加) 血之狂暴 满(这个虽然越高级越扣多血,但是速度越快攻击越高,所以还是值得加满的) 噬魂封魔斩1(没啥用啊~低攻~低级的时候拿来无限吸~组队抢手啊,不过我现在都是单刷的) 地裂崩山击5(不用那么高也~~5就够了~毕竟容易给人打断~现在都开觉醒了~~它都差不多退休了) 觉醒被动技能 满~~(忘记名字了~~总之跟血气唤醒差不多的被动技~~满吧!) 嗜血魔刹 满(这个我就记得名字啦~~顶顶大名的绝技~~现在我在试效果~我觉得不错的~先加满吧)
看你是刷图还是PK了
推荐不选择双修 个人觉得双修到后期的话就比较烂
PK加点地裂波动剑1点(破招时候用的)太刀/巨剑精通满(- -)格挡5出强制(很多人说3,但3挡不住伤害,5既能挡效果,又能档伤害,很好用)银落1(有人说10,但10范围根部不能和剑魂比,索性就不要了,1点吓吓人也好用)三段5出强制(当你追人很逃命时…强制的机动性根本不能和不出强比)逆转反击5(这个还是要的,一个逆转反击上去就是一阵连招很划算的)上挑10出强(没人有异意吧,没他没法连招)十字斩5出强(不拿它打伤害,主要用于定人,破受身,连招)蹦山击5出强(到了最后任务全做完还有一小点SP的,加加强吧,又是追人也有用)噬魂之手满出强(狂战神技,谁用谁知道,出血时这么一抓你就笑了)暴走满(拼命是…狂战的代表技能)怒气爆发满出强(满是肯定的,这伤害高的啊,出强主要是为了防体术流漫游一类的)血之狂暴满(不加不是狂战)山崩地裂1(尽量不打CD,但该打时就要打)嗜血封魔斩(有一招是一招)后跳出强制(用习惯了就好)跃翔(被逼到角落时……)受身伏蹲(不多说,典型的双刃剑,等实战多了自然会用了)觉醒放弃刷图加点上挑5出强噬魂满出强太刀/巨剑精通满银落1格挡1觉醒满二刀满大崩满蹦山5十字斩满出强怒气爆发满出强血气唤醒满血气旺盛1点跃翔1裂波1连突刺1暴走满后跳出强剩余的看自己喜好了
请采纳,谢谢(等待专属- -,未经许可请勿复制)
DNF问问团队收人- -
自已觉得好用就成了,PK刷图好就行了,要看人家的干吗?人家点的技能我们不太会操作啊!
十字斩当然要满【出强制】 大崩满 暴走满 后跳【出强制】血之狂暴满 二刀流满 魂手【最好不要满 连招用】 血之旺盛1 觉醒1 封魔斩1【无限吸用】 崩山【随便,出强制】怒气爆发【满,PK用】 剩余自己喜欢就+
本人57级红眼,洗过一次点后的加点,主要是刷图。兼顾PK,因为不是满级,所以没有洗成纯PK点。偶尔的PK也到了7段(没有时间),感觉不是很难,胜率是百分之67(纯手工)。
  说一下加点
  波动:裂波 1级 遗迹的火,PK场抓头冷却时都有一定作用
  武器:巨剑精通 满 刷图一定要巨剑,我洗点之前用的是太刀,感觉还是巨剑强一点。
上挑 满 不管刷图还是PK,所有鬼剑必满的技能。说不满是误导新人。
  空中连斩 1级 因为兼顾PK,所以加了一级。狂战的起手技能不是很多,空连算一个。没有空中连斩PK很吃力
  格挡 5级 强制 巨剑流要想强必须5出强制,太刀流可以考虑3级出强制。格挡不仅PK用刷图有时可以救命。
  3段/银落 1级 银落打算以后补高,3段用来跑路,银落用来压起身或起手(感觉1级范围太小,想要PK最好加高了)
  血气:
  十字 5级 强制 满级的十字虽然高攻击高出血,但红眼刷图最主要的还是XXXX,我洗点以前是随等级加的,但感觉满了以后虽然很爽,但费血很多,不如多XXXX几下来的实在,像悲鸣 无头这种图,没有高强化武器,最后就是拉锯战。满十字的消耗太大。我5级十字单刷无头王,感觉打BOSS不比20级十字慢多少。
  崩山 5级 强制 没争议,不出强制感觉不顺手
  死亡抗拒 送的1级
  血气唤醒 必满 红眼为什么血越少越强,原因就在此,PK最后能翻盘也是因为这个技能。
  血气旺盛 1级 必加,不加去玩白手。
  噬魂之手 满 强制 满级高伤害,加的力量也高,是个不错的BUFF,PK刷图都是强力技能,(在十字和抓头之间我选择了抓头)另外十字满级PK时容易出保护,而抓头是结尾技能而且是抓取技能,不存在保护的问题。
  暴走 满 无争议
  血气分流 不加 双暴是把双刃剑
  怒气爆发 满 强制 不管刷图PK都很好用,不强制不顺手。(本人等级不够还没满)
  血之狂暴 满 不满删号
  噬魂封魔斩 1级
  崩山裂地斩 满 刷图必满技能 高伤害 大范围 PK对机械 召唤时有点用
  被动觉醒 1级 SP不够 要加就4级
  主动觉醒 1级 没有45技能好用 但毕竟是觉醒 放出来挺有气势的
  通用:
  后跳 强制
  起身 1级
  翔越 1级 (个人习惯)
  按这样加点最后还有200SP左右 可能更多(我没满级)。可以加在银落或被动觉醒加到4级上。也可以根据个人习惯把十字斩加到10级,多了PK什么招都连不上,而且性价比不高。
  再说说本人装备
  武器加11青光 加10细雪 加10素南 (3把武器PK时可以根据情况更换) 首饰:达芙妮加8 冷月·墨竹加9 怒灵一套加6 斩影下身一套加9 EL肩加6 本人是平民玩家 至今的投资就是一套时装和电费,偶尔充一下黑钻。   我拿加11青光刷图还是比不上高强化武器,所以达人们就不要和我比了。
  还有,感觉青光的属性不比含光差多少。攻击时有几率加30力量,加1攻速,加1级怒气。
  最后强烈鄙视开G PK的玩家。粗鲁的话我就不说了,只是为了我的胜率感到惋惜,输给高手我无话可说,输给G我替你们的母亲感到悲哀,你们为了1场PK胜利而让母亲被骂。实在辜负了他们的养育之恩。
  这是我不久前发的帖子,再给你发一遍来回答你的问题。我是从1级单刷到57级的,纯手工,没有任何外来因素的帮助,对狂战的技能还是比较了解的。
希望我的回答能给你 帮助
本人 觉得没有加的
1.像若非纯PK 一般100SP 空中连击可以不学(因为我学了刷图没用,PK的话 除非是 高手或 装备好才点)
2.刷图型的话 十字斩+20(要出血)
噬魂之手+15(要力量) 双刀+10(也就是满.因为+满刷图是 回血+132 大吸一刀砍下去,哇 回血好多啊,不过到 53级才可以点满 __!!!!)
3.若飞纯PK 一般 波动技能不学(因为有二刀.还学那些干嘛,破霸体 噬魂之手就可以了)
4.本人 强烈建议 楼主做完 +力量任务 +血任务 因为力量和血对红眼很重要 我现在没做很后悔
基本就是 这些啦 希望采用
找别人带你
看了以上的觉得还行,但我认为噬魂之手一定要满并强制,武器我觉得还是太刀好,虽然很多人用巨剑,但红眼很需要速度,装备可以考虑破魔套,武器选流星落或细雪。至于其他的就看你哪些用的顺手了。
以上是本人加点,59级尊红!川4!
麻烦采纳哈,有不懂的就来问我, QQ
以上只只知道复制的
我鄙视你们!
红眼看你是刷图还是PK了!20多级我推荐你还是加刷图点!
最纯粹的刷图点哈!
十字+满
抓头+满
血之狂暴+满
暴走+满
上挑+满
后挑出强制
怒气跟等级加(能加多少就加多少可强制)
噬魂风魔斩+1
蹦山裂地斩(跟怒气一样随等级而上)
血气唤醒+满
蹦山+5强制
三段+1
巨剑精通满
起身 1级
血气旺盛+1
直接看人气高点的加点DIY就行
那里的安全
崩山及~加5有SP的就强制
上挑~加5一定要点强制
怒气爆发~加满点强制
啫魂之手~加5点强制
后跳~加1点强制
暴走~满
血之狂暴~满
十字斩~满
三段斩~加1
血气唤醒~满
啫魂封魔斩~加1
崩山地裂斩~一直加
血气分流~加满
要速度的请加【太刀精通】满
要力量的请加【巨剑精通】满
你如果要SP的话要加【太刀精通和巨剑精通】
等待您来回答
地下城与勇士领域专家狂战士如何加点
狂战士如何加点
看看我的加法: 上挑 10+强制 (别听人说加5就行了,5在PK时是绝对不够的) 巨剑精通 满或7(有人说7和满差不多,我就先加了7。不行再补) 银落 1 (错位打) 三连斩 1(跑路和扫地用) 十字 满出强制(牵制,挡怪,连招,出血) 崩山 5+强制(没必要练高,PK要靠山崩打就成CD了,而且别人未必会中招。要想当CD就满吧) [一般都在蹦山和十字中间进行取舍,不过本人强烈建议满血十字。血十字的出血等级和冷却时间,配合血爆练级PK都相当完美。18级的血十字3次攻击打怪3000+的血,相当舒服。而且可以把怪物推出一点距离而不让怪物倒地,以方便继续XXXX。] 抓头 5+强制(PK的话,建议满,在出血情况下的满抓很恐怖) 血气旺盛 1(只有1级,必修) 死亡抗拒 不加(转职送1) [这个技能,除非你纯刷图,不然最好还是1级] 血气唤醒 满(这个就是狂战最让其他职业害怕的特点,血越少越恐怖) 暴走 满(狂战又一大特色,用防御换攻击。前期效果不明显,35以后就会感觉出它的强大。不加就别叫狂战,叫得了红眼病的鬼剑士) 血气分流 不加(辅助别人的技能,和暴走有冲突,你要学吗?) 怒气爆发 满+强制(瞬发,错位攻击,超高浮空,可惜攻击固定) 血之狂暴 满(红眼成型的特色,用血换取2刀流状态,也是后面技能的发动状态。不学?不可能!) 嗜魂封魔斩 1(吸尘器,吸怪的招数,和别的职业配合1流) 崩山裂地斩 看着加吧(不追求满,攻击够用就是了,CD时间太长了。说是瞬发,结果还要摆1秒左右的造型。PK太不实用了,刷图倒是攻击不错。留点SP等觉醒吧
其他回答 (3)
我的加点和上面的兄弟差不多
只是我银落+满了,错位范围加大,这只是个人爱好,随便你自己选
十字加满吧,PK刷图都牛
抓头满
效果牛
其他的
嗜魂封魔斩/崩山裂地斩/魔狱血刹/鲜血记忆都只 加1就可以了,
另外还有一个“双暴”,是纯刷图加点方法,和上面差不多,只是把血气分流+满,和暴走轮着用,攻击恐怖
我刷图为主的加点。PK也行的通的
职业: 狱血魔神
总计SP: 3916
使用SP: 3909
裂波斩: Lv 1 (破霸体的,虽然对红眼来说没攻击力,)
上挑: Lv 10出强制(挑的高好连招,刷图加满一样好用。)
银光落刃: Lv 1 (PK用的上,只刷图可以放弃!)
空中连斩: Lv 1 (这技能PK必学,只刷图可以放弃学怒气或者其他)
巨剑精通: Lv 10 (没流光星陨刀就学巨剑吧!有流光星就改学太刀!!)
十字斩: Lv 20 出强制(出血机率40%,攻击力强且有击退效果。)
崩山击: Lv 5 出强制 (强制还是比较实用啊!)
死亡抗拒: Lv 1 (浪费SP,不加,有狂暴血就能补回了)
血气旺盛: Lv 1
(必加,十字斩加40%出血机率。蹦山击出冲击波效果)
血气唤醒: Lv 5 (例如+10:当HP下降到25%时才开始增加30点力量。当HP降到0的时
候才是加的300点力量。PK一定要加满)
嗜魂之手: Lv 20 (无敌技能,其实刷图是非常强的。无知的人就说此技能发动无
霸体,只能对单体造成伤害!!加满就知道它的厉害了。)
暴走: Lv 10 | (可以弥补速度上的弱点,必满)
怒气爆发: Lv 13出强制(这个是强,由于SP问题所以放弃了3点,怒灵装备+1,青光
+1。也15了,前面说了,空中连斩放弃的话就加这个吧!!)
血之狂暴: Lv 10 (双刀呀,我时装+1,怒灵套+1,现在是12.回血上限136)
嗜魂封魔斩: Lv 1 (最大吸附总数8个,不敢想象+满吸8个以上的怪血是不是一条一
条的下。但此技能持续时间长且无霸体,容易打断。)
崩山裂地斩: Lv 8 (攻击力很高,比主动的觉醒好用的多)
觉醒技能:鲜血之忆: Lv 6 (增加力量、出血机率、命中率,而且可以重叠。例如+6:出血机率
是+2%,重叠5次呢?可是10%的出血机率啊!!)
魔狱血刹: Lv 1(CD时间长,且攻击力还不如45技能大蹦山高,GF改的太低了)
鬼斩 Lv 1:(自带的技能,没用的费材)
后跳: Lv 1 出强制
受身蹲伏: Lv 1(PK必学的,刷图偶尔用下!!)
已完成任务: 邪恶的魔法师-2 , 精灵的魔法阵-2 , 鬼剑士之路-最后的修炼 , 像风一样10 , 像风一样11 , 培养初级武术家2 , 身体修炼之路(实战篇) , 像风一样12 , 武斗家的资格测试 , 成为高手之路2 , 调查GBL神殿 , 怪异荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗属性篇 , 赫亚西斯的预言书-3 , 收集钢铁材料 , 短暂的允许 , 我感谢的心 , 布莱斯的托付 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 冰精灵史苏克 , 不能倒流的时光-3 , 盗贼团头目 , 魔笛使者皮特 , 血腥伊恩 , 愿你安息 , 安抚飘荡的灵魂 , 肢解的邪龙身体 , 最后的决斗 , 开启暗黑城之门 , 骷髅凯恩 , 击退戮蛊 , 罗特斯的傀儡 , 五彩盐块 , 卡勒特的情报
红眼有两种流派,一种是拿太刀的,攻速快,连技多;一种是拿巨剑的,单次攻击高,范围大距离远。 太刀的缺点是威力小,范围小;巨J的缺点是速度慢,往怪堆里甩刀的时候容易卡很长时间(打到一个怪卡一小下,一群怪一刀下去卡很久) 刷图两种都各有优势,不是刷图就一定要拿巨。但是如果你决定走一种流派,加点是不一样的,要刷图和PK,加点也是不一样的。
具体的如下:
地裂·波动 LV1
裂波 LV1 纯刷图也不用考虑。
上挑:如果你是刷图可以LV5出强就够了。如果你是PK,建议是满。巨红太红都用得上。
连突:可以不加。要加的话加LV1就够了。
银落:LV1,如果最后SP还很富裕,可以考虑点这个技能。纯刷图无视。
三段:LV1,个人觉得刷图出个强还是蛮好用,怒气爆发CD的时候逃跑用。但是PK就用不着出强了。
武器精通:根据你的喜好和你的装备,选择一个加满,要不就不加。
十字:必须满出强,巨太都一样
崩山:这个技能很值得研究,刷图的话为了出大崩,肯定要到LV5,但是出不出强看个人喜好。如果PK的话,一些比较极端的加点甚至只加LV1,大崩都省了。
死亡抗拒:建议加满。
血气旺盛:这个必须加。
血气唤醒:个人推荐满。
抓头(嗜魂之手):这个技能一般是LV5出强,如果是太红PK加点,则要加满。刷图则出强就够了。这个在PK的连技中常用来做终结技。
暴走:肯定要满的。
血气分流:很少见有人加。
怒气爆发:一般是LV5出强,刷图是为了打怪时能逃脱包围。个人觉得PK的话,中庸加点LV5不出强就行了。如果你对自己的风格很自信,可以LV1或者直接满。
血之狂暴:很多人选择LV4,以后为了出觉醒要LV5。
两个大招各出LV1就够了。
后跳:当然是出强了。不过PK的话可以不出强甚至不出这技能。
跃翔:喜欢的话就出一个。个人觉得红眼从空中发起攻击没什么优势,崩山又用不着这个技能辅助
不屈:可以不加,这个技能是出招瞬间不会被打断,并不是出招全过程不会被打断。
爆击刷图的话就加,PK的话建议不加,反正有PK保护,大概就是那么多伤害,出了爆反倒容易出保护。
偷学技能一个都不用学。都是别的鬼J偷咱们的抓头。不过专精PK的话,逆转反击这个技能很好用。SP分配合理的话很推荐这个。
改版后红眼可以觉醒!不过还不知道有什么技能!
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地下城与勇士领域专家

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