洛奇英雄传卡鲁装备技能能够全部点满吗

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洛奇英雄传各职业技能以及技巧全方位介绍
  卡鲁来自未被库汉居民所熟知的,谜一般的巨人村落。有关巨人村的真实名称及具体位置,没有人了解。人们只是从卡鲁身上所具备的的快乐而悠闲的性格,推测其可能来自温暖的南方某地。卡鲁使用与其庞大身躯相匹配的巨型石柱,可瞬间将对方压制。作为天生大力士,举起巨石等重物不费吹灰之力。即便是面对巨型怪物,也可通过角力获得胜利。卡鲁的动作虽然有些迟缓,却有着无与伦比的破坏力。
  (★代表一颗星,☆表示半颗星,5颗星为最高)
  上手难度:★★★★(★代表一颗星,☆表示半颗星)
  作为洛英里面的兄贵,肌肉、霸气、威武这些兄贵形容词加在卡鲁身上确实贴切万分。根据外表可以观察出卡鲁这个人物是跟敌人硬碰硬的类型,纯爷们战斗方式,因此不缺乏爷们或者兄贵控对他的狂热。
  卡鲁武器分为两种:战柱与拳炮。
  柱鲁:使用战柱进行蛮横的冲撞以及范围的地震攻势的兄贵。
  DPS水平:★★★☆
  操作难度:★★★
  如果利斯塔是找准时机出击,盾娘是稳中输出的话,那么卡鲁这个人物就是在攻击的同时也在保证自己的生存。柱鲁,攻击速度中等,威力巨大,大范围攻击以及霸体判定,但是攻速慢,同样也需要武器强化附魔支撑攻速。对于上手者而言,这是一个非常不错的选择,毕竟吸收冲击这个技能的使用要求比起利斯塔的滑步以及拳鲁的摆动要低些许,从而柱鲁的入门操作会相对顺手,同时提醒选择柱鲁的玩家,要摸清BOSS的套路跟节奏才能发挥吸收冲击的最大效果。
  拳鲁:使用拳炮进行强而有力的打击以及中距离炮击伤害的兄贵。
  DPS水平:★★★★☆
  操作难度:★★★★☆
  曾经听我朋友说过一句话,男人的浪漫是什么?他回答:拳头。那么拳鲁就是体现男人的浪漫与强悍的热情爷们了。攻击速度快,机动性高,瞬间的爆发力也是相当的厉害,再加上本身三buff的支持,攻速、伤害以及暴击不是一般的强悍,而且还有摆动技能的瞬间无敌效果,可以说是集中了高速、高伤、高移动三大优点的人物。但是攻击范围较为小,爆裂技能释放需要较长时间,对于刚刚入门的玩家而言,拳鲁不是一个适合的推荐职业。拳鲁的操作难度相对于利斯塔而言,两者相差不大,也是需要相当的操作技术。不过有意投入其中的狂热兄贵爷们玩家可以无视我以上发言。
  卡鲁加点技能参考:
  战斗精通满(卡鲁的战斗方式是全程贴近BOSS集中注意力输出,因此普通攻击的加成对卡鲁本身输出也有相当的提升)
  捉住BOSS满(也是个相当不错的输出技能,一套组合拳迸发着男人的情怀,不解释)
  战斗呼吸满(拳鲁消耗体力奇快,柱鲁近距离力的较量或者多段吸收冲击都是相当有用的)
  物理暴击、重击精通满(不解释)
  力的较量(这个技能看自己意愿,毕竟这招技能有的好就救人,用得不好就悲剧,在小副本拿来装帅也是蛮不错的)
  训练捕捉满(对捉住BOSS的组合拳有加成)
  生命、战斗意志满(不解释)
  体力、生命增强(后期可以慢慢加上)
  重甲、板甲(随装备补充)
  其余精通先F,后期可以按照自己需求慢慢加。
  柱鲁部分:
  吸收冲击满(神技不解释)
  重踩满(发动条件两下重击,使用率也挺高,伤害也不错,加到A级时可以一直D,对于被晕的BOSS输出也是不错的)
  战柱精通(随装备慢慢加上)
  战斗突进(后期也是个不错的蹭血输出技能,可以满上)
  侧踹满(输出技能,可用于野牛冲锋的收招,期间覆盖的吸收冲击时间比回避的要短,慎重)
  扔柱子(这招使用率比较低,也就算是平时打小怪的远程技能,帅帅就行)
  徒手战斗(这个增加徒手攻击伤害)
  圣灵旋风满(消耗两格SP。不解释,输出高,范围大,到C级时旋转次数增加一次,A级时增加两次)
  圣灵净化满(消耗一格SP。消除debuff同时补血,也是不错的技能)
  圣灵地震满(消耗四个SP。伤害可观,范围大,对非BOSS怪物有减速作用,也是不错的技能)
  灰熊勾拳满(轻―重―轻后可以再加重击出野牛冲击)
  拳鲁部分:
  爆裂:突击满(加攻速不解释)
  爆裂:强击满(加攻击不解释)
  爆裂:破坏满(暴击不解释)
  拳炮大师(随装备慢慢加上)
  摆动满(拳鲁回避技能,必满)
  摆动攻击满
  爆炸精通满
  圣灵净化满(消耗一格SP。消除debuff同时补血,也是不错的技能)
  圣灵:力之解放满(消耗两格SP。同时附加三爆裂buff而且一定时间内减少敌人对自己伤害,神技,必满)
  圣灵暴怒满(一定时间内提高攻击和速度,伤害可观)
  部分技能以及技巧说明:
  吸收冲击:这是一个不错的技能,先伤血,然后再回复消耗的血量,相等于无伤害,但是以个人看法,例如,后期的BOSS伤害极高,可以直接一下弄掉你四分之三以上,那么如果那个BOSS是连续性攻击的,那么吸收冲击也是有可能会挂的。个人的理解就是血量恢复期间,继续受到攻击,那么血量恢复不过,始终会挂掉,所以我认为柱鲁不要太依赖吸收冲击,要躲走位,躲躲一些技能,能躲就多,不能躲就抗抗。也有人疑问:拳鲁能使用吸收冲击么?
  我认为应该不可以。有疑问的同学可以建立一个卡鲁,不学摆动,拿拳炮去用用就可以一清二楚了。不过若然血量低的时候,还是劝你吃瓶药。
  摆动:拳鲁的闪避技能,通过第一下轻攻击、回避或者跑D对抗BOSS触发,这是一个加强版的滑步。不过我感觉它的缺点便是当攻速越快的时候,相应的无敌时间就会相对变短。而HF的RaidHunter大神也是玩拳鲁的好手。从而可以看出拳鲁的可玩性有多高。
  战斗突进:在卡鲁吧那里听说有时候战斗突进后遇到小怪按轻攻击没反应,我尝试过也是,有可能是指令失效,也有不少柱鲁因为这个可能被小怪打了一两下,现在解决方法也就多按几次,毕竟TC还没修复这个。
  摆动攻击:看过TC技能视频的同学都有疑问,摆动攻击不是无敌的么?应该怎么说呢。我也用过我的卡鲁尝试过,确实没有视频里无敌的效果,然后上网查询过资料。摆动后接的重击,重击出手一瞬间也是属于在摆动范围内的,但是拳头完全伸出去以后,就只有霸体判定了。视频里面的应该是原版的效果,这个不太清楚,我也同求大神解释。
  力的较量:很多人不熟悉力的较量,因此我寻找资料,找到一个挺合理的帖子(),里面包含了拳鲁的技术,以及该贴的大神对力的较量的理解,有兴趣的同学可以看看。思雨哥哥-洛奇英雄传巨人卡鲁试 - 洛奇英雄传视频 - 爱拍原创洛奇英雄传卡鲁加点攻略-(了解)
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网络提要:
  在与各位分享洛奇英雄传卡鲁加点之前,其实之前也为各位玩家介绍过关于洛奇英雄传双枪加点,现在就为各位玩家带来关于洛奇英雄传卡鲁加点详细。游戏联盟
  希望这篇洛奇英雄传卡鲁加点攻略,能够帮助到玩家获自己想要信息。以下就是关于洛奇英雄传卡鲁加点攻略完整版原文:游戏攻略
  必加技能:游戏联盟
  伤害吸收:在洛奇英雄传卡鲁加点中,巨人第一神技,可以说所有巨人打法都是围绕着这个技能来展开深入,获此技能第一时间必点满
  战斗意志:巨人solo仅次于伤害吸收技能,+到9可以快速起身
  战斗呼吸:在洛奇英雄传卡鲁加点中,加快体力恢复速度,尽快到A
  物理爆击精通:增加爆击几率与爆击伤害必满
  物理重击精通:增加重击伤害要想有输出必满
  战斗精通:在洛奇英雄传卡鲁加点中,加到9差不多了,巨人有时候也会依靠一点普通攻击,毕竟我们有第一神技
  战柱精通:可以拿起更好武器,61级之前到9就可以
  风:SP技能,以身体为圆心旋转以给敌人伤害,类似于旋风斩技能,
  加到C多转一圈,到A多转2圈,建议加满,2格SP发动
  净化:在洛奇英雄传卡鲁加点中,驱除身上所中一个负面持续伤害DBUFF,并在接下来5秒之中持续回血,
  1格SP就能发动,不错东西,也满
  震术:在洛奇英雄传卡鲁加点中,52级大招,以自身为圆心对周围很大范围内敌人给于大量伤害,
  且给于非大型BOSS减速DBUFF,在发动时候自身处于无敌状态,4格SP发动。
  重甲精通:在洛奇英雄传卡鲁加点中,巨人在61级之前穿都是重甲,加到A就可以了。
  板甲精通:巨人到61级之后开始穿板甲,在61之后到9就可以。
  PS:在洛奇英雄传卡鲁加点中,巨人我玩到现在完全没感觉到有负重压力,再重同级重甲,都能穿起来,只要把装备装备条件满足,一般都可以穿上,基本不存在负重问题。
  以上就是关于洛奇英雄传卡鲁加点详细攻略,希望能够帮助到各位。
文章来源互联网
网络总结:(攻略组)
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洛奇英雄传卡鲁到底怎么样啊 玩过的来 说说 另外用什么武器厉害?
提问者采纳
如果你经常看贴吧那种水份多水平低的地方,可能会被误导。很多人没有把卡鲁理解透彻,主流评价都是卡鲁有点撮。擂戎价吨猬滴艰榷渐徊卡鲁的角色定位是近战控制型角色,与利斯塔的近战输出型角色形成鲜明对照。同装备水平同操作水准,卡鲁的输出只在盾之上,逊于利斯塔和伊菲,而卡鲁强悍的地方在于ta的&暴力&。卡鲁拿柱子的时候,是名副其实的铁牛,有一招叫吸收冲击,这一招让卡鲁和其他任何职业都截然不同,其他职业都是躲避或者格挡,而吸收冲击是迎着boss的招式上去在适当是时机点右键触发,受到多少伤害回复多少血量,必满技能,卡鲁的”特色躲避技“,卡鲁还有一招是拳套专用的躲避技能”摇摆“,也是个既突进又避免伤害的技能。这2个特色技能造就了卡鲁在副本里铁牛般的横冲直撞的打法和风格,但是我在游戏里很少遇到看懂并熟练使用这2个技能的卡鲁,于是大部分人玩的卡鲁成了地板哥二代,死得不亦乐乎,于是那些不会玩的又爱吹的人就把卡鲁说成是废物,容易死什么的。再于是卡鲁就成了冷门职业。更别说会用角力的卡鲁了。真是和熊猫一样稀罕。角力,力的较量,这招更多的是秀吧,因为触发难度较高:时机太短、还要站位恰到好处、按e键触发。国服卡鲁出这么久我只遇到2个卡鲁会角力泰坦的。第三个特别的是卡鲁几乎所有重击都有很高的霸体效果,霸体、硬直抗性等都是han国游戏引入的概念,其实含义比较复杂,意会容易、语言描述难,百度百科那词条解释得一般般。简言之,就是卡鲁重击经常可以把大型boss打得站不稳,或退几步,从而达到打断boss连续攻击的效果并且卡鲁被攻击时经常可以达到不被击退继续放技能的效果。这也是卡鲁最牛的地方。一个raid里能组到2个会打的卡鲁,那难度会降低很多,因为2个卡鲁轮流把boss打的脚滑站不稳,队友有更多的时间安全输出。至于抓boss那招,纯耍酷的,前期别费太多ap,抓boss这招 的效果概括成2句话就是:强的不能抓,弱的没必要抓。。。是不是很蛋疼的概括。。个人觉得只有在打北方boss竞技场时,黑风移动速度太快,抓了打,让队友打得到而已。其他地方实用性很低。武器选择:战柱的武器平衡高,由于是完全近战武器,介于卡鲁本身攻击频率低,要求操作比拳套高,对自身招式的节奏和boss招式的预判要求都很高,在操作完美的情况下,输出比拳套高。拳套的优点是远近攻击结合,不用全程高度集中躲避技能,比战柱多了摇摆这个技能,相同操作水平下生存率更高,缺点是霸体效果比战柱弱一个档次。如果你认为自己操作见长,最好选战柱,输出高+霸体高,如果操作平平 用战柱只有躺地板的多 输出还不如拳套,所以拳套会是更容易上手的选择。
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暴力战斗型 介于盾娘和战士之间 战柱容易操作 容易触发冲弄值零纳绱昧琉蜘颅丧击吸收拳炮伤害高 操作难度大 摆动比较难
暴力男.是坦克角色但不是肉盾.我级不高所以我也不熟悉.不过刷图有一点非常好.容易抓小型BOSS..只要BOSS不比你强壮............汗...
所以刷图很好.不过还是比不上镰刀娘...
很暴力 用拳炮打大型boss 战柱打小boss不错
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