地下城狂战士技能加点刷图加点

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从DNF公测到现在,我一直都在玩红眼,热爱这个职业,每个版本的加点我都会研究到自己最满意
85版本我洗了2次点,总算满意了这次加点,纯属个人建议,给热爱红眼的朋友们参考下
有意见的就说,别喷。。
&&&&&加点方案&&&&&
职业:鬼剑士 & 狂战士 & 狱血魔神 & 帝血弑天
SP: 全部 10770 已用 10760 剩余 10
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 3970 剩余 4
方案传送门:/s/jnmn/gjs.html?DCAIFBAAA_BBBAKAB_BBABAAABAAYAAABBmBUUBUfURcBXVBANIBGBB_AAAAAAAAAAAAABFABFAAF__hPAAIUUMAIAABN
&&&&&通用技能&&&&&(通用应该都没有争议,物理背击只是剩余30SP,不知道往哪点,蛮点的)
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv1
&&&&&个性技能&&&&& (对于个性技能加满的只有力量、移动、命中、独立,有属性强化的点属性强,其他都属于个人喜好问题)
强化 - 力量:Lv33
强化 - 体力:Lv15
强化 - 移动速度:Lv8
强化 - 命中:Lv20
强化 - 回避:Lv20
强化 - HP恢复:Lv12
强化 - 物理暴击率:Lv8
强化 - 属性抗性:Lv1
强化 - 独立攻击:Lv13
&&&&&普通技能&&&&&(技能有争议的,我个别说)
鬼斩:Lv1(自带)
刀魂之卡赞:Lv1(自带)
上挑:Lv1(自带)
三段斩:Lv1(无争议)
太刀精通:Lv24(这个技能争议太大了,个人认为我还是喜欢加武器精通,从DNF开始到现在,武器精通已经融入我的生命,每个版本都满,红眼XXX的机会还是非常大的,现在是比以前少了,可是不代表你刷图都用技能过吧,我喜欢XXX然后衔接技能,这才是刷图的热趣,又不做视频竞赛,追求那么高一点点的技能伤害有何用,XXX几下就足以弥补技能多1级的伤害,唉,最关键还是看个人喜好吧)
裂波斩:Lv1(无争议)
十字斩:Lv1(加满了SP肯定不够,现在靠小崩出血,一级够用了)
崩山击:Lv38(神技,无争议)
狂战士重甲专精:Lv1(自带)
死亡抗拒:Lv20(85版本神技,除非你有吃不完的药···)
血之狂暴:Lv20(无争议)
血气旺盛:Lv1(只有一级)
血气唤醒:Lv20(有人说不喜欢血低的状态刷图,这应该是神壕的爱好吧,红眼职业的特性就是血越低越猛,我就喜欢这点,所以叫狂战士,很霸气,不加满这技能就不需要加死抗,啃药就行)
嗜魂之手:Lv31(6秒一个,伤害很可观,神技,无争议)
暴走:Lv20(神技,无争议)
嗜血:Lv17(超爱这技能,按住它会一直吃血到最猛状态,然后小抓,大抓,大怒气都超持久,伤害足,又可以当控制技能,吃满好像扣30%的血,这才是红眼的风格)
怒气爆发:Lv28(神技,无争议)
嗜魂封魔斩:Lv1(聚怪用,都是一级吧,应该没人会点满它)
血气之刃:Lv23(我喜欢叫他捅菊花,伤害可观,点满)
崩山裂地斩:Lv21(神技,无争议)
鲜血之忆:Lv1(觉醒被动,我点满过,可是效果不明显,放弃它,把SP弄到2觉上,自带1点)
灭魂之手:Lv13(有人舍弃这个技能,我觉得这个技能非常厉害,嗜血吃满后,用这个技能能控制5秒以上,而且伤害不俗,和朋友一起刷的时候,抓住,朋友伤害全打上去了)
血气爆发:Lv8(大怒气,也是个控制技能,嗜血吃满后非常持久,嗜血没吃满几下就萎了,所以要注意,用好的直接控住boss,然后XXOO,boss基本被秒)
汲血之力:Lv1(这个技能如果PK场能用的话,红眼无敌了,可惜不能用,刷图作用不大,有多少红眼刷图满银光,裂波的?)
浴血之怒:Lv6(清兵神技,谁用谁知道)
魔煞血陨:Lv1(喜欢火影的都知道,像不像地爆天星,看起来好可怕,其实伤害也很足,可是缺少了灵活性,也就是说实用性不强,我本来想放弃这技能,可是太帅了,加1点吧,清清小怪还有像冰龙那样固定不动的boss还不错)
血魔弑天:Lv1(500sp,不解释,不加的怎么在红眼界混?)
&&&&&特性技能&&&&&(特性技能,主要是血刃和怒气的喜好,喜欢血刃的点满血刃放弃怒气,喜欢怒气的就像我这样加,我个人觉得怒气是稳稳的打出伤害,爆菊花是有命中率的哈哈)
强化 - 死亡抗拒:Lv1
强化 - 暴走:Lv5
强化 - 嗜魂之手:Lv1
强化 - 怒气爆发:Lv5
强化 - 崩山裂地斩:Lv5
为了2次觉醒,必须放弃红眼1觉时候唯一能出头像的技能,魔域血煞,也是因为它实在是不给力···(视频里很多伤害很高,其实不是技能本身的伤害,就像武神的断子绝孙脚,有人一脚山崩地裂,有人一脚不痛不痒,你应该懂得这是为什么)
我也看了其他人很多的加点方式,其实就几个技能的喜好问题吧,找到自己喜欢的才是最好的
以上是我的观点,不喜欢的可以不看,我是为了给迷茫的朋友们指个方向,不要说我误导,我就是这么加点,单刷各种图
本人是从来不用达人契约,我认为契约只是放弃了一个技能伤害来加另一个技能的伤害
本帖最后由 爷、狠痴灬情 于
10:15 编辑
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基本跟我的一样不过,QP没加属强有点看不明白,还有TP血气唤醒 我个人感觉还是有必要加的 不加的话 血量到极限程度才会有高爆发
&黄图哥你好&
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不错……差不多
贝亚娜85/85&&魔术师81/85&&女皇78/85&&魔导师81/85 将军85/85&&狂暴72/85&&蔷薇84/85&&机械之心62/85 魔神85/85*2&&
剑圣85/85&&天启84/85&&神之手52/85 毒王73/85 百花59/85&&武极62/85 银月53/85&&死灵50/85&&冰结75/85 剑宗85/85 剑豪81/85 暗帝80/85
(又提升等级又提升。。怎么练啊!!)
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花田错V1 发表于
基本跟我的一样不过,QP没加属强有点看不明白,还有TP血气唤醒 我个人感觉还是有必要加的 不加的话 血量到 ...
在70版本,我研究过属性强化,也堆过,发现了很重要的问题红眼的属性强化伤害只有在&肉贴肉&的技能才能打出
比如,十字斩三次攻击的前两段,推出的十字无效果;小崩山的三段攻击,冲击波无效果;抓头吸取血气有效果,喷出无效;怒气爆发,全程无效;大蹦,砸地攻击有效,喷发岩浆无效;2次觉醒,爆炸开的部分无效
对于红眼来说,就和破招一样,属性强化的性价比太低了
把属性强化的资金拿来堆独立和力量,对红眼来说提升更大
除非你是壕,有高强武器,高强属性,那伤害没话可说
我是取决于性价比的,所以80版本开始我完全放弃了属性强化,堆独立和力量了
QP自然也不用属强,把点加到回血和回避,提高生存能力,对于红眼刷图来讲很可观,亲身体验,那回血速度,双刀开了不会掉血
如果堆了属强不要放弃,因为资本太高,没必要浪费,对红眼也是有提升
TP血气唤醒这玩意,本来40%触发变到60%,意义不大,2个吃满的嗜血就扣到了40%
我认为扣血的时候必定会在40%左右徘徊,如果你能控制在60%的话,可以加,不然我还是建议是不要加,个人喜好啦
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花田错V1 发表于
基本跟我的一样不过,QP没加属强有点看不明白,还有TP血气唤醒 我个人感觉还是有必要加的 不加的话 血量到 ...
在70版本,我研究过属性强化,也堆过,发现了很重要的问题红眼的属性强化伤害只有在&肉贴肉&的技能才能打出
比如,十字斩三次攻击的前两段,推出的十字无效果;小崩山的三段攻击,冲击波无效果;抓头吸取血气有效果,喷出无效;怒气爆发,全程无效;大蹦,砸地攻击有效,喷发岩浆无效;2次觉醒,爆炸开的部分无效
对于红眼来说,就和破招一样,属性强化的性价比太低了
把属性强化的资金拿来堆独立和力量,对红眼来说提升更大
除非你是壕,有高强武器,高强属性,那伤害没话可说
我是取决于性价比的,所以80版本开始我完全放弃了属性强化,堆独立和力量了
QP自然也不用属强,把点加到回血和回避,提高生存能力,对于红眼刷图来讲很可观,亲身体验,那回血速度,双刀开了不会掉血
如果堆了属强不要放弃,因为资本太高,没必要浪费,对红眼也是有提升
TP血气唤醒这玩意,本来40%触发变到60%,意义不大,2个吃满的嗜血就扣到了40%
我认为扣血的时候必定会在40%左右徘徊,如果你能控制在60%的话,可以加,不然我还是建议是不要加,个人喜好啦
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爷、狠痴灬情 发表于
在70版本,我研究过属性强化,也堆过,发现了很重要的问题红眼的属性强化伤害只有在&肉贴肉&的技能才能打 ...
你的情报该更新了吧,现在属强早就对红眼的所有技能有效了
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花田错V1 发表于
基本跟我的一样不过,QP没加属强有点看不明白,还有TP血气唤醒 我个人感觉还是有必要加的 不加的话 血量到 ...
在70版本,我研究过属性强化,也堆过,发现了很重要的问题红眼的属性强化伤害只有在&肉贴肉&的技能才能打出
比如,十字斩三次攻击的前两段,推出的十字无效果;小崩山的三段攻击,冲击波无效果;抓头吸取血气有效果,喷出无效;怒气爆发,全程无效;大蹦,砸地攻击有效,喷发岩浆无效;2次觉醒,爆炸开的部分无效
对于红眼来说,就和破招一样,属性强化的性价比太低了
把属性强化的资金拿来堆独立和力量,对红眼来说提升更大
除非你是壕,有高强武器,高强属性,那伤害没话可说
我是取决于性价比的,所以80版本开始我完全放弃了属性强化,堆独立和力量了
QP自然也不用属强,把点加到回血和回避,提高生存能力,对于红眼刷图来讲很可观,亲身体验,那回血速度,双刀开了不会掉血
如果堆了属强不要放弃,因为资本太高,没必要浪费,对红眼也是有提升
TP血气唤醒这玩意,5点TP点有点贵,本来40%触发变到60%,意义不大,2个吃满的嗜血就扣到了40%我个人认为有扣血的时候必定会在40%左右徘徊,如果你觉的能控制在60%的话,可以加,不过要放弃其他TP了,比如死抗(死抗TP有加力量,点1还不错的其实)
我个人建议是不要加,个人喜好啦
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差不多就是这样子~\(≧▽≦)/~啦啦啦
属强要点的,称号、宠物啥的,就算只堆独立,随便凑个44还是很简单的
叫我→左手
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LZ加点和我预计的差不多,
但是我没加2觉被动(加小崩一些攻击可忽略,回血量对于我来说没用,血气唤醒你懂的)
木前还在尝试魔煞血陨这个技能点一还是不点(血球碰到怪的攻击多次攻击远大于最后的喷发,有一定的控怪作用,但是命中问题还是关键)
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希o罗 发表于
你的情报该更新了吧,现在属强早就对红眼的所有技能有效了
谢谢你的提醒
我刚刚开号带上属强研究了下,固定技能定义还是一样的,抓头还是第一下有属性强化伤害,喷出去没有,这个绝对没错
对于80版本属强改变,我也确认了下,是初始22点属强+百分之10伤害,然后逐渐减少
属性强化现在加伤害了,对于红眼来说,的确不比独立差了
所以我会重新定义下我的QP点,装备附魔,还有左右槽
双堆应该会更棒,我会尝试下
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阝左手か 发表于
LZ加点和我预计的差不多,
但是我没加2觉被动(加小崩一些攻击可忽略,回血量对于我来说没用,血气唤 ...
2觉被动可以不加,地爆天星光光凭借他的帅气怎么也要来一点呀,控怪还是不错的,清兵也还行,伤害也是杠杠的,不加不就浪费了
如果想要加高这个技能就要考虑命中率的关键了
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看了&&感觉还不错
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80级技能是元气弹不行吗
【外部图片】
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&&&&&加点方案&&&&&
职业:鬼剑士 & 狂战士 & 狱血魔神 & 帝血弑天
SP: 全部 10770 已用 10725 剩余 45
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 3960 剩余 14
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&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv1
&&&&&个性技能&&&&&
强化 - 力量:Lv33
强化 - 体力:Lv17
强化 - 移动速度:Lv8
强化 - 命中:Lv20
强化 - 物理暴击率:Lv8
强化 - 属性强化:Lv13
强化 - 独立攻击:Lv13
&&&&&普通技能&&&&&
刀魂之卡赞:Lv1
三段斩:Lv1
裂波斩:Lv1
崩山击:Lv38
狂战士重甲专精:Lv1
死亡抗拒:Lv20
血之狂暴:Lv20
血气旺盛:Lv1
血气唤醒:Lv20
嗜魂之手:Lv31
暴走:Lv20
嗜血:Lv17
怒气爆发:Lv28
嗜魂封魔斩:Lv1
血气之刃:Lv23
崩山裂地斩:Lv21
鲜血之忆:Lv13
灭魂之手:Lv13
血气爆发:Lv8
浴血之怒:Lv6
魔煞血陨:Lv1
血魔弑天:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 死亡抗拒:Lv1
强化 - 暴走:Lv5
强化 - 怒气爆发:Lv1
强化 - 血气之刃:Lv5
强化 - 崩山裂地斩:Lv5
基本跟我一样,就是QP有点出入,在就二觉被动实在是无用,加一点元气弹可以清清小怪,很爽的。。。。。。。。
&TP 一直都是这么点 感觉唤醒 对我用处不大...控制HP 在60左右 太难了..开了嗜血 一下就回满了..&
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谢谢楼主,你的加点现在是我的了
- 我的头像怎么老是变回去,什么意思嘛?今天换了明天又变回去。。。我只适合用丑头像蛮?求解释
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& 地下城创新世纪狂战士技能加点
地下城创新世纪狂战士技能加点
时间: 20:01:56  来源:互联网  阅读次数:7947  小编:克林
必满技能:
1、需要加满的技能(优先加的技能):受身蹲伏、崩山击、噬魂之手、怒气爆发、血气爆发、崩山裂地斩、血气唤醒、血气旺盛、 &死亡抗拒、血气之刃、物理暴击、血之狂暴、鲜血之忆、 嗜血、暴走、淤血之怒、血魔弑天
2、一级也不加的:灭魂之手、十字斩、空中连斩、裂波斩、等初级技能不再赘述。
3、加一级的:三段斩
4、选择性加(可加可不加):物理背击、噬魂封魔斩、刀魂之卡赞
5、特性技能:死亡抗拒(0-5级)、强化大崩(满)、暴走强化(满)、噬魂之手(0-5级)、强化血剑(0-5级)、强化怒气(1级),这些TP技能要么加满要么不加,要得就是高爆发,怒气由于加2级以上不再增加多段攻击,加1级性价比最高
下面我就一些争议技能解释一下
  1、首先,我是契约加点,SP点有剩余的可以加物理背击和武器精通等自己喜欢的技能
  再次,我讲求的是爆发,精简技能,把有限的SP点和TP点用在刀刃上,瞬秒才是王道,拖得越久越容易出问题。
  第三,有不同意见的建议仔细看技能说明,并自己计算输出和冷却时间
  2、噬魂之手VS灭魂之手:二者附加力量不可叠加,后释放的技能覆盖先释放的增加力量。TP加满噬魂之手的力量比灭魂之手高50%左右,物理输出噬魂之手略高,冷却时间不解释
  3、死亡抗拒:经常被误解的刷图神技,很多土豪自己为是的说,我有的是加血药水,不需要加这个技能,呵呵。首先,死亡抗拒加可观的力量;其次死亡抗拒加可观防御力,狂战士真正变态输出的状态正是血量在40%以下,释放暴走后防御极低,很容易濒死,吃药的话很容易让血量超过40%,也就是说,不加死亡抗拒而是靠吃药维持的玩家,全程平均输出将会减少10%以上
  4、噬魂封魔斩:很多玩家说聚怪用,也能打断怪物正在释放中的技能,这个对的,但是就我刷图经验,首先我技能栏已经放不下这个技能,其次我是靠血气爆发或者觉醒来控怪,然后噬魂之手加大崩、浴血之怒、血魔弑天等等秒掉的,镇魂所有的BOSS都可以10秒内搞定。这个技能我不感冒,但有些玩家习惯了这技能,觉得挺好的那你就加一级,反正也不用多少SP点
  5、鲜血之忆:狂战一直被漠视的神技,周围每存在一个出血单位就增加力量,可叠加,加少量命中,最重要的加出血系技能的出血等级,这个刷镇魂的时候尤其重要
  6、强化死亡抗拒VS强化血气唤醒: 强化死亡抗拒根据个人实际情况,如果感觉刷图已经很顺畅,就可以不加或少加。个人感觉多加一些刷图会更顺畅,并且额外增加力量。强化血气唤醒,消耗大量TP点,废技能
  7、强化噬魂之手VS强化血剑或者强化怒气爆发:对于有异界装备并且加血剑或者怒气的可以选择后者,否则选择前者,加力量等于加所有技能的输出,性价比高,所有加力量的技能我都不会放过,站街才2400,不吃炼金药水进图力量大部分时间维持在多的惊人输出,一般人是不会体会到的。
  8、嗜血、暴走、:嗜血暴走的持续时间加长,如果有60史诗重甲空间支配三件套加上刺激药水的玩家会会体会到全程暴走的快感,嗜血释放的时候要摁住2秒,加力量。暴走后每被攻击一次加70多力量,可叠加5次;
  9、血之狂暴:强制中断二刀流后释放以下技能可以增加百分之20伤害:噬魂之手(对于满TP噬魂之手的玩家此时输出已远超过灭魂之手)血气爆发、怒气爆发、崩山击.。其余技能则不能强制打断二刀流
  10、淤血之怒VS血煞魔陨:淤血之怒要在血量较低的时候释放,输出超高,由于释放后血量急剧下降,力量瞬间变高,正是释放崩山裂地斩和血魔弑天的好时机,但最好是怪物被血气爆发或者觉醒控制的时候释放,否则容易被秒。血煞魔陨,更改后初始伤害降低,加满后略有提升,个人认为本来消耗SP就贼多,所以索性不加了
  11、物理背击、刀魂之卡赞:所谓背击,指的是可以打到背后的攻击,并不是必须站到怪物背后,狂战士绝大多数技能都是背击。而刀魂之卡赞贡献接近200力量,不容小觑。
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语言:简体中文
更新日期:
软件授权:免费软件
所属分类:
支持系统:Vista/winXP/win7/win8
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来源:作者:datianshu
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  基本算是红眼终极刷图和PK加点
  本人练了6个红眼包括内测内测30/33/52公测20/38/55,
  给广大喜爱PVE和PVP的献上正确的加点。
  一先说PVE也就是刷图打电脑怪 技能+讲解
  三段+10(攻击虽然不象其他技能%增副+10基本就跟一个满级的十字伤害差不多,刷图嘛)
  上挑+5+取消
  巨剑精通 (50粉太刀也就跟现在斩岩一个攻击,粉巨是610最高。差了100多攻击,更新后的武器属性。如果你太刀能+12以上的话,就拿太刀刷图)
  后跳+取消 (不学 省100SP 用3段代替后跳 闪的还快)
  血气技
  十字满+取消
  崩山满(不点取消)
  血气旺盛(不加,因为是刷图)
  血气唤醒(加满)
  嗜魂之手+5+取消
  死亡抗拒(不加)
  暴走(满)
  血气分流(不加)
  怒气爆发+16+取消(60级只能加到16)
  血之狂暴(加满,也就是2刀流)
  封魔斩+11(60级只能+11)
  崩山裂地斩+8(60级只能+8)
  封魔斩的刷图攻击是很BT的,前提是要吸够8个怪。
  更新后技能:超越极限斩+1(如果崩山击+5,这个技能是60级可以加到+7的,我推荐崩山+5,然后出觉醒把SP点觉醒技能)
  偷学任务-不做。
  PS:升级点十字取消+抓头取消+怒气取消是必须的,耗子那图作用最为明显。BOSS出123的时候用XXX小扯一下抓头闪过攻击,怒气取消可以不点,但是十字取消刷图是必须点的,我点怒气是好连BOSS XX+十字+XXX怒气取消+十字(蹦高了多加2下XX)3段(因为3段满所以伤害还可以)嘿嘿 开暴走连一套下来很爽。毕竟是PVE
  二、PVP加点
  后跳+取消 (这个就如我前篇文章说的 &跑位&用的,譬如有些人抓位置非常准,旋风腿抓的还快,或者眼看撞上手雷了,赶紧后跳一下。这个要求真是眼急手快了,自己感觉想向高手发展就点,其他就瞎玩会就不点了)
  上挑+取消 (前边有位仁兄说+7,我的建议是+满,不过+到7的时候可以自己体验下感觉高度够了就+7不够+10)
  太刀精通 (PK 太刀精通没意见吧)
  连突次+1(嘿嘿 残影+抓头可以连上的话就点,连不上就不点)
  各挡(这个我拿小号实验了下,防的时候没有冲击波啊 是版本问题还是只有白手有。红眼先不加了)
  银光+1 (咱红眼练习下把 有时候翻盘就看错位银落)
  3段+1+取消(出完技能 X+3段 扫好地还能接上挑)
  空中连斩+1(某些枪喜欢空中来回飞,上去连斩+挑+随便了)
  血气技
  十字满+取消
  蹦山满+取消
  血气旺盛
  血气唤醒+满
  嗜魂之手+5+取消
  暴走满
  血气分流不加
  怒气爆发+16+取消(加不满但是尽量加)
  血之狂暴+满
  封魔斩+1
  崩山裂地+8(尽量加)
  超越极限斩+1(正式PK里不让用觉醒比赛)
  三、最后总结下
  更新版本后技能有个 快速起身 这个是要点的
  最后说下 某些时装和是+1某某技能 那我们还有必要把技能加满?
  比如说 暴走和血之狂暴 这个说实话 我都+到9 用时装和装备补到10 留下SP加别的。
  一 因为我感觉没有效果。能力有限你们做下实验吧,比如攻击是1000到PK场里试下+10暴走和+11暴走或者别的技能。
  二 里技能9级和10级的技能效果差别非常大,10级和11级小基本算忽略。这也是我的一个原因
  什么是残影?简单说是神技,在简单说就是扯,什么是扯,大家去百度或者去COLG的论坛看下白手扯和残影的教学就明白了。
  希望GF出现高手,到时候去韩国比赛给咱中国人争光。
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