47级女散打时装搭配 正常物理攻击力应该是多少? 我无时装 物攻 2900正常么?

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dnf男散打怎么提高物理攻击?
我的男散打69级,62真紫套,一个什么增益石,一个55紫拳套(垃圾,1万买的),国庆套(268元),首饰都是任务品。我现在的站街力量1200,物攻似乎才3000,有点忘记了,看见一个站街6000多攻的男散打,忘记看装备了,到底怎么堆那么高攻的?
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对于散打这个 纯百分比职业最重要的是有一个高强武器除此之外堆物攻的途径有:①买一个加物理攻击左槽(65的【虚祖手套】,大概可以提升230的面板攻击。有钱的话可以买粉物攻左槽,比如60的【风影之击】,65的【风之火舞】,可以提升大概600的面板)②附魔物攻卡,10物攻卡大概可以提升40的面板。有钱可以买更高的物攻卡③堆力量。装备性价比最高的就是远古一首饰套了。还有时装鞋子的40力,60属性工会的60力。宠物的28力(刚出的金毛求)
强化武器,最好是强化到10以上,附魔物理攻击力,还有就是加力量,有力量宝珠(就是价格贵了点)最好来个CC套,那样力量堆的很可观,力量高了攻击就水涨船高了,(有的人把套装加了力量而不是速度,不过我赞同刷图选择力量。PK选择速度)希望可以帮带你。
佩鲁思 附魔
宠物 武器 人家肯定是高强60粉
这些东西 就是你比他 低的原因
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出门在外也不愁《DNF》真心求教!!第三季女散打加点,出装。堆力量还是物攻?带什么武器?最重要的是PK连招!!就教。_百度知道
《DNF》真心求教!!第三季女散打加点,出装。堆力量还是物攻?带什么武器?最重要的是PK连招!!就教。
提问者采纳
堆物攻啊,pk场随即性太大,要能起手,看清楚
人家问散打
地狱摇篮是柔道的,不要看连招什么的,看面板攻击力的,重要的是有意识,,pk连招真不好说,散打技能全百分比,武器要是有高强化武器最好
没的话65粉也挺便宜的,
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自然远古,然后适当的配搭,知道该给谁分,这个没必要讲咯嘛。武器自然是领主之塔的产物。楼上复制的,野猪胸甲,和老师。你们只主要推力量。技能加点是风格问题,地狱摇篮 散件套,出装,楼主,
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完全可以用其他高爆发的技能抵消那些不可抓取的怪的动作,铁山1推怪满铁山前置碎骨属于大众加法,特别是可以柔化升龙拳实现空中移动崩拳这技能利用率很高,剩余的SP可以考虑加它通用,这点你玩过的话应该知道,跑图的怕地上的痰啊坑啊,没多大意义满级才加75,高了无效你懂的QP选择力量,刷图满所有晶体技能,如何选择看你个人柔化肌肉新版本加满,我满的是碎骨,精神,注意,所以现在没有+9霸体的武神了碎骨和铁山选一个满,地图怪物种类增加,属性强化,移动,没有强制的折颈我觉得还是不学的好,有了满级柔化打起来才轻松旋风腿+1,跑路追人都很给力,有没有效都不知道。EX按照上面那个加就行,第三季由于地图多变的程度远大于第二季,但刷图利用率比铁山高,剩下的点体力和回避。独立攻击我不认同,1,浮空和平推都是刷图的好办法,个人建议满升龙放弃下段踢buff全满,点到5即可,适合秒boss,甚至你能用高等级崩拳直接冲到怪的背后或者旁边快速起身+1物理暴击点有剩下点这个,新版本霸体满级CD29,所以升龙拳这个技能作用要比过去大很多,碎骨伤害比铁山小,背摔+5强制,
复制的不解释
我这个挺好希望您采纳、、
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本帖最后由 紫云剑仙 于
13:08 编辑
《DNF第3季女散打加点综合篇》老猪讲解原创作者:老猪创作时间:日【游戏大区:浙江3区】【职业:女散打】【等级:70级】【角色名:紫夜灰】【公会:七幽楼】【联系QQ:】
◆◆◆前言◆◆◆应众多加Q联系的朋友们要求,老猪特此整合出一篇综合加点篇,希望能带给大家一个满意的参考,再次感谢朋友们的热心,你们的支持就是老猪最大的动力!老猪发表的加点适合平民玩家以及普通玩家,土豪玩家可以无视。
◆◆◆加点◆◆◆转职后系统自带的技能就不列出来了,【SP总量:7470点】【TP总量:21点】【QP总量:2600点】。按以下加点加完后,【SP剩余:0点】【TP剩余:0点】【QP剩余:0点】PS:多玩加点器上写着QP总量是2670点,如果真是2670,那么到时候再多加1级强化—所有独立攻击力等级9。
◆普通(SP)◆上勾拳10级前踢5级强制—前踢1级下段踢10级背摔5级强制—背摔1级分身1级抛沙30级疾风追击5级蹲伏1级鹰踏5级旋风腿5级◆转职(SP)◆强制—下段踢1级强制—旋风腿1级霸体护甲17级崩拳5级强制—崩拳1级强拳17级铁山靠23级强制—铁山靠1级碎骨23级弱点感知14级柔化肌肉5级寸拳18级强制—寸拳1级升龙拳5级闪电之舞16级纷影连环踢1级武神步8级武神强踢11级破碎拳3级升龙霸1级折颈2级◆通用(SP)◆跃翔1级受身蹲伏1级◆特性(TP)◆强化—蹲伏3级强化—抛沙3级强化—基础精通1级强化—铁山靠3级强化—寸拳2级强化—闪电之舞2级◆个性(QP)◆①强化—命中率20级②强化—力量27级③强化—属性攻击10级④强化—移动速度5级⑤强化—所有独立攻击力8级
◆◆◆讲解◆◆◆1.【上勾拳10级】:一定有人看到这项就要说刷图根本不需要加10级,就算为了升龙拳前置加5级就够了,也有不出升龙拳不加上勾拳的流派,正确,完全正确,那是要看你其他技能是怎么加的,老猪我的这套加点,主要是为了保证刷图的流畅性,把该加的加点加完之后,剩余下来的点,如果去堆高某个技能来输出或是捧个新技能来输出,那么点不够,既然这样,那怎么分配完这些剩余的点,老猪在这里就给大家加上了,上勾拳10级,主要体现在推怪以及争取加状态的时间上。10级的上勾拳浮空高,在高浮空下前踢,怪会被推的更远,实例1:异界蠕动之城第4图,3只龙人一同杀死的场景,偶尔有一只龙人飞走,队友继续压制另2只,需要去把飞走那只推过来时,那么上勾拳10级的效果就体现出来了,浮空高,推怪容易。实例2:我们刷图时经常会遇到这种情况,普通攻击打小怪时,身上状态没了,需要重加霸体/强拳/弱点感知的时候,10级上勾拳打怪浮空高,落地前够你加状态了。实例3:打某些特定怪,想让怪不落地,比如蠕动之城第5图单只龙人怪,一般都是浮空连打,这时候,10级上勾拳浮空高的优势也体现出来了,不是说你5级上勾不能浮空连,只是说10级的更容易浮空连,特别是拿臂铠武器,因此,老猪我把剩余的SP点加满了上勾拳10级。
2.【强制—前踢1级】:有些朋友觉得强制—前踢不需要加,因为前踢强不强制都无所谓,那么我来说明一下,首先,强制—前踢所需要的SP为10点SP,我们知道一般的技能强制都需要50点SP,那么这么便宜的强制,是否一点也没用处呢?其实不是的,强制—前踢1级的作用体现在推怪上。实例1:当我们进新图,跑动中前冲撞某只零散靠前的怪时,这时候放输出技能,可能会因为这只怪跟其他怪堆离的比较远,舍不得用输出技能,那么这时候你就可以选择用前踢了,撞中怪强制前踢踢出去,把这只零散的小怪踢飞到怪堆中再输出技能往怪堆砸,也有人说那我可以不用前冲撞,跑到这只怪前停下再前踢就可以了,那么你看到了,老猪我之前所说的,这就是刷图流畅性的问题,你跑一下再停一下再踢一下,而只需要花10点SP就可以让这3个动作连贯起来,我觉得挺好,除非这10点SP你有其他大用,那就按个人习惯决定要不要加吧。实例2:刷异界哥布林王国第2图,送怪给机器吃时,用普通攻击控制节奏,然后强制前踢送过去,也很好用,没有强制前踢的话,那么万一你刚想用前踢时被怪打断就稍麻烦点了,而普通攻击控制的话,怪就无法攻击来打断你。
3.【背摔5级,强制—背摔1级】:背摔1级就够了,不需要加5出强制,这是某些朋友的观点,是的,是可以这样,但为什么老猪我选择5级出强制,理由差不多,都是为了刷图的流畅性以及个人习惯不同,那么简单介绍一下强制背摔的用处吧,5级背摔,强制—背摔1级主要作用体现在紧急躲避上。实例1:当我们在用普通攻击打怪时,这时候如果知道有个攻击会打到自己,那么你该怎么躲避这次攻击,无疑强制背摔是最好的选择,这点特别要提醒一下臂铠的女散打,因为臂铠攻速慢,特别是开了强拳,普通攻击中自身收招的僵直会比拳套收招更慢,那这时候利用强制背摔的无敌来躲避会有很大实用性。实例2:躲避哥布林第2图或第5图的爆炸,直接使用背摔容易失误或MISS,而如果是普通攻击1下强扯背摔,那么成功率会高很多。虽然老猪我是臂铠武器,但刷图中普通攻击还是会用到的,那么当我在普通攻击中需要躲避某次被击时,强制背摔是我的首选,所以我加5级出强制。
4.【分身1级】:这点可能就有些朋友要看不懂了,刷图女散打需要学1级分身吗?恩,这点我也不是说大家一定要学1级分身,我把我为什么学1级分身的理由给写上,然后要不要学,大家可以根据自己的刷图习惯来考虑。1级分身主要作用体现在引诱上。实例1:当我们加的状态霸体/强拳/弱点感知消失需要重新加时,你有没有因为重加状态时被怪打断而尴尬过,那么先放1个分身,然后跑开点再加状态,这样不容易被怪打断,并不是说一定不会被怪打断,只能说是比你不放分身的加更安全些,因为有个分身在,部分怪的攻击目标就转移到分身了,不会去攻击正在加状态的你,但不是全部的怪目标都转移到分身上,所以在重加状态时,大家还需谨慎些才好,毕竟要是被打断了状态,那么需要30秒的时间才能重加了。实例2:当怪比较零散时,你想让怪集中一点再输出,那么可以在零散的怪中间位置放个分身,然后自己跑到攻击位置,等着被分身吸引的怪集中,这样就可以起到一个聚而输出的效果,虽然并不是所有的怪都会过来攻击分身,虽然老猪自己刷图时用到的也不多,但还是介绍一下有这么个功能。实例3:异界鹰犬BOSS房,BOSS经常会召唤肥肥机器人,别看这家伙肥肥大大的移动很慢,但如果你被这家伙炸到了,哪怕是被爆炸的波动圈波及到1点点,那么你也是直接被秒的,那么放个1级分身吸引肥肥机器人炸分身,会是个比较好的选择,这里说一下,有气功朋友说肥肥机器人不会炸分身,老猪可以肯定的告诉你,它会炸分身的,有时候是接近分身后直接就炸,有时候是接近分身后跟分身聊会天再炸,这时候你放的分身如果是雷分身,那雷分身直接自己就自爆了,就没起到引爆肥肥的作用,所以你要是打算利用分身去引爆肥肥,那么请放普通的分身,不要用雷分身引,这里需要强调一点,分身存在时间和承受伤害的能力是有限的,在什么地点,什么时间放,需要自己去磨合。因此我学了1级分身,以备不时之需,看完了功能,要不要学大家自己决定吧。
5.【抛沙30级,强化—抛沙3级】:30级抛沙,71级失明,让你刷深渊刷塔各种随意;拿臂铠武器技能冷却时间也只有3.3秒,CD短;(固定伤害值因个人所有独立攻击力高低有所不同)的小技能高伤害,仅比碎骨1834%低一点点;加了3级强化抛沙后攻击范围广,基本X轴半屏左右,Y轴上下范围也有一定的攻击范围判定(老猪未测试,目测估计6个站位);中距离攻击手段,从此女散打不再只有近身攻击手段。有些朋友是加金刚碎的,那么请大家想一下,一个是冲上去砸怪,另一个是丢了就跑,哪个会比较安全?另外,论伤害,有人说金刚碎高,那么我告诉你,如果你不带武器,那肯定是金刚碎高,如果你带了武器,那就另外一回事了,抛沙百分比伤害高,金刚碎固定伤害高,然后金刚碎的伤害,请看仔细,写着拳击的伤害才是百分比,也就说你一拳砸下去拳头打中的怪才能吃到你的百分比伤害+固定伤害,其他只是被冲击波攻击到的怪都是只吃固定伤害部分,另附伤害对比:金刚碎28级,SP消耗560点,拳击攻击力468%冲击波攻击力13740,技能冷却5秒;抛沙30级,SP消耗450点,攻击力,技能冷却3秒;到了70级的女散打,站街4000攻击力有没有啊,这都算低的了,随便算算抛沙攻击也是4W+的群攻技能,而金刚碎是拳头砸中那只的伤害也才3W+的技能,强化3级的金刚碎和强化3级的抛沙都是分别加30%伤害,那我们为什么要放弃群攻高伤短CD带失明效果的抛沙技能去选择金刚碎呢?诸多优势,让老猪决定第3季我的女散打一定要学抛沙。哦,另附30级下段踢的伤害:下段踢30级,900%+1896,强化3级伤害+30%,冷却时间2秒,攻击范围小,那么我们看到了,伤害,攻击范围,附带效果,依旧是抛沙胜出,另外有个技能对比是崩拳26级,1543%,这个技能基本上就看这点就够了,因为所谓的僵直,对后期这些怪来说,这点僵直直接无视,那么我们就看到崩拳只有伤害这一样功能,但是看看这伤害跟加3级强化后的抛沙差了多少伤害吗?还有就是攻击范围,攻击附带效果,抛沙再次胜出,鹰踏在伤害上是比抛沙高的,但是鹰踏空中踏3下,第4下蓄力下踏,但此技能跟武神步冲突,踩完4下后武神步加成力量需重跑,7秒的冷却时间,攻击范围,技能CD,附带效果跟抛沙没法比,但可能因为空中攻击的方式,且小技能中伤害算高的了,依然会有人坚持鹰踏,对此,老猪不发表意见,大家根据自身使用情况来加吧。
6.【旋风腿5级,强制—旋风腿1级】:女散打的旋风腿一般有3种情况,不加,加1级,加5级出强制,不加的一般是土豪,因为他们不需要,加1级的,主要用来拖CD,逃跑,平推切入,加5级出强制的,这点其实主要是刷图的流畅性问题,因此学5级出强制,老猪说一下,5级旋风腿出强制,2个优点,1是方便平推,2是有些图里的障碍物,当你用1级旋风腿去扫的时候,可能需要2-3下扫掉,而5级的旋腿风一下就扫过去了,当然这跟个人的装备攻击力有关,攻击力高的肯定也是1下就扫过去了,毕竟这也是个百分比输出的技能,只是老猪我是选择5级出强制的,攻击时能多流畅一点也好,不需要扯后跳旋风腿。至于旋风腿是不是要学,那么还是学一下比较好的,旋风腿的作用主要体现在空中躲避与连招切入上。实例1:异界鹰犬BOSS房,当BOSS血量被打到一定程度后会召唤出2排机器人,被炸到直接死,我们除了去找冒烟的那个机器人之外,在某些时候来不及的情况下,可以加跃翔跳到最高的时候放旋腿风,同样可以躲避一次爆炸危机。
7.【霸体护甲17级】:这个其实应该没什么大的争议,第3季改版前,霸体一般加12为主,因为为了保持霸体护甲的冷却时间与强拳,弱点感知同步,现在第3季改版后,加满17级的霸体冷却时间是29.1秒,持续时间是19.1秒,虽然持续时间消弱了,不能全程霸体,刷图需要更多的跑位意识,但还是加满吧,加满后不光3状态同步,持续时间内的防御力和体力都是可以的。
8.【强制—崩拳1级】:本来这点我不想写的,但发现有朋友加我QQ后说崩拳不想出强制,因为崩拳用的少,感觉强制不强制没什么关系,老猪跟你介绍一下,强制崩拳,不光可以强制崩拳这一个技能,破碎拳也是可以强制的,这就像强制下段踢,不光强制了下段踢,同时还强制了碎骨,一个道理,只不过强制技能上没有写明,新手玩家可能不知道,老玩家应该都清楚的,当然放弃所有的强制技能也可以刷图,不就是流畅性问题嘛,所以我加了强制,呵呵呵~老猪我觉得刷图流畅性还是要的,咱不是土豪,不需要契约加点,一个技能也秒不了,所以就怎么流畅怎么加。
9.【升龙拳5级,升龙霸1级】:这其实是个争议的技能,因为升龙拳和升龙霸的实用性确实有欠加强,特别后期不能浮空的怪越来越多的情况下,这2个技能更是显得比较鸡肋,食之无味弃之可惜,升龙拳一般分为3种情况,不加,加5级,加满,不加的是为了更多追求并完善地面输出技能,加5级的是为了学1级升龙霸,加满的是比较喜欢使用升龙拳作为输出技能的,不加和加满的加点,老猪在22号和24号分别都有发表过,有兴趣的朋友可以去看下,那么本次综合篇加点,是选了加5级前置并学1级升龙霸的,虽然升龙霸后期图里实用性并不那么明显,但不少朋友本着有总比没有好,而且确实也并不是一点用处都没,毕竟伤害是摆在那的,升龙霸打能浮空的怪还是比较可观的,而5级的升龙拳,其实主要是用来骗无色反应的,虽然本篇加点中的1级纷影连环踢也可以拿来骗无色反应,但纷影连环踢毕竟冷却时间长,臂铠武器下,需要49.5秒的冷却时间,而升龙拳是22秒的冷却时间,另外,打异界哥布林王国的第3图,打树上的3只小怪时,有升龙霸和升龙拳也挺好用,但这里老猪我也强调一下,这3只小怪并不是要打到一次血量才肯下树,而是被攻击一次次数后就会下树,所以没学升龙拳,升龙霸的朋友不要急,你完全可以跳起来一脚一脚的踢,偶尔跳起来踩2下鹰踏+旋风腿3~4下,小怪在树上回血也不要紧,反正攻击次数到了,怪就会下来的,但这个攻击次数的理论也不一定每个职业好用,不然枪系的可能就直接一个格林机枪就让怪下树,所以这点可能是因职业不同而不同的设定吧,又或是某个时间过去后再攻击就容易下树,进图先在右边杀了地上那只绿名怪,之后再去打树上的,这样稳妥,我也没去研究的太深,但总之呢,老猪的女散打测试就是这样,并不会因为没有升龙拳和升龙霸就为难了,没学升龙拳和升龙霸的,可能在需要骗无色反应时,没升龙拳去骗,这点会为难一下,因为拿其他无色技能去骗,毕竟都是输出技能,有点小为难。
10.【纷影连环踢1级】:这个技能比较常见的就2种情况,加1级或加满,加1级的主要用来推怪,加满的就是作为输出技能使用。2种取舍都可以,老猪之前发的帖子上同样也有这2种取舍,在本篇加点综合篇中是加了1级的,我列一下2种加点的伤害对比:1级,SP消耗60点,攻击8~12次,每次攻击力210%,最后1次攻击力%,13级,SP消耗780点,攻击8~12次,每次攻击力471%,最后1次攻击力%,至于这个伤害值的波动,就是你按的手速快慢,按12次的,第12次攻击伤害是2100%,手速不够快,按不到12次伤害就在那浮动了,所以一般都是放了这技能后就开始狂砸键盘。。。老猪是按技能快捷键放出技能后,然后一直狂按普通攻击X键,攻击差不多到末尾时再按Z键释放最后一击,需要提醒一下的是,最后一击要是不按,那就不会施放最后一击而就此结束。伤害对比,大家看到了,对这个伤害值迷茫的话,我这么介绍一下你就懂了,18级寸拳攻击力3521%,冲击波攻击力1760%,学了2级强化寸拳后,寸拳攻击力4366%,冲击波攻击力2182%,所以我们看到13级纷影连环踢的伤害是很可观的,基本1级确定的话,那要不要花720点SP去追求这个伤害,大家自己决定吧。
11.【折颈2级】:这是个刷图神技,在阿尔伯特处偷师技能,折颈的作用是用来中断某些无法用背摔来中断的怪的技能,以及骗无色反应。基本都是加1级的,很少有我这样加2级的,老猪我之所以加2级折颈,是因为最后剩余50点SP,而我觉得加在其他上的作用不如加在折颈上,就这么加了,这么加也正好把SP加成0剩余。实例1:异界哥布林王国,BOSS在车上时,被攻击一定血量后会召唤小怪回血,这时候,散打没有其他招去中断,而偷师过来的折颈就用上了。实例2:蠕动之城第3图,第5图,都可以折颈后瞬间无色技能攻击,这样就骗无色成功,大概会有3~5秒的时间可以使用无色技能。实例3:当我们背摔MISS或失手时,还有折颈可以中断,异界哥布林王国,BOSS读条下雷电攻击,读条时破招攻击,一般都会趁机狂揍一顿,到BOSS读条快读完时才中断它,这时候,万一背摔MISS或失误了,还有折颈可以补救,如果折颈也MISS了。。。那就闪电之舞吧,如果还MISS。。。那注定这雷你要挨一下,除非你吃无敌药之类的,又或者你学了蹲伏并学了3级强化蹲伏,利用那0.6秒的无敌时间躲避,不然的话不挨这个雷都对不起这连续的MISS了,呵呵呵~哦,值得一提的是,血蝴蝶英雄级的BOSS读条技能,不知道为什么折颈破不了,但我之前却好像看到过队友折颈成功破掉,不知道是不是那家伙折颈级别高还是另有什么技巧,这点老猪表示无奈,我试过多次折颈,都是无效的,奇葩。。。要是有知道技巧的朋友请分享一下。
12.【跃翔1级】:这个加1级以备不时之需,跃翔的主要作用就是躲避,拖CD。配合上旋风腿效果更好。实例1:幽灵列车BOSS前一图,有个毒区,中间圆圈范围内打怪那里,自爆小怪可以利用跃翔或蹲伏躲避。实例2:异界鹰犬BOSS房,除了上面介绍旋风腿实例时提到过的躲避那2排机器人爆炸之外,同样是这图的BOSS召唤出的肥肥机器人,可以加个跃翔冲上去利用高跳引爆机器人而自身高度已经跳出爆炸的高度范围,所以没事,这里需要说明一下,这图里的2个躲,无论是躲避肥肥的炸还是躲避2排机器的炸,都是利用了这2个炸都是有一定的高度范围,跳出这个高度就安全了,而跳到最高点后必然会开始下降,这时候要是时机不对,起跳早了,那下掉回这个爆炸高度就依旧会被秒,所以配合上旋风腿更加妥当。实例3:幽灵列车BOSS吼的时候,虽然控制好起跳的时机,也可以安稳的躲过去,但加个跃翔更轻松些。另外,异界哥布林王国里的第2图和第5图的爆炸,跳是躲避不过去的,所以不用在那试跳起来躲避。
13.【蹲伏,强化—蹲伏3级】:这个本来我认为垃圾的强化蹲伏,没想到加满3级后的主动无敌0.6秒时间,还是有些用处的,因为就算是臂铠武器,蹲伏的冷却时间也只有3.3秒CD,虽然在时机掌握上比较难,但在关键时刻却是能起到救命的效果。实例1:异界哥布林王国,第2图和第5图的爆炸,都可以用这0.6秒无敌来躲避过去,虽然有其他更好的躲避方式,比如闪电之舞,背摔,但万一怪被队友恶意抢去,或是自己够不到怪的时候,利用好了这主动无敌0.6秒的话,你就可以活下去。实例2:异界鹰犬第4图,当绿名怪召唤出来的核弹从天下慢悠悠的降下来时,虽然不会秒人,但也是有一定伤害的,而被动的无敌,背摔,闪电之舞等等,去攻击这绿名怪,经常会因为绿名怪的无敌而失手,被核弹炸伤,那么利用好这主动的0.6秒无敌时间,就可以不用这么被动了。实例3:平时刷图时,有没有觉得蹲伏学了没什么大用场,因为有些怪的攻击就算你蹲伏了,一样会被打到,起不到多大的意识锻炼,但现在就不同了,主动0.6秒无敌时间,3秒的冷却时间,简单来说3秒就有1次无敌可以用,这样一想,是不是平时刷图时,会更加注重意识的锻炼呢,别看我举的例子都是异界,这是因为我后来一直在刷异界多一些,而且异界也比较极端,各种特殊设定,动不动就是各种秒,举例比较方便,对比比较鲜明,主动无敌0.6秒,在平时的刷图过程中也是适用的,只是平时的普通图可能因为没有秒的存在,大家也不在乎这点伤害就被忽视掉了,但换过来想一下,如果是血量很低的时候呢,可能受到这次攻击就会死的情况下,吃药回血又正在药品冷却中的话,那么真的是,有比没有好,主动比被动强这么回事了。
14.【物理暴击,物理背击,强化—物理暴击】:有不少朋友都在问,女散打不需要加物理暴击吗?老猪在这非常肯定的告诉你,是的,不要浪费技能点去加暴击率,为什么呢,因为散打本身轻甲专精就有加暴击率的,穿5件轻甲+5%暴击率,14级弱点感知+42%暴击率,锐眼/鹰眼药+50%暴击率,这样一共就有97%的暴击率了,然后,称号,首饰,武器,装备,加的暴击率,你早就超过100%暴击率了,何必要浪费技能点花在暴击上?那加的只是暴击率,不是加暴击伤害啊,简单来说100%暴击跟200%暴击效果是一样的,并不是说你暴击率高暴击伤害也高,这是不对的,100%每次攻击都出暴击,200%每次攻击都出暴击,暴击的伤害是不变的,暴击的机率都百分百了,再堆高暴击率有什么意义吗?浪费这个技能点加在这上面还不如投入到其他输出技能上更实在。也有人说刷图吃不起暴击药,那你就不要全程暴击嘛好啦,只要开柔化时吃个暴击药,这样就好了呀,老猪我刷图也没有全程吃暴击药啊,只是在需要输出时才吃下暴击药,以保证最大化输出。而如果你死活不吃暴击药的,那你就算加完了所有能加暴击的技能,你也没有百分百暴击啊,还浪费这么多技能点在这上面,到最后如果需要百分百暴击,还是得吃暴击药,这不是做傻事了么?所以老猪强烈建议,不要把技能点浪费在这上面。
15.【强化—基础精通1级】:基础精通,其实就是提高你的普通攻击,前冲攻击和跳跃攻击,跟技能无关,也有人说跟上勾拳,前踢这类低级普通技能有关,是不是这样我不太清楚,也没去研究,但按我的理解这就是提高普通攻击力,前冲攻击力和跳跃攻击力,因为人物自身技能面板,通用栏中就有一项基础精通,而点了强化基础精通后,通用栏里的基础精通数据提升了,就是这样一个简单的事情,最直接的反应在上面了,什么隐藏属性啦之类的,我是不相信的,而本篇加点加1级强化基础精通,是因为这点放那也空着,也没其他可以去加,平常刷图中勉不了要普通攻击要前冲撞,要跳跃攻击,伤害多一点也好。
16.【强化—所有独立攻击力8级】:这个其实有些人是选了强化回避率,单就女散打来说,一般也就是回避率的比较多些吧,而老猪之所以选择加了8级的所有独立攻击力,是因为几个技能的伤害,虽然提升的不是很大,但是,1,觉醒是固定伤害,2,破碎拳带固定伤害,3,升龙霸带固定伤害,4,抛沙带固定伤害,有这4项带固定伤害的技能在,已经够理由让我放弃回避率选择所有独立攻击力了,毕竟进攻才是最好的防御,被动挨打指望着那点回避率,我更觉得主动出击最大化伤害输出比较实在。当然这项可以先放着,优先加满其他几项,最后再来加独立,毕竟散打是个百分比职业,独立只是附属伤害,主要输出还是百分比的技能,然后有人说QP点是2670点,但老猪这就一共发现只有2600点,老猪也问了几位朋友,也都说是2600点,不知道另外70点是不是哪里我们没完成没得到,但也不急啦,如果真的还有70点QP点,到手后再加1级强化—所有独立攻击力,就可以了,这技能加1级需要70点QP点。
17.【钢筋铁骨10级/20级,强化—钢筋铁骨3级】:在第3季霸体护甲持续时间消弱的情况下,那么加10级钢筋铁骨+3级强化钢筋铁骨,这是完全只为了强化3级所带来的30%机率被击出霸体;还有加满20级钢筋铁骨+3级强化钢筋铁骨,跟上面加10级相比,就是多了点物理防御力和体力,20级+2920物理防御力+77体力,10级+1041防理防御力+32体力。那么是不是像技能中介绍的这么好,这30%的被击使自身进入霸体状态是怎样一个情况呢,老猪之前加满20级+3级强化钢筋铁骨测试过,所谓的被击进入霸体状态,是短时间的霸体,跟出上勾拳的瞬间霸体差不多,但有不同点,就是上勾拳只有一下瞬间霸体,而强化钢筋铁骨带来的机率性霸体,有时候会连出,比如连续受到5次攻击可能3次攻击中出了霸体这样就能顶着5次攻击没倒地,然后跳起来时被攻击到,也同样有机率出霸体,所以有时候升龙拳上去后下落过程中出霸体跑开也有,另外,已经被怪攻击到,倒在地上时,再受到攻击也有机率出霸体,但人还是倒在地上的,也就是倒地的霸体情况,好的,那么说完了能出霸体的情况,再来说说这个技能的取舍之道,首先一点要看到TP里的强化加点,强化铁山靠,强化寸拳,强化闪电之舞,强化抛沙,按这套加点来这4项是不动产对不对,那么要放弃3级的强化蹲伏,来换成3级强化钢筋铁骨吗?一个是主动0.6秒无敌,另一个是被动30%出霸体,那么,我简单的说一下,刷异界0.6秒的无敌关键时刻是可以救命的,而那种时候,出个霸体是没用,还是直接被秒的事,然后30%出现霸体,有利也有弊,这个技能的坏处就是不确定性,不能自己控制的,像有些时候,我们需要故意被怪击倒地,利用受身蹲伏来躲避的话,那么这时候万一出现霸体,就尴尬了,实例1:哥布林王国第5图,有时候队友丢天空果子让大家利用受身蹲伏躲避,如果你中天空果子时出现个霸体,那么恭喜你,上天了。实例2:对某些连续性攻击技能,想利用后跳被击倒地+受身蹲伏躲避的话,万一后跳时出现个霸体,那你就没倒地,那就无法利用受身蹲伏来躲避,比如乌龟BOSS的旋转攻击,当背摔,折颈,闪电之舞跳起来旋风腿等等手段来不及使用或背摔MISS失手,马上后跳吃第一下攻击倒地受身蹲伏躲避后续攻击,但如果学了强化钢筋铁骨,30%机率自身出现霸体,没倒地,那后续攻击就吃上了,这个技能的好处也是有的,比如在自身霸体护甲消失的情况下,被击30%机率出现霸体,这样就等于有30%机率使你的进攻不会被中断,但是老猪觉得为了这个机率放弃0.6秒无敌,那抱歉了,我下面还要继续刷异界,对我来说0.6秒无敌作用更大些,所以我放弃了强化钢筋铁骨,而且还有一个原因,就是被攻击出现霸体的时候,如果再被攻击到,那就是破招攻击了,扣血会更伤,关于此技能的优劣,老猪也给大家说明了,那要怎么去加,大家自己来决定吧。
以上17项解答,基本上解决了所有加点上的疑惑吧,老猪解释的这么用心,希望能对大家有所帮助,也希望大家可以耐心看下,对你或许会有帮助的,另外,加我QQ时也可以避免让我重复的回答相同问题。
◆◆◆时装选择◆◆◆1.上衣:柔化肌肉【刷图PK都好用,PK好处:6级柔化可以中断3次。刷图好处:6级柔化持续时间35秒比5级柔化多出5秒时间,就算武器是臂铠,1个柔化的时间内,也可以打出2次技能组合,另外如果合天空套,合成后选柔化肌肉,这样刷图PK都好用,不然要合出一个柔化肌肉专门PK用,另一个合出个刷图技能,推荐1.强拳,2.寸拳,3.闪电之舞,如果你不PK只刷图,那可以考虑直接选刷图技能就好了,至于1个柔化2次成套输出,那就是霸体,强拳,弱点感知3个加了之后,不要马上加柔化,需要等会再加柔化,这样霸体,强拳,弱点感知在消失了第2次补加时,柔化依旧还有的,只不过成套输出时,有个技能跟不上了。附上,老猪刷图柔化后的组合:铁山靠+寸拳+破碎拳+闪电之舞,1套技能3次中断,6级的柔化肌肉6次中断,刚好够2套技能输出,技能的冷却CD在臂铠武器下,分别是铁山靠7.7秒,寸拳16.5秒,破碎拳22秒,闪电之舞22秒。就算排除掉要跑过去找机会输出等等,正常来说时间上是来得及1个柔化,2套技能输出的。】2.下装:HP最大值增加【堆血量呢,是刷图PK都可用的,纯刷图的话可以考虑买加防御力的,理论上来说血量多一点,喝药多喝一点,防御高一点,吃药少吃一点,但如果合天空套,或是不打算投入太多的话,建议还是买HP最大值增加,比较实惠。】3.头部:增加施放速度【霸体护甲,强拳,弱点感知,柔化肌肉,女散打需要加的状态有4个,常加的是前面3个,施放速度快一点是有必要的,可以让你更快的投入战斗当中,不光刷图建议选施放速度,同时PK的话也是选施放速度的。】4.帽子:增加施放速度【理由同上】5.脸部:增加攻击速度【拿臂铠,开了强拳后,攻击速度很慢的,所以加攻速是需要的,当然如果是土豪的话,他们可能会选的是增加所有异常状态的抗性,因为他们不需要用到或极少用到普通攻击,平民玩家和普通玩家,建议选攻击速度,因为这个同样是刷图PK都好使。】6.胸部:增加攻击速度【理由同上】7.腰部:增加回避率【土豪玩家可能会选反某项属性的抗性,经常刷深渊的可能会选择最大负重,但平民玩家和普通玩家最好的选择依旧是增加回避率,因为这个也是刷图PK都好使的。】8.鞋子:增加移动速度【刷图其实该选力量的,但PK的话肯定是选移动速度的,如果只打算出1件的话,那么还是买移动速度吧,除非你就纯刷图了,最好是一个力量纯刷图用,另一个移动速度,PK时用,这样子,但如果合天空套什么的,只打算出1件的话,那就选移动速度吧,刷图时移动速度快也是有许多好处的,而且指不定哪天你就突然心血来潮想去PK了呢,到时候有速度的话就不会亏到哪去。】9.皮肤:物理攻击追加减少【其实说简单点就是物理防御和魔法防御2种选择,建议是2种皮肤都有,在对抗不同职业的PK中,遇上魔法职业可以换成魔法防御的皮肤,但如果只考虑出1件的话,那么建议选择物理防御,因为怪大多物理攻击,PK场上见的比较多的职业也是物理攻击为主的职业。】
◆◆◆装备选择◆◆◆前期建议用拳套,后期建议用臂铠,因为前期技能少,大招出来也就1,2级不给力,普通攻击用得会比较多些,这时候需要的是灵活性,所以推荐拳套,而到了后期,技能基本都成熟了,刷图中普通攻击的使用次数变少了,更依赖于技能刷图了,这时候,需要的就是输出了,这时候也能体会到什么叫秒BOSS,一套柔化带走等等,那么推荐臂铠,伤害高。如果有高强13+的拳套,那也可以,另当别论的,但同等情况下,臂铠优先,因为即使是60级的臂铠和60级的拳套相比,都是0强化下臂铠伤害高,都强化13+同样还是臂铠伤害高。有时间的弄真野猪套装,或远古2套装【死亡之舞9件套或6件套,3件还不如散件套】,时间一般的,可以去刷异界远古2散件套,首推,精·加持的神之怒击【寸拳】,然后才是精·加持的神之怒击【闪电之舞】,有钱的买传承套,没钱的买职业套,向异界进军就是了,装备么,都会慢慢好起来的,手镯也是远古2散件手镯寸拳或闪电之舞,戒指么,都说骨戒,项链佩鲁斯,称号沙漠的领主力,左槽风神手套,右槽属性30的石头,附魔武器,上衣,下装+25物攻,首饰3张12属性卡,这样搞起来基本上你的女散打强大了。强化几的事,按自己能力来,没有备用武器,建议到10就用着,然后除非有另外一把或多把到+10了的同级备用武器,那留一把自己备用,另外的拿去冲高强,碎了继续奋斗,成了就步入更高境界。至此本篇加点篇完结,有什么疑问,欢迎加QQ咨询,感谢大家的支持!
& && & 下面是关于老猪发表的加点相关推荐,请在论坛右上角输入相关标题搜索,加点都可以适用,按个人习惯喜好不同可以选择性参考。另外在28号发表的综合篇中,对于一些技能为什么要这么加的原因作出了说明,老猪自己现在用的加点也是28号发表的加点。◇6月22号发表的【《DNF第3季女散打刷图加点抛沙篇》老猪讲解】◇6月24号发表的【《DNF第3季女攻打刷图加点升龙篇》老猪讲解】◆6月28号发表的【《DNF第3季女散打刷图加点综合篇》老猪讲解】
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心随云散步
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和楼猪加点不太一样,不过我感觉还是喜欢自己的.哈哈
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你的文章很不错,只不过我只是刷野猪,以前我刷异界的时候也没有蹲伏翔跃分身也组队照样过。
现在的加点跟以前和你的有点不同
春丽腿也是+1,把那些sp点加到满抛沙满钢筋和ex钢筋一级分身。毕竟这些都是对付100层的。强调一下现在的版本钢筋是很好的,sp少tp有剩余点,qp没加体力的很少血,霸体有10秒空挡也可以勇敢继续冲。
旋风腿我还是后跳接算了,上钩还是5试过强制经常忘记用。
还有qp的固伤我是先满足力量属强回避然后命中或者暴击其中之一最后再固伤或者体力。
散打经常破招,在没有霸体的情况下回避了不用伤血固然好但敌人破不了你的招这才重要,所以加防御加体力还要算算你的换来的体力和你的面板体力所占的百分比来体现性价比,但是回避不是超过100%的情况下加了5%回避还是很直观地理解为加了5%防御力或者血量。相反命中同理,打不中不但少了伤害,还意味着你被敌人准备接来的破招伤害。
所以如果刷图发现加了弱点感知还出现miss的话我会适当加点qp命中。
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风泠云 发表于
和楼猪加点不太一样,不过我感觉还是喜欢自己的.哈哈
恩,加点不需要跟别人的一样,只要自己用得习惯的才是最适合自己的加点。
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leaben 发表于
你的文章很不错,只不过我只是刷野猪,以前我刷异界的时候也没有蹲伏翔跃分身也组队照样过。
现在的加点跟 ...
没有蹲伏和跃翔当然也一样过图,并不是说就不能过了,加了这2个技能,就相当于多了2种躲避手段可以选择,要不要加还是按自身习惯来就好,至于强化—钢筋铁骨的选择,多亏你提到了,不然我的帖子中真忘了这个,现在给补上了,上面第17条就是关于强化钢筋铁骨的取舍问题,关于QP的话,老猪我是按帖子中的顺序满足的,个人观点不同习惯不同,这个不是重点,回避虽然我也挺喜欢的,但我选择独立攻击的理由帖子中也写到了,该怎么决定还是大家自己来决定的。
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本人技术很烂。。。一定努力参考学习。。。
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加点不一样&&不过就之一点不明白 你的2级折颈 就是说你点多才多加1级的 实际效果跟1级的一样都是中断怪的技能对不对
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技术贴..这个要仔细回复一下 恩
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续聘了卡机了额 发表于
本人技术很烂。。。一定努力参考学习。。。
呵呵,没事,慢慢来,玩多了自然就熟练了
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苏、小冉 发表于
加点不一样&&不过就之一点不明白 你的2级折颈 就是说你点多才多加1级的 实际效果跟1级的一样都是中断怪的技 ...
恩,你说的没错,但也有一点不一样,首先并不是因为点多,而是因为这是剩余出来的点,刚好50点SP,加在折颈上0.6秒,1级折颈是0.5秒,作用上来说都是一样的中断怪的技能,但为什么加在折颈上,是因为老猪我考虑到比如蠕动之城等等需要骗无色反应的图的话,2级可能会更容易些,所以加在这上面了相差就0.1秒,呵呵呵~或许并不能起到多大效果吧,但也没什么其他技能能吸引我去加了
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獨特躌踄 发表于
技术贴..这个要仔细回复一下 恩
呵呵,感谢捧场,觉得有帮助就好
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紫云剑仙 发表于
恩,你说的没错,但也有一点不一样,首先并不是因为点多,而是因为这是剩余出来的点,刚好50点SP,加在折 ...
刚才看到你的QP点 我很纳闷我怎么是2200+点 你怎么是2600 刚才结果一洗点我也成2600了&&绝对的BUG
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猪锅锅。刷图的用你这套加点可行不? 不过我下段踢加到15. 想换成跟你一样满抛砂。我去多玩试了SP.放弃鹰踏和前踢 旋风 加上连环腿 没钢筋铁骨。SP还剩100+。这样行不?
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苏、小冉 发表于
刚才看到你的QP点 我很纳闷我怎么是2200+点 你怎么是2600 刚才结果一洗点我也成2600了&&绝对的BUG ...
呵呵呵~这个,我试了是2600,朋友也是2600,加点模拟器上写着2670,我不知道是不是我哪里还有没得到的70点
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飘来又飘来丶 发表于
猪锅锅。刷图的用你这套加点可行不? 不过我下段踢加到15. 想换成跟你一样满抛砂。我去多玩试了SP.放弃鹰踏 ...
这个。。。其实现在不需要多认真,加点的话,建议满级后再考虑
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