WOW奥法输出循环当中的当奥冲叠到6层自身蓝在80%以上又没有wow精密触发器飞弹的情况下可以多1-2个奥冲

WOW4.3奥法输出手法推荐
导读:输出手法 奥法的DPS基本可以分为爆发阶段和省蓝阶段: 护甲的选择:奥法们应该随时保持着法师护甲。 起手式: 开战前喝火山药水,烈焰宝珠+4层奥冲后技能全开泄蓝,若触发饰品特效立即技能全开。 再放2到3下奥冲后用0GCD的镜像加大伤害防止OT,盯好仇恨若远
  输出手法
  奥法的DPS基本可以分为爆发阶段和省蓝阶段:
  护甲的选择:奥法们应该随时保持着法师护甲。
  起手式:
  开战前喝火山药水,烈焰宝珠+4层奥冲后技能全开泄蓝,若触发饰品特效立即技能全开。
  再放2到3下奥冲后用0GCD的镜像加大伤害防止OT,盯好仇恨若远程位置仇恨超过坦克30%,那么在镜像即将消失的时候隐身;
  若坦克仇恨不足但又不至于几下就OT,则镜像可以留在奥术强化剩余4到5秒的时候放,防止镜像消失后OT被迫隐身。
  泄蓝到30%即唤醒,若有哀伤碎片则40%蓝即开始唤醒并接气定奥冲+奥冲4然后再飞弹进入省蓝循环。
  起手吃火山药水的原因:
  起手火山药水更高的伤害是一部分因素,最关键的是提前技能全开的泄蓝时间。
  因为瑟纳利昂之镜/狂怒鸣响之铃等饰品的内置CD是100秒。越早泄蓝,那么第2次甚至第3次泄蓝时也会正好触发饰品特效。
  若起手不火山,考虑到宝石的回蓝:要等到奥冲7层后才能开始泄蓝,这样第2、3次的饰品特效基本上与大招错开了,而不考虑宝石法力直接大招就会浪费几千法力。
  省蓝循环:
  省蓝循环中,保持85%+的法力值前提下,打奥冲x4+飞弹的输出循环。
  若奥冲x4后法力值依然有90%左右,那么就继续奥冲;相反若奥冲x3时法力值就只剩余80%了那么立即飞弹,无飞弹则弹幕。
  省蓝循环时丢个烈焰球会提供不少飞弹让你不至于很久不触发飞弹。
  若此时触发了一些装备特效,则可以稍微多打几个奥冲,但不要让法力值低于70%。
  第2轮泄蓝:
  在主动饰品CD到并且泄完蓝后唤醒CD正好到达则开始第2轮泄蓝。
  若计算失误导致泄蓝到一半时发现唤醒CD还有20秒左右,则打两轮省蓝循环再开始泄蓝。
  若泄到空蓝才发现唤醒CD还很久,那么磕一个大蓝,这时候大蓝的价值就超过火山了。
  嗜血/英勇循环:
  通常团队快开嗜血时应当留技能CD;
  嗜血时循环照旧,注意法力值;
  嗜血时不要使用加速技能或者加速饰品;
  若此时是省蓝循环,奥强在手,那么可以使用奥强和火山药水打半个奥强的泄蓝循环,注意不要泄蓝到60%。
  当然若有鸟德或者恢复德给个激活那么可以肆无忌惮的打个奥强泄蓝循环。
  奥术强化与巨魔天赋:
  奥强是1.5分钟CD,不过一般情况下奥强要和宝石一起用在爆发期。单独使用时必然是在省蓝循环,那么它的价值就大幅度贬值,并且导致下次泄蓝没有了奥强。当然有易伤or伤害加成时RUSH或者战斗即将结束时除外.
  巨魔种族加速同理,3分钟CD,但是4分钟才用1次。
  战斗细节
  主要解析奥法在战斗中需要注意的细节:
  1.关于咒法吸收?
  答:除非移动释放或者即将准备大小爆发 那么不要使用[法师结界]。
  2.火焰冲击与冰枪?
  答:只有满蓝并且是移动时 才可使用火焰冲击与冰枪.否则请遗忘这两个技能。
  3.奥术弹幕的使用时机?
  答:移动消奥冲DEBUFF可以使用;
  法力值很紧张但不出飞弹时可以用来消DEBUFF;
  移动时蓝很多并且没有奥冲DEBUFF(或者即将消失)可以使用。
  4.移动时的输出手法?
  答:除掉上面几条可以使用火冲冰枪和弹幕外,以下几个技能可以在移动时随意使用:
  远距离的移动闪现/烈焰宝珠/气定奥冲/法师结界。
责任编辑:gonglue
24小时最新头条推荐3.08奥法改动,输出循环及装备与天赋选择日期: 10:15:12&&来源:转自互联网&
  用这些数据作图有
  图上分为两条折线,在MPS为243-336段,每增加1MPS能增加3.5DPS,在MPS为336.0-493.4段,每增加1MPS能增加1.9DPS.
  因此,我们认为,在两段的分界点,即奥冲3-弹幕,出飞弹速射叠3层奥冲再用这种方式最具有输出价值。
  在回蓝超过这点以后,回蓝的价值下降不少,应该避免回蓝而采用直接输出属性。
  控蓝问题
  我们来大致评估一下奥法的蓝条状况。
  正常循环的蓝耗在336MPS的情况,我们的回蓝手段有本身的蓝条,魔甲与冥想,唤醒,团队补给,魔法宝石,大蓝瓶(最多一瓶),智慧祝福。可能存在的还有希望印记(MS),水人电池(法师),法力潮汐及法力之泉(SM)。
  下面依次计算我们各种回蓝手段能提供多少蓝,假设法师现在有满BUFF1200智力和600精神。那么,魔甲加冥想能提供大概108MPS的蓝,不开魔甲则损失约68MPS。唤醒,假设到CD就用,120秒一次回12000蓝,100MPS,团队补给,假设80%时间存在,那么为2%×0.8=40MPS,宝石2分钟一次,有2T7能回4800蓝,40MPS,自身的蓝条,假设战斗时间300s(5分钟),能提供66MPS。智慧祝福大概能提供18MPS。这些常备的BUFF能提供372MPS。
  还有些不常有的,也顺带计算下。水人电池,每秒回0.12%的蓝,假设有一半时间保持,12PS;SM的法力之泉图腾2秒回30蓝,15MPS,法力潮汐图腾,开1次,回24%的蓝,合24%×MPS,即一个恢复SM能提供30MPS。MS的希望印记就一般般了,5分钟一次,回8%的蓝,5MPS。。。。那么,团队有爱的话,回蓝最多能到419MPS。一般情况回蓝372MPS,不使用唤醒的话蓝不够用,唤醒一到CD就用蓝会有多余。
  顺便提一句,3.08骑士的智慧审判的修改对法师,特别是奥法,是个很不利的改动。现在智慧审判25%几率触发,无内置CD,回2%基础蓝量。因为法师的基础蓝量只有3268所有职业最低,因此触发只能回65蓝,相比改动前的1%最大蓝,约180-200,差别很大。
  属性评分
  首先我们在法伤2600,实际爆击率0.460,急速0.280附近用微分的手段来看各个属性的价值。结论如下:
  每增加1.2点SP,DPS增加1.56;每增加1点急速等级,DPS增加1.34,每增加1点暴击,DPS增加0.6,每增加1点MPS,DPS增加3.5
  然后推断出智力为1点智力能提供49.51/166.67=0.2971暴击等级,合DPS0.178,1点智力提供15点蓝条,2次唤醒能多提供18点蓝条,从补给效果中能受到15*0..8=9点蓝,一共能够获得42点蓝,造成伤害折合0.490DPS。智力还能够转为法术能量,如果点满天赋,1点智力能够转为0.15点SP,折合DPS0.195,那么,1点实际智力能提供0.8630,1点装备智力在有王者和天赋15%附加后能提供0.*1.15=1.092点DPS。
  精神的价值为每点精神增加108/600=0.18MPS,合DPS0.63.
  如果回蓝充足MPS在336以上时,回蓝的价值就大大地降低了。此时1MPS=1.9DPS。
  相应地,智力和精神的价值变为1点智力合(0.195+0.178+42/300*1.9)*1.10*1.15=0.8083DPS。精神下降地更加厉害,只合0.3420DPS。
  天赋价值与回蓝手段取舍
  我们下面遵循蓝=DPS的思路来评价天赋的优劣。
  (1)冰霜导能
  冰霜导能能减少10%的蓝耗,相当于回复了我们计算蓝耗的1/9的MPS,在正常循环是,为37.3MPS,折合DPS130.每天赋点增加43.3DPS
  (2)心灵学者
  心灵学者增加10%的回蓝,折合11MPS,DPS增加38.5DPS,每天赋点等值12.8DPS,很弱,没人真的去加吧
  (3)奥术心智
  奥术心智能增加15%的智力,由前没点智力在计算王者而没有奥术心智时每点智力等效0.95DPS故奥术心智能增加180点智力,合171DPS,每天赋点等值34DPS
  (4)奥术冥想
  奥术冥想3点加30%回蓝,折合40MPS,DPS增加为140。每天赋点等值46.6DPS,还不错
  (5)心灵掌握
  5点在1200总智力时能加180点SP,折合234DPS,每天赋点等值46.8DPS,如果智力为1000,那么等值39DPS
  (6)烧尽(火系一层)
  3点加奥冲6%暴击,设奥冲伤害在总伤害中比例为50%,那么6%暴击折合DPS为6×45.91×0.6*50%=82.6DPS,每天赋点等值27.5DPS,偏弱
  (7)奥术潜能
  2点折合加3%爆击,每点折合爆击等级69,合每点DPS41.4,挺不错
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WOW5.1奥法时代来临PVE核心技能及循环指南
【字号:&&】【】
  楼主根据5.1的实际改动进行了修改,手打翻译一定有很多错漏,恳请指正。
  1.简介
  首先向立志成为奥法的每一名玩家们问声好!这是我写的第一篇奥法攻略。虽然我多年来作为公会的职业负责人指导了很多法师,但是我觉得写出一篇系统的指导攻略很有必要。这篇指南基于MOP 5.04补丁,包含了我的一些奥法经验和我在MOP以后的一些研究,还包含了几个月来论坛上无穷无尽的讨论的结晶。希望你们能从这篇指导中找到你想要的东西。
  1.1 给老奥法玩家的一点提醒
  对于头一次接触奥法天赋的玩家,请忽略这一小段文字,它们可能会误导你。
  MOP 奥法的操作方法与CTM时期的“爆发---唤醒---省蓝”循环相比已经有了很大不同。奥冲爆发泄蓝的循环已经不存在,只保留了一个相当有限的泄蓝版本,具体情况我会在后面仔细阐述。全新的奥法天赋不再专注于爆发泄蓝阶段的DPS,但是在技能控制和控蓝上更加精密和复杂。
  2.核心技能
  [奥术充能]-- 由奥术冲击生成的可叠加DEBUFF为老玩家们所熟知
  - 由 奥术冲击 奥术飞弹 和 魔爆术 产生,奥术弹幕会消耗这个效果
  - 最多可以叠加6层
  - 魔爆术会刷新这个效果的持续时间,并且有30%的几率叠加一层Debuff,但是这个Debuff并不影响魔爆术的伤害。
  [奥术冲击]-- 产生一层奥术充能
  - 每层充能使奥术冲击的伤害提高25%22% ,消耗的法力值提高75%125% 。
  [奥术飞弹]-- 只能在特效触发时使用,所有伤害法术都有一定几率触发该特效
  - 特效可以叠加两层
  - 产生一层奥术充能
  - 这是一个引导法术
  - 每层奥术充能可使奥术飞弹的伤害提高22%
  [奥术弹幕]
  - 每层奥术充能可使奥术弹幕的伤害提高22%
  - 每层奥术充能效果可使奥术弹幕对一名额外目标造成50%的伤害
  - 奥术弹幕会消耗所有的奥术充能效果
  [奥术强化]- 激活之后你的法术会造成20%的额外伤害,并使释放伤害性法术的法力值消耗提高10%。
  [精通:法力专家]- 根据剩余法力值的百分比来提高伤害
  - 这是奥法伤害能否打出漂亮DPS的关键
  [炸弹]- 将在“天赋”章节进行仔细分析
  [法师护甲]- 提高的5点精通使它成为奥法唯一的选择。
  3.基础单目标循环
  0.常驻增益 - 奥术智慧和法师护甲(精通)
  1.炸弹
  虚空风暴和活体炸弹天赋:在减益效果持续时间小于1秒时使用
  寒冰炸弹天赋:在可用时使用
  2.奥术强化:在可用时使用
  3.奥术冲击 -- 叠加奥术充能
  - 如果你的奥术充能低于4层并且有两层奥术飞弹效果,消耗掉一层奥术飞弹,并继续通过奥术冲击叠加充能至5层,之后再消耗掉剩余的奥术飞弹效果
  - 如果你的奥术充能达到4层但是没有两层奥术飞弹效果,请再释放一次奥术冲击再使用奥术飞弹
  4.奥术弹幕 - 仅在奥术充能达到6层并且没有奥术飞弹效果时使用
  - 例外情况:如果你的法力值已经低于90%,请在奥术充能5层时使用奥术弹幕
  作者关于5.1版本奥法输出循环的补充
  由于5.1版本关于耗蓝和伤害加成的修改,我需要更新这篇指导的输出循环部分,但是我还没有能够测试所有的输出方法。
  截至目前为止,“最优”的循环似乎是下面这个:
  1. 能量符文
  2. 虚空风暴
  3. 奥术冲击*6
  4. 使用爆发宏(见本文第10节--释放奥术强化-&使用主动饰品-&专业技能-&法力宝石-&操控时间-&奥术飞弹)
  5. 奥术飞弹*1
  6. 奥术冲击*1
  7. 奥术弹幕
  (操控时间效果消失)
  8. 奥术飞弹*2(由操控时间恢复的Buff)
  9. 虚空风暴
  10. 使用奥术冲击直到你得到两层奥术飞弹Buff(最多释放4个奥术冲击)
  11. 奥术飞弹
  12. 虚空风暴
  13. 在你的法力值不低于80%-85%的情况下多释放1-2个奥术冲击
  14. 奥术飞弹(如果有的话)
  15. 奥术弹幕
  3.1 基础多目标循环
  释放炸弹(虚空风暴天赋需要多次释放)
  火焰冲击(雕文)作用于炸弹目标以产生额外特效
  魔爆术
  在剩余目标数量=奥术充能层数+1的情况下使用奥术弹幕
  4.天赋
  15级天赋 -- 提升法师的移动能力
  [气定神闲]-- 在不需要频繁跑位的战斗中可以有效提升DPS
  [灼烧]-- 可以在移动中释放。由于可以触发烈焰迸发和点燃(火法精通),这个技能在火法天赋中使用广泛但是对于奥法,它没有那么出色。在频繁跑位的场合它的效果更好。
  [浮冰]-- 每分钟提供2次移动施法的能力。一个很灵活的技能,适合可以预判的短时间跑位的场合
  基础:
  气定神闲多数情况是最好的选择。浮冰技能如果使用不当会被浪费,实际上我们并不习惯经常在移动中施法。
  进阶:
  熟练运用的浮冰技能可以在某些特定场合发挥奇效。但是即便是很有经验的奥法,也需要长时间的练习。多数情况下使用气定神闲效果已经很不错了。
  30级天赋 -- 防御性天赋
  [时光护盾]-- 不占用公共冷却。可用于应对瞬间出现的大量伤害,注意损失的生命值在释放4秒之后才会逐渐恢复,不同于伤害吸收效果。
  [炽热疾速]-- 在大多数PVE场合他的用处不大
  [寒冰护体]-- 一个有用的伤害吸收效果,但是会占用公共冷却。
  基础:
  寒冰护体是一个很稳妥的保命技能,它的伤害吸收效果可以在某些危险场合提高你的生存能力。
  进阶:
  时光护盾不触发公共冷却并可以帮助最大化你的DPS。但是你一定需要注意它的延迟特性,它并不是一个普通伤害吸收效果。
  45级天赋 -- 增强法师的控场能力
  [冰霜之环]-- 在需要控制大量小怪的场合有用,需要读条才能释放
  [寒冰结界]-- 在某些场合适用于被风筝的小怪或者正在风筝小怪的友方。
  [冰霜之颌]-- 可用于沉默并控制单个目标
  如果场合需要,请根据情况选择最合适的天赋。
  60级天赋 -- 强化生存
  [强化隐形术]-- 一个实用的技能,可用于清除仇恨或者规避短时间的致死性伤害
  [炙灼]-- 最大的优势是它是一个被动触发的技能,可以提高你的容错能力。触发后的体力流失可以由30级的防御性天赋以及友方治疗所化解。
  [急速冷却]-- 它能获得额外一次寒冰屏障的机会并且可以恢复生命值。多数情况下并不理想。另外两个天赋在PVE中更加常用。
  基础:
  炙灼是一个很让人放心的天赋。它总是在你最需要的时候触发。
  进阶:
  规避不必要的伤害是每一个DPS职业在副本中需要注意的,强化隐形术天赋却是反其道而行的。如果根据boss的机理灵活应用,你只损失一个公共CD就能承受大量伤害并存活。
  75级天赋 -- 炸弹天赋
  [虚空风暴]-- 最适合在1-3个目标时使用。目前是单目标情况最优的输出天赋。
  [活动炸弹]-- 最适合在3-4个目标时使用。但是对于火法,配合雕文和炼狱冲击使它成为最优天赋。
  [冰霜炸弹]-- 最适合在4个以上目标时使用。但是对于冰法,触发的冰冷智慧效果使他成为最优天赋。
  请根据目标的数量选择天赋。冰霜炸弹由于需要读条,可能会让奥法感到不适。与之相比,虚空风暴即使需要释放给很多目标,也会舒适很多。在这个问题上我可能有点跑题了。
  90级天赋 -- 很大程度提高伤害输出能力
  [祈愿]-- 会很大的改变法师的输出循环
  - 输出循环会更改为:
  省蓝循环--使用常规的循环输出并通过控制奥术冲击的数量来确保法力值保持在90%-95%。
  增益效果即将消失时,使用奥术冲击泄蓝至30%-35%,返回步骤1。
  [能量符文]-- 使法师进入永久性的省蓝输出循环,能量符文提供的双倍法力恢复速度将允许你释放更多的奥术冲击。
  -- 在不需要频繁跑位的战斗中效果最好
  [咒术护盾]-- 允许法师根据可预见的伤害适当的泄蓝到75%-80%,通过泄蓝之后开启法力护盾并破盾来获得法力值并使之回到高水平,随后使用奥术飞弹或奥术弹幕。
  - 最好的情况是在5-6层奥术充能存在的情况下触发咒术吸收Buff
  - 在需要频繁跑位并且可以预知承受伤害的战斗中效果最好
  基础:
  咒术护盾更适合初学者。因为你可以在承受伤害时灵活开启它,即使你忘记使用它,也能享受8%的被动伤害加成。
  进阶:
  为了最大化DPS,我们需要根据不同的场合灵活选择这三个天赋。这需要你对每一场战斗细节的充分理解。
作者:herrdeng&&编辑:封颢&&
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