天龙八部武当技能加点怎么加点?

天龙八部中的天龙怎么加点?_百度知道
天龙八部中的天龙怎么加点?
武当的加点应该算是比较多的了。 武当加点的争议就在3个属性上面,1:灵力。2:定力。3:身法。 1:首先就得说下灵力,个人认为加灵力是错误的加法。举个例子80级武当攻击10000+,属性点是120点,1灵=9内功攻击。120灵=1080内功攻击。也就是说全灵武当到80级的时候能比不加灵武当攻击高出10%左右。但是现在是公测80级应该在以后就算是大众级别了,所以要看的长远。从50级以后1级就给3点属性点了,而且一直都保持3点,也就是说灵力武当在加点长攻击上面是很平稳的,但是这种平稳不是什么好事。你10-20级装备、20-30级装备、30-40级装备的攻击差是越来越高的。也就是说级别越高每换套装备增长的攻击也就越高,与此同时加点长的攻击却没有跟级别增长而增加。但是同时我还考虑到1-80级的属性点不是一直都给3点。30级前没给、30-50也只给了30点。而后期却是一直给3点,所以后期灵力在攻击上的所占%应该和80级的时候所占的%差不多持平。 结论:灵力对武当攻击所增加的%很平稳,要比属性上不加灵的高10%左右。 2:定力对武当来说意味着安全系数,武当有盾大家都知道,盾的属性就是把55%的血伤害转换为蓝伤害。但是如果不穿装备也不加定力的情况下武当的血是比蓝多的,大概是1.5倍左右。从盾的属性上大家可以看出,蓝是血的1.5倍以上是最好的。(说到这有人可能会说:“你血没了蓝还一大堆,你要蓝有个P用啊!”那就往下看→),不加体的武当血也能轻松上10000,但是蓝如果要是血的1.5倍,就要在用10000的蓝来持平。这10000的蓝只针对10000血的武当。血在多的话就要更多的蓝来持平,每增加100点血就要用200点蓝来持平。而这些蓝是你只用装备和石头就能轻易补上的吗?而且同级别蓝药要比血药+的少很多,所以在PK的时候蓝承受的压力要比红大的多!~ 补充:有人说+体比+定合适。+1体力=45血;+1定力=32蓝。但是有2点问题这位朋友没有考虑到。1是武当的“天罡北斗阵”按%+蓝上限,也就是说1定加的蓝数:32+(32X天罡北斗阵)=实际蓝数值;2是你吃药需要循环时间,但是蓝和红的药品循环时间不冲突,也就是说你加体吃一个红的单位时间内,我吃一红一蓝。这样你在算算哪个合适! 结论:不加全定力蓝达不到开盾的需求,同级别蓝药要比血药+的少很多,所以在PK的时候蓝承受的压力要比红大。就算全定力还需要+蓝的装备,前期装备不好搞,升级给的属性点也没后期多(前80级总共才给120点),所以定力武当也是个晚成的加法。 3:身法这个问题很不好说,最主要的还是PK时候高命中和高会心。至于闪避和会心防御,闪避对于武当来说是想追求也追求不了,会心防御就是垃圾属性。武当的命中属于一般,如果不加身法可以在装备上镶嵌命中石头补。当然了命中越高越好,而且身法武当可以节省几个镶命中石头的孔来镶嵌别的石头。至于会心当然也是越高越能发挥效果,身法武当蓝薄,PK的时候不开盾。可以开加会心的攻击式。武当加身法为了要高命中也好,高会心也罢。总的来说就是为了要攻击输出的伤害增加。但是现在貌似没人知道会心数值是怎么样影响会心%的,所以我也不能算出增加身法具体能加多少伤害输出。但是,如果身法武当平均10下攻击就比不加身法的武当多出1下会心的话,攻击输出就和全灵武当持平了。会心影响所有攻击,但是发挥不稳定。全灵攻击输出稳定,但是有几个技能的攻击跟灵力无关!当然了“身法武当平均每10下攻击比不加身法的武当多出1下会心”这只是最最保守的推测。 结论:因为会心越高越能发挥作用。而且武当加身法长的命中也不很可观,所以要到后期才能显示出全身法的效果,所以身法武当是个很晚成的加点方式。 综合:要得到理想属性的装备不容易,而且宝石分2种一种可以镶嵌在武器、护腕、戒指、护身符、项链上,一种可以镶嵌在衣服、手套、帽子、护肩、鞋、腰带、项链上。而且同一件装备上不能镶嵌2种一样的宝石。由此可以看出用装备和宝石来补属性点的不足是是很不容易的,而属性点直接影响着怎么搭配装备和宝石。身法除了命中外最主要的还是为了追求高会心,而会心是越高越发挥作用;而定力是为了追求安全系数,但是武当本身的蓝比血薄,所以要把蓝补到满足开盾的需求是很难的。所以加点不赞成散加,赞成专一加点!武当也就2种加法,全身法和全定力。身法和灵力全是提高伤害输出的,身法是晚成但是潜力很大,灵力比较早成但是不会在给你什么惊喜了。也就是说到后期的话高会心比灵力攻击伤害输出高。至于身法和定力就象是“矛”和“盾”,一个是提高伤害的,一个增加安全系数的。因为会心换算成会心%的具体公式不详,所以没法做出具体判断。
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50前身法,50后体力
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出门在外也不愁天龙八部3武当怎么加属形点_百度知道
天龙八部3武当怎么加属形点
二楼应该对武当还是不太了解 天3的武当怎么说呢 王者姿态以为未变
只不过出了一个慕容有点要抢霸主地位的意思
然后加点的话
应该是全灵气的
因为武当的灵气成长是
1灵气8.88内功
1体力44体力 4.44外放
1身法2.5闪避 0.05会心防 7命中 0.05会心
先说加体力 就算手动点是150点*44是6600血(如果是生活玩家可以加体力 做副本别人只能看见你血看不见你攻击 你血多点别人就组你了) 如果是加灵气150点 有1332的内功(RMB玩家可以加灵气 因为 RMB玩家血已经很多了 就主打攻击了
还有 武当不要加 身法 成长太低了 手动点加进去看不见什么成果 直接雕文 弄身法的就可以)
其实现在不用太纠结加点的问题
级别高了 感觉自己哪里不足 直接弄响应的宝石 雕文就可以了
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一般全身法,气武当加定力,灵武当全灵。哥们不要放弃武当呀,我和你是同门!玩游戏开心而已,不必争强好胜!武当再弱都不至于垫底!我们一起坚持做个武当人吧!武当,永不灭门!
武当是性价比很低的门派,尽量不要太投入,随 便体会下倒可以 天龙2是属性时代,武当的属性成长几乎垫底,所 以武当不是高攻。但武当还有控制的优势 天龙3是属性+修炼时代,各门派都加强了控制, 武当控制的优势被削弱。 (你等级很低,想放弃就可以放弃。可惜了那些 武当老玩家,很纠结)武当的加法很多,如果石头4级以下,建议加体。 这档次的武当主要是下副本。内功的保障主要是 在选装备的时候注意选带内功、灵气的
加全身法,我玩了3年多了。虽然武当加身法没有逍遥什么的成长高,但是身法高的武当是很厉害的!
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出门在外也不愁新天龙八部以副本为主的武当怎么加点和打宝石,用什么宝宝_百度知道
新天龙八部以副本为主的武当怎么加点和打宝石,用什么宝宝
提问者采纳
那要看你停多少级,打本门派属性宝石加减抗,灵气宝石也要,猫眼不用了,注意体力宝石也要多打,有钱的话,砸血精石,买手工装,停79买鸟人,89买穷奇,99买猴子,加点...全灵气,这样的输出不错
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太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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出门在外也不愁天龙八部武当派怎么加点啊_百度知道
天龙八部武当派怎么加点啊
我现在30多级,以后升级怎么加点啊,到多少级在加哪点啊,
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武当加灵气,因为武当是内攻第一的门派加体力纯粹乱弹琴,武当的血得靠血精石补加体力得到的血上限实在是太低了
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加体垃圾死你!全灵!后期打血晶石(最好不要打红宝石,武当血增加比例最低)
都加体力吧,因为以后用宝石时,你会发现体力宝石最贵,而且武当血少,容易被挂,其它的属性都可以用宝石加,而且其它都远远比体力的宝石便宜。
全灵,别的 垃圾,都别败坏武当派的名声
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出门在外也不愁天龙八部武当怎么加点及要镶嵌什么宝石求大神_百度知道
天龙八部武当怎么加点及要镶嵌什么宝石求大神
每件装备镶嵌什么宝石要详细
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武当的成长值如下:1体=43.8血+4.4外防1定=32蓝+7.6内防1灵=8.9攻击1身法=7命中+2.5闪避+1/20会心+1/20会防你觉得哪个值,你就加哪个吧。反正潜能点就那么些 除了定力之外,体、灵、身法都可以选择。生活玩家就加点体力吧。贫血是武当的弱点想要刷怪快就加灵气,提高内攻个人建议加身法,强化命中和闪避。武当攻击高是高,但是打不中也是白搭,如果不PK的倒是无所谓。反正小怪的闪避也不怎麼样。 宝石就防御上红宝石+祖母绿+抗+抗(身法和灵气宝石也行)暗器武魂龙纹项链就红宝石+命中+玄+玄攻击装备上玄+减抗+命中+玄有钱就打黄冥晶石。生活玩家的话可以适量打猫眼提高内攻,不用打很多减抗了。
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不推荐打T力石头
血精石即可
看你以后是打架还是FB
攻击类装备
就属性+命中+减抗+属性
血精石《T力》+抗石+闪避+身法(抗石)
大家都会看血的
因为武当血薄 不过要是操作好的话
可以选择灵气和属性 武当的身法也是很低的
如果全打身法不值。。。高攻是王道 配合武当的高控
全体加点,饰品石头上:玄 命中 减玄 玄,防具 体 闪避 闪避(抗/灵气)
全体吧,龙纹、暗器、神器都加的血上限,以前身法流多,现在都体力。
你这还用问吗?加全体,镶玄攻宝石
宝石上玄的和命中还有闪避,内功
玩武当,AAAAAAAAAAAAAA
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出门在外也不愁

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