求WOW5.0的血DK和冰DK 的输出手法和属性比,术士的选痛苦\毁灭术士天赋还是恶魔,哪个好?请大神指教

5.4冰dk输出手法求助_百度知道
5.4冰dk输出手法求助
您好各位网上dk大神们我是最近这阵子才开始玩的wow玩的是血dk最近T装也550了想来研究下输出的手法现在pve好像还是bdk给力点吧?自己在网络上研究了下手法但不知道是否正确想来请教下大家帮忙我看看具体输出的手法首先想请问下关于双手和双持有没有哪个是有绝对的优势?我现在T拿的武器是索克的25pt的所以想说就玩双手那我现在认知的输出手法是(单体):起手大军 冰霜之柱 爆发&三个湮没&无脑冰打白霜触发打凛风冲击 杀戮机器触发优先湮没,湮没cd长的话就打冰打这些是我大概的理解了,不知道正确不想请问大家一下再来想请问一下双疾病全程保持是绝对的吧?那冰霜疾病基本是全程都有的,那血之疾病是要用暗影打击来保持的吗?还是应该把天赋中的动荡之血给点出来?另外想请问一下大家的天赋都是怎么样去点的?再来还有bdk的属性优先级还有各属性达标值求解答谢谢!
提问者采纳
根据模拟数据来看。双手冰,双持冰,邪DK的输出都差不多,双持冰要求手速,比较无脑,邪DK需要监控SP触发和符文,很费脑子,双手冰的话就是注意下优先级,属于中间型的,如果有所刻的加急速的武器,那就先打打双手吧,近战吃武器,邪恶DK的毕业武器是脑残的,双持的毕业武器是老三或者老十二的。下面说下双手冰的输出心得:属性的优先级,急速大于暴击大于精通,急速最低要13000。宝石黄孔是急速,红孔是急速力量,蓝孔力量命中。双疾病是必须保持的,因为湮灭的伤害受疾病加成,多层疾病就多12.5%的伤害,而双手冰的主要输出就是湮灭,所以必须保持。下面我会告诉你怎么保持双疾病天赋的话第一层需要根据你有没有减CD的SP了,如果没有,那就邪恶虫群吧,起手爆发,CD1分钟,持续30秒,等疾病快没得话,点邪恶虫群,CD1分半,持续40秒,等这个疾病没了的时候,你爆发又好了,再用爆发,因为你会触发白霜,所以冰疾病不会断,只会断邪疾病,所以当第二个爆发时间到的时候,这个时候,你的爆发和邪恶虫群都是CD 需要你手打一个邪打来补邪病,也就是说2分半你才需要打一个邪打来补病,一个BOSS下来你只需要2到3个邪打,所以响不打。无论是双手还是双持,第一层都不会点动荡之血,双手是尽量希望符文比较整齐的,所以,用一个死亡符文去刷新疾病还是得不偿失的。基本上就是你说的,起手大军,卡CD爆发药水,爆发+湮灭+冰打,杀戮优先湮灭,最好有个近战攻击读条的插件,尽量保证在读条初始和结束的时候打的是湮灭,读条中间就打冰打,符能大于60就打冰打吧,反正不能出现符能溢出。我这里没有天赋模拟器,我把关键的几个跟你说了吧,第一层,邪恶虫群,第二层炼狱,第三层死亡脚步,第四层吃宝宝,第五层符文腐蚀,就是打出冰打让你的所有符文回复速度增加的,第六层看喜好了。其实在初期,你会感觉双手冰比较疲软,我个人建议如果想玩DK输出,不怕手累的话还是玩双持,第一比较简单,第二是双持是所有DK中AOE最强的,在SOO这个FB里,很多BOSS需要这个AOE,所以打出来的数据也很好看,双持的单体也不比双手的差。如果对于双持或者邪DK有什么想问的可以追加,我会尽快回复的,关于DK有什么问题也可以咨询。,这是我的QQ&纯手打,希望你能用的上。
提问者评价
好的了解了谢谢您!
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这个问题回答好多遍了,请看下面:1、BDK肯定是双持的优势大(9号在线BUFF了攻速,现在双手也可以打,但双手在循环流程上和双持没法比,个人感觉双持打的舒服,双手打的累);2、属性方面,命中7.5=精准7.5&精通&暴击&急速,不要跟我说你有杀戮机器就不用堆暴击这种无聊的话了,具体你可以试试;3、天赋方面。天赋一层点吸病,其他看个人爱好。无论是双持还是双手都建议点活力分流。4、输出方面。双手湮灭为第一优先级,双持则是凛风冲击为第一优先级(杀戮机器为冰打);符文能量超过60了,在什么时候都优先冰打泄符能;起手爆发你的输出没错,双手就这么输出,如果是双持,大军-冰霜支柱-凛风-凛风-凛风。。。触发杀戮冰打-没有符文则活力分流或者吸病-凛风-凛风这种循环就可以了;5、补充:其实冰DK血之疫病伤害太低了,没必要实时保证。只有一个死亡符文,你是考虑吹风呢,还是暗打?这是大家都明白的了
这个版本是DK的冬天,都不怎么行NGA论坛有输出优先级基本上就是按照优先级是哪个亮了按哪个的输出手法之前玩过DK,5.2AFK了,估计也差不多双持堆精通,双手堆急速双持冰打为主要技能,双手是湮没爆发就那几个技能,不说了优先级第一肯定是灵魂收割然后是杀戮触发的湮没吧还有要知道符文系统的双疾病保持全程当然,看技能说明,少一个疾病你的湮没伤害将大打折扣血之疫病1分钟可以通过爆发维持,爆发cd就暗影打击,别用血沸,冰dk没有血符文,用血沸直接用死符文,不划算,第一条天赋大多都点虫群pve精准命中先得达标,然后堆急速和暴击吧,双手冰纯手打
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魔兽5.04冰DK输出天赋 输出手法属性选择
  魔兽世界5.04冰DK天赋选择,5.04冰DK输出手法以及装备属性等选择推荐,5.04DK的改动很大,这里仅对5.04冰DK做一个详细的指南,下面来让我们一起看看5.04冰DK的天赋选择和输出手法循环。
  国服5.04熊猫人之谜在近期即将开放更新,所以这份指南中许多内容也并非最终完成版。例如目前本文放出的属性评分、配装建议、技能优先顺序等,随时有可能因为暴雪放出新的版本或在线修正,而发生改变。
  但小编认为,各属性取蔚挠畔人承蚧静换岱⑸谋淞耍敲肯钍粜缘木咛迤婪郑匀换岣莞髦帜D夂吞致鄱兴髡
  这方面建议大家不必过分在意,毕竟前夕版本的主要意义在于,给我们充分的时间熟悉一切新的改变,为即将正式上线的《熊猫人之谜》做好准备。
  5.0DK主要改动一览:
  所有DK的公共CD统一为1秒。
  冰霜领域 提升20%符能获取速度,并且使冰霜打击的消耗降低15符能。
  冰霜热疫 和 血魄瘟疫 的持续时间,增加至30秒(从21秒上调)。
  凛冬号角 的效果改为提升10%攻击强度(不再提高力量和敏捷)。
  冰DK和邪DK获得了新的被动增益 秽邪光环,可提升10%近战和远程攻击速度。
  冰冻荒塬之力 现在的效果为,当你装备双手武器时,你的灭寂会造成40%额外的伤害,并且所有近战攻击会造成10%额外的伤害。
  萨沙理安之胁 现在的效果为,当你双持武器时,你的死亡打击、灭寂、瘟疫打击和冰霜打击可以同时使用副手武器造成伤害,此外你的冰霜打击伤害提高50%。
  凛风冲击 现在默认自带冰霜热疫效果。
  冰结之爪 现在是一个被动技能,使你的近战攻击速度提高20%,不再是一个天赋。
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求4.2手持冰DK输出手法和血dk坦手法
求冰DK的输出宏,要起手和循环的,顺便问下血坦的手法,魔兽世界里面怎么复dk坦手法制宏_百度知道
求冰DK的输出宏,要起手和循环的,顺便问下血坦的手法,魔兽世界里面dk血坦手法怎么复制宏
求冰DK的输出宏,要起手的和循环的,让后问下血坦魔兽世界dk坦手法的输出手法,然后就是魔兽世界里4.2 邪dk面怎么复制宏命令,能说详细点的说详4.2冰dk属性细点…谢谢啊…
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地皮埃斯这东西要靠手动4.2邪dk天赋的???简单说手法
冰摸 暗影打击
鲜血打击 冰霜打击 冰霜打击 传染(插雕纹4.2邪dk附魔)鲜血打击 冰霜打击 (铜墙。SP好了就用上。注意出凌风冲击效4.2冰dk雕文果速度打出去)
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作为一个希望少动脑4.2冰dk多打DPS的休闲玩家,我推荐你CLC DK插件,直接看图点技能,8%命中和26熟4.2血dk练下全堆急速,保证DPS绝对前5,而且多余的精力注意boss可以少dk坦手法出错血坦实在没有什么手法,只有小技巧,字数不够了
我只知道冰DK没有dk血坦手法循环输出宏!
只有技能的魔兽世界dk坦手法优先级!
你可以去多玩.178那样的网站看看
我并不是冰DK,这个不能口述帮你,你去NGA论坛,直接百度就可以了,NGA论坛,黑锋要塞区,那上面有非常4.2 邪dk详尽的描述,当然DKT的也有.
去nga找吧 说两个小时4.2冰dk属性也说不完
朋友,宏练级还行,DPS还是手动吧,呵呵
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出门在外也不愁《4.1》冰DK装备如何重铸,输出手法,属性达标标准;血DK tank装备如何重铸,手法,属性达标标_4.2邪dk天赋百度知道
《4.1》冰DK装备如何重铸,输出手法,属性达标标准;血DK tank装备如何重铸,手法,属性达标标
》冰DK装备如何重铸,输出手法,属性达标标准;血DK tank装备如何重铸,手法,属性达标标准。
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冰:无论双手双持,命中8%熟练26前提,急速优先,精通其次,这两个属性不重铸(4.2邪dk附魔除非命中熟练不够),暴击视情况重4.2冰dk雕文铸为其他属性;输出没有固定循环,保持双病,按优先级打,免费吹风》灭迹》冰打,起手吹风瘟打灭迹4.2冰dk免费吹风灭迹冰打,看堕落十字军杀人执照等饰品或附4.2血dk魔都触发了以后血转冰柱疫病爆发,然后就是前面说的优先级血:dk坦手法现阶段血坦基本没有仇恨问题,属性优先生存,精通16是下限,闪招跟着装备走,互相重铸使闪dk血坦手法招等级相等,熟练26这个看自己喜好,但也要有个20,不过优先于命中,命中爱堆不堆,精通不高时熟练命中的防御向收魔兽世界dk坦手法益(影响死打命中)基本等于无,仅存在仇恨收益。属性选择尽量优先精通,精通越高越好。手法上,群怪凋零疫病爆发传染死4.2 邪dk打切目标心打符打死打,血沸看心情,单拉时候开怪前两4.2冰dk属性个血沸出6%减伤,然后疫病爆发嘲讽死4.2邪dk天赋打符打死打心打符打,然后留一个血符文不用,用符打定向刷4.2邪dk附魔新冰邪符文,死打能用就用,仇恨不紧张的时4.2冰dk雕文候可以留点符能,应付后面打断吃4.2冰dk鬼战复开符文剑或者巫妖吃死缠目前4.2血dk姹境嗣惺炝罚渌粜远疾换岬缴舷蓿判亩
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一楼答的很好啊
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出门在外也不愁血DK和冰DK的输dk坦手法出手法和装备选择_百度知道
血DK和冰DK的输出dk血坦手法手法和装备选择
玩WOW有段时间,一直打不出高伤害,我决定再玩不好DK的情况魔兽世界dk坦手法下不会再去碰别的职业,希望大神分别告诉我血DK和冰DK的4.2 邪dk高伤害输出循环和装备属性的选择,还有别的一些4.2冰dk属性具体注意事项,我和朋友一般4.2邪dk天赋就4个人玩,所以偶尔当T偶尔当DPS,希望大神们给我多多的经验4.2邪dk附魔让我茁壮成长!谢谢了!
这是一道待解4.2冰dk雕文决的难题
您的回答被采纳后将获得系统奖励20(财富值+经验值)+难题奖4.2冰dk励10(财富值+经验值)+提问者悬赏10(财富值+经验值)
露个脸 冰DK的个人感觉
理想的循环是 保持双疾病 尽可能的多打湮灭 符文能量用来4.2血dk进行冰霜打击 最好在饰品触发时dk坦手法能打到最大爆发 所以你要算的是爆dk血坦手法发技能的应用
属性的话 急速第一 精通还是暴击看你魔兽世界dk坦手法是双持还是双手
细节问题 建议看NGA
那里比较详细
理论上的手法4.2 邪dk是保持双病 利用血液沸腾4.2冰dk属性刷新双病效果 技能是心脏打击和4.2邪dk天赋符文打击的循环
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出门在外也不愁wow:4.2邪dk附魔新手求dk的操作手法。血dk的和冰dk的。详细一点哦。THANK YOU!!!!!!_百度4.2冰dk雕文知道
wow:新手求dk4.2冰dk的操作手法。血dk的和冰dk的。详细一点哦。THANK YOU!!!!!!
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  无论是PVP还是PVE,DK的主要技能都可以4.2血dk分为三类:符文消耗,瘟疫施加,符能消耗。一般来讲,符文消耗技能伤dk坦手法害最高效果最好,但是释放频率受符dk血坦手法文回复影响而较低,符能消耗技能魔兽世界dk坦手法伤害一般高,但是有符文就能放,属于填充技能,瘟疫施加技能伤害很低,但是瘟疫很重要必须放。  对于血天赋,符文消耗技能为心4.2 邪dk脏打击和灵界打击,符能消耗技能4.2冰dk属性为符文打击,瘟疫施加技能为瘟4.2邪dk天赋疫打击和冰冷触摸。  对于冰天赋,符文消耗技能为4.2邪dk附魔湮灭和凛风冲击,符能消耗技能4.2冰dk雕文为冰霜打击,瘟疫施加技能为凛4.2冰dk风冲击和瘟疫打击。  对于邪天赋,符文消耗技能为天灾打击4.2血dk(或亡域打击)和脓疮溃击,符能消耗技能dk坦手法为缠绕凋零,瘟疫施加技能为冰dk血坦手法冷触摸和瘟疫打击。  血天赋是坦克天赋,比较复杂,需要的话可以追问,现在就先不说。  冰天赋:  魔兽世界dk坦手法PVE:基本死循环,起手凛风冲击4.2 邪dk、瘟疫打击,然后一直放湮灭,符文都冷却了4.2冰dk属性就冰霜打击,触发不消耗符文的4.2邪dk天赋凛风冲击就马上用,瘟疫快结束就4.2邪dk附魔补个瘟疫打击。  PVP:冰链只有4.2冰dk雕文对方逃跑时候用。剩下的跟PVE4.2冰dk的基本一样。被定身就无脑凛风冲击。  邪天赋:  PVE:起4.2血dk手冰冷触摸、瘟疫打击,然后冰符文和血dk坦手法符文用脓疮溃击打掉(此时冰、血dk血坦手法谋涑赏蚰芊模胺挠锰煸执蚧鞔虻簦缓蠓苡貌奘澜dk坦手法绕凋零打光,万能符文冷却完了都用天灾打击4.2 邪dk打掉(此时又变回冰、血符文),邪符文还是用4.2冰dk属性天灾打击打掉,然后符能用缠魔兽世界dk坦手法绕凋零打光,然后重复。瘟疫基本不用补,瘟疫真的时间到了就用14.2邪dk附魔分钟一次的上瘟疫的技能,绝对够了。  PVP:对面没治疗,跟PVE一样打;有治疗就看情况把一部分4.2冰dk雕文天灾打击换成亡域打击,治疗很猛就把天灾打4.2冰dk击全部换成亡域打击。  PVP跟PVE不同。PVE最讲究手法4.2血dk和技能循环,PVP更重要的则dk坦手法是不停地跑位。其实PVP就是拉dk血坦手法过来猛砍而已。PVE80%精力放在魔兽世界dk坦手法技能手法上,20%精力放在跑位上;PVP就翻过来,70%精力在跑位上,30%放在怎么砍人上。  下面是各个技能的解读4.2 邪dk:  鲜血打击:伤害低,无效果,消耗一血符文,基本没用,邪恶天赋符文安排不4.2冰dk属性好的话需要用一下。  湮灭:伤害极高,消耗一冰一邪符文,冰天赋主力输出技能,冰天赋下砍人很疼。  灵界打击:血天4.2邪dk天赋赋坦克生存主力技能,回血外加触发4.2邪dk附魔血天赋精通,消耗一冰一邪符文,仇恨极高,伤害较高。另外练级的时4.2冰dk雕文候也很实用。  脓疮溃击:伤害中等,延长疾病效果,消耗一血一冰符文,邪恶天赋副本输4.2冰dk出主力技能之一,主要价值在于4.2血dk延长疾病时间。  亡域打击dk坦手法:伤害中等,吸收治疗效果,消耗一血符文,PVP敌人有治疗dk血坦手法的时候使用,竞技场和评级战场(因为这两个里面敌饶奘澜dk坦手法擞信浜希┲髁寄埽胀ㄕ匠】辞榭鲇茫苡屑壑档募寄堋! 》拇蚧4.2 邪dk:伤害较高,无效果,仇恨极高,消耗40符能,血天赋坦克主力4.2冰dk属性仇恨技能之一。  瘟疫打击:伤害低,附加血瘟疫,任何时候必须4.2邪dk天赋使用的技能,消耗一邪符文。  冰冷触摸:伤害低,距离中等,附加冰瘟疫,PVE必用技能,消耗一冰符文。  冰链:伤害极低,距离远,附加减速及冰瘟疫,PVP代替冰触使用,消耗一冰符文。  凋零缠绕4.2邪dk附魔:伤害中等,邪天赋下伤害高,距离较远,邪天赋主力技能,消耗40符能。  心脏打击4.2冰dk雕文:血天赋特有,伤害高,仇恨高,可以攻击额外一个目标,消耗一血符文,血天赋坦克仇恨4.2冰dk主力技能之一。  冰霜打击4.2血dk:冰天赋特有,伤害高,冰霜伤害,消耗40符能,冰天赋主力输出技能。  天灾打击dk坦手法:邪天赋特有,伤害较高,但是只消耗一邪符文,邪天赋主力输出技能。  凛风冲击dk血坦手法:冰天赋特有,伤害极高,冰霜伤害,距离中等,消耗一冰符文,天赋可触发不消耗魔兽世界dk坦手法符文使用的效果,冰天赋主力技能,配合雕文可以附加冰瘟4.2 邪dk疫(这个冰天赋必加),此时不需要用冰冷触摸,配合冻疮天赋4.2冰dk属性可以施加减速,基本可以代替冰4.2邪dk天赋链(只是基本)。价值最高的技能。  最后,去
里面的nga论4.2邪dk附魔坛上多看看,一个职业需要的东4.2冰dk雕文西能写成一本书,当然你也可以4.2冰dk全部自己研究。或者如果你就当随便玩4.2血dk玩的话别管那么多了。
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随便按啦,血就按灵界打击符文打击和血天dk坦手法赋出的哪个能打好几个的技能,冰的花按那三个dk血坦手法蓝色的就行吧,忘了叫什么名字魔兽世界dk坦手法了o(s□t)o
天击,等级:10强制 - 天击,等级:1炫纹发射,等级:1魔法护盾强化,等级:1龙花霸,等级:1魔法护盾,等级:10斗神意志,等级:1龙牙,等级:30替身草人,等级:10落花掌,等级:28强制 - 龙牙,等级:1
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出门在外也不愁魔兽世界血DK天赋和4.2 邪dk冰的怎加?输出手法?_百度知道
魔兽世界血DK天赋和冰4.2冰dk属性的怎加?输出手法?
本人新手第一次玩,现在75级主修4.2邪dk天赋血副修的冰,总感觉技能不够用,符文和符能是一回事吗,符文怎么看…给个4.2邪dk附魔天赋再说下为什么,最好再给讲讲技能输出4.2冰dk雕文手法详细点最好…
DK血天赋,就是常说的坦克T,主要仇恨技能有,凋零,符文打击,鲜血打击,灵界打击,血沸,免伤技能有骨盾 符文转化 符文剑舞 反魔法护罩 冰封护体 天灾契约 手法就是双疾病不断 优先灵界 其他技能随便前提是4.2冰dk命中精准急速达标,冰DK,也是双疾病不断情况下,把鼠标滚轮上下各设4.2血dk置成冰霜打击和湮灭,监视双疾病然dk坦手法后就滚鼠标,合适的时间开个大招,召小弟,完事,最简单的职业。AFK大神解答
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其实血DK不难,单拉BOOS时就只dk血坦手法两个主要技能,灵界打击/符文打击。BOSS放大招时开开四魔兽世界dk坦手法个保命技能就行了。灵界打击,产生一个9秒的4.2 邪dk吸伤害防护盾,看着CD用,保证盾不掉,可以叠加符文打击,看着能量用,有就用没有就发呆看盾,注意放保命技能。小怪的话,爆发开怪,丢个大姨妈,一个血沸,保持疾病,想怎么打就怎么打。符文是自动回复的灵打,心打用的,符能是灵打,心打产生的能量,符文打击用的就是符能。
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