那么难抢,腾讯网游加速小助手自己做的网游,值得期待?

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腾讯代理《上古世纪》 精彩值得期待
导读:《上古世纪》是由韩国《天堂》之父Jake Song开发的3D奇幻网游,游戏采用世界知名游戏引擎CryEngine2引擎开发,游戏背景由韩国知名幻想作家,《天翼之链》原著小说作者全民熙负责架构。日前,腾讯取得了《上古世纪》在中国的代理权。
  腾讯游戏4月15日召开2011年度发布会,正式确认代理《上古世纪》。发布会上还公开了《上古世纪》最新的概念视频,制作团队详细的剖析了为什么《上古世纪》被称为次世代网游,而腾讯副总裁马晓轶也称&宋在京先生的开发理念,和腾讯游戏&用心创造快乐&的愿景高度一致&。
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腾讯代理《上古世纪》 精彩值得期待
  《上古世纪》开发商XL Games总裁宋在京称,网络游戏目前已经进化到了第三代。其中第一代以《网络创世纪》和《天堂》为代表,那时候的网游仅仅提供了网络化功能,缺乏规则和引导;第二代网游则是目前市场上的主流,加强了规则和引导,提高了画质;《上古世纪》则被定义为第三代网游,突出特点是高自由度。 >>
  《上古世纪》使用目前最新的CryEngine3引擎制作,该引擎在单机领域也只应用于《孤岛危机2》,网游领域也仅有《上古世纪》一部作品。在今年的GDC大会上,用于宣传CryEngine3引擎的代表作游戏正是《上古世纪》。
责任编辑:chenbin
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《超神传》2012最值得期待微消费网游
2012年产品百家争鸣,玩家可选择游戏类型、数量与日俱增,网游厂商面临着巨大的挑战与竞争。如何在百花齐放中赢得玩家的芳心,成为所有游戏厂商必须攻克的难题!《超神传》坚持回归游戏本源,把简单好玩做到极致,努力为玩家营造一个心中苦苦追寻的最初的网游世界!2012《超神传》涅槃浴火重生,主张回归游戏本源,主打微消费,坚持从玩家需求出发,把简单好玩进行到底!极品装备全怪物掉落,玩家轻松获得每个玩家都想拥有一套人人羡慕的极品装备,但游戏中极品装备的获得可不是那么简单的哦,没有一定时间与金钱的付出,是甭想得到的。《超神传》装备可通过主线任务、世界BOSS、副本挑战等多种途径获得,机会均等,人人有极装穿!的乾坤鼎,随时随地变废为宝《超神传》功能强大的装备强化系统——乾坤鼎,不仅简化方便了装备的强化,还可让玩家轻轻松松的变废为宝。游戏产出的任何白色、绿色等道具、装备,只要放入乾坤鼎中轻轻一点,即可通过不断的改变,最终变成人人求之若渴的紫色极品装备!装备强化材料高产出,人人均可免费得《超神传》中装备强化、升星等各种材料,不是RMB玩家的专有,不花钱也亦能够得到!世界各地的怪物,不论世界BOSS还是副本BOSS亦或是野外小怪,都有相当高的几率掉落对应等级的装备与强化材料,人人有机会免费获得!世界BOSS猿力大仙爆出满地的装备,那醒目的蓝色,特别惹眼,有木有!世界BOSS白光虎爆出的宝贝也不少哦,嚯嚯,这与人品无关,每个BOSS都这么慷慨!副本阎罗殿BOSS们也是身家雄厚哦,每个BOSS的倒下,都能获得数目可观的绿色、黄色,甚至是蓝色的装备,如此高的产出,再加以乾坤鼎的精炼,还愁木有极装么?从以上种种来看,《超神传》成为2012最受玩家期待的微消费网游,真真是名符其实啊!《超神传》是由维炫公司倾力打造的2.5D大型神话网游,游戏以中国最早的神话故事为题材,以明快清爽的画风为我们勾勒出一个飘渺灵动的神话世界。精美细腻的画面,华丽的光影效果,炫酷的技能特效,超强的技能打击感等游戏表现就已受到玩家的无数称赞与期许了。而游戏创新的装备强化系统、宠物系统等新奇玩法,必定会带给玩家新鲜有趣而又与众不同的游戏体验!《超神传》官方网站: 《超神传》官方论坛:
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2012年度最值得期待的五大网游推荐
爱拍游戏&&&&发布时间:日10:34
&&&& 一直以来中国网络游戏发展进程是非常好划分的,从早期的文字MUD到后来的传奇时代、从魔兽系列到三国时代、从休闲对战到网络竞技。可以说几乎每一年我们都能在年前就可以清楚的判断出下一年网络游戏的流行风向标。根据艾瑞调查2011年中国网络游戏用户付费市场规模为413.8亿元,环比增长17.5%。但尽管如此在经历了年的爆发式增长期与年的游戏商业模式创新期之后,网络游戏行业的类似通过解散、裁员整合的消息在2011年也丝毫不亚于电子商务的地震。而伴随这网页游戏的全面崛起,客户端的竞争则更显白热化,即使英雄联盟这种在未来不亚于穿越火线的产品也无法说能代表一个时代。所以,2012年我们不妨预见几款兴许会改变格局的精品网游让大家了解一下即将展开的乱战。暴雪精品巨作《DOTA2》&&&& 暴雪精品巨作《DOTA2》&&&& 如果说《CSOL(反恐精英OL)》本是计划把曾经的辉煌拉回网络上,结果是开启了另外一种FPS休闲对战类型的话,《DOTA2》自身的意愿还是希望能在整个游戏原有风格不变的基础上进行升级。但毕竟脱离了《魔兽争霸》客户端以及未来的商业化后,这款游戏必定将难以走回“开放”的道路。&&&& 如同CS一样,5V5的竞技模式可以让玩家无论单兵作战还是团战都十分刺激。高手玩家可以通过灵巧的操作和超人的意识来主导比赛,等级装备不再完全决定胜负,但是细微的差别又往往能影响比赛的走向。就起上一代DOTA而言,仅在欧美每次这款游戏新版发布都能吸引超千万的下载,而从其衍生出来的游戏类型就有许多款已经在全球不同地区获得了成功,比如《英雄联盟》等。当然《DOTA2》的在大陆的对手还不仅如此,起凡平台的《三国争霸》和电魂的《梦三国》都已经有了大量死忠。而根据目前最新的消息《DOTA2》在大陆的代理也是众说纷纭,如何塑造已有的辉煌不成为下一个《星际争霸2》将是这款游戏首先需要考虑的。经典游戏巨制《暗黑破坏神3》&&&& 经典游戏巨制《暗黑破坏神3》&&&& 在全球游戏史上《暗黑3》绝对不是跳票最厉害的作品。当暗黑3社区经理发蓝贴道:“信不信由你,发售日期曾经定在2012第一季度,而且和财报会没有任何关联……我们没有给出任何日期,无论是从前还是现在都还没给过日期。”我们依然只不过是在扮演过客。&&&& 当然这款游戏的很多资料其实目前已经充斥在网络上了。根据最新资料显示,它的目前的却仍旧在制作中,最新的版本是PATCH9。作为ARPG的鼻祖,暗黑破坏神系列拥有非常大的影响力,无论是随机副本还是武器锻造,甚至红蓝瓶都成为曾经玩家痴迷追捧的经典。不过也许是略受魔兽的影响,这款游戏在实际进行过程中“副本”将成为重要的内容之一,但更让业内关注的是其现金交易装备的模式与暴雪在《魔兽世界》上的一贯态度大相径庭,不过这丝毫都不会掩盖玩家对于这款游戏在2012年的追捧。韩国超人气大作《剑灵》&&&& 韩国超人气大作《剑灵》&&&& 作为NCSOFT的超白金大作,《剑灵》是继《永恒之塔》之后的又一力作。其内侧期间在韩国帐号一度卖至10万韩币,令人咂舌。秉承着“走自己的路,让别人说去吧”的开发理念《剑灵》可谓足够另类——游戏的外衣不是装备、职业不分坦克和奶。由于使用了虚幻3引擎,使得游戏的画面更加饱满。游戏的操作是独特的,使用键盘按钮的数量照比其他网游明显减少。移动和战斗功能键加起来一共为11个。游戏没有仇恨与补血的设定,即时竞标的系统拍价装备,与队友使用合击技来攻击BOSS,组合技能的创新。&&&& 但几款如此,游戏的延续性不高一直是韩游的缺失,虽然十分崇尚玩家发展的自由度,但是《剑灵》的终极乐趣其实是在于韩游最为精华的“对抗”。但有别与欧美游戏对于职业平衡的细腻,我们并不能完全信任这是一个可以让玩家公平竞争的平台,而这也往往正是一款韩国MMORPG在大陆瞬间跌入谷底的导火索。另外,同样会代理商腾讯头疼的是,目前这款游戏的私服已经存在,如果不是客户端的巨大相信它已经成为最受瞩目的非合法网游了。纯正武侠网游《九阴真经》&&&& 纯正武侠网游《九阴真经》&&&& &&&& 之所以要说“又”就是《九阴真经》注定在上线后会跟《剑网三》进行比较,与老前辈的低调不同“蜗牛”的营销手法可谓一个比一个夸张,从高价激活码到高价无属性装备,从泳装派对到与盛大合作,《九阴真经》很好的演绎了一个又一个“网络游戏营销案例”。&&&& 当然对于这款游戏大家的态度不尽相同,但是这些都无法回避仅从目前可以看到的视频画面上,这确实是2012年大陆自主研发网游的扛鼎之作之一。既然是武侠类网游,行走江湖的技能就必不可少,因此蜗牛在这上面也下了不少功夫,不仅在细节上进行了详细的分类,而且种类也非常多样,并且不仅是修炼方式还有技能的实用性也是非常让人满意,游戏一共分了多个系别技能如:基本武功、心法、阵法、轻功等等都非常详细,而其技能的可操作性也是十分可观,特别是在一些如反击,防御,连招等等。当然,游戏中也不缺玩家喜欢的交互系统,从目前可以测试的版本中开发方已经很好的构建了一个武侠世界的框架,年前蜗牛与盛大宣布“双核运营”则又是这款游戏的另外一大看点。重现最经典的PK《成吉思汗3》&&&& 重现最经典的PK《成吉思汗3》&&&& 作为曾经的黑马麒麟游戏似乎一直在坚持一个题材《成吉思汗》系列,作为大陆网游重要的史诗作品,这款游戏的前两款作品获得了许多玩家的认可,内测即突破8500万玩家注册用户,横扫各大网游排行榜,并蝉联当年全部网游大奖,这5年间荣获60多项大奖。而游戏主打的内容也如同“成吉思汗”那样把人和人之间的PK放在了最重要的位置。&&&& 随着一代又一代的更新,在《成吉思汗2》中麒麟就主打了万人PK的概念,这也正是这款游戏大获好评的重要设定,而大陆玩家喜欢的君主割据也在游戏中被演绎为四国。相信三代的发布还将继承游戏中注入跨服战场以及英雄副本等出色内容。伴随着日前这款游戏的官网发布,相信其与大家见面的日子已经不远了。&&&& 写在最后的话&&&& 当大陆玩家不再看春晚的时候,《魔兽世界》一家独大的历史终于过去。每个玩家也终于找到了自己的定位,对于一款游戏优劣的评价不再局限于“是否3D”、“客户端大小”、“暴雪制造”了。当国产网游有了自己的思想后,媒体和玩家也愈来愈成熟,但不可否认的是许多厂商还走在混混沌沌不思进取的“教条规矩”中,特此发布《2012年度最值期待五大网游推荐》抛砖引玉。
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