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cf武器冲锋枪名字大全,说全哦 、嘿嘿高分
cf武器冲锋枪名字大全,说全哦 、嘿嘿高分 10
我记得有
MP5
P90
UZI 还有一个双枪& 乌兹双枪
雷蛇冲锋枪KrissSuperV
新出的
MK5-T& 就是 老虎皮的 雷蛇
还有 汤姆逊冲锋枪
以上 带套的就不提了
其他回答 (4)
CF里的冲锋枪:GP:Micro Gal (9500GP)MP5(8000GP)P90(9000GP)UZI(6000GP)MP7(9500GP)
CF点:汤姆逊冲锋枪(800CF点3天)M12S(700CF点3天)Micro Gal-S(1500CF点7天)MP5-A(1990CF点30天)MK5-T(800CF点3天)乌兹双枪(400CF点3天)
还有一个雷蛇冲锋枪KrissSuperV(非卖 不过在淘宝和拍拍都能买到)
哪个最好?
m4a1:cf里目前为止的必备枪,优点稳定性强,后坐力小,精确度极高(蹲下来的时候和刀一样)适合各种模式里使用它,但是过于平庸,没有ak47的攻击力和高威力,也没有g36k的无敌射速加较高威力,威力小导致生化里很糟糕的表现和出现一弹匣子弹打完了被杀,发现打了好多99,98的尴尬情况。扫射很飘逸的秀发,弹道很难掌握,穿门很强大,威力几乎不减。& ak47:很极端的一把枪,极端的威力(步枪排行第一,数据上看是3发一人,实战里一般4~5发一人),还算不错的射速(m4这方面比他狠的多),极端的后坐力(蹲下来的时候前2发还是相当可观的,跑动的时候让你体验天外飞仙的感觉),对穿时极端的无语性能(比mp5还差一点。打脑袋3枪才死,和面对面接触的一发毙命形成鲜明对比)扫射时虽然同样很飘逸的秀发,但是4发一人和m4的6发一人比起来拉出了优势。& aug:突击步枪,数据上看起来和m4一样,但其实不是这样的,后坐力比m4大,扫射和m4倒是差不多,但是换弹速度慢成了他的致命缺点,我曾经n次用小刀给正在换子弹的aug动剖腹产手术。小瞄在远距离有一点点优势,不过用的也不多,不好用。不推荐新手买(不要看网上有人用aug打的啪啪的,视屏是可以剪滴,我要是剪我能给你做一个uzi的打的比an94还漂亮)& famas:法式小面包,25发的小容量弹匣加上步枪第一的射速硬让他成为子弹消失最快的枪,三连发后来才加上去,挺好用,点头相当不鸡肋,最多三次就可以让对方嗝屁,对穿还说的过去,后坐力不开三连发简直快到了ak的标准了,优点在于射速,缺点在于后坐力和威力。开枪声音像放p,推荐给那些爱冲在前面的拼命三郎。& sg552:非常怪的一把枪,威力上乘,射速也是上乘,光是这两样就不得了了,前几发和m4差不多的后坐力,还带小瞄,扫射时飘逸的秀发,弹道很奇怪,不好掌握,优点嘛。太多了,缺点就是不能扫且不想你想象的那么好用,开枪声音放鞭炮,噼里啪啦一阵响,轻轻松松引过来一群敌人。& ak74:小口径,威力比m4大不少,5发左右一人,点射的时候很强大,穿门照样无语,扫射很不错,点脑袋点的出色可以像我一样挑战狙。同样适合新手使用,用好了很拽很像g。价格便宜,适合钱不多的朋友。推荐给所有的喜欢挑战的人。& g36k:不是一般的拽,射速堪比冲锋枪系,威力和步枪系一样,后坐力很像mp5,弹道很好掌握,小瞄不是鸡肋,恐怖的射速带来的子弹问题相当严重。子弹消失的很快,而且这把枪不适合点,几乎用他就是扫,所以需要步枪弹匣做配合才可以将这把枪的优势发挥到最大,实战中找准时机贴到中距离就可以了,相信你升到少尉的时候扫射技术应该不错。& k2:射速感觉不是很烂,前两发很准,点脑袋照样ko,准确度不错,换子弹很有个性。不要小看扫射,他的弹道比较集中,中距离扫起来相当可怕,我只知道别人被我扫死的时候就是这么说的,用的人少,很少被这把枪杀,对他对付我的时候怎么样不甚了解。反正枪是不错,就看你的爱好和腰包咯,28000gp不是开玩笑的,毕竟是两把ak74加一把mp5的钱。除非你像我一样几百万gp没地方用,谨慎考虑购买!& tar21:和m4接近,换子弹速度和aug接近,小瞄不鸡肋,扫射好不到哪去,比m4还中庸,是比中庸枪还中庸枪的中庸枪。& qbz95:相当nb,相当弓虽,如果有会员第一件事就是买这把枪!想像一下m4里面装着ak的子弹会怎么样。扫射比m4强。适合各种模式,连杀好帮手。极端推荐!& xm8:禁枪之一,高端性能,用起来很爽,但是不适合穷人,用这把枪根本赚不到多少gp,大半给他吞下去了,如果不想买新枪有没有vip的,买它吧,首选!优点综合实力非常强,缺点容易被t。& an94:禁枪主角,有一段时间几乎所有房间都不给用,变态性能,ak的威力和m4的综合性能,说白了就是射速减慢一点威力增强很多的m4。所以用这把枪打起来没技术含量,扫,点,穿,蹲点,阴人,二连发均可,到了军衔去买一把爽爽去!不过当心被t。冲锋枪:& mp5:射速快,威力冲锋第二,换弹速度有点脱离现实。& uzi:用着挺好,近距离拼命扫脑袋很帅的,威力超级飘逸的秀发。& p90:背弹数量冲锋第一,和汤姆逊挺接近,扫脑袋很不强大,不容易扫到,弹着点不密,换挡速度挺垃圾。& @##¥%%…&#:叫不上名字的冲锋枪,名字很长,备弹量可观不到哪去,35发,但是能用很久,奥秘就在于他的射速,比步枪还慢滴!虽然威力冲锋第一,但是还是非常不推荐。狙击枪:& awm:几乎所有狙击手的第一选择,上半身一击必杀,重量比起反车辆器材狙击枪巴雷特算是挺好的了,性能挺不错,推荐!& svd:俄式ak改进而来的狙击,准确度不如m700,威力说得过去,上半身不打手和胳膊也是一枪死,不开境状态下很变态,个人狙击战里面称霸一方,近距离简直可以当散弹枪来用,射速更加变态,仅次于psd1。不是很推荐,最好等有钱了再买。& m700:小小鸟狙,我的最爱,准确度很可观,威力比较弱,我用来练习打脑袋,最出色的成绩是守望之城杀63全是爆头。不推荐新手使用,想换换口味了再用。手枪:沙漠之鹰:威力弓虽,射速不是最好,换弹速度慢,备弹量少得可怜,7发子弹过去就要等4秒,不过还是人气最高的手枪,新手一定买,任何枪都可以搭档。& p228:综合性能冠军,13发子弹,打很久,换弹速度比沙鹰快一点,打脑袋近距离一枪解决,不然5枪也差不多了。适合用来配步枪。解决残敌不需要那么高的威力。柯尔特左轮:换弹样子挺帅,但是远距离很烂,6发子弹,射速奇慢!就算到了军衔也别买,此枪唯一优点就是声音小,隔着一点距离根本听不见!
Micro Galil:
据该公司称,该枪是世界上最小和最轻的突击步枪。Micro主要用于需要一种重量较轻的微型武器的坦克乘员、指挥员和特种部队。
制造商:以色列军事工业公司(IMI)
枪重:4.35kg
全长:460mm
弹匣容量:35/105
有效射程:600m
射速:650-800RPM
口径:5.56mm
后坐力小,优秀的射速和准确度弥补了威力上的不足,是一种容易上手的冲锋枪。
制造商:Heckler & Koch
枪重:2.45 kg
全长:680 mm
弹匣容量:30
有效射程:200
射速:800 RPM
威力较弱,但是小而轻便,并且射度极快、弹匣容量大。是颇有人气的冲锋枪。
口径 : 5.7×28mm
弹夹容量:50发
弹药最大携带量:100发
枪重: 3.2KG
初速 : 715m/s
典型的微型冲锋枪,因其性能优良稳定,被数十个国家所采用。
制造商:以色列军事工业公司(IMI)
枪重:2.25kg
全长:465mm
弹匣容量:32/96
有效射程:200m
射速:900 RPM
口径:9*19mm
MP7个人防卫武器。德国赫克勒-科赫责任有限公司(Heckler & Koch 公司)制造。
制造商:Heckler & Koch
枪重:1.6kg
全长:195mm
弹匣容量:40/80
有效射程:200m
射速:950-1000发/分
口径:4.6*30mm
雷蛇冲锋枪KrissSuperV:
引入Razer的标志,专门为其打造的一款轻型武器。极具未来造型的冲锋枪,并可发出绿色火焰,近战威力强大
制造商:美国Transformational Defense Industries
枪重:2.18kg
全长:406/635mm
弹匣容量:--
有效射程:200m
射速:800 ~ 1100 RPM
汤姆逊冲锋枪:
汤姆逊冲锋枪是上世纪20年代产品,该枪结构比较复杂。它虽不是由汤姆逊设计,但冲锋枪这一术语却是由汤姆逊最早提出来的。
制造商:美国
枪重:4.9kg
全长:813mm
弹匣容量:60/120
有效射程:200m
射速:700RPM
口径:11.43mm
M12S:
M12S冲锋枪是大名鼎鼎的意大利伯莱塔公司制造的。该枪被公认为是世界上最好的冲锋枪。
制造商:意大利伯莱塔兵工厂
枪重:2.98kg
全长:645mm
弹匣容量:40/80
有效射程:200m
射速:550RPM
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CF武器各种具体数据 10
本人要CF中各种M4A1,AK47,各种手雷以及各种手枪的具体数据,像杀伤力,后坐力,范围等等。总之越具体越好
武器名称:P90
  弹道:直,稍散& 威力:偏小
  弹着点:与瞄点误差小
  FPS对武器的影响:FPS越高射速越快,越慢精度、射速都下来
  PING对武器的影响:对射速无影响,直接打不中人了
  扫射数据:中距离以内精确较高
  点射数据:任何距离都高精度距离对有AC时
  身体伤害数据:(单发数据)
  远距离&& 头:5-10& 躯干:<10& 腿以下:<5
  中距离&& 头:5-15& 躯干:5-10& 腿以下:<10
  近距离&& 头:5-25& 躯干:5-15& 腿以下:<15
  距离对无AC时身体伤害数据:(单发数据)
  远距离&& 头:5-15& 躯干:&10& 腿以下:&5
  中距离&& 头:5-20& 躯干:5-15& 腿以下:&15
  近距离&& 头:10-25 躯干:10-20 腿以下:&20
  武器操作指南:该枪属于中等精度、高射速、低威力的武器,冲锋枪的一种,适合近、中距离对抗战,暴头率相对较低,但是在中近距离其射速可与突击步枪对抗,正所谓有所长有所短,该枪的高射速与较好的精度就是长处,短处就是威力太小。使用较简单,瞄准颈部3-5发一次连点,多练就好。 武器名称:XM1014
  弹道:非常散& 威力:受距离影响&&& 弹着点:与瞄点误差大
  FPS对武器的影响:直接影响连点射击速度与精度
  PING对武器的影响:无太大影响,最多打中人不掉血或不死
  扫射数据:无扫射功能 点射数据:近距离精度极高
  距离对有AC时身体伤害数据:(单发数据)
  远距离 头:0&&& 躯干:0&&&& 腿以下: 0
  中距离 头:0-5&&& 躯干:0-5&&& 腿以下: 0-5
  近距离&& 头:75-100 躯干:65-75& 腿以下:25-35
  距离对无AC时身体伤害数据:(单发数据)
  远距离 头:0&&& 躯干:0&&&& 腿以下: 0
  中距离 头:0-5&&& 躯干:0-5&&& 腿以下: 0-5
  近距离&& 头:95-100 躯干:75-85& 腿以下:30-50
  武器操作指南:该枪属于近战王道武器,尤其适合守在狭窄的地方,其连击速度加上近距离的魔鬼威力,非常霸道。这枪使用也简单,近战瞄准上半身狂点就好。武器名称:AWM
  弹道:非常直& 威力:非常大
  弹着点:受开镜及移动影响
  FPS对武器的影响:无太大影响
  PING对武器的影响:打不中人
  扫射数据:无扫射功能
  点射数据:开镜精度极高,不开镜精度低
  距离对有AC时身体伤害数据:(单发数据)
  远距离 头:100&&& 躯干:100&&&& 腿以下: 70-90
  中距离 头:100&&&& 躯干:100&&&& 腿以下: 70-90
  近距离 头:100&&&& 躯干:100&&&& 腿以下: 70-90
  距离对无AC时身体伤害数据:(单发数据)
  远距离 头:100&&&& 躯干:100&&&& 腿以下: 70-90
  中距离 头:100&&&& 躯干:100&&&& 腿以下: 70-90
  近距离 头:100&&&& 躯干:100&&&& 腿以下: 70-90
  武器操作指南:狙击步枪中最强者,开镜状态下静止射击精度非常高,命中目标上半身基本全部死亡,偶见不死也是因鼠标动了。操作较难,需要经长期练习才能用熟此枪。被击中时,开镜会有剧烈晃动。武器名称:M60
  弹道:非常散& 威力:很大&&& 弹着点:杂乱且无规律
  FPS对武器的影响:FPS降低会造成武器跳弹
  PING对武器的影响:打不中人
  扫射数据:扫射面极广
  点射数据:精度低,后座力极强
  距离对有AC时身体伤害数据:(单发数据)
  远距离&& 头:20-40&&&& 躯干:20-30&&&& 腿以下:10-20
  中距离&& 头:30-50&&&& 躯干:30-40&&&& 腿以下:20-30
  近距离&& 头:65-100&&& 躯干:30-60&&&& 腿以下:20-40
  距离对无AC时身体伤害数据:(单发数据)
  远距离&& 头:30-50&&&& 躯干:30-45&&&& 腿以下:15-30
  中距离&& 头:35-60&&&& 躯干:35-55&&&& 腿以下:20-30
  近距离&& 头:80-100&&& 躯干:40-80&&& 腿以下: 20-40
  武器操作指南:重机枪的最大优点就是弹量足,射速高,威力也不小,可其缺点也不少,重量大移动不方便,精度低,打人半天不中,后座力太大,弹道全在天上,想控制好这把枪只有天天用他打才行。武器名称:AK74
  
  弹道:非常直 威力:中等&& 弹着点:移动时有点偏,固定很准
  FPS对武器的影响:FPS降低会造成武器射击速度下降
  PING对武器的影响:打人不掉血或半天杀不了人
  扫射数据:较容易控制而且直
  点射数据:精度高威力稍低
  距离对有AC时身体伤害数据:(单发数据)
  远距离&& 头:20-60&&&& 躯干:20-45&&&& 腿以下:15-35
  中距离&& 头:35-75&&&& 躯干:30-55&&&& 腿以下:20-35
  近距离&& 头:55-100&&& 躯干:30-60&&&& 腿以下:20-40
  距离对无AC时身体伤害数据:(单发数据)
  远距离&& 头:30-60&&&& 躯干:30-55&&&& 腿以下:15-30
  中距离&& 头:35-85&&&& 躯干:35-60&&&& 腿以下:20-30
  近距离&& 头:60-100&&& 躯干:40-80&&& 腿以下: 20-40
  武器操作指南:AK74为什么被列作过度用枪,就是因为其威力原因,其实综合实力不错的,威力不算太小,后座力均匀,精度高,射速高,要想掌握不难,瞄准头部两三下的点射击极容易暴头,但威力小较AK47稍小。武器名称:XM8
  弹道:教飘& 威力:高&& 弹着点:相对较准
  FPS对武器的影响:射速会下降但不是很大,影响精度
  PING对武器的影响:无法准确打击目标
  扫射数据:扫射较容易控制
  点射数据:点射时精确相当
  高距离对有AC时身体伤害数据:(单发数据)
  远距离&& 头:30-50&&&&& 躯干:20-40&&&& 腿以下:15-30
  中距离&& 头:45-80&&&&& 躯干:30-45&&&& 腿以下:15-35
  近距离&& 头:60-100&&&& 躯干:50-70&&&& 腿以下:20-40
  距离对无AC时身体伤害数据:(单发数据)
  远距离&& 头:50-70&&&&&& 躯干:35-45&&&& 腿以下:15-30
  中距离&& 头:50-100&&&&& 躯干:40-60&&&& 腿以下:20-40
  近距离&& 头:60-100&&&&& 躯干:50-80&&&& 腿以下:20-40
  武器操作指南:XM8曾经红极一时,现在逐渐没落,修枪贵是一个原因,另外打远程时对技术要求很高,但不可否认是把好枪,中近距离很好控制,威力大,扫射即可。武器名称:Anaconda
  弹道:较直& 威力:高& 弹着点:相对较准
  FPS对武器的影响:无太大影响
  PING对武器的影响:打不到人
  扫射数据:无扫射功能
  点射数据:后座力大无法正常点射
  距离对有AC时身体伤害数据:(单发数据)
  远距离&& 头:10-20&&&&& 躯干:&10&&&&&& 腿以下:&10
  中距离&& 头:10-40&&&&& 躯干:10-30&&&& 腿以下:&10
  近距离&& 头:20-50&&&&& 躯干:10-40&&&&& 腿以下:10-20
  距离对无AC时身体伤害数据:(单发数据)
  远距离&& 头:10-30&&&&&& 躯干:10-20&&&& 腿以下:&10
  中距离&& 头:20-50&&&&&& 躯干:20-40&&&& 腿以下:10-20
  近距离&& 头:40-70&&&&&& 躯干:20-50&&&& 腿以下:15-30
  武器操作指南:外表炫酷,后坐力较强,装弹量教少,射速偏慢,但准度高,威力教大。武器名称:沙漠之鹰
  弹道:非常直& 威力:极强
  弹着点:准FPS对武器的影响:会卡弹,直接造成很坏影响,枪卡壳了
  PING对武器的影响:打不到人
  扫射数据:无扫射功能
  点射数据:3发可至无AC人物死亡
  距离对有AC时身体伤害数据:(单发数据)
  远距离&& 头:10-50&&&&& 躯干:15-35&&&&&& 腿以下:10-15
  中距离&& 头:20-65&&&&& 躯干:20-40&&&&&& 腿以下:10-20
  近距离& 头:100&&&& 躯干:35-55&&&&&& 腿以下:15-30
  距离对无AC时身体伤害数据:(单发数据)
  远距离&& 头:25-70&&&&&& 躯干:20-45&&&& 腿以下:10-20
  中距离&& 头:30-80&&&&&& 躯干:20-50&&&& 腿以下:20左右
  近距离& 头:100&&&&&&&& 躯干:45-65&&&& 腿以下:15-40
  武器操作指南:无论任何主武器都应该配备的副武器,在FPS50以上的时候,这枪才能发挥其高威力高射速。想操作好这把枪非常容易,瞄腹部以上三-五枪就可至死,近了打头一枪。武器名称:FAMAS
  弹道:直& 威力:高& 弹着点:相对较准FPS对武器的影响:射速会下降,但不影响大使用
  PING对武器的影响:打不到人
  扫射数据:射速过快使扫射很强
  点射数据:3连发点射相当好
  距离对有AC时身体伤害数据:(单发数据)
  远距离&& 头:20-40&&&&& 躯干:15-35&&&&&& 腿以下:10-15
  中距离&& 头:20-65&&&&& 躯干:20-40&&&&&& 腿以下:10-20
  近距离&& 头:55-100&&&& 躯干:35-55&&&&&& 腿以下:15-30
  距离对无AC时身体伤害数据:(单发数据)
  远距离&& 头:25-70&&&&&& 躯干:20-45&&&& 腿以下:10-20
  中距离&& 头:30-80&&&&&& 躯干:20-50&&&& 腿以下:20左右
  近距离& 头:100&&&&&&&& 躯干:45-65&&&& 腿以下:15-40
  武器操作指南:这枪最大缺点是装弹量少,优点是射速快,有三连发模式,点射精度较高,总的来讲适合各种水平人使用。想操作好了不容易,因为弹量太少,后坐力大,在有效距离有效时间内杀死敌人,用这枪必须有好水平才行。武器名称:SG552
  弹道:直& 威力:高& 弹着点:开镜较准
  FPS对武器的影响:射速会下降,但不影响大使用
  PING对武器的影响:打不到人
  扫射数据:射速过快使扫射很强
  点射数据:开镜状态相当准
  距离对有AC时身体伤害数据:(单发数据)
  远距离&& 头:35-50&&&&& 躯干:25-40&&&&&& 腿以下:10-15
  中距离&& 头:50-70&&&&& 躯干:30-50&&&&&& 腿以下:10-20
  近距离&& 头:70-100&&&& 躯干:50-60&&&&&& 腿以下:15-30
  距离对无AC时身体伤害数据:(单发数据)
  远距离&& 头:40-60&&&&&& 躯干:26-45&&&& 腿以下:10-20
  中距离&& 头:60-80&&&&&& 躯干:35-60&&&& 腿以下:20左右
  近距离& 头:100&&&&&&&& 躯干:60-80&&&& 腿以下:15-40
  武器操作指南:SG552是开镜状态精度最好威力也最好的武器,缺点就是威力发挥不均衡,弹道造成有时偏离目标。 武器名称:GALIL
  弹道:直& 威力:弱& 弹着点:偏散
  FPS对武器的影响:射速会下降
  PING对武器的影响:打不到人
  扫射数据:射速快威力小
  点射数据:相对较准但不容易暴头
  距离对有AC时身体伤害数据:(单发数据)
  远距离&& 头:5-20&&&&&& 躯干:5-15&&&&&&& 腿以下:&10
  中距离&& 头:10-30&&&&& 躯干:15-20&&&&&& 腿以下:10-20
  近距离&& 头:10-50&&&&& 躯干:15-35&&&&&& 腿以下:10-20
  距离对无AC时身体伤害数据:(单发数据)
  远距离&& 头:10-20&&&&& 躯干:10-20&&&&& 腿以下:10-20
  中距离&& 头:15-25&&&&& 躯干:15-20&&&&& 腿以下:10-20
  近距离&& 头:10-50&&&&& 躯干:15-35&&&&&& 腿以下:10-20
  武器操作指南:这把枪适合近战及中程战,不适合狂扫,狂扫这枪不行,必须学会速点,三五发这样的点,暴头不容易,操作方面只要学会三五发快点,杀人不难。武器名称:UZI
  弹道:散& 威力:非常弱& 弹着点:非常散
  FPS对武器的影响:射速会下降
  PING对武器的影响:打不到人
  扫射数据:射速快威力小
  点射数据:相对较准
  距离对有AC时身体伤害数据:(单发数据)
  远距离& 头:0-5&&&&&&& 躯干:0-5&&&&&&&& 腿以下:&10
  中距离&& 头:0-10&&&&&& 躯干:0-10&&&&&& 腿以下:〈10
  近距离&& 头:10-30&&&&& 躯干:10-20&&&&&& 腿以下:〈10
  距离对无AC时身体伤害数据:(单发数据)
  远距离& 头:0-5&&&&&&& 躯干:0-5&&&&&&&& 腿以下:&10
  中距离&& 头:0-10&&&&&& 躯干:0-10&&&&&& 腿以下:〈10
  近距离&& 头:10-30&&&&& 躯干:10-20&&&&&& 腿以下:〈10
  武器操作指南:乌兹就适合阴个人,背后打个速射的冷枪,面对面跟突击步枪打,除非近程暴头,否则无生还希望。 武器名称:M700
  弹道:直& 威力:非常弱& 弹着点:开镜状态精确
  FPS对武器的影响:无太大影响
  PING对武器的影响:打不到人
  扫射数据:无扫射功能
  点射数据:开镜精确
  距离对有AC时身体伤害数据:(单发数据)
  远距离&& 头:30-50&&&&& 躯干:15-25&&&&&&& 腿以下:10-30
  中距离&& 头:40-60&&&&& 躯干:20-35&&&&&&& 腿以下:10-30
  近距离&& 头:55-100&&&& 躯干:30-50&&&&&&& 腿以下:10-30
  距离对无AC时身体伤害数据:(单发数据)
  远距离&& 头:30-50&&&&& 躯干:15-25&&&&&&& 腿以下:10-30
  中距离&& 头:40-60&&&&& 躯干:20-35&&&&&&& 腿以下:10-30
  近距离&& 头:55-100&&&& 躯干:30-50&&&&&&& 腿以下:10-30
  武器操作指南:争议性武器,性能,威力,外观都不尽如人意,换弹速度慢,弹量少,拿他都不如拿下手枪是很多人经常说的,娱乐成分较大。 武器名称:MP7
  弹道:非常散& 威力:强& 弹着点:非常乱非常散
  FPS对武器的影响:影响射速
  PING对武器的影响:无法正确攻击目标
  扫射数据:射速快精度低
  点射数据:相当差
  距离对有AC时身体伤害数据:(单发数据)
  远距离& 头:0-5&&&&&&&& 躯干:0-5&&&&&& 腿以下:0-5
  中距离&& 头:0-10&&&&&&& 躯干:0-5&&&&&& 腿以下:0-5
  近距离&& 头:5-10&&&&&&& 躯干:0-10&&&&& 腿以下:0-5
  距离对无AC时身体伤害数据:(单发数据)
  远距离& 头:0-5&&&&&&&& 躯干:0-5&&&&&& 腿以下:0-5
  中距离&& 头:0-10&&&&&&& 躯干:0-5&&&&&& 腿以下:0-5
  近距离&& 头:5-10&&&&&&& 躯干:0-10&&&&& 腿以下:0-5
  武器操作指南:不适宜正规作战用,娱乐战可以使用,优点装弹多,射速快,缺点是威力小,弹道太散,着弹点杂乱。武器名称:G36K
  弹道:直,稍散& 威力:强&&& 弹着点:开镜时就是个废物
  FPS对武器的影响:FPS越高射速越快,越慢精度、射速都下来
  PING对武器的影响:对射速无影响,对命中有影响
  扫射数据:近距离扫射较容易命中点射数据:任何距离都高精度
  距离对有AC时身体伤害数据:(单发数据)
  远距离&& 头:20-40&&&& 躯干:20-30&&&& 腿以下:10-20
  中距离&& 头:30-50&&&& 躯干:30-40&&&& 腿以下:20-30
  近距离&& 头:65-100&&& 躯干:30-60&&&& 腿以下:20-40
  距离对无AC时身体伤害数据:(单发数据)
  远距离&& 头:30-50&&&& 躯干:30-45&&&& 腿以下:15-30
  中距离&& 头:35-60&&&& 躯干:35-55&&&& 腿以下:20-30
  近距离&& 头:80-100&&& 躯干:40-80&&& 腿以下: 20-40
  武器操作指南:新枪,声音好听,外形漂亮,唯一不足的地方就是准镜,开了准镜很难击中目标,因为开准镜无放大功能,倒是象有缩小功能,目前该枪使用技巧仍在测试中。武器名称:手雷、闪光、烟雾
  投掷武器:其中在有AC状态下,手雷对目标造成的伤害会极小,防弹衣对枪弹防御力较差,对手雷防御很高。手雷的使用跟CS不同,伤害范围小,而且如果隔着障碍物爆炸是不伤HP的。
  闪光要配合突击才好,效果范围大,背身也会被白到。
  烟雾,比CS中的烟还狠点,持续时间稍长,时长时短,而且不稳定,时常有烟雾弹爆炸却没有烟雾散出的情况。武器名称:AWM-A
  弹道:直& 威力:非常强& 弹着点:开镜状态精确
  FPS对武器的影响:无太大影响
  PING对武器的影响:打不到人
  扫射数据:无扫射功能
  点射数据:开镜精确
  距离对有AC时身体伤害数据:(单发数据)
  远距离& 头:100&&&&&&& 躯干:100&&&&&&&&& 腿以下:65-79
  中距离& 头:100&&&&&&& 躯干:100&&&&&&&&& 腿以下:65-79
  近距离& 头:100&&&&&&& 躯干:100&&&&&&&&& 腿以下:65-79
  距离对无AC时身体伤害数据:(单发数据)
  远距离& 头:100&&&&&&& 躯干:100&&&&&&&&& 腿以下:65-79
  中距离& 头:100&&&&&&& 躯干:100&&&&&&&&& 腿以下:65-79
  近距离& 头:100&&&&&&& 躯干:100&&&&&&&&& 腿以下:65-79
  武器操作指南:在1.0.6版本前此枪存在重大缺陷,射速慢的可怕。经过更新已经得到修正,优点外型漂亮,弹夹剩弹量大,精度高,最大优点是较AWM与AWM-B被击中后身体抖动程度降低很多(被击中也不妨碍还击)
  特殊点评:1、 对于移动中敌人一枪击偏未死状况下,会出现一定机率的人物被定延迟现象,就象被突击步枪连射击中效果一样。
  2、 15发子弹,完全不必担心一局所需,一个好狙击手几乎一局不用换子弹。
  3、 带有量标的瞄具,不必再找参照物,直接用瞄具的量标进行定位,在任意位置皆可卡点,速射不再是梦。武器名称:M4A1-A
  弹道:直& 威力:强& 弹着点:精确
  FPS对武器的影响:射速变慢
  PING对武器的影响:打不到人
  扫射数据:扫射极强
  点射数据:相当准确
  距离对有AC时身体伤害数据:(单发数据)
  远距离&& 头:50-100&&&&& 躯干:40-80&&&& 腿以下:20-40
  中距离&& 头:50-100&&&&& 躯干:40-80&&&& 腿以下:20-40
  近距离&& 头:60-100&&&&& 躯干:50-80&&&& 腿以下:20-40
  距离对无AC时身体伤害数据:(单发数据)
  远距离&& 头:50-100&&&&& 躯干:40-80&&&& 腿以下:20-40
  中距离&& 头:50-100&&&&& 躯干:40-80&&&& 腿以下:20-40
  近距离&& 头:60-100&&&&& 躯干:50-80&&&& 腿以下:20-40
  武器操作指南:这枪最好的地方就是阴人于无形,听不到声音啊,威力一点不小,穿透力甚至不亚于AK47,点射时精度之高让人兴奋,35发的弹夹也是大容量。最大缺点就是FPS一低就会造成卡弹,相当郁闷。
  特殊点评:目前最值得使用的武器,无论从弹道、精度、后座力等等诸多因素考虑,此枪绝对是不二选择。
  1、 超小的后座力,使你无论点、扫、速射,任意发挥都可命中目标,绝对是新手老手皆可用的利器。
  2、 没有声音,偷袭、包抄、掩护最佳武器,可不至暴露目标,杀敌于无形之中。
  3、 非常高的精度,前四发直接点射,会全部命中目标,在无AC状态下,这是致使打击,无论距离。
  4、 最恐怖之处,有一定机率无视目标的AC,直接损伤HP.如果命中头部出现无视AC情况,则一枪暴头,无论远近。武器名称:SCAR
  弹道:非常散& 威力:一般
  弹着点:无法捉摸太散了
  FPS对武器的影响:FPS过慢该枪会造成严重跳弹
  PING对武器的影响:对射速无影响,对命中有影响
  扫射数据:近距离扫射较容易命中
  点射数据:点射频率要比AK大
  距离对有AC时身体伤害数据:(单发数据)
  远距离&& 头:30-50&&&& 躯干:20-30&&&& 腿以下:10-20
  中距离&& 头:45-70&&&& 躯干:35-55&&&& 腿以下:20-30
  近距离&& 头:70-100&&& 躯干:30-60&&&& 腿以下:20-40
  距离对无AC时身体伤害数据:(单发数据)
  远距离&& 头:40-65&&&& 躯干:30-45&&&& 腿以下:15-30
  中距离&& 头:55-80&&&& 躯干:35-55&&&& 腿以下:20-30
  近距离&& 头:80-100&&& 躯干:40-80&&& 腿以下: 20-40
  武器操作指南:新枪!虽然外形和声音都像一把冲锋枪,但却有着步枪的性能,不亚于AK的威力和后坐力,黄金尊贵的枪身,教轻的重量能获得较快的移动速度。
  特殊点评:1、
还是无视AC,都说这枪威力小,经测试,威力突然猛增,开始以为是威力,后来仔细测试才知道,这是一种穿透力,相当于穿甲弹,无论你躲在哪,只要那个地方是可穿透的,被这枪打中,那跟没防御是一样的。
  2、 金黄的枪身,尊贵的代表,拥有此枪,走到哪都是让人羡慕。
  3、 典型的中近程扫射王道武器,尤其近程,瞄准目标群腿部一梭子弹下去,只要心态好,来几个人都扫的倒,相当恐怖。
  小结:CF中各种武器相对来讲总体性能都差不多少,无非差在威力、弹道、射速和重量上,其它无太大差别,想要操控好一把枪,除了长期使用外,无其它办法,用这枪杀人多了,暴头多了,感觉也就出来了,心得也就有了。多练习才是王道!
其他回答 (2)
& m4a1:cf里目前为止的必备枪,优点稳定性强,后坐力小,精确度极高(蹲下来的时候和刀一样)适合各种模式里使用它,但是过于平庸,没有ak47的攻击力和高威力,也没有g36k的无敌射速加较高威力,威力小导致生化里很糟糕的表现和出现一弹匣子弹打完了被杀,发现打了好多99,98的尴尬情况。扫射很飘逸的秀发,弹道很难掌握,穿门很强大,威力几乎不减。& ak47:很极端的一把枪,极端的威力(步枪排行第一,数据上看是3发一人,实战里一般4~5发一人),还算不错的射速(m4这方面比他狠的多),极端的后坐力(蹲下来的时候前2发还是相当可观的,跑动的时候让你体验天外飞仙的感觉),对穿时极端的无语性能(比mp5还差一点。打脑袋3枪才死,和面对面接触的一发毙命形成鲜明对比)扫射时虽然同样很飘逸的秀发,但是4发一人和m4的6发一人比起来拉出了优势。& aug:突击步枪,数据上看起来和m4一样,但其实不是这样的,后坐力比m4大,扫射和m4倒是差不多,但是换弹速度慢成了他的致命缺点,我曾经n次用小刀给正在换子弹的aug动剖腹产手术。小瞄在远距离有一点点优势,不过用的也不多,不好用。不推荐新手买(不要看网上有人用aug打的啪啪的,视屏是可以剪滴,我要是剪我能给你做一个uzi的打的比an94还漂亮)& famas:法式小面包,25发的小容量弹匣加上步枪第一的射速硬让他成为子弹消失最快的枪,三连发后来才加上去,挺好用,点头相当不鸡肋,最多三次就可以让对方嗝屁,对穿还说的过去,后坐力不开三连发简直快到了ak的标准了,优点在于射速,缺点在于后坐力和威力。开枪声音像放p,推荐给那些爱冲在前面的拼命三郎。& sg552:非常怪的一把枪,威力上乘,射速也是上乘,光是这两样就不得了了,前几发和m4差不多的后坐力,还带小瞄,扫射时飘逸的秀发,弹道很奇怪,不好掌握,优点嘛。太多了,缺点就是不能扫且不想你想象的那么好用,开枪声音放鞭炮,噼里啪啦一阵响,轻轻松松引过来一群敌人。& ak74:小口径,威力比m4大不少,5发左右一人,点射的时候很强大,穿门照样无语,扫射很不错,点脑袋点的出色可以像我一样挑战狙。同样适合新手使用,用好了很拽很像g。价格便宜,适合钱不多的朋友。推荐给所有的喜欢挑战的人。& g36k:不是一般的拽,射速堪比冲锋枪系,威力和步枪系一样,后坐力很像mp5,弹道很好掌握,小瞄不是鸡肋,恐怖的射速带来的子弹问题相当严重。子弹消失的很快,而且这把枪不适合点,几乎用他就是扫,所以需要步枪弹匣做配合才可以将这把枪的优势发挥到最大,实战中找准时机贴到中距离就可以了,相信你升到少尉的时候扫射技术应该不错。& k2:射速感觉不是很烂,前两发很准,点脑袋照样ko,准确度不错,换子弹很有个性。不要小看扫射,他的弹道比较集中,中距离扫起来相当可怕,我只知道别人被我扫死的时候就是这么说的,用的人少,很少被这把枪杀,对他对付我的时候怎么样不甚了解。反正枪是不错,就看你的爱好和腰包咯,28000gp不是开玩笑的,毕竟是两把ak74加一把mp5的钱。除非你像我一样几百万gp没地方用,谨慎考虑购买!& tar21:和m4接近,换子弹速度和aug接近,小瞄不鸡肋,扫射好不到哪去,比m4还中庸,是比中庸枪还中庸枪的中庸枪。& qbz95:相当nb,相当弓虽,如果有会员第一件事就是买这把枪!想像一下m4里面装着ak的子弹会怎么样。扫射比m4强。适合各种模式,连杀好帮手。极端推荐!& xm8:禁枪之一,高端性能,用起来很爽,但是不适合穷人,用这把枪根本赚不到多少gp,大半给他吞下去了,如果不想买新枪有没有vip的,买它吧,首选!优点综合实力非常强,缺点容易被t。& an94:禁枪主角,有一段时间几乎所有房间都不给用,变态性能,ak的威力和m4的综合性能,说白了就是射速减慢一点威力增强很多的m4。所以用这把枪打起来没技术含量,扫,点,穿,蹲点,阴人,二连发均可,到了军衔去买一把爽爽去!不过当心被t。冲锋枪:& mp5:射速快,威力冲锋第二,换弹速度有点脱离现实。& uzi:用着挺好,近距离拼命扫脑袋很帅的,威力超级飘逸的秀发。& p90:背弹数量冲锋第一,和汤姆逊挺接近,扫脑袋很不强大,不容易扫到,弹着点不密,换挡速度挺垃圾。& @##¥%%…&#:叫不上名字的冲锋枪,名字很长,备弹量可观不到哪去,35发,但是能用很久,奥秘就在于他的射速,比步枪还慢滴!虽然威力冲锋第一,但是还是非常不推荐。狙击枪:& awm:几乎所有狙击手的第一选择,上半身一击必杀,重量比起反车辆器材狙击枪巴雷特算是挺好的了,性能挺不错,推荐!& svd:俄式ak改进而来的狙击,准确度不如m700,威力说得过去,上半身不打手和胳膊也是一枪死,不开境状态下很变态,个人狙击战里面称霸一方,近距离简直可以当散弹枪来用,射速更加变态,仅次于psd1。不是很推荐,最好等有钱了再买。& m700:小小鸟狙,我的最爱,准确度很可观,威力比较弱,我用来练习打脑袋,最出色的成绩是守望之城杀63全是爆头。不推荐新手使用,想换换口味了再用。手枪:沙漠之鹰:威力弓虽,射速不是最好,换弹速度慢,备弹量少得可怜,7发子弹过去就要等4秒,不过还是人气最高的手枪,新手一定买,任何枪都可以搭档。& p228:综合性能冠军,13发子弹,打很久,换弹速度比沙鹰快一点,打脑袋近距离一枪解决,不然5枪也差不多了。适合用来配步枪。解决残敌不需要那么高的威力。柯尔特左轮:换弹样子挺帅,但是远距离很烂,6发子弹,射速奇慢!就算到了军衔也别买,此枪唯一
哥们,我要的是数据,还有手雷你没说呢
GP枪的话推荐M4A1上手比较快,容易爆头但如果对方有AC爆头也只能有90左右伤害,AK类的话可以无视AC CF点枪推荐白银M4比较便宜,但是网吧专卖比较实用、好看青铜也不错
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