小鹰直播级做抓人船,要如何配置。谢谢~

EVE小鹰级舰船配什么武器好?_百度知道
EVE小鹰级舰船配什么武器好?
我是一位新手。刚刚入手了小鹰级舰船,不知道这艘舰船好不好,因为我喜欢这艘船才入手的。还有小鹰级舰船怎么升级,装配什么武器更厉害一点。
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你是做任务吧?拿好慢走...
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EVE的船是不能升级的,小鹰只有科技提升版T2护卫。配置么,下面那个凑合吧= =反正T1护卫逗着玩的
高槽:2*标准导弹发射器,2*125MM磁轨炮 中槽:1*小型护盾增效器,2*电容回充器,1*加力燃烧器 低槽:2*能源诊断
那这艘舰船性能怎么样?怎么升级?
凑活吧,加达里护卫舰里算好的,升级。。?
小鹰级的相关知识
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简单易懂护卫00solo指南
上篇文章从回复上来看似乎收到了不错的效果,大家似乎跃跃欲试的样子。为了避免大家的热情被现实的残酷过早的浇灭,我这里再写一篇T1护卫00单收简单易懂的指南,让现实不那么残酷,更容易体会到pvp的乐趣。为了维持逻辑连贯性,这里的内容部分会和上篇文章重复,敬请谅解。1 E- y' D6 y- I0 W6 m
+ v% p: U* D&&c& B+ X7 ]
给高玩的话:我是低玩。由于这篇帖子主要是&指南&性质,请各位高玩不论好言相劝,还是直接开喷,请务必指出你认为的各种错误和不足。我会尽力修订并注上你的名字。多谢!0 R6 {8 ], {. m
9 B$ S1 t$ `; c1 j/ A
重申一下护卫单收的目的:
1. 乐趣" l+ x5 t/ L&&]6 C& x% z' U
2. 乐趣8 N" k2 ~" b, R
3. 乐趣" R2 [. f) W1 |' j$ i
也就是,战斗胜利并不是第一目标,吃到神装船也不是第一目标。只要心跳加速了,大脑充血了,手指颤抖了,体验到PVP紧张刺激的感觉就好了。 OK,Lets go!
之前我强调了立即行动。行动之前,总是要配船的。之前没给出具体指导,这里直接给出三个上手配置。我手头上现在并没有中文eft,所以只能写出大概。而且这些配置并没有经过实践检验!我会在自己实验之后,在不久的将来给出修订版。
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轻型电子疾速炮 x3 联邦海军反物质1 T6 i4 ]2 ^6 ^% m
4 j+ x. Q/ O! B) _# ?
1MN微曲! j+ L! m# p8 z! [
中型注盾 x2 50装料; d" y7 z5 }" B5 c6 d
绕频$ }0 y: J8 M1 B; |3 Z3 W: y$ o
损控( N/ C2 h&&E1 g* n&&B% C0 z
磁稳7 `- }" w&&w4 w1 |
" r! s7 @3 \4 Q# m/ M
小型辅助电源电路
小型盾抗电磁 x2
" p2 w: m5 Y* T0 G) w, k
[因卡萨斯级]
轻型离子急速跑 x3 联邦海军反物质
1MN微曲% s3 S% }) w2 |9 ^: T9 ^
绕频* i&&_' p& D% b+ p8 V$ z. x
小型注电&&海军400: g$ n- A5 `, ?) |: B
- a: r5 T7 d7 t* s7 h$ U
小型修甲 x23 h9 r5 h/ I! d7 h9 F! z
纳米薄膜全抗 x1
/ T# B$ ~4 m0 e# y- g
小型纳米聚合器 x2 (+甲修量); n, p. f- s) h" a8 B! X- c! P: L
小型甲抗爆炸. c, ^1 I" X# l+ H4 v6 X# i
武士&&p# o2 {# q5 W2 b1 ^& M: K: r1 e
) \; Y# \/ Q/ w$ ?2 o0 W# |* S. }
配船说明:这里并没有给出具体装备。一般而言,炮,修和武器升级一般尽量上T2。受限于护卫的PG和CPU,中槽和损控可以选择衍生3或者衍生4。有些装备的衍生4甚至比T2型还好要。这里请根据自己的财力,技能自行调整。如果PG和CPU不够,请换PG和CPU少的衍生版本,或者降一级炮。这里选择的船型均是在嘻嘻皮护卫大修后(已经在国服实装)各族“战斗护卫”这个分类下的船只。惩罚者没加入是因为个人口味,不喜欢这种对电容过度依赖的船只(实际上是我自己不会控制电容…),裂谷没被加入的原因是只是从数据上还没找到靠谱的配置,还需要我实战了才能给出装配。
每艘船都需要准备300发左右的各种势力弹药。如果是混合炮,只需准备势力反物质即可,T2则还需准备一套虚空。如果是射弹炮,则需准备势力电磁脉冲,定向等离子和聚变。别忘了电池和无人机。电池每个装备只需要准备2轮的电池即可。
选定你准备玩的船,把所有物资列个清单,然后乘以3-5,依据个人财力的不同而不同。在吉他采购,买好后用工业拉到一个高安的前进基地,组装船只,然后你的任务就是把这一工业的船全部爆掉。后文会讨论基地的选择。
给力,小船PVP上手很不错的
收藏了,好贴
之前我强调了立即行动。行动之前,总是要配船的。之前没给出具体指导,这里直接给出三个上手配置。我手头上现在并没有中文eft,所以只能写出大概。而且这些配置并没有经过实践检验!我会在自己实验之后,在不久的将来给出修订版。
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第三艘在哪?
本帖最后由 zhangkc 于
06:53 编辑
5 u+ L' t! W( R+ Y
好吧,4层楼就说完了。当初占了5楼。那这层楼就说下面这一句话把:
别光看,别光YY,赶紧花个5000w买几条船,去爆掉吧!
pvp白痴感谢楼主!
正打算开始学习pvp,谢谢楼主,好帖子。.
很给力!学习了
本帖最后由 zhangkc 于
05:50 编辑 , B( [* z8 n- X
2. 目标选择5 t( ^! D# R. x, I
之前强调了,单收最重要的是挑选你的目标。之前我给出的配置都有一个共同的特点:) H. D: X) n/ E4 t
1) 火力在100-150之间。对T1护卫来讲,这是不错的火力了。如果用不了T2小炮,请现在开练小炮V,只需要4天而已。" U$ y$ `4 V) O% T&&n
2) 速度在3000左右,超载可以到4000左右。这个速度足以反冲门,足以和绝大多数巡洋拉开距离。超载情况下,可以和所有巡洋快速拉开距离(塞纳波和流浪也有4000的超载速度,但是你先启动,加速度也比他们快,所以也能拉开距离)如果没学超载,请尽快学习热力学到3。/ [7 q& P; H( y& Y9 N
3) 防御优秀。3k5左右的有效,150左右的秒修。
4) 近战火力0 s. @3 Z5 h: M&&x. _# @+ `4 U
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根据这些,它能打的船是:9 P( h8 }6 g# `& A3 X&&g1 T
工业 & 落单的三级战巡 & 近战护卫 & 一般人的风筝护卫- p- U# n5 Z9 F* m3 L9 b) j0 T
其他船都很难打赢,所以首先需要锻炼的是创造和你的目标1v1的能力。这里插一句,交战技巧和经验只是PVP的一部分,创造交战时机,和敌人周旋也是PVP经验和技巧的重要组成部分。接下来我会尽量涵盖护卫solo的要点。9 ~. B+ J; h# H0 a: e- [) f
2.1 寻找敌人, [! w/ r: D- ]6 |$ A7 N7 h
首先你是从高安出发。不选择低安交战的原因是低安有星门炮和空间站炮,交战地点和时机大大受限。不选择势力战争的原因是。势力战争绝大多数是刷子船,他们不会给你机会,打赢了也没成就感。小部分是pvp船,很难碰到,而且都是高手。所以我们的目标是00,00的那些会一点pvp的护卫驾驶员。他们是你最好的陪练!4 |, X' b0 Q+ i
, f& {6 n$ {* L% M
由于00的日常是刷怪,你需要去对方的刷怪点,刺激那些刷子里的战士开船出来和你交战。正如上文所言,把最近30分钟内有1-5个飞行员的星系按顺序遍历过去就好了。反正你也不打算回来,有多深走多深。所以前进基地就选在方便进入00,有维修设施的高安空间站吧。各大联盟的00都是不错的选择。不要选择空无一人的00,比如云环 外环之类。7 V. ^3 v$ k% @- I8 U/ u
2 v: X&&N2 B* @( A; ]' @2 `
2.2 勾引敌人2 ^&&I8 z& x0 o- ]9 P, w
当你进入对方刷怪点后,大部分情况是,对方本地立即拉你的名字,本地报警之类。然后刷怪船就花花地进pos回空间站。好吧,没关系,反正你又不吃也吃不了刷怪船(主要是火力不够,没有毁电)。这时战斗素养高的军团通常会立即开出反收割船,这个可以用定向扫描看到,一般是暴风啊,幼龙啊,中拦啊,流浪啊这些常见的抓人火力船。如果没人出来,你就不妨随便跳个行星,然后立即跳空间站100km。不从你进来的星门跳的原因是以免有人恰巧在那个地方蹲你。跳了100km后,让他们看到你,原来你是个护卫。这个时候就会有人开船出来了。当然,如果还是暴风啊,幼龙啊,流浪啊,可以随意拉速度拉距离,让他们始终和你距离60km以上,根本抓不住你,逼迫他们开小船来抓你,比如小德啊,夜魔侠啊,美洲虎啊,小鹰啊,裂谷啊这些。注意到这些船出来后,就完成勾引敌人的目标了。当然,如果没小船出来,就算了吧,换个地点。: m&&J1 ~- H3 a&&|7 V
2.3 分割敌人
这里是最讲技巧的地方了,需要有非常好的临场反应和经验。这里只能讲一些要点,其余的需要很多的练习。分割敌人的目的就是创造你和护卫1v1的机会。不需要太长,30s已经足够,1分钟最好。所以可以用到如下技巧。( T4 {8 v5 _- c8 N( }# Y
1. 拉距离。最简单的方法,直接在空间站100km往外拉点距离。对方的抓人护卫会仗着自己有队友,不顾一切的追你。当他距离队友70km以上时,你就可以朝他冲了,考虑到你们相向运动,不一会就可以接火了,这时你们距离他队友应该在80-100km,既不能很快的飞到你们这,也不能跃迁过来,有足够的时间供你和他单挑。这里要做好观察,观察他每个队友的位置,不能超过150km,也不能过近。尤其要注意他们的远程火力船,以及远程抓人船。同时在掉头追他的同时注意他会不会掉头把你勾引到他队友那去。
2. 星系内跳跃。在星系的行星,小行星带之间跳跃和停留,随时定向扫描,使用不同距离看看有没有船朝你跃迁过来。对方作为抓人船,应该有基本的定向扫描能力来定位你。等他跃迁过来后,确定周围1au内或者5au内没有敌对船只,就可以和他交火了。考虑到大船的起跳时间和跃迁速度,惯性什么的,这里也会提供足够的时间单挑。
3. 星门开火。这里利用了星门开火后60秒不能过门的机制。贴门等对方开火,等他们开火后,过门,看看追你的是什么船,如果就是护卫,可以和他交火,或者拉一点距离就和他交货。
4. 逃跑。逃的话,对方也许会追,这样护卫和巡洋和战巡的起跳速度和跃迁速度的差异会立即把护卫和其他船只拉开,跳个一两跳,如果对方追的紧,就可以交火了。) n0 o* p+ G&&d# k- \& h/ H
结果发现站里面出来一条龙卷风...然后闪黄.
本帖最后由 zhangkc 于
06:15 编辑 , s# m/ x&&w3 W" @&&v6 U
3. 交火技术6 F6 M" C$ K7 G: v
以我的水品来看..护卫接火,尤其像这样的近战抽脸护卫的接火还是很没技术含量的,主要就是快速反应以及一些基本操作。可能是我水平太低了。
5 k8 t% C( {3 j$ L; [9 K- A
3.1 理想情况的接火
1) 一轮微曲,点接近,锁定对方,在没锁上之前就开启反跳,火炮等一切攻击装备。有无人放出无人机
2) 贴近后,关微曲,500m环绕。进入有效杀伤距离后,立即超载武器。
3) 关注对方距离,不要被拉开距离,适时点击接近或者打开微曲。
4) 关注对方火力,手动开启关闭维修,吃电池。不要浪费每一颗电池,不要浪费没一轮修理。注盾尽量用完一个再用第二个,交替装载电池。
剩下的就是配船和运气的问题了。
如果对方是抓人船,上面的交战操作基本适用。
3.2 对落单的三级战巡8 P$ e8 c: F6 ^; m6 B+ O
这类船都装备了战列级别的武器,无论近炮远炮都无法对护卫造成有效杀伤,没有无人机(塔洛斯除外),没有毁电,皮脆,真是护卫的理想猎物。他们大多不会落单,但是你游荡多了,总能碰到一两艘这样的船。把他们当做稀有怪把,碰到了千万不要放过。关键是现在的三级驾驶员似乎还没意识到他们对护卫有多么的无力,我碰到的几条都很自信的和我接战了。
1) 接近。贴上三级战巡是最危险的一步。在你和他有相当的距离的时候,如果你微曲直接接近,你的角速度为0,拥有巡洋的信号半径,在三级战巡的火力下,基本是一炮秒,最多两炮。所以这里要采用螺旋接近的战术。我觉得网上应该有教程,而且这个看视频直观很多。。这里就不详细介绍了。关键字已经说了,很容易搜索到。
2) 贴身后立即关闭微曲,500m环绕。如果是塔洛斯,注意他一放出无人就立即捏无人。剩下的就是慢慢和他耗了。只要没救兵,他必死无疑。
3.3 风筝护卫# ~- W1 u( g% k2 U* K
通常00不会碰到这样的船,因为开出来的护卫都是抓人配置,抓人的话,基本是近战配置。但也不排除有风筝配置,或者20+km环绕的高速截击。基本上,碰到高手的话,就是被耗死了,无解。毕竟没有全能的船。但是所幸高手并没有那么多。。。
反风筝的技术一般是Slingshot,名字起的很酷,其实想法很简单。手动超一个方向全速推进(打开微曲)。风筝船肯定是追你的(不然你就可以跳走了)。看到他也全速追你时,ctrl+空格停船,不关微曲,等速度降到3/4时立即点接近。这时你的船转向最快,可以很快的创造相向运动的机会。由于双方速度都很快,即使他反应过来,或者用个&保持距离&这个选项,一般都会有机会让你接近到绕频距离内。当关了他微曲后(他肯定是扰断),就跑不出你的手掌心了。/ E( [&&^&&e&&S7 P
本帖最后由 zhangkc 于
06:28 编辑 4 D, _& x) g! V" h2 [
上面其实都是理想状况。更通常的状况是一大拨僵尸堵你。而护卫的好处就是00来去自如,如果你不想爆,就绝对爆不了。当然,达到这个状态需要不断的练习。&&P; i5 w* X5 Y6 b% U
& P! F# ~* R2 {( C5 @$ a2 ]2 H! k
4.1 反泡泡+ m% [" K" }' U8 a/ o6 E
定向扫描和行星是你反泡泡的好盆友。在本地有人的情况下,请不要随便跳星门,尤其是单行道的星门。请跳星门附近的行星,然后对星门进行定向扫描。通常泡泡是星门外泡泡,也就是把你拉离星门的泡泡。这样跳行星就可以躲避。当然,有的人会卯好几个泡泡,把所有方向都堵上,这个就要看个人经验了。或者对方船型是那种就算你中了泡泡也抓不住你,那也无所谓,直接跳星门就好了。
4.2 反堵门
大多数堵门是抓不住护卫的。FDK的堵门除外,这也是我为什么认为FDK的反收割最厉害的原因,他们堵门相对其他联盟而言,还是专业一些。基本上,堵门的暴风,幼龙,战列,慢速巡洋,你完全可以忽略,不计算在内。甚至重栏也不是什么问题。你需要关注的是远距绕频船,也就是G族侦查,以及网船,也就是夜魔侠,M侦查之流。警惕虽然也是强力网船,但是感应强度比较低,锁护卫慢。如果没有这些船,完全可以等一会现形后微曲拉开安全距离后立即调走。如果有这些船,那只能反冲门了。即使有这些船,超载微曲反冲门都有极大几率成功。
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4.3 流浪和塞纳波1 x3 H&&a8 q1 }( Y! ?6 I9 y$ D: E% `
这两条是很特别的船。他们是巡洋,却有护卫的机动。所以请自觉原理这些船。防备他们突然贴近。
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4.4 秒锁秒杀
其实刚才反堵门忘了提。有一类船,暴风龙卷风之流,可以配成高感高转速的远炮船,这个配置基本上就是运气好就能一击爆掉护卫。这个也只是运气问题了,看你碰得到还是碰不到。所幸国服目前还不流行这个配置…
沙发 谢谢楼主!
好帖子顶一下!
{:onion (81):}可是刷怪船的话,完全破不了防啊。。。。。
感谢楼主~这篇也果断收藏了
反收割的船一般带毁电.网子的.护卫去收割你试试吧,练手可以效果就别想了,00开三级战巡的大部分人是老油条你想打过他看你命了,另外在本地提醒来敌的都是2货,来敌禁止本地打字正常的都知道,除非是调戏.
&&&当然,如果还是暴风啊,幼龙啊,流浪啊,可以随意拉速度拉距离,让他们始终和你距离60km以上,根本抓不住你,&&&&幼龙的导弹飞的可远了,射程也可以加到很远,我的幼龙锁定距离和导弹攻击距离好像在60到70千米
本帖最后由 海德兰o诺 于
13:54 编辑 ' [! ~* B( u&&E1 A/ e* i( f, E
沙发没抢到····好帖啊····
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7 \! \. \* \0 S5 D0 X
0 H. i" s9 a2 v7 P&&G4 N, R+ m7 ^
签名里面确实装的是水···可是为什么烧成这样···我也不清楚是什么回事·····
awgs 发表于
反收割的船一般带毁电.网子的.护卫去收割你试试吧,练手可以效果就别想了,00开三级战巡的大部分人是老油条 ...
1.我已经强调过是和护卫打。5 E. P4 ?. i% w8 J$ E
2.就算是老油条, 开三级战巡被护卫贴身还是打不过的。
3.真的很多人会在本地报警。既然你认为是2货,那我只好说00 2货很多。
AsaCarl 发表于
10:31 - D4 F4 P! E; w1 J. J5 Z2 V
&&&当然,如果还是暴风啊,幼龙啊,流浪啊,可以随意拉速度拉距离,让他们始终和你距离60km以上,根本抓不 ...& K: ]! R0 I* M&&{8 e
那就再拉远点把...我的具体数字没有经过具体推敲,填这个数字也是当时脑子里想的是和流浪的作战场景,考虑的是220火神的伤害范围。求星战前夜小鹰级护卫舰的任务配置!!!_百度知道
求星战前夜小鹰级护卫舰的任务配置!!!
星战前夜中加达里的1级任务“世界碰撞”及其他较困难的1级任务,我用小鹰级护卫舰来执行,求配置!!
提问者采纳
最好使用两架标准导弹发射器,配备血爪轻型导弹;另外两个高能量槽上配一个掠能器和一门激光炮,激光炮上最好装伽玛晶体(TECH2的最佳型号)在中级和低级能量槽中最好加装维修及船体加固装置:
导弹可以在15-20KM处射击并对敌人造成60-80的伤害,而掠能器可以将敌方舰船上的能量变为己用,这样当你全开修复系统时便不会再出现电容器没电的尴尬局面.
以上是我玩EVE(星战前夜)时的一些经验,希望对你有帮助..........
好好干争取早日开上大&乌鸦&(C族战列舰)..............
提问者评价
非常感谢!我会努力的!
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