梦幻西游召唤兽打书练高级再打书可以吗?

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梦幻西游中为什么召唤兽的成长在加点后就变了?四个群法的伤害有区别么?高级吸血,高级偷袭多少钱?
我的天兵,巡游刚刚0级时成长很好,可是在加点后成长就变了?这是为什么?还有我的凤凰是五行(水)的,打了个水漫,会不会加伤害?4个群法,伤害有差别么?还有宝宝打书是不是找技能多的?打书有诀窍的告诉我!谢谢
1.成长,理论上来讲是不会变的,应该不会!
2.水属性打水漫,不会有什么影响
3.四个群法,法术伤害系数是一样的
4.高级偷袭600万,高级吸血450万(我们区150点卡110万)
回答数:448
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请各位梦幻打书高手帮帮忙怎么样才能将弱点水怎么打掉打掉(绝对不...
4技攻吸血鬼怎么打弱点水怎么打掉书?_百度知道
提问者采纳
梦幻上给BB打没怎么打掉弱点土有什么规律的。。。都是随机掉一种技能。。但是随机也有几率问题,像你这种6技能的BB一般打的神武弱点雷怎么打掉话容易掉第3或第4个技能。。而且你选的技人性的弱点怎么样能也有问题。。最好不要打连击。。因为连击和善国光帮帮忙恶是冲突的,你用了善恶技能就国光帮帮忙2014绝对不会出连击,但是用善恶的国光帮帮忙 综艺时候会出必杀,所以建议你打必杀兽决。。还有隐身和吸血哥哥帮帮忙最好不要一起打。。因为两个都是生存技能。。你的BB上来隐身了别人国光帮帮忙打不到就不用吸血了。。打一本神佑会弱点水怎么打掉比较好一点的。。你的这个吸血鬼确实不怎么打掉弱点土错打低级书有点浪费。。有实力的话最好把以神武弱点雷怎么打掉上兽决换成高级的。。。低级的真的太可惜了。。。本人山东2区水泊梁山 ID:5445568 人间至凶之器 129飞升DT
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一般来说,最容易掉第二个技能,所以你最好等你想打掉的人性的弱点怎么样技能在第二个位置时在打 (那个我说的位置是队国光帮帮忙伍里面发出来看到的)。如果你想打高书,也要先上低书国光帮帮忙2014时辰无所谓,如果硬要注意的话,在星期二维护后第一个技国光帮帮忙 综艺能是你想要打掉的技能,成功率会高一点希哥哥帮帮忙望你打书成功
现在就可以先国光帮帮忙上本必杀了,鬼魂在第二位子,不过还是有几率弱点水怎么打掉掉别的技能的
吸血鬼的相关知识
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出门在外也不愁梦幻西游打书吸怎么打掉弱点土血鬼带4JN吸血强力感知弱点土,我想打个连击上去但神武弱点雷怎么打掉是怕把吸血打掉了,怎么办,高手进…
梦幻西游打书吸血鬼带人性的弱点怎么样4JN吸血强力感知弱点土,我想打个连击上去但神武弱点雷怎么打掉是怕把吸血打掉了,怎么办,高手进…
想用好宝宝别怕…建国光帮帮忙2014议你只是打连击的话,最好吸血在第二或国光帮帮忙 综艺第三位置时打书,掉吸血可能性就很小了。但也不一定…祝你好运。
别信时间的,那都是瞎忽悠,我的吸血就在第一哥哥帮帮忙位置被干掉的…
其他回答 (5)
队伍发出来看弱点在哪,看吸血在哪,四技能一般吸血在第国光帮帮忙一个位置不容易掉,我的高比鬼子就弱点水怎么打掉是那么打的
吸血在最前面,弱点在最后面,会掉弱点的可怎么打掉弱点土能性有多大
四技能是吧?申时打神武弱点雷怎么打掉吧!我的鬼子是高比,夜战,偷袭,冥思,这个位置果断买吸血 打的 我记得当时是申时。
我想打连击上去,怕把吸血打了
看位置,想掉的技能在最后,申时打。
闭眼 默数1、2、3、 打上去。
等维护后弱点在第人性的弱点怎么样一格的时候打
不怕。放手成功打几国光帮帮忙率很大的
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梦幻西游领域专家梦幻西游吸血鬼坯子吸血鬼魂夜战弱点国光帮帮忙2014水五行火的怎么把弱点和鬼魂打掉打什么书好可以顶下去。高手来。
梦幻西游吸血鬼坯子吸血鬼魂夜战弱点水五行火国光帮帮忙 综艺的怎么把弱点和鬼魂打掉打什么书好可以顶下去。高手来。
先打些不值钱的书,这样的话就算没把弱点和哥哥帮帮忙鬼魂顶下去也亏得不多,打些招架,敏捷,一本最多就10多W。先把弱点和鬼魂顶国光帮帮忙下去再打好的书
其他回答 (4)
打神佑可以吧鬼魂打掉或者用垃弱点水怎么打掉圾书一直打下去打到没了为止
打飞行和敏捷
用强力能顶掉鬼魂,用连击或雷击等一些攻怎么打掉弱点土击类兽诀能顶掉弱点。我试过的,不信你可以试试。
等待您来回答
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召唤兽打书的前期工序 关于召唤兽的垫书
发表时间:
作者:天¢崖
编辑:如果爱没错
来源:叶子猪游戏网
关于BB打书的垫书,作者为你详细分析。
  4.垫书
  法宠垫书:
  法BB垫书比较好打,看技能格子多少来垫。
  低于4个格子的,随便有兽决把需要顶走的顶了,直接上书吧,位置基本都不用看了。
  如果是4~5个格子的,建议除了不能上面说的,那些没用的技能除掉后,直接上高书就好了。
  如果是6个格子,可以垫驱鬼、感知、高精神(低也可以高级也不大值钱)、高神迹(同精神一样),、幸运、反震。
  7个格子~10个格子,如同6个格子外加1~4系单法。
  10个以上,再生、冥思、慧根、招架、4系吸收都上吧,不要垫物理技能、残废技能和要上高书的技能。
  攻宠垫书:
  攻宠垫书相对于法宠来说,技能的选择少很多。
  4个格子一下,去掉残废技能,你还是直接砸吧。。。
  4~5个格子,感知,夜战,幸运,反震,驱鬼。
  6~8个同上,扩展敏捷、招架、再生、、强力。
  8格以上,吸收神马的都来吧,不要上残废技能,不要上减伤害技能,不要上法系技能。
  血宠垫书:
  血BB垫书,龟速的一定要迟钝,3吸或者多吸的,穷人可以上低级书,不过其实高级书也不贵。
  4格以下,打走残废技能后,你还是直接上书吧。
  4格以上,其实没什么好说的,龟血打个迟钝占一格,不然你也可以奇葩一点搞套装迟钝,速度
  部件推荐塔1刷 。至于速血BB是直接打敏捷(高敏捷),或者是弄套套都没问题,非特殊技
  能血BB垫书的话幸运、反震必备、其他精神、招架、再生、防御等等都可以垫,至于吸收书,你
  是要上高吸收的话还是别垫,隐身同理。如果是另类点,用触发式套装的BB,就谢绝隐身了。
  最后,磨刀不误砍柴工,要想上书不蛋疼,奉劝各位还是把胚子垫好书吧。
  好不容易写点东西,希望对大家有帮助吧,高手看了手下留情。
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发表时间:
作者:爽朗
编辑:果冻
来源:梦幻十二门派
&&&& 实际上2年后回来叶子,我就有点看不懂叶子了,满宠物版都是红书宝宝,满眼的无级别、暴属性装备,然后回自己那个已经开放了4年,经历了2次合服的松花江,我发现满级的人还是只有那么点儿人,拿强化武的很多修炼只有10级,因此我想这样的帖子发出来还是必要的,应该还会有人需要它。
&&&& 打书有两个关键:1、选宠;2、选书
&&&& 先说选宠 循序如下:1、技能;2、成长;3、资质
&&&& 因为技能格子你再有钱也不能从3J扩到4J,成长你再有钱也提不了0.01,资质只要你有钱有时间就可以提的很完美。现在还有一些玩家是靠宠的样子来判断宠好坏的,看见一个6J成长不到1.2的吸血大叫JP,看见一个6J成长2.4的龟丞相就说是垃圾,对于这部分玩家我表示很无语。
&&&& 先说技能,技能多有什么好处?对于RMB玩家,多技能宝宝意味着宝宝具有更全面的能力,对于穷人,多技能宝宝意味着你打书技能互顶的几率大大降低(很简单,3技能的宠你打魔心法暴法连,很少能不互相顶,6技能互相顶的几率就小了很多)。因此选择一个多技能宠的好处就在于此,为什么吸血鬼被大多数人所使用,就是这个道理,一本连击上去,顶吸血的几率是1/5,只要不掉吸血,一个5J吸血就足够应付大部分任务了,运气不好掉了夜战偷袭也没什么,掉了弱点就是小JP了,有钱的话再上本必杀,同样是连必吸,打吸血鬼比打芙蓉成本低的多。
&&&& 然后是成长,成长多少可以练?个人认为在格子足够多(6或者6以上),成长1.2左右就可以达到使用标准,是血宠与法宠的话,还可以进一步降低个0.02-0.05。我的7J大蝙蝠成长1.11,练的法宠,也满好用,练级任务都不错,也见过成长1.15的蝴蝶,乌龟等法宠,实用性都不错。
&&&& 在成长与技能格子达标的情况下,宠物又分攻宠与法宠,这具体就要涉及到资质:
&&&& 攻资:攻宠必需的,没吃元宵前达不到1300基本可以放弃,除非这宠技能与成长超牛
&&&& 防资:攻资足够优秀的话,防资其实不用太考虑,可以用隐身解决。法宠的话要求这个资质要达到1100左右。
&&&& 体资:同上。
&&&& 法资:其实这个跟灵成长关系很小,主要只跟宝宝MP的多少有关,不是过分强调PK的话,实际上这个对于宝宝的影响很微小,成长相同,法资相差1000点的情况下,采取4法加点练到160级,差不了几百蓝,灵力也只相差大约40点左右,如法加点减少到3.5或者3,法资对灵的差距会进一步缩小!(感谢虎丘小流氓指出这里的错误,已修正)。在实际应用中,法资实际上也很少出现极端的1000点或者以下,一般无论是天生的宝宝还是合出的宝宝,法资都会在1700左右甚至更高。
&&&& 速资:两极端吧,攻宠需要速资尽量好点,特殊用途除外,反正没吃元宵1000是一个最低标准,否则你会发现你宝宝出手奇慢无比,假如还没有吸血技能的话,那么生存能力就有很大问题,当然,隐身也可以解决速度慢的问题。对于法宠,有控尸等特殊打法,那就自己选择吧。
&&&& 闪资:没发现有多大作用,越高越好吧,因为一般都是被技能打中,根本闪不开。
&&&& 因此,对于攻宠的选择,最烂的情况就是3技+1.2成长+1300攻资,这个标准是最低最低的,有一条达不到都不要练了(追求个性除外)。
&&&& 对于法宠的选择,最烂的情况就是4技(认证5J)+1.15成长+还过的去的防体资质。
&&&& 还有一点要特别补充的,对于法宠,同样技能成长的情况下,要选低级携带的宝宝比较好,因为认证的需要的钱少&&,高级宝宝的认证费用真的满恐怖的,所以有些朋友合宝宝,比如用蝴蝶+如意,你就尽量祈祷合出来的是蝴蝶的形状吧。
&&&& 宝宝选好,然后就是打书了,论坛最近吵的也很厉害。以个人经验来讲,打书能不能有规律呢?有!因为目前游戏程序里写的随机都是伪随机,数据量积攒到一定的话就可以推算个89不离10的。但&&我相信没人能够攒到这么大的数据量,谁很牛B的打过几百次宝宝,而且都把技能顺序与时辰截图保存的?大多数的打书经验帖,只给个模糊的说法,一无数据支持,二无图片说明,以为帖子写长点就是经验了?所以所谓的打书论,在我看来就是3个字, 扯 犊 子!
&&&& 要想省钱,实际上关键不在打书的技巧上,在于打书的心态与技能书的选择上!
&&&& 要想打成极品宝宝,假如运气好很简单,假如运气不好,那么只要你有钱,就一定也可以打的成!
&&&& 对于大多数非参加服站的朋友们,宝宝的作用无非就是砍双与任务,加上一些PK成分(帮战等),因此选什么样的宝宝,怎么打书,实际是很有学问的。
&&&& 先是攻宠的
&&&& 吸血、连击、鬼魂、必杀、夜战、感知、强力、隐身、高级反击、高级飞行、高级再生、驱鬼
&&&& 然后是法宠
&&&& 单法、法暴、法连、法波、魔心、驱鬼、精神集中、高级再生、高级慧根(不推荐高级冥思是因为被孩子弄的价格太高了)
&&&& 最后是铺垫类
&&&& 垫书就是在打贵的书前,一定要把宝宝的技能打成全是实用技能,即使以后书难上了不想继续了,剩下的技能也能很好的发挥出作用,这类书的特点就是便宜,而且实用。这类书最常用的地方是用于打掉不适合的技能,如吸血鬼的弱点、蛟龙与凤凰的高属吸。
&&&& 攻类:反击、感知、夜战、强力、鬼魂(这本随个人喜好)、驱鬼
&&&& 法类:4小法、精神集中、驱鬼、冥思、慧根、神佑、反震、魔心、法波(后两本书我区是满便宜的,可以根据自己区情况进行取舍)
&&&& 绝对不要打的书:
&&&& 除非交任务,或者是特意用于某种用途,这些书绝对不要往宝宝身上直接打,而且特别偏攻偏法的书不要在垫书的时候互通使用(驱鬼夜战这类通用的无所谓)
&&&& 再生、4低吸4高吸、迟钝、否定信仰
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梦幻西游玩家真人秀梦幻西游里面召唤兽打书有没有什么规律可寻?_百度知道
梦幻西游里面召唤兽打书有没有什么规律可寻?
打书有两个关键:1、选宠;2、选书
先说选宠 循序如下:1、技能;2、成长;3、资质
因为技能格子你再有钱也不能从3J扩到4J,成长你再有钱也提不了0.01,资质只要你有钱有时间就可以提的很完美。现在还有一些玩家是靠宠的样子来判断宠好坏的,看见一个6J成长不到1.2的吸血大叫JP,看见一个6J成长2.4的龟丞相就说是垃圾,对于这部分玩家我表示很无语。
先说技能,技能多有什么好处?对于RMB玩家,多技能宝宝意味着宝宝具有更全面的能力,对于穷人,多技能宝宝意味着你打书技能互顶的几率大大降低(很简单,3技能的宠你打魔心法暴法连,很少能不互相顶,6技能互相顶的几率就小了很多)。因此选择一个多技能宠的好处就在于此,为什么吸血鬼被大多数人所使用,就是这个道理,一本连击上去,顶吸血的几率是1/5,只要不掉吸血,一个5J吸血就足够应付大部分任务了,运气不好掉了夜战偷袭也没什么,掉了弱点就是小JP了,有钱的话再上本必杀,同样是连必吸,打吸血鬼比打芙蓉成本低的多。
然后是成长,成长多少可以练?个人认为在格子足够多(6或者6以上),成长1.2左右就可以达到使用标准,是血宠与法宠的话,还可以进一步降低个0.02-0.05。我的7J大蝙蝠成长1.11,练的法宠,也满好用,练级任务都不错,也见过成长1.15的蝴蝶,乌龟等法宠,实用性都不错。
在成长与技能格子达标的情况下,宠物又分攻宠与法宠,这具体就要涉及到资质:
攻资:攻宠必需的,没吃元宵前达不到1300基本可以放弃,除非这宠技能与成长超牛
防资:攻资足够优秀的话,防资其实不用太考虑,可以用隐身解决。法宠的话要求这个资质要达到1100左右。
体资:同上。
法资:其实这个跟灵成长关系很小,主要只跟宝宝MP的多少有关,不是过分强调PK的话,实际上这个对于宝宝的影响很微小,成长相同,法资相差1000点的情况下,采取4法加点练到160级,差不了几百蓝,灵力也只相差大约40点左右,如法加点减少到3.5或者3,法资对灵的差距会进一步缩小!(感谢虎丘小流氓指出这里的错误,已修正)。在实际应用中,法资实际上也很少出现极端的1000点或者以下,一般无论是天生的宝宝还是合出的宝宝,法资都会在1700左右甚至更高。
速资:两极端吧,攻宠需要速资尽量好点,特殊用途除外,反正没吃元宵1000是一个最低标准,否则你会发现你宝宝出手奇慢无比,假如还没有吸血技能的话,那么生存能力就有很大问题,当然,隐身也可以解决速度慢的问题。对于法宠,有控尸等特殊打法,那就自己选择吧。
闪资:没发现有多大作用,越高越好吧,因为一般都是被技能打中,根本闪不开。
因此,对于攻宠的选择,最烂的情况就是3技+1.2成长+1300攻资,这个标准是最低最低的,有一条达不到都不要练了(追求个性除外)。
对于法宠的选择,最烂的情况就是4技(认证5J)+1.15成长+还过的去的防体资质。
还有一点要特别补充的,对于法宠,同样技能成长的情况下,要选低级携带的宝宝比较好,因为认证的需要的钱少……,高级宝宝的认证费用真的满恐怖的,所以有些朋友合宝宝,比如用蝴蝶+如意,你就尽量祈祷合出来的是蝴蝶的形状吧。
宝宝选好,然后就是打书了,论坛最近吵的也很厉害。以个人经验来讲,打书能不能有规律呢?有!因为目前游戏程序里写的随机都是伪随机,数据量积攒到一定的话就可以推算个89不离10的。但——我相信没人能够攒到这么大的数据量,谁很牛B的打过几百次宝宝,而且都把技能顺序与时辰截图保存的?大多数的打书经验帖,只给个模糊的说法,一无数据支持,二无图片说明,以为帖子写长点就是经验了?所以所谓的打书论,在我看来就是3个字, 扯 犊 子!
要想省钱,实际上关键不在打书的技巧上,在于打书的心态与技能书的选择上!
要想打成极品宝宝,假如运气好很简单,假如运气不好,那么只要你有钱,就一定也可以打的成!
对于大多数非参加服站的朋友们,宝宝的作用无非就是砍双与任务,加上一些PK成分(帮战等),因此选什么样的宝宝,怎么打书,实际是很有学问的。
先是攻宠的
吸血、连击、鬼魂、必杀、夜战、感知、强力、隐身、高级反击、高级飞行、高级再生、驱鬼
然后是法宠
单法、法暴、法连、法波、魔心、驱鬼、精神集中、高级再生、高级慧根(不推荐高级冥思是因为被孩子弄的价格太高了)
最后是铺垫类
垫书就是在打贵的书前,一定要把宝宝的技能打成全是实用技能,即使以后书难上了不想继续了,剩下的技能也能很好的发挥出作用,这类书的特点就是便宜,而且实用。这类书最常用的地方是用于打掉不适合的技能,如吸血鬼的弱点、蛟龙与凤凰的高属吸。
攻类:反击、感知、夜战、强力、鬼魂(这本随个人喜好)、驱鬼
法类:4小法、精神集中、驱鬼、冥思、慧根、神佑、反震、魔心、法波(后两本书我区是满便宜的,可以根据自己区情况进行取舍)
绝对不要打的书:
除非交任务,或者是特意用于某种用途,这些书绝对不要往宝宝身上直接打,而且特别偏攻偏法的书不要在垫书的时候互通使用(驱鬼夜战这类通用的无所谓)
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