伏魔战记弓箭手技能怎么点技能

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热血江湖弓箭手怎么加点
同意楼上的说法,一楼在误导新学弓手了。我有个弓号,自己练的徒弟号也有1个3转了,现在说说我的加点心得。
加点,特别是3转前“凝神聚气、百步穿杨、猎鹰之眼”优先加满(如果带有气功耳环可适当加一点狂风、正本)。心神、狂风和正本在前3项加满的前提下,可视自己具体情况及发展方向而定。“心神和流星三失”是平射专用气功,如果你是JN弓,这2个点就不用考虑了。另外,即使以后走平射路线“流星三失”也建议不加。因为现在有个BUG,三转后在没有加流星的前提下,一旦出现这个气功,就会一直保持,直到把怪打死。“流星三失”出现几率还是比较多的。
“凝神聚气”是提高攻击力这无须多说,“百步穿杨”是增加命中的,命中提高的是伤害值,这大多都知道了。而命中对于弓手来说是效果最明显的(还有1转小弓武器全合命10的金刚呢,不过我没试,不知道效果怎样)。“百步穿杨”气功增加的是射程(官方解释),其实只要在加点前后对照一下就知道也是增加攻击力的。
最后就我自己3个徒弟加点情况作参考(我3转后就一直是连击+平射的)。凝神聚气满、百步穿杨满、猎鹰之眼满、狂风和正本各加1点、心神凝聚满,因为现在都是
同意楼上的说法,一楼在误导新学弓手了。我有个弓号,自己练的徒弟号也有1个3转了,现在说说我的加点心得。
加点,特别是3转前“凝神聚气、百步穿杨、猎鹰之眼”优先加满(如果带有气功耳环可适当加一点狂风、正本)。心神、狂风和正本在前3项加满的前提下,可视自己具体情况及发展方向而定。“心神和流星三失”是平射专用气功,如果你是JN弓,这2个点就不用考虑了。另外,即使以后走平射路线“流星三失”也建议不加。因为现在有个BUG,三转后在没有加流星的前提下,一旦出现这个气功,就会一直保持,直到把怪打死。“流星三失”出现几率还是比较多的。
“凝神聚气”是提高攻击力这无须多说,“百步穿杨”是增加命中的,命中提高的是伤害值,这大多都知道了。而命中对于弓手来说是效果最明显的(还有1转小弓武器全合命10的金刚呢,不过我没试,不知道效果怎样)。“百步穿杨”气功增加的是射程(官方解释),其实只要在加点前后对照一下就知道也是增加攻击力的。
最后就我自己3个徒弟加点情况作参考(我3转后就一直是连击+平射的)。凝神聚气满、百步穿杨满、猎鹰之眼满、狂风和正本各加1点、心神凝聚满,因为现在都是单刷,自身F还可以所以后面先加狂风。徒弟号练到65就停止了。如果你是JN弓,“心神凝聚”就不用加了。
以上回答仅供参考。
回答数:110
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热血江湖弓箭手怎么加点
本人耍热血也有好一段时间了,刚开始的时候耍X枪,觉得枪好型,而且攻击好强,技能好看实用,而且PK也不错,特别4转的时候,穿起PF拿着神枪,酷酷的发型,好看极了!不过4转后无论哪个职业刷级都好郁闷!所以再建了个弓耍下。
其实弓的玩法有很多,可以技能,可以平射!可以合WG弓/G弓/Q8弓/Z弓都可以的。本人喜欢弓的远程,弓的高攻,弓的外型……总之,耍弓就是为的玩。品种多,质量好,呵呵……  下面来说说弓的加点,技能和装备:加点:如果是只用技能杀的话,那么加点就非常简单,1命中,2射程,3攻击,5狂风,6生命都+满,4必杀,7超必杀,8流星都是平射用的,可以不+.+满12356后就等4转+锐利和无名了。
其实弓的加点主要是3转前的分配,4转后就没怎么选择了。  如果平射弓那么就要分配好,因为弓的气功对平射来说每个都有用:  2转前(共9+25=34点)+1命中和3攻击。  3转前(又有50点)+满1和3后,个人认为2射程+10点,+满7超必杀,其他14点的+6生命(因为弓远程,建议狂风可以暂不+,或者就激活)。  4转前(又有40点):+满8流星和6生命,其它14点+5狂风。  4转后就+锐利和无名了。
弓的技能:弓因为有辅助技能,所以历练总是不够,所以学技能也要选着学。  WG技能(Z弓):10,20,35,45,60,68这样学的话,历练会跟的上,因为35和45都是2段,60和68的都是3段,这样无聊时也可以用来PK.  辅助技能:先学6玄阳真气(+命中的),再学9天正战气(+WG的),原来还可以学气惯山河(以前+超必杀,现在+必杀就不用学了),最后才学8冥神护体(+WF的PK有用)
弓的装备:  1转弓合Z外属性,2转弓合G毒属性(跟WG比较还是G的好用点),3转弓:本人合了4把作比较(WG的,G的,Z的,Q8)如果技能杀就WG,如果平射的话可以采用Q8,因为超必杀和流星3箭可以间隔出,好效率的,比68技能前的QD杀的还快。属性合毒吧。4转后:也准备2把吧,WG的和Q8,属性应该要上火了,这样可以平射或者技能杀都没问题,有兴趣的也可以合Z的和G的,毕竟80+的G和Z石好便宜!
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征途弓手如何加属性和技能点?
觉得弓手这个职业不错,可在不想投入多的人民币的情况下,pk练级怎么加属性和技能点呀?谢谢了!
提问者采纳
我玩征途已经3个多月了,给你提点参考意见:
技能方面建议双修弓箭系和宠物系。宠物系修 驯捕野兽 和 复活野兽。带鸟类的宠,因为鸟宠是魔攻,而且攻击速度快,可以挂机,抢怪超快。弓箭系为主要修炼。
属性方面有两种选择。如果全身绿装的话,当然是加全力量。如果不是的话,就要考虑最少加100-200以上的敏捷,不然的话防御太低,别人打你一下就挂了,也就不用谈什么PK了!
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如果是59级以下的话全力量就行。如果是大号PK可以全体质!可全敏捷吧
装备好就加敏捷和体质
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奇迹来了弓箭手怎么加点 弓箭手加点心得
作者:佚名来源:互联网发表时间: 12:12评论 0 条 |
奇迹来了弓箭手怎么加点 弓箭手加点心得在奇迹来了游戏中,相信很多人加点都是使用系统的推荐加点吧。其实小编想说的是人人都是使用推荐加点就太大的意思了,下面小编就来给大家带来一些不同的加点方法,大家可以参考一下。游戏中玩家们可以看到弓箭手的技能有攻击的,辅助攻击的,防御的。因此我们在加点上也就能够分成:偏力量的战弓、纯敏捷的敏弓,辅助型的智弓。相信战弓和敏弓大家都应该觉得没什么,不过对于智弓的话可能玩家们就要问了:智弓是干吗的呢,会不会太另类一点?在这里小编告诉大家的答案是:不会的。因为弓箭手有很多魔法辅助技能,还带着召唤系的技能,所以提升蓝量和技能攻击力对于强化技能还是有帮助的。下面是我个人的加点方法:一般力量、智力只要能穿上衣服拿起武器就可以了,不要太多,其余的全部给智力。技能以辅助型的治疗,战神之力,守护之光为主,然后配合召唤物去攻击,虽说攻击力低下,但是还是可以将怪物慢慢磨死。如果有朋友帮忙的话,那将事半功倍。以上就是关于弓箭手的加点心得分享,希望对玩家们有所帮助。如果大家有其它别的加点方法也希望能够拿出来和大家一起分享,祝大家在奇迹来了游戏中玩的开心。
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征途2弓手怎么加技能点
纯弓技能点: 基础48点: 追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭5,二重箭5,猎人印记6。 弓箭系:追风箭5,震荡射击5,穿透射击5,速射7, 强攻祝福7,逆魂箭5,御神箭5,暴炎箭1(刷怪用) 影之舞7,强化二重箭7,流星箭5,疾冻箭5, 狮子之心7,风神7,雷神之怒5,多重箭5, 漫天箭雨4(以后补满),霸王箭7。2.宠弓,全敏捷,有个宝宝冲边容易.杀人也行.可以挂机. 技能点的加法 追形4神足7铁幻7幻翼7气动5落日0生命7二重5爆裂0(加的变白痴)猎手6 宠物系加点:训野5强化5复活7冲刺7治疗4离魂5吸引7喂食4怒吼7撒网1训灵5强化5献祭5魔法皮肤7保护7(不加满别想杀人)隐训1狂怒之心7训捕魔兽2强化魔兽0(学了也白学的)训捕圣兽1神兽附体1 3.陷阱弓,比较被动,全敏捷,不建议选,虽然不用打造天之就可以秒龙,但很被动,现在大号精明了好多,经常会饶开你的陷阱杀你.基础技能:追星箭---4点,神 足---7点,赶月箭---0点,幻 铁---7点(必加技能)幻 羿---7点。(必加技能)气动箭---5点。落日弓---0点。生命加强---7点。(1100的生命)二重箭---5点。(够点数就可以)爆裂箭---0点。(以后刷怪也不靠这个)猎手印记(基本上用不到,建议加4点) 陷阱系技能:这里有两种加法,有人喜欢纯左面的技能(喜欢PK可以这样加),有人喜欢纯右面的技能(喜欢防守的的可以这样加),所以加法很不固定。 守护火灵---5点。(过度期技能)火焰陷阱---7点。 (站到边境109 77这个坐标上不断放陷阱~~见了黑点上来就跑~火焰陷阱的伤害是700×8=5600外带灼烧没秒100点烧22秒22×100=2200一共是7800点伤害~~一般能冲到这个坐标的老外后边一定有许多人在追着打~跑到这里估计也剩下半条命了~~呵呵`~秒个兽什么的是家常便饭~~) 响箭---0点。 封影箭---x点。(前期单体攻击技能,这个和上面的响箭加一个就可以,加满也可以,主要是凑数,PK主要是以后的技能。前期你不想PK吧……) 毒蔓陷阱---0点。(个人觉得浪费点,不好用) 惊魂箭---5点。 (喜欢杀人的加5点,喜欢杀怪的加7点) 毒云陷阱---7点。(一般的玩家都加到7点,其实如果你加到7点,放在边境周围,一般玩家是逃不掉的,必死无疑!这个时候满血的兽过来~吃上这么一叠陷阱也得挂~~~他的伤害是00外带中毒状态20秒每秒100点~100*20=2000点伤害~~家起来就是14800点血~~在他不拉血的情况下~什么东西不得挂? ) 雄鹰之眼---3点(凑点数,但也为以后加捕兽夹,不能少加) 棘刺护甲---0点。(基本上没有用处,反弹别人几十点伤害有什么必要吗?) 捕兽夹---7点。 (必须加满!这是个很重要的技能,如果放陷阱不放捕兽夹,别人从你旁边过去,很多时候不会掉进陷阱!) 没羽箭---5点。(过度期技能) 冰封陷阱---5点。(加满也可以,注意点数分配) 蛇毒箭---5点。(也可以加到7点,长时间让人不能使用物品是很爽的) 蝎毒箭---0点。(浪费点,不好用) 爆炎陷阱---7点。(杀人武器,练满7点时,1个就是3600,8个就是28800啊,这还不包括强化的加成,强化1点+12%,2点14%,3点16%…) 强化陷阱---7点。(被动增加陷阱攻击力,建议加满) 隐匿行踪---1点。(1点足够) 噬血箭---7点。(PK全靠它了!) 诛仙陷阱---1点。 屠魔陷阱---1点。(这两个133级技能看着加,我感觉加1点就可以了) 死神陷阱---7点。(陷阱终极技能,建议加满,但是要留点技能点数防止官方出现新技能
1楼的,你这复制粘贴的是啥时候的资料啊!你玩征途吗? 现在弓手是仅次于魔攻的霸王职业的第三职业!高暴击,高忽视,怎么可能冷门,我们区(锦绣凤舞)哪个大号物攻职业不是弓手的?
属性点是全力量,装备减伤有6改,最高10%。一套下来是90%的减伤,不过现在还流行一种装备灵魂,增伤!6改增伤弓手的攻击能达到30W左右的,打物减套的都会很疼。
基础技能...
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自己去试,别人的,始终是别人的,不一定适合你~~基础的除第一个外,全满~45后技能以攻击技能为首要加点,145后,反正必须得再洗一次~
5月16日星辰变要开测了,不需要激活码。惊喜吧。
没玩过,还是觉得星辰变适合我。
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