真三国无双ol新手卡功点击力和无双

12:25:03 
21CN游戏频道 
  【游戏信息】  游戏名称:真三国无双OL  游戏类型:3D动作  开发公司:光荣  运营公司:上海天希网络  官方网站:/  客户端大小:1.45G  【游戏配置】  CPU:P4 1.8G  内存:512MB   显卡游评测团 :FX 5200  硬盘:3G或更多可用空间   DirectX:9.5GB   【测试机配置】  操作系统:Windows XP  CPU:赛扬2.93G  内存:1GB  显卡:128 MB NVIDIA GeForce FX7200GS  声卡:DirectX9 (简体中文版)兼容声卡
  【第一印象】  拥有庞大的簇拥群体,有着近乎完美的游戏质量,长达数十年的单机沉淀和被玩家耳熟能详的历史背景,被誉为最优秀的三国类游戏,加上周杰伦无以伦比的人气代言,可以说,真三国无双OL是07年最值得玩家去关注和追捧的网游了,但官方的神秘和低调,在这个以噱头为重心的网游圈子里显得格外另类,也让笔者前所未有的对一款游戏产生如斯企盼,通过各种渠道,有幸获得了珍贵的封测帐号,可以率先接触这款真正意义上的大作。
  【游戏画面】  本不想在游戏画面上多做评论,因为只要玩过真三国无双系列的朋友都会知道游戏中古朴的建筑和斑驳的草木精致到什么程度,原本想,游戏画面若保持真三国无双4的优质就异常满足的笔者,才进入游戏后却得到了格外的欣喜,真三国无双OL采用了更为先进的画面图形引擎,整个游戏画面在保持了单机场景浑然大气却又细致入微的基础上增加了更为真实的光影效果,游戏中环境会随着时间而产生变化,旭日下漫步在街道的你可以仔细的欣赏日光照耀在身上所投射下的影影绰绰,盔甲会像繁星一样闪烁。夜晚的小巷被淡淡的雾气包隆着,略显暗淡而苍灰色青石板透着一种沧桑,这种感触穿透历史的河,将我们的思绪拉扯回那个群雄逐鹿的岁月。
  【游戏人物】  真三国无双OL里,玩家将不能继续扮演我们所熟悉的将领,不过,投身名将手下,做一个一骑当前的武者,也是相当吸引人的,游戏开始为玩家提供了功能非常强大的编辑效果,玩家可以选择人物的身材,脸型,特征,发型,肤色,瞳色和声音。自己亲手建立的人物,是有一种特殊的感情投入其中的吧。  建立号人物之后,左慈会引导你开始游戏历程,游戏延续了经典的真三国无双版人设,在战斗中猛K小兵还是很有感觉的,虽然不在使用名将,但一骑当千的感觉仍不会变。
  【武器及技能】  玩家在出生之后可以找军需官选择自己所想使用的武器,武器种类分为刀,剑,锤,扇,枪,棒,钺,双槌,双鞭,羽扇,双剑等种类,囊括了单机版中武将所有种类的兵器。不同的武器拥有不同的属性,特性,技能和无双技。武器可通过战斗来获得,也可以在所属势力的城镇中进行强化。  游戏延续了单机版的操作方式,让笔者感到额外亲切,不同于单机,玩家能力的提升是靠战场上所获得的葫芦来达成。强化的项目共有7种,分别为体力、攻击、防御、无双等,将依照设定的顺序来逐一提升。强化效果只在该场战役中有效,战斗结束后就会消失。  当然,单机中的包子和酒,玉玺也有保留,不过造型有些改变。玩家在战斗中击破箱子有几率获得皮囊和装备。  即便是同类武器,在属性上也会有不同变化,玩家随着等级的提升将获得更高阶的兵器,而高阶的兵器在属性上巨大的差异,决定了玩家在不同战场上选择的武器也不会相同。
  【游戏模式】  真三国无双的游戏模式分为练兵,突袭,任务等,最多可组成四人的小团队参加会战,既是说,一个战场上玩家数量上限为8人,玩家数量不足的情况下系统会使用NPC补充。这样的设定,是因为游戏为了避免让玩家频繁的相互杀戮,保留一骑当千,华丽的厮杀小兵的快感而取舍的。  玩家在战场上的表现直接影响到阵营的内政,武力等属性,阵营属性的增加关系到市场的繁荣度等等于无奈家日常密切相关的因素。随着战斗功勋的积累,玩家可以提升军衔等级(游戏中按军衔作为等级的提升标准)高阶的军衔可以使玩家用于更为强大的武力(虽然啊初级装备也很炫目,但属性上差好多)  一般来说,战斗胜利的条件为在有效时间(上限20分钟)内只要其中一方完全占领所有据点就算获(事实上,初期这种情况很难达成),如时间到尚未分出胜负,则以累计杀敌数的多寡来决定胜负。当玩家在战场上被打倒时,并不会直接被踢出游戏,而是会在特定的点复活,不过先前所收集的葫芦将会消失,必须重新收集。  在某些情况下,当一方斩兵数达到3000时战斗也将结束,或者需要共下中立集团的城池才可以获得胜利,总体来说游戏战斗模式偏向与真三国无双4的修罗模式,但又比修罗模式多了更多的游戏元素和趣味度。  战斗过后,玩家可以获得各种强化武器的玉,武器强化之后技能和无双会发生变化,但笔者奉劝各位不要将强化石浪费在初级武器上。因为后期加攻或破的石头还是很缺货的。
  【游戏特色】  玩过真三国无双的朋友一定对副将念念不忘,在OL版中,玩家也可以招募到自己的副将,根据达人介绍,当进入战斗界面的时候,有时候会出现##使者(##是各种武器的名称),这就是在野的副将。点击与其对话,该武将将会随机出现在战场某一方,找到这个副将,打死他并吃掉他掉下的魄,以后就是你的武将了 。当然,不要以为吃到了这个副将就一定是你的了。如果这仗你赢了,副将就绝对是你的,但是如果你输了,这个副将就基本上不是你的了。虽然有很小的几率,但是真的很渺茫。  武将可以跟随玩家战斗并获取经验,最高可以升至20级。  此外,真三国无双OL还有浓厚的养成因素,每个玩家都拥有自己的小居,在这里可以更换武器和装备,存放物品等,玩家还可以购买家具装饰自己的房屋,以便获得更多的存储功能。  游戏中的装备种类繁多,痛级别的装备价格一致,每种装备还分若干种属性偏向。分为帽,衣,手,足等部位,通过各种参数的组合,可提供超过10万种的变化,并可搭配不同的武器与装备。绝对能满足玩家打造专属风格的希求。
  【游戏总评】  虽然低调,但并不能能掩盖游戏所投射出的锋芒。真三国无双作为一个经典的延续,并没有使玩家失望。游戏在保持了单机游戏爽快过瘾的优点之外,加入了多人协作、交易系统、更丰富的个人养成等要素。使其成为一款更适合团队作战的PVP型游戏。在千军万马中尽情厮杀,攻城略地,是一种难以用语言描绘的豪爽。  当然,游戏即时战斗的设定决定了游戏对网络服务要求极高,而在官方低调的背后,投射出一种专注。这种心态才是最难能可贵的。 
  因为习惯使用的截图工具不能截取游戏界面,而我又沉溺于游戏快感中忘记检查的关系- -首次游戏没能截取查图,遗憾。不知道能否新建人物。。。。
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1 按5攻4特两改攻上升的6级武器计
2 攻击修正,是超过200部分打对折,以下都是“修正前”的数字;修正后数字会变,但次序不会变
3 开双倍,就是在下列每个数字上+100,不影响次序
两节 289 多节 292 铁钩 295 直枪 296 双刃 297
大斧 299 战盘 299 将剑 300 斩马 301 宝剑 301
积剑 302 铁笛 304 旋棍 305 双剑 305 叉矛 306
碎棍 306 牙壁 307 铁枪 310 狱刀 311 碎棒 311
战斧 312 关刀 314 蛮拳 314 巨剑 314 长棍 315
牙剑 317 细剑 317 长双 319 三尖 320 弧刀 320
铁矛 321 燕扇 321 甲刀 321 羽扇 321 铁戟 323
咒符 328 铁剑 331 双戟 335 双锤 336 樱扇 337
投弧 337 盘刀 342 钩刀 344 双鞭 346 夏圈 346
狼牙 348 战戈 349 朴刀 349 铁鞭 350 麟角 358
尖剑 358 幻杖 359 法杖 363
1 攻击在低位的(1、2、3位的),铁戟第一(323),铁矛 、燕扇、甲刀、羽扇并列第二(321)
2 攻击力在高位的(5、6位的),弧刀最低(320),扑克牌第二低(328)
比黄昏还要昏暗的东西,比血液更加鲜红的东西,在时间之流中出现吧,在您的伟大的名下,我在这里向黑闇起誓,将阻挡在我们前方,所有的愚昧之物,集合你我之力,赐与他们平等的毁灭
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晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕
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这个已经不重要了……
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电一SQ 七月*庐陵 网一XX 七月*会稽
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这张表的不足之处是没有把所有武器的基础值加进去,有些武器上升值不低但是基础值超低;或者上升值不高但是基础值超高。
如双剑的上升值一般但基础GPFT是全武器最低的,而尖剑不但上升值极高连基础值也很高。重新算进来排名会有不小变化。
安能摧眉折腰侍刘备?使我不得开心颜![img]/bbs/upload//1246551
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引用 [影之梦] 于 22:56:34发表的:
这个表没有把所有武器的基础值加进去,有些武器上升值不低但是基础值超低;或者上升值不高但是基础值超高。
如双剑的基础G是全武器最低的,重新算进来排名会有不小变化。
好~我会通知原作者加以修改
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真空大神死妈
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关键是无双的长度以及逃跑的速度
不要问我为什么那么屌,因为我就是那么屌。更不要问我家里人知不知道,我家里人比我更屌。
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我的低调,并不是你可以嚣张的资本
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我去,铁剑第三低……强烈要求上升铁剑的上升值
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/YY直播頻道173直播間:
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引用 [影之梦] 于 22:56:34发表的:
这张表的不足之处是没有把所有武器的基础值加进去,有些武器上升值不低但是基础值超低;或者上升值不高但是基础值超高。
如双剑的上升值一般但基础GPFT是全武器最低的,而尖剑不但上升值极高连基础值也很高。重新算进来排名会有不小变化。
基础攻击已经算进去了好吧????你确定你仔细看数据了吗??
你是在拿你的浮浅来衬托老K的细致敬业吗?
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引用 碧海.潮生 于 23:12:50发表的:
[quote]引用 [影之梦] 于 22:56:34发表的:
这张表的不足之处是没有把所有武器的基础值加进去,有些武器上升值不低但是基础值超低;或者上升值不高但是基础值超高。
如双剑的上升值一般但基础GPFT是全武器最低的,而尖剑不但上升值极高连基础值也很高。重新算进来排名会有不小变化。
基础攻击已经算进去了好吧????你确定你仔细看数据了吗??
你是在拿你的浮浅来衬托老K的细致敬业吗?[/quote]
这样最好~我觉得老K应该不会没考虑武器的基础值~在就是有问题就提出 有正解就行 过激言辞还是少说为妙
比黄昏还要昏暗的东西,比血液更加鲜红的东西,在时间之流中出现吧,在您的伟大的名下,我在这里向黑闇起誓,将阻挡在我们前方,所有的愚昧之物,集合你我之力,赐与他们平等的毁灭
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这样的数据没什么意义,攻击数据低的并不是说他伤害少,就像铁剑 他攻击不怎么样但是招式伤害很高,同样有些武器攻击很高但是招式伤害很低,杀人一样很差劲。。
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顶起是必须的,但我看不懂!
当年喊的那么大声的抵制呢?要丢脸在国内丢就够了,别全世界到处丢。
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统一武器的那五点哪去了
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八级玩家, 积分 6492, 距离下一级还需 508 积分
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数值只能同武器比比才有用,如统一的比金牌强。
不同武器比个毛,斧头攻击才38,综合招式威力比所有武器都强,跑d都18威力,jc 15威力,c2 c3 c4, 20, 基本招招致命。
有些武器数值高,但威力低,如法杖,洗衣机等等。
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引用 cong,brother 于 23:25:39发表的:
这样的数据没什么意义,攻击数据低的并不是说他伤害少,就像铁剑 他攻击不怎么样但是招式伤害很高,同样有些武器攻击很高但是招式伤害很低,杀人一样很差劲。。铁剑那终极一带上那必须贱……别管啥属性摸你一下就能加上……
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真三国无双版面勋章
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