用Xboxxbox360手柄驱动在电脑上玩死亡空间1 LT瞄准了就取消不了 请问有大大知道怎么解决吗?

xbox360的手柄(型号如图,好像不是官方的),电脑是Win8.1的系统,为什么连上手柄之后就只_百度知道
提问者采纳
你再发一个正面截图我看看,正版的手柄我是没见过透明外壳的,应该是一个山寨手柄,你这个手柄打xbox360官方驱动是没有用的,必须得确认手柄型号,然后下载对应的模拟360手柄补丁,话说-直接买一个正品多好 即插即用
谢谢,当我把所有的显卡网卡和主板的驱动都更新以后它就莫名其妙地工作了O_o。手柄是同学的我只是借来玩,手柄在他的电脑可以完美支持而我的不行,所以有感觉点奇怪。。。
这个手柄也不是山寨的啊,是注明了是第三方手柄的。不过现在问题已解决,不管怎么还是谢谢你。
这个手柄也不是山寨的啊,是注明了是第三方手柄的。不过现在问题已解决,不管怎么还是谢谢你。
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WIN8.1驱动支持很糟的……看看有没有WIN8.1的手柄驱动(看清楚,是8.1,不是8,8的驱动无法应用于8.1的)其次WIN7 64位驱动当然无法用啊……
这个是组装手柄..组装手柄问题多多
问一下,WIN8.1你是怎么解决手柄驱动的问题的?
我是把电脑其他的手柄以外的驱动都更新了以后就好了,估计是原来的什么驱动和手柄的冲突了我也不知道怎么就可以用了
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出门在外也不愁以后处死亡空间4,xbox360是不是玩不了了,难到以后的大作只能用one和pc玩了..._百度知道
以后处死亡空间4,xbox360是不是玩不了了,难到以后的大作只能用one和pc玩了...
我有更好的答案
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死亡空间没有4!
你从哪听来4的?
不会,会简单的
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出门在外也不愁查看: 2313|回复: 14
精华0帖子威望0 点积分347 点注册时间最后登录
想拿这个地方的一个成就 结果就卡在这儿了 感觉手柄瞄准还是慢了点
请问下 拿过成就的朋友 这里有啥窍门吗
日本:大核民族中国:盐荒子孙
骑士, 积分 1569, 距离下一级还需 1431 积分
精华0帖子威望0 点积分1569 点注册时间最后登录
不过50%,这个成就是难点啊,试了N次放弃了
佣兵, 积分 305, 距离下一级还需 445 积分
精华0帖子威望0 点积分306 点注册时间最后登录
亮度调高,,还有不听声音(或者关掉)可能会有点帮助,,,注意陨石是随机的,,所以只要你一直尝试,总有遇到陨石出的比较稀少的,每次都好好打,少于50%,就退出,再load
死亡空间是好游戏,,2代已经没有1代带来的惊喜了
http://www.yourgamercards.net/profile/JIN198825
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有次已经快成功了 不过最后还是被砸了一下 算了 先放弃 留个档在那 以后再试试
日本:大核民族中国:盐荒子孙
ALL IN ONE
审判者, 积分 15611, 距离下一级还需 4389 积分
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我搞了一个下午才拿到这个成就,也没什么技巧,觉得是RP问题.
公民, 积分 244, 距离下一级还需 56 积分
精华0帖子威望0 点积分244 点注册时间最后登录
我只朝中间开枪,看到大陨石,LT/RT一起开火,总有解开的时候
炒饭之前不洗澡
战士, 积分 817, 距离下一级还需 683 积分
精华0帖子威望0 点积分817 点注册时间最后登录
专打中间的陨石,周边陨石少管
铁架没伤害不用管
LT RT不要经常一起开,免得弹药跟不上
佣兵, 积分 730, 距离下一级还需 20 积分
精华0帖子威望0 点积分730 点注册时间最后登录
一年!劳资搞了这成就一年才成功!有木有!!!
無非兩個可能,
一係唔入...
战士, 积分 1131, 距离下一级还需 369 积分
精华0帖子威望0 点积分1131 点注册时间最后登录
预判预描,快准狠。。。记得最后70%解的,自己都觉得不可思议
骑士, 积分 2503, 距离下一级还需 497 积分
精华1帖子威望2 点积分2503 点注册时间最后登录
大的石头必须必须要打掉,小的石头屏幕中间的打,在屏幕最最外沿飞过来的小石头不要打,大范围调动准星产生的失误会造成比挨小石头撞击更大的损失,我试了四五次就成功了,确实非常难,还有一次我剩了49%
理论联系实际
密切联系群众
批评与自我批评
理论联系实惠
密切联系领导
表扬与自我表扬 &
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手机/平板有时候更像是游戏机,为手机开发的游戏外设也不少。三星的 Galaxy Nexus 可以接驳 USB 手柄,通过 HDMI 将图像输出到高清电视,华硕的 Eee Pad Transformer 就已经在 Android 3.1 系统上支持外接手柄进行游戏了。那么随着手机图形计算能力的上升,家用主机会被其替代吗?
对于一台家用游戏主机来说,硬件机能和游戏丰富程度是成功的关键。简单来说,机能决定了其平台上游戏的画面质量和体验的复杂程度,而近年来有关游戏方式的探索也成了次世代主机的新亮点。
硬件机能不是问题
PSP Vita 的画面素质可能接近 PS3 ,而它所使用的硬件,不出意外的话将出现在下一阶段的手机上。移动芯片的快速发展的好处之一是每过一年,我们都能玩上画面更强劲的游戏。比起家用主机一般采用的策略:初期豪华配置,若干年保持规格不变的硬件策略。手机用户的更新换代很快,不同价格档次的机器很轻易地就将不同层级的玩家区分开来。这也有利于形成一种阶梯形的用户群落,核心玩家用高价去购买新机,而次一级的用户也能从简单的游戏里得到快乐。
游戏丰富程度不是问题
如果从控制器演变的角度来观察游戏发展的话,现在正在处于一个激变的时代。从摇杆到体感,传感器有多给力,游戏的方式就有多惊人。而传感器正是手机的强项。从摄像头,麦克风,多点触摸,陀螺仪,甚至气压计,手机携带的传感器数量已经非常可观。游戏开发商一定可以利用这些传感器创造出惊人的作品来。
还记得世嘉公司出品的 Dreamcast 吗?它曾经推出过一个小型的携带副机,玩家通过在掌机上完成特殊关卡后,连上 Dreamcast 之后,就能获得特殊的道具。同样的,新世代的游戏方式也可以是连续性的:在大屏幕上打怪,在小屏幕上继续打怪;在家里打怪,在地铁里打怪,在任何可以掏出手机的地方打怪。
问题在于,第一个厂商是谁?
让我们看看正在手机上流行的游戏们。《死亡空间》《现代战争》《Let’s Golf》已经有很多跨越手机,家用主机界限的游戏登上热门榜单。何时才能抽去最后一块阻隔的纱布呢?
像 Palm一样追求效率,iOS 一样注重风格,android 一样勇于挑战,BlackBerry 一样淡定自若。新的科技浪潮已经涌起,让我们一同下海冲浪吧!
MX4 Pro 上手评测
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