如果超银河眼光子龙在场上我我我少女的是特殊召唤的怪兽大学攻击力变成0的效果可以发动吗?

游戏王银河眼光子龙攻击,对手圣反,银河眼能发动效果吗,会被破坏吗_百度知道
游戏王银河眼光子龙攻击,对手圣反,银河眼能发动效果吗,会被破坏吗
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不会被破坏。看看光子龙的效果描述:这张卡和对方怪兽进行战斗的战斗步骤时,可以把那1只对方怪兽和这张卡从游戏中除外。战斗步骤中,包括损伤阶段之前拥有很多个时点。看调整:◇可以在战斗步骤中的任何时点发动。◇连锁这个效果将「魔法の筒」等卡发动将这张卡的攻击无效的场合,这个效果仍然处理。◇这张卡攻击时对方发动「次元幽闭」等卡时可以连锁它们的发动将这个效果发动。显而易见,光子龙可以依靠这个效果躲避攻宣坑,一张圣防是解决不了光子龙的。但是如果有两张攻宣坑。2光子龙攻击宣言,发动圣防A,C1,光子龙效果峦交巨肯浏厩倦询卡墨连锁发动,C2,再发动圣防B,C3。逆顺处理。先处理C3圣防B,光子龙破坏,再处理C2光子龙,根据光子龙的调整,效果处理时两只怪兽其中一只不存在场上则不作处理,最后C1圣防A,对方场上已没有可以处理的卡,空发。所以如果有两张圣防就可以解决光子龙了。
提问者评价
按照你说的,真的成功了,好开心,谢谢你!
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你得看看你有没有攻击对面怪兽,有的话你可以发动银河眼效果逃脱,没有的话就只能over了。
会的,反击之圣刻印,是让你无效并破坏连锁银河眼效果:这张卡可以把自己场上存在的2只攻击力2000以上的怪兽解放,从手卡特殊召唤。这张卡和对方怪兽进行战斗的战斗步骤时,可以把那1只对方怪兽和这张卡从游戏中除外。这个效果除外的怪兽在战斗阶段结束时回到场上。这个效果从游戏中除外的怪兽是超量怪兽的场合,这张卡的攻击力上升把那只超量怪兽从游戏中除外时的超量素材数量×500的数值。●这张卡可以把自己场上存在的2只攻击力2000以上的怪兽解放,从手卡特殊召唤。◇无种类效果(不进入连锁)。◇没使用上述方式成功特殊召唤的这张卡也可以用其它卡的效果特殊召唤。◇把2只攻击力2000以上的怪兽解放是召唤手续。◇可以将里侧表示的攻击力2000以上的怪兽作为召唤手续。●这张卡和对方怪兽进行战斗的战斗步骤时,可以把那1只对方怪兽和这张卡从游戏中除外。◇诱发即时效果(进入连锁)。◇任意发动。◇可以在战斗步骤中的任何时点发动。★一组连锁中能否复数次发动,调整中。◇取对象效果。◇效果处理时有其中一方的卡不在场上存在的场合,另一张卡也不会被除外。◇效果处理时这张卡变成里侧表示的场合,效果仍然处理。◇里侧表示的怪兽被这个效果除外的场合以里侧状态除外。◇连锁这个效果将「魔法の筒」等卡发动将这张卡的攻击无效的场合,这个效果仍然处理。◇这张卡攻击时对方发动「次元幽闭」等卡时可以连锁它们的发动将这个效果发动。◇这张卡攻击「No.39 希望皇ホープ」时,若「No.39 希望皇ホープ」发动其将攻击无效的效果,这个效果可以连锁其效果发动。
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出门在外也不愁卡表:2014.2
说到808的封面大怪——那自然是《银河眼的光子龙皇》,在别的8轴向卡组里面只是一张能解掉巨神兵的高攻解场泛用8阶高攻黑怪,在本身系列的银河眼卡组里面则是作为一张otk用的能打出相当高伤害的终结型怪物。
中文名:No.62 银河眼光子龙皇
日文名:No.62 银河眼の光子龙皇(ギャラクシーアイズ?プライム?フォトン?ドラゴン)
卡片密码:未知
卡片种类:XYZ怪兽、效果怪兽
攻击:4000
防御:3000
罕见度:未知
卡包:PRIO(808)
效果:XYZ:8星怪兽×2。这张卡进行战斗的伤害计算时1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。这张卡的攻击力只在伤害计算时上升场上的怪兽的阶级合计×200的数值。有「银河眼光子龙」在作为素材中的这张卡被对方的效果破坏的场合才能发动。发动后第2次的自己的准备阶段时这张卡的攻击力变成2倍特殊召唤。没有「银河眼光子龙」在作为素材的场合,这张卡给与对方的战斗伤害变成一半。
这张卡的效果相信大家都见过了,从设计上来说是一种能泛用的黑怪,在自身系列使用则有更强的效果,当然泛用性是没有之前的101那么广泛。光子银河这个系列一直都有新卡出现,但是一直也没达到能打的程度。之前仿照白龙圣骑士出的光子龙圣骑士,也就只能随便玩玩,对展开基本没什么帮助,这效果不就召条银河眼光子龙嘛,现在这环境招出来也顶不到什么作用。这种情况直到808之后终于有大腿卡出现了(毕竟是龙皇作为封面怪),808的银河战士终于是让银河卡组提升到了一个新的高度,呃 ,跟光子的关系大概不太大。
银河战士光属性5星战士族,2000
把手卡1只光属性怪兽送去墓地才能发动。这张卡从手卡表侧守备表示特殊召唤。这张卡特殊召唤成功时,可以从卡组把1只名字带有「银河」的怪兽加入手卡。「银河战士」的这个效果1回合只能使用1次。
现在卡组强力不强力,判断标准会有检索爆发赚卡续航等方面,而其中检索能力是公认那些强力卡组基本都会具备这种能力。能检索就意味着能更快找到自己想要的卡并构成combo展开,以及卡手率更低,是一个卡组实力判断上相当重要的指标。808里面很多用来拯救旧卡组的大腿卡都附带了这种效果,银河战士的检索效果特殊召唤成功便可以发动,自身也有特殊召唤的能力,说是大腿卡那是没什么疑问的。
以往的光子银河卡组展开速度比较慢,那是没什么检索的手段而且卡片都附带了各种条件限制,怎么也快不起来。有了银河战士之后,说个最简单的combo,银河战士丢光子龙特招,检索银河骑士,银河骑士通招拉起光子龙,只要手上还有张能特招的5星怪,就是能出到一张龙皇加一张5阶黑,龙皇的攻击力达到6600,5阶黑能选择除去力优秀的昴星团或者鲨鱼要塞,或者出冷冻龙出枪兵达到更高的伤害,3卡combo的otk是没什么问题的了,这在之前的银河卡组是无法想象的高速度,看来808之后这是环境集体提速的节奏。
有了银河战士之后卡组的爆发力是没问题了,但是亏光的问题还是存在,基本只有一次机会打出这种高伤害,毕竟一次combo就用掉了3卡,还没什么办法补充手牌,这已经是比较典型的otk卡组了。有时候站场的需要出了神龙骑士,这怪虽然很给力,但是跟其他卡组拼消耗会相当的虚,被解之后很容易再起不能,展开还是需要考虑一下。
这里放出的卡组来源是手抄网,原版是主打时空龙满了3时空转生的,这里作出了一些改动。
在银河相关的卡组配置部分:
首先是3张银河眼光子龙,这卡以前经常卡手,但是现在由于展开需要丢进墓地,最好的情况是被银河战士丢墓,放3张加快上手也是有必要的;
2张银河骑士,这卡拉起光子龙进行otk,由于能检索,这张卡就不需要放3了,使用效果的时候需要有其他光子或银河在场上,并占用一个通招点,由于这样的展开会消耗大量手牌,使用两次效果也就耗掉了大量手牌了,不考虑对方太弱能随意站场的情况,展开两次也差不多是卡组的极限了;
3银河战士,没有疑问;
3银河魔导师,这也是重要的检索卡,还能支援8阶,也是发动银河远征经常会使用到的卡;
2加速之光,这张卡是有卡手的风险,但是宁愿卡这张也比卡银河远征要好;
3银河远征,拉出银河战士就是赚一卡,但是不能特招另一张5星的时候还是拉光子龙好了;
银河眼云笼,能特招光子龙,放一张还好,虽然跟otk部分没多少关系;
要otk还得使用能特招的5星怪,这里使用了叠光推进者、光子杀戮者和古遗物巨怒剑。能特招的5星怪有很多,选择这些是属性限制没那么大的,像电子龙太阳风帆船什么的都是差不多的效果,用简易融合也是可以做到这点,但是在这卡组里面首先还是叠光推荐者。因为卡组本身的银河战士就是2000攻的,能出银河战士也就能出叠光,缺陷就是不能像电子龙那样做打手而已,但是灵活性更高。放3叠光的话还是有卡的风险,放一张光子杀戮者来协调,这张卡能利用对方的超量怪特招,当然更关键是能被银河战士检索出来。巨怒剑属于比较万能的5星光属性特招外挂了,缺陷是要利用其它卡的效果才能上场,还会慢一回合,但是这假坑当实坑使用的本事还是比较给力的,能各种姿势上场后解场,放在这里当外挂也是一种测试。
限制卡和旋风就不解释了,主要说一下黑洞在现在还是比较有用的,无论是清场还是为otk做准备,因为现在的各种昴星团什么的;
七皇之剑,这张卡在这里也就卖个萌,不喜欢靠闪光抽卡也可以换掉;
增殖的g,为了能打多一波准备的,跟七皇之剑有冲突;
活死人,这这里复活银河战士和巨怒都是赚,其中复活巨怒是能当坑用的,所以放满了;
时空转生,这张卡用得好的说这卡好牛,但是还是怕卡手,就放了一,配合七皇之剑之后来使用的确是无法阻挡的感觉,但是时空龙一般情况打不死人呢;
额外的话,没改动多少,感觉时空龙没事的话也不会出,神龙骑士是能出两次啦,出完两次就很难打死人了;至于5阶怪能在otk时候有不同的选择。这额外有几张卡都是魂向,还是根据自身需要修改好了。
在卡组的玩法上,由于搭载了古遗物,后手也有一定的优势,只要没给对面盖下的旋风给破坏了,假坑先骗一回合,再盖上活死人;
银河骑士出来的时候被坑了就拉不起光子龙了,银河战士被效果遮蒙者了也是得跪的节奏,这些问题也一定程度上限制了银河系列的竞技能力;
比较好的开局就是魔导师或者加速之光拉出魔导师,然后银河远征银河战士检索一(可以检索银河战士本身),再特招叠光推进者出昴星团进行压制,当然用otk的那3张出神龙骑士加昴星团也是相当可怕的压制手段,但是如果只能出到一神龙骑士和一张防御表示的银河战士,没防御的手段银河战士被打掉就比较亏了。
光子银河的卡组还有其他不同的玩法,比如说银河眼云笼能用金华猫拉起,相当于一回合用通招出一光子龙,比之前的金华猫拉少女出白龙还要方便,这种就是偏向持久战的打法。
总体来说这个系列是加强了不少,由于动画也即将完结,再出新卡也许得好久之后了,这次更新也尽可能进行了加强,作为一个弱了这么久的系列来说也没什么不满意的了。

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