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lolS3总决赛八强对决精彩即将上映_百度文库
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LOLs3 lol里大嘴、EZ、小丑哪个好上手,新手容易操作。求分析。
网友答复:
EZ比较灵活,前期强势一些,大嘴则是偏后期,后期的作用比EZ要大一些,虽然没有位移,但满级W之后拥有联盟AD最远射程可以达到接近730码,再加上减速,除了拉克丝,泽拉斯之类的超长手AP,基本上是可以躲在后排凭借射程完爆一切AD的,但是大嘴是个非常怕控制的英雄,基本上被控上就必死了。至于小丑,属于操作难度比较高的英雄,前期抓野成功率较高一些,对面只能一直买真眼,对敌方经济有一定的牵制。但是前期如果抓不崩线上,后期就比较苦逼了,打团实在乏力,人数相等经济也差不多的情况下,有小丑的一方很容易团输,只能起到一个带线牵制的作用。匹配可以练习大嘴,用好之后RANK打到1800分 还是木压力的,属于S3上分神器之一了。
你说的三个 就大嘴还算简单了,EZ要有灵活的走位这需要你有很好的团战走位意识,小丑前期打野必须带动整体节奏,前期就要把对面打爆 后期团的时候小丑无力,做多偷塔,而且小丑这个英雄想要确保前期打爆对面那么你顿对面野 和线上GANK的意识一定得好,新手不推荐,EZ和小丑这两个英雄新手玩的话10个10个都是坑,大嘴说不定死了还能带一个还算是不错的一个ADC,不过新手的话建议你辅助的位置就可以了,输出位置不要想太多了,你走位不好,没有打出基本伤害就被人家打死了就是坑啊
S3赛季 EZ削弱严重 小丑的话 打野比较好 但是需要犀利的操作 风骚的走位 如果团战 一个Q进入战场的话 基本就死了 大嘴的话射程远 有减速 建议大嘴
都是不简单的,ADC位置需要走位,EZ技能不是定位的更需要走位,大嘴没有位移技能,切你只能靠闪现,小丑玩的就是风骚,新手就玩德玛西亚吧
首先 大嘴ADC 没有位移技
一下就被抓 不好上手
小丑就不用说了 操作难度9星 10分难玩 带线带线不好 只能跑去打野 如果会玩的话 就是 恶心的英雄 操作难度十分难 EZ就很简单 上手容易
大嘴没有位移,考验走位,不适合新手玩家,小丑容错率太小,不能掌握技能和伤害的话完全就是超鬼节奏。所以推荐你用ez
没玩过小丑,不做评价,EZ技能难,需要走位,新手不推荐,大嘴技能简单,团战时讲究走位,相对更简单些
你要记着ez和大嘴都是adc,前期需要较强的意识的风骚的走位,当然了这也必须有一个较好的辅助,ez的话机动性较强,一般他的位移技能既可以追杀又可以逃命,他的大招也是有aoe的,你可以用它看视野,一般有的人纳什男爵被ez的大抢的也不是没有,大嘴的话,我觉得相反ez更实用,大嘴在s3赛季是较强的英雄,但是现在都在玩奎因,他的大招也是aoe的,机动性还可以,小丑只能去打野,混线的话只能放风筝。
EZ 容易上手
因为EZ是远程攻击 E可以追击 也是逃命技能
R更是大型的Q
其他两个都比较需要意识
尤其是小丑
EZ后期挺牛,小丑一般,建议先用大嘴,再用EZ
EZ可以试试,用Q猥琐就好了
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&&英雄联盟lol s3刀妹常识技巧攻略
英雄联盟lol s3刀妹常识技巧攻略
日 15:14&&&&&阅读(30376)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:简简单单&&&&&
lol s3刀妹常识技巧攻略:
刀妹最需要的前期属性是血量!
高血量,高抗性装在前中期都是生命的保障。
血量装在前期比抗性装性价比高一些,原因很简单目前版本各种撑血的装备普遍划算一些。
所以刀妹大家都懂,主要伤害来源与开启W后的75点真实伤害。
敌方英雄只要撑肉装我们就放弃线上一拼的希望吧。
刀妹不怕防高,就怕太肉。- - 进入正题。
刀妹的定位是一个半坦输出型的突进英雄,从这里可以看出来,刀妹不是脆皮而是坦克战。
刀妹的被动是一个神技能,最高40%减免控制,所以控制类英雄对刀妹都很棘手。
刀妹对装备的需求来源是综合属性,综合属性为:血量、蓝量、攻击力、护甲、魔抗、攻速、移速这里统称为综合属性。
我们知道刀妹需要综合属性了,那么进入刀妹的基础操作
首先从补刀说起,我相信各位撸友们对钱不陌生吧,你们懂的。
有钱能使鬼超神,没钱只能被超鬼!这句话我讲的,不服来辩!(开个玩笑)
符文,天赋在上面的楼层,撸友们可以对照调试或修改。
补刀细节1:一刀砍下去之前,先看看自己的攻击力是多少,在看看小兵还有多少血,如果低于60,好的你可以砍死他。 - -好凶狠!
补刀细节2:有一个小兵被集火了,血量急速往下掉,首先你无法把握刀妹普攻的起手时间,其次你无法把握你的伤害是否能在恰到好处的时刻补到它。这时请不要吝啬你的Q,我们可以这样想,一个小兵18块,一瓶蓝35块,一个小兵就是半瓶蓝。很划算的嘛~ 嘿嘿
补刀细节3:有一个小兵残血了,你必须估算这个小兵是否在敌人的攻击范围内,对面是否有能力把你打残或打死,安全的情况下你可以补掉它。如果不安全或者危险的话,可以放弃。
补刀细节4:当塔的红线瞄准一个小兵时,如果小兵会被三下打死,在塔攻击了两下时用普攻可以百分百成功收掉小兵。如果小兵会被两下打死,那么在塔攻击了第一下的时候,你可以用Q收掉这个小兵。如果小兵被攻击一下就死了,那么你赶在塔打死小兵前,Q也能完全保证补到一个小兵。(攻速流除外)
补刀细节5:一个小兵快死了,你来不及走到它身边,那么请Q过去!基于刀妹这两个细节特点,刀妹是最不怕推线的英雄,这也是刀妹抗压能力的来源。这是补兵全部的细节,这四个细节的操作好不好,直接决定了你能否在10分钟前完成80个兵。
80X20=1600(不计算大炮兵)
技能细节1:Q技能有接开启W和普攻的效果,所以在对拼时,WAQA可以形成一次小爆发。这相当于对手两次普攻的时间内,你砍了三刀+三次W的真实伤害。这样下来可以打出最高的输出,即使当你发现对拼吃亏的时候(比如对面给你套了虚弱,对面用了加血),把握时机E住对面,即可以脱离接触(对面给你上了虚弱请在虚弱时间完毕后E晕对面然后脱离接触)。
技能细节2:E技能也可以重置普攻,所以5级前要拼命的时候,WAQAEAAAA是你最大化伤害的输出顺序。由于E的起手偏长,所以E技能相当于你在两次普攻间附加了一次80点魔法伤害。同时,不管你的E是眩晕还是减速,都能保证你成功A出后面两刀至三刀。这二至三刀就是决定是对面残废还是你残废的关键点,因为打到那时候双方的技能都交完了,而你还有4秒左右的普攻时间。
技能细节3:大招不影响你的普攻节奏,在技能细节2的输出顺序中,E完后直接RRRR,四下R能打出320点+0.6装备加成的伤害。要是你操作够牛,能让R同时打到小兵,你还能吸两百到四百的血量。所以很多人质疑刀妹的大招很废,其实是他们不会用大招。大招是刀妹对拼中很重要的一环。
技能细节4:E技能不吸引小兵仇恨,同时E技能有近300的施法距离,所以会有很多种机会,在1级的时候你可以大占便宜。⑴普攻对面和你同样站在兵堆里,E他,离开,净赚80点魔法伤害。⑵对面在兵堆里,你这边小兵稀少,E他,补掉一个兵走掉。⑶对面没有站在兵堆里,E他,平A两下,他要是敢和你平A,那是他吃亏。
技能细节5:被点燃或被流血,开启W疯狂A兵吧,6秒的时间。你至少可以普攻五下,回血100点以上,足以让你活下来。
技能细节6:E技能可以打断绝大部分英雄的连招。如果不想和敌人打,或者不能打,E晕对面即可脱离敌人的攻击范围。
技能使用总结:
我们来计算下,在E技能已经使用后,你接下来的两次普攻命中是毫无悬念,两次普攻需要两秒时间,四次R也正好需要两秒时间,这样在两秒时间内,你的输出为普攻的160点+W特效150点+大招320点,合计630点理论输出。这是堪比主流APC的爆发。算上前半段的输出,AQA两次普攻160点+Q技能120点+三次W特效225点=505点理论输出。刀妹一套完整爆发,在三至四秒内打出1135点理论输出(其中375点为真实伤害),同时还有三百到五百点吸血。所以我说,刀妹是个爆发型英雄。对面没有在三至四秒打出1500点理论输出的爆发能力和刀妹对拼是没有希望的。(未算点燃效果)
推荐给大家一些使用刀妹时的一些常识和小技巧!写的不完整请补充。
刀妹是一个爆发型不俗的半坦突进型战士,然而刀妹在没到达7 9级对拼能力明显不如其他英雄威武。因为前期刀妹对拼很弱,所以一般在T下会很安全而且刀妹T下补刀毫无压力咩 ~&~
召唤师技能选择:引燃、闪现、鬼步。
控兵线技巧
在兵线对A的时候你要选择在越低的血量击杀。补刀的情况下,就可以渐渐把兵控制在靠近己方塔下。尤其是在前10分钟AOE技能尽量不要碰到小兵,适当的时候在兵线靠近对方塔下而你又没眼也处于弱方,你可以选择去野区收2波野,回来时兵线已经到塔下了。
如果敌方英雄只补最后一刀的话,那我们就勾引他两下,让他主动打我们,让我们的小兵打他,而敌方的小兵还是会打我们的小兵,这样我们的小兵死的速度加快了,兵线会往我们这一方推进。
在强势或者回复能力较强的时候,当对方兵要靠近你塔底的时候你可以选择用英雄阻挡敌方小兵进入你塔的攻击范围,让兵线更好控制在你方塔下。可以有效限制敌人的经验和经济,让他看着我们补刀,杀了他不如气死他。 =W=
防GANK技巧
除了眼睛的视野之外。我们还要有一定的局势分析和判断能力。测量敌方打野英雄GANK的效率。某些前期GANK比较弱势,又十分需要蓝BUFF的英雄,在你3级前,几乎没有GANK能力。
如果敌方英雄不断勾引我们,我们要及时向防御塔方向靠拢,很有可能敌方的打野已经待命中,预谋准备取我们刀妹的首级!我们只需离开危险范围即可,不然会损失经验和小兵。
一旦发现敌方打野绕后,我们不要手忙脚乱,调整心态,一定要第一时间Q到敌方打野身上,迅速给一个E即可,不可恋战。然后迅速向我方的防御塔靠拢。保证安全!
团战的时机、合理的游走。
上单是一个比较长时间呆在线上的位置,那什么时候应该参加小规模或大团战呢?
第一个黄金时间。
10-12分钟&这个时候你比下路几乎可以领先2级的经验,在正常情况下你应该是7级而下路只有5级。这个时候参加小龙争夺战可以为你团队带来极大优势。这个时候你应该尽量实用你的AOE技能,把线往敌方塔推过去让敌方在补线的时候你先占先机去GANK中下路,一旦GANK成功几乎小龙就是你们囊中之物了。然后算准每次小龙刷新时间,可以让你们团队更获得更多的经济。(部分带传送英雄可以忽略,如哨兵 凯南等)
第二个黄金时间。
则是敌方炮塔被你摧毁的时候。这个时候你有更多的时间去参与中下路的小团战,只要在适当的时候回来清清兵线就好。这样可以为你团队争取更大的优势。那么,在团战的时候你应该做什么呢。如果第一次下来GANK不成功几乎就要在小龙拉锯。那么,作为一个上单一但打起来你应该注意什么?首先,我们是半坦突进型刺客,你应该优先限制或者击杀敌方AP。因为大部分AP,前期的爆发能力是最强的而持续能力是最弱的。而打野前期经济比较弱,ADC和辅佐几乎是撑不过AP的一套输出。所以这个时候,你作为半坦,你应该上去吸收AP伤害,让我方AP、ADC有更好的输出环境。
中期团战。
你可以把你分为2个定位。保C或者突进对方APC或者ADC,这个要针对你英雄的特性,如果输出比较高控制技能缺乏而己方ADC和APC机动比较高(如EZ)你可以选择冲击敌方APC或者ADC制造己方C的输出环境。反则,如果己方是十分需要输出空间的ADC 如大嘴这种你则选择性保护他输出或许会是一个更好的决定。后期团战。
无脑突进敌方ADC或集中保护己方ADC,因为到后期APC输出已经不如ADC更稳定了。团队重心基本放在ADC身上,你只要可以压制敌方ADC输出时间越长,你们团队的优势就越好。如果你击杀对方ADC,那你这把团战几乎已经断定胜局一半了。
最后总结,上单是一个很重要的位置是个人意识和操作最能体验的位置。所以缺乏这方面能力的人最好还是选择别的位置,因为上单一旦滚雪球对中下路影响是十分巨大的。
以上就是刀妹上单中的一些常识和技巧。
英雄联盟客户端
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/WinXP/Win7/Win8/
游戏版本:中文版
开发商:腾讯
发行时间:日
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