魔兽世界暗牧输出11个90级号全职业,均为部落在一个id,ms装等481双休神牧暗牧,lr灵魂兽毕业且号上有橙弓,qs...

这有几个故事,希望你能窥斑见豹,了解下这个世界:&a href=&/?l=3&ref=www_iphone&dict=22&tj=www_normal_1_0_10&cltj=cloud_title&&src=http%3A%2F%%2Fxq%2F592452.shtml& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/?&/span&&span class=&invisible&&l=3&ref=www_iphone&dict=22&tj=www_normal_1_0_10&cltj=cloud_title&&src=http%3A%2F%%2Fxq%2F592452.shtml&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
这有几个故事,希望你能窥斑见豹,了解下这个世界:
我认为这是暴雪的一个无奈之举&br&
因为他们陷入了所谓的传统这个死结中&br&&br&
每个资料片出新种族或者新职业是暴雪的一个传统&br&
TBC靠着血精灵的加入,以及全职业两阵营共享达到了一个新的职业平衡高度,带来了巨大人气。&br&
wlk把魔兽争霸最有人气的主角故事写完了,并且加入一个英雄职业DK,整体在线人数继续上升。&br&
而ctm对职业和新种族的改动非常糟糕,地精现在是人数最少的种族,狼人虽然人数不少,但相比血精灵当年的盛况完全不能比。职业设计上统一的天赋设计导致缺少变化,现在4个T的技能基本一样,装备属性基本和装备等级完全一致,再没有以前那些极具特色的装备了。&br&
下了重注的地图更改现在来看虽然给力,但方向错了。绝大部分老玩家都没有去体验新的1—60内容。&br&
另外每个资料片开一个生活技能的传统也越来失败,TBC时的珠宝至今还是最重要的生活技能,但WLK时的铭文现在已经废了,成了一个赌博性质的生活技能了,只能给几个好饰品来撑下场面。新开的考古更是被称为最浪费时间的无聊系统。&br&
另外由于副本CD的新机制,导致G团消失,人气大幅度下降。&br&&br&
也是因为大灾变的不给力导致暴雪下个资料片5.0必须要出新职业。而再加上新种族就是为了让人气提升更保险,所以新种族也必须要选出一个最具有人气的。&br&&br&
不过很悲剧的是,WOW已经没有更具人气的新种族里,NGA曾经讨论的食人魔,纳迦,鱼人这些如果真的开放,只怕也难以挽回大局。所以只有祭出杀手锏——熊猫人!&br&&br&
所以,熊猫人不是暴雪最好的一个计划,但为了抑制目前人气下滑的情况,必须把最有人气的东西拿出来。这是一个无奈之举。&br&&br&&br&
我认为这是暴雪的一个无奈之举
因为他们陷入了所谓的传统这个死结中
每个资料片出新种族或者新职业是暴雪的一个传统
TBC靠着血精灵的加入,以及全职业两阵营共享达到了一个新的职业平衡高度,带来了巨大人气。
wlk把魔兽争霸最有人气的主角故事写完了,并且…
先手机转一个,个人想法之后补充。&br&&br&&a href=&/c/games/16& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&魔兽战场地图设计很平衡 心态决定玩家胜率&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&blockquote&&p&日前,国外著名《&a class=& wrap external& href=&/d/onlinegame/1/13/& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&魔兽世界&i class=&icon-external&&&/i&&/a&》资讯站MMO-Champion公布了一份针对联盟部落战场胜率的统计数据,结果表明:&a href=&/a/571.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&联盟大战场制霸,部落小战场称雄&i class=&icon-external&&&/i&&/a&。&/p&&br&&br&&p&&a href=&/gamezone/pics/hv1/14/176/4.jpg& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&点击放大图片&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&暴雪高级PvP设计师Holinka第一时间在推特上对此进行了回应,表示这份数据的总体分布和趋势基本正确,只是在个别数字上存在一定的误差。&/p&&p&&strong&Holinka:&/strong&&/p&&p&(MMO的数据)总体趋势是对的。我们也对随&a class=& wrap external& href=&http://datalib./net_game/42/index.shtml& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&机战&i class=&icon-external&&&/i&&/a&(&a class=& wrap external& href=&/ndzero#pref=qqcom.keyword& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&微博&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)场的各个地图进行了分析和对比,试图发现其中是否存在(设计上的)不平衡,结果是这些战场并不存在任何问题。&/p&&p&Holinka的表态打消了玩家对于战场设计层面导致战场胜率不同的猜测和抱怨。但出现这种情况的真正原因是什么仍是一个值得我们讨论的问题。&/p&&p&以征服之岛为例,众所周知,无论在欧美服还是亚服和国服,联盟都显然拥有压倒性的优势,许多人最初将原因归结于“码头距离联盟基地更近”,然而与之对应的是,机场也距离部落基地更近,实际上打过这个战场的玩家都清楚的是,部落之所以失败的根本原因在于——开场中路对冲混战时,部落溃退的速度远远快于联盟,几乎是一触即溃。而丧失了车间对于这个战场而言是致命的,不仅失去了攻城最有力的的载具,同时也将己方基地的正面完全暴露在了对方的火力之中。&/p&&p&耐人寻味的是,在另一个40人大战场奥特兰克山谷中,部落目前的表现也十分低迷,但在2011年同样是MMO做的一份同样的调查中,当时部落在这两大战场可谓如日中天,胜率比今天的联盟还高。&/p&&br&&br&&p&当年开场对冲有如打了鸡血一般的是部落……&/p&&p&然而特别需要明确指出的是:在这里两年之中,暴雪并未对这两大战场进行过任何改动。说得更直白一些:双方胜率的大逆转与战场本身的设计毫无关系。&/p&&p&&strong&原因到底是什么&/strong&&/p&&p&我们认为是多数玩家的心态使然。&/p&&p&自从战场屏蔽功能出现以来,多数玩家都习惯了屏蔽自己心中比较难打的战场,而当部落和联盟的任意一方中有一定数量的玩家屏蔽了某一个战场时,这一效应就将被放大,导致其他玩家也开始屏蔽这一战场,包括一些经验丰富的老牌PvP玩家在内。&/p&&p&导致这一现象的原因很简单,所有人在对当前各个战场的胜负状况以及周围其他人的选择有了一定的了解之后,也会做出同样的决定。具体来讲,当联盟的优势在奥山和征服之岛逐渐扩大时,部落玩家就自然会开始屏蔽这两个战场,而剩下来的玩家素质也跟着一路滑坡——除了极少数愿意挑战自我的PvP高玩之外,我们发现没有屏蔽这两大战场的部落玩家以新手居多。这就导致了成分更为合理的联盟在无形中进一步扩大了优势。而部落一方则进入恶性循环,无数对战场乃至《魔兽世界》这款游戏还处于一知半解之中的新手被其他玩家“遗弃”在了奥特兰克的冰天雪地之间,惨遭联盟的血洗和蹂躏。&/p&&p&&strong&移除战场屏蔽功能,情况就会得到扭转吗?&/strong&&/p&&p&我们认为,也许在一两个战场的情况可能会得到改变,但在某一个或几个战场出现一边倒的现象本身却不会因此发生动摇。&/p&&p&以奥山为例,70级、80级、85级联盟都多次处于彻底的劣势当中。当时的联盟屡屡被部落压制在雷矛大桥一线,要么被部落坑杀在雷矛墓地,要么艰难的组织大桥保卫战,而两者最终的结果大多都是沦为部落刷荣誉的活祭品,无非是一个快一点,一个慢一点,而多数联盟玩家在处于这种局面当中时都要么“跳场”(当时一个玩家同一时间可以排3个战场,进入一个战场发现情况不妙之后可以选择进入其他战场,且没有任何附带的惩罚),要么送人头,也就是甘愿被部落在雷矛墓地坑杀,因为这样可以快点结束,快点出去排别的战场。&/p&&br&&br&&p&传说中的大桥保卫战&/p&&p&而在今天,同样的联盟进了同样的奥山之后却摇身一变成了战场上的主宰。所以一边倒这一现象的本质在于玩家的心态会随着时间和情况的不同而发生改变。&strong&真正影响胜率的因素完全不在暴雪的控制范围之内,而“某某战场部落/联盟强”这类言论的扩散则始终起着意想不到的催眠和心理暗示作用。&/strong&&/p&&p&这就好比当年PvE当中的“比格沃斯谎言”,许多人将NAXX没有掉落好的装备归结于团里有人杀了那只叫做比格沃斯的猫,触怒了克尔苏加德。但实际上不杀比格沃斯也未必会掉落好的装备,杀了比格沃斯也不见得次次都见不到你想要的装备。&/p&&p&我依稀记得,暴雪当年还特地针对这个问题发布了辟谣蓝帖作为安民告示。但也并没有起到任何作用,玩家们还是相信队友们告诉他的所谓“守则”。&/p&&p&因此我们认为不必过多的看重这份战场胜率统计,某一特定战场当前一方占优势不会是一劳永逸的,正如原本在80级开放之初胜率一度达到完美平衡的远古海滩如今变成了部落的天下一样。&/p&&br&&br&&p&&strong&最后一个问题是,战场一边倒的现象既然无法根除,那么对玩家和游戏本身是否有害呢?&/strong&&/p&&p&根据不少玩家的意见,其实目前的状况还是比较令人满意的,至少部落和联盟都有了稳定的荣誉来源。大家彼此在不同的战场里互有胜负,“默契的对刷”,似乎也可以视为一种和谐,一种平衡,何乐而不为呢?唯一可能略感不爽的也仅仅那些披风任务到了战场阶段却遭遇十连败的部落玩家罢了。&/p&&/blockquote&
先手机转一个,个人想法之后补充。日前,国外著名《》资讯站MMO-Champion公布了一份针对联盟部落战场胜率的统计数据,结果表明:。暴雪高级PvP设计师Holinka第…
贫瘠之地夜晚的星空很带感
贫瘠之地夜晚的星空很带感
感动,一个人在丹莫罗踏雪,一群朋友在夜色阵打僵尸。挖了一包矿却不知道能卖钱,为了几银装备钱发愁。第一次进团队本时敬畏的感觉,别说划水,觉得不好好打都对不起祖国人民似的!穿越黑暗之门时,我在网吧,屏幕上显示出那个宏伟神秘的大门时,围观的人一阵惊叹!&br&
我宁愿回到没有飞行坐骑的年代,那时候我们熟悉每一片地图,躲在小丘后,躲在树丛里。我也喜欢飞行点选择的那些精美航线,当我能轻松的飞上从前跳啊跳才能上去的山峰时,不禁感叹,时代真的变了。&br&
从前的感动却没有变,我是个骑士,就是一直到四十级还没有个正经攻击技能的骑士,在米奈希尔港第一次见到一位骑士骑着千金马的时候,我也梦想有这么一匹周身氤氲着圣光的千金马。六十级,我按着任务交钱交东西,要去厄运之椎的时候,我甚至不知道那是个我单刷不了的本,更不知到还有什么厄运东厄运西。死在里面后,我喊朋友,大法,玩火,破哥,小德都来了,大家查了半天,发现是那个要钥匙的门。但谁也都没有钥匙,玩火是个贼,他开锁技能不够,就在厄运外面的胖子身上偷箱子现场练技能,我们呆呆的看着他,偷完一个大家杀一个。忙活一中午大家帮我做完这一步,下午约定六点再帮我做stsm的部分,我六点上线时,看到两个朋友已经在stsm了!&br&
记得在地狱火半岛时,一个已经骑上鸟的亡灵术士蹲我和破哥,复活后我们躲在一个小丘后面,但有飞行坐骑追击我们很容易,破哥说了一声快跑!就复活上马登上小丘朝着另一个方向走了,那场景很悲壮,他马上的背影似乎逆光,那一幕我永远记得。术士被他引开了,随后队里他的头像又透明了。&br&
也记得当年打卡拉赞,那时候大水书还很值钱,一次爆出来一本,团里就地拍卖,小德彪到一千多,我m他你要这干嘛,他说大法还没有。要知道,大法是我班上同学啊!&br&
就是这一群好朋友,在一个好的时代,给我留下了那么多美好的回忆。我未曾出海远航,却见过长风破浪,未曾亲历疆场,却已戎马半生,未曾出生入死,却有生死之交,这就是魔兽世界留给我的!我永远不会忘!&br&
清早起来看见这个,在被窝里用iPad打了半小时,回想起了那时候的事。
感动,一个人在丹莫罗踏雪,一群朋友在夜色阵打僵尸。挖了一包矿却不知道能卖钱,为了几银装备钱发愁。第一次进团队本时敬畏的感觉,别说划水,觉得不好好打都对不起祖国人民似的!穿越黑暗之门时,我在网吧,屏幕上显示出那个宏伟神秘的大门时,围观的人一…
我觉得你的问题应该是“不玩WOW的人如何勾搭一个WOW女性强力玩家”。
我觉得你的问题应该是“不玩WOW的人如何勾搭一个WOW女性强力玩家”。
不多说,起码网易做到了几乎同步开放各个版本和资料片就挺让人尊敬的了
不多说,起码网易做到了几乎同步开放各个版本和资料片就挺让人尊敬的了
我们一直都在,不过不说话而已&br&平时陪你们聊天侃大山就以为我们不是魔兽玩家了吗&br&天真。&br&&b&我们是暗影中的利剑&/b&&br&========================不扯淡好好答题===============================&br&只能说每次新版本开放不少老玩家都会回流,这是正常现象,因为魔兽世界是一款好游戏&br&用户粘度很高(比如这次麦当劳和魔兽世界推出优惠活动我居然先后遇到了2个80后的玩家)&br&这次6.0的改动也是非常的大,不少玩家也是抱着这个游戏焕发第二春的想法回来体验一下新版本,毕竟自己曾经在这个游戏中投入了大量的精力和时间,里面发生的事情,遇到的人都是不可磨灭的&br&至于为什么回流到魔兽世界吧是因为本来就是讨论游戏的贴吧!&br&后来人气旺了被喜欢灌水的无聊人士水成了聊天吧!&br&=========================小剧场===========================&br&这就好比有一家人努力的在建设房子,把房子建好之后各路亲戚觉得这里热闹就住了进来,而房主也因为工作忙离开了房子,反正也是亲戚嘛,就没管。现在房主回来了,亲戚们居然要房主滚,你说这种事情真说道理的话谁对?
我们一直都在,不过不说话而已平时陪你们聊天侃大山就以为我们不是魔兽玩家了吗天真。我们是暗影中的利剑========================不扯淡好好答题===============================只能说每次新版本开放不少老玩家都会回流,这是正常现象,因为魔兽世界是一…
作为NGA的前版主我来回答一下这个问题&br&&br&&br&1.在wow没进入中国的时候,只有NGA和wowar有原创美服内容,那是国内最早的关于wow的截图和攻略,当年印象最深的是七山写的憎恶进攻暮色森林事件。&br&&br&&br&2.之后NGA实行了严格的推荐码制度,只有在NGA发表过有价值文章的人才能取得声望邀请朋友加入,没有邀请码就不能发言。这在国内也是较早的邀请码传播范例,那时候是2005年&br&&br&&br&3.NGA有一套严格的版主推荐制度,形成了用户管理用户的体制,做好了良性循环。&br&&br&&br&4.因为各大wow媒体都无良转载NGA的文章,更加使得其声名广播。&br&&br&以上问题仅针对“NGA从没火到火了”这段时间,之后NGA的事情大家都知道了,就别呵呵了,很没意思,这里是知乎不是QQ空间,大家都是来分享知识的,不是非主流脑残体
作为NGA的前版主我来回答一下这个问题1.在wow没进入中国的时候,只有NGA和wowar有原创美服内容,那是国内最早的关于wow的截图和攻略,当年印象最深的是七山写的憎恶进攻暮色森林事件。2.之后NGA实行了严格的推荐码制度,只有在NGA发表过有价值文章的人才能…
在40人版本的纳克萨玛斯,当你打过DK区2号:收割者戈提克的时候,会传来4DK的一段群体独白:&br&瑟里耶克爵士:入侵者,立刻结束这无谓的冒险!趁你们还活着,马上离开这里!&br&库尔塔兹领主:来吧,你们这群杂碎,我们可有四个人啊。 &br&女公爵布劳缪克丝:希望他们能撑久点,至少让我做完……自我介绍。 &br&瑟里耶克爵士:或许,他们会觉悟过来,然后立刻逃离这儿。 &br&女公爵布劳缪克丝:嗨,瑟里耶克,别把他们赶跑了。等我们玩够了再说。&br&库尔塔兹领主:哭哭闹闹,没完没了。我都听烦了!你们要是不能闭上嘴,我来帮你们! &br&大领主莫格莱尼:保留你的愤懑,压抑你的怒火吧!很快,你们就只能体会到挫折感了。 &br& 大领主莫格莱尼:别多说废话啦,让他们来吧,我们会把他们的骨头,碾成灰的。 &br&&br&这段对话每次听见都倍感心酸,痛苦…一代圣光的代言人:莫格莱尼就这样被巫妖王奴役了…再结合下面的这段官方漫画《灰烬使者》的剧情看,更加心酸:&br&前情:亚历山大·莫格莱尼(后大领主莫格莱尼)被大儿子雷诺欺骗,说自己的小儿子达里安被亡灵天灾围攻于斯坦索姆,吃惊和救子心切的亚历山大带着自己的副官和挚友大检察官法尔班克斯前往斯坦索姆营救,但是这却是雷诺和被恶魔附身的大十字军达索汉要除掉亚历山大的一个阴谋…&br&&img src=&/8fe7b19a570a5a72557c1e_b.jpg& data-rawwidth=&851& data-rawheight=&657& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&851& data-original=&/8fe7b19a570a5a72557c1e_r.jpg&&&img src=&/3a4b9d5b18ccf6b6e94ccb_b.jpg& data-rawwidth=&850& data-rawheight=&634& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&850& data-original=&/3a4b9d5b18ccf6b6e94ccb_r.jpg&&&img src=&/6177d5adfc_b.jpg& data-rawwidth=&848& data-rawheight=&510& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&848& data-original=&/6177d5adfc_r.jpg&&&img src=&/53f3fba2f721cd44a4de240cb4d49a42_b.jpg& data-rawwidth=&715& data-rawheight=&676& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&715& data-original=&/53f3fba2f721cd44a4de240cb4d49a42_r.jpg&&&img src=&/06d058cf5dfc6baeca381_b.jpg& data-rawwidth=&717& data-rawheight=&589& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&717& data-original=&/06d058cf5dfc6baeca381_r.jpg&&&br&&img src=&/6d595c143b758daa0a8e42f36c3a42ae_b.jpg& data-rawwidth=&718& data-rawheight=&460& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&718& data-original=&/6d595c143b758daa0a8e42f36c3a42ae_r.jpg&&雷诺和自己的“导师”大十字军达索汉快速的回到了提米之手去和大家说自己父亲“英勇殉职”于斯坦索姆了。但是却忘记确认一个人的死活:大检察官法尔班克斯。果然圣光有眼,在千军万马一大帮的亡灵天灾中,法尔班克斯竟然活下来了!!法尔班克斯立刻指正雷诺弑父,虽然大家都保持怀疑,认为他被亡灵瘟疫感染,并且脑袋已经烧坏了。达索汉立刻宣布对这位曾经的大检察官进行完全“隔离”(所以你才会在血色的壁橱里看到他)。达索汉和剩下的人泰索罗斯·玛克斯韦尔等人对对抗亡灵的态度出现了分歧,就分手了。这场激烈的讨论直接演变出了两个左右天灾战争的组织:“血色十字军”和“银色黎明”。&br&而此时的巫妖王移动堡垒——纳克萨玛斯:&br&&img src=&/14b50fdd54fde5f34e53e9_b.jpg& data-rawwidth=&685& data-rawheight=&688& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&685& data-original=&/14b50fdd54fde5f34e53e9_r.jpg&&&img src=&/1a457ed543c0fe98cbad1_b.jpg& data-rawwidth=&713& data-rawheight=&310& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&713& data-original=&/1a457ed543c0fe98cbad1_r.jpg&&&img src=&/0f7a61aae455b8e5c2fef7_b.jpg& data-rawwidth=&719& data-rawheight=&423& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&719& data-original=&/0f7a61aae455b8e5c2fef7_r.jpg&&&img src=&/c52e1fe112daffbdca541d6_b.jpg& data-rawwidth=&712& data-rawheight=&628& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&712& data-original=&/c52e1fe112daffbdca541d6_r.jpg&&很显然,克尔苏加徳为了俘虏亚历山大那残损的圣光意志,而制造了幻象,来动摇他。&br&&img src=&/c48a375f3dcbd7f9569a5_b.jpg& data-rawwidth=&718& data-rawheight=&439& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&718& data-original=&/c48a375f3dcbd7f9569a5_r.jpg&&&img src=&/3ad0c78b30f18cb9b6b39_b.jpg& data-rawwidth=&716& data-rawheight=&335& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&716& data-original=&/3ad0c78b30f18cb9b6b39_r.jpg&&就在同一时刻,提瑞法斯林地那血色修道院。&br&&img src=&/a9e6ccc51e10f22dffda32bc41bad93b_b.jpg& data-rawwidth=&716& data-rawheight=&270& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&716& data-original=&/a9e6ccc51e10f22dffda32bc41bad93b_r.jpg&&&img src=&/abd23e1d6c45c7ee02eb4_b.jpg& data-rawwidth=&695& data-rawheight=&674& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&695& data-original=&/abd23e1d6c45c7ee02eb4_r.jpg&&&img src=&/2b6b5e6acf5e16ef7685_b.jpg& data-rawwidth=&717& data-rawheight=&314& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&717& data-original=&/2b6b5e6acf5e16ef7685_r.jpg&&&img src=&/044d587c7af307d4a6c50be0d659e096_b.jpg& data-rawwidth=&691& data-rawheight=&468& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&691& data-original=&/044d587c7af307d4a6c50be0d659e096_r.jpg&&&img src=&/1a73f34b4ecfe874c9788b_b.jpg& data-rawwidth=&712& data-rawheight=&572& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&712& data-original=&/1a73f34b4ecfe874c9788b_r.jpg&&&img src=&/4a7dd2cfdff840ed9b966b6_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&365& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/4a7dd2cfdff840ed9b966b6_r.jpg&&&img src=&/1fb13f34de862b_b.jpg& data-rawwidth=&719& data-rawheight=&677& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&719& data-original=&/1fb13f34de862b_r.jpg&&&br&于是,巫妖王最伟大的死亡骑士——大领主莫格莱尼诞生了…&br&&br&这让我又想起一段漫画中的台词:&br&&b&达里安:爸爸!他们对你做了什么?!这不是你!你是圣光的使者啊!&/b&&br&&b&大领主·莫格莱尼:光明与黑暗是一个硬币的两个面,我曾一度正直不屈…但是现在,孩子,我已经变了。&/b&&br&&b&大领主·莫格莱尼:我再也不是原来的我,我已经皈依暗影,化为虚空。&br&&/b&&b&达里安:醒醒!爸爸,我是来救你的!&br&&/b&&b&大领主·莫格莱尼:救我?为什么?&br&&/b&&b&达里安:因为我爱你!&br&&/b&&b&大领主·莫格莱尼:爱是一个童话,我什么都没有感觉到。&/b&&br&&br&&br&&b&事后,达里安在&/b&泰索罗斯·玛克斯韦尔所带领的银色黎明的帮助下成功的潜入了纳克萨玛斯(这TMD够扯淡的,对吧)并且和被奴役的4DK决战,主角光环这时候发挥了效用(这就好像45级蓝绿玩家PK60级精英,还活下来了)。在达里安为自己父亲又死一次的境遇赶到难受的时候,灰烬使者这把剑响起了没有堕落的亚历山大·莫格莱尼的声音。&br&亚历山大要求自己的儿子带他去见雷诺·莫格莱尼。&br&&img src=&/8ca2acddaa2f86fbf926af03cacca6df_b.jpg& data-rawwidth=&838& data-rawheight=&637& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&838& data-original=&/8ca2acddaa2f86fbf926af03cacca6df_r.jpg&&&img src=&/184abacdc324ae62f1f111e_b.jpg& data-rawwidth=&835& data-rawheight=&653& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&835& data-original=&/184abacdc324ae62f1f111e_r.jpg&&很显然,我们的血色十字军指挥官很讨厌见到这把代表他黑历史的武器。&br&&img src=&/db8241fff7b_b.jpg& data-rawwidth=&854& data-rawheight=&582& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&854& data-original=&/db8241fff7b_r.jpg&&&img src=&/dfe8b496bae0_b.jpg& data-rawwidth=&837& data-rawheight=&652& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&837& data-original=&/dfe8b496bae0_r.jpg&&&img src=&/0a2e5c7f4f139d525514b_b.jpg& data-rawwidth=&798& data-rawheight=&256& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&798& data-original=&/0a2e5c7f4f139d525514b_r.jpg&&&img src=&/34d9a488c05a_b.jpg& data-rawwidth=&788& data-rawheight=&486& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&788& data-original=&/34d9a488c05a_r.jpg&&&img src=&/a0e0c4c2ca7a1014cc39_b.jpg& data-rawwidth=&795& data-rawheight=&502& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&795& data-original=&/a0e0c4c2ca7a1014cc39_r.jpg&&
在40人版本的纳克萨玛斯,当你打过DK区2号:收割者戈提克的时候,会传来4DK的一段群体独白:瑟里耶克爵士:入侵者,立刻结束这无谓的冒险!趁你们还活着,马上离开这里!库尔塔兹领主:来吧,你们这群杂碎,我们可有四个人啊。 女公爵布劳缪克丝:希望他们…
什么都涨价了,就魔兽点卡没涨价
什么都涨价了,就魔兽点卡没涨价
谢谢邀请。&br&&br&最难忘的任务当属DK(死亡骑士)的职业任务最后一步。&div class=&video-box& data-swfurl=&/player.php/sid/XNzkzMzMxNDQ=/v.swf&&&div class=&video-box-inner&&
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&div class=&video-title&&DK职业终极任务全过程欣赏(台F版)&/div&
&div class=&video-url&&/v_show/id_XNzkzMzMxNDQ=.html&/div&
&/div&&/div& 以下文字来自百度知道,稍后编辑。&br&&br&大领主达里安·莫格莱尼站在圣光之愿礼拜堂的附近,他的身边是10个死亡骑士。 &br&&br&大领主莫格莱尼:天灾军团,阿尔萨斯的死亡骑士,黑暗的奴仆,听从大领主的召唤!复活吧! &br&&br&从地下突然钻出很多僵尸,食尸鬼,血肉巨兽(两层楼高的稻草人)再加上原来的死亡骑士,亡灵大军阵势成形了! &br&&br&大领主莫格莱尼:天灾的卫兵们,听我命令!血色启示录开始进行!把这块土地撕裂,让汝所经过之地只剩下死亡! &br&&br&大领主莫格莱尼 :天空在堕落之血的感召下变得鲜红!兄弟们,巫妖王在看着我们!前进!让汝所经过之地化为灰烬,只残留悲惨和痛苦! &br&&br&天灾军团发起了冲锋,无数食尸鬼,血肉巨兽冲圣光之愿礼拜堂! &br&&br&圣光之愿礼拜堂开始发起了抵抗。&br&&br&麦克斯威尔领主:不要怕,兄弟们姐妹们!圣光终将战胜邪恶! &br&&br&但是天灾军团的数量实在太庞大了,在天灾军团面前,银色黎明节节败退。整个圣光之愿礼拜堂法术横飞,血雨满天。以前曾经在圣光之愿礼拜堂给我们玩家各种收集任务的npc都站出来了。但是他们面对的是血肉巨兽和层出不穷的亡灵,血量在一点点地减少,天灾军团的攻势却丝毫不见减弱。 &br&&br&大领主莫格莱尼大:复活吧我的奴仆,把他们全部都消灭掉!&br&&br&大领主莫格莱尼随即把一名刚死去的银色黎明勇士复活成了食尸鬼。&br&&br&大领主莫格莱尼:你会听从我的命令!在这方面我是主宰! &br&&br&每当一个银色黎明的勇士倒下,大领主莫格莱尼都把他们复活成食尸鬼,天灾军团越来越多了。(假如死亡骑士——玩家被杀死,战女神瓦尔基里就会马上过来复活他们,所以从剧情上来讲,这时候天灾军团必胜无疑) &br&&br&但随后战势如瀑布般急转而下,大领主提里奥·弗丁出现了!&br&&br&提里奥·弗丁:你赢不了的!达里安!&br&&br&只见满天都是金色的全体aoe圣光斩,各种从来没见过的金色法术乱飞,天灾军团在一刹那间被打得溃不成军(老弗,这简直是魔兽里的赵云啊!)。大领主莫格莱尼被打跪下了,除了玩家控制的死亡骑士,所有的天灾军团均被秒杀! &br&&br&大领主莫格莱尼:放弃吧,死亡骑士们,我们赢不了的。这个特殊的地方……圣光……我们没有任何希望…… &br&&br&有的死亡骑士充满绝望地盯着大领主莫格莱尼。这时候提里奥弗丁发话了。&br&&br&提里奥·弗丁:你是不是什么也没学到?孩子。你现在已经成了你父亲终其一生征讨的敌人,就像那个懦夫,阿尔萨斯,你让你自己被黑暗和仇恨吞噬……用折磨和杀死那些悲惨的人们来使自己得到满足!”&br&&br&有的死亡骑士被打动了,充满畏惧地看着提里奥·弗丁。&br&&br&提里奥·弗丁:你的主子知道这座礼拜堂下面有什么!这就是他为什么露脸的原因。他派你们来就是为了让你们送死,达里安。 &br&&br&大领主莫格莱尼猛然惊醒,敬畏地看着提里奥·弗丁。&br&&br&提里奥·弗丁:你现在感受到的是数千迷失灵魂的痛苦!那些被你和你的死亡部队带来的灵魂!圣光将会把你撕裂,达里安!”&br&&br&莫格莱尼站起来,对提里奥·弗丁发话。&br&&br&大领主莫格莱尼:省省你的话吧,老头儿。这是你最后一次策反我了。 &br&&br&就在此时,死亡骑士部队的身后突然出现了一个金色圣光做的镜子,他映出了过去的景象,那是莫格莱尼·灰烬使者出征的前夜…… &br&&br&看到这个场景,大领主莫格莱尼全身一震。&br&&br&大领主莫格莱尼:父亲!啊,这是。。。。 &br&&br&过去的景象……那时大领主达里安·莫格莱尼还是个孩子。而莫格莱尼·灰烬使者似乎刚从战场回来。 &br&&br&达里安·莫格莱尼:啊,爸爸,你回来了! &br&&br&小莫格莱尼冲过去拥抱了他的爸爸。&br&&br&达里安·莫格莱尼:爸爸,你走了这么长时间,我还以为……你…… &br&&br&莫格莱尼·灰烬使者对小莫格莱尼慈爱的回应着。&br&&br&莫格莱尼·灰烬使者:什么也不能使我离开这里,离开我的家和可爱的孩子,达里安。&br&&br&小莫格莱尼:爸爸,我想战斗!我想和你一起对抗那些天灾!我不想在这儿无所事事地坐着了!”&br&&br&莫格莱尼·灰烬使者:达里安·莫格莱尼,你在这个年龄要握住剑战斗还是太困难了。让爸爸自己对抗洛丹伦的不死军团吧!我不能失去你,即使只是想象这件事也不可以…… &br&&br&小莫格莱尼:如果我要死,爸爸,我宁愿在对抗天灾军团的战役中英勇的战死!爸爸,如果我要死,我要和你一起死在战斗里!&br&&br&莫格莱尼灰烬使者:我的孩子,总有一天,你会手持这把灰烬使者,用它在这片土地上主持正义和公道(而此时的现实又是多么的讽刺啊)。我从来没有怀疑过那天最终将会到来。到那时候,你会给我们的人民带来骄傲,洛丹伦也会因为你而变得更好。不过亲爱的,那天还不是今天。 &br&&br&莫格莱尼·灰烬使者:不要忘了今天我所说的话…… &br&&br&大领主莫格莱尼面盔后的脸是否在这个时刻充满了悔恨?&br&&br&巫妖王阿尔萨斯突然出现。&br&&br&巫妖王:哦,真是感人的场景啊!&br&&br&圣光之镜随之消失了。 &br&&br&死亡骑士看到主人降临,纷纷为阿尔萨斯鼓掌欢呼致意。 &br&&br&大领主莫格莱尼回过神来。对着阿尔萨斯咬牙切齿地咒骂着。&br&&br&大领主莫格莱尼:你把我当成了弃卒,浑蛋!面对莫格莱尼家族的力量吧!&br&&br&大领主莫格莱尼以一个划着华丽弧线的跳劈,斩向巫妖王!但他却被巫妖王轻易弹到一边,他似乎受了重伤。 &br&&br&巫妖王:嘿嘿,他现在是我的了(指提里奥·弗丁)。 &br&&br&提里奥·弗丁:你是个可恶的怪物,阿尔萨斯! &br&&br&巫妖王:你是对的,弗丁,我的确是让他们来这儿送死。他们的生命没有意义,不过你的……嘿嘿……&br&&br&巫妖王:把伟大的提里奥·弗丁引出藏身之所是多么容易啊。你把自己曝露了。现在,没有什么能挽救你了……&br&&br&巫妖王随即向提里奥·弗丁使出暗影禁锢+吸取灵魂法术(这个法术同样是术士从来没有见过的)!圣光之愿礼拜堂的人们看到此状,飞快的冲出来攻击巫妖王,但被巫妖王弹手间化为灰烬! &br&&br&这时候大领主莫格莱尼从过去的回忆中回过神来,自言自语。&br&&br&大领主莫格莱尼:那天还不是今天……接着!弗丁!&br&&br&大领主莫格莱尼把自己手中的“堕落的灰烬使者”扔给弗丁!大地上瞬间出现了一个巨大的金色圣光结界!随后大领主莫格莱尼因为力量尽失,倒了下去…… &br&&br&在一瞬间,金色圣光结界化为无尽的力量充斥着提里奥·弗丁的全身!&br&&br&提里奥·弗丁:混蛋,阿尔萨斯!&br&&br&提里奥·弗丁使出一个闪耀着金色光芒的跳劈斩向巫妖王! &br&&br&巫妖王:什么……这是……!? &br&&br&提里奥·弗丁:你完了,阿尔萨斯!&br&&br&提里奥·弗丁说完,手起刀落,重创巫妖王。&br&&br&巫妖王:不,这不可能……&br&&br&巫妖王受了伤,但是提里奥·弗丁的这一刀攻击似乎并没有致命。&br&&br&巫妖王说:这,还没有结束…… &br&&br&巫妖王:当我们再次见面的时候,就不是在这充满圣光的地方了。圣骑士。&br&&br&说完,巫妖王阿尔萨斯使出传送法术,消失无踪。 &br&&br&提里奥·弗丁走向大领主莫格莱尼,使出一个金色的圣印,治疗了莫格莱尼。&br&&br&提里奥·弗丁:起来,达里安。然后听我说。 &br&&br&莫格莱尼站了起来, 充满感激和惶惑地看向提里奥·弗丁。&br&&br&提里奥·弗丁:各位,我们都经历过这个悲惨的过程。许多好人的血流在了这片土地上,可敬的骑士们,拚死护卫着他们的生命——和我们的生命!他们的事迹永远不会被忘记!我们必须时刻保持警惕!巫妖王必须为他所做过的事付出代价,我们不会允许他将来对我们世界作出的破坏!兄弟们,姐妹们,我现在向你们许诺:巫妖王一定会被消灭!今天,我需要组织一个联盟:白银之手和银色黎明将会为了共同的目标成为一家!我们将会在我们以往跌倒的地方爬起来,取得胜利!我们会向阿尔萨斯宣战,最终推倒冰冠之墙! &br&&br&提里奥·弗丁:黎明远征军为你而来!混蛋阿尔萨斯! &br&&br&大领主莫格莱尼:我们黑锋骑士团也是。虽然我们的种族在你的世界里没有位置……但是我们会为终结巫妖王而战。我发誓!
谢谢邀请。最难忘的任务当属DK(死亡骑士)的职业任务最后一步。 以下文字来自百度知道,稍后编辑。大领主达里安·莫格莱尼站在圣光之愿礼拜堂的附近,他的身边是10个死亡骑士。 大领主莫格莱尼:天灾军团,阿尔萨斯的死亡骑士,黑暗的奴仆,听从大领主的召…
我们怀念的,都是自己在wow里最厉害最辉煌的时刻,还有被某些细节感动的时刻&br&我们怀念的不是wow,是快乐的自己
我们怀念的,都是自己在wow里最厉害最辉煌的时刻,还有被某些细节感动的时刻我们怀念的不是wow,是快乐的自己
安其拉,流沙之战。&br&作为一个联盟,我第一次认识到萨鲁法尔大王不仅仅只是一个挂龙头的NPC。全服务器收集材料、当矮人山羊骑兵队集合的时候,当牛头人火枪队集结的时候,当安其拉大门外人山人海的时候,萨鲁法尔大王作为盟军总指挥,对抗着虫母的时候,除了史诗,其他二字真的很难形容了。&br&当然,我同意前面说的洛萨和图拉扬的黑石山之战,但是可惜WOW里并没有让玩家参与到。
安其拉,流沙之战。作为一个联盟,我第一次认识到萨鲁法尔大王不仅仅只是一个挂龙头的NPC。全服务器收集材料、当矮人山羊骑兵队集合的时候,当牛头人火枪队集结的时候,当安其拉大门外人山人海的时候,萨鲁法尔大王作为盟军总指挥,对抗着虫母的时候,除了…
我萌萌哒打怪升级,然后遇上了三季稻,
我萌萌哒打怪升级,然后遇上了三季稻,
NSA某主管:又TM在上班时间玩WoW!要么给我一个合理解释,要么就打包滚蛋!&br&三十分钟后主管桌前:&br&《Identification of users on WoW associated with extremist Islamic organizations and movements》&br&&br&主管不用为经费发愁了&br&同事们也很开心
NSA某主管:又TM在上班时间玩WoW!要么给我一个合理解释,要么就打包滚蛋!三十分钟后主管桌前:《Identification of users on WoW associated with extremist Islamic organizations and movements》主管不用为经费发愁了同事们也很开心
我觉得对于国产动画而言,这是一个进步。
我觉得对于国产动画而言,这是一个进步。
&a class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@杰拉& data-hash=&0a039af680bd6ecd9bb1b& href=&/people/0a039af680bd6ecd9bb1b& data-tip=&p$b$0a039af680bd6ecd9bb1b&&@杰拉&/a&谢邀啊&br&我一直是反过来看这个事情的。&br&WOW于05年进入国内,那时候他是个强势游戏:&br&&ul&&li&超高的基础体验(走跑跳停转身平移施法)&br&&/li&&li&完善的世界氛围营造&br&&/li&&li&丰富的PVE玩法&br&&/li&&li&有深度的战斗、PVP系统&br&&/li&&/ul&碾压了其他游戏。&br&但8年时间过去了,虽然WOW不断完善,但其他游戏和他的差距多少缩短了。&br&扮演的体验更适合中国玩家的有剑网3,战斗上则有坦克世界、LOL、DOTA。(这些都是游戏的根是核心体验。)&br&&br&那我觉得它确实变好了,但那些好的地方已经不足以维持它的优势。&br&&br&WOW是款伟大的游戏,它的制作人员实力要甩开国内研发人员很大的距离,不敢妄言。
谢邀啊我一直是反过来看这个事情的。WOW于05年进入国内,那时候他是个强势游戏:超高的基础体验(走跑跳停转身平移施法)完善的世界氛围营造丰富的PVE玩法有深度的战斗、PVP系统碾压了其他游戏。但8年时间过去了,虽然WOW不断完善,但其他游戏和他的差…
玩啊,据我所知的,《速度与激情》男主角范·迪塞尔、保罗·沃克(已故)就是WOWER。
玩啊,据我所知的,《速度与激情》男主角范·迪塞尔、保罗·沃克(已故)就是WOWER。
这次6.0的改动有哪些比较大的部分呢?1.血量、数据压缩和修改
2.二级属性删减
3.职业技能删减+修改&br&&br&先说说血量和属性修改吧&br&&b&1.血量、数据压缩&/b&&br&打过5.4版本进攻奥格瑞玛副本的玩家应该都知道,最后boss 加尔鲁什·地狱咆哮 分为3个阶段,在P2把boss打残(低于20%HP)之后会血量回升进入P3阶段,P1把boss血量打光进入P2直接就是回满血,此时其实可以看做是2个独立的boss来理解,为什么这样做呢?&br&参考官网上的讨论:&br&&a href=&/.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&讨论6.0:为什么人物属性压缩势在必行?&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&u&&i&“个人猜测最初制作wow的时候boss的血量数据类型即定义为32位的int(-2,147,483,648 to +2,147,483,647。脚男们的伤害治疗数据、BOSS的血量都是定义为32位整数,同类型数据方便运算。”&/i&&/u&&br&可以看出最后几个boss 索克,黑索,螳螂妖英杰,脑残吼,除了英杰是7个单独boss之外,另外几个boss都会反复的转阶段回血,来让boss的实际血量超出21亿许多,更别说每死一个个螳螂妖,另外两个都会回满血了。而脑残吼H模式最后实际血量更是多达了40亿。&br&&br&那么~随着新版本的开放,玩家们必定需要升级,提高能力,更高的dps和更高的血量,而boss血量却限制于21亿这个数字,在H模式下反复的转阶段回血动辄十几分钟一个boss让人昏昏欲睡丧失斗志,因此只有两条路可以既让boss显得更强大,A.系统重做,将数据扩展到64位,工程量之大难以想象。 B.压缩血量,削减不必要的属性。将各个等级之间的过渡更加平缓。&br&&br&毫无疑问,选B&br&具体改动就是将所有装备的属性都压缩了,而MOP版本之前的旧世界地下城的血量虽然没变,但是给玩家们自带一个“等级差”的buff,节省了大量的工作。&br&&br&&b&2.二级属性削减,如命中、精准、躲闪&/b&&br&掉落的装备还会随着天赋的切换变更属性,符合当前天赋。&br&&br&原版本中过多的二级属性让人眼花缭乱,对于新人相当不友好,尤其是休闲玩家&br&不断的老玩家流失估计也让暴雪头疼不已,为了吸引新玩家的加入,降低游戏上手难度,将一般性内容更多的推广给普通玩家,让普通玩家和精英玩家都能够在游戏中获得满足感和成就感。&br&&br&这个好理解,wow目前好似一个运转多年的公司,最近由于薪资福利问题,不断有员工离职&br&为此,为了吸引新员工加入,特意降低了面试难度。&br&&br&&br&&b&3.职业技能删减,修改&/b&&br&最官方的说法是,现在一个键盘已经装不下所有技能了(主动物品+主动装备+常用技能超过40个)……而且不少职业的不同天赋之间同质化严重,为了降低游戏的上手难度,删了大大部分冗余的技能,进行了技能的整合,让技能条清爽不少,输出循环也更加简单,上手难度大大下降,当然精通的话还是要慢慢抠细节的!&br&让各个职业、各个天赋之间特色分明,促进多元化的游戏
这次6.0的改动有哪些比较大的部分呢?1.血量、数据压缩和修改 2.二级属性删减 3.职业技能删减+修改先说说血量和属性修改吧1.血量、数据压缩打过5.4版本进攻奥格瑞玛副本的玩家应该都知道,最后boss 加尔鲁什·地狱咆哮 分为3个阶段,在P2把boss打残(低于20…

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