EVE战火,我下载好ansys15.0安装教程好了,但第一次启动(2/4)正在创建eve....15.0%就停了,怎么回事

eve更新到2/4 的15% 就卡住了. 无论怎么弄 都是更新失败 修复也不行 从下了 客户端 还是到15% 就卡主._百度知道
eve更新到2/4 的15% 就卡住了. 无论怎么弄 都是更新失败 修复也不行 从下了 客户端 还是到15% 就卡主.
eve更新到2/4 的15% 就卡住了. 无论怎么弄 都是更新失败 修复也不行 从下了 客户端 还是到觅质掂菏郾孤淀酞丢喀15% 就卡主. 修复的话 修复到最后 star怎么都不亮 等了1小时还是灰的 只能取消不知道 有没有 遇到同样问题的大神.求解决方案.
提问者采纳
在别人的电脑下客户端...在复制到你哪里吧......希望可以
提问者评价
我 后来 把 卡巴斯基的防火墙关了 就更新好了 坑爹的登录器啊....
其他类似问题
1、官方的下载包为RAR格式且只有一个文件。2、解压出来为三个文件,一个是安装程序,两个是7z压缩包。3、那两个7z压缩包不需要解压。4、直接启动安装程序,安装程序会自动读取7z压缩包的数据,一旦将两个7z压缩包解压,安装将不会成功。5、请使用迅雷7下载。6、请使用IE浏览器点击下载。7、请使用WINRAR或好压作为解压软件。8、360是个坑爹货,请转而使用其它的安全软件。防毒软件使用AVAST,请勿用AVAST杀毒,那个程序我都看不懂,除非是英文精通。9、请勿使用鲁大师等360系列的坑爹货。10、请勿安装游戏在C盘,会造成C盘空间不足,请安装至其它盘符,请于非C盘的盘符新建个文件夹,然后将安装路径更改到你新建的那芪炒斑咳职纠办穴暴膜个文件夹。 11、修复完成,请重启电脑,然后再更新。修复失败,请重启电脑,并将游戏卸载,然后将游戏目录彻底删除,之后重启电脑,再安装过。
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其他5条回答
重新下吧我在17173EVE论坛叫三期大改如瀑头膏凰薇好疙瞳躬困果还有问题请到17173的eve论坛找我解答
我重启了下 就好更新了,算不上什么解决方案 但是是事实。回答问题时请在回复下面跟上一句“我在17173EVE论坛叫郁闷子,如果还有问题可以到找我解答。
你重新启动一下然后就开始更新,TC的登录器真的很失败。
我也是啊- -
我也一样,你现在解决了吗
我后来把 卡巴斯基的防火墙 关掉就更新过去了
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出门在外也不愁新手答疑 EVE T3是什么?如何获取?(2)
作者:TGBUS 来源:巴士EVE 发布时间:11-16
3、四族T3简介
3-1、艾玛-圣卒级
末世的昭显翻滚在这凡浊的尘界,吞噬万物,消息阴阳,又秉着上神的恩典,成就大事。自虚空出形色,由万物做精华,拂尘土生灵魂。神是自宇宙的另一端而来?又或是施与我们的恩恵?这种新的科技,是上苍给我们的又一次启示?那些枪炮是他的新预言,是他的领地,是他的神恩。让我们举着他的恩典,为他备好这新伊甸。我们是神的将士,是他的兵器,是他的荣耀。聚集起来,我们就是神圣的军队。
《异端教派&&神决》
艾玛战略巡洋舰技能加成:每升一级,装备过载损耗度降低5%
3-2、加达里-金鹏级
当我们第一次见到鸟群团团地将我们包围的时候,我们被震惊了。多么鲜艳的色彩,炫目的光彩,美妙的声音,飘逸的芳香。那些鸟儿包围着我们,每一只都有不一样的形态,一个全新的生物,一个新的奇迹。我紧紧地跟随着其中一只,但那全是徒劳:它们的存在全靠着那不断变换的身形。想象一下:如波浪般涌动,不断变换的群体,每一只都在参与这个奇妙的变形游行。它们是我们的预言家,是我们的信使,是我们的救世主。站在这鸟群中,我们一定会为它们的伟大而感到恐惧;但实际上,我们更加地感到希望的存在。这个时刻我感到作为加达里人的最本质意义:在群体中的神性,变幻中的救赎,一个生命,无数的变化。
&& 冉托&瑟达贝,《传奇的鸟群》
加达里战略巡洋舰技能加成:每升一级,装备过载损耗度降低5%
3-3、盖伦特-海神级
自由就像流水,轻柔,优美。我们被它环绕,身体被它容纳,恐惧被它淹没。我们感受这自由的奥妙,吮吸着它身体的养分。在这流水中,我们获得生命,如我们逝去,当又回到那水中。在那里,在那众星之间的,就是这流水,是自由的化身。那黑暗,无尽的空虚是我们的命运,是我们的道路,是我们的目标。我们不要因它恐惧,也不要试着去驾驭它。而我们应当要拥抱它,信任它,喜爱它。它那千变万化的脸庞,不可名状的存在,正是我们的本质。我们就是那星辰,就是那虚空,就是宇宙中那伟大的流水:古老,永恒,自由。
&& 简森特&帕门,《新伊甸中的盖伦特》
盖伦特战略巡洋舰技能加成:每升一级,装备过载损耗度降低5%
3-4、米玛塔尔-洛基级
很多米玛塔尔人知道,在玛塔尔星的高山中隐藏着鲜为人知的奇迹:隐秘的峡谷,珍奇的生命,遗忘的风俗。难怪克鲁夏部族会要占据这些山脉做世代的家园,在这里他们策划着自己的大事。克鲁夏的长者常常在簇拥的族人前述说那些远古的奇谈,演绎故世英雄的荣耀,传承古代预言的高深。在最黑暗的日子,在最绝望的时刻,那长者定会呼唤洛基的名字,声音中带着谦卑和肃穆,确然掩盖不住那激动的心情。这个词没有直接的翻译,洛基在长老群体中各有不同的称呼。它可解释为&避世的奇迹&或者&隐秘的通途&,&幻化的假象&或者&看不见的匕首&。无论出现在什么地方,洛基总是有一个永恒不变的象征寓意:&希望&。
米玛塔尔战略巡洋舰技能加成:每升一级,装备过载损耗度降低5%
相关文章:网游编年史:《EVE》九周年历程回顾
  冰岛,是一片冰与火交融的极寒之地。早在史诗传唱之前,那里的先民们就曾无数次仰望变换无穷的北极光,从那里看到了浩瀚宇宙的剪影。
  而如今,先民们的后裔,正在实现祖辈的梦想,将木质长船变为钢铁巨舰,在星河中破浪远航。而他们实现梦想的载体,就是已绵延9年的银河史诗-科幻网游《EVE》:
【17173专稿,未经允许请勿转载】
  冰岛,是一片冰与火交融的极寒之地。提到它,你可能首先想到的是维京海盗与北欧神话的古迹。其实,早在史诗传唱之前,那里的先民们就曾无数次仰望变换无穷的北极光,从那里看到了浩瀚宇宙的剪影。
  而如今,先民们的后裔,正在实现祖辈的梦想,将木质长船变为钢铁巨舰,在星河中破浪远航。而他们实现梦想的载体,就是已绵延9年的银河史诗-科幻网游《EVE》:
  1997年CCP GAMES正式成立
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  在这一年,Kjartan、Reinar,
Hilmar(现任CEO)等人决心开创属于自己的事业。北欧的寒风划过冰冷的夜,仰望星空,银河就这样进入了他们的视野。就这样,《EVE
Online》的游戏策划正式启动。三年后,《EVE Online》策划完成,转入实际开发。
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  2003年5月 《EVE Online》正式上线
  经过三年的开发,2003年5月《EVE Online》正式上线。根据签署的协议,2003年5月至同年12月,《EVE Online》由Simon
& Schuster Interactive(SSI)发行。随后,开发者CCP宣布回购游戏的运营发行权,自己一人担起了运营和开发的重担。
  继2003年5月释出的最初版本《EVE:TheSecond
Genesis》(暂译:第二次创世纪)后,当年12月,EVE迎来了第一次重大更新:《Castor》(暂译:双子座α星),新增精炼以及 Tech
2科技的装备,玩家也在高危险区(即0.0区)看到可占领的太空站、任务代理人系统。
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  2004年10月 首届EVE Fanfest(玩家聚会)在冰岛举行
  2004年,首届EVE Fanfest在冰岛举行,这是全球最大的EVE玩家盛会。
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  2004年11月 《出埃及记》资料片上线
  2004年更新资料片《Exodus》(暂译:出埃及记)中,新增了玩家自有建筑POS(Player Owned
Starbase/Structure),POS可以对该太阳系宣布主权,这是游戏中占领太阳系的方式。同时,多关卡的死亡空间加入到游戏中。
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  日 网游界史上五大历史事件之一
  Ubiqua
Seraph军团的CEO在她最信任的副手陪伴下一起穿越哈拉斯星系的星门。在对面,GHSC军团早已为他设下死亡的圈套,而带她走入坟墓的,就是她最信任的副手。6:00
AM,一切都结束了。在将CEO逃生舱击毁之后,遵照雇主要求,将她冰冷的尸骸装入了舰船货柜舱。
  与此同时,在Ubiqua Seraph军团潜伏了超过1年的GHSC间谍袭击了Ubiqua
Seraph军团的所有办公室,洗劫了机库内的一切。幕后雇主为这次行动开出的价码是1,000,000,000
ISK,而通过洗劫资产,他们获得了超过30,000,000,000 ISK的资产!(相当于16,500美元)
  这一事件发生后,整个宇宙为之震惊。事件的影响之大,甚至让其排入全球网游界五大历史事件,讨论之声久久不绝。
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  2005年7月 《冷战》资料片上线
  2005年7月,《Cold War》(暂译:冷战)资料片上线,新增了新的舰船,同样也进行了玩家界面的改善,并开放了第四级任务。
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  2005年12月 Red Moon Rising(红月升起)
  具有隐形能力及扮演协助船只的侦查舰、强大防御能力的T2战列巡洋舰-指挥舰、专门防止跃迁的T2驱逐舰-拦截舰……都新增于2005年12月的资料片:《Red
Moon Rising》。
  两种新的旗舰也出现在新的资料片中:航空母舰和泰坦。建造1艘泰坦需要在主权所在地花费数个月的时间,动用百次货舰运输上万件旗舰组件,并花费近1年的时间学习驾驭这艘长达十余公里的钢铁巨兽。
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  2006年11月 Revelation I(启示录)
  在2006年11月的资料片《Revelation
I》里,合同功能取代了原本的联合市场系统。新的地图界面、加强的扫描系统也被应用来寻找隐藏的小行星带或死亡空间。同时,八个新星域得以开放,新的战舰也加入到游戏中。
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  2007年6月 Revelation II(启示录2)
  《Revelation
II》中,新人教程全面改变,新手赶超老手所需时间大幅减少。版本还新增了反舰队战的强力武器,并增加了数种母星建筑。除了开放了更多的二级科技矿业物品,《启示录II》还引入了矿业航母――长须鲸级。
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  2007年12月 Trinity(重生)
  同年12月,《Trinity》资料片上线。《Trinity》对游戏画面进行了前所未有的彻底更新,在对所有模型进行了重新设计及增加大量细节的基础上,更启用了专为EVE而研发的图像引擎Trinity2.0。由于新引擎所提供的强大动力,使得EVE《Trinity》的宇宙画面效果比过去有了质的提升。
  此外,这一版本中还加入了电子攻击舰、重型拦截舰、黑隐特勤舰、掠夺舰、战略货舰5大类共计20艘全新战舰。
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  2008年6月 以EVE为蓝本的小说出版
  小说《EVE Online: The Empyrean Age》(暂译:《星战前夜:苍穹纪元》)出版,这是第一本以EVE为蓝本的小说。
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  2008年6月 Empyrean Age(势力战争)
  顾名思义,EVE正进入一个全新的纪元――《Empyrean
Age》。四大帝国打碎了他们长久以来维持的和平,准备集中精锐的力量发动疯狂战争。朱庇特科技的引入,让整个力量的格局发生了翻天覆地的变化,战争一触即发。
  EVE世界将在原有的格局上新增一块领地,这即将导致大量战争会涌入这个星域―― “暗升星域”,包含有49个全新的星系和大约40个空间站。
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  2008年11月 Quantum Rise(暂译:量子崛起)
  2008年这次名为《Quantum
Rise》的更新将分成两部分进行,最初将进行服务器方面的软硬件升级与更新,并减少游戏中的bug。此次进行的第二部分则着重对用户界面的改进,并添加了10首全新的背景音乐。
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  2009年3月 Apocrypha(虫洞)
  在《Apocrypha》中,成千个不稳定虫洞出现于宇宙各地,玩家可以通过他们前往史前文明所在星系,展开史无前例的宇宙冒险。通过搜集虫洞内空间的材料,破译冬眠者遗迹,玩家将可以制造出史上最高科技水平的T3战舰。
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  2009年5月 EVE六周岁
  为了庆祝EVE六周岁,冰岛CCP公司特意定做了一个太空蛋糕。黑色的长方形蛋糕象征着广阔的太空,上面则“漂浮着”一个太空飞船。大蛋糕的周围是插满蜡烛的小蛋糕。
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  2009年12月 Dominion(暂译:疆域)
  《Dominion》这部资料片中,视觉效果得到全面升级,所有星球都被重新设计,主权上的彻底改进让宇宙争斗更加激烈,旗舰属性及末日武器的修改让星战更具挑战。
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  2010年5月 Tyrannis(霸权)
  《Tyrannis》版本的更新重点为行星开发以及玩家主权星系争夺的内容。从霸权版本开始大量以往由NPC出售的战略物资将不会再由NPC出售,这些贸易物品在玩家间的战争、生产、研究、贸易领域都起到至关重要的作用,而行星开发的所得到的产物就是这些影响到整个EVE生产发展的贸易物品。
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  2010年11月Incursion(暂译:入侵)
  2010年11月发布的资料片《Incursion》中,萨沙共和国将要大举入侵宇宙各地,飞行员们将奋起反抗抵御入侵。
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  2011年6月 Incarna(暂译:空间站行走)
  全新的角色创建功能加入到该资料片中。玩家可以根据自己的喜好创造出独一无二的角色,角色的任何一个外貌细节――无论是体型、五官,还是衣着、饰品,每一处都可以由玩家来自定义。同时,船长室系统被引入到新资料片《Incarna》中。诸位舰船船长将可以装饰自己在飞船上的船长室,并以3D形象在其中行动。
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  2011年11月 Crucible(暂译:严酷的考验)
  在《Crucible》资料片中,新增了大量细节方面的调整。资料片新增四艘由玩家设计的全新战列巡洋舰;对大量星云的效果进行了重制,绚丽而迷人的星云效果会让玩家更深入地沉浸在这宇宙中。浩渺宇宙将变得更加真实,玩家在宇宙中也可以有更好的纵深感与位置感;跃迁效果和星舰轨迹同样进行了重新设计,使其更加华丽;对会战的时间膨胀进行了调整,使得单星系流畅作战人数上限从600一举提升至2000人大关!
  2012年6月《EVE:新纪元》全球同步 登陆中国
  目前,横跨三个更新版本、与全球同步的《EVE:新纪元》宇宙精英封测即将在6月中旬开启,国服玩家可以再次进入这片瑰丽宇宙中进行探索。
  从现在,到未来……
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  可以确定的是,《EVE Online》必然会走向着更远更宽广的路途。在未来,《EVE Online》将与同属CCP旗下产品《DUST
514》联动,两款游戏共享同样的世界观和剧情,玩家将在这天地一体的宏大战场中进行战斗和争夺。
  《EVE Online》真实的行星开发系统,这些玩家控制的行星开发系统未来将与《DUST 514》战场中的建筑和基地相互对应。《DUST
514》玩家争夺和占领的,将是《EVE Online》玩家军团所拥有的重要战略资源。这让《DUST 514》里的每一场战役都具有了实质性意义。
  同时,《DUST 514》最具特色的载具装配系统将和《EVE
Online》的飞船一样可以装配成百上千种模块和武器,创造出千变万化种属性组合,以适应外星战场上多变的战斗环境。
  日 《EVE:战火》全球同步上线
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  《EVE:战火》主要对游戏内的宣战系统及势力战争系统进行了全面革新,让玩家对战争动态的把握更加实时准确。其他更新内容还包括舰船、装备弹药之类的细节调整。主旨目的在于提升大型PVP战争以及诸如萨沙入侵这样的大型副本战斗中的细节体验。
【编辑:方舟】
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