DNF武神 dnf剑圣85刷图加点 银月哪个刷图最狠?

dnf我土豪!要什么角色刷图最牛B?我看中的角色!剑圣、武神、武极!狂战不想玩啊!_百度知道
dnf我土豪!要什么角色刷图最牛B?我看中的角色!剑圣、武神、武极!狂战不想玩啊!
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武神和武极比较,武极持久好点真土豪肯定百分比,剑魂这个版本也很强,狂战去掉,武神爆发高
提问者评价
谢谢你的耐心解答,好详细呀
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武极是玩极限竞速,各种秒;剑魂刷图就用高强巨剑武极或者剑魂
武极的相关知识
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就都练练是土豪
首推白手 百分比伤害 把伤害堆高 秒过
无极吧,肯花钱很爽的,武神也行
这看你个人了,无极是土豪竞速手选,觉醒很给力,减少CD,增加速度和伤害武神我个人比较喜欢,单体伤害强,破招比无极多一些是我就玩武神,如果我是土豪的话。。。
百分比职业、、、剑魂、元素、刺客、
剑魂、弄把高强武器,各种秒图
你可以去NDF剑圣吧看看
剑魂和武极!哪个好!
你去DNF剑圣吧看看那些土豪刷图视频、然后再去武神吧看看、比较比较,毕竟是你玩不是我玩,看看自己喜欢那个,投了RMB刷图都狠、、、
修罗!RMB只要够多,保准给力到你大姨夫从菊花中喷涌而出!~
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出门在外也不愁散打要的就是爆发力 DNF臂铠流武神纯刷图加点
DNF第十三章武神刷图加点,DNF武神刷图加点,DNF武神加点,DNF第十三章散打刷图加点。
放眼未来的臂铠流武神趋势比较尴尬,以后版本的武器针对性加强了,将来臂铠除了基础攻击其他属性都加给了柔道的技能,70级版本要是国服照搬韩服的装备的话那合适武神的臂铠就2个:牛臂铠和暴躁臂铠。听说泰拉拳套升级后很牛逼(68粉)只有这么点曙光了,不然又得走昂贵的65粉拳套高强路线了。
拳套的输出真的太柔和了!
感觉对任何点满了的大技能都是一种侮辱性的削弱!拳套很适合全图小怪的房间,灵活机动,主要以平推为主,失去有利位置或位于不利位置一般以闪电之舞打击。
精英怪配合鹰踏、使倒地的铁山靠,前踢等牵制技能等以巧攻取胜。臂铠重在全程压制,一进房间直奔有利位置或目标位置释放预定技能,剩下苟延残喘的,个别剩余的用平推K掉。本人浙2ID:舜开装备:45~50CC套12牛臂铠泰拉手虫链骨戒附魔3张虫王卡
先说一下自己的臂铠刷图加点:
满的技能有:强拳、弱点感知、碎骨、寸拳、闪电之舞、连环踢、觉醒和武神步。
几个争论技能:霸体1级,鹰踏1级,柔化2级,崩拳5级。
不点的技能有:铁山靠,旋风腿,升龙拳。
强制只出上钩,下段踢,再加一个背摔强制。
其余的均点到出大技能就行。
接下来具体说一下:
强拳和弱点感知是全程技能,一路放到头,没必要说了,说看怪物放的玩家我感觉你有了自己的女人不舍得玩,很知足。碎骨+寸拳+闪电之舞一套的,柔化点2级的理由,这样连几乎无闪失。
因为如果连碎骨+寸拳+升龙+鹰踏安全落地加闪电之舞的的套路实践后发现打击时间太长,面对BOSS时发动到升龙的时候一定概率会被BOSS的状态技能打断,如无头的“踹”带晕眩效果(晕眩等效果的优先级高于霸体效果),而碎骨+寸拳+闪电之舞的释放时间几乎为零,都是瞬发,只不过两个都有较长的释放后僵直,需要强制下一个技能来解除。
所以2解1、3解2,而3一闪电就已经是无敌状态了,打到也不扣血,一级的霸体就是为了消除这微乎其微的在发动碎骨时被打断的几率,还有一级霸体在面对一些霸体怪对扛时可以形成连续有效的破招,牛臂铠特效。武神SP本来就紧,有SP当然先分配能产生高攻击的技能,点个3级或者10级的霸体你要那点防御干什么?
提高防御能用游戏币解决:一套+10的防具顶掉10级霸体的防御有余了,你能用游戏币买SP点吗?所以武神纯不纯霸体几点就能看出一二。连环踢也有点满和指点1点这两种说法,我赞同点满。
理由如下:玩了那么长时间的武神,感觉武神在对付1~5的敌人时最为强悍,在刷死亡之塔时感觉很明显,数量越少越强悍,敌人数一多就力不从心了,你自己感觉一下机械牛第二张图的自爆小伊凡,第五张图的嗜血猫妖,祭坛的那么多骷髅,说到底就是群攻技能不足,就那么一个连环腿。
点1的我感觉你是为了摆脱困境,点满的就是为了全灭清场。但是为了那最后一拳媲美寸拳的一击,我毫不犹豫的点满了!对单的技能对不了群,对群的技能可以对单嘛,当然要点满了。
武神步,一般人不点的,喜欢PK的人说PK点上好的,其实刷图也很好的,只是你不习惯用或者不知道怎么用而已,我在装备达人契约后的武神步点到了7级,跑动一段距离后最大产生200点力量,效果同一个强拳。
平常刷房间效果是不大:但在讲究爆发为玩点的武神是一定不可少的,清小怪剩BOSS后一般BOSS追着你跑,充分跑动后反方向走回去,跑回去效果归零重记。对于那些固定的BOSS那更是砧板上的菜了,你爱咋切就咋切。
鹰踏嘛,本来也点过20,踩个别怪很爽,像冰龙啊,旋转中的虫王啊,破招状态下真的差不多一下一条血,但鹰踏终归是一个周旋技能,而且小怪一般不会在鹰踏时是被破招状态的,所以20级的鹰踏踩小怪真的很弱,你要说那踩BOSS去啊,踩BOSS在空中要踩5下,飘在上面的时间不如用在肌肉柔化连起来的技能上加加满打BOSS更快更爽啊!
关于铁山靠啊旋风腿啊以及这些技能的强制啊,那些要说怎么点怎么点的都是戴拳套之后的理论了,臂铠绝对不合适,不信你去打祭坛的僵尸试试,一个崩拳打在一堆重叠的僵尸身上那是上面感觉,是不是觉得突然时间静止了?
第一个被打到的僵尸僵直过去了,你还在为接二连三打到的僵尸而保持硬直。2、3秒不会动不是机器卡了…如果强制撤销释放另一个技能的话那打到一个怪的崩拳意义何在?背摔出不出强制依个人习惯,我出了强制,理由是强制撤销平推时自身僵直时间过长带来的空当,且背摔是无敌状态。
希望对各位武神迷有所帮助。
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DNF新版武神刷图加点分析 大转移其实没被削弱
千盼万盼终于迎来大转移了!我大武神终于迎来了被砍第一刀!但是被砍一刀之后加强了的死舞套在整体上还是弥补回来了,==,总体来说在闪电TP被砍之前还是可以继续作死的。要我怎么说呢,被削了不假,1,但是依旧很虎。也不用担心武神现在刷图能力会有多大的影响比如说……
我还是忍不住作死玩79去了
大转移首先有一点:全职业Z技能加强,xx,其中的典型就是驱魔.Z字号空斩打毁天灭地什么的,成型快疗效好。萝莉的天击打格蓝迪地狱都破百万了。教练我要满Z!!!武神这方面也可以考虑。当然伤害成型的号,Z技能就只是消遣的玩法了。打打黄龙青龙,刷刷绝望可以用用,s,~~,异界镇魂还是免了,伤害如何?我测试的时候,(省略),铁山破招打出72w,上勾拳破招打出31w。铁山有达人,TP4级。Z技能还挺好堆,当然武神没必要刻意去堆Z。Z技能吃基础精通,然后再用徽章堆上,天空上衣自带一级Z。
武神当不了Z战士,也就是玩玩了。接着就是万众瞩目的死舞套了:死舞套这么变态,这其实就是NX的阴谋!
首先NX加强了死舞套,大伙都去做死舞套了,s,玩地下城与闪电去了,然后啪一下,k,SB砍了闪电TP,q,瞬间武神就SB了,当然这版本还没有砍闪电TP,b,所以趁现在出死舞套作死爽一爽才是王道。
而如果用死舞套的话,那么三件套的套装属性就成了。
死舞套的3件套效果,!,升龙拳小招化。伤害接近铁山,CD也接近。附带聚怪功能。要满上升龙拳的同学请务必点上TP。不满TP升龙拳会打飞,1,影响后续技能跟进。当然不喜欢这个改动的话也可以不满。毕竟升龙现在飞不起来,确实看着挺别扭的。
现在的主流加点应该就是这样了:
&&&&&加点方案&&&&&
职业:格斗家 & 散打 & 武神 & 极武圣
SP: 全部 10770 已用 10755 剩余 15
TP: 全部 36 已用 35 剩余 1
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
方案传送门:
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
上勾拳:Lv1
下段踢:Lv5
旋风腿:Lv1
散打轻甲精通:Lv1
霸体护甲:Lv20
强拳:Lv20
铁山靠:Lv31
碎骨:Lv31
弱点感知:Lv19
柔化肌肉:Lv5
寸拳:Lv26
升龙拳:Lv25
闪电之舞:Lv23
纷影连环踢:Lv21
拳套掌握:Lv10
武神步:Lv13
武神强踢:Lv8
破碎拳:Lv13
升龙霸:Lv8
神武之力:Lv4
虎啸神拳:Lv1
圣武连环破:Lv3
极武霸皇拳:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 铁山靠:Lv1
强化 - 寸拳:Lv5
强化 - 闪电之舞:Lv5
强化 - 升龙拳:Lv1
强化 - 纷影连环踢:Lv5
升龙拳没有点满,b,差了一级。
和上个版本相比没有太大的差别,~~,就是柔化的填充变长,v,柔化多点几点比较合适。连环破的成长虽然不高,不过基础伤害确实上调,~~,有达人的话,2级和7级的差距还是比较明显的。
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作者:贴吧-小龟过桥)
DNF新版武神刷图加点分析 大转移其实没被削弱:由87浩然在 19:27整理编辑并收录于
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