155清心羽客如何点奇经八脉模拟器?详细点

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> 梦幻西游奇经八脉十二门派加点之五庄篇
[] []发布时间:12-06-20 16:55
来源:互联网
作者:52pk整理
  五庄观奇经八脉清心羽客
  技能解说
  重点技能解析一:正气
  这个技能是清心的一个小亮点,针对的负面状态有一些都是比较头疼的。例如PS的瘴气,迷情的瘴气在经脉技能推出后得到了大大的加强。清心正气的有效克制PS瘴气的针对点控制,而且非常实惠只需要消耗一点乾元丹。而咒系普陀的紧箍咒降愤怒,以及天宫电流持续增加伤害在经脉系统推出后也确实令人头疼,都可以通过正气来对关键点进行解除。
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梦幻西游五庄观奇经八脉全方位解析 加点以及展望
10:10作者:樱井莉来源:梦幻西游官方论坛
分析五庄观奇经八脉。
  【四象】
  清心羽客
  凝气:1/2,炼气化神魔法回复量增加12、24点
  体恤:1/3,当生命之泉最用目标气血小于或等于30%时生命之泉恢复增加40、80、120点
  同辉:1/3、天地同寿状态下目标防御值降为46%、42%、38%
  心浪:1/3、回合结束时,若SP少于50点则增加2、4、6点
  乾坤力士
  强击:1/2,攻击时忽视召唤兽2%、4%的防御值
  滋体:1/3,生命之泉可以为自己恢复气血上限,效果为气血的20%、30%、40%
  花香:1/2,1层效果三花聚顶可以为队友使用,2层效果在对队友使用三花聚顶得同时可以为自己恢复魔法
  【四象经脉解析】
  清心羽客
  凝气:增强炼气化神的恢复效果作用同时对多人魔法恢复辅助时的恢复效率,应对打蓝炸魔战术,
  体恤:队友处于生命之泉状态下,被点杀或气血损失降低到30%了对于即将残血的队员恢复效果加速
  同辉:降低天地同寿的降防值,提高天地同寿的使用频率,增强在天地状态下人物的防御抗性,个人觉得配合满层纸人抵挡35%的伤害使用,+金甲效果不错,天地同寿不再是多法系队伍才能出现的技能,提升技能价值
  心浪:低于50的愤怒要求要达到很容易,我们一般有愤怒都会使用特技,经脉触发要求不算很难,配合塔使用大特技,各种水清,把愤怒保持到50以下,即可,这个经脉提升6点愤怒在任务和PK中都很实用
  乾坤力士
  强击:该经脉的适合PK中使用,在任务中无效,配合符石加成,增强五庄清宝宝输出伤害,
  滋体:这个经脉使得五庄也可以恢复伤势了,面对对方各种固伤,毒造成的全队伤势,滋体可以一次让6个人恢复伤势,虽然在效果上无法媲美PT,ES的拉伤,但是这个经脉的长处就在于配合PT,ES,拉伤效果回合持久,具有持续性恢复
  花香:这个经脉使得三花聚顶的回蓝性质就相当的单人加血,具有即时性恢复大量魔法,为什么说是大量,亲,单次三花回魔比蓝灯多哦,同时还可以增加自己魔法,一回合恢复2个,作用比较实际
  注意:四象部分,清心羽客必须使用28颗且点满了同辉才可以开启五行经脉,力士经脉需要使用28颗才可以进入五行经脉
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梦幻西游经脉系统浅析—五庄清心羽客篇
导语:这是个人对经脉系统的一些分析理解,希望对大家有所帮助
新资料片的点点滴滴逐渐在大家的眼前变的明晰,喜欢的,不喜欢的,夸的,骂的,各种声音不绝于耳。抛开个人感情,抛开各种诱导,我们仅用最单纯的眼光来客观的看待这次资料片。资料片的内容很花哨,包括新场景,新BB,新的人物造型等等等等,但个人认为整部资料片的核心部分还是奇经八脉系统。&
让我们来初步的了解下这个奇经八脉。简单来说奇经八脉就是一个天赋系统,他让固有的十二门派在巩固和加强的基础上有了全新的发展方向。一些曾经的另类打法得到官方的肯定并通过经脉技能进行强化使其与原来的主流打法分庭抗礼。当然对于之前的主流打法也有不同程度的加强以求门派的相对平衡。个人认为这个系统很巧妙的对门派进行了一系列的平衡,同时将许多门派原来并不被频繁使用的一些所谓废弃技能进行强化或异化,使其成为一个有用或者说能用的技能,是对之前的技能系统的一次补充。而一个门派分成不同派系也满足了大家在不换号的前提条件下实现门派的定位转化,也使游戏更多元化产生更多巧妙的组合,同时也会催生更多的相应战术,让PK丰富多彩,更具观赏性和可操作性以及不确定性。由于还在测试阶段,所以经脉真正带来的影响我们无法估测,也没有条件去进行测试与体验,但是我们通过给出的经脉技能的文字解释还是能看出一些端倪的,下面是个人的一些不成熟的理解和分析,希望能对大家有些许的帮助和启发,也欢迎更多的朋友能跟我一起进行讨论。&
今天我们来分析的门派是五庄观。为什么第一个是五庄观呢,因为五庄是这段时间比较热议的一个门派,我们可以通过五庄门派的经脉来对策划的策划能力进行一次检验,当然熟悉我的朋友也知道我是一个老的五庄玩家,所以关于五庄的改动我必然是最为关心的。闲话不多说了,让我们来进入正题此文章由作者授权给17173独家发布!。&
经脉系统一共有三种作用即强化属性,强化技能和赋予新技能。属性强化无非就是增加体耐敏,攻防速什么的,每个门派经脉穴道所提供的属性可能不一样但大同小异,在这里就不做讨论了,我们重点来看一下技能的强化和新技能。&
五庄的经脉分为两个系统,清心羽客和乾坤力士。前者为传统的封辅五庄,后者为早前已有但最近又重新走到风口浪尖的力五庄。我们先来看下清心羽客系统带给我们的变化。&
老玩家都知道,五庄观是一个跟笑傲江湖中的华山派颇为相似的门派,早先就有剑气之分。当然也如笑傲江湖一样,剑宗五庄一直遭到气宗的压制以至于几乎销声匿迹。此文章由作者授权给17173独家发布!然而近几届联赛由于号称万金油的气宗五庄的持续低迷才使得大家改换思路,剑宗五庄这个比万金油更万金油的万金油才重新高调回到大家的视线中。当然,魔天宫对于非输出系走输出路线的开拓功不可没。气宗五庄为什么不行了呢,原因多种多样,我在之前写的帖子中也做过详尽的分析有兴趣的朋友可以翻出来看看。当然最主要的原因我想还是定位不明吧。五庄究竟可以做什么我想没有人能给出我一个准确的答案,样样通样样松的特点在这个效率至上的时代显的尴尬而无力。那么我们来看看经脉系统有没有给出五庄一个合理的定位呢。&
首先我们来看下技能的强化。气宗五庄所经常使用的技能是日月乾坤和生命之泉,一个是招牌的封印技能,一个是低效的补血技能,关于日月乾坤的强化大致有以下的几个技能,他们分别是乾坤和陌宝。乾坤的技能效果为三或以上回合不使用日月乾坤,那么使用日月乾坤时提高命中率,技能共4级一级提高百分之4的命中4级满应该是百分之16。陌宝技能则为封印目标成功时有一定几率取消被封印单位身上的增益性法宝状态,技能共三级,一级几率为百分之5,三级预计为百分之15。当然还有一个叫做无忌的技能是提高封印和抗封几率的但是鉴于每个门派基本上都有这个技能相互抵消其实等于没有就不在这里说明了。&
通过过这两个技能我们能够看出策划们巧妙的在不影响封系平衡的基础上解决了日月乾坤低命中的弊病同时进一步明确了五庄辅助封的定位。日月乾坤命中低下是他的问题之所在,也是他为自己全面霸道的封印效果和实用的附带效果所付出的代价。有不少朋友明确表示日月乾坤的修改牵一发而动全身。如果降低其效果来提高其命中那么五庄的其他特色于4大封系门派相比显得无力。如果不降低效果而直接提高其命中,那么对其他封系而言是一种打压也直接摧毁了现有的封系内部竞争体制,必然抢了别的门派的饭碗从而形成新一轮的不平衡。但是通过乾坤这个技能却使五庄既不影响平衡又顺利的实现了自身的飞跃。想做主封?不行,你无法进行有质量的连续封印,而当你不再以封印作为主要任务,转而进行辅助时,你就会发现关键时刻的一封,将不会再像之前一样化为一缕青烟消散于天际。至于陌宝,则相当于在封印中糅合了落宝金钱的效果,方寸的先手降属性加上五庄的后手全面封印和打掉纸人&伞等防御法宝使点杀更有效率,当然百分之15的几率会不会略显薄弱了点呢?前面说过策划要求你作为一个辅助封而不是一个一直都在封印的主封而存在,那么作为辅助封的辅助能力又如何呢?&
说到辅助能力,那么第一个提到的必然是生命之泉。生命之泉的弊端在于恢复效率的低下和恢复形式的死板,而经脉系统中对于生命之泉的提升主要是通过培元,命泉,体恤和固本4个技能来实现的。命泉的效果非常直接,就是提高生命之泉的气血恢复效果,技能分4级但是满级的效果也只有可怜的15点提升可谓不痛不痒。体恤的效果为拥有生命之泉的单位在气血低于上限的百分之30的时候获得恢复效果的提高,满级三级三级时的提升效果为21点,触发条件之苛刻和恢复量增加之低下实在不成正比,两个技能共同作用下才有可怜的36点恢复量的提高7个乾元的投入尚且不如三分之2个葫芦让人汗颜。固本的效果为被附加生命之泉的单位得到防御的提升,满级三级,满级时防御提升为36点。这里又给出了一个新的思路,既然生命之泉的恢复量和恢复效率无法与其他辅助系争一日之长短那么我们为什么不把眼光放在附加效果上呢,策划给出的是36点防御,思路是好的但是量上是否又过于吝啬呢,此文章由作者授权给17173独家发布!个人认为如果能够提高80左右的防御就相当可以接受了。至于培元是在自己的召唤兽出场时自动附加生命之泉的效果,满级三级,几率为百分之百。这还是一个相当实惠的技能,因为生命之泉加6的特性,以及五庄半封辅的定位导致五庄没有多余的回合去为一只BB出手一次点个灯,而培元则解决了这一问题,虽然恢复量不大也远高于高再生的效果,对召唤兽的生存力有一定的提高,但是仅限五庄自己的BB,可以说局限性也是相当之大的。生命之泉的总体提高思路也非常的宽广,通过不同的方面来弥补生命之泉效率低下和辅助效果呆板单一的弊病,但是也许是出于平衡性的考虑,改动幅度较低,不痛不痒。&
当然关于辅助能力的加强还体现在以下几方面。驱尸技能的提高通过正气技能来实现,正气技能共一级,让本来只能解毒的驱尸变为可以解除所有临时负面状态。单看文字说明颇为霸道,但仔细分析临时负面状态除了毒和封印以外似乎只剩下摇头摆尾的持续伤害和紧箍咒了,当然如横扫一类的技能的停留回合的负面状态是无法清除的。经测试驱尸无法解除封印类负面状态,那么剩下的负面状态都是些不痛不痒的存在了,所以看似强大的驱尸实际加强极为有限,当然不排除其他门派的经脉技能会带来新的负面状态我们拭目以待。对于炼气化神的提高体现在太极技能上。太极技能共三级满级效果为百分之百的在对一个单位使用炼气化神时对蓝量最低的单位也施放炼气。这个技能的效果有点类似于普陀的普渡法宝,只是没有几率的限制。这个技能大大的强化了炼气的辅助效率,而加蓝效率的提高又直接的制约了打蓝战术的实施,技能意境满级4级,满级效果本方所有单位在回合结束时恢复24点魔法又进一步强化了回蓝的效果,这些会在后续的龙宫篇中有所提及。还有一些技能的强化比如天地同寿和乾坤妙法的强化,但是原技能过分鸡肋,微不足道的强化无法从根本上改变尴尬的命运所以在这里不做讨论,有想法的朋友可以找我单聊。&
最后要说的两个技能比较关键,比较实用,也赋予了五庄新的能力和使命,让五庄在作为一个辅助封的同时走到了封系的对立面。先来看下这两个技能,第一个叫做同归,满级4级,一级效果为当被封印的目标身上同时有生命之泉和炼气化神的效果时在回合结束阶段进行一次判定,判定成功则移除封印效果并取消双灯,几率百分之5,4级预计几率为百分之20。第2个技能名为清风望月,为清心羽客系的终极技能,共两级,一级效果为对一个单位使用,吸取身上所有来自敌方的封印效果自己进入疯狂状态三回合,冷却时间5回合。第一个技能很容易理解,给了五庄一个可以几率性解除所有封印的能力,此文章由作者授权给17173独家发布!也给了五庄一个频繁使用红蓝灯的理由,不光为了加血蓝,也为了解封印,但是因为是回合结束时的判定无法保证被封印的单位当前回合的出手,所以效果有限,只能是增加对方封系的控制压力,降低控制效率和降低5龙的消耗等效果。是个实用但不够霸气的技能。而大招则直接让我联想到了一个特技水清决。不知道2级效果如何,单从一级效果来说这就是一个5回合用一次无愤怒消耗的水清。对于水清无需多说,因为其低愤怒消耗和无副作用的特点被广大的辅助系应用,用来预判输出系的被封,在输出系出手之前对其水清从而保证出手。五庄的大招虽然对自己有一定的副作用,但是大体效果类似于水清可以说相当之霸道,对五庄的辅助能力有极大的提高。&
上面的就是经脉系统对于气宗封辅类五庄的提高以及一些相应的战术应用遐想。可以看出策划的总体思路是强化辅助能力淡化封印能力,但是提高封印的效率。总体来说改动相对成功,定位准确,但是部分提高过于保守不能完全改变技能的窘境,基本可以接受,如果在部分数值上再进行一些相应的调整就更完善一点。当然这都是纸上谈兵,究竟效果如何还等待实战的检验。明天将继续放出剑宗五庄的相应分析,大家拭目以待。&
北京一区吉祥谷155五庄月移花影钰&
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