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想玩个金身单刷怎么加点_百度知道
想玩个金身单刷怎么加点
金身如果加点合适的话单刷能力怎么样?我贫民,老玩家,技术还不错。金身单刷的话走纯审判还是也要加辅助技能啊?怎么样更给力?单刷!
辽一70天启者为你解答
我就是审判天启
站街才1200智,但是进图2400智,刷图很快我的加点如下:一共7470SP
用了7470sp
剩余0一些转职给的技能,和前置我就不说了,简单点,手打费劲普通:缓慢愈合10
净化满很管用,顶很多大世界仪
恶魔之手30
这个技能很猛,没争议
天使祝福28
这个技能点前置,圣骑要力量没用转职:勇气恩赐17
荣誉祝福21
为什么点一下,那是因为这个技能加攻速,移动和硬直还有就是不死。
光之复仇10
胜利之矛26
正义审判10
圣光心盾21
忏悔之锤16
圣光琉璃碎1
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湖北1审判,辅助双天赋为您解答!审判的SP可以说是少得可怜,所以加点必须伴随取舍!推荐平民加点,复活流,放弃7级的勇气恩赐,点一级生命源泉(7级勇气接近80点智力)没有提到的就是转职或觉醒送的技能天启者 70级总SP7470,花费7470普通强制虎袭+1
(破霸体+聚怪,强制更好用)缓慢愈合+10(前置)武器祝福+5
(虽说是前置,但如果SP点够真的想点,要的不是物攻而是命中)天使祝福+28
(审判要的就是智力,不点这个不用玩了)恶魔之手+30
(主力输出技能,CD短,伤害高,伴随束缚效果,很实用)净化+7
(现在各种图都会有异常状态,特别是远古,异界,必须点)转职纯白之刃+5
(前置,加满也是垃圾技能......)胜利之矛+26
(现在审判刷图都是血洗套,3件套加矛百分之20攻击,主力输出带聚怪)勇气恩赐+9
(实在是SP不够.....被动技能加面板攻击......)圣光十字+23
(现在通过测试都已经承认这个技能的重要性,虽然审判的弱命中
难以达到多层BUFF状态,但一层就是百分之12的伤害绝对犀利)光之复仇+26
(虽说复仇的伤害改低了,但依然不影响这个技能的强大,审判所有转职技
能都伴随复仇的落雷,特别是觉醒,百分之百的落雷,还加大量魔防)圣光守护+16
(审判最得意的技能,物理伤害吸收,点满CD长,必满技能)圣光泌盾+21
(主输出带聚怪,点满伤害高,盾血量高,配合70球和45球用,效果更好)天籁之音+5
前置快速愈合+3
前置守护恩赐+8
前置守护徽章+3
前置荣誉祝福+21
(不懂的人会问为什么审判还学BUFF技能。审判技能全固伤,要的就是智力
点满荣誉和天使进图能加1000左右智力,看到这样的数据,不用多解释)忏悔之锤+16
(血洗6件减CD,伤害高,伴随忏悔状态会让怪背道而驰,加满不解释)生命源泉+1
(要的不是什么硬直和一级百分之一的攻速移动,而是复活,平民会觉得
多复活币还是多80点智力?复活药水湖北一3W左右,持续20分钟,
出图就没了,特级智力才5000,持续半小时,自己算吧....)圣光球+5
(有了70的球所以放弃了45的,偶尔丢丢也能用,算是前置吧)正义审判+1
(加满是13级,伤害也就1级的两倍,而且现在高级图BOSS都带霸体,最后
一下很难命中,坑爹的技能)灵魂牺牲+1
(前置,这个技能不能多点,点了虽然加智力,但会减精神,导致你的荣誉和天
使加的智力减少)天启之珠+1
(百分百的复仇概率,加满有点鸡肋,加一点实用性不小)双子泌盾+3
(聚怪,高伤害)圣光琉璃球+1
( 审判的70级太值得了,这个技能的伤害非常高,爆炸后会产生6个球再炸
一次,小盾接琉璃接双子,全命中几十W的伤害!!!!)通用魔法暴击+10受伤蹲伏+1特性强化-缓慢愈合+3强化-光之复仇+2强化-忏悔之锤+2强化-净化+3(可加可不加,反正TP多,千万不要加基本技能熟练,对审判的技能无效!)
顺便说下审判装备吧,血洗六件是王道,虽然没有传承的移动速度和高智力,但技能的CD减少更适合刷图。武器推荐念珠(假紫加智力和魔爆的,神器拿65的魔力精髓,SS用领主的即死镰刀),虽然攻击速度慢,但审判的普通攻击是完全没有必要的,我看不惯的就是审判拿镰刀上去就XXX+Z的.....防具首饰还是要看血洗是哪六件,有多的可以弄野猪的防具,戒指艾尔文,项链手镯悲鸣,根据六件套的位置而选择....辅助装备65强化缓慢和强化光复,魔法石头刷异界尽量用幽灵的魔法石,普通图70加光强的就行.......附魔智力,精神,独立(光强太贵加的又少)...
既然楼主说的是平民,更推荐楼主弄血洗6件了,要刷异界就找个红眼或暴风(更推荐暴风,看不起红眼,蠕动就想到大叔,其余两图不要靶子的就不组我们圣骑)组队再拉上2个尸体,运气不好捡几个矛盾加挑战9图大概50W的收入,运气好捡个浓缩就直接60W(湖北一价格,其余区不清楚),爆卡更不用说了,发财的好地方。
纯手打,望采纳,还有什么问题可以追问。
单刷审判不错,弄个双天赋更好
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DNF第三季纯辅助流金身加点攻略
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  随着时间的推移,DNF不知不觉就更新到了四叔出现,技能效果有所调整的章节,与此同时,职业也受到了一定程度上的修改,然而这种修改的影响却非常之大,不仅前期和现在的技能效果有所不同,甚至连方式都变化很多。笔者曾经发表过一篇加点法如今已经被淘汰出局,然而还有很多人在观摩甚至按照笔者的旧加点法去加点,对此,笔者感到痛心疾首之余,也感到无比愧疚和无奈。所以,笔者决定再重新发表一次新的加点法为广大金身发烧友做个贡献~~~同样的,笔者这一次依然会写的特别详细,如有疑问,欢迎致电~~~
  那么现在进入正题,笔者在前期所介绍的,在图里的加状态流程如今依然可以用,所以笔者在这里就不多说废话了。当然,出于对新手的考虑,笔者会把一些必要知识在介绍加点的时候为新手们解释:
  基础篇:
  体力和精神是纯辅助金身主要的修炼属性,原因是体力加成可以影响到金身的物理系和HP系技能的效果,精神则会影响到金身的魔法系和MP系技能的效果。
  三大祝福,所谓三大祝福,乃是纯辅助流金身的必备法宝&&武器祝福、天使祝福、荣誉祝福。三者缺一不可。然而有些人会说,如果只组物理系或者魔法系职业呢?我可以肯定地告诉你,即使如此,笔者依然推荐要点三大祝福,原因很简单,不过可能也很少人会注意到,拿个最简单的例子&&物理系职业,然而如今改版之后,也只能说他主要靠力量,却不能再说他纯粹靠力量了,因为智力对他也有用了!!!欲知原因,且听结尾分析篇。
  附件:
  随着DNF的不断更新,笔者个人认为还有一些技能也必须成为金身的基础技能,并且也变成了金身的看家法宝。比如:神圣守护、光之复仇、守护徽章、生命源泉。
  明确篇:
  其实这一篇应该放在最前面的,不过貌似这个介绍没有前面两篇重要,所以就在这里说吧。所谓明确篇,就是要纯辅助金身们明确你们的位置(这里指笔者个人的观点),纯辅助,就是纯粹的辅助队友进行战斗!是一个强大的靠山!也是手无缚鸡之力的弱者,同时,又是在战场上灵动自如的精灵!所以,笔者的加点法基本放弃了所有的攻击技能,放弃了战斗的能力,然而这不正是纯辅助流的风格么?放弃自身的力量,赋予队友最强大的战斗力!这种力量就是传说中的1+1&2的真实写照!那么&&你还犹豫什么呢?也许你会想问单刷怎么办?想问PK怎么办?那么笔者只能无奈的告诉你,如果你要单刷,你可以选择审判流,如果你要PK,你还是可以选择审判流,但是&&如果你要,而且是高难度地图,那么&&你依然可以试试审判流,并且我非常乐意听你的感想(我指平民玩家,土豪就不用吐槽了,有RMB的玩家不可用常理来推断)。既然审判流这么强,那么辅助流呢?其实&&纯辅助流金身是热门公会的招揽对象(而审判流不是),是队友眼里的救世主(而审判流不是),也是战场上的多面手(而审判流不是),还是是战斗中的兴奋剂(而审判流依然不是)!金身如此受人青睐总有他的原因,只为他的无私奉献&&呃,这个帽子有点大,应该说是为他的强大后援和强大保证&&这是众人都认可的真理!所以&&请不要迷恋金身,因为金身&&只是个传说&&
  码字休闲咖啡篇:
  终于要谈到加点了,那么笔者将会一一讲解笔者所加的技能以及一些没有加的技能的原因和例子等等,那么&&等等,我喝杯咖啡,大晚上码字有些累。
  嗯,好了,开始吧!
文章搜索:& & dnf金身审判流加点
dnf金身审判流加点相关文章DNF高手进,跪求力法加点
DNF高手进,跪求力法加点 50
最近又想玩个力法
不知道怎么加点
本人不怎么PK,但也不是不P
求个刷图的加点和PK的加点
还有力法最好拿什么武器?矛还是棍?
高手指教下
50分悬赏了。。。。。
现在是第六章了,不过这次更新没有对战法做任何更改。战法依旧和第五章一样。
首先我要说的是:在ACT5版了。。力法变了。。。官网登出来的公告说战法加强了。。但是经过测试,发现战法其实削弱了。技能是加强了一点点,有些技能比如强袭流星打、流星闪影击、碎霸等,这几个技能都比以前增加了百分之几武器的伤害。。非常之鸡肋。。。楼主想想也该知道。。就算是50粉武器,输出也不是增加那百分之几点武器伤害可以弥补的。。
在炫纹上,和谐尤其明显。。。
无属性球。。以前满级(20级)无属性球20秒内增加20%的移动速度。。。用下炫纹强压加上这20%的速度。。人整个就飞起来了,满场跑。。配上一个精灵。。可以和老版漫游拼速度。。现在修正为15%的移动速度。。。每级增加移动速度1%和谐为0.75%。。。。。
光球。。以前满级(18级)光球20秒内增加18%的攻击速度很实用。有天空套的朋友那XXX得速度很恐怖的。。现在和谐为13.5%攻击速度。。。。。。。每级增加攻击速度1%和谐为0.75%。。。
火球。。以前16级满级火炫纹20秒增加123的力量。。。战法也因此体现出了极强大的爆发力,123力量在PK场相当于你多了把强12武器。。现在PK场修正为87的力量。。。以前真的很嗨。。现在就显得有点鸡肋了。。因为用400SP去换87力量,我想让你来做决定,你也会认真考虑下到底划不划算。
这些削弱都只是表面上能看出来。。。其实伤害低点无所谓。。。而对战法来说打击最大的削弱,其实是伪连。。严格来说伪连并没有和谐。只是要求更加严格更加难用了。。第五章以后很多以前的伪连高手都发现,光球有时伪连球能打出去,人也浮的起来,但是天击打不住人。。。很悲剧。其实这是TX对伪连的一个削弱。。。可以说伪连起身无敌时间增加了。你天击☆精靈の翅膀て专业为您解答☆的时候,别人还处于无敌状态。。确切点说,你光球把人打起来的时候别人往上浮是无敌的。。差不多他往下落的时候无敌保护就结束了,所以玩伪连的同学们,光球伪连命中后不要急着天击,停零点几秒钟。。然后天击,然后继续虐。。。没办法,TX变咱也得变。。冰球伪连和无球伪连确实废了,但是火球和暗球伪连依旧可以,道理和光球相同,我就不多说了。。球球上的改动就这么多。
蹲伏。。这技能也改了。蹲伏时间略有增加,蹲完1.5秒起身时也有了0.1秒霸体。以前大家都喜欢于用流星闪卡起身。。现在流行闪也因为这个常常卡不到蹲伏起身的人了。。你流星闪,他蹲完起身完全可以直接跑出去。。甚至用各种技能反击你。。所以以后记着流星闪☆精靈の翅膀て专业为您解答☆不要急着收,有时,收的早有时会被虐。流星闪卡起身还是可以用的,他起身的那一瞬间,你确实可以打到他,他要是跑出去,你可以控制着发一个球,如果是火光暗的话,这个球可以把他炸倒,你收了流星闪可以继续连的。操作要求很高。
稻草人。。。。。也被和谐了。。。PK场以前,用了以后有0.6秒的僵直。。这个僵直时间大多数人是反应不过来的。。比如枪手BBQ你飞到他后边打他。。他一般反应不过来,不过很多高手反应都很快而且很有经验。。这么偷袭会被虐的。。。现在和谐成了0.7秒。。。不要看多了0.1秒。。多了这0.1秒,你草人跑他们后边的时候八成的人都反应过来转身打你了。。而你草人飞其他地方逃跑,对于有经验的高手也能立刻判断出来然后追你。。现在战法在法师职业里草人技能的优势也没了,元素等其他法师职业也可以满上草人了。。以前草人他们只能点到5级。
魔法护盾。。。也被和谐了。。ACT1版本满级盾是用蓝吸收50%伤害,ACT2-ACT4和谐为30%。。第五章。。25%。。
流星闪。。。也算是第五章对战法唯一加强的技能了。。现在流星闪Y轴范围比老版本大的多了。。X轴范围也有一定得增加。。
强袭流星打。。。。。冷却增加了10秒。。以前PK场强熟是起始冷却20秒,技能冷却20秒。现在起始冷却还是20秒。技能冷却变成了30秒。。增加了一半的冷却时间。。真悲剧。。
哥布林。。。。这个也算是稍微算是增强的地方了。。。哥布林现在能点到20级。现在战法想要在PK场有一席之地,就必须出哥布林。最少点到10。。推荐点到20级。。。。经过测试,20级哥布林确实很猛很强大。。无论在智力上机动性上血量上攻击效率上都远远强过10级哥布林。。整一个魂斗罗。10级哥布林是宠物,20级哥布林是神兽。这话说的不错。不过SP倒是要重新分配了。满哥布林可以放弃满火球,出一级火球用于连招就行了,毕竟现在火球有点鸡肋。
还有就是驱散。。这个技能以前只能到5.现在可以到10级了。。范围很嗨。10级能驱4个状态。。大叔的金身、雷反、复活等等令人头疼的状态,不喜欢么。统统驱了哈哈。。驱掉对手状态的话会在20秒内增加力量和智力。这个增加量跟你驱散对手几个状态有关。同时削弱对手10%的攻击速度移动速度和释放速度。持续一定时间。。个人观点是,最少点4级,推荐点满。现在版本SP很富足,SP不乱点肯定够用。
战法被和谐了。。和谐的很严重。。。
蓝拳攻击的高僵直。。漫游强大的乱射、多重爆头霸体卡位,我想大家已经领会过了。还有驱魔强大的霸体CD流。。没办法现在确实有点无解。。
ACT5-ACT6是战法的冬天。。战法虽然弱了,但是还是不像大家想象的那么弱,2009WCG,韩国选手郑钟民用战法给我们诠释了什么叫做战斗艺术。只要我们一起努力。。我相信,我们☆精靈の翅膀て专业为您解答☆一定会变的更强。想想那时ACT1版本战法不是超级强大么,ACT2版战法大幅削弱的情况下,我们大家都扛过来了。。这次也一定会越来越好的。。其实只希望TX能快点更新,和韩服都弄的一样就行了。。。别老弄这样的飞机,韩服的强大怪叔叔,国服的和谐小萝莉。。。。不伦不类。
至于加点。。。没有最强的加点,只有最适合自己的加点。。每个上尊的高手几乎都洗了不止一次点。为的是找出自己风格、自己的打法、自己的节奏。所以每个尊法加点几乎都不一样。。我河南一60级尊2力法小猪。我给你写一个加点,楼主可以参考参考。
炫纹,发射,1级
龙牙,5级,出强制,X龙牙连起来用,因为,XXX第一下一定几率能X出10倍伤害。
天击,满,出强制,跟其他职业上挑一样,强制必须的,10级是为了保证浮空高度。
落花掌,10级,出强制,推荐满上,逃跑赶位必备。
圆舞棍,5级,出强制,破霸体只是一小方面,重要的是PK时XXX最后一下只要命中,立即圆舞棍,能把人扯过来,即使倒在地上或者错点位,也是能扯过来的。
碎霸,5级,出强制,很多人争议出不出强制。但是楼主应该了解,这个技能不是用来追杀的,是用来护身的。既然这样中断XX护身,出强制就很有必要了。如果你执意不出强制,也是可以的。
棍精通,满
草人,满,没说的,这里点满草人不是为了BUFF,现在草人满才10%攻击移动速度,还不如吃个精灵。。。加满就是为蹲地上的僵直时间短了0.4秒,不要小看这0.4秒,少了这0.4秒,你站起来跑或者攻击都行,没这0.4秒,你刚起身就又被人追上打了。。。悲剧重演。。还有就是满级草人CD30.8秒,1级是40秒多点吧。。。这意义多重大我就不多说了吧。
法盾,满,必须的。
炫纹球球
无属性炫纹,满上,20级15%移动速度。。
火属性炫纹,点一级吧。。以前都是满火,20秒增加123力量。现在PK场补正为87力量。说实话87的力量说多不多,说少也不少。。。所以点一级。这样省下来的375SP可以用来点满驱散和哥布林。
光属性炫纹,1%攻击速度,必满,效果不多说了,PK场每级补正位0.75%的攻速。
冰属性炫纹,第五章说实话我不太建议点。。因为现在冰伪连有点废了。。。有朋友建议可以冰伪以后接流星闪。。但是把20秒CD的流星闪浪费在这里实在有点不划算。。。
暗属性炫纹,1级,不太好控制,慢慢来。加1级为的是连招破保护更方便。
自动炫纹,每隔一定时间生成一个炫纹。开4球推荐点5级。如果你觉得出球速度足够了,也可以点1级。
流行闪影击:1级,压制人起身,要学会能放能收、收发自如。。拼霸体压起身神技。。现在版本起身是不好压了,因为蹲满1.5秒起身有霸体。。但是你有球,你可以巧妙利用下你的球球。。发一个打到他。收了流星闪再虐。。多练练就好。小心漫游的复仇反击。。
炫纹强压,1级,乱球必出的技能,开场自动,加强压,这样无球15%的移动速度就加在你身上了。
强袭流星打,1级,这个技能现在版本在地下城输出还算不错,但是在PK场输出就非常和谐了。。1级PK浮人好用。
煌龙堰月刀,5级的出刀速度就足够了。现在龙刀输出很鸡肋。如果你放弃火球,你满级会发现SP很富足。。SP没地方扔就把它点满吧。
驱散魔法:驱散1级是驱散掉对手一个BUFF,4级是驱散掉两个BUFF。现在ACT5版本是10级满,对战法来说最少也要点4级,推荐点满,范围接近全屏。。驱掉别人状态你20秒内会有力量和智力加成。。并削弱对方10%的攻速移动和释放。。持续一定时间。。
哥布林,最少10级。。推荐点满。
蹲伏,1级,为什么加就不说了。。
跃翔,1级,加一级可以防止被别人压制,咱能蹦出来。。和散打打架他开了霸体,你就开跃翔溜他
后跳,1级出强制,现在版本送后跳强制。。。不用说了。
觉醒。别说什么让我教你用法。没事别扯淡。。。刷图主动满上。。纯PK被动初始一级不用管了。。主动,纯PK点完全可以放弃。点一级也行,毕竟我们是斗神,点一级意思意思吧。。
时装:
衣服,高级时装加棍精通(加命中),低级时装选法盾。
裤子,血上限。
脸、胸部,攻速。
头发、帽子,释放。
腰带,回避。
皮肤,物理免疫。
鞋子,移动速度。
PK技巧。。乱球战法的PK技巧千变万化,没有固定套路,这也正是乱球的优势之一。因为根据发的球不同,命中后产生的效果不同,所以敌人被球球击中后位置时刻都在变化,得随机应变才连得上。不像冰光流、纯冰流等,打的多了你会发现他们连招基本就那几下,没多大变化。
战斗法师玩的多了你会发现一些本质的东西,比如伪连,其实说白了就是用球球打准备起身的人,这就要求你对发球的时间控制自如。。伪连其实是慢球的一个小应用,你可以从慢球练起。发球的极限时间大概是0.5秒,也就是说,如果命中后0.5秒还不发球,你这个球就发不出去了。你☆精靈の翅膀て专业为您解答☆刚开始可以尽量放慢自己的发球节奏,尽量去接近这个0.5秒的发球极限时间。当你完全掌握慢球的节奏以后,你会发现,连招其实很简单,没有连不起来的招。。。扫地圆舞各种华丽。。练习的时候,不要去找练习场找APC练,那个不行的。也不要老去找人练,毕竟没人愿意站在那里挨打。其实打怪时练习是不错的选择,尽量慢地去发球。
还有种练习办法,就是先练纯光球流。光球有浮空效果,比较容易连招,你玩纯光,可以更容易去体会慢球的节奏。纯光连招很简单,你可以先练这个最基本的:天击命中后出光球,躲起来开自动,跑位找时机,天击打到以后,慢发光球,这样人浮空时间比较长,然后X龙牙天击慢光球,X龙牙天击慢光球,一直这么循环着连,直到对方有下坠趋势,这是因为对方快出浮空保护了,圆舞棍拉回来,人反砸在地上以后,慢发光球破保护(这就是所谓的伪连),天击,慢发光球。。人又飞好高。。如果他不蹲伏,悲剧可以一直重演。。不出MISS他就会被你连到死。至于他蹲伏了怎么办,以后再说,现在只说基础连招。这个连法是最简单的,但是很实用。。因为这个连法很省光球。你知道☆精靈の翅膀て专业为您解答☆光球最大的缺点之一就是出球速度慢,出几个光球不容易,自动一过就不生了,甚至还会有自动状态期间被驱散的悲剧,而这套连招每用一个球天击生一个球,一小套下来就一个圆舞棍伪连消耗一个光球,最大限度保住战法的光球。老版本时,MISS还不是很多,记得我那时练纯光伪连在55频道不拿武器,最高一套67连把人连死,还有几次连了40多连对手强制结束游戏了。。现在版本几乎是不可能了。。TX把命中给和谐了。战法和穿天空套的选手打。。拿着棍子(所谓的高命中?)三四棍一个MISS是很正常的。等你熟练一些时可以天击把人打飞接光球,直接开自动(这就是为什么时装要你选释放,要不你接不上,头发帽子时装释放差不多就够了,可以再带个贤者戒指),人落下来,你X龙牙天击慢光球循环重复。。再熟练一些,可以尝试扫地流伪连了,XXX慢光球,直接破保护。这个就要看你算起身的水平了,毕竟有时会有突发情况,你只会一套基本的连招会应付不过来的,呵呵,慢慢来。练到后来你会发现光球怎么连都行,也算差不多多略有大成了。。这时你可以考虑洗成乱球。我就是这么练的,开始时纯光一路打到尊2,然后连续很长时间没有一点长进,后来就洗乱球了。毕竟光球无论速度攻击打法多变性是无法和乱球相比的。我乱球出了4个球,光满,火满,无球满,冰没出。。还有就是乱球炫纹强压加一级,这样如果开场对某些职业你不需要压制他、而且对方也不压制你的话,你可以加个自动,出一个无球,用下炫纹强压,这样你就多了15%的移动速度。还有就是很多人不知道乱球战法速度为什么那么快,我可以告诉你,无球加的移动速度,是可以和PK场里的精灵加的速度相叠加的。。15(无球)+15(精灵)+5(时装鞋子)%,也就是说在状态叠加的那几秒你比不穿时装靴子的战法,多了35%的移动速度。。。虽然只有几秒。。可以干很多事的。。你知道的,战法要的是一个起手。。现在有钱人可以收个白虎称号。这个称号8%攻击移动速度也是可以跟你所有状态叠加的,泰拉武器也可以叠加。乱球战法和纯光出球速度是没法比的,打架时自动是纯光流的致命弱点,如果PK时自动一不小心被驱散掉了,你会处于被动被压制的局面。对乱球战法来说,时刻都能连。自动只是辅助。但也并不能说乱球战法就一定比纯光战法强大。。这只是理论上分析的,实际上怎么样还要看你的操作技术。
楼主慢慢来吧,可以先练发球。先纯光也行,自己斟酌吧,呵呵。
至于装备,个人觉得战法还是很随意的,低级装备随意穿,蓝天白云都可以,升级才是王道。50级以后再考虑装备问题。现在升级经验改的少了,还有死神塔,升50是很容易的。50级PK穿流光套,这个现在是主流,超过七成的战法穿这个。魔道也穿、漫游也穿、弹药也穿,连大枪都有穿的。所以有点贵。如果弄不起,可以这么穿,斩影下三件(裤子腰带一套,斩影鞋子单件),护肩穿翼影肩(聚冥肩也可以)。上衣穿夜麟加命中吧。。如果你很有钱。可以穿50CC套,属性算不上很好。非常有钱的话,也可以这么穿,40CC三件皮甲套(裤子上衣鞋子),配上55粉腰带(弄不起就带夜麟腰带加命中吧),肩就穿翼影护肩(或者聚冥肩)。。手镯平民可以带玫瑰藤撑血(这个是血装,带墨竹也行。冰龙任务给那个手镯也不错,带野性堆血也行,有钱人可以带罗杰金表堆血),在格兰蒂斯那里用450个灿烂灵魂,可以兑换一个骸德的水晶手镯,+2%命中,这对战法来说已经是神器了。。项链就带达芙妮吧,加血,抗性加的也不错(有钱你弄王者之星也行,玛尼神兽就更嗨了)。戒指☆精靈の翅膀て专业为您解答☆我带的贤者戒指,释放还是有用的。有钱带灵犀也行。。现在出的55悲鸣三件粉首饰也是可以的,尤其是戒指,属性很不错。另外两件的属性对战法来说还可以,但不是很好。更适合刷图。50CC首饰套属性还是非常不错的,有钱人可以带这一套。泰拉首饰套更好,但是得先做武器,费时费钱费力。武器我以前拿50的汲魂棍。现在拿的是泰拉。。55蓝棍子。。真难看。。。天空棍。现在反正便宜了。有钱就搞一个。。很嗨。。很多人都认为玉龙奔雷棍比较实用,而泰拉战棍攻击1%几率出状态很鸡肋,其实用过的都知道,泰拉出状态的几率并不像你想象的那么低。出的还是很频繁的。韩服带泰拉的很多,带玉龙的倒是不多。称号我以前带的是菠萝丁,后来带死神,现在带白虎。有钱还是收一个白虎之魂(虎之魂也行)比较好,这个称号很不错的。海马、海龟、鲨鱼、章鱼等几个绝版称号属性还是很不错的,现在已近很少见到了。。平民带死神就行。。菠萝现在太费神了,遗迹又改得那么难。
还有特别说明一点。。以前都说伪连是战法王道。。但是现在已经不是了,现在我只能说伪连是一个战法高手必须具备的基本功。。因为TX几次改版,PK场命中效果越来越不明显,MISS越来越严重,战法作为一个攻击速度慢、攻击频率低、靠连招吃饭的职业,危害是首当其冲的。所以现在战法打架的原则是能伪就伪,不能伪,就跑,出MISS不要勉强,重新找机会。哥布林不能停。。它会给你创造机会。所以提醒广大战法玩家,伪连必须会,但是不能太迷信伪连,太依靠伪连的话PK场一不小心就出人命。。20级哥布林的效果很好,可以给对方造成更大的骚扰,满远古对龙刀和PK时球球的输出影响不是很明显。PK不推荐点满远古记忆。为了点满哥布林,同学们可以放弃火球,点一级。余出来的SP可以来点驱散和哥布林。
4月7日 精靈の翅膀て最新修改。这是第六章以后,对帖子的最新修改。。修改内容主要是伪连教程更加详细,装备选择的说明更加全面。。
那些网上复制我帖子的朋友,我并没有什么怨言,我只是想与大家一起分享下我的游戏心得,只希望你们能尊重我的劳动成果,就像我尊重你们一样。
最后,顶所有战法。祝大家早日上尊。再次感谢朋友们对我的支持。。
☆精靈の翅膀て专业为您解答☆
5月8号最新更新图片。。小猪原创。。精靈の翅膀て 独家发帖。。仿冒必究。。。。
喜欢复制的同志们。。要珍惜我的劳动力。。复制也无不可。。至少注明出处。。☆精靈の翅膀てTOP5专业为您解答☆如果您对我的原创答案满意,还请5星原创采纳。谢谢。。。
哦&&& 那+个QQ可以么。。
好复杂& 慢慢看
到底是矛好还是棍好呢?
其他回答 (6)
自己去baidu查。 一查就晓得了
战斗法师。。。
去官方看看吧!怕你被骗, 那里的比较详细!我也玩力法的 用矛必须时装,棍的话无所谓啦
50分啊~不过我用手机~不能帮你复制一些加点的东西~不过楼主可以自己查~其他的问题我可以回答~希望~嘿嘿~采纳我吧~跟你讲些重要的吧~首先有把握的先:用棍子!棍子快!精通加命中率!玩DNF就是寻个刺激!用矛范围大攻击好!不过速度慢!刷图还好!不过不能PK!就是说矛PK速度不够快!连不起来!只能玩CD流!就类似飞车玩道具——猥琐!所以强烈建议用棍子!至于加点!我只能提一下了!光球是必跟着级别满的!火球加力量!刷图很好!PK控制点也能用!冰球不好连!刷图加一吧!多个球会快点!暗球!很痛加暴击!相当难控制!建议不加!手打酸了!先提这些吧!楼主!要采纳我啊
忘记了!那个天击和魔法盾是肯定要满的!看楼主是新练的力法!不知道会不会天击!(天击是加上或下会走V路线~错位很厉害~是常用,必须熟练的技能)采纳我~嘿嘿
帅哥就可以pk了
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看你练什么了,棍法,矛法,球法 PK的还是刷图的= = 我的是棍法,打算这么加 天击满出强制 龙牙5出强制 落花10出强制(给强袭前置) 圆舞5出强制 盾满 草人PK要满 自动炫纹1 无纹10(黄龙前置) 冰纹、光纹跟级,火纹暗纹有SP多了出1练级连招很有用 碎霸5出强制(SP不够先出3) 流星闪影1 强袭1 黄龙跟级看SP加 还有棍精通满,忘记说了。。。其他,图书馆出了5,有SP想学GBL,PK用.后跳和强制后跳都学了,驱散学了1 目前我SP严重不够,看情况加了。。50以后就好点了
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地下城与勇士领域专家

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