洛奇英雄传联盟好玩不

《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国Riot Games开发的3D大型竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。(via 百度百科)
英雄大全(98)英雄联盟好不好玩啊?
英雄联盟好不好玩啊?
当然了,火热程度已经超过了CF
其他回答 (7)
诺克撒丝区
还可以啊!
好玩不过要有心理准备,准备好给开骂没有办法这正常的骂啊骂啊你就习惯了,说不定到后来你骂人比他们还厉害
好玩啊,比DOTA差一点
very good.
我觉得好玩
这是个人的问题
有些人觉得好玩有些人觉得不好玩

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英雄联盟领域专家英雄联盟不好玩_百度知道
英雄联盟不好玩
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这是得看你个人原因了!你认为联盟不好玩。他就不好玩。而你认为她好玩。他就好玩。不要抱怨游戏,毕竟游戏又没惹你。玩你所爱吧!
不玩一年多了 觉得没意思 天天和小学生斗智斗勇 玩伤心了
这是个人看法没人看法不一样
反正我没玩过
为什么不好玩呢,去网吧你看看大部分都是联盟!
那是你坑了别人吧,多玩几盘就觉得有意思了
我也是这么觉得的
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出门在外也不愁英雄联盟好玩么?_百度知道
英雄联盟好玩么?
原来玩魔兽世界的,但是越玩越郁闷...越改越恶心了...想换个游戏,但又不喜欢那种RMB玩家一个砍死一条街的那种免费游戏。同事说LOL还不错,想叫我过去玩.... 没接触过,不知道好不好玩..
提问者采纳
英雄联盟是个非常收人欢迎的对战游戏。目前人物近百个,每个月会出新英雄,每周更新新英雄。它里面的英雄是用金币购买的,450、、6300金币各有不同(或者点券),每个人物的技能都是不同的,一个被动技能固定不变,QWER四个键是主技能,DF是自定义技能,B是回城(免费回城,只要不被打断)。有部分英雄不用蓝的,大家都知道,其它类对战游戏用技能都是要消耗能量的,而LOL完全打破这种方式,不用蓝,回CD即可。这完全对于那些初学者来说是个福音,我们看到一些初学者经常出回蓝装备,总觉得蓝不够,但是这个游戏完全对所有人开放,容易上手。里面也有装备导航系统,你完全不会,可以,用系统给你提供的装备合成就行了。A兵方面要求不高,一局下来最多200多个兵(输出),少的不到30个兵(辅助),因为这里面有装备给钱,贤者石、贪婪刃、黄金心都是每10秒5金钱。这是英雄联盟和其它对战类游戏最大的不同之处。另一方面它还有天赋和符文系统,用QQ号码登录游戏,每局完有经验和金币,升级就可以加天赋点,一共是30级,打近300局的时候就满级了,就可以加满30点天赋,这些加天赋的情况可以上网查。每局给的游戏金币可以存起来,买英雄或者买符文都行。符文,也是和天赋一样的,但是要用金币购买,每升一级解一个符文锁,20级之前不要购买任何符文。天赋和符文都是改变初始属性的系统,完全不同于其它游戏。也就是说,你和法师对线弱,你可以加魔法防御,和战士对线弱,可以加物理防御。同样的,里面是有魔法防御和物理防御,也有加两者的道具或者破防道具、装备。注:没有魔免装备。注意的是,刚开始是人物锁定模式,人物始终在游戏界面的中间,按一下y键就解了。LOL也有个英雄操作不同与其他游戏的主要方面,就是你只能操作自己的英雄,不能控制别人的英雄,我们可以想想,其他游戏如果你双击到对面人的身上,你选定别人,但是你不能对自己操作,团战的时候对自己是很不利的。每个玩家都会出现这种情况,但是LOL彻底改变了这种状况,你不会因为放技能双击了别人而自己出现操作不了的情况。技能释放方面是有导航系统的人性化设计,你释放技能时候可以显示范围,其他游戏是没有的,除非你是高手,不然不能估算技能的范围会出现很多失误。最后要说的是,LOL每个英雄是不固定的,定位不同。DF自选技能,如果你选择惩戒(打野),完全可以1级打野,把野打的半血,惩戒放掉,打完大怪,它给你状态,有回蓝和回血(buff)状态,完全可以支撑到4级,然后回城,买装备,再刷怪,期间可以偷袭敌方(gank),升级升经验。输出一般走下路,和辅助在一起。输出要求也不是很高,A兵技术差不多就行了,辅助一般个输出加状态,这样输出更能持久。辅助是要求相对来说比较低的,买个眼防御,如果有人来,点个Alt+鼠标左键发信号就行了,辅助一般适当A兵,买回钱装备,我上面提到过,另外天赋和符文也有回金币的,想想看,如果每10秒回金钱近10金(精华3+符文2.25+天赋2+自动)在购买回钱的装备,恐怖的是每10秒回钱15金币!!!打LOL是不缺钱的。上路是半肉输出,一般是单人一路,要求操作高,能1V2,有意识,预判防止被杀。中路一般法师,也可以是输出。整个团体的组成靠的是法师的困人、输出的强力、辅助的跟进、打野的引导(最重要的节奏)、上单中后期的强势。翻盘比比皆是,后期死不起,一次团灭,基地被灭。LOL还有排位系统,可以全国排积分,1400分以上是高手入门,1600左右是常见的高手,1800分那都是接近大神级,2000分以上基本都进入某些战队专门打游戏的职业玩家。
提问者评价
好玩啊,LOL继承了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择,支持最多6V6对战模式,把传统的网络游戏的升级、打钱、团队合作和PK的游戏体验,浓缩在半到2个小时的纯正DOTA类游戏。
1、可自定义玩家的交互界面。
2、通过网络提供无尽的自由英雄选择。
3、强有力的统计工具提供最佳平衡性。
4、丰富和更加操作简洁的物品合成系统。
5、更多...
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其他6条回答
1、平衡,不像cf那么坑爹2、可以自己打钱买英雄3、简单4、努力赚钱,不充钱照样玩大
平衡一般 你前期没符文跟天赋点的是你的弱势但是杀起有快感
不像别的竞技游戏冷却就是冷却
LOL 有特定的杀人或者助攻刷新技能
可以让法师5杀不像DOTA
法师5杀非常难技能多 ~~~~
建议玩DOTA
很好玩,比DOTA更容易,更好操作,但是画风不是很好最好的地方就是可以刷金币买英雄,基本靠技术和配合RMB玩家没有任何优势
很好玩,比DOTA更容易,更好操作,画面也不错,充钱也没多大用,不过只要你经常打,打金币把符文买了,就和RMB玩家同步了,以后就全靠技术和队友的合作了
这游戏挺好玩的,而且不是很难上手,而且这是个免费的游戏不会出现像你说的那种RMB玩家一个砍死一条街的情况
好玩,挺受人欢迎的!!!
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