求个魔兽世界战士宏宏

求一个WOW的控制宝宝宏_百度知道
求一个WOW的控制宝宝宏
哪位大神帮做个控制宝宝“前往&的宏
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这个问题超简单。1楼所说宝宝调成主动攻击是一种办法但是并不好,如果在野外的话宝宝在盗贼没偷袭情况会去打别的怪,战场就会打别的玩家,如果只是决斗是可以这么做,但是依然不推荐。PVP术士和猎人我都推荐宝宝开被动,有很多理由,比如宝宝在不必要的特殊情况一直追着敌人会被敌人带到死角打死,想让盗贼不脱战靠的是技术靠宝宝是很低端的。废话多了。这个宏很简单,如下:/petattack就行了。直接复制粘贴进去。这个宏写出来是为了可以拖到动作条上,相当于一个技能,因为我不知道你是不是用鼠标来点这个宏,如果楼主你是想新设置一个按键来点这个宏的话那我告诉你完全没必要。宝宝不是有自己的动作条快捷栏吗。那么你可以将宝宝攻击的快捷键设置成你自己想设置的。宝宝的动作条快捷栏是按键设置里面的“副快捷键12345...”,是按照左起的顺序。左边的第一个就是宝宝的攻击(副快捷键1),默认按键是ctrl-1还是ctrl-F1我忘记了。然后第二个(副快捷键2)是跟随第三个(副快捷键3)是停留,再后面是若干个特殊技能栏和三种状态模式...这是一个。还有在按键设置里面有个专门的“宠物攻击”的快捷键,默认我记得是“T”,你可以设置成自己想设的,位置在按键设置偏上的地方,就在“副快捷键”以下的若干行。还有个就是取消当前目标可以不需要按“ESC”~直接用鼠标在空白的地方点一下就行了,这样就取消了。如果你鼠标点了取消不掉的话那么就是你设置了锁定。这个在界面设置里面可以更改。我知道很多鼠标流玩家会设这个。我也没歧视鼠标流。不过我建议楼主你还是多设几个按键,按键这种东西打几趟副本就熟悉了,因为猎人打盗贼啊野德这种东西不用按键应该按不过来吧我觉得。最后再给你个吧,如果你实在要用鼠标点的话。宝宝跟随也能做宏“/petfollow”,以及停留“/petstay”宝宝被动模式&/petpassive&。我是设置按键的,我术士和猎人都有玩,PVP这四个挺常用的。就是这样。
是控制BB&前往&,不是攻击,就是自己控制BB走动,明白?
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如果你得鼠标有侧键
更加推荐你把宝宝前往 绑定在侧键上 或者 鼠标滚轮上滑
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出门在外也不愁魔兽世界做宏高手请进,求个德鲁伊的宏_百度知道
魔兽世界做宏高手请进,求个德鲁伊的宏
这个宏的效果是:如果目标是友方单位,则施放治疗之触,如果是敌方单位,则旋风,如果按ALT键,不论目标是谁,则对自己释放治疗之触,如果按SHIFT键,不论目标是谁,则对焦点目标施放旋风。有个基本的宏是:#showtooltip [mod][help]治疗之触;[harm]旋风;治疗之触/cast [mod:alt,target=player][help]治疗之触;[harm]旋风但是这个宏没有对焦点目标施放旋风的功能然后我朋友帮我做了两个宏,分别是:#showtooltip /cast [mod:alt,target=player][help]治疗之触;[mod:shift,target=focus][harm]旋风和#showtooltip /cast [mod:shift,target=focus][harm]旋风;[mod:alt,target=player][noharm]治疗之触;这两个宏分别存在不同的问题,第一个的问题是如果目标是友方单位,则按住SHITF也不能对地方焦点吹风,而是治疗友方单位,第二个的问题是,如果目标是敌方单位,则按alt不能治疗自己跪求高手帮忙做好的话再加100分!!
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把技能的优先级调整一下就行了啊。#showtooltip /cast [mod:alt,target=player]治疗之触;[mod:shift,target=focus]旋风;[help]治疗之触;[harm]旋风
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你果然是高手 万分感谢哈 再追加最多再给50不知道为什么 没能多给100分实在不好意思了
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个人认为一个宏就可以了,按住ALT给自己加血的可以在ESC,界面,里面设置自我施法条件。假如你按键3是治疗之触,你设置的自我施法是ALT,那么,不管目标是谁,你按ALT+3就是对自己施法。所以你要一个焦点旋风宏就可以了。#showtooltip /stopcasting /Cast [modifier:shift,target=focus,exists] 旋风;旋风焦点存在时,按SHIFT对焦点施法,没有则对当前目标。
这样主要是了为节省键位哈,手小没办法,谢谢你了还是
/cast [mod:alt,target=player][help]治疗之触/stopmacro [mod:alt]/cast [mod:shift,target=focus][harm]旋风试试看,也不知道对不对
跟第一个宏的问题一样,就是如果目标是友方单位的话,按SHIFT无法焦点旋风,而还是给友方目标加血·····
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出门在外也不愁求做一个魔兽世界的宏命令_百度知道
求做一个魔兽世界的宏命令
要求的效果依次是 “使用顺发技能A,75秒读条技能C,使用顺发技能B,2秒读条技能D”谢谢各位大神,重复使用2,使用1,
痛(等级 12)
无读条无CDC= 神圣之火(等级 11)
1,75秒读条10秒CDD= 惩击(等级 12)
2,19秒读条无CD,A= 噬灵疫病(等级 9)
无读条无CDB= 暗言术,
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噬灵疫病(等级 9),惩击(等级 12) 就可以了,神圣之火(等级 11),需要多的话在宏里面惩击(等级 12),惩击(等级 12),惩击(等级 12),后面加上几个 ,script UIErrorsFrame,由于你没说惩击要打几次我就弄得4次。一般小怪肯定死了,暗言术,我做一个宏你来试试,5s的公共cd时间的。所以无法同时使用。而且魔兽规定每个宏只能有2个cast所以唯一让一个宏可以近似执行你的要求的只用通过&#47,console Sound_EnableSFX 1 &#47,惩击(等级 12)&#47,痛(等级 12),ps,惩击(等级 12),castsequence 命令,需要连续按哦,castsequence reset=26 ,Clear(),分分----------------------------------------------以下是宏的内容----------------------------------------------#showtooltip 噬灵疫病&#47,你说的无读条无cd的技能也有1,你好,console Sound_EnableSFX 0 &#47,
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谢谢大神~~爱你
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释放读条技能C。第四次,按ALT+E则开始读条D技能。,按E开始读条C技能,按ALT+Q 释放B技能。同理, 释放A技能第二次,,,按第一次,但如果技能A本身有cd,释放A技能,CD两技能放在另一个宏中(将该宏放在E键上),貌似wow的宏命令不支持延时释放技能,是这样的,释放读条技能D后面如果ABC任一技能CD结束, 若A技能cd中,是要求非常高的。但是你可以尝试这样,而非技能D。所以说……要把四技能捆绑在一个宏中, 若A。B技能都在CD中,按Q, 若ABC技能都在CD中,释放B技能第三次,宏就会优先使用该技能,这么说吧,AB两个顺发技能放在一起(将该宏放在Q键上),,,那你可以把A和B技能捆绑在一个宏中,从宏的判断角度来分析,
#showtooltip A/cast B/startattack/castsequence reset=6/target/combat C,D,D,D,D,D
/castsequence reset=alt A,B,C,D,D,D,D,D搞不清你D要重复多少次.应该是A技能的CD时间吧.如果循环中需要重置顺序 按ALT 或者在 reset=alt/(需要重置的秒数)2楼的宏很多问题... 采用脱战重置的话...经常会卡技能. 技能CD 还没好...你脱战了..然后你又进战斗...你就放不出技能了.战斗中切换目标重置
也会卡技能CD.
target 和 combat 去掉比较好.
我现在又不在游戏
你去网上搜SS一建抽筋宏
仿照做一个就是
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出门在外也不愁求一个wow敏锐盗贼的适用宏
求一个wow敏锐盗贼的适用宏
补充:要2.4版本的
#showtooltip 致盲
/cast [target=focus] 致盲
/cast [target=focus] 暗影步;脚踢
/cast [target=focus] 凿击(等级 6)
(焦点凿击)
闷棍抓贼宏
/stopattack
/targetenemy
/script SetCVar(&targetNearestDistance&, 41)
/施放 闷棍
预谋 -& 偷袭:
/cast 预谋
/cast 偷袭
预谋 -& 锁喉:
/cast 预谋
/cast 锁喉
冷血 -& 毁伤
/cast 冷血
/cast 毁伤
自动还击宏:
/startattack
/castrandom 影袭, 还击
/cast [target=focus] 脚踢(等级 5)
(焦点脚踢)
/target focus
/cast 暗影步
(焦点暗影步)
[PVP]潜行者竞技场辅助宏命令,当前网上仅此一份,私人使用中。
本文作者是废才…
恩,我不喜欢太多的插件,人傻,插件多了脑子乱,所以现在基本都用单体插件,而很多插件的功能我直接选择用写宏的方式来实现,效果还可以,这里基本上都是我自己写的宏,至少目前在网上我没有见到过类似的宏,起码简单的说:至少奶油的暗步和焦点暗步用了两个键位,我只需要一个…
所有的宏全部都在灵翼矿洞杀苦工那里进行了经济场模拟测试,全部可以正常使用。
/startattack
/cast 出血
最常规的宏,假设如果当前有两个目标,你正在攻击目标A,但突然发现身边的目标B基本空血了需要将目标切换到B然后攻击,但此时你的能量不够,因此人物会傻傻的站着不动,本宏可以在能量不够的时候自动使用普通攻击。
/use 红色灵翼幼龙的缰绳
/use 黑色军用座虎缰绳
这个是坐骑的,在外域自动使用大鸟,在大陆自动使用老虎,要记得鸟在前,老虎在后,否则会无效。
/use 厚灵纹布绷带
/p 我正在猥琐滴绷带,队友请帮忙控制。
这个… 啥也不说了,提醒队友而已。
/script PlaySoundFile(&Sound\\Music\\ZoneMusic\\DMF_L70ETC01.mp3&)
开着Music你会觉得很HIGHT,不是吗?
/console SET targetNearestDistance &50&
/console SET targetNearestDistanceRadius &50&
/targetenemy
/cast 闷棍
前后范围扩展到50码,然后自动选择最近目标,并且使用闷棍,我喜欢开着感知和急跑绕场溜达一圈,多半就… 嘿嘿。
/target [modifier:alt]
/cast 暗影步
/cast [modifier:alt]脚踢;
这个宏重点说明一下,第一和第三行最后结尾是“;”符号,后面为空,本来以“;”分割的意思是前面带有条件判断“[条件]”后面是两个结果,结果之间用“;”分隔表示条件成立与否的不同执行结果。我这里只有条件成立时的执行结果,条件不成立则不做出任何操作。
此宏的含义是:很普通的暗影步,但如果按下 Alt 键再使用暗影步那么则飞到焦点目标身边,如果连续再按那么使用脚踢,这样我们可以在开场的时候将对方MS或者QS等职业设置为焦点,在RUSH其他目标的时候如果对方MS或者SQ开始读条加血,立刻按下ALT键,再狂按宏就可以达到暗步+脚踢的效果。
/equip [modifier:alt]灼热阳炎之刃; 角斗士的左拳刃
/cast 毒刃
显然,是换副手武器的;我们假设贼牧VS战骑队伍,我在[灼热阳炎之刃]上涂抹[麻痹毒药]延长50%施法时间,而[角斗士的左拳刃]上使用常规的[残废毒药],主手则使用减治疗效果的[致伤毒药],那么我在让MS单挑战士自己打QS的时候可以通过按下ALT键再按宏来给QS上延长释法时间的宏,在不按下ALT键的时候则上普通的残废毒药,而主手则一直保持叠加减治疗效果的毒,请问:一个释法时间增加50%,又中了移动速度减少70%毒药,并且任何治疗效果减少50%的神圣QS在一个单纯的DPS面前是多么的脆弱… 什么,您说无敌?恩,我们有MS…
/console SET targetNearestDistance &50&
/console SET targetNearestDistanceRadius &50&
/focus
单纯的增加TAB选择的前后距离为50码,然后设置当前目标为焦点,这个宏其实用处不大,完全可以通过在按键设置里来设置某快截键设置焦点目标,但我将TAB选择也加进来的目的是为了以后可以增加更多的宏初始化命令,比如清楚XX,重新设置OO等宏命令。
嗜血胸针
/p 进入疯狂状态,请队友协助攻击目标!
/in 20 /p 疯狂状态结束…
恩,开胸针,20秒后在组队频道告诉你的队友胸针没了。
/cast 破甲
/p 30 秒内 [ %t ] 为裸体,虐之!
/in 30 /p 破甲时间结束…
/cast 还击
/p 已经对[ %t ]使用还击,6秒内可以随意虐之!
/in 30 /p 还击时间结束…
/target [modifier:alt]
/cast 致盲
/p [ 致盲 ] 已经使用!请注意!
/in 8 /p 致盲 时间结束…请注意补羊或者恐惧
此宏类似焦点暗步,在通常情况下是简单的盲,如果按下ALT键则给焦点致盲,不需要切换目标,比如贼牧VS术牧时,我全力DPS SS时MS正想给SS加血,我在之前设置了MS为焦点,现在只需要按下ALT键再按宏就可以将MS致盲,而不需要切换目标损失白字DPS。
/cast 致命投掷
/cast 投掷
在有星的时候用致命投掷,没有星则使用普通投掷,注意 致命投掷 可以在跑动中使用,而 投掷 不可以在移动中使用。
恩,很遗憾没有出现你们所期待的一键OOXX宏,因为我觉得玩盗贼的乐趣就在于操作,既然所有的操作都让宏去完成了,那我们干嘛?打开电脑进WOW,按一下宏就开始看电影? 上面的宏多半也是“简化”操作而非“智能”操作而已。当然,如果你觉得还有什么宏比较不错,可以提出建议来,我可以常识。
PS:最近研究宏呢…
其他回答 (1)
DZ各个实用宏
冷血冷却的时候,施放冷血+剔骨,冷血未冷却,只有剔骨,适合刺杀或者预备贼,5星或4星和剔骨等级按自己的实际情况改变
/script if (UnitMana(&Player&)&=35 and GetComboPoints()&=5) then CastSpellByName(&冷血&);SpellStopCasting()
/script CastSpellByName(&剔骨(等级 8)&);
全程切割宏,适合各种战斗贼,邪恶攻击和背刺按不同战斗贼改变
/ for i=1,16,1 do b=UnitBuff(&player&,i); if b and string.find(b,&SliceDice&) then qg=1 if qg==1 then if GetComboPoints() &= 3 then CastSpellByName(&剔骨&) else CastSpellByName(&切割&) end
/Cast 邪恶攻击
招架后自动还击,平时用邪恶攻击
/script if (UnitMana(&Player&)&=10) and (IsUsableAction(1)) then CastSpellByName(&还击&);end
/script if ( GetComboPoints() &= 5 ) then CastSpellByName(&剔骨(等级 8)&); else if (UnitMana(&Player&)&=40) then CastSpellByName(&邪恶攻击(等级 8)&);end end
大家可以用第一和第二个宏来提高自己的DPS
战斗剑版本天赋
DPS火力全开宏:
作用,技能全开的同时开上面位置的饰品,适用于强火力输出
负面影响:容易OT,请配合消失清仇恨
/施放 剑刃乱舞
/施放 冲动
/script UseInventoryItem(13)
保持战斗中全程切割宏:
作用:如果自身无切割BUFF,不管几星,切割了再说
负面作用:杀小怪时容易浪费星星,另外容易因为缺星盗贼缺乏控制手段
/script i=1;t=0;while UnitBuff(&player&,i) do if string.find(UnitBuff(&player&,i),&SliceDice&) then t=1;i=i+1;if((GetComboPoints()&0 and t&1) or UnitHealth(&target&)&0) then CastSpellByName(&切割\&) end
保持平砍宏:
作用:适用于小怪战中,能量不够40释放技能的同时米表怪死亡,切换目标后无法自动攻击
负面作用:基本没负面作用,小白操做打到FS的羊MS的锁的除外(注意,112为攻击技能放置位置,根据你自身的使用情况改变数据,详细情况自己去宏专区查询)
/script if(IsCurrentAction(112)==nil)then UseAction(112);end
战斗匕首版本天赋
作用:5星前背刺,5星后T骨释放星星
负面影响:没发现负面的~
/script if (GetComboPoints()==5) then CastSpellByName(&剔骨&); else CastSpellByName(&背刺&); end
作用:当目标是你的时候就怎么怎么样(佯攻,闪避,消失,随你喜欢)
负面作用:局限BOSS战
/script if (UnitIsUnit(&targettarget&,&player&)) then CastSpellByName(&闪避&)
作用,调用其他宏,比如全程切割,全程割裂,反应宏
负面作用:不同BOSS需要对应修改,改动比较频繁(88为调用技能位置,根据实际情况修改)
/script UseAction(88,0,1)
出血割裂天赋版本
作用:技能输出
负面影响:只适合RAID用(13,14,15,16对应后面3个宏:切割,割裂,平砍,攻击技能)目标是你就开闪避,满5星就T骨(基本不可能有3星以上)保持全程切割和割裂还有平砍)
/script if (UnitIsUnit(&targettarget&,&player&)) then CastSpellByName(&闪避&)
/script UseAction(13,0,1)
/script UseAction(14,0,1)
/script UseAction(15,0,1)
/script if (GetComboPoints()==5) then CastSpellByName(&剔骨&); else CastSpellByName(&出血&); end
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魔兽世界领域专家问题补充&&
——摘自NGA战士区
于战士的技能删改较大,循环核心巨人打击移除,相信不少战友们都一头问号。不知道该如何输出了。下面分享一点个人的心得。排版较乱见谅。首先,楼主尝试了探路帖里主流的猝死斩杀流。(由于忘了截图故只能提供数据)说实话,起码在前夕以及泰坦的情况下,猝死斩杀流非常坑。楼主是泰坦战,也没有单手武器,故无法评估一心狂暴的猝死斩杀DPS情况。不过相信大部分从5.4过来的战士基本都是泰坦,也基本都没单手武器。先交代一下设定:由于团队假人内置等级为100(103?)级,存在大量MISS,故采用七星殿(我是脸萌)门口的90级假人木桩为输出目标。楼主装等591,面板暴击54%,精通55%,急速10%。主手596战火锤,副手590大剑。下面来说说DPS情况。猝死触发的概率着实有点低!一分钟运气好5个左右,运气不好2、3个。500万伤害量的情况下,猝死斩杀占伤害总量的8%,猝死斩杀天赋的DPS为1.6-1.65W。而且由于猝死由普通攻击触发,而不是特殊攻击,故猝死斩杀会带给你一种”没有一点点防备也没有一丝顾虑你就这样出现“的感觉。。。斩杀的出现会让你的抽筋循环突然打乱。而且你在输出的过程里必须要全程保持高度集中以应对猝死的出现。说实话,挺累的,容易抽筋循环错过1-2个GCD。虽然伤害很好看,但是坑爹的概率、不确定性和耗费心力,让楼主很不爽。就在楼主研究输出比例的时候突然发现。虽然猝死是循环的爆发和精华点。但实际上,输出比例最高的是:狂风打击。于是楼主试着点了一下狂风-25怒的天赋。现在重点(问题)来了。。。DPS到底哪个强!。无脑狂风比靠脸斩杀更能教BOSS做人!选择狂风减怒的天赋后。输出突然变得简单了起来,除了2分钟的爆发和龙吼/锤子20秒左右一个外(有眼睛)。你只需要3个技能。嗜血,怒击,狂风。如果你想无脑点,真的可以:哪个亮了按哪个。如果你想输出高点,我来帮你排个优先级。在无脑狂风的天赋下,同装备同500万伤害总量的DPS为1.8-1.85W。高于猝死斩杀的1.6-1.65W,多出了12.5%的DPS。其中,嗜血4.9%,怒击(主+副)26%,狂风(37%)。单发伤害怒击&狂风&&&&嗜血。所以,优先级如下(伸手党注意了):血涌狂风&2层怒击&嗜血&泄怒狂风&怒击&普通狂风。牢记上述优先级,你就可以然后获得超人一等的DPS了。最后天赋选择:必点:狂风减怒。单体:天神下凡,群体:剑刃风暴。龙吼锤子随意,个人偏好锤子。雕文选择:推荐:无尽怒气雕文。由于双触发条件的不确定性,你经常会面临:0触发,狂打狂风填充/满触发,没时间泄怒的情况。所以20怒上限的雕文会为你的输出选择提供更充裕的缓冲空间。其他雕文,随意。属性选择:不知道主属性收益是现在就大于暴击了还是WOD之后大于暴击。故目前依旧遵循暴击最大,精通力量其次的套路。宝石选择:强迫症患者:红(铭文朱砂玛瑙-5力10爆),黄(圆润日曜石-20爆),蓝( 导师的荒玉-10爆10精通 ,经50楼Jeromelaw提示,蓝色暴击属性已经实装,故选择刚硬河心石-20爆)。暴击流患者:红黄蓝(20爆)。附魔选择:目前来看,大体上附魔没有变动,依然可以照旧(参考置顶5.4PVE帖)。少出几处可以考究一下。1、护腕等部位的精通可以考虑换成力量,因为现在主属性收益变高。2、关于低级附魔。目前来看面板属性和说明属性一致。但是有一种坊间......余下全文>>
法海大官人1990 &10-17 15:40
——摘自NGA战士区
于战士的技能删改较大,循环核心巨人打击移除,相信不少战友们都一头问号。不知道该如何输出了。下面分享一点个人的心得。排版较乱见谅。首先,楼主尝试了探路帖里主流的猝死斩杀流。(由于忘了截图故只能提供数据)说实话,起码在前夕以及泰坦的情况下,猝死斩杀流非常坑。楼主是泰坦战,也没有单手武器,故无法评估一心狂暴的猝死斩杀DPS情况。不过相信大部分从5.4过来的战士基本都是泰坦,也基本都没单手武器。先交代一下设定:由于团队假人内置等级为100(103?)级,存在大量MISS,故采用七星殿(我是脸萌)门口的90级假人木桩为输出目标。楼主装等591,面板暴击54%,精通55%,急速10%。主手596战火锤,副手590大剑。下面来说说DPS情况。猝死触发的概率着实有点低!一分钟运气好5个左右,运气不好2、3个。500万伤害量的情况下,猝死斩杀占伤害总量的8%,猝死斩杀天赋的DPS为1.6-1.65W。而且由于猝死由普通攻击触发,而不是特殊攻击,故猝死斩杀会带给你一种”没有一点点防备也没有一丝顾虑你就这样出现“的感觉。。。斩杀的出现会让你的抽筋循环突然打乱。而且你在输出的过程里必须要全程保持高度集中以应对猝死的出现。说实话,挺累的,容易抽筋循环错过1-2个GCD。虽然伤害很好看,但是坑爹的概率、不确定性和耗费心力,让楼主很不爽。就在楼主研究输出比例的时候突然发现。虽然猝死是循环的爆发和精华点。但实际上,输出比例最高的是:狂风打击。于是楼主试着点了一下狂风-25怒的天赋。现在重点(问题)来了。。。DPS到底哪个强!。无脑狂风比靠脸斩杀更能教BOSS做人!选择狂风减怒的天赋后。输出突然变得简单了起来,除了2分钟的爆发和龙吼/锤子20秒左右一个外(有眼睛)。你只需要3个技能。嗜血,怒击,狂风。如果你想无脑点,真的可以:哪个亮了按哪个。如果你想输出高点,我来帮你排个优先级。在无脑狂风的天赋下,同装备同500万伤害总量的DPS为1.8-1.85W。高于猝死斩杀的1.6-1.65W,多出了12.5%的DPS。其中,嗜血4.9%,怒击(主+副)26%,狂风(37%)。单发伤害怒击&狂风&&&&嗜血。所以,优先级如下(伸手党注意了):血涌狂风&2层怒击&嗜血&泄怒狂风&怒击&普通狂风。牢记上述优先级,你就可以然后获得超人一等的DPS了。最后天赋选择:必点:狂风减怒。单体:天神下凡,群体:剑刃风暴。龙吼锤子随意,个人偏好锤子。雕文选择:推荐:无尽怒气雕文。由于双触发条件的不确定性,你经常会面临:0触发,狂打狂风填充/满触发,没时间泄怒的情况。所以20怒上限的雕文会为你的输出选择提供更充裕的缓冲空间。其他雕文,随意。属性选择:不知道主属性收益是现在就大于暴击了还是WOD之后大于暴击。故目前依旧遵循暴击最大,精通力量其次的套路。宝石选择:强迫症患者:红(铭文朱砂玛瑙-5力10爆),黄(圆润日曜石-20爆),蓝( 导师的荒玉-10爆10精通 ,经50楼Jeromelaw提示,蓝色暴击属性已经实装,故选择刚硬河心石-20爆)。暴击流患者:红黄蓝(20爆)。附魔选择:目前来看,大体上附魔没有变动,依然可以照旧(参考置顶5.4PVE帖)。少出几处可以考究一下。1、护腕等部位的精通可以考虑换成力量,因为现在主属性收益变高。2、关于低级附魔。目前来看面板属性和说明属性一致。但是有一种坊间......余下全文>>
法海大官人1990 &10-17 15:40
如果是新手的话建议你先不要用宏,因为6.0前夕对各职业技能改动特别大,所以很多高端玩家也在摸索,还有就是其实前夕是个过渡的阶段,等6.0版本正式下来稳定之后再追求输出,现在的技能已经很简化了,不用宏应该也是操作的过来的,你不妨先试试那个技能亮了就用哪个的打法
守护着鱼儿521&10-17 15:44
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