诛仙3鬼道2鬼道加点全加满行么

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诛仙2鬼道完美加点(包括飞升)
作者:佚名 来源:本站原创 发布时间: 10:47:56
2013诛仙2跨服PK赛热点新闻
注:以下加法只是建议,根据每个人的玩法不同,加法可适当变动……
一重:24点
百鬼夜行:速度在PK中至关重要,加满。
魔元邪咒:长效真气上限,加到3过度引出下面技能,此技能增加的真气值不是很可观,除了4重的真气盾,鬼道对真气的依赖性不是很强,况且可以靠装备弥补。
护法鬼语:短时间免疫晕、睡两种负面状态,加到3。
遁影漫尘:闪避和睡抗满级后作用有限,只加到4引出魔魂。
魔魂姿态:职业标志技能,加满。该姿态下,生存能力最强,可血牛一样搏杀在战斗一线。
一重总结:魔魂姿态技能跨度大。幽魂利爪和噬魂血牙的攻击和状态效果满级必将淘汰。为整体24点考虑,魔元邪咒和护法鬼语不够点加满,魔元邪咒技能基本等于放弃,护法鬼语3点虽然持续时间不长,但PK时能在合适的时机使用,抵住天音的一次无量和鬼王鬼道的一次组合晕技还是没问题的。
二重:24点
御空术:各职业PK高手必满技能,冷却技能效果虽然目前似乎不存在,但相信将来会修复。
蛊王姿态:职业标志技能,加满。该状态下抗性能力最强,可鬼魅一般游走于敌阵之中。
幽泉鬼步:五抗折算为定抗,过度3点,凑点点到4点。对于靠能力定身的青云,提高抗性足可弥补;对于靠爆发性定身的鬼王,此技能配合天书后可直接解除定身状态。而且状态期间其它抗性损失惨重,谨慎使用。
怨念羁縻:加满,长效激励类技能,并具备免疫魅惑和短时提升暴率特效,无法使用普通攻击的限制对PK环境不会产生影响。
二重总结:蛊王姿态下2个流血技能伤害和特效太差,放弃。魔魂姿态下单攻缴械技能由于伤害低,释放时间长,缴械几率低,放弃。五鬼厉魂,6点技能点换来48点攻击和120点气血,代价太大,放弃。总体保持24点。
三重:47点
鬼契铸魂:加满,配合天书强化,6个技能点值得。
归灵秘印:8点,此技能是我150级加点里面最后确定下来的一个,因为我觉得此技能的取舍性很强。2倍技能级别最大真气量的真气盾个人认为在PK中已经足够。就算1万真气上限*2*8=18万伤害足够你在群P中存活一段时间了。如果不是天地宝库选手,那么你或许某些情况下希望这个“有利”状态尽早消失,因为用等量的蓝来抵消红会让你吃药吃到心疼。即使只加1点也够挡一次青云自暴,所以此技能灵活性较强,依个人喜好。至于吸蓝效果,难道谁还指望PK靠吸回来的那点蓝吃饭么?
怨鬼心魔:加满,远程释放。此技能也是后期决定的,效果是降低对方技能伤害,降防,配合天书能降对手将近500点F。兼具保命和秒人两手准备。
狱火炼魂:加满,群降血上限,配合天书效果还不错。把对方+9鞋打成白鞋相信会对你打倒他有帮助。
碎魂天袭:2连,眩晕能力207。配合天书护符或者法宝+1之类情况大家可以自己计算能力。如果你觉得能力不够,后面我会解释,鬼道也有“火焰刀”之前的“失魂斩”。
三重总结:凝血神咒,眩晕抗性转化,由于点数考虑和有幽泉鬼步的存在我放弃了它。缚足蛇蛊,开始非常看好的一个技能,48秒内5抗各降180点的出众效果,配合任意状态技能一出必中,但同样由于需要投入大量点数的原因放弃了,还有一个要原因是有天书技能“开蛊”的存在,后面解释。
四重:30点
暗影魔心:加满,提升致命上限。
狱火炼志:+3过度。此增益技能的“减益”效果太过明显,况且5重有同类的纯增益技能,即使二者能叠加我也选择放弃这个。
百蛊啖魂:加满。从此技能的耗蓝量你会隐隐感到完美对它的重视,可谓鬼道标志技能之一。百鬼夜行20+秒的放风筝时间内,如果出了禁食状态,那么你就可以立即采取合理的行动来击倒对方了。
巫毒斗瘴:法阵,伤害诅咒,虽然PK的实用性不是很强,不开黄可能无效,但其它场合还是比较有用的,加满。
四重总结:
本重魔魂系技能放弃,戾魂血印除了提升暴击特效外纯粹为一挂机技能,君可曾见PK时对方鬼王向你使出过嗜血斩?燃魂劫火,群体一次性抽蓝,冷却过长,相比其它职业抽蓝技能威力小巫见大巫。森罗三笑,让人垂涎的攻击力,我也曾心为所动,但3秒施放的伤害速度仍然是致命缺陷,根据我的经验,3秒3段的技能至少某两次伤害间有明显的时间差。试问广大鬼王,天魔舞3次就算全出暴杀人的可能性大么?(第2天我把此技能点到6点,以为可以给刷战场带来帮助,结果效果很差,攻击频率缓慢,超级费蓝,而且用此技能有BUG,结束后会停止攻击当前目标,必须手动再次确认攻击)
五重:17点
五重说明:每个技能都没有不加满的理由。
8+24+24+47+30+17=150
剔骨凶牙+1 百夜鬼行+5 遁影漫尘+5 魔元邪咒+9 魔婚姿态+8=28
旋风乱武+3 御空术+1 蛊王姿态+8 五鬼厉魂+6 幽泉鬼步+3 怨念羁糜+8=29
暴沙漫卷+3 鬼泣铸魂+6 归灵秘印+9 怨鬼心魔+2 狱火练魂+3 淬魂天袭+10 =33
慕天狂沙+3 狱火练志+3 百蛊啖魂+12 暗影魔心+6 毒龙蚀天+1 戾魂血印+9=34
五重加满17点 共150点.......
邪魂:恶鬼牙2、化骨毒2、无影毒2、黯然咒2、敕鬼令2、三声叹1;共11点。
狂煞:掩月幕1、怨血炼2;共3点。
毒宗:除截宗秘外全满;
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诛仙2未飞升鬼道加点配天书
还要天书的,,,是要未飞升的噢,
提问者采纳
因为变身为魔魂姿态,我是想先狂煞加完后,也会下降50点抗性,第一页,而是加了勇气,其他全部加满!完后开始加第三页&quot,毒宗(暂时放弃,提供参考!少侠,因为我觉得加10点抗性不如加21点攻击来的实惠,后期我会洗点, 蔽目烟2点 邪灵蛊2点 应声蛊2点 鬼翼通3点,剔骨凶牙1点(过度) 遁隐漫尘5点 百鬼夜行5点 魔元邪咒3点 护法鬼语9点 魔魂姿态8点(31点)二重,我个人觉得加警觉没什么作用,抗性本身就比较低,重击2点 警觉6点 (8点)(对于鬼道的少侠加点,抗性会下降70点,就算多出这10点抗性,也于事无补,狂煞(我主要投入的页面)15到25级3点天书全部加到奠魂曲加强魔魂姿态25到30级1点天书加到掩月幕加强逃跑速度30到40级2点天书加到天劫火加强怨念羁縻40到50级2点天书加到百毒炼(过度)50到60级2点天书加到挫骨印加强破刃邪魂60到70级2点天书加到猛鬼啸加强破刃与碎魂70到80级2点天书加到鬼阴风(过度)80到90级2点天书加到回魂祭加强碎魂与三笑90到96级2点天书加到真火咒减少怨念羁縻和狱火冷却时间96到105级3点天书加到灭杀反正我是想把狂煞这一页里面,就算到了8阶魔魂,百宝箱能开出洗髓经,到后期再加)(26点)三重,暴沙漫卷1点(过度) 怨鬼心魔10点 狱火炼魂3点 破魂天袭10点(24点)四重,所以我没加警觉,全满!(17点)全部加完一共需要133点,全部加点完成!,而等级未到135级之前,) 一重,罗生不加以外,旋风乱舞1点(过度) 幽泉鬼步3点(过度) 怨念羁縻8点 破刃邪魂10点 御空术3点 蛊王姿态1点(我想留着点,邪魂(放弃)第三页,幕天狂沙3点(过度) 戾魂血印3点 燃魂劫火5点 森罗三笑10点 暗影魔心6点(27点)五重,血魂,还剩17点,再按照需要投入!天书加点,再加这个!)第二页,除了最后一列的怒灵,毒宗&quot,当然,
一重:24点
  百鬼夜行:速度在PK中至关重要,加满。
  魔元邪咒:长效真气上限,加到3过度引出下面技能,此技能增加的真气值不是很可观,除了4重的真气盾,鬼道对真气的依赖性不是很强,况且可以靠装备弥补。
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  遁影漫尘:闪避和睡抗满级后作用有限,只加到4引出魔魂。
  魔魂姿态...
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剔骨1 百鬼5 魔元9 护法9 遁影5 魔魂8 (37) 2重,个人感觉最好的鬼道加点技能,旋风3 御空3 蛊王8 五鬼6 幽泉3 冤念8 (31) 3重,少侠,沥血心2点第2页,暴风 3 鬼契6 归灵9 其他的凑6点 (24) 4重,到鬼蜮14点 到鬼翼通4点 到龙筋蛊7点 (25)共48点理由我就不说了~真正的PK高手看了能体悟的到,第2列全满19点 怨血炼2点 (21)第3页,(8)1重,第1列,17点共153点~~根据情况减去3点~天书,第1页,幕天3 暗影6 炼志9 百蛊12 巫毒6 (36) 5重,
星纹铜闸&^*^@@@@@@@@@#%^%R#
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出门在外也不愁诛仙2仙鬼道怎么加点天选禁食高?要用什么辅助技能禁食高?、急
诛仙2仙鬼道怎么加点天选禁食高?要用什么辅助技能禁食高?、急
我150仙鬼道,就是问哈怎么禁食高
仙鬼都能禁食了?那人们还怎么活呵
其他回答 (2)
禁食是魔鬼道的一个飞升技能,仙鬼道没有的,你可以用3介的山河扇,或者噬魂都有几率禁食的希望可以帮助你!望采纳!
那仙鬼道PK用什么PK?
不好意思 刚查了一下 对于鬼道飞鬼道 仙阵营的鬼道跟佛的差不多,百蛊和碎刃都一样,就是没有燃魂2,但是有天外天吧,这个是仙的禁食技能,挺强大的。魔阵营的禁食更强大了,双百蛊啖魂,配合起来禁食概率高,冷却时间段,还有近身后的碎刃·暗补刀,所以魔鬼道的禁食我感觉应该是3阵营里最强大的,现在很多人说新时装削弱了魔鬼道。其实不然,毕竟天选12秒,百蛊才7秒,时装技能是3分还是5分啊,跟12秒7秒没有可比性,魔鬼道必然天书加了百鬼超,百鬼的极限翻倍相当于浮光了,高机动性决定了魔鬼道的刺客性质:一击不中,即刻远遁千里!一般来讲仙鬼道都是无限灭魂,装备好点。
用什么拿来PK,那就是说仙鬼没有用?????????????
135乾9套,造化点好点,无限灭魂,也是很强大的,希望对你有所帮助,望采纳!
仙阵营的鬼道跟佛的差不多,百蛊和碎刃都一样,就是没有燃魂2,但是有天外天吧,这个是仙的禁食技能,挺强大的。魔阵营的禁食更强大了,双百蛊啖魂,配合起来禁食概率高,冷却时间段,还有近身后的碎刃·暗补刀,所以魔鬼道的禁食我感觉应该是3阵营里最强大的,现在很多人说新时装削弱了魔鬼道。其实不然,毕竟天选12秒,百蛊才7秒,时装技能是3分还是5分啊,跟12秒7秒没有可比性,魔鬼道必然天书加了百鬼超,百鬼的极限翻倍相当于浮光了,高机动性决定了魔鬼道的刺客性质:一击不中,即刻远遁千里!楼主,给你好建议你不采纳,后果会很严重的。
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诛仙2领域专家诛仙2鬼道加点全加满行么_百度知道
诛仙2鬼道加点全加满行么
御空术(清冷却的),鬼道的技能点是超富裕的。希望可以帮到你。,血印还有一个五重加状态的技能,天书主要加第一页。第二页和第三页,其他阵营的鬼道基本上都快死绝了,而对于仙鬼道来说只有几个核心技能,其次是归零秘印(回蓝技能),其余加不加都行,你就随意加吧,魔魂姿态,首先是五重的灭魂狂飙(输出技能),蛊王姿态,目前鬼道来说只有仙阵营还算能玩,还有怨念,主要围绕上面这些技能来加的。如果点还剩下一些,
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被动技能肯定是要加满的,按照阵营不同来加点,点数是够的,只加有用的点,点数是有限制的,
五重全加满
不行,点数有限制的,
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出门在外也不愁诛仙2鬼道完美加点,最好发图带天书_百度知道
诛仙2鬼道完美加点,最好发图带天书
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玩诛仙完了将近1年了,也为完美砸了不少钱,玩这么长时间,感触颇深。到发帖为止,本人141级小鬼道,没有飞升。因为鬼道是新出的职业,所以至今还有很多人对鬼道存在很多的误解,很多的人不了解鬼道,并且就我自己来说,也并不是很了解鬼道,但做为一个从小号自己一步一步升上来的玩家来说,对鬼道还算熟悉,所以就一直很有争议的鬼道门派和鬼道技能加点说点自己的看法,不对之处希望大家多多指点!
首先,对鬼道大致说明一下吧,众所周知的,鬼道有一大特色——变身,即三种姿态:,鬼道姿态即普通姿态,魔魂姿态,蛊王姿态。三种姿态各有千秋。先说鬼道姿态吧,鬼道姿态下人物状态无变化,但有群体攻击技能,所以没什么特点。切换为魔魂姿态后,任务气血上限上升,真气上限不变,攻击防御增强,所以魔魂姿态是打怪挂机比较理想的状态,但是鬼道姿态有个致命的弱点,就是抗性大幅度降低,我现在141级,,变魔魂姿态后不加法宝的抗性人物各种抗性只有40+,随便一个状态都能上,搞得我很是郁闷!切换为蛊王姿态后任务气血上限不变,真气上限大幅度上升,各种抗性大幅度上升,攻击上升,并且蛊王姿态下的是远程攻击 ,但是蛊王姿态下也有弱点,防御大幅度降低并且气血值太低,不耐打,所以蛊王姿态下被别的门派近身后就是死路一条,比青云还不堪。所以说鬼道的三种姿态各有千秋,各有所长也各有致命弱点!在完美对更新前,可以说鬼道是比较弱的门派,因为很多技能是很强,但是不在一个姿态下,因为原来的很多祝福类技能都是鬼道姿态下的,魔魂和蛊王姿态不能用。但完美更新后,鬼道御空术做了大幅度的调整,御空术对9个技能有了解除冷却技能的概率,并且御空术等几个祝福类技能现在各种的状态都能使用了,鬼道加个鬼翼通的护符之后解除冷却概率65%,这是鬼道实现了无限的百鬼夜行,就像合欢版的浮光那样。所以说更新后的鬼道终于在PK、杀人、帮战时有了一席之地,真正显现出了鬼道的技能特色 。
也正是因为鬼道门派出的比较晚,也因为鬼道的三种姿态各有所长,喜欢各种姿态的人也不同,导致了鬼道形形色色的加点,也导致了不同人对鬼道的加点有很多不同的看法和争议,有人认为魔魂好完全放弃蛊王技能,有人认为蛊王好完全放弃魔魂技能,更有人就看中鬼道的群攻而更看重于普通姿态。就我个人的观点来说,鬼道的三种姿态都不能放弃,三种姿态的技能搭配才是正途!下边就鬼道的加点来说一下我自己的看法!我介绍一下我的加点吧!
少侠,不用多说,8点,2重击6警觉,相信很多人无争议,但是看很多的人吧警觉加7加满了,我认为完全没必要,,加满也才多了2点抗性而已,还不如后期血炼个法宝增加的多,所以没必要再少侠上浪费技能点,所以加警觉加6少侠凑够8就行了。鬼道一重,1点剔骨凶牙过度,5百鬼夜行,这个必满,毕竟是合欢版的浮光技能,PK就靠它逃跑躲避鬼王的明王和合欢的惜春呢,魔元邪咒加3过度,护法鬼语加9必满,有人认为魔元邪咒加满,我认为没必要,加满也扩不了多少蓝,加到3过度就行,至于护法鬼语必满,加满后配合天书有28秒免疫眩晕和昏睡,也是对抗天音无量真言群体昏睡的有效的技能,所以必满。右边的遁影漫尘加5加满,魔魂姿态到125级才可以加满的,45级时只能加到2,幽魂利爪加1打怪用的上,这时候的一重是25,到魔魂加满时一重共计32点;鬼道二重,有个和一重的魔魂姿态一样的技能蛊王姿态,也是要到125级才能加满的,75级只能加到3,所以二重我就是1旋风乱舞过度,3御空术必满,御空术的重要性就不多说了,我至今还没见过不加满的,蛊王此时加2,右边的幽泉鬼步加8必满,幽泉鬼步时对抗青云定身的有效技能,必加加满的,怨念羁縻加8必满,怨念的加满也是跟御空术一样无争议的,怨念配合天书再加个天劫火护符后技能伤害提高60%,PK杀人必备的,二重此时已加技能点23,加一点给破魂邪仞凑过24点,破魂邪仞很多人认为没必要加,我无争议,但是我反问一句,鬼道加点加到现在好像还没有加什么攻击性的技能,没攻击性的技能你怎么打怪升级啊?所以分配一点给破魂邪仞,全当多个打怪挂机技能,至于那个五鬼厉魂的被动技能,完全没必要,加满才多了48点攻击,还不如吃个老虎实在,还不如放弃节省6点技能点。二重的蛊王加满后共29点;鬼道三重,加1点暴沙漫卷过度,归灵秘印必加加9加满,归灵秘印可以说是鬼道的保命圈,在鬼道没有无敌技能的情况下,归灵秘印就是鬼道的小无敌,归灵秘印是54秒内吸收真气凝成真气盾,用85%的真气抵消伤害,即对方打你1000血的话,只打你150的血,其余850减为真气,蛊王姿态的真气上限还是很可观的,所以只要有大蓝鬼道开了归零就打不死,所以必满!右边怨鬼心魔加10必满,怨鬼心魔作用就是能把对方加8加9装备打成白装,杀人时作用很大的,狱火炼魂加3过渡,狱火炼魂很多人说加满,我认为没必要,以后大家都是飞升号,血都是暴多,降低那么点气血上限没什么用,狱火炼魂后就是鬼道大名鼎鼎的诛仙第一眩晕技能碎魂天袭了 !碎魂天袭加满后配合天书和猛鬼啸护符有300+的眩晕能力,配合挫骨排护符后有10秒的眩晕时间,杀人打架PK帮战必备技能!我曾经试过,很多的飞升大号都抗不了碎魂的晕!3重这样加了之后共计加了 33点技能点;鬼道四重,幕天狂沙加3过渡,暗影心魔加6必加加满,我还没见过不加的,暗影加满致命一击伤害增加60%,打怪杀人必备!右边戾魂血印加3过渡,没什么用的技能,燃魂劫火加8必加加满,燃魂劫火太有用了,鬼道做幻月任务为什么抢手?就因为有燃魂劫火,燃魂劫火秒杀戾气之源,透露点小信息,燃魂劫火不但能秒杀戾气之源,还能杀奋斗里逃亡灵猴,愤怒凶灵,流亡神火教弟子等怪,还有元宵任务里昨日忧愁、烦恼、不快都能用燃魂劫火秒杀
,燃魂劫火在PK杀人中也很实用,然婚配合天书合怨念羁縻抽蓝10000+,除了青云的蓝抽不完,其余门派的都流光光,爽吧! 燃魂劫火后的技能就是鬼道的第二著名技能——森罗三笑,森罗三笑太强悍了,秒杀青云必备技能,附加攻击力2120,我试过,比我高7、8级的怪都能一个三笑杀秒掉。但是三笑就是太费蓝了,耗蓝1715,不过和效果比较还是很值的!四重加了之后就是31点;鬼道5重,无争议的去都是必加加满的,全是鬼道的终极奥义技能,不加加什么?五重无争议加17点!所以加了之后少侠、一重、二重、三重、四重、五重分别是8、32、29、33、31、17。 最后正好是150点!
鬼道,其实考验的还是玩家,如果玩家的操作技巧强,鬼道的三种姿态的互相搭配就是其他职业的噩梦,绝对是一个无敌职业,但是玩家操作不行的话,鬼道会很弱很弱,特别建议鼠标玩家不要练鬼道,用鼠标不适合切换姿态,也不适合个姿态下技能的搭配,因为你一个操作的失误就会导致你在PK中很被动的!
以上就是我对鬼道的认识,不总支出大家多多指出,最后祝大家游戏愉快!!!!
这是在17173网上发现的给你看看.........如果发帖本人看见请不要生气.........SORRY!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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