麻烦问一下 戒律牧pvp宏的 基本小技巧 除了 灭破羊 还有些别的吗?

戒律牧pvp装备问题_百度知道
戒律牧pvp装备问题
细心请教 高手
本人现在4件s2是 2件2件装的 还少一个胸然后我想请问我现在荣誉点数能换什么装备披风换那个好
什么戒子项链还要换吗 我有 辛多雷征服坠饰] [辛多雷拯救指环然后 护卫者是拿什么换的 太阳井的还是 bt
本人有工会团可以拿装备
武器现在是金杖 然后fm装备f什么 什么穿透什么命中的 然后 雕文 大小应该放什么教我点手法也行 准备和贼打22
主要是装备怎么搞起的问题
牧师PVP装备永远是追求:高韧+高耐护卫者貌似是太阳井的3件T6部件换的我也是打贼牧的,牧师建议穿5件同样的S2(当然有S4更好),因为天赋中减灵魂虚弱时间和套装4件效果,是十分必要的,宝石建议全耐或者耐韧,武器用S4套最好,附魔偏重耐韧,没有的F法伤。雕文是驱散雕文+痛苦压制雕文,痛苦压制雕文是必须,驱散雕文也可以换成盾雕文或者其他什么的天赋戒律+神圣或者戒律+暗影都行,个人建议后者,暗影点出鞭笞和减少恐惧冷却时间就行,戒律里面盾反50%要点出戒指护卫者+辛多雷就行,项链护卫者或辛多雷荣誉点可以换全套S2和护卫者,饰物建议带赞誉+战斗大师武器不推荐金杖建议S2的武器加副手再就是22的技能问题灭破羊是基本手法,不然很难打到1850以上,驱散的宏一定要做好,驱散是最重要的一点,永远不要离开柱子,任何加血加盾操作后都躲回柱子,有柱子就有命,没柱子就被蹂躏以上2条会了基本就没什么问题了法力燃烧是对手最恐惧的技能,必须用但是不能一直烧,找机会就烧几下,自己和队友的命最重要。愈合祷言是加血神器,用的好可以节省很多蓝,特别是打有SS的组合攻击欲望不要太强烈,一定要把握喝水的节奏,找机会喝水,这个时候要贼尽量不要远离你攻击要有伸缩性,对方开技能(比如猎人的小红人)或者自己这边危险的时候,叫贼放弃攻击回到你身边等待重新发起攻击。恐惧接致盲+闷棍
或者致盲闷棍+恐惧是比较厉害的连招,如果对方被压的厉害,你还可以接个精神控制来拖延对方治疗的时间,但是如果这次没秒杀人,你们就要猥琐一点,尽量回柱子,耐心等待贼的技能CD具体很难说清楚,毕竟要注意的太多,要看对什么组合,建议平时多和贼,战士PK,戒律M打战士贼技术好了是有点优势的,至少骗脚踢我还是比较在行,也不会被贼骗掉恐惧
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:: [PVP心得] 惩戒骑+戒律牧 2200经验分享 标题太短没人看。 ::
[PVP心得] 惩戒骑+戒律牧 2200经验分享 标题太短没人看。
3.0后我弟弟AFK归来。拿起以前的奶骑,洗成惩戒玩。经过一段时间后把装备弄的差不多后帮他一起冲个肩膀圆个梦。天赋 59戒律2神圣(这里根据个人喜好可以做适合自己的微调)面板属性519韧 1000法伤 33命中 70穿透 9.8暴 138(9%)急速本人精灵MS,残局1V1可以用大招,恐惧,隐遁拉人。所以残局一般必胜。说下对各组合的经验(不一定是最好的,只是比较适合我)首先说几种比较头大的组合。[color=indigo]盗贼+戒律M[/color]防恐惧给QS。QS上马等开门。门一开直接给QS上盾和恢复!MS自己上马。QS直接冲过去找MS。肯定被闷,为的就是让盗贼闷QS。MS看到QS被闷直接反跑.这里就要看你经验大致猜测DZ过来的路线。不过应该很好猜。一个潜行的盗贼开疾跑也是追不上骑马的MS。而QS别下马BUFF被去光也没关系。被恐惧被心灵控制还是别下马!你只要记得DZ永远摸不到马上的MS。而你在20秒以后基本就可以开打MS。对方DZ肯定会回去帮忙,你只有在对方盗贼动手打QS的时候才下马加血!保持最大距离。QS看到盗贼马上就公正上去打盗贼这样对杀肯定赢如果盗贼开斗篷开疾跑过来追MS。MS被减速直接要自由!QS继续上公证。肯定可以放盗贼风筝毁。毁伤盗贼一个消失一个疾跑后就没办法了。只要解好QS恐惧就可以。这样可能有30%-40%胜率。对方菜一点胜率会更加高。[color=skyblue]奥法+盗贼[/color]这组合不多但对我们最有威胁。有影舞和毁伤2种。影舞的2次消失很头痛。在柱子后面等着QS奉献等闷。MS给自己和QS上好盾。对方如果闷QS杀MS。看到QS被闷左右跳着暴新星。MS被偷速度要自由给盗贼上痛然后上HOT绕柱子跑。看到对方FS追来的时候可以反跑恐惧到2个人。QS醒来第一时间给FS忏悔。然后死打DZ,顺发圣光闪给MS。当然这是比较理想的。现在盗贼都是偷袭加个肾击或者就一个偷袭就会消失跑掉。骗你技能。如果对方消失跑的时候你们压制保护给掉基本就输了。这里MSQS一定也要暴力。QS给了MS技能后一定要猛输出盗贼,神圣风暴最好留在盗贼消失的时候用。如果对方盗贼跑掉别犹豫打FS。MS给FS上DOT防止隐身跑了。2个人尽量别脱离战斗再被闷就真的要死人了。毁伤加奥法比较少。爆发能力强点,但容易死。打这个组合的时候就是要错开对方的一起爆发。还有闷MS杀QS的偷袭加凿击让FS输出直接逼出无敌消失跑人。建议直接QS徽章解偷袭,自由解肾击打盗贼。这组合难打输了也没什么。[color=royalblue]盗贼+奶D[/color]也少见,见到基本就输。跑不动、加不上。XD能加能跑,早点输掉重新开打。[color=blue]战士+奶萨(奶D)(戒律M[/color])另一个噩梦。武器战士DPS本来就不比QS差,加上有致死。对刷血刷不过。牛X的SM战栗TT随时会补。想控制SM杀战士基本不现实。而且战士生存能力又不差。给SM上公正,QS踩自由追SM。SM根基CD的时候用忏悔加恐惧或者制裁加恐惧连起来打。运气好可能恐惧没醒能打死。如果对方ZS缴械、破胆、援护用的好基本杀不掉。碰到带风骚奶D更不用打了-。-打谁都打不死被耗死。战士给2边上减速慢慢耗就赢了。带MS一边有致死一遍没。那结果应该没什么意外。[color=orange]SS+惩戒[/color]高手和低手的队伍完全是2种组合。不管是痛苦SS还是恶魔SS还有带魅魔的毁灭SS。。。都杀QS。恶魔SS变身急火MS的话要保护。带魅魔的控制MS能力更加强,QS位置不好解不到就麻烦。勇气这个地图没柱子保护恐惧躲不了。会玩的QS是带己方QS远离MS,然后SS上了DOT后来控制MS。你不追出柱子QS就死或者无敌,追出去就被恐惧。MS如果徽章用掉被他们反过来急火也可能死在恐惧中。亡灵MS会简单点。然后是几种常见或者胜率高于50%的组合[color=orangered]惩戒+奥法[/color]从低分到高分都很普遍的一个组合。要注意的几点,MS尽量别离开柱子。优先杀对方QS。最理想的打法就是对方冲过来杀MS或者QS。一起绕柱子边跑边输出对方QS。忏悔给对方FS。MS能恐惧到对方2个人基本是没悬念的赢(低分段的对手普遍都是这样冲过来想秒人)到了高分段的时候对方只会在空旷的地方等着我们动手。这就要比耐心了,如果要冲过去打先给QS上个盾牌,然后等虚弱灵魂过去了再冲,这样可以把盾连起来。QS一定要解MS的忏悔,MS要会灭破羊。时刻注意自己和QS的位置,觉得有危险可以让QS跑回来重新开始。[color=crimson]惩戒+奶萨[/color]高分段常见组合之一。最好的情况是惩戒骑对砍,MS在后面加绝对对方先空蓝。QS忏悔和制裁都可以用来控制萨满。如果对方萨满徽章交掉己方QS的制裁和忏悔CD好了,那可以压上去打了。用忏悔后MS打掉战栗接恐惧控制SM,从而杀掉QS。如果对方QS SM压上来杀MS。MS一定要带SM绕柱子跑,用愈合基本可以不掉血,适当的补盾和恢复就可以。可能开局会有点紧张。QS自由解制裁一定要快。忏悔还是用来控制SM。顺发圣光闪给MS。时间一长对方SM蓝还是下的比你快的。而且如果刀锋山这种地图带这QS4个柱子跑对方SM还要一直补图腾消耗更加快。需要注意一点对方SM就算没蓝了也别去转杀SM。套了水遁后QS帮他加几口他的蓝又会恢复上来。[color=firebrick]惩戒+牧师 内战[/color]也是高分的常见组合之一。这是一场RP的比赛,加入防御驱散这个因素设计者脑子真是有问题。到底JJC玩的是RP还是技术和战术。注意躲好恐惧。对方是部落亡灵加血精灵的话肯定有很大优势。解一次恐惧真的是很重要。防恐惧给自己打的时候多上BUFF保护这就看RP了。相信自己水平的可以在对方靠近恐惧的时候再给自己加防恐。我们的打法是对杀MS忏悔控制QS。当然自己QS被忏悔MS要解-。- MS速度扒掉对方的防恐。自己血线安全就烧对方MS的蓝。如果对方QS追打MS,看对方种族如果是LM的话。带QS绕柱子,己方QS跟着砍。看QS血线低的时候忏悔加恐惧控制MS秒QS。2个人配合不好还是对杀MS简单点。[color=darkred]惩戒+盗贼[/color]碰到不多。这比惩戒+奥法好打多了。开局给QS直接上个盾让QS冲过去找QS找闷。。MS远离QS看到被闷别下马跑起来。。凭经验猜测DZ的位置加以躲避。勇气这个地图是最适合打这个组合的。开局QS给个牺牲直接打就是了。如果开局QS被闷MS直接被2个人急火那交掉技能后等死吧。。[color=green]惩戒+鸟D[/color]杀对方QS。用恐惧控制XD。恐惧最好留在树人出来的时候。鸟D出来急火MS的时候早给MS保护,继续急火。或者一起跑A掉树人。如果被XD大招晕掉有可能怎么死都不知道-。-以下是稍微冷门一点的组合[color=teal]战士+惩戒Q[/color]2个强力DPS又致死。MS冲前面让ZS冲锋。被急火直接保护。己方QS直接骑马抓QS。踩自由打QS,MS一起输出。运气好10秒应该开无敌了。但千万别让QS跑掉。无敌可以用来免疫减速继续追杀QS用。忏悔用来定一下QS拉近距离。[color=tomato]生存猎人+MS[/color]这个组合我自己打过。就是控制QS打MS和抽MS蓝。而我们要做的就是忏悔制裁恐惧控制MS杀LR。当然在对阵MS组合的时候BL的亡灵MS肯定比LM要简单很多。[color=coral]奥法(冰法)+MS[/color]相互解好魔法没什么大难度,如果恐惧、羊、寒冰指几次解不掉死也不是很奇怪的事情。题外话,我始终觉得防御驱散这个机制的加入越来越扯。S3 S4时期XD的防御驱散已经让MS很头大很恶心了。驱散不掉浪费200多蓝,驱掉直接回血。如今法系职业都有了防御驱散。这个游戏到底是测验你RP还是其他?本来几个治疗职业都很有自己的特色。QS的单刷最强。XD的hot与机动。MS和SM的进攻性。虽然各种原因使XD这个治疗主宰了S4。但总比现在所有治疗职业都开始越来越像。最终都相互拥有招牌技能吧。
不错...我是CJ+SM组合,遇见你们这组合,都是直接双开饰物+翅膀来搞MS...对暗夜MS是比较烦...
被S4惩戒骑士摸一下就半血没了的小贼含泪飘过....
心得写都不错,谢谢分享。MS加惩戒碰到有致死的DPS加1治疗还真头大。
楼主打贼牧30到40%胜率或者更多么? 囧~~ 我贼牧基本0输CJQ+ms额~~~~~ 我们是认真ms杀
QS控制到死~ 恐惧啊 精神控制啊
我觉得如果ms用公共cd解了魔法 就绝对顶不过1分钟~ 楼主能贴个装备么。。。感觉韧 急速 命中 穿透都好高。。。
感谢提供经验,我第一次玩的S1装备的MS最近几天才在朋友的帮助下好不容易到了1950买上了S3的肩膀- -惩萨的难点在我们这边的MS如何破除对面SM的根基和战栗.防驱这东西对于双方都是一个RP或者说是JJC不确定因素的存在,如果有防驱,一个羊驱4次都不定解的掉,但是没有防驱,S2时期死压FS导致FS成为几乎完全没有DPS的MT级人物以至于BLZ不得不把冰甲改成物理效果.
楼上的打惩萨不用去敲根基,加好QS有机会就烧蓝。对方会先空蓝的
[quote][pid=][b]Post by 怡红囧公子 ( 15:06):[/b][/pid]楼主打贼牧30到40%胜率或者更多么? 囧~~ 我贼牧基本0输CJQ+ms额~~~~~ 我们是认真ms杀
QS控制到死~ 恐惧啊 精神控制啊
我觉得如果ms用公共cd解了魔法 就绝对顶不过1分钟~ 楼主能贴个装备么。。。感觉韧 急速 命中 穿透都好高。。。[/quote]我自己用贼牧打惩牧也几乎是不败。。。所以我更加知道应该怎么应对碰到配合不是很好或者LM的贼牧还是有点机会的。这个是我小号ms大号人类MS属性还能更加好些。
[quote][pid=][b]Post by 林明日香 ( 15:44):[/b][/pid]感谢提供经验,我第一次玩的S1装备的MS最近几天才在朋友的帮助下好不容易到了1950买上了S3的肩膀- -惩萨的难点在我们这边的MS如何破除对面SM的根基和战栗.防驱这东西对于双方都是一个RP或者说是JJC不确定因素的存在,如果有防驱,一个羊驱4次都不定解的掉,但是没有防驱,S2时期死压FS导致FS成为几乎完全没有DPS的MT级人物以至于BLZ不得不把冰甲改成物理效果.[/quote]战栗最好在SM被制裁忏悔的时候用灭打直接打掉。不然碰到风骚的绝对是打不掉的。他就边走变插。我自己的防驱散像假的一样,对方的却犹如神一般的存在。经常对驱4、5次后我被扒光。而对方只驱掉1、2个甚至全在。有一次我一怒之下不停的驱散20多次,结果把蓝用光。自己血也没抬直接被打死。
昨天晚上碰到一把双盗贼,牧师直接被按死。
很奇怪啊 楼主 你什么装备加的那么多命中啊? 我看到的你穿的装备貌似除了头有14其他的没命中...
想打这个组合不过快餐牧的PVP装还没攒起来精灵MS,残局1V1可以用大招,恐惧,隐遁拉人。所以残局一般必胜。这个太逆天了,后悔没把精灵牧师练起来。求楼主ARMOMRY
既然楼主人类牧师和精灵牧师都有那么你觉得哪个种族在竞技场更好混?
打SM+惩戒QS的那一段,遇见委琐的对手,SQ一制裁SM,那边SQ直接给自由,现在连个根基战栗都补不好的SM打22拿不上肩膀吧,这样下去就是耗上了对吧,那你认为在一直被SQ压的情况下你和对面SM谁先没蓝?可能是我22队友比较风骚吧,打惩戒QS+MS的组合就直接耗到MS没蓝,然后开SX一轮爆发掉
[quote][pid=][b]Post by zxl532 ( 12:18):[/b][/pid]很奇怪啊 楼主 你什么装备加的那么多命中啊? 我看到的你穿的装备貌似除了头有14其他的没命中...[/quote]S4的匕首武器有命中双手的命中更加高人类MS属性图
[quote][pid=][b]Post by 十步 ( 13:05):[/b][/pid]既然楼主人类牧师和精灵牧师都有那么你觉得哪个种族在竞技场更好混?[/quote]人类因为可以不带徽章,所以能凑出更好的属性来。精灵的隐遁拉人肯定是牛的但不是一直有这个机会。(你活着队友死了)比过我认为精灵MS稍好。现在最好的MS应该就是精灵和亡灵了。矮子对到有盗贼的队伍可以稍微好些。精灵MS是4区通灵学院的樱漪
[quote][pid=][b]Post by Gjunior ( 14:07):[/b][/pid]打SM+惩戒QS的那一段,遇见委琐的对手,SQ一制裁SM,那边SQ直接给自由,现在连个根基战栗都补不好的SM打22拿不上肩膀吧,这样下去就是耗上了对吧,那你认为在一直被SQ压的情况下你和对面SM谁先没蓝?可能是我22队友比较风骚吧,打惩戒QS+MS的组合就直接耗到MS没蓝,然后开SX一轮爆发掉[/quote]我也说了碰到风骚的SM不可能是拆TT恐惧的。明显会自己补的。要靠队友的配合,忏悔什么的。如果2边对加。肯定是SM这边先空蓝的。盾能加血能反伤,苦修用蓝少加的又多。如果我这边的QS一会打QS一会打SM那SM的蓝是不会空的很快的。要转就要有把握一波转死。当然了对所有组合都不可能100%赢的有个60%就可以了。
[quote][pid=][b]Post by leon749 ( 08:38):[/b][/pid]人类因为可以不带徽章,所以能凑出更好的属性来。精灵的隐遁拉人肯定是牛的但不是一直有这个机会。(你活着队友死了)比过我认为精灵MS稍好。现在最好的MS应该就是精灵和亡灵了。矮子对到有盗贼的队伍可以稍微好些。精灵MS是4区通灵学院的樱漪[/quote]楼主居然是和我同服同阵营的,我是通灵很水的人类牧师 holyelf,回头进游戏加你好友,有问题就向你请教咯
[s:25]我有个疑问,看你精灵牧的armory头上多彩是12法伤加移动速度的宝石,脚上是野猪之速FM,我记得这两个好象是不能叠加的,都是8%移动速度提升。而且你堆了138急速,5回却有点低,戒律牧需要堆很高急速么?
[quote][pid=][b]Post by 十步 ( 11:26):[/b][/pid]我有个疑问,看你精灵牧的armory头上多彩是12法伤加移动速度的宝石,脚上是野猪之速FM,我记得这两个好象是不能叠加的,都是8%移动速度提升。而且你堆了138急速,5回却有点低,戒律牧需要堆很高急速么?[/quote]头上多彩宝石是没钱换,5回现在是一个锦上添花的属性。我的急速配合能量灌注和振奋多秒拉人只要6秒多。而平时灭破羊的把握能更加大点。
收下学习中,和楼主一样的组合,有贼来台服22吗

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