QQ仙侠奇缘之画心传珍兽、战役青史怎么开启

QQ仙侠传珍兽青史怎么开_百度知道
QQ仙侠传珍兽青史怎么开
收集珍兽碎片
不过抽奖卷比较坑,
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我是85区的一个71九重,楼主要是级别不高就来我们这吧,伦回忘忧,楼上1
3楼俩小白,2楼说的不错,楼主慢慢等吧,仙侠现在只有化蝶,百年孤独,不懂装懂,免费带青史,还有火云辟天这4个青史,这也应该是仙侠这个游戏后期的一个亮点所在,后面珍兽和神兵的后续青史还没有出,
珍兽的青史还没出,下面说珍兽碎片那个是去拍卖买的
用青史值去换
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4月11日新仙侠版本调优公告
各位亲爱的仙男侠女:
QQ仙侠传历史上最大的版本&觉醒新世界&已经在昨天与大家见面了,本次版本包含了新技能、新职业、新副本以及新活动等等大量新内容,内容之大,当属仙侠传史上最大。
回到主题,在昨天外放了一天后,我们收到了许多玩家的反馈,在这里跟大家共享一下我们接下来的一些工作:
今天(4.11)的更新内容:
1、六道轮回副本产出调整:  相信大家在体验了六道轮回之后,都会惊呼&我擦,神甲碎片这么好出?&,这么坑爹的让神甲碎片大量产出会影响到既有神甲的价值和保有,相信大家谁也不想让神甲变成烂大街的装饰品,所以我们会在今天对六道轮回副本中的神甲碎片产出进行调整,确保游戏内流通的神甲碎片的价值。
接下来,我要透露一个劲爆的消息,也是关于六道轮回的:相信只有极少数的玩家知道六道轮回副本中有一个隐藏的第六关。此隐藏关需要5个不同职业开启六道轮回并且打通第五关之后,才会开启。隐藏关的奖励,据说负责设计的策划是下了大血本,打通隐藏关的玩家会有几率获得&圣灵之华&,集齐一定数量的&圣灵之华&可以兑换四神系列或者玄天无极系列的武器!!
2、鸿运宝箱中的觉醒金丹产出调整:  我们观察了昨天开服后以及今天上午的觉醒金丹产量,数据显示觉醒金丹的产量低于我们原先预期的数量,所以我们决定在今天的更新中增加觉醒金丹的产出数量,让更多的玩家有机会通过开启鸿运宝箱获得觉醒金丹。
以上是我们今天会更新的内容,当然了,在今天和昨天的观察中,我们也发现了其他的一些需要调整或者调优的点,由于涉及的工作量大,我们会到后续的版本中进行调整。
后续版本调优内容:
一、关于觉醒技能  关于觉醒技能的miss:太TMD讨厌了,300秒、600秒的等待之后,换来了一次闪避?未命中?这样的觉醒技能绝对不行!所以,我们会把觉醒技能修改为无法被闪避!!绝对要比茶叶蛋都给力!  还有一个,关于觉醒技能冷却时间的问题,我们对于觉醒能技能的定义是:超高伤害,可以瞬间扭转战局的一种技能,对于这样逆天的存在,它肯定是一个长时间蓄力(技能冷却)之后施放的。
接下来,我们来看看各个技能的具体修改:  1、天道-破天一击:从我们观察到的伤害数据来看,它伤害值的偏低导致了这个完全没有达到当初的设计初衷。  调整后:在天道施放了破天一击后,会给予施放者一个自身buff,该buff会持续灼烧周围的目标多次,通过灼烧来提升该技能所产生的伤害量。
2、星华-风雷涌动:该技能目前存在两个短板没有准心且伤害偏低。  调整后:将该技能修改为引导技能,且在施放时,单次的瞬间伤害修改为多次伤害,同时提升每一次的伤害值。调整后的体验将会是&哈,砰砰砰&&&的效果,HOHO&&!
3、星华-枯木逢春:修正一个bug,该bug会导致在变身卡的效果下,枯木逢春的师尊变身效果无法显示,太煞风景了,必须改!
4、玄影-飓风咆哮:该技能的伤害值偏低,显得比较尴尬。  调整后:提升飓风的伤害,使其更具有杀伤力
5、九重-九天魔音:该技能也是存在伤害偏低的问题,打在人身上伤害简直是太低了!!  调整后:提升音波的伤害,使其更具有瞬间爆发产生大量伤害的能力。
二、关于转职后的装备问题
转职之后,大家会面临很多的问题,尤其是装备。防具部分,有些紫色套装是可以互穿的,但是神甲却是限定了单职业的,尤其是神甲的追求成本会远高于套装紫装的成本,所以我们会考虑推出一个神甲互转的功能。
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《QQ仙侠传》是腾讯游戏历时五年研发的3D MMORPG。
以人、仙、魔三族的千年战争为背景,强调理想与爱的核心价值,通过绚丽唯美的游戏场景,跨越天、人、海的宏大世界,与个性独具的英雄美人、战役青史,《QQ仙侠传》令玩家在冒险旅程中,时刻感受到这个世界独特的视听魅力!
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“天下第一”FAQ
1、这次天下第一比赛从什么时候开始?  答:这次天下第一比赛,从12月25日版本更新之后,便算开始了,因为25日起,大家可以先把参赛队伍组织起来。在广陵城(324.438)的npc任云峰处组建战队。比赛会一直持续到2014年的1月17日决出冠军,期间每支出战队伍每天会有一场或者两场比赛,整个过程肯定会又紧张又刺激。
2、这次天下第一与往常有什么样的不一样?  答:本次天下第一比赛,采用的是10人战队的10VS10的方式,这样的方式比去年帮派的方式来的更灵活,大家在找队友、制定战术等方便会有更多的变数,让比赛充满更多的不确定性。大家可以试想:服务器间的30人对战与10人对战,哪种会凸显出操作与战术。
3、&我想以观众的身份去观看天下第一的比赛,去哪里获得观众资格?  答:本次天下第一我们会安排发放一定数量的记者证。记者证点击后可以获得一个记者称号,凭称号可以进入比赛场地进行观看。记者身份的观战观众,不会被比赛选手攻击,也无法攻击或者治疗比赛选手。
4、本次天下第一的比赛流程是怎么样的?  答:本次天下第一会有以下几个阶段:  第一:本服内的选拔。大家可以在12月25日-12月31日期间自主组建战队,系统会在日18点取出战战队信息。取信息的标准为:当前服务器组建的战队中,总战斗力排名1-10名的队伍。这10个队伍代表本服出战本次天下第一的冠军角逐。(取数据的时间为1月1日18点至1月2日18点,此期间建议大家不要做战队队员、角色战斗力的变更,否则会影响到所在战队是否能出战天下第一比赛)。官方根据服务器的实力、开服时间等多维度划分了2个赛区,每个赛区会有各自独立的冠军亚军,通过选拔进入比赛资格的战队会根据所在服务器划分到对应的赛区。  第二:取完战队信息后,在1月3日开始进入海选赛(循环赛)的环节,整个海选赛会一直持续到1月7日。期间每天会有2场比赛(19点一场、21点一场),部分队伍同一天内有可能会有两场比赛,这对选手的体能和心理素质也是极大的考验。  第三:海选赛(循环赛)结束后,便进入64强的循环赛,届时64个队伍会被分为8个组,每组8个队伍进行循环赛,循环完取小组内积分排名前四的队伍进入32强。  第四:64强的循环赛结束后,便进入32强至冠军的淘汰赛赛程,此刻起,容不得任何的失误,错一步便可能与晋级无缘。1月13日至1月17日,残酷的淘汰赛,我们一起期待冠军的荣耀花落谁家!
5、天下第一的比赛地图是什么样的?  答:天下第一的地图放在跨服比赛服务器中,有比赛等待地图、比赛战斗地图两部分。比赛等待地图是在非比赛时间供选手们组队、休整的区域,取的是太极地图;比赛战斗地图在比赛开始后开放,进入后有5分钟的等待时间,等待时间内,双方选手们可以随意移动,无法互相攻击。等待时间结束后,即可互相厮杀。同大逃杀地图类似。比赛战斗地图用的是放大一定比例后的竞技场地图。
6、天下第一的计分规则是怎么样的?  答:单场比分(小分):比赛开始后,在比赛战斗地图内杀死对手得1分;当落后方在击杀对方追平后,会额外再获得一分(比如A:B,原先是4:5,当A方击杀B方一人后,变成5:5同时额外获得1分变成6:5) 地图内无限复活,复活后仍然在比赛地图。比赛时间20分钟。打满20分钟后积分多的一方为获胜。  循环赛比分(大分):每一个阶段的循环赛结束后,都会根据循环结果的比分(胜场)进行排序。
7、战队在比赛中是怎么体现的?  答:我们游戏的组队机制是5人一组,所以一个战队其实是2个队伍一起上阵。建议大家在组织战队队友时,充分考虑单个队伍的职业分配。
8、记者证何时发放,怎么使用?  答:各活动渠道的记者证将在1月2日下午统一下发到各角色,部分需要是直接给予记者体验号的,所以时间可能会稍晚一些。获得记者证的玩家,可以点击使用记者证,获得称号&战地记者&。拥有&战地记者&称号的玩家,在赛事期间,可以通过广陵城的&任云海&进入比赛服务器观战。
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