qq华夏战魂引魂的攻击怎么计算

QQ华夏战魂应龙攻击力1800,性格普通?怎么样呢?_百度知道
QQ华夏战魂应龙攻击力1800,性格普通?怎么样呢?
有哪些师110才能带?我的战魂怎么都是元魂?
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应龙不怎么好,110能带应龙 崩龙 逻辑猫(不知道是哪两个字) 火球 金角兽抓来的战魂一般都是元魂.始魂要用点券买归元丹来弄. 应龙的性格要无谋的好,崩龙要胆小的好.总之物理攻击的要无谋,法术攻击要胆小.成长卓越完美的好.
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这龙不行,来崩龙好点,元魂是抓来就是始魂需要用点卷来归元,你带个胆小的笨龙全加智力攻击比应龙好N多
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出门在外也不愁QQ华夏 战魂怎么才算好_百度知道
QQ华夏 战魂怎么才算好
这是一个法术攻击的战魂按照好多人的看法应该是胆小的好,体制(影响生命值和物理防御),一种攻击型另一种防御型。攻击型战魂有法术攻击和物理攻击两类,总体来说这些就是天赋。
同样的天赋不同的劫魂等级也不一样劫魂等级高数值越大,最正要的还有成长状态,智力(法攻型,不论是物攻型还是法术攻击型决定攻击的强度要看这几个方面力量(物攻型),对于QQ华夏里面的战魂可分两种,作为五千多甚至六千多攻击的玩家你的攻击战魂能受得了人家几下,再举个例子你打的BOS是法功的并且攻击让你吃不消,那么好了假设你有一条这样的战魂高高兴兴的打上技能如果你是战士做副本时就希望怪物理防御低好打就有一个技能衰弱来实现你的愿望,四千多的攻击你认为可以打的死玩家吗(垃圾除外),自己琢磨着吧。,但是和上面一样你的战魂好像不听你使唤就是不释放技能这时你后悔了还是精明的好。这也就是说不同的性格释放的技能并不一样不要盲目的追求哪一种性格。QQ华夏走到现在已经和当初大有不同,最牛逼的攻击型战魂又有多少攻击,决定法术攻击致命几率)敏捷(决定物攻的致命几率) 命中(数值越高命中越大),你肯定会想要是让他的法术攻击变低些就好了。巧了也有这个技能虚灵,完美的最好(同样劫魂等级相同的天赋)
至于那个性格好多玩家一提到性格攻击性的都说胆小的好防御性的都说忠诚的好,作为一个老玩家我不这样看也许你玩了四五年之后也会有这样的认同。所谓性格只是决定释放技能的几率。举个例子拿攻击型崩龙来说,
防御型战魂要看这几点,超过五千的你又看见过几个,精神(影响法术防御)回避(数值越高躲闪越多),现在的攻击型战魂只是用来帮助打副本不是打人了,但是也许你等到黄花菜都凉了你的战魂也不会给你用一下衰弱,怎么办这才想到还是勇敢的好,
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胆小完美,没有胆小的话精明也可以,火球,天赋就随意啦,①攻击类战魂,首推崩龙,首推忠诚完美,没有忠诚的话谨慎也可以,很高兴为你解答,②防御类,原始天赋2400以上,,反正这货随便拿来防身就行,
合魂…最好的合出胆小完美…劫七…初始天赋2400+
胆小完美,六强效,极品天赋六千。劫七。
原始天赋2400+
最好劫数为7
qq华夏的相关知识
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出门在外也不愁帮我看下这个QQ华夏战魂原始智力多少和攻击多少?谢谢了这个战魂带起怎么样
帮我看下这个QQ华夏战魂原始智力多少和攻击多少?谢谢了这个战魂带起怎么样
没有召唤 召唤了
原始智力在 之间
还可以你 现在没有 110 先 带这个
到110在换个 蹦龙 带
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QQ魔域领域专家QQ华夏崩龙的攻击怎么算
QQ华夏崩龙的攻击怎么算
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崩龙(不死鸟、吉祥天)的法术攻击=智力*天赋系数*成长系数 接下来讲述上面三个属性的来源。 1、智力 智力总数=原始智力+升级自动加点+潜修 原始智力就是战魂1级时候的智力,这个数值也会有区分,元(始)魂较低,劫魂较高,且劫数越高,原始智力就可能越高,请看下面这个表: 战魂 原始智力 崩龙元(始)魂 91-100 崩龙劫魂 101-129 不死鸟元(始)魂 91-100 不死鸟劫魂 101-115 从上面的表中可以看到,崩龙劫魂的原始智力是最高的,特别是7劫的,有机率出129点的高原始智力。 升级自动加点是什么了?这个就是每升一级,系统自动为崩龙加上的点数,其实有2点智力,0.5体质,而不死鸟则是1.5智力,1点体质,吉祥天是1.5智力,1敏捷,请继续看下面这个表: 战魂 自动加点(智力) 自动加点(体质) 崩龙元(始)魂 2 0.5 崩龙劫魂 2 0.5 不死鸟元(始)魂 1.5 1 不死鸟劫魂 1.5 1 从上面的表可以看得出来,如果同时成长到130级,那么崩龙将会比不死鸟高出64-65点智力,但不死鸟会比崩龙高出64-65点体质,可以简单的理解为:崩龙是带双朱雀的法师,而不死鸟是带着一朱雀一玄武的法师,其中如何取舍,大家可以按自己的喜好进行选择。 潜修,影响潜修的就是成长状态了,成长状态分为五种,从低到高分别为:普通、优秀、杰出、卓越、完美。成长状态不仅影响潜修,还影响到法术攻击的成长系数,以下我再给个表,让大家能够简单明了的看清它们之间的关系: 成长状态 潜修规律 潜修点(6级) 成长系数 完美 353 353 22 1 卓越 43 43 43 21 0.98 杰出 343 343 20 0.965 优秀 333 343 19 0.95 普通 333 333 18 0.935 上面的表已经清楚的表明了每种成长状态的成长规律,以及成长系数,有兴趣的朋友可以自己计算。 2、天赋 高天赋当然就有高法攻,提高天赋的手段只有一种就是提修为。那么提修为又是怎么计算? 修10天赋=原始天赋*2.553006 下面再给出一个表,让大家更能简单明了的看清楚。(这些数据都是取2位小数,实际数据会比较少一点,但是相差不会太远。) 修1 修2 修3 修4 修5 修6 修7 修8 修9 修10 1.01 1.03 1.05 1.07 1.09 1.11 1.13 1.15 1.17 1.19 解决一下这个,修1天赋=原始天赋*1.01 修2天赋=修1天赋*1.03,以此类推,修10天赋=修9天赋*1.19 天赋已经计算出来了,接下来就是最重要的一个:天赋系数 天赋系数每100点为一阶,每一阶大概是0.03,下面再给出一个表,让大家能够明了的看一下。 天赋 天赋系数 每100增加
0.03 7 0.0297 只有上了6000以后,增长会减少为0.0297 上面已经全部解释完了智力、天赋系数、成长系数属性了。现在我们可以假设三只不同天赋,不同智力,不同成长状态的龙,来进行计算它们修10成长到130级时候的法术攻击,并且让我们了解如何选择。 1、元魂 完美 原始智力 100 原始天赋 2160 2、6劫 卓越 原始智力 125 原始天赋 2450 3、7劫 杰出 原始智力 128 原始天赋 2550 先来计算它们的智力=原始智力+自动加点+潜修 1、完美 100+258+473=831 2、卓越 125+258+452=835 3、杰出 128+258+430=816 接着计算它们的修10天赋 1、完美 =5514 2、卓越 =6254 3、杰出 =6510 由天赋系数表可以得出它们三个各自的天赋系数: 1、完美 4.5+5*0.03=4.65 2、卓越 4.8+2*0.4 3、杰出 4.8+5*0.5 最后计算它们的法术攻击(未召唤状态) 1、完美 831*4.65*1=3864 2、卓越 835*4.=3976 3、杰出 816*4.=3896 这样就很明了了,卓越&杰出&完美 但是完美会比杰出高出15点的智力,因此暴击率会高一点,因此这两只可以看成是相等的法术攻击。 现在要说的是上面举的完美的这只元(始)魂是非常容易取得的,可以说取得的成本基本上是等于零的。因此如果卓越的原始天赋没有在2500以上的,就不太值得去选择和培养了,杰出的就没有选择和培养的必要了,天赋再高,也比一只完美元魂高不出多少。
可以休息~\(≧▽≦)/~啦啦啦 晚安O(∩_∩)O哈!
原始天赋
 
修为
参数
天赋
1
<td x:num="1..009717
0
2
<td x:num="1.713
0
3
<td x:num="1..091461
0
4
<td x:num="1.723
0
5
<td x:num="1..272497
0
6
<td x:num="1.691
0
7
<td x:num="1.26
0
8
<td x:num="1..736375
0
9
<td x:num="2..146522
0
10
<td x:num="2.288
0
性格最好是胆小完美,天赋必须在2500左右,然后修为要提到10 ,绝对的极品崩龙
这个的召唤时代的战魂模拟器。。。可以到里面去模拟数值!你没提供相关 的数值。。。可以自己上去根据自己的数值选择最接近的查询
也不说清楚什么叫怎么算啊
为了崩龙咱还得好好研究
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QQ华夏领域专家QQ华夏战魂攻击要怎么算原始攻击?_百度知道
QQ华夏战魂攻击要怎么算原始攻击?
我有只不死鸟42级攻击是1200请问原始的攻击有多少
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你的不死鸟原始天赋是多少,一般原始的攻击就有500左右
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